PDA

Просмотр полной версии : ZX Концепции



  1. Идея простого расширения стандартного видорежима
  2. "ХИМЕРА" - реальная концепция в ZX-строении
  3. Нужен ли этот ОТДЕЛЬНЫЙ раздел на форуме?
  4. Ответы на вопросы по темам рубрики "Концепции. Идеология. Стандартизация."
  5. Изменение спектра задач платформы Spectrum
  6. О новых сферах применения платформы Spectrum
  7. Стандартизация архитектурного развития платформы
  8. Стандартизация принципов развития музыкального процессора.
  9. Мифология ZX-строения
  10. Стандартизация принципов развития видеопроцессора
  11. ZX-Poly™ platform
  12. Точка зрения представителей недалеких людей / Вопрос What is Speccy
  13. Концепт zx-bus платы: -=видео-кадро-формирователь-и-на-2-вида-дисплеев-отображатель=-
  14. Свободное обсуждение: ZX-Клавиатура
  15. Современный "Спектрум"
  16. Взвешенное мнение (What is Speccy 3 :) )
  17. Исходить из традиционного экрана
  18. Микроконтроллер в качестве памяти
  19. Анонсы новых тем от Black_Cat
  20. Вопросы и ответы
  21. Концепции? Для чего?
  22. Зачем всё делать плоским? (Опять о спрайтах)
  23. AUDIOTERMINAL
  24. Особенности современного спектрумостроительства
  25. Есть идея, Засунем Спек в б\у пц!
  26. Идеология стандартизации развития принципов Z80 в HDL
  27. Spectrum как система реального времени
  28. AEON vs OldSpeccy concept.
  29. Вариант палитры в 4096 цветов
  30. ZX-Spectrum+CosmicSOUND (AY+SID)
  31. ZXKit1 - конструктор для ZX-творчества
  32. Еще одно расширение видеорежима
  33. Сопроцессорная плата
  34. Особенности программирования под ZXM-Phoenix
  35. Пишем свою ОС. Практика
  36. Пишем свою ОС. Теория
  37. Эволюция ZX в XXI веке
  38. Альтернативный ZX Spectrum 1982г для игрового применения
  39. Java на спектруме
  40. Концепции Guitar Hero и Dance Dance Revolution на ZXS
  41. Разработка клавиатуры для ZX.
  42. про новый-старый спектрум
  43. СЕТЬ_tcp/ip на пАльцах
  44. СЕТЬ_сетевая прикладуха на zx
  45. СЕТЬ_субприкладные уровни - обмозговка реализации
  46. СЕТЬ_tcp/ip силами zx'а
  47. Скорости загрузки в ОЗУ
  48. Здесь есть пользователь Black Cat?
  49. Базовая система ввода и вывода для Spectrum.
  50. Video RAM in the ZX Spectrum
  51. "New world speccy"
  52. ZXM-Sound. Что будет на борту?
  53. Новая devboard 8/16/32bit. Обсуждение
  54. Speccy 2012
  55. A давайте разработаем собственный Z80 на VHDL.
  56. Оберон – это Спектрум будущего
  57. Виртуальный десктоп для Spectrum и мультиплеер
  58. А не пора ли создать 16-битный Spectrum?
  59. Вопросик по Speccy2010 ...
  60. Быстрый проц
  61. ~ZX FAKE~
  62. Sprctrophone
  63. Кто бы сделал универсальный Спектрум?
  64. Виртуализация ZX
  65. Введение сегментов стэка и данных.
  66. ZX Remote GamePad
  67. Идея. Интернет для абсолютно любого спектрума. Может вот так?
  68. Идея. Замутим "ZX-PK.ru -ОБЩАК" для поддержки спектрум-кодеров?
  69. ZX и Java2ME
  70. Можно ли в качестве "видеокарты" для Спектрума использовать например Сегу?
  71. ZX Uno
  72. Новый Sinclair QL ?
  73. ZX Spectrum Vega
  74. "Спектрум мечты". Помогите советами. Во сколько мне обойдется такой мой проект?
  75. О развитии ретрокомпьютеров вообще и спектрума в частности
  76. Размышления на тему компьютеров на ПЛИС
  77. Ленинград с нуля, возможно?
  78. Привлечь профессиональных авторов ПО назад
  79. FPU
  80. Может стоит подняться?
  81. U16 как медиа-карта (видео, звук, входы) для любого спека
  82. uGFX
  83. EGA/VGA на ZX или страшный сон BlackCat-a #2
  84. Можно ли увеличить память спектрума, но не за счет расширения RAM?
  85. ZX Spectrum на eZ80
  86. Новый принцип устранения клешинга
  87. Применение ZX-a для игр типа ADVENTURE
  88. Новый принцип обсуждения новых принципов устранения клешинга
  89. Картридж для ZX Spectrum
  90. zx spectrum на т34вг1 нужен совет
  91. Новый формат графического изображения для ZX совместимых компьютеров.
  92. Типограф для ZXPRESS.RU
  93. Улучшение стандартной ZX-палитры
  94. Перспективы развития ZX Spectrum
  95. ZX ULAX
  96. Почему Спектрум-бейсик такой медленный?
  97. ULA++ или новые режимы управления цветами спектрумовского экрана.
  98. 2017! Кризис ретрокомпьютерного хобби и спектрумостроения. Варианты выхода...
  99. Идеальный Спектрум
  100. Клоны ZX Printer
  101. Идеальный «USR» вектор или пробиваем «красивые» номерочки «абоненту USR»
  102. ZX Spectrum на частоте 20 (24) МГц без WAIT
  103. ULAx RoboCop
  104. 7mhz или 14mhz стандарт для портирования из msx1
  105. Как нарастить мускулы спектруму?
  106. Опрос по интерфейсу эмулятора ULAX.
  107. 64х48 - 8 цветов на точку.
  108. Element ZX
  109. Корпус ZX
  110. Наделить Z80\8080 шиной ISA (мысли)
  111. Сетевая карта. Теплая и ламповая.
  112. Вот такая идея развития спектрума
  113. Использование флешпамяти
  114. 16 цветов на Спектруме