Просмотр полной версии : Dizzy-AGE: Dizzy 1-6 and other remake's computer ZX-Spectrum & C-64
В этой ветке будут опубликованы игры про Диззи на английском языке сделанные на движке Dizzy-AGE,
которые есть на Спектруме и C-64.
Так что играем и сравниваем.
"Dizzy: The Ultimate Cartoon Adventure (http://yolkfolk.com/dizzyage/dz018.html)"
A remake by Peter Teal
Ремейк оригинального Dizzy-1 для Спектрума.
Нужно приготовить зелье, для того чтобы прогнать злого волшебника Zaks'a, которого как оказывается, убить просто нереально, из своей страны.
http://img405.imageshack_.us/img405/3167/dizzyg.png
http://img192.imageshack_.us/img192/8849/dizzy2.png
http://img190.imageshack_.us/img190/3105/dizzy3.png
http://img405.imageshack_.us/img405/7868/dizzy5.png
http://img846.imageshack_.us/img846/8010/dizzy4.png
Ссылка (https://yadi.sk/d/HTtKMfTmkYARg) для скачивания бессмертной версии игры, которую любезно предоставил Titus, за что ему большое человеческое спасибо. :v2_thumb:
В этой версии игры есть возможность выбора бордера. Тот, что на скриншотах, коммодоровский. Ещё можно выбрать любую музыку в саму игру. Нажимайте клавишу "Q" и в "опциях" выбирайте то, что вам нравится.
Также в версию 1.6 были добавлены AY-мелодии из первой части Dizzy S.A.C.K. и релиза от Павла Никитина на Спектруме, и в меню, и в игру. В игре можно выбрать, обычную или две альтернативные мелодии. По умолчанию стоит альтернативная №2.
За эту работу огромное спасибо Slider-у, который выдернул оригинальные мелодии из спектрумовской игры, и Titus-у, который подшалманил, чтобы они зазвучали, а также TRZ за подсказку насчёт второй альтернативной мелодии. Ну и мне чуток, за ихний перевод и сборку, чтобы было всё правильно. :)
В ссылке версия 1.6+, с исправленным багом в ледяных пещерах.
Если честно, то бессмертные версии классических диззей я не особо хотел распространять, по скольку их автор не добился повторения динамики спектромовских диззей. Много мелких отличий, и не в лучшую сторону. И акула плавает дерганно, и буковки Zzz у Dozy хуже идут. В общем, мне не понравилось.
Rindex: Видел, но для разнообразия пойдёт.
"Fantasy World Dizzy (http://yolkfolk.com/dizzyage/dz010.html)"
A remake by Peter Teal
Ремейк оригинального Dizzy-3 для Спектрума.
Dizzy и Daisy шли через Зачарованный лес, как вдруг злой Зелёный Тролль утащил Daisy в замок сами знаете кого, а его заточил в подземелье.
Теперь Dizzy предстоит выбраться из подземелья, найти и освободить Daisy, а заодно найти 30-ть монет, чтобы прикупить себе и любимой домик,
а иначе придётся бомжевать.
http://img62.imageshack_.us/img62/2718/18145105.png
http://img269.imageshack_.us/img269/4033/58535225.png
http://img220.imageshack_.us/img220/4705/43484765.png
http://img294.imageshack_.us/img294/8448/51490647.png
http://img52.imageshack_.us/img52/4370/97255181.png
Ссылка (http://yadi.sk/d/aQJmIGuTECU5T) для скачивания бессмертной версии игры, которую любезно предоставил Titus, за что ему большое человеческое спасибо.
"Magicland Dizzy (http://yolkfolk.com/dizzyage/dz011.html)"
A remake by Peter Teal
Ремейк оригинального Dizzy-4 для Спектрума.
Злой волшебник Zaks неравнодушно дышит к деревне Yolkfolk, где живёт Dizzy и вся его родня.
На этот раз он перенёс почти всех её обитателей в свой Магический мир, а заодно и заколдовал их.
Но поскольку Dizzy как всегда где-то шлялся, то его участь заклинания не постигла.
И теперь ему предстоит расколдовать всех родственников, отправить их обратно домой, а заодно попробовать убить Zaks-a (правда с этим ничего не выйдет).
Также, попутно, надо собрать все 30-ть алмазов, иначе дома не видать.
В этой версии имеется и предистория игры, которая на Спектруме именуется Dizzy 3.5
Там Danny с помощью своих летучих ботинок сумел-таки удрать от Zaks-a, но немного не рассчитав свой вес, повис за шиворот на дереве.
http://s019.radikal.ru/i617/1312/e9/c1cc03cf5669.png
http://s006.radikal.ru/i214/1312/73/f3b947a88659.png
http://img202.imageshack_.us/img202/5237/83827413.png
http://img39.imageshack_.us/img39/198/74280479.png
http://img11.imageshack_.us/img11/1497/47751213.png
Ссылка (http://yadi.sk/d/LESfuNagECTh8) для скачивания бессмертной версии игры, которую любезно предоставил Titus, за что ему большое человеческое спасибо.
"Bubble Trouble Dizzy (http://yolkfolk.com/dizzyage/dz026.html)"
by Jamie Douglas
Ремейк оригинальной Bubble Trouble Dizzy для Спектрума.
Dizzy, вместе со своей роднёй, решил развлечься, а точнее опять найти приключения на свою задницу. Для этого он сел на корабль, и поплыл на Illusion Island. Но случилось непредвиденное, на половине пути корабль захватили пираты (не сомалийские). Обыскав корабль в поисках чего-нибудь ценного, они ничего не обнаружили, кроме самого Dizzy и его родственников. Ну и от нечего делать, решили они поспорить,
что дескать выплывет наш герой из глубин морских, если его сбросить в воду, или нет.
Вот отсюда и начинается эта игра. Итог, конечно, и так ясен.
Он выплывет и не раз, а также всё-таки доплывёт до Illusion Island (http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=9954), но там будут уже совсем другие приключения...
http://img707.imageshack_.us/img707/7999/99561644.png
http://img198.imageshack_.us/img198/8830/68158864.png
http://img237.imageshack_.us/img237/958/16336063.png
http://img94.imageshack_.us/img94/2576/82805929.png
http://img534.imageshack_.us/img534/9240/12720901.png
Чуть ниже находится последняя версия с исправленной водой.
Скачать с Яндекс-Диск (http://yadi.sk/d/CtaFp4_vECSMu)
Эмм... Будете смеяться, но теперь такая фигня (Винда XP): В третьем Диззи нажимаешь на ентер и начинается игра (все как обычно). Диззи выпрыгивает от зеленого троля и мы начинаем игру. А здесь он выпрыгивает очень высоко, что задевает факел и, естественно, умирает. Но это еще не все) Он появляется на заставочном экране и падает вниз, далее два-три экрана темных (но Диззи видно, падает), потом экран с Дози (где он спит на краю воды) и Диззи сваливается в воду (падение у него происходит в самом левом краю экрана) и умирает. И дальше повторяется падение, начиная с заставочного экрана, пока не нажмешь рестарт. Что это такое?
Что это такое?
Без понятия. У меня по инструкции Титуса всё работает прекрасно. Ругнулся, что у меня версия движка старая, но загрузив, играется прекрастно.
---------- Post added at 13:01 ---------- Previous post was at 12:52 ----------
Будете смеяться, но теперь такая фигня (Винда XP)
Тьфу, винда ХР. Вообще ничего такого замечено не было (выше я написал про W7). У тебя с компьютером не лады какие-то.
Мда...
Кстатии, а первый и четветртый идут без проблем
Отличия в "Fantasy World Dizzy":
1. Препогано летает коршун.
2. Механизм лифта не убивает.
3. В перевёрнутом мире управление инверсно (по сравнению с zx-версией)
4. Диззи проваливается сквозь облака (на zx они были твёрдые)
5. Лифт с Дейзи опускается быстрее.
Движок:
6. Механизм прыжка и ходьбы чуть лажевей чем на zx.
7. Выбор предметов влево-вправо, а не вверх-вниз.
8. Цвета чуток отличаются.
Всё здорово, если подправить пункты 1,6 и 7.
Кто сможет багфикс сделать или поке найти хотя-бы?
"Magicland Dizzy"
Дизя теряет предмет, если их в руках три и взять ещё один (а должен выбросить последний)
Движок:
6. Механизм прыжка и ходьбы чуть лажевей чем на zx.
Можно поподробнее про 6-й пункт?
Единственное отличие, которое я знаю, это то, что частота кадров движка 37fps, против 50fps на спекке. Иными словами, все немного медленнее, чем на спекки. Но идет так же.
Можно поподробнее про 6-й пункт?
Единственное отличие, которое я знаю, это то, что частота кадров движка 37fps, против 50fps на спекке. Иными словами, все немного медленнее, чем на спекки. Но идет так же.
Не знаю как объяснить.
Попробуй позапрыгивай на листья боба сперва в zx-версии, потом в pc.
Также попробуй побегать по "провалам" в обоих версиях.
Думаю почувствуешь разницу...
P.S. Например если идти по лестнице (где картина с диззиными приключениями) сверху от картины вправо не останавливаясь, то на zx диззи пройдёт, а на pc - упадёт в подвал...
"Treasure Island Dizzy (http://yolkfolk.com/dizzyage/dz006.html)"
A remake by Peter Teal
Ремейк оригинального Dizzy-2 для Спектрума.
Dizzy плыл на корабле в путешествие, но внезапно поднялся сильный шторм и корабль потерпел крушение у горстки каких-то островов. Очнувшись на берегу,
наш герой решил обследовать эти острова. Оказалось на них есть жизнь, а некоторые бырыги могут продать лодку с мотором и показать путь домой.
Но всё это естественно не за бесплатно, а за 30-ть монет, которые и предстоит найти Dizzy, и уплыть к себе в деревню Yolkfolk.
http://img199.imageshack_.us/img199/3183/18115143.png
http://img203.imageshack_.us/img203/2156/21569314.png
http://img132.imageshack_.us/img132/2430/30801569.png
http://img811.imageshack_.us/img811/3424/61307184.png
http://img28.imageshack_.us/img28/1710/54877200.png
Ссылка (http://yadi.sk/d/En6G2Jb4ECUYW) для скачивания почти бессмертной версии игры, которую любезно предоставил Titus, за что ему просто огромное человеческое спасибо. :v2_yahoo:
Но это ещё не всё, он также внёс в игру некоторые доработки с бессмертием. :v2_thumb: Передаю ему слово...
Поскольку в этой игре у Dizzy всего одна жизнь, я сделал так, что если без маски упадешь в воду, то игра кончается, т.к. можно иначе запороться. Но переделал немного падающие ловушки, огни и молнию, чтобы можно было после них восстанавливаться.
Также добавлены звуки прыжка и приземления Диззи. Раньше их не было.
Кстати, в Dizzy-2 почему-то есть какая-то путанница с применением предметов. А именно, если у тебя помимо применяемого предмета есть еще какие-то, то предмет может не примениться. Простой пример. В начале игры возмите куст, за которым монетка, потом сундук, а потом примените сундук на том месте где он нужен, но не выбрасывая куста. У меня лично не получается)
У меня лично не получается)
Да, много косяков.
Я уже некоторые приводил, (из 3-й и 4-й части), есть и во 2-й (она кстати унаследовала косяк с переходом на верхний экран - особенность движка)
Вопрос в том будет ли это исправлятся или нет...
"Dizzy Prince of the Yolkfolk (http://yolkfolk.com/dizzyage/dz008.html)"
A remake by Peter Teal
Ремейк оригинального Dizzy-6 для Спектрума.
У Grand Dizzy День Рождения, и Dizzy вместе со своей возлюбленной Daisy, решили испечь на праздник вишнёвый торт.
Но тут пришло зло в виде большого зелёного тролля Rockward'a, который воспользовался моментом пока Король Yolkfolk'a был в походе, решил прибрать королевство к рукам. Поскольку с Dizzy он ничего не смог сделать, то он заточил нашего героя в подземелье, а Daisy усыпил и наложил на неё заклятье,
что проснется она только от поцелуя принца.
И снова пришла пора Dizzy наводить порядок в Yolkfolk, изгнать этого тролля, позвать Короля, что-бы он сделал Dizzy принцем,
и пойти поцеловать любимую Daisy, что-бы она проснулась. А также, по пути, собрать 20-ть вишенок для торта, которые разбросал тролль по округе.
http://img690.imageshack_.us/img690/1268/43404918.png
http://img684.imageshack_.us/img684/8642/95535217.png
http://img341.imageshack_.us/img341/3894/99066062.png
http://img815.imageshack_.us/img815/8262/91525204.png
http://img718.imageshack_.us/img718/9632/13042810.png
Ссылка (http://yadi.sk/d/mx2Lyu2KECSqZ) для скачивания бессмертной версии игры, которую любезно предоставил Titus, за что ему просто огромное человеческое спасибо. :v2_yahoo:
От себя могу лишь добавить, что не стоит идти к перевозщику без золотого самородка, поскольку он автоматом будет выкидывать Вас в воду, а поскольку жизни бесконечные, то это будет происходить долго, пока лодка не подплывёт.
Rindex, Titus, Вам конечно спасибо за всё, только скажите всё-таки: Есть надежда что движок поправят?
Rindex, Titus, Вам конечно спасибо за всё, только скажите всё-таки: Есть надежда что движок поправят?
Чёрт его знает. Это надо к автору этих ремейков. Но насколько я понимаю, он уже больше года делает Dizzy-5, и никак сделать не может. Видать катание на вагонетке и летание внутри труб ему никак не удаются.
Чёрт его знает. Это надо к автору этих ремейков. Но насколько я понимаю, он уже больше года делает Dizzy-5, и никак сделать не может. Видать катание на вагонетке и летание внутри труб ему никак не удаются.
А Титус?
Раз он смог обесмертить, то может и двигун сумеет поправить?
А Титус?
Раз он смог обесмертить, то может и двигун сумеет поправить?
Часть глюков, которые вы описали - это движок, часть - конкретная реализация игры. Лично мне не особо нравится, как портированы оригинальные Диззи на этот движок. Может я просто придираюсь. И чего-то в них делал только по многочисленным заявкам Rindex'а.
И чего-то в них делал только по многочисленным заявкам Rindex'а.
Жаль, я думал это личное желание.
Ну нет, так нет, не через силу ведь :)
Спасибо за то что уже сделал...
Gvozdoder
28.09.2010, 00:17
С двойником какая-то фигня... Когда пытаешься взять ключ - мостки исчезают и больше не появляются, а Диззи падает в воду, до бесконечности, пока не оттолкнется от воздуха и в сторону не отпрыгнет %) Но все равно приходится загружаться, т.к. ключ уже не взять...
Enigmatic
30.09.2010, 10:10
Gvozdoder, Грузи эмулятор и образ нормальный dizzy 6 (я так понял) тем более с русским переводом (релиз от sunsoft) там все части нормальные кроме 4.
С двойником какая-то фигня... Когда пытаешься взять ключ - мостки исчезают и больше не появляются, а Диззи падает в воду, до бесконечности, пока не оттолкнется от воздуха и в сторону не отпрыгнет %) Но все равно приходится загружаться, т.к. ключ уже не взять...
Gvozdoder, Грузи эмулятор и образ нормальный dizzy 6 (я так понял) тем более с русским переводом (релиз от sunsoft) там все части нормальные кроме 4.
Это не относится к Dizzy-AGE. И нет рускоязычной игры на этом движке. А версия SunSoft действительно непроходима.
Constans Barron
03.10.2010, 18:49
А мне вот интересно - в этих играх можно сохраняться?:v2_conf2:
А мне вот интересно - в этих играх можно сохраняться?:v2_conf2:
Конечно - клавиша Q. Такое есть почти во всех играх на этом движке. Иначе некоторые игры если даже ты всё знаешь, за день не пройдёшь.
Constans Barron
03.10.2010, 18:59
Оп-оп...
А вот в Winter Nightmare Dizzy нажатие Q вызывает ту же менюшку, что и клавиша Esc:v2_dizzy_surrender:
А вот в Winter Nightmare Dizzy нажатие Q
А там записи как раз нет. Игра несложная и небольшая.
Constans Barron
03.10.2010, 19:09
Мдя, следовало бы попробовать хотя бы парочку игр Dizzy-Age: в той же Dizzy and The Other Side в самой менюшке есть Save/Load:v2_rolley
Эх, ты, лень-матушка...:v2_blush:
"Spellbound Dizzy Lite (http://yolkfolk.com/dizzyage/dz066.html)"
by Peter Teal
Ремейк одной из двух версий Dizzy-5 для C-64.
Dizzy должен найти все звёзды и вытащить всю родню (две звезды за персонажа) из подземелья,
где они оказались, когда он, нечаянно, прочитал заклинание в книге волшебника Theo.
http://img69.imageshack_.us/img69/3381/dizzyl.png
http://img213.imageshack_.us/img213/8849/dizzy2.png
http://img217.imageshack_.us/img217/8849/dizzy2.png
http://img252.imageshack_.us/img252/3105/dizzy3.png
http://img40.imageshack_.us/img40/8010/dizzy4.png
http://img412.imageshack_.us/img412/5817/dizzys.png
Это ремейк одной из двух версий Диззи-5 для Коммодора. Сама игра поменьше, чем Диззи-5 для Спектрума, но она отличается и раскиданными предметами и картой. Воду подправил, жизни тоже бесконечные стали.
Скачать с Яндекс-Диск (http://yadi.sk/d/CrHBfzm2ECTKc)
Ну не 5 звёзд это точно, потому как я уже 8 нашёл!
хотя и тут же застрял. Есть мешок цемента и ведро воды. Куда их деть?
Тогда больше, хотя в ссылке, что сверху на Dizzy-AGE, написано про пять. И здесь косяк, короче.
---------- Post added at 13:48 ---------- Previous post was at 13:31 ----------
Карта нужна? Игра-то на самом деле маленькая. Я думал больше, а тут... Но от спектрумовской версии в корне отличается.
Ну можно и карту, хотя лучше б просто найти применение, былоб интереснее. Точно знаю что их надо вместе использовать!
Dron, я просто в неё сильно не играл. Хорошо, карты пока не будет, а то разочаруетесь насчёт колличества экранов. Игра маленькая.
Ну не 5 звёзд это точно, потому как я уже 8 нашёл!
хотя и тут же застрял. Есть мешок цемента и ведро воды. Куда их деть?
Мешок цемента используй чтобы пробраться к Дэйзи. Насчет ведра воды не помню, надо будет поиграть:)
Есть мешок цемента и ведро воды. Куда их деть?
Правильно сказал Ванек, мешок цемента нужен, чтобы пройти к Дэйзи, а ведро нужно, чтобы вылить в резервуар за Лепреконом. Потом на рычаг нажмёш там и появятся облака, чтобы забраться на экран повыше, к Доре.
Прошёл. Игра и вправду крохотная. Но автор обещал выпустить и полнометражку.
Прошёл. Игра и вправду крохотная. Но автор обещал выпустить и полнометражку.
Обещал...
Выходит, если не наполнить ведро воды, а высыпать цемент, то усё - белый и пушистый?
п.ц. 1.1 версию забрал и уже встрял в The Control Centre между трубой и землей за Дорой.
Неа, воду набираем там, где кит плавает:)
Ванек, я воду набирал сразу там, где стоит. Если можно в другом месте, то гуд.
чего с отверткой делать? чего-то тулю куда ни попадя и никак...
Enigmatic
27.12.2011, 15:52
Чем прогнать Леприкона? Я уже и на башку ему запрыгивал с рыб.сетью
чего с отверткой делать? чего-то тулю куда ни попадя и никак...
Отвертка вместе с компютером zx( отдает Дэнзил) и игрушкой(отдает Дилан) используется в центре управления, чтобы вернуться на родину:) Туда же надо использовать устройство (отдает Тэо)
Enigmatic, сначала трилистник - он даст банку с медом для медведа, потом амулет (чтоб ушел).
Чем прогнать Леприкона? Я уже и на башку ему запрыгивал с рыб.сетью
Леприкону надо трилистник-спустись пониже в шахту! а еще талисман, который за медведем:)
Ванек, название игрушки? (я вроде все перепробывал, может гЛюк?)
Ванек, название игрушки? (я вроде все перепробывал, может гЛюк?)
Dylans vibes
Ванек, чего-то не так. Dylans vibes - отдаем Тео, он возвращает Дилана. Уже прошел. Я одну звезду пропустил. Тео исчезает и оставляет strange plug, а вот к нему уже берем отвертку и спек. Ну а потом наверх. Хеппи енд.
Залил пофикшенную версию Dizzy-6 (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=296687&postcount=15). В прошлой не работала функция загрузки. Titus, благодарю за подсказку, где искать.
Заменил Dizzy-1 (http://zx-pk.ru/showpost.php?p=200396&postcount=1) на версию 1.6. Убраны пару глюков в меню, а главное добавлена вторая альтернативная мелодия Колесника, которую я слышал ещё в детстве в релизе Павла Никитина.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot