PDA

Просмотр полной версии : Версии игр и софта, найденные на кассетах



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

goodboy
16.01.2013, 19:51
удалось вытянуть cabal128 (лоадер игры загружается в турборежиме), все блоки считаны без ошибок, но грузится не хочет :v2_conf2:

newart
17.01.2013, 07:34
Shadow Maker, затеял переучет литературы.

Набрал 3 брошуры с описаниями игр от Island:

0.15, 0.4, 0.13

Что интересно, 0.13 выглядит совсем иначе и выпущено некой фирмой "Ольва".

Shadow Maker
17.01.2013, 11:14
Ну надо сканить.

goodboy
17.01.2013, 11:24
от меня были выложены описания 11.0,14.0,17.0 - надеюсь сохранили.

я кстати пробил по базе данных телефоны с кассет от фирмы "экстремаль" - один из них реально домашний (составителя сборников Владимира Иванова), только звонить стрёмно (ему сейчас 61год)

newart
17.01.2013, 11:36
Давай. Я позвоню.

goodboy
17.01.2013, 11:49
Давай. Я позвоню.
скинул координаты в личку.

goodboy
17.01.2013, 11:59
поправил времянки в параметрах блоков (по аналогии с леммингами).
всё заработало (как оказалось турбой закрыли версию от Лаптева)

newart
17.01.2013, 12:26
скинул координаты в личку.
Оба не работают. В первом сразу частые гудки, во втором тишина и потом гудки. :(

Titus
17.01.2013, 13:22
Оба не работают. В первом сразу частые гудки, во втором тишина и потом гудки. :(

Мог измениться код города - 499 вместо 495.
Далее, некоторые телефоны, начинающиеся на 2xx-xx-xx, поменялись на 6xx-xx-xx. Так же, некоторые телефоны на 1xx - тоже поменялись. Да и вообще некоторые поменялись)

goodboy
17.01.2013, 13:35
Мог измениться код города - 499 вместо 495.
Далее, некоторые телефоны, начинающиеся на 2xx-xx-xx, поменялись на 6xx-xx-xx. Так же, некоторые телефоны на 1xx - тоже поменялись. Да и вообще некоторые поменялись)

я уже сам попробовал. 495->автоответчик говорит о переходе на 499.
499 - работает, но никто не подходит.
со сменой цифр я сталкивался. на рижской 2/6, в алтуфьево 4/2

Shnurkov
19.01.2013, 20:44
Финальный подарок от JeRrSа
http://yadi.sk/d/AyUSzgOf1yZXg
http://yadi.sk/d/3XrNBEk91yZ1G
http://yadi.sk/d/SXM9kD-F1yXzg
http://yadi.sk/d/s7nMhAw-1yXzI
http://yadi.sk/d/eG4IEHk11yXyw
http://yadi.sk/d/7O6uS3G31yXyi
http://yadi.sk/d/vTTDA57D1yXya
И не купите по ошибке эти кассеты еще раз, со дня на день они появятся где-нибудь на авито. Будьте внимательны.

newart
19.01.2013, 22:33
И не купите по ошибке эти кассеты еще раз, со дня на день они появятся где-нибудь на авито. Будьте внимательны.
Ради обложек, почему бы и нет?

---------- Post added at 22:33 ---------- Previous post was at 21:29 ----------


Финальный подарок от JeRrSа
http://yadi.sk/d/AyUSzgOf1yZXg
http://yadi.sk/d/3XrNBEk91yZ1G
http://yadi.sk/d/SXM9kD-F1yXzg
http://yadi.sk/d/s7nMhAw-1yXzI
http://yadi.sk/d/eG4IEHk11yXyw
http://yadi.sk/d/7O6uS3G31yXyi
http://yadi.sk/d/vTTDA57D1yXya
Основного файла то нет.

SoftLight
19.01.2013, 23:38
Финальный подарок от JeRrSа

А что с ним случилось?

newart
19.01.2013, 23:44
все есть распаковалось 4.3 гб мптришек
А толку? Ни одной обложки.

---------- Post added at 23:44 ---------- Previous post was at 23:43 ----------

Даже студии не указаны.

Shnurkov
19.01.2013, 23:53
А что с ним случилось?
Не сошелся характерами, так сказать, со своими последователями. Он был против обложек, студий, полных образов кассет. Хотел видеть на сайте только отборные релизы, без повторов и пустышек. Поэтому он ушел, я не смог его уговорить продолжать заниматься спектрумом. Говорит, что его решение окончательное и обсуждению не подлежит. Жаль, для спектрума он делал много

SoftLight
20.01.2013, 00:19
Жаль, был бы рад если-бы он передумал :(

Лас
20.01.2013, 14:17
Финальный подарок от JeRrSа
http://yadi.sk/d/AyUSzgOf1yZXg
http://yadi.sk/d/3XrNBEk91yZ1G
http://yadi.sk/d/SXM9kD-F1yXzg
http://yadi.sk/d/s7nMhAw-1yXzI
http://yadi.sk/d/eG4IEHk11yXyw
http://yadi.sk/d/7O6uS3G31yXyi
http://yadi.sk/d/vTTDA57D1yXya
И не купите по ошибке эти кассеты еще раз, со дня на день они появятся где-нибудь на авито. Будьте внимательны.

Распакованный архив находится тут: ftp://ftp.zxtapes.ru/MP3_FROM_JERRS/

BYTEMAN
20.01.2013, 14:22
Поэтому он ушел, я не смог его уговорить продолжать заниматься спектрумом. Говорит, что его решение окончательное и обсуждению не подлежит. Жаль, для спектрума он делал много
а почему он сам об этом не написал? а так, втихоря слился?

Лас
20.01.2013, 14:26
а почему он сам об этом не написал? а так, втихоря слился?
Думаю, что он просто с нового года решил завязать с этим бесполезным, отнимающим массу времени и наличности, хобби :)
Молодец!

newart
20.01.2013, 14:57
решил завязать
Научите меня!?

За две недели переоцифровал все свои кассеты с обложками известных студий, 120 шт!!

https://dl.dropbox.com/u/6439155/IMG_20130120_150000.jpg

А ведь их еще распознавать предстоит...
а тем временем со всей страны едет еще порядка 100 кассет. :v2_wacko:

Лас
20.01.2013, 15:03
Может быть, ты и у меня заберешь половину неоцифрованных кассет? Половина - это около 200 шт, наверное. Может быть, меньше. Всё не отдам - хочу поцифровать на досуге.

newart
20.01.2013, 15:22
Можно. Но сначала я лучше проверю, что у меня тут нацифровалось.

Gonzo
20.01.2013, 19:15
Может быть, ты и у меня заберешь половину неоцифрованных кассет? Половина - это около 200 шт, наверное. Может быть, меньше. Всё не отдам - хочу поцифровать на досуге.
Я могу подзабрать поцефирить. у меня как раз отпуск нарисовался и мафон новый прикупил.

newart
20.01.2013, 19:39
мафон новый прикупил.
Похвастайся хоть, что за модель?

Я деку выбирал-выбирал, но так и не решился.

goodboy
21.01.2013, 10:58
а в случае удаления/дополнения существующих версий ссылки на них с кассет не полетят ?
к примеру игра Renegade3. на сайте аж 4ре версии.
PlombaSoft+2lv
ещё две версии где выкинуто упоминание о PlombaSoft и разное кол-во уровней.
версия где выкинуто упоминание о InxsSoft.
(помимо разного кол-ва уровней в этих версиях нет финального блока)

я добавляю версию от InxsSoft (со всеми блоками) и дополняю версию от PlombaSoft.

3 версии (где убрано упоминание о хакерах) удаляю.

как вы оцените мои действия ? (удаления/дополнения ещё не сделал)

кроме того странный момент с финалом. вместо финальной картинки (по крайней мере так мне кажется) грузится титульная. (так во всех фирменных релизах) ???

newart
21.01.2013, 12:47
3 версии (где убрано упоминание о хакерах) удаляю.
Чуть выше в теме мы вроде бы пришли к общему решению что СОБИРАЕМ ВСЁ.

Если ты что-то удалишь, то какая то кассета останется без своего уникального релиза.

goodboy
21.01.2013, 14:04
Чуть выше в теме мы вроде бы пришли к общему решению что СОБИРАЕМ ВСЁ.

Если ты что-то удалишь, то какая то кассета останется без своего уникального релиза.
и какой тогда прок от игры где отсутствуют уровни ?
получается просто кассетное кладбище.

удаление всяких упоминаний о первоначальном хакере (как и вставку своего имени вместо него) я лично уникальностью не считаю.

Eltaron
21.01.2013, 14:14
удаление всяких упоминаний о первоначальном хакере (как и вставку своего имени вместо него) я лично уникальностью не считаю.
А вставку своего имени на красивой плашке?
А вставку своего имени на красивой плашке, выводящейся с эффектом?

И если "да" хоть на один вопрос, тогда дальше - а где проходит та грань, до которой релиз мусор, а после - жемчужина? :)

Мне видится только один критерий - трудозатратность. Но это ж субъективно всё - кто-то за пять минут может заменить имя Билла Гильберта на себя, а кто-то и неделю будет с этим возиться. Я уже писал когда-то - ведь количество релизов конечно. Более того, количество релизов в настоящее время невозрастающе. Ладно бы если б до сих пор кто-нибудь клепал кассеты, где Билл Гильберт заменен на Васю Пупкина, но ведь уже всё, нет такого.

newart
21.01.2013, 14:46
и какой тогда прок от игры где отсутствуют уровни ?
Какой прок от чучела мамонта в зоологическом музее?

Долой банальных мамонтов, они так похожи на слонов что не имеют ценности и не интересны.

Давайте оставим только динозавров, ведь они такие прикольные!

:)

---------- Post added at 14:34 ---------- Previous post was at 14:32 ----------


я лично уникальностью не считаю.
Ну да.

А товарщ Deathsoft мне недавно втирал что и Bill Gilbert с его приспешниками ценности не имеет.

А не пройдя и 3-х ссылок в интернете ты узнаешь что и сам Спектрум уже никакой ценности не имеет, да и не имел для 99.9999% населения планеты земля.

---------- Post added at 14:46 ---------- Previous post was at 14:34 ----------


получается просто кассетное кладбище.
Не кладбище. А полный всеобъемлющий архив.

Имея ВСЁ ты можешь по щелчку пальца отобрать то что тебе нужно (ну фильтр включить тот или иной).

Вот VRITUAL TR-DOS замечательный сайт и WOS тоже. Однако если верить им гражданин X никогда не делал кряков игр (неважно насколько банальных), он как бы получается вообще не существовал в контексте спектрума?

Только потому что не запилил элитный логотипчик?

ОК. Давно ли ты смотрел работы с пати? Там ведь всегда 80% проходных работ, из них 50% мусор.

Так что же, взять и стереть всё, забыть, удалить, что бы на глаза даже не попадалось и не компроментировало родимый Спектрум?

SoftLight
21.01.2013, 15:50
Мне видится критерий даже не трудозатратность, а несколько проще: если ходила такая запись на живой кассете - значит релиз имеет право существовать в электронной форме. Согласен, можно впасть в маразм, считая релизы с разными названиями BASIC-файла разными, но тут уж здравый смысл должен быть.

newart
21.01.2013, 16:05
Мне видится критерий даже не трудозатратность, а несколько проще: если ходила такая запись на живой кассете - значит релиз имеет право существовать в электронной форме.
Как бы это и есть девиз проекта:

"Версии Игр и Софта найденные на кассетах"

Забавно что даже основатель - Jerrs довольно быстро о нём забыл.

Rindex
21.01.2013, 17:37
Забавно что даже основатель - Jerrs довольно быстро о нём забыл.

Тогда простой вопрос. Если JeRrS ушёл, то кто теперь админ сайта и не грохнется ли он тогда, когда платить надо будет за домен? Он оставил вам все реквизиты?

Rindex
21.01.2013, 17:57
Ну не знал, сорри тогда. Я думал сайт твой.

^m00h^
21.01.2013, 18:18
и какой тогда прок от игры где отсутствуют уровни ?
получается просто кассетное кладбище.

удаление всяких упоминаний о первоначальном хакере (как и вставку своего имени вместо него) я лично уникальностью не считаю.

Такие релизы тоже важны, так как можно взять из них блоки, например для восстановления несчитываемой версии Bill Gilbert'a, пусть живут в разделе сайта n/a.

SoftLight
21.01.2013, 18:33
Rindex, хозяин сайт юморист (https://www.nic.ru/whois/?query=spectrum4ever.org) :D

Registrant Name:Clive Sinclair
Registrant Organization:Sinclair Research Ltd.
Registrant Street1:Strawberry street 176-15
Registrant Postal Code:16384
Хорошо что не бейкер стрит 221 б

Так что ничего сайту не грозит, Клайв крышует.

goodboy
21.01.2013, 19:25
Такие релизы тоже важны, так как можно взять из них блоки, например для восстановления несчитываемой версии Bill Gilbert'a, пусть живут в разделе сайта n/a.

это я понимаю, но когда после восстановления версии игры допустим от PlombaSoft я собираюсь удалить аналогичную (где убрано упоминание об авторе) мне говорят нельзя, это история. всякое желание пропадает копаться в такой куче файлов.

Eltaron
21.01.2013, 21:35
это я понимаю, но когда после восстановления версии игры допустим от PlombaSoft я собираюсь удалить аналогичную (где убрано упоминание об авторе) мне говорят нельзя, это история. всякое желание пропадает копаться в такой куче файлов.
Нужная рейтинговая система "интересности релиза". Как счас на сайте, но, может быть, многоуровневая.
Типа,
5 - настоящий кряк,
3 - ерунда с потертыми копирайтами,
1 - WoS-версия с минимумом изменений
0 - WoS / оригинальная версия (их ведь тоже надо хранить, как иначе образы кассет генерировать?)
И, возможно, что-нибудь в промежутках.

При заливке файла выставлять "интересность".
Каждый пользователь где-нибудь выставляет нужный ему уровень, тот сохраняется в куках. Всё, не хочешь копаться - поставил порог в 5 единиц интересности, и наслаждаешься Биллами Гильбертами и Пломбасофтами. Если заменил кривую версию - уменьшил ей "интересность", и тоже больше её не видишь.

Shadow Maker
21.01.2013, 21:52
С такой системой возможна хренова туча дубликатов. Newart, вы как с этим бороться собираетесь? Или нехай будут?

goodboy
21.01.2013, 21:58
С такой системой возможна хренова туча дубликатов. Newart, вы как с этим бороться собираетесь? Или нехай будут?быть должно всё ! это-же история. ну а если серьёзно то я сомневаюсь что кто-то будет сравнивать версии. навалят кучу и будут рады количеству,а не качеству.

Лас
21.01.2013, 22:12
С такой системой возможна хренова туча дубликатов. Newart, вы как с этим бороться собираетесь? Или нехай будут?
Ты же сам предложил отличный вариант - хэширование.

Shadow Maker
21.01.2013, 22:20
Я-то предложил. Только хэшировать тогда уж надо выборочно каждый мелкий блочок, иначе там скажем в названии файла поменяли букву и чё, новый релиз чтоли уже? Да и я чет сомневаюсь, что там будут заморачиваться с этим. Это вот я буду, а они там = хз...

BYTEMAN
21.01.2013, 22:52
Shadow Maker, есть какие сподвижки? :)

---------- Post added at 21:52 ---------- Previous post was at 21:51 ----------

честно, была такая идея: когда закачиваем программу (в виде tap или tzx), на сервере чтобы она разбиралась на блоки, и фактически при закачке на лету формировалась tap'ка из блоков. Можно будет в таком случае просто лоадить кассеты скопом, видеть где есть отличия а где нет (и в чём эти отличия), и вообще круто по-моему :)

Shadow Maker
21.01.2013, 23:27
Есть подвижки, да. Такая идея была у меня изначально тоже, но там есть большие проблемы с тем, что охренеешь под это дело делать адекватный отображатель - юзеру-то надо как-то отличать их, так что смысла в блочках таких нет, мы же не экономии ради это делаем.

Только вот с учетом того, что уже и на их сайт внедрили уже кассеты и прочее, есть ли смысл продолжать?

newart
22.01.2013, 14:13
Shadow Maker, хешируются весь TAP.

Анализ показал что хешировать по блокам не эффективно.

Например. Я сравнил одинаковую кассету сдампленую Лас'ом и Gutten'ом. Длинна блоков одинаковая, но в каждом блоке 1-4 байта разные.

Что это? Переделка релиза? Или ошибочный но рабочий дамп?

И это очень частый случай. Если имя хакера известно (из дампа или отображается при загрузке) то я такой дамп не загружаю, а просто указываю тот что уже есть на сайте.

Так что о маштабах возможной помойки вы даже и не подозреваете.

В действительности, на сайте сейчас практически нет релизов с одинаковой длинной, отличающиеся 1-2 байтами (в имени файлов или где то еще).

99.9% релизов имею разную длинну образа!

---------- Post added at 14:13 ---------- Previous post was at 14:09 ----------


5 - настоящий кряк,
3 - ерунда с потертыми копирайтами,
1 - WoS-версия с минимумом изменений
0 - WoS / оригинальная версия (их ведь тоже надо хранить, как иначе образы кассет генерировать?)
Фантазировать легко.

Но ТЫ готов взять все 3000 релизов и проставить им рейтинг?
Хорошо если готов. Но насколько ты авторитетен для этого?
Значит нужен еще кто то, кто это сделает? И сколько нужно мнений что бы результат был адекватен?

А ничего что в этой теме активны вообще 8 человек?

BYTEMAN
22.01.2013, 14:42
но там есть большие проблемы с тем, что охренеешь под это дело делать адекватный отображатель - юзеру-то надо как-то отличать их
ну, получается, одна игра - это набор блоков, не более. Вот ты загружаешь новый релиз (допустим, скопом) - тебе сразу показывается, что уникальные получаются этот, этот и этот. А вот этот - отличается одним блоком, и сразу отличие - опа, байт упустили.... Значит, выкидываем.... Просто реально оперативнее было бы, так бы была бы довольно простая и бысрая возможность искать недостающие блоки, и прочее....

Eltaron
22.01.2013, 14:51
Но ТЫ готов взять все 3000 релизов и проставить им рейтинг?
Хорошо если готов. Но насколько ты авторитетен для этого?
Значит нужен еще кто то, кто это сделает? И сколько нужно мнений что бы результат был адекватен?
Так там уже есть деление на интересные-неинтересные. Все ныне "интересные" считаем пятерками, а остальным приписываем, скажем, тройки.
И схема-то вроде как достаточно объективная, роль субъекта (как и некие требования к его авторитетности) сведена к минимуму. Это не голосование за игру, это проверка на то, что релиз удовлетворяет некоторым легко формализуемым критериям. Путанница может быть между 5 и 3 по моей шкале, если на сайте уже есть релиз "cracked by Vasya, 1988" с оценкой 5 - потому как кто ж знал, что Вася всего лишь чужой копилефт потер, - а мы грузим то же самое, но "cracked by Nicolas Rodionov, 1985". Но это не проблема - понижаем Васе интересность, и всё.

Titus
22.01.2013, 14:51
Shadow Maker, хешируются весь TAP.

Анализ показал что хешировать по блокам не эффективно.

Например. Я сравнил одинаковую кассету сдампленую Лас'ом и Gutten'ом. Длинна блоков одинаковая, но в каждом блоке 1-4 байта разные.

Что это? Переделка релиза? Или ошибочный но рабочий дамп?

И это очень частый случай. Если имя хакера известно (из дампа или отображается при загрузке) то я такой дамп не загружаю, а просто указываю тот что уже есть на сайте.

Отличия на 1-2 байта - это нормально, т.к. программы копировались разными копировщиками, которые могли по-своему менять, скажем имена файлов, или же какие-то незначащие данные в заголовках.

Eltaron
22.01.2013, 14:56
Отличия на 1-2 байта - это нормально, т.к. программы копировались разными копировщиками, которые могли по-своему менять, скажем имена файлов, или же какие-то незначащие данные в заголовках.
Можно (даже нужно, учитывая, что оно в TAP так и хранится вроде бы) считать заголовок одним блоком, а данные другим. И вот если данные отличаются, значит надо копаться.

newart
22.01.2013, 15:05
А вот этот - отличается одним блоком, и сразу отличие - опа, байт упустили.... Значит, выкидываем...

Реальную ситуацию я описал выше, как ее решают блоки?

Ну закачиваешь ты релиз от скажем Max Iwamoto.

Тебе сайт сообщает что в нем последний блок такой же как у других 15 релизов, что тебе это дает?

---------- Post added at 15:04 ---------- Previous post was at 15:02 ----------


Отличия на 1-2 байта - это нормально, т.к. программы копировались разными копировщиками, которые могли по-своему менять, скажем имена файлов, или же какие-то незначащие данные в заголовках.
И?... можно смело брать оставлять релиз А, а не добавлять релиз B из-за пары байт?

(что собсвенно сейчас и происходит)

---------- Post added at 15:05 ---------- Previous post was at 15:04 ----------


Так там уже есть деление на интересные-неинтересные.
Нету.
Джерс его ввести то ввел, но по факту никто не сидел и не отделял зерна от плевел.

Titus
22.01.2013, 15:07
И?... можно смело брать оставлять релиз А, а не добавлять релиз B из-за пары байт?

Сейчас не это происходит. Не добавляют, если хакер выкинут или что-то еще.
А я говорю про ситуацию, когда блоки данных (бейсик, экран, код и т.д.) одинаковые, отличаются только имена. Тогда это тот же самый релиз, покоцанный копировщиком, например.

---------- Post added at 15:07 ---------- Previous post was at 15:06 ----------

Или говоря иначе, если хотя бы один из блоков данных отличается, то уже другой релиз.

newart
22.01.2013, 15:12
Так там уже есть деление на интересные-неинтересные. Все ныне "интересные" считаем пятерками, а остальным приписываем, скажем, тройки.
И схема-то вроде как достаточно объективная, роль субъекта (как и некие требования к его авторитетности) сведена к минимуму. Это не голосование за игру, это проверка на то, что релиз удовлетворяет некоторым легко формализуемым критериям. Путанница может быть между 5 и 3 по моей шкале, если на сайте уже есть релиз "cracked by Vasya, 1988" с оценкой 5 - потому как кто ж знал, что Вася всего лишь чужой копилефт потер, - а мы грузим то же самое, но "cracked by Nicolas Rodionov, 1985". Но это не проблема - понижаем Васе интересность, и всё.

Ответь на простой вопрос - зачем и кому это нужно?

По твоему у архива есть пользователь кроме собравшихся тут археологов-некрофилов?

---------- Post added at 15:12 ---------- Previous post was at 15:11 ----------


Не добавляют, если хакер выкинут или что-то еще.
Добавляют.


А я говорю про ситуацию, когда блоки данных (бейсик, экран, код и т.д.) одинаковые, отличаются только имена. Тогда это тот же самый релиз, покоцанный копировщиком, например.
Я говорил про плавающие байты не в именах, а в данных.

goodboy
22.01.2013, 15:25
для сравнивания двух и более образов подходит только TAPформат.
поскольку в TZX ещё указывается пауза между блоками (а поскольку она измеряется допустим в миллисекундах то даже оцифрованный два раза один-и-то-же образ будет отличаться).

кроме того часто многие фирмы писали софт с дискеты - отсюда урезание названий до 8ми символов.

Eltaron
22.01.2013, 15:37
Ответь на простой вопрос - зачем и кому это нужно?

По твоему у архива есть пользователь кроме собравшихся тут археологов-некрофилов?
Ну так про сайт никто не знает, в гугле по запросу "spectrum4ever.org" уже с 4 ссылки начинается мусор. Да, городить какой-то огород вокруг интересности не имеет смысла.

А вот с хэшами идея хорошая, поскольку позволит упростить жизнь как раз археологам-некрофилам.

---------- Post added at 17:37 ---------- Previous post was at 17:33 ----------


для сравнивания двух и более образов подходит только TAPформат.
поскольку в TZX ещё указывается пауза между блоками (а поскольку она измеряется допустим в миллисекундах то даже оцифрованный два раза один-и-то-же образ будет отличаться).

кроме того часто многие фирмы писали софт с дискеты - отсюда урезание названий до 8ми символов.
Но в TZX же разные типы блоков, в том числе и аналогичный TAP-овскому. Их и сравнивать.

Я только не представляю, как это все реализовать. Представляю только под дотнет - взять и прицепить к сайту exe-шник от ZXMAK2 как библиотеку :) В нем все средства для парсинга tap/tzx есть. Но сайт-то на пхп, да еще и админится Клайвом Синклером :confused:

BYTEMAN
22.01.2013, 15:39
что тебе это дает?
что-то да даёт.

---------- Post added at 14:39 ---------- Previous post was at 14:39 ----------


поскольку в TZX ещё указывается пауза между блоками (а поскольку она измеряется допустим в миллисекундах то даже оцифрованный два раза один-и-то-же образ будет отличаться).
распарсить tzx и вычленить оттуда блоки - не проблема.

goodboy
22.01.2013, 15:43
мне для сравнения хватает взгляда на длину кодовых блоков.

newart
22.01.2013, 15:48
распарсить tzx и вычленить оттуда блоки - не проблема.
Научи? (не замаскированный TAP, а именно TZX)


что-то да даёт.
То есть ты не знаешь что именно?

Eltaron
22.01.2013, 15:49
мне для сравнения хватает взгляда на длину кодовых блоков.
А если там кто-нибудь пририсовал, не знаю, Диззи яйца? Длина не изменится.

BYTEMAN
22.01.2013, 15:57
То есть ты не знаешь что именно?
поверь, для меня это будет более информативно, чем открывать вначале свой образ, потом качать с сайта, открывать второй, и, забыв что было в первом, опять открывать первый и сравнивать... Сейчас я именно так и делаю.

Zhizh
24.01.2013, 21:19
Еще 7 кассет от товарища va2000. Из них 4 - от нашей местной фирмы "Мицар", на каждой стороне кассеты есть программка с описаниями игрушек (к сожалению, описание к стороне B кассеты 119 оказалось затертым).
Список файлов в приложении.
Архив (1,5Мб) (http://yadi.sk/d/Gnr5PzZ-25g10)
Сканы обложек (2,8Мб) (http://yadi.sk/d/9ulm0Bms2Dpzm)
На очереди все еще 26 кассет из Красноярска (оцифровано 100%, обработано 50%, проверено 0%)

Shadow Maker
24.01.2013, 21:32
Я только не представляю, как это все реализовать. Представляю только под дотнет - взять и прицепить к сайту exe-шник от ZXMAK2 как библиотеку :) В нем все средства для парсинга tap/tzx есть. Но сайт-то на пхп, да еще и админится Клайвом Синклером :confused:
Смысла парсить tzx нет. Причина банальна - там кастом блоки, и может быть вообще raw data. Такие не сравнишь толком. А если там внутри tzx банальный тап - его и надо тапом заливать (вообще 99,9% релизов играются из тапок).

Ну короче я всё равно когда-нибудь доделаю себе сайт с блекджеком и парсингом тапок, несмотря на. Буду там хранить релизы с экстремаля и исланда :)

newart
24.01.2013, 23:12
поверь, для меня это будет более информативно, чем открывать вначале свой образ, потом качать с сайта, открывать второй, и, забыв что было в первом, опять открывать первый и сравнивать...
Сделал. В воскресенья вернусь из москвы можно будет протестить.

Zhizh
30.01.2013, 10:31
Еще 7 кассет от товарища va2000
сканы обложек будут в ближайшее время.

Обложки (http://yadi.sk/d/9ulm0Bms2Dpzm)

BYTEMAN
31.01.2013, 15:26
Всем Лешего :)

ftp://zxtapes.ru/BYTEMAN/95.%20LESHIJ%201B.rar

DDp
31.01.2013, 22:44
Всем Лешего :)
ftp://zxtapes.ru/BYTEMAN/95.%20LESHIJ%201B.rar
:v2_thumb:
95_1B_SideA.7z
95_1B_SideB.7z (https://yadi.sk/d/8CeZrEk73GmjFM)

goodboy
31.01.2013, 23:18
Брест/Минск -> Ижевск практически CCCP. спектрумизм шагает по планете - ура !!!

OMu4
04.02.2013, 18:11
На спектакуляторе файлы не запускаются, виснут после загрузчика((

Titus
04.02.2013, 18:13
На спектакуляторе файлы не запускаются, виснут после загрузчика((
Надо приводить примеры)

OMu4
04.02.2013, 20:35
Надо приводить примеры)

Речь об архивах Лешего, любой файл... :confused:

transman
04.02.2013, 22:59
Речь об архивах Лешего, любой файл...
Отключи в настройках автостарт ленты

OMu4
05.02.2013, 12:30
Отключи в настройках автостарт ленты

не сработало... другие tzx грузятся :v2_conf2:

Roger Wilco
10.02.2013, 15:19
Такое нужно?

DDp
10.02.2013, 15:24
На спектакуляторе файлы не запускаются, виснут после загрузчика((

Отключи в настройках автостарт ленты

не сработало...
:v2_dizzy_facepalm:
leshij_loading_in_spectaculator.7z (https://yadi.sk/d/8CeZrEk73GmjFM)

goodboy
10.02.2013, 17:04
Такое нужно?
а чем сделана конверсия в tzx ?
(все стандартные блоки выглядят как турбо)

Roger Wilco
10.02.2013, 17:27
goodboy, не знаю, почему они так выглядят, а писал сразу с кассеты программой MAKETZX_GUI. Грузятся все без проблем, проверял на Real Spec.
Ох и муторное это занятие. Я не умею TZX разделять, поэтому каждую прогу отдельно конвертил.

goodboy
10.02.2013, 18:03
писал сразу с кассеты программой MAKETZX_GUI.
надо было в опциях декодера выставить тип лоадера - NormalROM

Roger Wilco
10.02.2013, 18:07
goodboy, именно так и сделано было. Думаю, что сам просмотрщик тупит.
Грузится-то ведь не в турбо.

OMu4
10.02.2013, 18:46
:v2_dizzy_facepalm:

а в чем действительное различие этих и всех прочих tzx? другие же грузятся без проблем... :v2_conf2:

goodboy
10.02.2013, 18:59
goodboy, именно так и сделано было. Думаю, что сам просмотрщик тупит.
Грузится-то ведь не в турбо.
я цифрую в WAV, а потом его скармливаю MakeTzx+GUI.
ПЗУшный лоадер допускает небольшое плаванье скорости (например у меня на мафоне пассик чуток растянулся и скорость загрузки стала меньше).
MakeTZX это чётко фиксирует. например у тебя скорость может быть чуть выше ~102% и обработчик считает это турбой.
посмотри программу Tapir - она позволяет смотреть/корректировать TZXобразы.
а иначе эмулятор твои турбообразы загрузит, но корректно отобразить содержимое не сможет.
вот смотри как должно быть в идеале.

Roger Wilco
10.02.2013, 22:21
Оцифровал. Скормил. При просмотре все равно турбо. Цифровал вэйвлабом шестым.

goodboy
10.02.2013, 23:41
Оцифровал. Скормил. При просмотре все равно турбо. Цифровал вэйвлабом шестым.
надеюсь так понятно

Roger Wilco
11.02.2013, 02:23
Не хочу повторяться, но я уже говорил об этом. Я же не слепой. Да, я выбирал и родной ПЗУшный лоадер и автоматический режим. Без разницы.
Когда-то я писал загрузчики с нестандартной скоростью, чтобы никто не мог скопировать. С ними игры грузились надежно. Они должны были продаваться, но до этого так и не дошло. Было некогда, а потом неактуально.

BYTEMAN
19.02.2013, 04:29
тема стухла кассеты провоняли? Чего так тихо тут? :)

Лас
19.02.2013, 07:17
тема стухла кассеты провоняли? Чего так тихо тут? :)
Если тут тихо - следовательно, IRL всё громко.

^m00h^
19.02.2013, 12:17
Gutten навыкладывал повторов, надо бы их удалить.

newart
19.02.2013, 14:21
Gutten навыкладывал повторов, надо бы их удалить.
Это кстати вскрыло еще одну проблему.

Дело в том что это не повторы. Я проверял, MD5 суммы 1-2 блоков данных отличаются.
Причем разница в 1-3 байтах.
Вероятнее всего старые версии с сайта или версии Gutten'a считаны с ошибкой.
Отличить одно от другого можно сравнив с TAP с WOS'a (но этот способ не всегда работает).


А еще у него есть релизы которые отличаются первым блоком бейсик программы.

Скажем какой-нибудь релиз Bill Gilbert'a, на сайте бейсик 195 байт, а у Gutten'a 176.

(остальные блоки на 100% индентичны)

Что с такими делать?

---------- Post added at 14:01 ---------- Previous post was at 13:49 ----------



Кстати забыл сказать, что фича желаемая Byteman'ом давно реализована.
При закачке TAP он разбивается на блоки, и каждый блок сверяется по MD5 с блоками всех TAP'в на сайте.
Полностью совпавшие TAP'ы сразу переносятся на кассету.
А те что совпали частично остаются на панели с соответствующими пометками.

Сегодня запишу скринкаст процесса работы с кассетами.

По скриншоту подозреваю мало чего понятно.

https://dl.dropbox.com/u/6439155/tape2tap.png

---------- Post added at 14:21 ---------- Previous post was at 14:01 ----------


Один Gutten молодец, благодаря нему сайт не вянет.
Ну как бы

https://dl.dropbox.com/u/6439155/comingsoon.png

153 кассеты.

На днях начну выкладывать.

BYTEMAN
19.02.2013, 14:37
как бэ у меня тоже процесс идёт :)
http://sash-a.nm.ru/prusak_tapes.png

newart
19.02.2013, 14:54
как бэ у меня тоже процесс идёт
Названия папок пугают.

Всего 3 папки с известными студиями?

BYTEMAN
19.02.2013, 15:31
newart, угу, точнее чутка больше. Остальное можно обозвать студией имени Prusak'а :)

newart
21.02.2013, 16:47
Перевёл остаток игр на сайте из TZX в TAP.

Все игры были в ручную проверены на работоспособность.

"Настоящих" TZX в коллекции оказалось всего ~20 штук.

Под ненастоящими TZX подразумевается файл в котором данные лежат без пауз/пилотов/синхры, блок за блоком.

^m00h^
21.02.2013, 17:02
Это кстати вскрыло еще одну проблему.

Дело в том что это не повторы. Я проверял, MD5 суммы 1-2 блоков данных отличаются.
Причем разница в 1-3 байтах.
Вероятнее всего старые версии с сайта или версии Gutten'a считаны с ошибкой.
Отличить одно от другого можно сравнив с TAP с WOS'a (но этот способ не всегда работает).


А еще у него есть релизы которые отличаются первым блоком бейсик программы.

Скажем какой-нибудь релиз Bill Gilbert'a, на сайте бейсик 195 байт, а у Gutten'a 176.

(остальные блоки на 100% индентичны)

Что с такими делать?


Думаю лучше сохранять в виде одного релиза, например от BG, в нескольких вариациях.

newart
21.02.2013, 17:04
Думаю лучше сохранять в виде одного релиза, например от BG, в нескольких вариациях.
Не понял что ты имеешь ввиду.

Сделать возможность привязывать к релизу несколько файлов?

^m00h^
21.02.2013, 18:40
Да, именно так.

newart
21.02.2013, 18:52
Как скачивать такие релизы?

Сейчас мы видим список релизов. Название игры является ссылкой для скачивания.

А как быть если у релиза будет 2-3 файла? Надо их все показать и как то сообщить чем они отличаются...

Или не сообщать, а ссылать на ZIP где будет лежать все файлы?

^m00h^
21.02.2013, 22:44
Если у релиза будет 2-3 файла, лучше показать их все по отдельности,
и сообщить чем отличаются, отличия в байтах, в виде текста.

Насчет сжатия - может 2 ссылки выводить, например OVELANDER TAP ZIP, для экономии 3g трафика ?

newart
21.02.2013, 22:48
Если у релиза будет 2-3 файла, лучше показать их все по отдельности
В списках место не резиновое по горизонтали.

^m00h^
21.02.2013, 22:55
А если раскрывающийся список сделать при наведении курсора на отдельный релиз ?

newart
21.02.2013, 22:58
А если раскрывающийся список сделать при наведении курсора на отдельный релиз ?
А ты таковые любишь на сайтах?
Я терпеть не могу.

Но над вопросом подумаю, совершенно ясно, что с добавлением новых кассет, количество дублей будет расти.

Кстати обьяснять чем один релиз отличается от другого часто быссмыссленно.

Скажем, информация то что не совпадает md5 в 3-м блоке тебе о чем то говорит?
Побудит тебя скачать именно этот релиз, а не другой? :)

^m00h^
21.02.2013, 23:00
А ты таковые любишь на сайтах?
Я терпеть не могу.


Либо индексы давать, overlander[1],[2],[3] и т. д.


Кстати обьяснять чем один релиз отличается от другого часто быссмыссленно.

Скажем, информация то что не совпадает md5 в 3-м блоке тебе о чем то говорит?
Побудит тебя скачать именно этот релиз, а не другой?


Информация о несовпадении md5 в блоках будет полезна тем, кто собирает по блокам частично считанную версию игры.

newart
21.02.2013, 23:17
Информация о несовпадении md5 в блоках будет полезна тем, кто собирает по блокам частично считанную версию игры.
Это служебная информация. И ей место - где-нибудь в утилитах, имхо.

Случайно прохожего лучше не грузить такими подробностями.

^m00h^
21.02.2013, 23:20
Тогда не надо ее выводить.

^m00h^
28.02.2013, 00:08
Кто-нибудь пытался конвертить ftp://ftp.zxtapes.ru/MP3_FROM_JERRS/ ?
в половине файлов ошибки, в maketzx и Tape_Recover Титуса.
mp3 с помощью cool edit перегнал в wav 44 khz 16 bit mono. Чяднт ?

Titus
28.02.2013, 00:16
Кто-нибудь пытался конвертить ftp://ftp.zxtapes.ru/MP3_FROM_JERRS/ ?
в половине файлов ошибки, в maketzx и Tape_Recover Титуса.
mp3 с помощью cool edit перегнал в wav 44 khz 16 bit mono. Чяднт ?
У меня по этой ссылке пишет, что 425 Can't open data connection.

^m00h^
28.02.2013, 00:22
Странно, у меня по ссылке заходит. Попробуй в filezilla.

Titus
28.02.2013, 00:23
Попробуй в filezilla.
Я не знаю, что это такое. И ставить левые программы не хочу. Вам надо, вы выкладывайте в хорошие места)

^m00h^
28.02.2013, 15:07
Выложил кассеты Jerrs'a на Яндекс Диск:



3k-2.mp3 http://yadi.sk/d/2DdU52nF2x4wx
awiacia_2.mp3 http://yadi.sk/d/Pi5OQ6Bd2x4y7
awiacia_3.mp3 http://yadi.sk/d/658piQLa2x4yp
awtogonky_2_only_one_of_sides.mp3 http://yadi.sk/d/8qLpxo4U2x5-f
awtogonky_4.mp3 http://yadi.sk/d/ahAuRzVd2x517
cosmicheskye_strelyalky.mp3 http://yadi.sk/d/M7qjq3gl2x7QW
detektiwy_rassledowania_part1.mp3 http://yadi.sk/d/VMtOqpmy2x51b
detektiwy_rassledowania_part2.mp3 http://yadi.sk/d/1ceUZBWG2x52X
dizzy.mp3 http://yadi.sk/d/Iy5vWClt2x52x
games_for_zx_spectrum_21.mp3 http://yadi.sk/d/lBnqanzJ2x53P
games_for_zx_spectrum_54.mp3 http://yadi.sk/d/L3DVdjWv2x53x
golliwudskie_filmy-1.mp3 http://yadi.sk/d/CEduWwRr2x6jC
golliwudskie_filmy.mp3 http://yadi.sk/d/n06Vjn9O2x6ki
kosmos.mp3 http://yadi.sk/d/O6HBosKY2x6lA
kosmos_2.mp3 http://yadi.sk/d/iRB4yx_92x6lq
L-600.mp3 http://yadi.sk/d/hzjF1-3V2x6mE
logicheskye_igry-2.mp3 http://yadi.sk/d/a9KjO0Vq2x6n0
morskie_priklucheniya.mp3 http://yadi.sk/d/zBTNsK5a2x6nO
R-605.mp3 http://yadi.sk/d/lVx74tlW2x6nm
R-606.mp3 http://yadi.sk/d/LRywcK0Z2x6oC
R-607.mp3 http://yadi.sk/d/biojXXU62x6og
R-608.mp3 http://yadi.sk/d/yFkdQAfq2x6p6
R-701.mp3 http://yadi.sk/d/q5WpIC_42x6pU
R-702.mp3 http://yadi.sk/d/cUBqPSAU2x6qS
R-706.mp3 http://yadi.sk/d/qr-_SoyC2x6qu
R-707.mp3 http://yadi.sk/d/u_LdXeZW2x6rC
R-709.mp3 http://yadi.sk/d/pr1pKz_Z2x6rQ
R-801.mp3 http://yadi.sk/d/JZQKHPqD2x6rg
R-804.mp3 http://yadi.sk/d/bSq8jw4V2x6sC
R-806.mp3 http://yadi.sk/d/apfQkdg42x6sS
S-03.mp3 http://yadi.sk/d/wTlOXtsF2x6ss
ujasy.mp3 http://yadi.sk/d/qZsll02Z2x6tG
unknown.mp3 http://yadi.sk/d/opubNz672x6u8
unknown_2.mp3 http://yadi.sk/d/CHKKj6Ug2x6uM
unknown_3.mp3 http://yadi.sk/d/El27g0G82x6ug
unknown_4.mp3 http://yadi.sk/d/-6I6EKKo2x6v8
unknown_5.mp3 http://yadi.sk/d/lxgXmt3p2x6vQ
unknown_6.mp3 http://yadi.sk/d/1r11BvLl2x4xl

Titus
28.02.2013, 15:22
Какая из них не читается точно?

^m00h^
28.02.2013, 15:30
awiacia_2.mp3

Titus
28.02.2013, 15:47
awiacia_2.mp3
Просмотрел начало - шикарная запись, все читается отлично.
Прочитал TimeFighter и F-15. Если не читаются конкретные программы, указывай, пожалуйста, название и тайминг на ленте. Как будто я должен все подряд сканировать)

Лас
28.02.2013, 18:48
Кто-нибудь пытался конвертить ftp://ftp.zxtapes.ru/MP3_FROM_JERRS/ ?
в половине файлов ошибки, в maketzx и Tape_Recover Титуса.
mp3 с помощью cool edit перегнал в wav 44 khz 16 bit mono. Чяднт ?
Титусовой тулзе надо 48 кГц!


У меня по этой ссылке пишет, что 425 Can't open data connection.
Поправлю. Порты закрыл случайно.

newart
28.02.2013, 19:38
Наконец то ситуация с Украинскими кассетами сдвинулас с мертвой точки, Mad Killer любезно согласился аккомулировать у себя все лоты и переслать мне.

Coming Soon:

https://dl.dropbox.com/u/6439155/DSCN1910.JPG

---------- Post added at 19:38 ---------- Previous post was at 19:37 ----------

Самих по себе кассет не очень много, зато есть новые неизвестные студии, надеюсь и релизы будут новые.

Titus
01.03.2013, 00:17
awiacia_2.mp3
Итак. Это обычная защита от копирования добавлением ненужных бит и даже байт после кодовых блоков. Выглядит она следующим образом:

http://s017.radikal.ru/i420/1302/55/3109d68531d7.png

Вариантов исправления как минимум 3:

1) На стандартных файлах, у которых есть заголовок, моя утилита сама до некоторого предела умеет отрезать лишние биты, помечая их наличие комментарием OverLen: n, где n - это число лишних байтов.

2) Отрезать вручную по линии, которая прочерчена выше.

3) Уже считанные файлы легко поправить в редакторе TAP-файлов. На примере редактора Tapir делается так. Заходим в файл, нажимаем кнопочку Drop Byte, откидывая таким образом один лишний байт с конца. Если после этого контрольная сумма нормализовалась, то передходим к следующим файлам. Если нет, то откидываем еще один байт, и еще. На приведенном на рисунке примере 3 лишних байта. Обычно их и бывает от 1 до 3.

---------- Post added at 00:17 ---------- Previous post was at 00:15 ----------


Титусовой тулзе надо 48 кГц!
Точно. Однако, подойдут записи и 44.1кГц, только они будут выглядеть, как несколько убыстренные. Если запись хорошая, то и так прочтется. А если плохая, или сомнительная, или просто для чистоты эксперимента, то сперва конвертим в 48кГц.

newart
01.03.2013, 05:35
Byteman, http://baraholka.onliner.by/viewtopic.php?t=5858027 упускаешь очередную партию беларусских кассет.

Лас
01.03.2013, 10:03
У меня по этой ссылке пишет, что 425 Can't open data connection.
Андрей, проверь, пожалуйста. Вроде, я всё исправил.

Titus
01.03.2013, 12:43
Андрей, проверь, пожалуйста. Вроде, я всё исправил.
Не, у меня тоже самое.

BYTEMAN
01.03.2013, 13:14
Byteman, http://baraholka.onliner.by/viewtopic.php?t=5858027 упускаешь очередную партию беларусских кассет.
1) фирмовая кассета только одна.
2) я неплатежеспособен ближайшие полгода.
если хочешь, можешь покупать, в данный момент я пас.

newart
01.03.2013, 14:08
если хочешь, можешь покупать, в данный момент я пас.
Я и так за всю Украину отдуваюсь.

newart
01.03.2013, 18:29
Titus, а почему твоя прога вылетает при запуске из WinExec / CreateProcess?

Titus
01.03.2013, 20:47
Titus, а почему твоя прога вылетает при запуске из WinExec / CreateProcess?
Ну почем же мне знать)

newart
05.03.2013, 03:24
За год скопилось у меня более 500 mp3 файлов с оцифровками кассет.
По известным причинам я решил всё это заново перераспознать.

Что бы облегчить и ускорить задачу, был рождён сабж.

Ничего хитрого, всего-лишь ffmpeg + Tape_Recover от Титуса.

Алгоритм такой:

1. находит все mp3 в текущей папке
2. переводит mp3 в wav раскладывая на левый и правый каналы и ресемплит в 48000 кгц 16 бит
3. переводит wav в tap
4. смотрит Log.txt и помечает битые TAP как [ERROR]
5. скидывает ТАПки из обоих каналов в общую папку, ну что бы наглядно было видно что в одном канале TAP битый, а во втором каким то чудом нормальный.
6. подчищает весь мусор (wav)

Данная версия расчитана на 2 ядра (запускается одновременно 2 ресурсоемких задачи), как поведет себя на одноядерном проце - не знаю.

Ссылка: http://yadi.sk/d/k2gXsx9x33Dls

в комплекте есть - прога, исходник, ffmpeg.exe, но нет Tape_Recover.exe, его просите у Титуса. Старая версия не подойдет!

p.s. Титуса спасибо за прогру, и за небольшой апдейт для этой софтины.

^m00h^
06.03.2013, 06:39
BYTEMAN, Я вам 40 кассет оцифровал, которые выложены на фтп-шке ЛАС'а, занимайтесь! столько образов кассет можете сделать, чего упускаете такой шанс?
Один Gutten молодец, благодаря нему сайт не вянет.

Расгреб все 40 каccет, все ценное добавил. На Дзержинской кассете обнаружил такой сюрприз:

^m00h^
06.03.2013, 06:44
И еще итальянскую Rally, на wos ее найти не смог.

newart
06.03.2013, 07:10
все ценное добавил
Что оказалось не ценным?

И всё ли "ценное" перевелось без ошибок?

---------- Post added at 07:10 ---------- Previous post was at 07:07 ----------


На Дзержинской кассете обнаружил такой сюрприз:
Как ты узнал, что она дзержинская?

^m00h^
06.03.2013, 07:20
Не ценными оказались обычные n/a версии без каких-либо данных в загрузчике, несколько M1 версий, и откровенный мусор. На кассете присутствуют Дзержинские версии игр, эта картинка, и после нее картинка для Stop The Express (http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=3621)

newart
06.03.2013, 07:22
АвтоТитус с минуты на минуту закончит перевод архива Джреса, и там ошибка на ошибке... ты чем переводил?

^m00h^
06.03.2013, 07:32
Переводил в Tape_Recover старой версии, но Auto Titus переводит чуток лучше. Кое-что так и не смог перевести, это игра Король - файлы 15-16 на L600, Mega Apocalipse - 11й файл на logicheckie igry2, W.S.Basketball - 5й файл на R702, и BTTF1 - 6й файл на golliwudskie filmy1. Также встретились забавные наброски какой то космической игры под названием Jedi, состоящие из бейсика и рисунков R2D2 на кассете unknown6, но некоторые файлы тоже с ошибками.

newart
06.03.2013, 07:45
без каких-либо данных в загрузчике, несколько M1 версий
Зря. Это упрощает работу в будущем.

Скажем если ты уже добавил на сайт некий релиз n/a и он будет попадатьс в будущем, то пропишется он автоматом (при закачке пачки файлов кассеты).

---------- Post added at 07:41 ---------- Previous post was at 07:39 ----------

^m00h^, кстати ты пропустил некоторые и подписаные релизы.

Например 004_KAYLETH.tap K A Y L E T H -
A D V E N T U R E S O F T

---------- Post added at 07:45 ---------- Previous post was at 07:41 ----------

Если что, то вот архив Jerrs'a переведенный автотитусом.

http://yadi.sk/d/uTZvbI0e34mMX

^m00h^
06.03.2013, 07:47
Хоть там и написано K A Y L E T H - A D V E N T U R E S O F T, но данных о взломщике нету. Но вобщем, надо тогда и все n/a добавить в таком случае.

newart
06.03.2013, 08:37
Понял, это автор игры...

---------- Post added at 08:37 ---------- Previous post was at 07:59 ----------

Есть желающие?

http://53.img.avito.st/640x480/275294353.jpg

Кассеты с играми ZX SPECTRUM 13шт + литература - 300р

http://www.avito.ru/yaroslavl/kollektsionirovanie/kassety_s_igrami_zx_spectrum_137970310

goodboy
06.03.2013, 11:17
И еще итальянскую Rally, на wos ее найти не смог. плохо искал http://zx.pk.ru/showpost.php?p=414529&postcount=1391

Titus
06.03.2013, 11:50
Если что, то вот архив Jerrs'a переведенный автотитусом.
Хватит называть это автотитусом. Называйте авторековером или чем-то там еще.:mad:

newart
06.03.2013, 12:02
Хватит называть это автотитусом. Называйте авторековером или чем-то там еще.
Я не виноват, это всё Siril со своим АвтоСирилом. :)

Ну и вообще, глянь на иконку программы.

Titus
06.03.2013, 12:17
Я не виноват, это всё Siril со своим АвтоСирилом. :)

Ну и вообще, глянь на иконку программы.
Никаких Сирилов не знаю, а программу переименовать)

---------- Post added at 12:17 ---------- Previous post was at 12:15 ----------

Иконку можно оставить)

^m00h^
06.03.2013, 20:01
На кассете L600 обнаружилась игра Король, клон игры президент. Из-за провала в записи считать ее не представляется возможным. Есть у кого в tap/trd ? Интересует любая версия.

newart
07.03.2013, 09:52
Понял, это автор игры...

---------- Post added at 08:37 ---------- Previous post was at 07:59 ----------

Есть желающие?

http://53.img.avito.st/640x480/275294353.jpg

Кассеты с играми ZX SPECTRUM 13шт + литература - 300р

http://www.avito.ru/yaroslavl/kollektsionirovanie/kassety_s_igrami_zx_spectrum_137970310

Есть возможность бесплатно доставить эти кассеты в Питер или Москву.
Кому-нибудь интересно?

goodboy
07.03.2013, 10:29
я в москве, но с МК не хочу связываться.

newart
07.03.2013, 11:03
я в москве, но с МК не хочу связываться.
Пленка рвётся?

goodboy
07.03.2013, 12:54
Пленка рвётся?
если-бы только это. качество записи (по крайней мере на тех кассетах что мне попадались) со временем ухудшается.

newart
07.03.2013, 13:11
Тут не соглашусь. 70% из 500 кассет что я оцифровал были МК'шки.

Особой разницы от других кассет не заметил. Если запись изначально хорошая и кассета не затерта до дыр, то в независимости от фирмы она читается достаточно хорошо.

Единственная проблема, характерная для русских кассет это обрыв пленки в конце-начали, не обрыв даже, а отклеивание от колесика.

SoftLight
07.03.2013, 16:08
Есть возможность бесплатно доставить эти кассеты в Питер или Москву.
Кому-нибудь интересно?

Я бы мог заняться.

^m00h^
07.03.2013, 21:48
Service-2 - русификатор от Сергея Веремеенко.

^m00h^
07.03.2013, 22:14
Наброски игры Jedi:

newart
08.03.2013, 02:09
Наброски игры Jedi:
Чье творчество?

^m00h^
08.03.2013, 02:17
Творчество Сергея Ефремова.

newart
08.03.2013, 16:43
Город? На zxart добавил?

^m00h^
08.03.2013, 18:26
г. Дзержинск, на zx-art не добавлял.

newart
09.03.2013, 21:07
Ура!

Закончил конвертацию всех сохранившихся mp3.

-1-orel-a\
-1-orel-b\
-6-orel-a\
-6-orel-b\
1a_ukr\
1b_urk\
2-orel-a\
2-orel-b\
2a_ukr\
2b_ukr\
3-orel-a\
3-orel-b\
3a_ukr\
3b_ukr\
4-orel-a\
4-orel-b\
4a_ukr\
4b_ukr\
5-orel-a\
5-orel-b\
5a_ukr\
5b_ukr\
6a_ukr\
6b_ukr\
7-orel-a\
7-orel-b\
7a_ukr\
7b_ukr\
8a_ukr\
8b_ukr\
9a_ukr\
9b_ukr\
15a_14\
15b_14\
16a_9\
16b_9\
17a_games\
17b_games\
18a_2\
18b_2\
19a_2\
19b_2\
20a_15\
20b_15\
21a_28\
21b_28\
22a_3\
22b_3\
23a_13\
23b_13\
24a_14\
24b_14\
25a_5\
25b_5\
26a_1\
26b_1\
27a_29\
27b_29\
28a_games\
28b_games\
29a_23\
29b_23\
30a_20\
30b_20\
31a_games\
31b_games\
32a_7\
32b_7\
33a_6\
33b_6\
34a_16\
34b_16\
35a_1\
35b_1\
36a_25\
36b_25\
backup-1a\
backup-2a\
backup-2b\
backup-3a\
backup-4a\
backup-4b\
basic\
Basic-Computer\
BLITZ\
delta_1\
delta_2\
delta_3\
delta_4\
delta_5\
delta_6\
delta_7\
delta_8\
delta_9\
delta_10\
delta_C\
didaktik-m-export-for-russia\
Didaktik Gamma\
dik_11a\
dik_11b\
dik_44a\
dik_44b\
dik_50a\
dik_50b\
dik_110a\
dik_110b\
dim1a\
dim1b\
dim2a\
dim2b\
dim3a\
dim3b\
dim3whitea\
dim3whiteb\
dim4a\
dim4b\
dim5a\
dim5b\
dim7a\
dim7b\
dim7black_a\
dim7black_b\
dim8a\
dim8a2\
dim8b\
dim10a\
dim10b\
dim11_1a\
dim11_1b\
dim11_a\
dim11_b\
dim11a\
dim11b\
dim12a\
dim12b\
dim13a\
dim13b\
dim14a\
dim14b\
dim16a\
dim16b\
dim17a\
dim17b\
dim18a\
dim18b\
dim19a\
dim19b\
dim20a\
dim20b\
dim21a\
dim21b\
dim22a\
dim22b\
dim23a\
dim23b\
dim24a\
dim25a\
dim25b\
dim26a\
dim26b\
dim27a\
dim27b\
dim28a\
dim28b\
dim29a\
dim29b\
dim29c\
dim32a\
dim33a\
dim33b\
dim34a\
dim34b\
dim35a\
dim35b\
dim36a\
dim36b\
dim37a\
dim37b\
dim39a\
dim39b\
dim40a\
dim40b\
dim41a\
dim41b\
dimCRASHa\
dimCRASHb\
dimESHEa\
dimESHEb\
dimXa\
dimXb\
dimYYa\
dimYYb\
dimZX_a\
dimZX_b\
Double Talk\
dubna-1\
dubna-2\
dubna-3\
dubna-4\
dubna-5\
dubna-6\
dubna-7\
dubna-8\
dubna-9-DUBNA\
dubna-10\
dubna-black-1\
dubna-black-2\
dubna-black-3\
duet1\
duet2\
duet_14a\
duet_14b\
duet_17a\
duet_17b\
duet_Xa\
duet_Xb\
ej_1a\
ej_1b\
ej_2\
ej_3\
ej_4\
ej_5\
ej_6\
ej_7\
ej_8\
ej_9\
ej_10\
ej_11\
ej_12\
ej_islandA\
ej_islandB\
env8\
envA\
envE\
glazov-1\
glazov-2\
glazov-3\
glazov-4\
glazov-5\
glazov-6\
glazov-7\
JERRS заебал! ПЕРЕСКАНЬ обложки!\
kg-unk-1\
kg-unk-2\
kg-unk-3\
kg-unk-4\
kg-unk-5\
kg-unk-6\
kg-unk-7\
kg-unk-8\
kg-unk-9\
kirov1a\
kirov1b\
kirov2a\
kirov2b\
kirov3a\
kirov3b\
kirov5a\
kirov5b\
kirov6a\
kirov6b\
kirov7a\
kirov7b\
kirov8a\
kirov8b\
kirov9a\
kirov9b\
kirov10a\
kirov10b\
kirov11a\
kirov11b\
kirov12a\
kirov12b\
kirov13a\
kirov13b\
kirov14a\
kirov14b\
kirov15a\
kirov15b\
kirov16a\
kirov16b\
kirov17a\
kirov17b\
kirov18a\
kirov18b\
kirov19a\
kirov19b\
kirovnew-1\
kirovnew-2\
kirovnew-2new\
kirovnew-3\
kirovnew-4\
kirovnew-5\
kirovnew-6\
kirovnew-7\
kirovnew-8\
kirovnew-9\
kirovnew-10\
kirovnew-11\
kirovnew-12-krista\
kirovnew-13\
kirovnew-14\
kirovnew-15\
kirovnew-16\
nafanya_A\
nafanya_B\
nafanya_coverA\
nafanya_coverB\
old_1\
old_2\
orel_1\
orel_2\
orel_3\
orel_3a\
orel_4\
otoman-1\
otoman-2\
otoman-3\
otoman-3!\
otoman-3-super!\
otoman-4\
otoman-5\
otoman-6\
otoman-7\
otoman-8\
otoman-9\
otoman-10\
otoman-11\
otoman-13\
otoman-14\
otoman-15\
otoman-16\
otoman-17\
otoman-18\
otoman-20\
otoman-21\
otoman-22\
otoman-23\
otoman-24\
otoman-26\
otoman-28\
otoman-29\
otoman-30\
otoman-31\
otoman-32\
otoman-33\
otoman-34\
otoman-35\
otoman-36\
otoman-37\
otoman-38\
otoman-39\
otoman-41\
otoman-42\
otoman-43-kvazar\
otoman-44\
otoman-47\
otoman-48\
otoman-51\
otoman-52\
otoman-53\
otoman-54\
otoman-55\
otoman-56\
otoman-58\
otoman-59\
otoman-60\
otoman-61\
otoman-63\
otoman-64\
otoman-65\
otoman-66\
otoman-67\
otoman-68\
rostov-1\
rostov-2\
rostov-3\
rostov-4\
rostov-5\
rostov-6\
rostov-7\
rostov-9\
rostov-10\
rostov-PC-ASTRA8\
smolensk-1\
smolensk-2\
smolensk-3\
smolensk-4\
smolensk-5\
smolensk-6\
smolensk-7\
spectr-001\
volgograd-1a\
volgograd-1b\
volgograd-3a\
volgograd-4a\
volgograd-4b\
volgograd-5a\
volgograd-5b\
volgograd-6a\
volgograd-6b\
volgograd-7a\
volgograd-7b\
volgograd-8a\
volgograd-8b\
volgograd-9a\
volgograd-9b\
volgograd-10a\
volgograd-10b\
volgograd-11a\
volgograd-11b\
volgograd-12a\
volgograd-12b\
volgograd-13a\
volgograd-13b\
xarkiv-1a\
xarkiv-1b\
xarkiv-2a\
xarkiv-2b\
xarkiv-3a\
xarkiv-3b\
xarkiv-4a\
xarkiv-4b\
xarkiv-4full\
xarkiv-5a\
xarkiv-5b\
xarkiv-6a\
xarkiv-7a\
xarkiv-7b\
xarkiv-8a\
xarkiv-8b\
xarkiv-9\
xarkiv-9a\
xarkiv-9b\
xarkiv-10\
xarkiv-10a\
xarkiv-10b\
xarkiv-11\
xarkiv-11a\
xarkiv-11b\
xarkiv-12\
xarkiv-13\
xarkiv-14\
xarkiv-15\
xarkiv-16\
xarkiv-17\
xarkiv-18\
xarkiv-19\
xarkiv-20\
xarkiv-21\
xarkiv-22\
xarkiv-23\
xarkiv-24\
xarkiv-25\
zx-format-30\
zx-format-31\

:v2_dizzy_roll: И трех дней не прошло.

^m00h^
09.03.2013, 21:49
Выложи tap'ы в архиве.

newart
09.03.2013, 22:17
На сайт не будешь закачивать?

^m00h^
10.03.2013, 03:05
Пока просто посморю.

newart
12.03.2013, 05:45
Кто-нибудь знает зачем/почему картинки иногда храняться блоками по 6913-6916 байт?

---------- Post added at 05:45 ---------- Previous post was at 05:24 ----------

Помогите спасти эксклюзив из Астрахани

https://dl.dropbox.com/u/6439155/376_001_speccysoft%20%5Berror%5D.png

Случай очень тяжелый, но того стоит.

http://yadi.sk/d/fwMH6b533DMLX

Titus
12.03.2013, 11:13
Кто-нибудь знает зачем/почему картинки иногда храняться блоками по 6913-6916 байт?

Случай очень тяжелый, но того стоит.

Вопрос про картинки не понял.

Что за дикие скрипы в записи? Кто это цифровал? Сама кассета осталась?

newart
12.03.2013, 11:36
Что за дикие скрипы в записи? Кто это цифровал? Сама кассета осталась?
Нет.


Вопрос про картинки не понял.

Может так будет понятнее:


Procedure tap2scr(dir$, name$, clear_name$)

ln = FileSize(dir$ + name$)
ReadFile(0, dir$ + name$)
*mem = AllocateMemory( ln+4 )
ReadData(0, *mem, ln)
CloseFile(0)

Repeat

block_len = PeekL(*mem+pos) & $0000FFFF
type = PeekC(*mem+pos+2)

If block_len = 19 And (type = 0 Or type = 3)

ElseIf (block_len-2 >= 6912 And block_len-2 <= 6916) Or block_len-2 = 6144

---------- Post added at 11:36 ---------- Previous post was at 11:35 ----------

Итого в папке 6913-6916 лежит не мало картинок.

Больше всего в 6916

Titus
12.03.2013, 11:43
Итого в папке 6913-6916 лежит не мало картинок.

Больше всего в 6916
Пускай лежат, я не против. Вопрос-то не понят, что тебе не нравится.

Кстати, на счет сайта spectrum4ever.org - с какого перепугу пишет:


This domain name expired on 2013-03-12 03:54:47
Click here to renew it.

newart
12.03.2013, 11:53
Пускай лежат, я не против. Вопрос-то не понят, что тебе не нравится.
Ну мне интересно почему они такого размера?

Titus
12.03.2013, 12:06
Ну мне интересно почему они такого размера?
Потому что автор конкретной игры решил сделать такой размер. Вопрос надо задавать в контексте конкретной игры.

newart
12.03.2013, 12:11
Потому что автор конкретной игры решил сделать такой размер. Вопрос надо задавать в контексте конкретной игры.
Тут вопрос не в игре, а в том как же тогда отличить экран от не экрана, при таком разнообразии длинн.

Titus
12.03.2013, 12:14
Тут вопрос не в игре, а в том как же тогда отличить экран от не экрана, при таком разнообразии длинн.
Не знаю) По содержимому) У экрана аттрибуты имеют определенную характеристику)

newart
12.03.2013, 12:20
У экрана аттрибуты имеют определенную характеристику)
Кассеты в отличае от дисков бывают битыми, а следовательно и флеш на пол экрана и цвета с одинаковым папером и инком встречаются не редко.

goodboy
12.03.2013, 13:20
мне интересно почему они такого размера?
в программах которые скинуты мэджиком после картинки добавляются четыре байта
(два-адрес стека,два адрес старта после загрузки)

ld ix,16384
ld de,6916
.......
ld sp,(23296)
........
ld hl,(23298)

newart
12.03.2013, 15:10
В размере 6917-18 картинки тоже встречаются.

---------- Post added at 13:45 ---------- Previous post was at 13:36 ----------

Хз, какой тут верхний предел.

Тут мне кажется нужно игнорировать атрибуты, а пиксели разложить по частотам, что бы отфильтровать подобный мусор.

https://dl.dropbox.com/u/6439155/398_039_fraction.png

---------- Post added at 15:10 ---------- Previous post was at 13:45 ----------

Titus, ты вроде разбираешься в этой теме?

Как определить равномерность спектра? (В рамках 6144) Или это тупиковый вариант?

Titus
12.03.2013, 15:35
Как определить равномерность спектра? (В рамках 6144) Или это тупиковый вариант?
Нет, не тупиковый.
Я бы определял по аттрибутам. У них очень специфичный спектр всегда. В старших битах, которые отвечают за яркость и флеш обычно спектр всегда иной, чем в младших. Так же очень много повторов, т.к. аттрибуты часто следуют одинаковые. Или иначе говоря, в течение всех аттрибутов встречаются весьма мало комбинаций из интервала 0..255.

newart
12.03.2013, 15:42
в программах которые скинуты мэджиком после картинки добавляются четыре байта
(два-адрес стека,два адрес старта после загрузки)

ld ix,16384
ld de,6916
.......
ld sp,(23296)
........
ld hl,(23298)
Не. Этот тут однозначно не причем.

Заставки находятся в блоках произвольных размеров, тестил пока >= 6912 <= 16384

Из 5000 Тапов, примерно 400 картинок в блоках произвольного размера.
Если откинуть сдвинутые на несколько знакомест, то порядка 250.

---------- Post added at 15:42 ---------- Previous post was at 15:40 ----------


Так же очень много повторов, т.к. аттрибуты часто следуют одинаковые. Или иначе говоря, в течение всех аттрибутов встречаются весьма мало комбинаций из интервала 0..255.
Ну если брать просто произвольный блок, размером >= 6912 то там хватает детекта по битам Flash.

Но вот для скользящего побайтового поиска картинок такой метод не пойдет.

goodboy
12.03.2013, 15:53
Не. Этот тут однозначно не причем.
я уже ход твоих мыслей не улавливаю.
ты заинтересовался почему много картинок имеют размер 6916.
я объяснил.

newart
12.03.2013, 16:01
Из 586 картинок отобрал 350 именно картинок.

Если кому-то интересно вот архив PNG

http://yadi.sk/d/L7K5vg2j3E40Z

---------- Post added at 15:59 ---------- Previous post was at 15:56 ----------


ты заинтересовался почему много картинок имеют размер 6916.
Ну ты понимаешь что я делаю?

Я беру TAP, разбираю его на блоки, смотрю - если размер блока >6912 то я его конвертирую в PNG и сохраняю (использая первые 6912 байт).

---------- Post added at 16:00 ---------- Previous post was at 15:59 ----------

Сейчас сделаю прогон на >6916, что бы избежать Magic картинок.

---------- Post added at 16:01 ---------- Previous post was at 16:00 ----------

Сделал. Вышло 523 картинки, всего на 50 меньше.

goodboy
12.03.2013, 16:05
Я беру TAP, разбираю его на блоки, смотрю - если размер блока >6912
а ещё поляки обычно паковали картинки стандартным для них пакером. его легко вычислить по коду.

newart
12.03.2013, 16:20
для них пакером
А называется он?..

BYTEMAN
12.03.2013, 17:32
его легко вычислить по коду.
и по звуку загрузки... :)

Titus
12.03.2013, 17:40
Помогите спасти эксклюзив из Астрахани

В общем, зря пол-дня провозился, вытаскивая рекламу сомнительной художественной ценности с убитой записи. Больше на кассете ничего интересного нет, файлы побиты частично.

1. SpeccySoft (Реклама, убитая вусмерть, восстановил)
-. Gift from the Gods (убитая вусмерть, невосстановимо)
2. P.O.D. [h Rajsoft] (битый экран)
3. KangaroO
4. Total Eclipse [h Bill]
5. Total Eclipse [h Dupanov] (битый главный блок)
6. Y.S. Capers (битый главный блок)

p.s.: Очень редкая по своей битости кассета. Вначале записи на рекламе фирмы с красноречивой фразой "контроль качества" начинаются жуткие шумовые помехи. Еще раз повторюсь - зря провозился, вытаскивая рекламу - сомнительная ценность. В конце же кассеты скорость дает такие вензеля, как на американских горках) Даже интересно наблюдать за индикатором скорости, как он то вверх, то вниз)

newart
12.03.2013, 17:48
В общем, зря пол-дня провозился, вытаскивая рекламу сомнительной художественной ценности с убитой записи.
Никаких сомнений!

До сего момента у нас не было свидетельств существования в Астрахани студий звукозаписи, а теперь есть.

Titus
12.03.2013, 21:38
Кстати, на счет сайта spectrum4ever.org - с какого перепугу пишет:
Сайт опять заработал) Newart, ты проплатил? )

Как сделать, чтобы по умолчанию картинки отключались? А то нажмешь букву алфавита, и ждет, пока все картинки загрузятся. Нажимаешь 'ВЫКЛ', он запоминает это, но только до следующего клика.

newart
13.03.2013, 16:05
Как сделать, чтобы по умолчанию картинки отключались? А то нажмешь букву алфавита, и ждет, пока все картинки загрузятся. Нажимаешь 'ВЫКЛ', он запоминает это, но только до следующего клика.
Это старый глюк. Всё забываю его исправить.

---------- Post added at 16:05 ---------- Previous post was at 16:04 ----------

^m00h^, откуда инфа о XLAND/ACE? Скачал его релизы - имени в них не нашел.

^m00h^
13.03.2013, 22:42
@newart ответил в личке.

Нашелся эмулятор zx81, пароль - ZX 81 LOADER

Cat_Alex/QRP
14.03.2013, 01:21
JeRrS, http://spectrum4ever.org полег.

newart
14.03.2013, 01:44
Хвалёный reg.ru так реагирует на отключение корневого домена.

Titus
14.03.2013, 01:54
Хвалёный reg.ru так реагирует на отключение корневого домена.
Что за корневой домен? Почему отключился? Зачем?

newart
14.03.2013, 02:09
Ну смотри. Ты заводишь хостинг, на него можно повешать скажем 10 сайтов.
Но с начала нужно выбрать главный. Ты выбрал. Скажем через год у тебя уже там 5 сайтов. А корневой уже не нужен. Его домент ты не продлеваешь. И получается то что мы сейчас наблюдаем. (отрубаются все сайты, и не работает админка)

На других хостерах такой проблемы я не наблюдал.

goodboy
14.03.2013, 10:04
просмотрел наугад несколько игр - в основном используют два типа депакеров (они релоцируемые, адрес запуска вычисляется по снятию адреса после CALL на RET в ПЗУ).
сжатые картинки можно определить по первым пяти байтам.
1. #18,#04,#01,#FF,#FF
2. #CD,#52,#00,#3B,#3B

newart
14.03.2013, 10:36
сжатые картинки можно определить по первым пяти байтам.
Картинка в блоке лежит с произвольным смещением?

goodboy
14.03.2013, 11:40
Картинка в блоке лежит с произвольным смещением?
я же написал по первым 5ти байтам

или у тебя цель вытащить все возможные картинки, а не только титульные ?

newart
14.03.2013, 11:54
я же написал по первым 5ти байтам

или у тебя цель вытащить все возможные картинки, а не только титульные ?
Я о том что нужно брать блок и смотреть его не с начала, а весь на наличие этих сигнатур?

Или картинки пакованые хранятся обычно отдельным блоком, начало которого и есть эти сигнатуры?

goodboy
14.03.2013, 12:06
картинки пакованые хранятся обычно отдельным блоком, начало которого и есть эти сигнатуры?
в титульных картинках именно так

newart
14.03.2013, 18:30
просмотрел наугад несколько игр - в основном используют два типа депакеров (они релоцируемые, адрес запуска вычисляется по снятию адреса после CALL на RET в ПЗУ).
сжатые картинки можно определить по первым пяти байтам.
1. #18,#04,#01,#FF,#FF
2. #CD,#52,#00,#3B,#3B
Выложи плиз пару игрушек с этими паковщиками для теста.

goodboy
14.03.2013, 18:47
Выложи плиз пару игрушек с этими паковщиками для теста.
http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=125
http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=835

newart
15.03.2013, 23:03
Фирменная кассета от компьютера Символ.

Считаталась какая то билиберда, хотя визуально сигнал нормальный.

http://yadi.sk/d/6BJYE-Rl3JGw4

Титус глянь пожалуйста.

Titus
16.03.2013, 00:47
Титус глянь пожалуйста.
Просто пилоттон с заниженной скоростью, а так все окейно.

Лас
19.03.2013, 18:06
Есть желающие?

http://53.img.avito.st/640x480/275294353.jpg

Кассеты с играми ZX SPECTRUM 13шт + литература - 300р

http://www.avito.ru/yaroslavl/kollektsionirovanie/kassety_s_igrami_zx_spectrum_137970310
Приехали в СПб.

Лас
21.03.2013, 23:49
всем лошадка посоны
40558

newart
03.04.2013, 02:17
Наклюнулось в Тольятти:

https://dl.dropbox.com/u/6439155/tolaytty.jpg

А еще после завтра в Питере забираю:

https://dl.dropbox.com/u/6439155/spbb.jpg

---------- Post added at 02:17 ---------- Previous post was at 02:15 ----------

Еще Anasana из Одессы выслал свои кассеты.

8-9 Числа будут у меня.

Лас
03.04.2013, 09:13
А еще после завтра в Питере забираю:
Забери еще у меня. Сам привезу, куда надобно.

newart
03.04.2013, 09:26
Можно, но попозже. У меня вчера очередной плеер сломался. Ищу замену.

---------- Post added at 09:26 ---------- Previous post was at 09:25 ----------

Пока на дискеты переключился.

OMu4
03.04.2013, 10:31
Пользуюсь вот таким: http://kpyto.asia/mediapleery/259-kassetnyy-pleer-i-konverter-kasset-v-mp3.html
Его обычно дороже продают, но сам брал этот китай год назад за 650 рублей, вот только ссыль не сохранилась...

newart
03.04.2013, 11:23
OMu4, моно?

OMu4
03.04.2013, 14:33
newart, хмм... стерео...

newart
06.04.2013, 12:38
Что за игрушка?

https://dl.dropbox.com/u/6439155/rodeo.png

goodboy
06.04.2013, 12:56
Что за игрушка?
один из этапов Buffalo Bill's Wild West Show

newart
06.04.2013, 19:50
Заметил в некоторых игра от Океана надпись "CHEBICHEV" при этом рядом всегда присутсвует "OCEAN SOFTWARE LIMITEDЂPAUL OWENS PROTECTION SYSTEM".

То что первое слово похоже на русскую фамилию просто совпадение?

SoftLight
06.04.2013, 19:53
Я раньше думал, что это MakeTzx дописывает, там есть такой фильтрец (http://en.wikipedia.org/wiki/Chebyshev_filter) в настройках. Оказалось это в оригинале. Самому интересно.

Лас
06.04.2013, 20:18
Чебышев и его полиномы? Лежат в пзу, используются в некоторых функциях Спектрум-Бейсика. Могут использоваться для защит же.

OMu4
06.04.2013, 20:24
Дань мат.ану)) :v2_wink2:

newart
08.04.2013, 20:52
Расправился с Питерскими кассетами:


Экстремаль №14

http://spectrum4ever.org/img/wanted.png

Экстремаль 14.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=592)

Сторона А Extremal Game Info 14A

MANIC MINER

TREASURE ISLAND RUS

Spectrapede

BUMP SET SPIKE

SPACE HARRIER 2

Сторона B

Extremal Game Info 14B

ROAD RACE от STUDIO TM&M

Ghostbusters

QUAZATRON

NETHER EARTH RUS

NAVY MOVES PART 1 от BRUNO

NAVY MOVES PART 2 от BRUNO





Экстремаль №19

http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/608

Экстремаль 19.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=579)

Сторона А Extremal Game Info 19A

FLIGHT SIMULATION

DNA WARRIOR от DJS SOFT

MIX SHOP от SHAFRAN

H.A.T.E от INXS SOFT

180 DARTS

COLISEUM от BRUNO

TASK FORCE от INXS SOFT

Сторона B

Extremal Game Info 19B

STALINGRAD

ULTIMATE COMBAT MISSION

COBRA FORCE от PHANTOM

EXPRESS RAIDER от Dirk Kompass

Scramble Spirits





VESNA №128-4 FOR 128K

http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/625

VESNA 128-4.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=593)

Сторона А ROBOCOP 3 от P.C.SOFT

ROBOCOP 2 от EVGENY KOPROV

TOTAL RECALL от EVGENY KOPROV

Сторона B

CABAL от EVGENY KOPROV

BATMAN THE MOVIE от LAPTEV,D.J.S SOFTWARE

BATMAN 2 от BILL GILBERT






VEGA №09 Игры на русском языке

http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/620

VEGA 09.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=588)

Сторона А SILK WORM от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS

SPACE HARRIER от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS

SABOTEUR 1 от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS

CRYSTAL CASTLES от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS

UNDERWURDLE от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS

KNIGHT LORE от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS

Сторона B

ORBIX от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS

The Curse of Sherwood RUS

ACTION FORCE 2 от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS

MARTIANOIDS от ALEKS RUS

MAYHEM от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS

TERRA COGNITA от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS





VEGA №4

http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/613

VEGA 4.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=582)

Сторона А NEW YORK WARRIORS от WILL

JET SET WILLY 1

JET SET WILLY 2

Сторона B

TITANIC SPA

TITANIC 2 SPA

SUPER ROBIN HOOD

Phantomas 2

JACK THE NIPPER от MODERN MAGIC CLUB

TANX

Las Tres Luces de Glaurung





VEGA №19

http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/619

VEGA 19.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=587)

Сторона А THUNDERBIRDS

THUNDERBIRDS: LEVEL 2 от RAF

THUNDERBIRDS: LEVEL 3 от RAF

THUNDERBIRDS: LEVEL 4 от RAF

A View to a Kill

EGG HEAD от RAJSOFT

Сторона B

MOT DEMO от RAJSOFT

MOT 1 от RAJSOFT

MOT 2 от RAJSOFT

MOT 3 от RAJSOFT

TOTAL ECLIPSE 1 от BILL

ON CUE от KICIA

ASPAR GP MASTER





VEGA №101 БОЕВИКИ

http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/612

VEGA 101.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=581)

Сторона А ROBOCOP 3 от P.C.SOFT

BATMAN THE MOVIE

HERCULES

Сторона B

WONDER BOY от NICOLAS RODIONOV

STARGLIDER от SMOLIANOFF VADIM

XENON

MASK III: VENOM STRIKES BACK от ANDRZEJ STASZEWSKI





MIM №65

http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/614

MIM 65.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=583)

Сторона А DIZZY 1 от AIS RUS

DIZZY 2 от V.VASILEVSKIJ RUS

DIZZY 3 RUS

DIZZY 3.5 от AIS

DIZZY 4

DYNAMITE DAN

Сторона B

BATMAN THE MOVIE от LAPTEV,D.J.S SOFTWARE

WALLY от AIS

PYJAMARAMA от AIS

THREE WEEKS IN PARADISE





ZODIAK STUDIO №36

http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/610

ZODIAK STUDIO 36.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=580)

Сторона А KONGS REVENGE от MATASOFT

MYTH от RAF

NOUS

COPY/86M

Turbo Compress Copy от KATO

Сторона B

DINASTY WARS

SATAN от RAJSOFT

BLACK RIDE от DOUBLESTAR LABORATORY

STORMLORD от MAC

RAMPARTS

TF Copy





HELIOS LTD. №31

http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/618

HELIOS LTD. 31.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=586)

Сторона А WAR MACHINE

TOTAL ECLIPSE 2 от SMOK

MUTANT ZONE 2 от RAJSOFT

STUN RUNNER от RAJSOFT

PRINCE CLUMSY от SMOK

KENDO WARRIOR от CSL

Сторона B

KGB SUPER SPY

ASTRO MARINE CORPS 1 от RAF

ASTRO MARINE CORPS 2 от EDUARDO,DAGOBAH

RUFF AND REDDY

KRAAL от RAJSOFT,CHRIS

JET BIKE SIMULATOR от FCS

1943 THE BATTLE OF MIDWAY от BILL GILBERT

newart
09.04.2013, 14:16
Приехала эпическая посылка!!

От 10 человек. Украина + Беларусь.

Много уникальных кассет, а так же книг, джойстика кстати я тоже такого никогда не видел (как для денди).

В посылку успело вписаться и пара форумчан Hacker VBI и ANASANA.

Свершилось это благодаря: радио 8bit.fm (http://8bit.fm), группа Otto Dix (http://ottodix.ru/concerts.php) и Mad Killer.

https://dl.dropbox.com/u/6439155/super%20pack.jpg

Hacker VBI
09.04.2013, 15:01
Отлично! вижу свою, с визиткой 8)

newart
09.04.2013, 15:05
Отлично! вижу свою, с визиткой 8)

Закончу с московскими дисками и возьмусь за твои.

Hacker VBI
09.04.2013, 15:22
newart, Спасибо.
Плиз, почисти свой ящик на форуме

newart
09.04.2013, 16:24
Titus выручай!

Первая кассета, и полный фейл. ВСЕ файлы с ошибками.

Как то очень системно, все при этом сбрасываются в процессе загрузки.

https://dl.dropbox.com/u/6439155/P-Club%20119.rar

^m00h^
09.04.2013, 16:28
@Newart а когда будешь выкладывать tap'ы c 450 оцифрованных кассет ?

newart
09.04.2013, 16:45
@Newart а когда будешь выкладывать tap'ы c 450 оцифрованных кассет ?
Там много битых кассет. Я тебе дам ссылочку на архив чуть позже.

Titus
09.04.2013, 18:43
Titus выручай!

Первая кассета, и полный фейл. ВСЕ файлы с ошибками.

Как то очень системно, все при этом сбрасываются в процессе загрузки.

https://dl.dropbox.com/u/6439155/P-Club%20119.rar

Это защита от p-Club под названием Anticopy. В ней применяется три вида фронтов, 0, 1 и 2. У меня такое не прочтет. Пусть взломает, кто хочет)

newart
09.04.2013, 18:52
Ну TZX же будет работать?

Titus
09.04.2013, 18:58
Ну TZX же будет работать?
Если кто-то напишет распознавалку для этого формата, то будет)

newart
09.04.2013, 19:10
Titus, ничего не понял!

Обьясни.

---------- Post added at 19:10 ---------- Previous post was at 19:10 ----------

Как же ее спектрум тогда читал?

Titus
09.04.2013, 19:15
Titus, ничего не понял!

Обьясни.

---------- Post added at 19:10 ---------- Previous post was at 19:10 ----------

Как же ее спектрум тогда читал?

Загружается сперва загрузчик, который уже читает защищенный кусок игры. Защищенный кусок надо распознать специальной читалкой, моя не распознает.

newart
09.04.2013, 19:17
Защищенный кусок надо распознать специальной читалкой, моя не распознает.
А почему TZX не подходит?

---------- Post added at 19:17 ---------- Previous post was at 19:16 ----------

Насколько уникальна защита?

Titus
09.04.2013, 19:39
А почему TZX не подходит?

---------- Post added at 19:17 ---------- Previous post was at 19:16 ----------

Насколько уникальна защита?

TZX подходит для всего. Даже если хранить часть записи в .wav)
Не знаю, я такие защиты не ломаю) Может Леший похож, я не знаю)

newart
11.04.2013, 18:42
Пользуюсь вот таким: http://kpyto.asia/mediapleery/259-ka...set-v-mp3.html
Его обычно дороже продают, но сам брал этот китай год назад за 650 рублей, вот только ссыль не сохранилась...
Заказал такой же. Цифровать в один поток уже нет никакого терпения.

DDp
13.04.2013, 16:55
Первая кассета, и полный фейл.
:v2_dizzy_biggrin2:
04, 08 - несмотря на корректную КС, сбрасываются.
14 - не до конца.
---
Где-то я уже видел подобное (http://zx.pk.ru/showthread.php?p=201793).
---
Почему никто не поддерживает блок ID18 в TZX-ах?

newart
15.04.2013, 08:04
Украинские кассеты подходят к концу. Большая часть успешно оцифрована и опубликована на сайте.

Тем временем Спектрумист из Тольятти решил сделать "свой вклад в хорошее дело" и за свой счет выслал свою коллекцию кассет.

Обложки любопытные, этой студии кажется в коллекции еще не было:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/%D0%A4%D0%BE%D1%82%D0%BE002.jpg

---------- Post added at 08:04 ---------- Previous post was at 07:47 ----------

Кстати, среди кассет от Anasana была одна от Лешего.

Помогите ее в TZX/TAP перевести?

https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/leshiy.mp3

goodboy
15.04.2013, 10:22
Тем временем Спектрумист из Тольятти решил сделать "свой вклад в хорошее дело" и за свой счет выслал свою коллекцию кассет.

Обложки любопытные, этой студии кажется в коллекции еще не было:

большинство кассет от Московской студии `омега`

newart
15.04.2013, 10:43
большинство кассет от Московской студии `омега`
Хм, да, они. Ну теперь к обложкам добавятся и образы кассет.

---------- Post added at 10:43 ---------- Previous post was at 10:33 ----------

Интересно кто подрезал? :)

http://www.avito.ru/sankt-peterburg/nastolnye_kompyutery/kompyuter_spektrum_156681667

DDp
18.04.2013, 20:33
...среди кассет от Anasana была одна от Лешего.
Помогите...
:v2_dizzy_doctor:
leshiy.7z (https://yadi.sk/d/8CeZrEk73GmjFM)

newart
18.04.2013, 22:20
...среди кассет от Anasana была одна от Лешего.
Помогите...

Вложения
leshiy.7z (369.2 Кб, 6 просмотров)

чета в спектакуляторе нефига не работает.

SoftLight
18.04.2013, 22:28
В Unreal нормально, Spectaculator опять облажался, печалька

BYTEMAN
18.04.2013, 23:02
турбу и автостарт/стоп вырубите... должно запахать...

newart
18.04.2013, 23:05
Есть такое дело.

newart
19.04.2013, 07:01
Кстати, кто такой леший и откуда он?

newart
19.04.2013, 10:02
Очередная защита :(

https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/000_GAME%20OV1.png

https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/37.zip

newart
19.04.2013, 22:50
И еще две кассеты от СПРАЙТА с защитой:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/53.zip
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/88.zip

newart
22.04.2013, 12:02
Очередная порция кассет, на этот раз из Нижнего Тагила.

По обложкам и студиям почти ничего интересного.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/taganrog.jpg

newart
23.04.2013, 13:11
Востановил все кассеты студии Проспект.

Получилась такая красота: http://spectrum4ever.org/fulltape.php?go=studio&id=69

OMu4
23.04.2013, 15:03
Не нашел ТыРДОСной версии леммингов на русском с мышой. Ктой-нить является счастливым обладателем? Очень хочу поиграть, но лень обуревает пользовать клаву...

goodboy
24.04.2013, 21:24
кажется такая версия ещё не встречалась

goodboy
26.04.2013, 23:51
пара вариаций на тему copy-copy.
только MAC встроил PacMan, а RAF - тетрис.
для запуска игр команда PRINT

BYTEMAN
27.04.2013, 04:17
goodboy, за VideoPool отдельное спасибо :)

Splinter
27.04.2013, 07:02
Очередная порция кассет, на этот раз из Нижнего Тагила

Адаптаций от Чипа и Дейла много ?

newart
02.05.2013, 05:51
Адаптаций от Чипа и Дейла много ?
НУЛЬ. Точнее была одна кассета с Леминагми, но tap вышел с ошибками.

---------- Post added at 05:51 ---------- Previous post was at 05:51 ----------

Есть кто-нибудь из Харькова?

Кассеты даром: http://aukro.ua/audiokasety-sredi-nih-i-kasety-na-spektrum-i3216727284.html

newart
08.05.2013, 12:06
Coming soon:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/unk.jpg


МОСКВИЧАМ

http://www.avito.ru/moskva/igry_pristavki_i_programmy/sinclair_zx_spectrum_games_cassete_160145914

Кассеты новой студии "магнитон".

goodboy
08.05.2013, 13:45
Кассеты новой студии "магнитон".
цена совершенно неадекватная, кроме того я этого магнитона нацифровал кассет 30. самое интересное что эта фирма размещалась у меня почти рядом с домом, но в 90е я о ней не-знал. обложки были простой текст без картинок.

http://zx.pk.ru/showpost.php?p=363801&postcount=1145

newart
08.05.2013, 14:20
цена совершенно неадекватная,
Ты не торговался.



кроме того я этого магнитона нацифровал кассет 30
Они без обложек. А значит подборку кассет не сделать.

Ну и ссылка на народе уже умерла.

ZX1997
09.05.2013, 12:33
JOE BLADE 3 (КИС)

накосячил, это Дмитрий Симакин, на сайте есть.

ZX1997
09.05.2013, 12:42
Тут несколько русифицированных игр

ZX1997
09.05.2013, 12:42
еще одна

newart
10.05.2013, 23:19
Coming soon:

http://94.img.avito.st/640x480/351096994.jpg

---------- Post added at 23:19 ---------- Previous post was at 23:18 ----------

Блгодарность ZX1997 за то что уступил кассеты, а продавцу за то что отдал их даром.

newart
18.06.2013, 16:34
Есть кому в Москве оцифровать бобины?

newart
19.06.2013, 15:57
newart, Если уж писец как нужно будет и никто не сможет в принципе можешь выслать мне, дома имеется НОТА 202С. Их вообще много? так же интересует на какой скорости запись? (со слов хозяина бобин)
Я купил спектрум в Москве, хозяин привезет мне его в Питер.

Что бы меньше тащить груза лучше бы бобины оставить и оцифровать в Москве, но если такого человека там нет, я решу этот вопрос в Питере.
Тем более тут еще и Родионовские бобины нужно оцифровать будет.

---------- Post added at 15:57 ---------- Previous post was at 15:52 ----------

Но на крайний случай буду иметь ввиду Байтмана и твое предложение.

GARNIZON
20.06.2013, 15:28
Newart: Что-то я тебе пишу-пишу на почту.... но после последнего твоего ответа (месяца 3 назад) так ничего и нет... занят?

Ну раз ты занят пока, то я решился сам попробовать кассеты снять.
В аттаче пример первой стороны (там несколько игрух на русском и обучалки), похоже там в некоторых прогах ожидается знакогенератор кирилический, вроде как от краснодарского клона "импульс". Я сперва дуумал что с ошибками читалось, но вроде как знакогенератор ждет странный. Прошивка с таким знакогенератором имеется гденить? чтоб проверить.... Может кто из спецов глянет(ко всем из этой темы вопрос), все ли нормально у меня получилось - это же дело в прошивке?

BYTEMAN
20.06.2013, 15:40
так же интересует на какой скорости запись? (со слов хозяина бобин)
вообще по большому счёту это не имеет значения, хоть 4-я хоть 76-я. в редакторе можно привести к любой скорости (оцифровывая, например, с избыточной частотой дискретизации и далее уже приведения к нормальной частоте без преобразования сигнала, либо же наоборот цифовать с заниженной частотой а потом интерпретировать этот сигнал как с нормальной частотой), и внести необходимую коррекцию. Для спектрумовских записей коррекция не актуальна :)

^m00h^
02.07.2013, 14:38
Wizard, The от Eugenio Ciceri:

goodboy
02.07.2013, 16:07
Wizard, The от Eugenio Ciceri:
скорее cavelon http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000856

newart
10.07.2013, 15:50
Получил заначку от одного из форумчан:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/las.jpg

Так-же забрал кассеты от ОСА на дихальте. Скоро будет новьё.

Gonzo
12.07.2013, 01:37
скинь мне кассеты если сильно влом цифровать.