Просмотр полной версии : Версии игр и софта, найденные на кассетах
удалось вытянуть cabal128 (лоадер игры загружается в турборежиме), все блоки считаны без ошибок, но грузится не хочет :v2_conf2:
Shadow Maker, затеял переучет литературы.
Набрал 3 брошуры с описаниями игр от Island:
0.15, 0.4, 0.13
Что интересно, 0.13 выглядит совсем иначе и выпущено некой фирмой "Ольва".
Shadow Maker
17.01.2013, 11:14
Ну надо сканить.
от меня были выложены описания 11.0,14.0,17.0 - надеюсь сохранили.
я кстати пробил по базе данных телефоны с кассет от фирмы "экстремаль" - один из них реально домашний (составителя сборников Владимира Иванова), только звонить стрёмно (ему сейчас 61год)
Давай. Я позвоню.
скинул координаты в личку.
поправил времянки в параметрах блоков (по аналогии с леммингами).
всё заработало (как оказалось турбой закрыли версию от Лаптева)
скинул координаты в личку.
Оба не работают. В первом сразу частые гудки, во втором тишина и потом гудки. :(
Оба не работают. В первом сразу частые гудки, во втором тишина и потом гудки. :(
Мог измениться код города - 499 вместо 495.
Далее, некоторые телефоны, начинающиеся на 2xx-xx-xx, поменялись на 6xx-xx-xx. Так же, некоторые телефоны на 1xx - тоже поменялись. Да и вообще некоторые поменялись)
Мог измениться код города - 499 вместо 495.
Далее, некоторые телефоны, начинающиеся на 2xx-xx-xx, поменялись на 6xx-xx-xx. Так же, некоторые телефоны на 1xx - тоже поменялись. Да и вообще некоторые поменялись)
я уже сам попробовал. 495->автоответчик говорит о переходе на 499.
499 - работает, но никто не подходит.
со сменой цифр я сталкивался. на рижской 2/6, в алтуфьево 4/2
Shnurkov
19.01.2013, 20:44
Финальный подарок от JeRrSа
http://yadi.sk/d/AyUSzgOf1yZXg
http://yadi.sk/d/3XrNBEk91yZ1G
http://yadi.sk/d/SXM9kD-F1yXzg
http://yadi.sk/d/s7nMhAw-1yXzI
http://yadi.sk/d/eG4IEHk11yXyw
http://yadi.sk/d/7O6uS3G31yXyi
http://yadi.sk/d/vTTDA57D1yXya
И не купите по ошибке эти кассеты еще раз, со дня на день они появятся где-нибудь на авито. Будьте внимательны.
И не купите по ошибке эти кассеты еще раз, со дня на день они появятся где-нибудь на авито. Будьте внимательны.
Ради обложек, почему бы и нет?
---------- Post added at 22:33 ---------- Previous post was at 21:29 ----------
Финальный подарок от JeRrSа
http://yadi.sk/d/AyUSzgOf1yZXg
http://yadi.sk/d/3XrNBEk91yZ1G
http://yadi.sk/d/SXM9kD-F1yXzg
http://yadi.sk/d/s7nMhAw-1yXzI
http://yadi.sk/d/eG4IEHk11yXyw
http://yadi.sk/d/7O6uS3G31yXyi
http://yadi.sk/d/vTTDA57D1yXya
Основного файла то нет.
SoftLight
19.01.2013, 23:38
Финальный подарок от JeRrSа
А что с ним случилось?
все есть распаковалось 4.3 гб мптришек
А толку? Ни одной обложки.
---------- Post added at 23:44 ---------- Previous post was at 23:43 ----------
Даже студии не указаны.
Shnurkov
19.01.2013, 23:53
А что с ним случилось?
Не сошелся характерами, так сказать, со своими последователями. Он был против обложек, студий, полных образов кассет. Хотел видеть на сайте только отборные релизы, без повторов и пустышек. Поэтому он ушел, я не смог его уговорить продолжать заниматься спектрумом. Говорит, что его решение окончательное и обсуждению не подлежит. Жаль, для спектрума он делал много
SoftLight
20.01.2013, 00:19
Жаль, был бы рад если-бы он передумал :(
Финальный подарок от JeRrSа
http://yadi.sk/d/AyUSzgOf1yZXg
http://yadi.sk/d/3XrNBEk91yZ1G
http://yadi.sk/d/SXM9kD-F1yXzg
http://yadi.sk/d/s7nMhAw-1yXzI
http://yadi.sk/d/eG4IEHk11yXyw
http://yadi.sk/d/7O6uS3G31yXyi
http://yadi.sk/d/vTTDA57D1yXya
И не купите по ошибке эти кассеты еще раз, со дня на день они появятся где-нибудь на авито. Будьте внимательны.
Распакованный архив находится тут: ftp://ftp.zxtapes.ru/MP3_FROM_JERRS/
Поэтому он ушел, я не смог его уговорить продолжать заниматься спектрумом. Говорит, что его решение окончательное и обсуждению не подлежит. Жаль, для спектрума он делал много
а почему он сам об этом не написал? а так, втихоря слился?
а почему он сам об этом не написал? а так, втихоря слился?
Думаю, что он просто с нового года решил завязать с этим бесполезным, отнимающим массу времени и наличности, хобби :)
Молодец!
решил завязать
Научите меня!?
За две недели переоцифровал все свои кассеты с обложками известных студий, 120 шт!!
https://dl.dropbox.com/u/6439155/IMG_20130120_150000.jpg
А ведь их еще распознавать предстоит...
а тем временем со всей страны едет еще порядка 100 кассет. :v2_wacko:
Может быть, ты и у меня заберешь половину неоцифрованных кассет? Половина - это около 200 шт, наверное. Может быть, меньше. Всё не отдам - хочу поцифровать на досуге.
Можно. Но сначала я лучше проверю, что у меня тут нацифровалось.
Может быть, ты и у меня заберешь половину неоцифрованных кассет? Половина - это около 200 шт, наверное. Может быть, меньше. Всё не отдам - хочу поцифровать на досуге.
Я могу подзабрать поцефирить. у меня как раз отпуск нарисовался и мафон новый прикупил.
мафон новый прикупил.
Похвастайся хоть, что за модель?
Я деку выбирал-выбирал, но так и не решился.
а в случае удаления/дополнения существующих версий ссылки на них с кассет не полетят ?
к примеру игра Renegade3. на сайте аж 4ре версии.
PlombaSoft+2lv
ещё две версии где выкинуто упоминание о PlombaSoft и разное кол-во уровней.
версия где выкинуто упоминание о InxsSoft.
(помимо разного кол-ва уровней в этих версиях нет финального блока)
я добавляю версию от InxsSoft (со всеми блоками) и дополняю версию от PlombaSoft.
3 версии (где убрано упоминание о хакерах) удаляю.
как вы оцените мои действия ? (удаления/дополнения ещё не сделал)
кроме того странный момент с финалом. вместо финальной картинки (по крайней мере так мне кажется) грузится титульная. (так во всех фирменных релизах) ???
3 версии (где убрано упоминание о хакерах) удаляю.
Чуть выше в теме мы вроде бы пришли к общему решению что СОБИРАЕМ ВСЁ.
Если ты что-то удалишь, то какая то кассета останется без своего уникального релиза.
Чуть выше в теме мы вроде бы пришли к общему решению что СОБИРАЕМ ВСЁ.
Если ты что-то удалишь, то какая то кассета останется без своего уникального релиза.
и какой тогда прок от игры где отсутствуют уровни ?
получается просто кассетное кладбище.
удаление всяких упоминаний о первоначальном хакере (как и вставку своего имени вместо него) я лично уникальностью не считаю.
удаление всяких упоминаний о первоначальном хакере (как и вставку своего имени вместо него) я лично уникальностью не считаю.
А вставку своего имени на красивой плашке?
А вставку своего имени на красивой плашке, выводящейся с эффектом?
И если "да" хоть на один вопрос, тогда дальше - а где проходит та грань, до которой релиз мусор, а после - жемчужина? :)
Мне видится только один критерий - трудозатратность. Но это ж субъективно всё - кто-то за пять минут может заменить имя Билла Гильберта на себя, а кто-то и неделю будет с этим возиться. Я уже писал когда-то - ведь количество релизов конечно. Более того, количество релизов в настоящее время невозрастающе. Ладно бы если б до сих пор кто-нибудь клепал кассеты, где Билл Гильберт заменен на Васю Пупкина, но ведь уже всё, нет такого.
и какой тогда прок от игры где отсутствуют уровни ?
Какой прок от чучела мамонта в зоологическом музее?
Долой банальных мамонтов, они так похожи на слонов что не имеют ценности и не интересны.
Давайте оставим только динозавров, ведь они такие прикольные!
:)
---------- Post added at 14:34 ---------- Previous post was at 14:32 ----------
я лично уникальностью не считаю.
Ну да.
А товарщ Deathsoft мне недавно втирал что и Bill Gilbert с его приспешниками ценности не имеет.
А не пройдя и 3-х ссылок в интернете ты узнаешь что и сам Спектрум уже никакой ценности не имеет, да и не имел для 99.9999% населения планеты земля.
---------- Post added at 14:46 ---------- Previous post was at 14:34 ----------
получается просто кассетное кладбище.
Не кладбище. А полный всеобъемлющий архив.
Имея ВСЁ ты можешь по щелчку пальца отобрать то что тебе нужно (ну фильтр включить тот или иной).
Вот VRITUAL TR-DOS замечательный сайт и WOS тоже. Однако если верить им гражданин X никогда не делал кряков игр (неважно насколько банальных), он как бы получается вообще не существовал в контексте спектрума?
Только потому что не запилил элитный логотипчик?
ОК. Давно ли ты смотрел работы с пати? Там ведь всегда 80% проходных работ, из них 50% мусор.
Так что же, взять и стереть всё, забыть, удалить, что бы на глаза даже не попадалось и не компроментировало родимый Спектрум?
SoftLight
21.01.2013, 15:50
Мне видится критерий даже не трудозатратность, а несколько проще: если ходила такая запись на живой кассете - значит релиз имеет право существовать в электронной форме. Согласен, можно впасть в маразм, считая релизы с разными названиями BASIC-файла разными, но тут уж здравый смысл должен быть.
Мне видится критерий даже не трудозатратность, а несколько проще: если ходила такая запись на живой кассете - значит релиз имеет право существовать в электронной форме.
Как бы это и есть девиз проекта:
"Версии Игр и Софта найденные на кассетах"
Забавно что даже основатель - Jerrs довольно быстро о нём забыл.
Забавно что даже основатель - Jerrs довольно быстро о нём забыл.
Тогда простой вопрос. Если JeRrS ушёл, то кто теперь админ сайта и не грохнется ли он тогда, когда платить надо будет за домен? Он оставил вам все реквизиты?
Ну не знал, сорри тогда. Я думал сайт твой.
и какой тогда прок от игры где отсутствуют уровни ?
получается просто кассетное кладбище.
удаление всяких упоминаний о первоначальном хакере (как и вставку своего имени вместо него) я лично уникальностью не считаю.
Такие релизы тоже важны, так как можно взять из них блоки, например для восстановления несчитываемой версии Bill Gilbert'a, пусть живут в разделе сайта n/a.
SoftLight
21.01.2013, 18:33
Rindex, хозяин сайт юморист (https://www.nic.ru/whois/?query=spectrum4ever.org) :D
Registrant Name:Clive Sinclair
Registrant Organization:Sinclair Research Ltd.
Registrant Street1:Strawberry street 176-15
Registrant Postal Code:16384
Хорошо что не бейкер стрит 221 б
Так что ничего сайту не грозит, Клайв крышует.
Такие релизы тоже важны, так как можно взять из них блоки, например для восстановления несчитываемой версии Bill Gilbert'a, пусть живут в разделе сайта n/a.
это я понимаю, но когда после восстановления версии игры допустим от PlombaSoft я собираюсь удалить аналогичную (где убрано упоминание об авторе) мне говорят нельзя, это история. всякое желание пропадает копаться в такой куче файлов.
это я понимаю, но когда после восстановления версии игры допустим от PlombaSoft я собираюсь удалить аналогичную (где убрано упоминание об авторе) мне говорят нельзя, это история. всякое желание пропадает копаться в такой куче файлов.
Нужная рейтинговая система "интересности релиза". Как счас на сайте, но, может быть, многоуровневая.
Типа,
5 - настоящий кряк,
3 - ерунда с потертыми копирайтами,
1 - WoS-версия с минимумом изменений
0 - WoS / оригинальная версия (их ведь тоже надо хранить, как иначе образы кассет генерировать?)
И, возможно, что-нибудь в промежутках.
При заливке файла выставлять "интересность".
Каждый пользователь где-нибудь выставляет нужный ему уровень, тот сохраняется в куках. Всё, не хочешь копаться - поставил порог в 5 единиц интересности, и наслаждаешься Биллами Гильбертами и Пломбасофтами. Если заменил кривую версию - уменьшил ей "интересность", и тоже больше её не видишь.
Shadow Maker
21.01.2013, 21:52
С такой системой возможна хренова туча дубликатов. Newart, вы как с этим бороться собираетесь? Или нехай будут?
С такой системой возможна хренова туча дубликатов. Newart, вы как с этим бороться собираетесь? Или нехай будут?быть должно всё ! это-же история. ну а если серьёзно то я сомневаюсь что кто-то будет сравнивать версии. навалят кучу и будут рады количеству,а не качеству.
С такой системой возможна хренова туча дубликатов. Newart, вы как с этим бороться собираетесь? Или нехай будут?
Ты же сам предложил отличный вариант - хэширование.
Shadow Maker
21.01.2013, 22:20
Я-то предложил. Только хэшировать тогда уж надо выборочно каждый мелкий блочок, иначе там скажем в названии файла поменяли букву и чё, новый релиз чтоли уже? Да и я чет сомневаюсь, что там будут заморачиваться с этим. Это вот я буду, а они там = хз...
Shadow Maker, есть какие сподвижки? :)
---------- Post added at 21:52 ---------- Previous post was at 21:51 ----------
честно, была такая идея: когда закачиваем программу (в виде tap или tzx), на сервере чтобы она разбиралась на блоки, и фактически при закачке на лету формировалась tap'ка из блоков. Можно будет в таком случае просто лоадить кассеты скопом, видеть где есть отличия а где нет (и в чём эти отличия), и вообще круто по-моему :)
Shadow Maker
21.01.2013, 23:27
Есть подвижки, да. Такая идея была у меня изначально тоже, но там есть большие проблемы с тем, что охренеешь под это дело делать адекватный отображатель - юзеру-то надо как-то отличать их, так что смысла в блочках таких нет, мы же не экономии ради это делаем.
Только вот с учетом того, что уже и на их сайт внедрили уже кассеты и прочее, есть ли смысл продолжать?
Shadow Maker, хешируются весь TAP.
Анализ показал что хешировать по блокам не эффективно.
Например. Я сравнил одинаковую кассету сдампленую Лас'ом и Gutten'ом. Длинна блоков одинаковая, но в каждом блоке 1-4 байта разные.
Что это? Переделка релиза? Или ошибочный но рабочий дамп?
И это очень частый случай. Если имя хакера известно (из дампа или отображается при загрузке) то я такой дамп не загружаю, а просто указываю тот что уже есть на сайте.
Так что о маштабах возможной помойки вы даже и не подозреваете.
В действительности, на сайте сейчас практически нет релизов с одинаковой длинной, отличающиеся 1-2 байтами (в имени файлов или где то еще).
99.9% релизов имею разную длинну образа!
---------- Post added at 14:13 ---------- Previous post was at 14:09 ----------
5 - настоящий кряк,
3 - ерунда с потертыми копирайтами,
1 - WoS-версия с минимумом изменений
0 - WoS / оригинальная версия (их ведь тоже надо хранить, как иначе образы кассет генерировать?)
Фантазировать легко.
Но ТЫ готов взять все 3000 релизов и проставить им рейтинг?
Хорошо если готов. Но насколько ты авторитетен для этого?
Значит нужен еще кто то, кто это сделает? И сколько нужно мнений что бы результат был адекватен?
А ничего что в этой теме активны вообще 8 человек?
но там есть большие проблемы с тем, что охренеешь под это дело делать адекватный отображатель - юзеру-то надо как-то отличать их
ну, получается, одна игра - это набор блоков, не более. Вот ты загружаешь новый релиз (допустим, скопом) - тебе сразу показывается, что уникальные получаются этот, этот и этот. А вот этот - отличается одним блоком, и сразу отличие - опа, байт упустили.... Значит, выкидываем.... Просто реально оперативнее было бы, так бы была бы довольно простая и бысрая возможность искать недостающие блоки, и прочее....
Но ТЫ готов взять все 3000 релизов и проставить им рейтинг?
Хорошо если готов. Но насколько ты авторитетен для этого?
Значит нужен еще кто то, кто это сделает? И сколько нужно мнений что бы результат был адекватен?
Так там уже есть деление на интересные-неинтересные. Все ныне "интересные" считаем пятерками, а остальным приписываем, скажем, тройки.
И схема-то вроде как достаточно объективная, роль субъекта (как и некие требования к его авторитетности) сведена к минимуму. Это не голосование за игру, это проверка на то, что релиз удовлетворяет некоторым легко формализуемым критериям. Путанница может быть между 5 и 3 по моей шкале, если на сайте уже есть релиз "cracked by Vasya, 1988" с оценкой 5 - потому как кто ж знал, что Вася всего лишь чужой копилефт потер, - а мы грузим то же самое, но "cracked by Nicolas Rodionov, 1985". Но это не проблема - понижаем Васе интересность, и всё.
Shadow Maker, хешируются весь TAP.
Анализ показал что хешировать по блокам не эффективно.
Например. Я сравнил одинаковую кассету сдампленую Лас'ом и Gutten'ом. Длинна блоков одинаковая, но в каждом блоке 1-4 байта разные.
Что это? Переделка релиза? Или ошибочный но рабочий дамп?
И это очень частый случай. Если имя хакера известно (из дампа или отображается при загрузке) то я такой дамп не загружаю, а просто указываю тот что уже есть на сайте.
Отличия на 1-2 байта - это нормально, т.к. программы копировались разными копировщиками, которые могли по-своему менять, скажем имена файлов, или же какие-то незначащие данные в заголовках.
Отличия на 1-2 байта - это нормально, т.к. программы копировались разными копировщиками, которые могли по-своему менять, скажем имена файлов, или же какие-то незначащие данные в заголовках.
Можно (даже нужно, учитывая, что оно в TAP так и хранится вроде бы) считать заголовок одним блоком, а данные другим. И вот если данные отличаются, значит надо копаться.
А вот этот - отличается одним блоком, и сразу отличие - опа, байт упустили.... Значит, выкидываем...
Реальную ситуацию я описал выше, как ее решают блоки?
Ну закачиваешь ты релиз от скажем Max Iwamoto.
Тебе сайт сообщает что в нем последний блок такой же как у других 15 релизов, что тебе это дает?
---------- Post added at 15:04 ---------- Previous post was at 15:02 ----------
Отличия на 1-2 байта - это нормально, т.к. программы копировались разными копировщиками, которые могли по-своему менять, скажем имена файлов, или же какие-то незначащие данные в заголовках.
И?... можно смело брать оставлять релиз А, а не добавлять релиз B из-за пары байт?
(что собсвенно сейчас и происходит)
---------- Post added at 15:05 ---------- Previous post was at 15:04 ----------
Так там уже есть деление на интересные-неинтересные.
Нету.
Джерс его ввести то ввел, но по факту никто не сидел и не отделял зерна от плевел.
И?... можно смело брать оставлять релиз А, а не добавлять релиз B из-за пары байт?
Сейчас не это происходит. Не добавляют, если хакер выкинут или что-то еще.
А я говорю про ситуацию, когда блоки данных (бейсик, экран, код и т.д.) одинаковые, отличаются только имена. Тогда это тот же самый релиз, покоцанный копировщиком, например.
---------- Post added at 15:07 ---------- Previous post was at 15:06 ----------
Или говоря иначе, если хотя бы один из блоков данных отличается, то уже другой релиз.
Так там уже есть деление на интересные-неинтересные. Все ныне "интересные" считаем пятерками, а остальным приписываем, скажем, тройки.
И схема-то вроде как достаточно объективная, роль субъекта (как и некие требования к его авторитетности) сведена к минимуму. Это не голосование за игру, это проверка на то, что релиз удовлетворяет некоторым легко формализуемым критериям. Путанница может быть между 5 и 3 по моей шкале, если на сайте уже есть релиз "cracked by Vasya, 1988" с оценкой 5 - потому как кто ж знал, что Вася всего лишь чужой копилефт потер, - а мы грузим то же самое, но "cracked by Nicolas Rodionov, 1985". Но это не проблема - понижаем Васе интересность, и всё.
Ответь на простой вопрос - зачем и кому это нужно?
По твоему у архива есть пользователь кроме собравшихся тут археологов-некрофилов?
---------- Post added at 15:12 ---------- Previous post was at 15:11 ----------
Не добавляют, если хакер выкинут или что-то еще.
Добавляют.
А я говорю про ситуацию, когда блоки данных (бейсик, экран, код и т.д.) одинаковые, отличаются только имена. Тогда это тот же самый релиз, покоцанный копировщиком, например.
Я говорил про плавающие байты не в именах, а в данных.
для сравнивания двух и более образов подходит только TAPформат.
поскольку в TZX ещё указывается пауза между блоками (а поскольку она измеряется допустим в миллисекундах то даже оцифрованный два раза один-и-то-же образ будет отличаться).
кроме того часто многие фирмы писали софт с дискеты - отсюда урезание названий до 8ми символов.
Ответь на простой вопрос - зачем и кому это нужно?
По твоему у архива есть пользователь кроме собравшихся тут археологов-некрофилов?
Ну так про сайт никто не знает, в гугле по запросу "spectrum4ever.org" уже с 4 ссылки начинается мусор. Да, городить какой-то огород вокруг интересности не имеет смысла.
А вот с хэшами идея хорошая, поскольку позволит упростить жизнь как раз археологам-некрофилам.
---------- Post added at 17:37 ---------- Previous post was at 17:33 ----------
для сравнивания двух и более образов подходит только TAPформат.
поскольку в TZX ещё указывается пауза между блоками (а поскольку она измеряется допустим в миллисекундах то даже оцифрованный два раза один-и-то-же образ будет отличаться).
кроме того часто многие фирмы писали софт с дискеты - отсюда урезание названий до 8ми символов.
Но в TZX же разные типы блоков, в том числе и аналогичный TAP-овскому. Их и сравнивать.
Я только не представляю, как это все реализовать. Представляю только под дотнет - взять и прицепить к сайту exe-шник от ZXMAK2 как библиотеку :) В нем все средства для парсинга tap/tzx есть. Но сайт-то на пхп, да еще и админится Клайвом Синклером :confused:
что тебе это дает?
что-то да даёт.
---------- Post added at 14:39 ---------- Previous post was at 14:39 ----------
поскольку в TZX ещё указывается пауза между блоками (а поскольку она измеряется допустим в миллисекундах то даже оцифрованный два раза один-и-то-же образ будет отличаться).
распарсить tzx и вычленить оттуда блоки - не проблема.
мне для сравнения хватает взгляда на длину кодовых блоков.
распарсить tzx и вычленить оттуда блоки - не проблема.
Научи? (не замаскированный TAP, а именно TZX)
что-то да даёт.
То есть ты не знаешь что именно?
мне для сравнения хватает взгляда на длину кодовых блоков.
А если там кто-нибудь пририсовал, не знаю, Диззи яйца? Длина не изменится.
То есть ты не знаешь что именно?
поверь, для меня это будет более информативно, чем открывать вначале свой образ, потом качать с сайта, открывать второй, и, забыв что было в первом, опять открывать первый и сравнивать... Сейчас я именно так и делаю.
Еще 7 кассет от товарища va2000. Из них 4 - от нашей местной фирмы "Мицар", на каждой стороне кассеты есть программка с описаниями игрушек (к сожалению, описание к стороне B кассеты 119 оказалось затертым).
Список файлов в приложении.
Архив (1,5Мб) (http://yadi.sk/d/Gnr5PzZ-25g10)
Сканы обложек (2,8Мб) (http://yadi.sk/d/9ulm0Bms2Dpzm)
На очереди все еще 26 кассет из Красноярска (оцифровано 100%, обработано 50%, проверено 0%)
Shadow Maker
24.01.2013, 21:32
Я только не представляю, как это все реализовать. Представляю только под дотнет - взять и прицепить к сайту exe-шник от ZXMAK2 как библиотеку :) В нем все средства для парсинга tap/tzx есть. Но сайт-то на пхп, да еще и админится Клайвом Синклером :confused:
Смысла парсить tzx нет. Причина банальна - там кастом блоки, и может быть вообще raw data. Такие не сравнишь толком. А если там внутри tzx банальный тап - его и надо тапом заливать (вообще 99,9% релизов играются из тапок).
Ну короче я всё равно когда-нибудь доделаю себе сайт с блекджеком и парсингом тапок, несмотря на. Буду там хранить релизы с экстремаля и исланда :)
поверь, для меня это будет более информативно, чем открывать вначале свой образ, потом качать с сайта, открывать второй, и, забыв что было в первом, опять открывать первый и сравнивать...
Сделал. В воскресенья вернусь из москвы можно будет протестить.
Еще 7 кассет от товарища va2000
сканы обложек будут в ближайшее время.
Обложки (http://yadi.sk/d/9ulm0Bms2Dpzm)
Всем Лешего :)
ftp://zxtapes.ru/BYTEMAN/95.%20LESHIJ%201B.rar
Всем Лешего :)
ftp://zxtapes.ru/BYTEMAN/95.%20LESHIJ%201B.rar
:v2_thumb:
95_1B_SideA.7z
95_1B_SideB.7z (https://yadi.sk/d/8CeZrEk73GmjFM)
Брест/Минск -> Ижевск практически CCCP. спектрумизм шагает по планете - ура !!!
На спектакуляторе файлы не запускаются, виснут после загрузчика((
На спектакуляторе файлы не запускаются, виснут после загрузчика((
Надо приводить примеры)
Надо приводить примеры)
Речь об архивах Лешего, любой файл... :confused:
transman
04.02.2013, 22:59
Речь об архивах Лешего, любой файл...
Отключи в настройках автостарт ленты
Отключи в настройках автостарт ленты
не сработало... другие tzx грузятся :v2_conf2:
Roger Wilco
10.02.2013, 15:19
Такое нужно?
На спектакуляторе файлы не запускаются, виснут после загрузчика((
Отключи в настройках автостарт ленты
не сработало...
:v2_dizzy_facepalm:
leshij_loading_in_spectaculator.7z (https://yadi.sk/d/8CeZrEk73GmjFM)
Такое нужно?
а чем сделана конверсия в tzx ?
(все стандартные блоки выглядят как турбо)
Roger Wilco
10.02.2013, 17:27
goodboy, не знаю, почему они так выглядят, а писал сразу с кассеты программой MAKETZX_GUI. Грузятся все без проблем, проверял на Real Spec.
Ох и муторное это занятие. Я не умею TZX разделять, поэтому каждую прогу отдельно конвертил.
писал сразу с кассеты программой MAKETZX_GUI.
надо было в опциях декодера выставить тип лоадера - NormalROM
Roger Wilco
10.02.2013, 18:07
goodboy, именно так и сделано было. Думаю, что сам просмотрщик тупит.
Грузится-то ведь не в турбо.
:v2_dizzy_facepalm:
а в чем действительное различие этих и всех прочих tzx? другие же грузятся без проблем... :v2_conf2:
goodboy, именно так и сделано было. Думаю, что сам просмотрщик тупит.
Грузится-то ведь не в турбо.
я цифрую в WAV, а потом его скармливаю MakeTzx+GUI.
ПЗУшный лоадер допускает небольшое плаванье скорости (например у меня на мафоне пассик чуток растянулся и скорость загрузки стала меньше).
MakeTZX это чётко фиксирует. например у тебя скорость может быть чуть выше ~102% и обработчик считает это турбой.
посмотри программу Tapir - она позволяет смотреть/корректировать TZXобразы.
а иначе эмулятор твои турбообразы загрузит, но корректно отобразить содержимое не сможет.
вот смотри как должно быть в идеале.
Roger Wilco
10.02.2013, 22:21
Оцифровал. Скормил. При просмотре все равно турбо. Цифровал вэйвлабом шестым.
Оцифровал. Скормил. При просмотре все равно турбо. Цифровал вэйвлабом шестым.
надеюсь так понятно
Roger Wilco
11.02.2013, 02:23
Не хочу повторяться, но я уже говорил об этом. Я же не слепой. Да, я выбирал и родной ПЗУшный лоадер и автоматический режим. Без разницы.
Когда-то я писал загрузчики с нестандартной скоростью, чтобы никто не мог скопировать. С ними игры грузились надежно. Они должны были продаваться, но до этого так и не дошло. Было некогда, а потом неактуально.
тема стухла кассеты провоняли? Чего так тихо тут? :)
тема стухла кассеты провоняли? Чего так тихо тут? :)
Если тут тихо - следовательно, IRL всё громко.
Gutten навыкладывал повторов, надо бы их удалить.
Gutten навыкладывал повторов, надо бы их удалить.
Это кстати вскрыло еще одну проблему.
Дело в том что это не повторы. Я проверял, MD5 суммы 1-2 блоков данных отличаются.
Причем разница в 1-3 байтах.
Вероятнее всего старые версии с сайта или версии Gutten'a считаны с ошибкой.
Отличить одно от другого можно сравнив с TAP с WOS'a (но этот способ не всегда работает).
А еще у него есть релизы которые отличаются первым блоком бейсик программы.
Скажем какой-нибудь релиз Bill Gilbert'a, на сайте бейсик 195 байт, а у Gutten'a 176.
(остальные блоки на 100% индентичны)
Что с такими делать?
---------- Post added at 14:01 ---------- Previous post was at 13:49 ----------
Кстати забыл сказать, что фича желаемая Byteman'ом давно реализована.
При закачке TAP он разбивается на блоки, и каждый блок сверяется по MD5 с блоками всех TAP'в на сайте.
Полностью совпавшие TAP'ы сразу переносятся на кассету.
А те что совпали частично остаются на панели с соответствующими пометками.
Сегодня запишу скринкаст процесса работы с кассетами.
По скриншоту подозреваю мало чего понятно.
https://dl.dropbox.com/u/6439155/tape2tap.png
---------- Post added at 14:21 ---------- Previous post was at 14:01 ----------
Один Gutten молодец, благодаря нему сайт не вянет.
Ну как бы
https://dl.dropbox.com/u/6439155/comingsoon.png
153 кассеты.
На днях начну выкладывать.
как бэ у меня тоже процесс идёт :)
http://sash-a.nm.ru/prusak_tapes.png
как бэ у меня тоже процесс идёт
Названия папок пугают.
Всего 3 папки с известными студиями?
newart, угу, точнее чутка больше. Остальное можно обозвать студией имени Prusak'а :)
Перевёл остаток игр на сайте из TZX в TAP.
Все игры были в ручную проверены на работоспособность.
"Настоящих" TZX в коллекции оказалось всего ~20 штук.
Под ненастоящими TZX подразумевается файл в котором данные лежат без пауз/пилотов/синхры, блок за блоком.
Это кстати вскрыло еще одну проблему.
Дело в том что это не повторы. Я проверял, MD5 суммы 1-2 блоков данных отличаются.
Причем разница в 1-3 байтах.
Вероятнее всего старые версии с сайта или версии Gutten'a считаны с ошибкой.
Отличить одно от другого можно сравнив с TAP с WOS'a (но этот способ не всегда работает).
А еще у него есть релизы которые отличаются первым блоком бейсик программы.
Скажем какой-нибудь релиз Bill Gilbert'a, на сайте бейсик 195 байт, а у Gutten'a 176.
(остальные блоки на 100% индентичны)
Что с такими делать?
Думаю лучше сохранять в виде одного релиза, например от BG, в нескольких вариациях.
Думаю лучше сохранять в виде одного релиза, например от BG, в нескольких вариациях.
Не понял что ты имеешь ввиду.
Сделать возможность привязывать к релизу несколько файлов?
Как скачивать такие релизы?
Сейчас мы видим список релизов. Название игры является ссылкой для скачивания.
А как быть если у релиза будет 2-3 файла? Надо их все показать и как то сообщить чем они отличаются...
Или не сообщать, а ссылать на ZIP где будет лежать все файлы?
Если у релиза будет 2-3 файла, лучше показать их все по отдельности,
и сообщить чем отличаются, отличия в байтах, в виде текста.
Насчет сжатия - может 2 ссылки выводить, например OVELANDER TAP ZIP, для экономии 3g трафика ?
Если у релиза будет 2-3 файла, лучше показать их все по отдельности
В списках место не резиновое по горизонтали.
А если раскрывающийся список сделать при наведении курсора на отдельный релиз ?
А если раскрывающийся список сделать при наведении курсора на отдельный релиз ?
А ты таковые любишь на сайтах?
Я терпеть не могу.
Но над вопросом подумаю, совершенно ясно, что с добавлением новых кассет, количество дублей будет расти.
Кстати обьяснять чем один релиз отличается от другого часто быссмыссленно.
Скажем, информация то что не совпадает md5 в 3-м блоке тебе о чем то говорит?
Побудит тебя скачать именно этот релиз, а не другой? :)
А ты таковые любишь на сайтах?
Я терпеть не могу.
Либо индексы давать, overlander[1],[2],[3] и т. д.
Кстати обьяснять чем один релиз отличается от другого часто быссмыссленно.
Скажем, информация то что не совпадает md5 в 3-м блоке тебе о чем то говорит?
Побудит тебя скачать именно этот релиз, а не другой?
Информация о несовпадении md5 в блоках будет полезна тем, кто собирает по блокам частично считанную версию игры.
Информация о несовпадении md5 в блоках будет полезна тем, кто собирает по блокам частично считанную версию игры.
Это служебная информация. И ей место - где-нибудь в утилитах, имхо.
Случайно прохожего лучше не грузить такими подробностями.
Тогда не надо ее выводить.
Кто-нибудь пытался конвертить ftp://ftp.zxtapes.ru/MP3_FROM_JERRS/ ?
в половине файлов ошибки, в maketzx и Tape_Recover Титуса.
mp3 с помощью cool edit перегнал в wav 44 khz 16 bit mono. Чяднт ?
Кто-нибудь пытался конвертить ftp://ftp.zxtapes.ru/MP3_FROM_JERRS/ ?
в половине файлов ошибки, в maketzx и Tape_Recover Титуса.
mp3 с помощью cool edit перегнал в wav 44 khz 16 bit mono. Чяднт ?
У меня по этой ссылке пишет, что 425 Can't open data connection.
Странно, у меня по ссылке заходит. Попробуй в filezilla.
Попробуй в filezilla.
Я не знаю, что это такое. И ставить левые программы не хочу. Вам надо, вы выкладывайте в хорошие места)
Выложил кассеты Jerrs'a на Яндекс Диск:
3k-2.mp3 http://yadi.sk/d/2DdU52nF2x4wx
awiacia_2.mp3 http://yadi.sk/d/Pi5OQ6Bd2x4y7
awiacia_3.mp3 http://yadi.sk/d/658piQLa2x4yp
awtogonky_2_only_one_of_sides.mp3 http://yadi.sk/d/8qLpxo4U2x5-f
awtogonky_4.mp3 http://yadi.sk/d/ahAuRzVd2x517
cosmicheskye_strelyalky.mp3 http://yadi.sk/d/M7qjq3gl2x7QW
detektiwy_rassledowania_part1.mp3 http://yadi.sk/d/VMtOqpmy2x51b
detektiwy_rassledowania_part2.mp3 http://yadi.sk/d/1ceUZBWG2x52X
dizzy.mp3 http://yadi.sk/d/Iy5vWClt2x52x
games_for_zx_spectrum_21.mp3 http://yadi.sk/d/lBnqanzJ2x53P
games_for_zx_spectrum_54.mp3 http://yadi.sk/d/L3DVdjWv2x53x
golliwudskie_filmy-1.mp3 http://yadi.sk/d/CEduWwRr2x6jC
golliwudskie_filmy.mp3 http://yadi.sk/d/n06Vjn9O2x6ki
kosmos.mp3 http://yadi.sk/d/O6HBosKY2x6lA
kosmos_2.mp3 http://yadi.sk/d/iRB4yx_92x6lq
L-600.mp3 http://yadi.sk/d/hzjF1-3V2x6mE
logicheskye_igry-2.mp3 http://yadi.sk/d/a9KjO0Vq2x6n0
morskie_priklucheniya.mp3 http://yadi.sk/d/zBTNsK5a2x6nO
R-605.mp3 http://yadi.sk/d/lVx74tlW2x6nm
R-606.mp3 http://yadi.sk/d/LRywcK0Z2x6oC
R-607.mp3 http://yadi.sk/d/biojXXU62x6og
R-608.mp3 http://yadi.sk/d/yFkdQAfq2x6p6
R-701.mp3 http://yadi.sk/d/q5WpIC_42x6pU
R-702.mp3 http://yadi.sk/d/cUBqPSAU2x6qS
R-706.mp3 http://yadi.sk/d/qr-_SoyC2x6qu
R-707.mp3 http://yadi.sk/d/u_LdXeZW2x6rC
R-709.mp3 http://yadi.sk/d/pr1pKz_Z2x6rQ
R-801.mp3 http://yadi.sk/d/JZQKHPqD2x6rg
R-804.mp3 http://yadi.sk/d/bSq8jw4V2x6sC
R-806.mp3 http://yadi.sk/d/apfQkdg42x6sS
S-03.mp3 http://yadi.sk/d/wTlOXtsF2x6ss
ujasy.mp3 http://yadi.sk/d/qZsll02Z2x6tG
unknown.mp3 http://yadi.sk/d/opubNz672x6u8
unknown_2.mp3 http://yadi.sk/d/CHKKj6Ug2x6uM
unknown_3.mp3 http://yadi.sk/d/El27g0G82x6ug
unknown_4.mp3 http://yadi.sk/d/-6I6EKKo2x6v8
unknown_5.mp3 http://yadi.sk/d/lxgXmt3p2x6vQ
unknown_6.mp3 http://yadi.sk/d/1r11BvLl2x4xl
Какая из них не читается точно?
awiacia_2.mp3
Просмотрел начало - шикарная запись, все читается отлично.
Прочитал TimeFighter и F-15. Если не читаются конкретные программы, указывай, пожалуйста, название и тайминг на ленте. Как будто я должен все подряд сканировать)
Кто-нибудь пытался конвертить ftp://ftp.zxtapes.ru/MP3_FROM_JERRS/ ?
в половине файлов ошибки, в maketzx и Tape_Recover Титуса.
mp3 с помощью cool edit перегнал в wav 44 khz 16 bit mono. Чяднт ?
Титусовой тулзе надо 48 кГц!
У меня по этой ссылке пишет, что 425 Can't open data connection.
Поправлю. Порты закрыл случайно.
Наконец то ситуация с Украинскими кассетами сдвинулас с мертвой точки, Mad Killer любезно согласился аккомулировать у себя все лоты и переслать мне.
Coming Soon:
https://dl.dropbox.com/u/6439155/DSCN1910.JPG
---------- Post added at 19:38 ---------- Previous post was at 19:37 ----------
Самих по себе кассет не очень много, зато есть новые неизвестные студии, надеюсь и релизы будут новые.
awiacia_2.mp3
Итак. Это обычная защита от копирования добавлением ненужных бит и даже байт после кодовых блоков. Выглядит она следующим образом:
http://s017.radikal.ru/i420/1302/55/3109d68531d7.png
Вариантов исправления как минимум 3:
1) На стандартных файлах, у которых есть заголовок, моя утилита сама до некоторого предела умеет отрезать лишние биты, помечая их наличие комментарием OverLen: n, где n - это число лишних байтов.
2) Отрезать вручную по линии, которая прочерчена выше.
3) Уже считанные файлы легко поправить в редакторе TAP-файлов. На примере редактора Tapir делается так. Заходим в файл, нажимаем кнопочку Drop Byte, откидывая таким образом один лишний байт с конца. Если после этого контрольная сумма нормализовалась, то передходим к следующим файлам. Если нет, то откидываем еще один байт, и еще. На приведенном на рисунке примере 3 лишних байта. Обычно их и бывает от 1 до 3.
---------- Post added at 00:17 ---------- Previous post was at 00:15 ----------
Титусовой тулзе надо 48 кГц!
Точно. Однако, подойдут записи и 44.1кГц, только они будут выглядеть, как несколько убыстренные. Если запись хорошая, то и так прочтется. А если плохая, или сомнительная, или просто для чистоты эксперимента, то сперва конвертим в 48кГц.
Byteman, http://baraholka.onliner.by/viewtopic.php?t=5858027 упускаешь очередную партию беларусских кассет.
У меня по этой ссылке пишет, что 425 Can't open data connection.
Андрей, проверь, пожалуйста. Вроде, я всё исправил.
Андрей, проверь, пожалуйста. Вроде, я всё исправил.
Не, у меня тоже самое.
Byteman, http://baraholka.onliner.by/viewtopic.php?t=5858027 упускаешь очередную партию беларусских кассет.
1) фирмовая кассета только одна.
2) я неплатежеспособен ближайшие полгода.
если хочешь, можешь покупать, в данный момент я пас.
если хочешь, можешь покупать, в данный момент я пас.
Я и так за всю Украину отдуваюсь.
Titus, а почему твоя прога вылетает при запуске из WinExec / CreateProcess?
Titus, а почему твоя прога вылетает при запуске из WinExec / CreateProcess?
Ну почем же мне знать)
За год скопилось у меня более 500 mp3 файлов с оцифровками кассет.
По известным причинам я решил всё это заново перераспознать.
Что бы облегчить и ускорить задачу, был рождён сабж.
Ничего хитрого, всего-лишь ffmpeg + Tape_Recover от Титуса.
Алгоритм такой:
1. находит все mp3 в текущей папке
2. переводит mp3 в wav раскладывая на левый и правый каналы и ресемплит в 48000 кгц 16 бит
3. переводит wav в tap
4. смотрит Log.txt и помечает битые TAP как [ERROR]
5. скидывает ТАПки из обоих каналов в общую папку, ну что бы наглядно было видно что в одном канале TAP битый, а во втором каким то чудом нормальный.
6. подчищает весь мусор (wav)
Данная версия расчитана на 2 ядра (запускается одновременно 2 ресурсоемких задачи), как поведет себя на одноядерном проце - не знаю.
Ссылка: http://yadi.sk/d/k2gXsx9x33Dls
в комплекте есть - прога, исходник, ffmpeg.exe, но нет Tape_Recover.exe, его просите у Титуса. Старая версия не подойдет!
p.s. Титуса спасибо за прогру, и за небольшой апдейт для этой софтины.
BYTEMAN, Я вам 40 кассет оцифровал, которые выложены на фтп-шке ЛАС'а, занимайтесь! столько образов кассет можете сделать, чего упускаете такой шанс?
Один Gutten молодец, благодаря нему сайт не вянет.
Расгреб все 40 каccет, все ценное добавил. На Дзержинской кассете обнаружил такой сюрприз:
И еще итальянскую Rally, на wos ее найти не смог.
все ценное добавил
Что оказалось не ценным?
И всё ли "ценное" перевелось без ошибок?
---------- Post added at 07:10 ---------- Previous post was at 07:07 ----------
На Дзержинской кассете обнаружил такой сюрприз:
Как ты узнал, что она дзержинская?
Не ценными оказались обычные n/a версии без каких-либо данных в загрузчике, несколько M1 версий, и откровенный мусор. На кассете присутствуют Дзержинские версии игр, эта картинка, и после нее картинка для Stop The Express (http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=3621)
АвтоТитус с минуты на минуту закончит перевод архива Джреса, и там ошибка на ошибке... ты чем переводил?
Переводил в Tape_Recover старой версии, но Auto Titus переводит чуток лучше. Кое-что так и не смог перевести, это игра Король - файлы 15-16 на L600, Mega Apocalipse - 11й файл на logicheckie igry2, W.S.Basketball - 5й файл на R702, и BTTF1 - 6й файл на golliwudskie filmy1. Также встретились забавные наброски какой то космической игры под названием Jedi, состоящие из бейсика и рисунков R2D2 на кассете unknown6, но некоторые файлы тоже с ошибками.
без каких-либо данных в загрузчике, несколько M1 версий
Зря. Это упрощает работу в будущем.
Скажем если ты уже добавил на сайт некий релиз n/a и он будет попадатьс в будущем, то пропишется он автоматом (при закачке пачки файлов кассеты).
---------- Post added at 07:41 ---------- Previous post was at 07:39 ----------
^m00h^, кстати ты пропустил некоторые и подписаные релизы.
Например 004_KAYLETH.tap K A Y L E T H -
A D V E N T U R E S O F T
---------- Post added at 07:45 ---------- Previous post was at 07:41 ----------
Если что, то вот архив Jerrs'a переведенный автотитусом.
http://yadi.sk/d/uTZvbI0e34mMX
Хоть там и написано K A Y L E T H - A D V E N T U R E S O F T, но данных о взломщике нету. Но вобщем, надо тогда и все n/a добавить в таком случае.
Понял, это автор игры...
---------- Post added at 08:37 ---------- Previous post was at 07:59 ----------
Есть желающие?
http://53.img.avito.st/640x480/275294353.jpg
Кассеты с играми ZX SPECTRUM 13шт + литература - 300р
http://www.avito.ru/yaroslavl/kollektsionirovanie/kassety_s_igrami_zx_spectrum_137970310
И еще итальянскую Rally, на wos ее найти не смог. плохо искал http://zx.pk.ru/showpost.php?p=414529&postcount=1391
Если что, то вот архив Jerrs'a переведенный автотитусом.
Хватит называть это автотитусом. Называйте авторековером или чем-то там еще.:mad:
Хватит называть это автотитусом. Называйте авторековером или чем-то там еще.
Я не виноват, это всё Siril со своим АвтоСирилом. :)
Ну и вообще, глянь на иконку программы.
Я не виноват, это всё Siril со своим АвтоСирилом. :)
Ну и вообще, глянь на иконку программы.
Никаких Сирилов не знаю, а программу переименовать)
---------- Post added at 12:17 ---------- Previous post was at 12:15 ----------
Иконку можно оставить)
На кассете L600 обнаружилась игра Король, клон игры президент. Из-за провала в записи считать ее не представляется возможным. Есть у кого в tap/trd ? Интересует любая версия.
Понял, это автор игры...
---------- Post added at 08:37 ---------- Previous post was at 07:59 ----------
Есть желающие?
http://53.img.avito.st/640x480/275294353.jpg
Кассеты с играми ZX SPECTRUM 13шт + литература - 300р
http://www.avito.ru/yaroslavl/kollektsionirovanie/kassety_s_igrami_zx_spectrum_137970310
Есть возможность бесплатно доставить эти кассеты в Питер или Москву.
Кому-нибудь интересно?
я в москве, но с МК не хочу связываться.
я в москве, но с МК не хочу связываться.
Пленка рвётся?
Пленка рвётся?
если-бы только это. качество записи (по крайней мере на тех кассетах что мне попадались) со временем ухудшается.
Тут не соглашусь. 70% из 500 кассет что я оцифровал были МК'шки.
Особой разницы от других кассет не заметил. Если запись изначально хорошая и кассета не затерта до дыр, то в независимости от фирмы она читается достаточно хорошо.
Единственная проблема, характерная для русских кассет это обрыв пленки в конце-начали, не обрыв даже, а отклеивание от колесика.
SoftLight
07.03.2013, 16:08
Есть возможность бесплатно доставить эти кассеты в Питер или Москву.
Кому-нибудь интересно?
Я бы мог заняться.
Service-2 - русификатор от Сергея Веремеенко.
Наброски игры Jedi:
Чье творчество?
Творчество Сергея Ефремова.
г. Дзержинск, на zx-art не добавлял.
Ура!
Закончил конвертацию всех сохранившихся mp3.
-1-orel-a\
-1-orel-b\
-6-orel-a\
-6-orel-b\
1a_ukr\
1b_urk\
2-orel-a\
2-orel-b\
2a_ukr\
2b_ukr\
3-orel-a\
3-orel-b\
3a_ukr\
3b_ukr\
4-orel-a\
4-orel-b\
4a_ukr\
4b_ukr\
5-orel-a\
5-orel-b\
5a_ukr\
5b_ukr\
6a_ukr\
6b_ukr\
7-orel-a\
7-orel-b\
7a_ukr\
7b_ukr\
8a_ukr\
8b_ukr\
9a_ukr\
9b_ukr\
15a_14\
15b_14\
16a_9\
16b_9\
17a_games\
17b_games\
18a_2\
18b_2\
19a_2\
19b_2\
20a_15\
20b_15\
21a_28\
21b_28\
22a_3\
22b_3\
23a_13\
23b_13\
24a_14\
24b_14\
25a_5\
25b_5\
26a_1\
26b_1\
27a_29\
27b_29\
28a_games\
28b_games\
29a_23\
29b_23\
30a_20\
30b_20\
31a_games\
31b_games\
32a_7\
32b_7\
33a_6\
33b_6\
34a_16\
34b_16\
35a_1\
35b_1\
36a_25\
36b_25\
backup-1a\
backup-2a\
backup-2b\
backup-3a\
backup-4a\
backup-4b\
basic\
Basic-Computer\
BLITZ\
delta_1\
delta_2\
delta_3\
delta_4\
delta_5\
delta_6\
delta_7\
delta_8\
delta_9\
delta_10\
delta_C\
didaktik-m-export-for-russia\
Didaktik Gamma\
dik_11a\
dik_11b\
dik_44a\
dik_44b\
dik_50a\
dik_50b\
dik_110a\
dik_110b\
dim1a\
dim1b\
dim2a\
dim2b\
dim3a\
dim3b\
dim3whitea\
dim3whiteb\
dim4a\
dim4b\
dim5a\
dim5b\
dim7a\
dim7b\
dim7black_a\
dim7black_b\
dim8a\
dim8a2\
dim8b\
dim10a\
dim10b\
dim11_1a\
dim11_1b\
dim11_a\
dim11_b\
dim11a\
dim11b\
dim12a\
dim12b\
dim13a\
dim13b\
dim14a\
dim14b\
dim16a\
dim16b\
dim17a\
dim17b\
dim18a\
dim18b\
dim19a\
dim19b\
dim20a\
dim20b\
dim21a\
dim21b\
dim22a\
dim22b\
dim23a\
dim23b\
dim24a\
dim25a\
dim25b\
dim26a\
dim26b\
dim27a\
dim27b\
dim28a\
dim28b\
dim29a\
dim29b\
dim29c\
dim32a\
dim33a\
dim33b\
dim34a\
dim34b\
dim35a\
dim35b\
dim36a\
dim36b\
dim37a\
dim37b\
dim39a\
dim39b\
dim40a\
dim40b\
dim41a\
dim41b\
dimCRASHa\
dimCRASHb\
dimESHEa\
dimESHEb\
dimXa\
dimXb\
dimYYa\
dimYYb\
dimZX_a\
dimZX_b\
Double Talk\
dubna-1\
dubna-2\
dubna-3\
dubna-4\
dubna-5\
dubna-6\
dubna-7\
dubna-8\
dubna-9-DUBNA\
dubna-10\
dubna-black-1\
dubna-black-2\
dubna-black-3\
duet1\
duet2\
duet_14a\
duet_14b\
duet_17a\
duet_17b\
duet_Xa\
duet_Xb\
ej_1a\
ej_1b\
ej_2\
ej_3\
ej_4\
ej_5\
ej_6\
ej_7\
ej_8\
ej_9\
ej_10\
ej_11\
ej_12\
ej_islandA\
ej_islandB\
env8\
envA\
envE\
glazov-1\
glazov-2\
glazov-3\
glazov-4\
glazov-5\
glazov-6\
glazov-7\
JERRS заебал! ПЕРЕСКАНЬ обложки!\
kg-unk-1\
kg-unk-2\
kg-unk-3\
kg-unk-4\
kg-unk-5\
kg-unk-6\
kg-unk-7\
kg-unk-8\
kg-unk-9\
kirov1a\
kirov1b\
kirov2a\
kirov2b\
kirov3a\
kirov3b\
kirov5a\
kirov5b\
kirov6a\
kirov6b\
kirov7a\
kirov7b\
kirov8a\
kirov8b\
kirov9a\
kirov9b\
kirov10a\
kirov10b\
kirov11a\
kirov11b\
kirov12a\
kirov12b\
kirov13a\
kirov13b\
kirov14a\
kirov14b\
kirov15a\
kirov15b\
kirov16a\
kirov16b\
kirov17a\
kirov17b\
kirov18a\
kirov18b\
kirov19a\
kirov19b\
kirovnew-1\
kirovnew-2\
kirovnew-2new\
kirovnew-3\
kirovnew-4\
kirovnew-5\
kirovnew-6\
kirovnew-7\
kirovnew-8\
kirovnew-9\
kirovnew-10\
kirovnew-11\
kirovnew-12-krista\
kirovnew-13\
kirovnew-14\
kirovnew-15\
kirovnew-16\
nafanya_A\
nafanya_B\
nafanya_coverA\
nafanya_coverB\
old_1\
old_2\
orel_1\
orel_2\
orel_3\
orel_3a\
orel_4\
otoman-1\
otoman-2\
otoman-3\
otoman-3!\
otoman-3-super!\
otoman-4\
otoman-5\
otoman-6\
otoman-7\
otoman-8\
otoman-9\
otoman-10\
otoman-11\
otoman-13\
otoman-14\
otoman-15\
otoman-16\
otoman-17\
otoman-18\
otoman-20\
otoman-21\
otoman-22\
otoman-23\
otoman-24\
otoman-26\
otoman-28\
otoman-29\
otoman-30\
otoman-31\
otoman-32\
otoman-33\
otoman-34\
otoman-35\
otoman-36\
otoman-37\
otoman-38\
otoman-39\
otoman-41\
otoman-42\
otoman-43-kvazar\
otoman-44\
otoman-47\
otoman-48\
otoman-51\
otoman-52\
otoman-53\
otoman-54\
otoman-55\
otoman-56\
otoman-58\
otoman-59\
otoman-60\
otoman-61\
otoman-63\
otoman-64\
otoman-65\
otoman-66\
otoman-67\
otoman-68\
rostov-1\
rostov-2\
rostov-3\
rostov-4\
rostov-5\
rostov-6\
rostov-7\
rostov-9\
rostov-10\
rostov-PC-ASTRA8\
smolensk-1\
smolensk-2\
smolensk-3\
smolensk-4\
smolensk-5\
smolensk-6\
smolensk-7\
spectr-001\
volgograd-1a\
volgograd-1b\
volgograd-3a\
volgograd-4a\
volgograd-4b\
volgograd-5a\
volgograd-5b\
volgograd-6a\
volgograd-6b\
volgograd-7a\
volgograd-7b\
volgograd-8a\
volgograd-8b\
volgograd-9a\
volgograd-9b\
volgograd-10a\
volgograd-10b\
volgograd-11a\
volgograd-11b\
volgograd-12a\
volgograd-12b\
volgograd-13a\
volgograd-13b\
xarkiv-1a\
xarkiv-1b\
xarkiv-2a\
xarkiv-2b\
xarkiv-3a\
xarkiv-3b\
xarkiv-4a\
xarkiv-4b\
xarkiv-4full\
xarkiv-5a\
xarkiv-5b\
xarkiv-6a\
xarkiv-7a\
xarkiv-7b\
xarkiv-8a\
xarkiv-8b\
xarkiv-9\
xarkiv-9a\
xarkiv-9b\
xarkiv-10\
xarkiv-10a\
xarkiv-10b\
xarkiv-11\
xarkiv-11a\
xarkiv-11b\
xarkiv-12\
xarkiv-13\
xarkiv-14\
xarkiv-15\
xarkiv-16\
xarkiv-17\
xarkiv-18\
xarkiv-19\
xarkiv-20\
xarkiv-21\
xarkiv-22\
xarkiv-23\
xarkiv-24\
xarkiv-25\
zx-format-30\
zx-format-31\
:v2_dizzy_roll: И трех дней не прошло.
На сайт не будешь закачивать?
Кто-нибудь знает зачем/почему картинки иногда храняться блоками по 6913-6916 байт?
---------- Post added at 05:45 ---------- Previous post was at 05:24 ----------
Помогите спасти эксклюзив из Астрахани
https://dl.dropbox.com/u/6439155/376_001_speccysoft%20%5Berror%5D.png
Случай очень тяжелый, но того стоит.
http://yadi.sk/d/fwMH6b533DMLX
Кто-нибудь знает зачем/почему картинки иногда храняться блоками по 6913-6916 байт?
Случай очень тяжелый, но того стоит.
Вопрос про картинки не понял.
Что за дикие скрипы в записи? Кто это цифровал? Сама кассета осталась?
Что за дикие скрипы в записи? Кто это цифровал? Сама кассета осталась?
Нет.
Вопрос про картинки не понял.
Может так будет понятнее:
Procedure tap2scr(dir$, name$, clear_name$)
ln = FileSize(dir$ + name$)
ReadFile(0, dir$ + name$)
*mem = AllocateMemory( ln+4 )
ReadData(0, *mem, ln)
CloseFile(0)
Repeat
block_len = PeekL(*mem+pos) & $0000FFFF
type = PeekC(*mem+pos+2)
If block_len = 19 And (type = 0 Or type = 3)
ElseIf (block_len-2 >= 6912 And block_len-2 <= 6916) Or block_len-2 = 6144
---------- Post added at 11:36 ---------- Previous post was at 11:35 ----------
Итого в папке 6913-6916 лежит не мало картинок.
Больше всего в 6916
Итого в папке 6913-6916 лежит не мало картинок.
Больше всего в 6916
Пускай лежат, я не против. Вопрос-то не понят, что тебе не нравится.
Кстати, на счет сайта spectrum4ever.org - с какого перепугу пишет:
This domain name expired on 2013-03-12 03:54:47
Click here to renew it.
Пускай лежат, я не против. Вопрос-то не понят, что тебе не нравится.
Ну мне интересно почему они такого размера?
Ну мне интересно почему они такого размера?
Потому что автор конкретной игры решил сделать такой размер. Вопрос надо задавать в контексте конкретной игры.
Потому что автор конкретной игры решил сделать такой размер. Вопрос надо задавать в контексте конкретной игры.
Тут вопрос не в игре, а в том как же тогда отличить экран от не экрана, при таком разнообразии длинн.
Тут вопрос не в игре, а в том как же тогда отличить экран от не экрана, при таком разнообразии длинн.
Не знаю) По содержимому) У экрана аттрибуты имеют определенную характеристику)
У экрана аттрибуты имеют определенную характеристику)
Кассеты в отличае от дисков бывают битыми, а следовательно и флеш на пол экрана и цвета с одинаковым папером и инком встречаются не редко.
мне интересно почему они такого размера?
в программах которые скинуты мэджиком после картинки добавляются четыре байта
(два-адрес стека,два адрес старта после загрузки)
ld ix,16384
ld de,6916
.......
ld sp,(23296)
........
ld hl,(23298)
В размере 6917-18 картинки тоже встречаются.
---------- Post added at 13:45 ---------- Previous post was at 13:36 ----------
Хз, какой тут верхний предел.
Тут мне кажется нужно игнорировать атрибуты, а пиксели разложить по частотам, что бы отфильтровать подобный мусор.
https://dl.dropbox.com/u/6439155/398_039_fraction.png
---------- Post added at 15:10 ---------- Previous post was at 13:45 ----------
Titus, ты вроде разбираешься в этой теме?
Как определить равномерность спектра? (В рамках 6144) Или это тупиковый вариант?
Как определить равномерность спектра? (В рамках 6144) Или это тупиковый вариант?
Нет, не тупиковый.
Я бы определял по аттрибутам. У них очень специфичный спектр всегда. В старших битах, которые отвечают за яркость и флеш обычно спектр всегда иной, чем в младших. Так же очень много повторов, т.к. аттрибуты часто следуют одинаковые. Или иначе говоря, в течение всех аттрибутов встречаются весьма мало комбинаций из интервала 0..255.
в программах которые скинуты мэджиком после картинки добавляются четыре байта
(два-адрес стека,два адрес старта после загрузки)
ld ix,16384
ld de,6916
.......
ld sp,(23296)
........
ld hl,(23298)
Не. Этот тут однозначно не причем.
Заставки находятся в блоках произвольных размеров, тестил пока >= 6912 <= 16384
Из 5000 Тапов, примерно 400 картинок в блоках произвольного размера.
Если откинуть сдвинутые на несколько знакомест, то порядка 250.
---------- Post added at 15:42 ---------- Previous post was at 15:40 ----------
Так же очень много повторов, т.к. аттрибуты часто следуют одинаковые. Или иначе говоря, в течение всех аттрибутов встречаются весьма мало комбинаций из интервала 0..255.
Ну если брать просто произвольный блок, размером >= 6912 то там хватает детекта по битам Flash.
Но вот для скользящего побайтового поиска картинок такой метод не пойдет.
Не. Этот тут однозначно не причем.
я уже ход твоих мыслей не улавливаю.
ты заинтересовался почему много картинок имеют размер 6916.
я объяснил.
Из 586 картинок отобрал 350 именно картинок.
Если кому-то интересно вот архив PNG
http://yadi.sk/d/L7K5vg2j3E40Z
---------- Post added at 15:59 ---------- Previous post was at 15:56 ----------
ты заинтересовался почему много картинок имеют размер 6916.
Ну ты понимаешь что я делаю?
Я беру TAP, разбираю его на блоки, смотрю - если размер блока >6912 то я его конвертирую в PNG и сохраняю (использая первые 6912 байт).
---------- Post added at 16:00 ---------- Previous post was at 15:59 ----------
Сейчас сделаю прогон на >6916, что бы избежать Magic картинок.
---------- Post added at 16:01 ---------- Previous post was at 16:00 ----------
Сделал. Вышло 523 картинки, всего на 50 меньше.
Я беру TAP, разбираю его на блоки, смотрю - если размер блока >6912
а ещё поляки обычно паковали картинки стандартным для них пакером. его легко вычислить по коду.
для них пакером
А называется он?..
его легко вычислить по коду.
и по звуку загрузки... :)
Помогите спасти эксклюзив из Астрахани
В общем, зря пол-дня провозился, вытаскивая рекламу сомнительной художественной ценности с убитой записи. Больше на кассете ничего интересного нет, файлы побиты частично.
1. SpeccySoft (Реклама, убитая вусмерть, восстановил)
-. Gift from the Gods (убитая вусмерть, невосстановимо)
2. P.O.D. [h Rajsoft] (битый экран)
3. KangaroO
4. Total Eclipse [h Bill]
5. Total Eclipse [h Dupanov] (битый главный блок)
6. Y.S. Capers (битый главный блок)
p.s.: Очень редкая по своей битости кассета. Вначале записи на рекламе фирмы с красноречивой фразой "контроль качества" начинаются жуткие шумовые помехи. Еще раз повторюсь - зря провозился, вытаскивая рекламу - сомнительная ценность. В конце же кассеты скорость дает такие вензеля, как на американских горках) Даже интересно наблюдать за индикатором скорости, как он то вверх, то вниз)
В общем, зря пол-дня провозился, вытаскивая рекламу сомнительной художественной ценности с убитой записи.
Никаких сомнений!
До сего момента у нас не было свидетельств существования в Астрахани студий звукозаписи, а теперь есть.
Кстати, на счет сайта spectrum4ever.org - с какого перепугу пишет:
Сайт опять заработал) Newart, ты проплатил? )
Как сделать, чтобы по умолчанию картинки отключались? А то нажмешь букву алфавита, и ждет, пока все картинки загрузятся. Нажимаешь 'ВЫКЛ', он запоминает это, но только до следующего клика.
Как сделать, чтобы по умолчанию картинки отключались? А то нажмешь букву алфавита, и ждет, пока все картинки загрузятся. Нажимаешь 'ВЫКЛ', он запоминает это, но только до следующего клика.
Это старый глюк. Всё забываю его исправить.
---------- Post added at 16:05 ---------- Previous post was at 16:04 ----------
^m00h^, откуда инфа о XLAND/ACE? Скачал его релизы - имени в них не нашел.
@newart ответил в личке.
Нашелся эмулятор zx81, пароль - ZX 81 LOADER
Cat_Alex/QRP
14.03.2013, 01:21
JeRrS, http://spectrum4ever.org полег.
Хвалёный reg.ru так реагирует на отключение корневого домена.
Хвалёный reg.ru так реагирует на отключение корневого домена.
Что за корневой домен? Почему отключился? Зачем?
Ну смотри. Ты заводишь хостинг, на него можно повешать скажем 10 сайтов.
Но с начала нужно выбрать главный. Ты выбрал. Скажем через год у тебя уже там 5 сайтов. А корневой уже не нужен. Его домент ты не продлеваешь. И получается то что мы сейчас наблюдаем. (отрубаются все сайты, и не работает админка)
На других хостерах такой проблемы я не наблюдал.
просмотрел наугад несколько игр - в основном используют два типа депакеров (они релоцируемые, адрес запуска вычисляется по снятию адреса после CALL на RET в ПЗУ).
сжатые картинки можно определить по первым пяти байтам.
1. #18,#04,#01,#FF,#FF
2. #CD,#52,#00,#3B,#3B
сжатые картинки можно определить по первым пяти байтам.
Картинка в блоке лежит с произвольным смещением?
Картинка в блоке лежит с произвольным смещением?
я же написал по первым 5ти байтам
или у тебя цель вытащить все возможные картинки, а не только титульные ?
я же написал по первым 5ти байтам
или у тебя цель вытащить все возможные картинки, а не только титульные ?
Я о том что нужно брать блок и смотреть его не с начала, а весь на наличие этих сигнатур?
Или картинки пакованые хранятся обычно отдельным блоком, начало которого и есть эти сигнатуры?
картинки пакованые хранятся обычно отдельным блоком, начало которого и есть эти сигнатуры?
в титульных картинках именно так
просмотрел наугад несколько игр - в основном используют два типа депакеров (они релоцируемые, адрес запуска вычисляется по снятию адреса после CALL на RET в ПЗУ).
сжатые картинки можно определить по первым пяти байтам.
1. #18,#04,#01,#FF,#FF
2. #CD,#52,#00,#3B,#3B
Выложи плиз пару игрушек с этими паковщиками для теста.
Выложи плиз пару игрушек с этими паковщиками для теста.
http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=125
http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=835
Фирменная кассета от компьютера Символ.
Считаталась какая то билиберда, хотя визуально сигнал нормальный.
http://yadi.sk/d/6BJYE-Rl3JGw4
Титус глянь пожалуйста.
Титус глянь пожалуйста.
Просто пилоттон с заниженной скоростью, а так все окейно.
Есть желающие?
http://53.img.avito.st/640x480/275294353.jpg
Кассеты с играми ZX SPECTRUM 13шт + литература - 300р
http://www.avito.ru/yaroslavl/kollektsionirovanie/kassety_s_igrami_zx_spectrum_137970310
Приехали в СПб.
всем лошадка посоны
40558
Наклюнулось в Тольятти:
https://dl.dropbox.com/u/6439155/tolaytty.jpg
А еще после завтра в Питере забираю:
https://dl.dropbox.com/u/6439155/spbb.jpg
---------- Post added at 02:17 ---------- Previous post was at 02:15 ----------
Еще Anasana из Одессы выслал свои кассеты.
8-9 Числа будут у меня.
А еще после завтра в Питере забираю:
Забери еще у меня. Сам привезу, куда надобно.
Можно, но попозже. У меня вчера очередной плеер сломался. Ищу замену.
---------- Post added at 09:26 ---------- Previous post was at 09:25 ----------
Пока на дискеты переключился.
Пользуюсь вот таким: http://kpyto.asia/mediapleery/259-kassetnyy-pleer-i-konverter-kasset-v-mp3.html
Его обычно дороже продают, но сам брал этот китай год назад за 650 рублей, вот только ссыль не сохранилась...
Что за игрушка?
https://dl.dropbox.com/u/6439155/rodeo.png
Что за игрушка?
один из этапов Buffalo Bill's Wild West Show
Заметил в некоторых игра от Океана надпись "CHEBICHEV" при этом рядом всегда присутсвует "OCEAN SOFTWARE LIMITEDЂPAUL OWENS PROTECTION SYSTEM".
То что первое слово похоже на русскую фамилию просто совпадение?
SoftLight
06.04.2013, 19:53
Я раньше думал, что это MakeTzx дописывает, там есть такой фильтрец (http://en.wikipedia.org/wiki/Chebyshev_filter) в настройках. Оказалось это в оригинале. Самому интересно.
Чебышев и его полиномы? Лежат в пзу, используются в некоторых функциях Спектрум-Бейсика. Могут использоваться для защит же.
Дань мат.ану)) :v2_wink2:
Расправился с Питерскими кассетами:
Экстремаль №14
http://spectrum4ever.org/img/wanted.png
Экстремаль 14.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=592)
Сторона А Extremal Game Info 14A
MANIC MINER
TREASURE ISLAND RUS
Spectrapede
BUMP SET SPIKE
SPACE HARRIER 2
Сторона B
Extremal Game Info 14B
ROAD RACE от STUDIO TM&M
Ghostbusters
QUAZATRON
NETHER EARTH RUS
NAVY MOVES PART 1 от BRUNO
NAVY MOVES PART 2 от BRUNO
Экстремаль №19
http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/608
Экстремаль 19.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=579)
Сторона А Extremal Game Info 19A
FLIGHT SIMULATION
DNA WARRIOR от DJS SOFT
MIX SHOP от SHAFRAN
H.A.T.E от INXS SOFT
180 DARTS
COLISEUM от BRUNO
TASK FORCE от INXS SOFT
Сторона B
Extremal Game Info 19B
STALINGRAD
ULTIMATE COMBAT MISSION
COBRA FORCE от PHANTOM
EXPRESS RAIDER от Dirk Kompass
Scramble Spirits
VESNA №128-4 FOR 128K
http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/625
VESNA 128-4.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=593)
Сторона А ROBOCOP 3 от P.C.SOFT
ROBOCOP 2 от EVGENY KOPROV
TOTAL RECALL от EVGENY KOPROV
Сторона B
CABAL от EVGENY KOPROV
BATMAN THE MOVIE от LAPTEV,D.J.S SOFTWARE
BATMAN 2 от BILL GILBERT
VEGA №09 Игры на русском языке
http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/620
VEGA 09.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=588)
Сторона А SILK WORM от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
SPACE HARRIER от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
SABOTEUR 1 от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
CRYSTAL CASTLES от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
UNDERWURDLE от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
KNIGHT LORE от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
Сторона B
ORBIX от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
The Curse of Sherwood RUS
ACTION FORCE 2 от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
MARTIANOIDS от ALEKS RUS
MAYHEM от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
TERRA COGNITA от MEDNONOGOV ALEKSEY RUS
VEGA №4
http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/613
VEGA 4.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=582)
Сторона А NEW YORK WARRIORS от WILL
JET SET WILLY 1
JET SET WILLY 2
Сторона B
TITANIC SPA
TITANIC 2 SPA
SUPER ROBIN HOOD
Phantomas 2
JACK THE NIPPER от MODERN MAGIC CLUB
TANX
Las Tres Luces de Glaurung
VEGA №19
http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/619
VEGA 19.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=587)
Сторона А THUNDERBIRDS
THUNDERBIRDS: LEVEL 2 от RAF
THUNDERBIRDS: LEVEL 3 от RAF
THUNDERBIRDS: LEVEL 4 от RAF
A View to a Kill
EGG HEAD от RAJSOFT
Сторона B
MOT DEMO от RAJSOFT
MOT 1 от RAJSOFT
MOT 2 от RAJSOFT
MOT 3 от RAJSOFT
TOTAL ECLIPSE 1 от BILL
ON CUE от KICIA
ASPAR GP MASTER
VEGA №101 БОЕВИКИ
http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/612
VEGA 101.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=581)
Сторона А ROBOCOP 3 от P.C.SOFT
BATMAN THE MOVIE
HERCULES
Сторона B
WONDER BOY от NICOLAS RODIONOV
STARGLIDER от SMOLIANOFF VADIM
XENON
MASK III: VENOM STRIKES BACK от ANDRZEJ STASZEWSKI
MIM №65
http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/614
MIM 65.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=583)
Сторона А DIZZY 1 от AIS RUS
DIZZY 2 от V.VASILEVSKIJ RUS
DIZZY 3 RUS
DIZZY 3.5 от AIS
DIZZY 4
DYNAMITE DAN
Сторона B
BATMAN THE MOVIE от LAPTEV,D.J.S SOFTWARE
WALLY от AIS
PYJAMARAMA от AIS
THREE WEEKS IN PARADISE
ZODIAK STUDIO №36
http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/610
ZODIAK STUDIO 36.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=580)
Сторона А KONGS REVENGE от MATASOFT
MYTH от RAF
NOUS
COPY/86M
Turbo Compress Copy от KATO
Сторона B
DINASTY WARS
SATAN от RAJSOFT
BLACK RIDE от DOUBLESTAR LABORATORY
STORMLORD от MAC
RAMPARTS
TF Copy
HELIOS LTD. №31
http://spectrum4ever.org/covers/thumbs/618
HELIOS LTD. 31.ZIP (http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=586)
Сторона А WAR MACHINE
TOTAL ECLIPSE 2 от SMOK
MUTANT ZONE 2 от RAJSOFT
STUN RUNNER от RAJSOFT
PRINCE CLUMSY от SMOK
KENDO WARRIOR от CSL
Сторона B
KGB SUPER SPY
ASTRO MARINE CORPS 1 от RAF
ASTRO MARINE CORPS 2 от EDUARDO,DAGOBAH
RUFF AND REDDY
KRAAL от RAJSOFT,CHRIS
JET BIKE SIMULATOR от FCS
1943 THE BATTLE OF MIDWAY от BILL GILBERT
Приехала эпическая посылка!!
От 10 человек. Украина + Беларусь.
Много уникальных кассет, а так же книг, джойстика кстати я тоже такого никогда не видел (как для денди).
В посылку успело вписаться и пара форумчан Hacker VBI и ANASANA.
Свершилось это благодаря: радио 8bit.fm (http://8bit.fm), группа Otto Dix (http://ottodix.ru/concerts.php) и Mad Killer.
https://dl.dropbox.com/u/6439155/super%20pack.jpg
Hacker VBI
09.04.2013, 15:01
Отлично! вижу свою, с визиткой 8)
Отлично! вижу свою, с визиткой 8)
Закончу с московскими дисками и возьмусь за твои.
Hacker VBI
09.04.2013, 15:22
newart, Спасибо.
Плиз, почисти свой ящик на форуме
Titus выручай!
Первая кассета, и полный фейл. ВСЕ файлы с ошибками.
Как то очень системно, все при этом сбрасываются в процессе загрузки.
https://dl.dropbox.com/u/6439155/P-Club%20119.rar
@Newart а когда будешь выкладывать tap'ы c 450 оцифрованных кассет ?
@Newart а когда будешь выкладывать tap'ы c 450 оцифрованных кассет ?
Там много битых кассет. Я тебе дам ссылочку на архив чуть позже.
Titus выручай!
Первая кассета, и полный фейл. ВСЕ файлы с ошибками.
Как то очень системно, все при этом сбрасываются в процессе загрузки.
https://dl.dropbox.com/u/6439155/P-Club%20119.rar
Это защита от p-Club под названием Anticopy. В ней применяется три вида фронтов, 0, 1 и 2. У меня такое не прочтет. Пусть взломает, кто хочет)
Ну TZX же будет работать?
Ну TZX же будет работать?
Если кто-то напишет распознавалку для этого формата, то будет)
Titus, ничего не понял!
Обьясни.
---------- Post added at 19:10 ---------- Previous post was at 19:10 ----------
Как же ее спектрум тогда читал?
Titus, ничего не понял!
Обьясни.
---------- Post added at 19:10 ---------- Previous post was at 19:10 ----------
Как же ее спектрум тогда читал?
Загружается сперва загрузчик, который уже читает защищенный кусок игры. Защищенный кусок надо распознать специальной читалкой, моя не распознает.
Защищенный кусок надо распознать специальной читалкой, моя не распознает.
А почему TZX не подходит?
---------- Post added at 19:17 ---------- Previous post was at 19:16 ----------
Насколько уникальна защита?
А почему TZX не подходит?
---------- Post added at 19:17 ---------- Previous post was at 19:16 ----------
Насколько уникальна защита?
TZX подходит для всего. Даже если хранить часть записи в .wav)
Не знаю, я такие защиты не ломаю) Может Леший похож, я не знаю)
Пользуюсь вот таким: http://kpyto.asia/mediapleery/259-ka...set-v-mp3.html
Его обычно дороже продают, но сам брал этот китай год назад за 650 рублей, вот только ссыль не сохранилась...
Заказал такой же. Цифровать в один поток уже нет никакого терпения.
Первая кассета, и полный фейл.
:v2_dizzy_biggrin2:
04, 08 - несмотря на корректную КС, сбрасываются.
14 - не до конца.
---
Где-то я уже видел подобное (http://zx.pk.ru/showthread.php?p=201793).
---
Почему никто не поддерживает блок ID18 в TZX-ах?
Украинские кассеты подходят к концу. Большая часть успешно оцифрована и опубликована на сайте.
Тем временем Спектрумист из Тольятти решил сделать "свой вклад в хорошее дело" и за свой счет выслал свою коллекцию кассет.
Обложки любопытные, этой студии кажется в коллекции еще не было:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/%D0%A4%D0%BE%D1%82%D0%BE002.jpg
---------- Post added at 08:04 ---------- Previous post was at 07:47 ----------
Кстати, среди кассет от Anasana была одна от Лешего.
Помогите ее в TZX/TAP перевести?
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/leshiy.mp3
Тем временем Спектрумист из Тольятти решил сделать "свой вклад в хорошее дело" и за свой счет выслал свою коллекцию кассет.
Обложки любопытные, этой студии кажется в коллекции еще не было:
большинство кассет от Московской студии `омега`
большинство кассет от Московской студии `омега`
Хм, да, они. Ну теперь к обложкам добавятся и образы кассет.
---------- Post added at 10:43 ---------- Previous post was at 10:33 ----------
Интересно кто подрезал? :)
http://www.avito.ru/sankt-peterburg/nastolnye_kompyutery/kompyuter_spektrum_156681667
...среди кассет от Anasana была одна от Лешего.
Помогите...
:v2_dizzy_doctor:
leshiy.7z (https://yadi.sk/d/8CeZrEk73GmjFM)
...среди кассет от Anasana была одна от Лешего.
Помогите...
Вложения
leshiy.7z (369.2 Кб, 6 просмотров)
чета в спектакуляторе нефига не работает.
SoftLight
18.04.2013, 22:28
В Unreal нормально, Spectaculator опять облажался, печалька
турбу и автостарт/стоп вырубите... должно запахать...
Кстати, кто такой леший и откуда он?
Очередная защита :(
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/000_GAME%20OV1.png
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/37.zip
И еще две кассеты от СПРАЙТА с защитой:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/53.zip
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/88.zip
Очередная порция кассет, на этот раз из Нижнего Тагила.
По обложкам и студиям почти ничего интересного.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/taganrog.jpg
Востановил все кассеты студии Проспект.
Получилась такая красота: http://spectrum4ever.org/fulltape.php?go=studio&id=69
Не нашел ТыРДОСной версии леммингов на русском с мышой. Ктой-нить является счастливым обладателем? Очень хочу поиграть, но лень обуревает пользовать клаву...
кажется такая версия ещё не встречалась
пара вариаций на тему copy-copy.
только MAC встроил PacMan, а RAF - тетрис.
для запуска игр команда PRINT
goodboy, за VideoPool отдельное спасибо :)
Splinter
27.04.2013, 07:02
Очередная порция кассет, на этот раз из Нижнего Тагила
Адаптаций от Чипа и Дейла много ?
Адаптаций от Чипа и Дейла много ?
НУЛЬ. Точнее была одна кассета с Леминагми, но tap вышел с ошибками.
---------- Post added at 05:51 ---------- Previous post was at 05:51 ----------
Есть кто-нибудь из Харькова?
Кассеты даром: http://aukro.ua/audiokasety-sredi-nih-i-kasety-na-spektrum-i3216727284.html
Coming soon:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/unk.jpg
МОСКВИЧАМ
http://www.avito.ru/moskva/igry_pristavki_i_programmy/sinclair_zx_spectrum_games_cassete_160145914
Кассеты новой студии "магнитон".
Кассеты новой студии "магнитон".
цена совершенно неадекватная, кроме того я этого магнитона нацифровал кассет 30. самое интересное что эта фирма размещалась у меня почти рядом с домом, но в 90е я о ней не-знал. обложки были простой текст без картинок.
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=363801&postcount=1145
цена совершенно неадекватная,
Ты не торговался.
кроме того я этого магнитона нацифровал кассет 30
Они без обложек. А значит подборку кассет не сделать.
Ну и ссылка на народе уже умерла.
JOE BLADE 3 (КИС)
накосячил, это Дмитрий Симакин, на сайте есть.
Тут несколько русифицированных игр
Coming soon:
http://94.img.avito.st/640x480/351096994.jpg
---------- Post added at 23:19 ---------- Previous post was at 23:18 ----------
Блгодарность ZX1997 за то что уступил кассеты, а продавцу за то что отдал их даром.
Есть кому в Москве оцифровать бобины?
newart, Если уж писец как нужно будет и никто не сможет в принципе можешь выслать мне, дома имеется НОТА 202С. Их вообще много? так же интересует на какой скорости запись? (со слов хозяина бобин)
Я купил спектрум в Москве, хозяин привезет мне его в Питер.
Что бы меньше тащить груза лучше бы бобины оставить и оцифровать в Москве, но если такого человека там нет, я решу этот вопрос в Питере.
Тем более тут еще и Родионовские бобины нужно оцифровать будет.
---------- Post added at 15:57 ---------- Previous post was at 15:52 ----------
Но на крайний случай буду иметь ввиду Байтмана и твое предложение.
GARNIZON
20.06.2013, 15:28
Newart: Что-то я тебе пишу-пишу на почту.... но после последнего твоего ответа (месяца 3 назад) так ничего и нет... занят?
Ну раз ты занят пока, то я решился сам попробовать кассеты снять.
В аттаче пример первой стороны (там несколько игрух на русском и обучалки), похоже там в некоторых прогах ожидается знакогенератор кирилический, вроде как от краснодарского клона "импульс". Я сперва дуумал что с ошибками читалось, но вроде как знакогенератор ждет странный. Прошивка с таким знакогенератором имеется гденить? чтоб проверить.... Может кто из спецов глянет(ко всем из этой темы вопрос), все ли нормально у меня получилось - это же дело в прошивке?
так же интересует на какой скорости запись? (со слов хозяина бобин)
вообще по большому счёту это не имеет значения, хоть 4-я хоть 76-я. в редакторе можно привести к любой скорости (оцифровывая, например, с избыточной частотой дискретизации и далее уже приведения к нормальной частоте без преобразования сигнала, либо же наоборот цифовать с заниженной частотой а потом интерпретировать этот сигнал как с нормальной частотой), и внести необходимую коррекцию. Для спектрумовских записей коррекция не актуальна :)
Wizard, The от Eugenio Ciceri:
Wizard, The от Eugenio Ciceri:
скорее cavelon http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000856
Получил заначку от одного из форумчан:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6439155/las.jpg
Так-же забрал кассеты от ОСА на дихальте. Скоро будет новьё.
скинь мне кассеты если сильно влом цифровать.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot