Просмотр полной версии : Версии игр и софта, найденные на кассетах
Titus, через минут 40 залью другой вариант записи, может получше распознается.
- - - Добавлено - - -
stereo - https://yadi.sk/d/0dH_6riLsbTYd
mono - https://yadi.sk/d/0dH_6riLsbTYd
вроде получше получилось.
запись не чистил.
stereo - https://yadi.sk/d/0dH_6riLsbTYd
mono - https://yadi.sk/d/0dH_6riLsbTYd
Не, я не специалист по восстановлению записей, но ссылки... Те же яйца, только в профиль? Они же одинаковые. ;)
Titus, через минут 40 залью другой вариант записи, может получше распознается.
- - - Добавлено - - -
stereo - https://yadi.sk/d/0dH_6riLsbTYd
mono - https://yadi.sk/d/0dH_6riLsbTYd
вроде получше получилось.
запись не чистил.
Попозже смогу скачать, я щас с мобильного инета. Или в понедельник.
Или сделай скриншот из какого-нибудь редактора типа CoolEdit фрагмента стереозаписи, где видны фронты, и я скажу, лучше или нет.
http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0618/ff/d16ec2241a5791e99f4d019060d315ff.jpeg (http://fastpic.ru/view/74/2016/0618/d16ec2241a5791e99f4d019060d315ff.jpg.html)
Я же уточнил - должны быть видны фронты)
Т.е. нолик, единичка, нолик, единичка и т.д.) Синусоиды) Не знаю, как еще обьяснить) Горы и долины)
http://i72.fastpic.ru/thumb/2016/0618/04/0c3a602b66f4a0186d3be84a5660bc04.jpeg (http://fastpic.ru/view/72/2016/0618/0c3a602b66f4a0186d3be84a5660bc04.jpg.html)
- - - Добавлено - - -
проверил в эмуляторах, басик-загрузчики с этой записи грузятся нормально.
ну что, приемлимо ?
проверил в эмуляторах, басик-загрузчики с этой записи грузятся нормально.
ну что, приемлимо ?
Одного из видов глюков, который был в прошлый раз, тут нет) Это хорошо) Надеюсь, ты не пропускал запись через фильтры)
я же написал что запись не чищена.
никаких фильтров я не применял.
да и по общему виду запись не плывёт, более ровная.
я же написал что запись не чищена.
никаких фильтров я не применял.
да и по общему виду запись не плывёт, более ровная.
Магнитофон все тот же? Как вышло считать лучше?
тот-же, там разъём для наушников барахлит.
приходится иногда провод втыкать не до упора.
Titus, что-нибудь получилось извлечь из wav-ki ?
Titus, что-нибудь получилось извлечь из wav-ki ?
Все прочиталось идеально и с первого раза)
А со стороной А ты заставил меня провозиться, злодей, хотя мог бы просто хорошо считать) Странно, что в этот раз и звук хороший, и скорость НЕ плывет) Неужели это все из-за проводков) Чувствуется другой магнитофон)
http://rgho.st/7NjdlbQKB
Какая-то хрень задискованная дупановым и не работает (http://www.fayloobmennik.net/6361611)
Какая-то хрень задискованная дупановым и не работает
компилятор бейсика - BLAST
http://savepic.ru/10277632.png
в загрузчике надо глушить печать названий кодовых блоков, что-бы не-затирались данные на-экране,
а потом печать на-экране восстанавливать.
(естественно в trdos всё работает)
http://zxaaa.untergrund.net/DISKI/system09.zip
titanic 1 + 2 на русском. Корниенок?
развивай внимательность !!!
http://savepic.ru/10275615.png
ZX_NOVOSIB
29.06.2016, 20:19
http://m.vk.com/topic-4023_22040015?offset=last#last
- в Москве некто Павел Нефедов (http://m.vk.com/id2676531)
кассеты отдаёт, без пересыла.
- в Москве некто Павел Нефедов
Хмм. Фамилию вроде такую встречал давно. Что за метро? Если рядом с Химками (Речной Вокзал, Планерная, Митино, да даже Комсомольская это на электричке ехать) возьму. Потом Гудбою отправлю.
я с vk не-дружу, разузнаешь - сообщи
я с vk не-дружу, разузнаешь - сообщи
Сообщу, ответа пока только нет.
- - - Добавлено - - -
я с vk не-дружу, разузнаешь - сообщи
Юр, заведи в ВК аккаунт, там действительно интересное проскакивает. Он из Медведкова, а это от тебя там рядом же.
http://vk.com/topic-4023_22040015?offset=last&scroll=1
договорился с этим Павлом, спасибо всем за-содействие
ZX_NOVOSIB
30.06.2016, 17:38
goodboy, расскажи потом, было ли что-то интересное в тех кассетах. Если ничего нового, то может хоть обложки интересные.. )
может хоть обложки интересные
три домашних кассеты.
качество хорошее,но новья вроде нету
Kalantaj
05.07.2016, 06:51
А никого часом из Львова нету? Человек там продает клон спектрума AIDA64 + кассеты к нему. Причем сборники от производителя самого компьютера - ОМП "МИКО".
http://olx.ua/obyavlenie/zx-spectrum-aida-64-IDjdt7V.html#99b2c8db19
Далековато живу - не хотят пересылать кассеты :(
ZX_NOVOSIB
05.07.2016, 08:49
Поиск по форуму говорит, что из Львова люди есть, причем не мало. Вот например товарищ WolfSpitit77 (http://zx-pk.ru/members/7884-wolfspirit77.html).
А вообще, если ничего не путаю, то JeRrS не так давно на барахолке, через знакомого, купил какие-то кассеты из Украины.
JeRrS , не пришла посылка ещё? )
SlashNet
05.07.2016, 09:29
Может я чем помогу? Район города тот же что и в объявлении.
ZX_NOVOSIB, Я то лично их не покупал, я попросил единомышленника выкупить их у человека, который как выяснилось живет через дорогу) Кассеты выкуплены, но когда начнется процесс оцифровки не могу сказать.
Kalantaj
05.07.2016, 09:40
Дык вообще шоколад. Если есть магнитофон кассетный, то созвонись с человеком - мож выделит на денек кассеты. Там кассет десяток. Оцифровать не проблема- на пару вечеров работы. Просто что сборники от производителя компьютера - вот в чем ценность. Я сам бы с превеликим удовольствием купил и сам компьютер, но вот именно сейчас крышу в доме перекрываю - абсолютно вся наличность туда уходит.
- - - Добавлено - - -
Это я SlashNet'у написал.
SlashNet
05.07.2016, 09:49
Kalantaj, магнитофона, к сожалению, нет. (сам когда-то брал у знакомых кусок музцентра)
Bedazzle
05.07.2016, 09:57
По баблу могу на пейпал или вебмани часть суммы перекинуть.
ZX_NOVOSIB
05.07.2016, 10:52
ZX_NOVOSIB, Я то лично их не покупал, я попросил единомышленника выкупить их у человека, который как выяснилось живет через дорогу) Кассеты выкуплены, но когда начнется процесс оцифровки не могу сказать.
Через дорогу? Фига се, и такое бывает.. Мир, как говорится, тесен. Ну тада ждём единомышленника )) Надеюсь у него есть чем цифровать :)
заранее извиняюсь если пишу не в ту тему, но очень уж интересно узнать.
недавно игрался на спектруме в игру "Krakout" и внезапно заглянув в опции игры, обнаружил там вот это
http://i79.fastpic.ru/thumb/2016/0716/0f/88f0e05bfbed15352418592655f6f70f.jpeg (http://fastpic.ru/view/79/2016/0716/88f0e05bfbed15352418592655f6f70f.jpg.html)
и тут возникает вопрос.
а где можно взять эти самые догружаемые уровни для игры, есть такая версия игры ?
или может есть редактор для создания уровней ?
Всегда ли ленточная версия игры "Солнышко Гамми" после загрузки второго блока бордер загрузки менялся на мерцающую букву "О" в короне? (см. здесь (https://dl.dropboxusercontent.com/u/90940644/001__GUMMI_.tap))
а чем не понравился кастомный загрузчик?
jerri, если текущая версия всегда была таковой, то тогда ничего, ежели здесь все-таки есть следы того, что загрузчик явно переделан, то уже интереснее!
- - - Добавлено - - -
Игра TRANTOR с читом (с бесконечными жизнями и неисчерпаемым временем) от Николая Родионова была на дискетах? а то попалась dump'нутая VDG'шная версия
Так, а что по этой игре скажете? (https://dl.dropboxusercontent.com/u/90940644/005_FOLETTI.tap) на WofS'e не нашел
Rick Dangerous с 1 по 6-ой части (https://dl.dropboxusercontent.com/u/90940644/RICKDANGEROUS.zip). Самодельщина?
JeRrS, сброшенная меджиком поуровнево 2ая часть
зачем - неизвестно
смотри после загрузки адрес 56e0
там запускалка
Что то новенькое. Тоже не смог найти по скринам. Но это точно какая-то итальянская вариация на тему 'Invaders'. Таких игр было
100500 причем половина печаталась в виде листингов во всяких журналах для самостоятельного набора.
Название игры: Folletti. По моему это оригинальная италианская игра Ей действительно нет на WOS но она присудствует здесь:
http://www.the-tipshop.co.uk/Italian/Italian_unknown.htm
FOLLETTI Linguaggio Macchina 04 Space Invaders game (37615,0 = Infinite lives) [* screen grab available]
https://www.avito.ru/eysk/igry_pristavki_i_programmy/kassety_dlya_zx_spectrum_834700431
Будем скидываться?
- - - Добавлено - - -
Ну и это тоже:
https://www.avito.ru/barnaul/nastolnye_kompyutery/elektronika_ms-0511uknts_60_kasset_ot_zx_spectrum_831868029
раздобыл вчера
http://savepic.ru/11329509.jpg
Batty II - Alex Ukraine'92 (http://rgho.st/7W2rR9bcW) - новенькое?
Прикольное интро на кассете, увы лента мятая, но тем кто желает повоевать оставляю ссылку (http://rgho.st/859JLJxYX)
http://i82.fastpic.ru/big/2016/1013/fa/83a3bb0fa1a4e3af9a24300cd44d2cfa.gif
Прикольное интро на кассете, увы лента мятая, но тем кто желает повоевать
Желательно стерео, зачем моно делаешь, вах?
Там в одном месте провальчик.
Да, и как ты картинку получил нормальную, если там запись битая?
Titus, пересмотрю еще раз, но насколько память не изменяет, второй канал пуст
- - - Добавлено - - -
Запись была на втором канале, но писец такая тихая что, что на удивление это помогло
Рабочий вариант (http://rgho.st/6CsTCzwGZ)
- - - Добавлено - - -
Да, и как ты картинку получил нормальную, если там запись битая?
Если честно я сам в удивлении, видимо тулзла как-то удачно "проскочила" этот косяк.
- - - Добавлено - - -
Описалово к играм на одной из кассет (http://rgho.st/6gHWszHj4)
Запись была на втором канале, но писец такая тихая что, что на удивление это помогло
Видишь, как хорошо оцифровывать стерео. И 48КГц, а не 44)
Ты моей тулзой распознаешь?
Titus, Ну пока твоей)
P.S: В той демке от Центра Калита в начале кода присутствует фраза "Wlodek Black.F#%k you, hacker!" Это не тот ли самый Wlodek о котором я думаю?
Titus, Ну пока твоей)
P.S: В той демке от Центра Калита в начале кода присутствует фраза "Wlodek Black.F#%k you, hacker!" Это не тот ли самый Wlodek о котором я думаю?
Наверное, наш. Ведь интрушка московская. У нас не было других Влодеков Блеков вроде.
Что послужило оригиналом?
http://i84.fastpic.ru/big/2016/1126/92/00dd69718a0f56084691d6961b820b92.gif
- - - Добавлено - - -
- - - Добавлено - - -
Titus, выручай в общем) https://yadi.sk/d/vrtsUjZ3zVzvj
Вчерком посмотрю. А что, что-то ценное там?
Titus, вроде что-то есть, но все равно лучше перевести все и там уже детально смотреть.
- - - Добавлено - - -
В оригинале как называются игры? http://rgho.st/6DYDlbcSg
В оригинале как называются игры?
кораблик в космосе - planetoids
Вроде бы сумел приспособиться к данной турбе.
Вот для затравочки одна из игр - 001_INVADERC.tzx (http://rgho.st/download/6bs8QnRRb/6402a80633d0caddd808a5e46fee8036dae23463/001_INVADERC.tzx)
Не знаю, на сколько уникальные, но раз на русском, можно и считать.
- - - Добавлено - - -
Готово. Как скачаете, отпишитесь.
Turbo Games (http://rgho.st/download/8G9v4ypJw/1f4abca6cffc506004002c19a1a6b0135faade11/Turbo%20Games.rar)
Вот сразу вопросы:
1)Игра ХАОС - перевод или что-то авторское?
2)Игра SAPPER - тот же вопрос
А это что за? http://rgho.st/6sCwXnpXl
А это что за? http://rgho.st/6sCwXnpXl
Программа для ведения бухгалтерии) Там же написано)
Titus, Да я понимаю) в плане что-то редкое или уже пробегало где-то?
- - - Добавлено - - -
Хм, красиво. http://rgho.st/7QxFCzcFf
Bedazzle
11.12.2016, 19:23
Хм, красиво. http://rgho.st/7QxFCzcFf
Управление 5-6-7-8, и чтобы оборвать игру Q.
Перезапустить можно через RUN 1000.
Внезапно! Video Pool - Cracked by SILVASOFT (http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=5356)
Вот что значит когда на 51-ый раз одной и той же игры попадается что-то новенькое.
Bedazzle
11.12.2016, 22:20
Внезапно! Video Pool - Cracked by SILVASOFT (http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=5356)
Вот что значит когда на 51-ый раз одной и той же игры попадается что-то новенькое.
Красиво. :v2_dizzy_heart:
Raid Over Moscow - Nicolas Rodionov (http://rgho.st/8B9Gj5GhH), увы и ах в последнем блоке буквально за 10-15 секунд до его окончания на пленке обрыв и склейка
polikarpov76
12.12.2016, 16:17
Raid Over Moscow - Nicolas Rodionov (http://rgho.st/8B9Gj5GhH), увы и ах в последнем блоке буквально за 10-15 секунд до его окончания на пленке обрыв и склейка
Попросили тут из под бана передать.
polikarpov76, Хм, а кто этот добрый человек из под бана?
возможно это Softlight, он здесь раньше часто бывал тоже.
ZEman, Хм, походу дело. Его даже в списке пользователей не стало внезапно
ничего не напоминает?)
http://www.theural.ru/media/uploads/бери-барашка_mini.jpg
http://plus4world.powweb.com/dl/covers/o/one_man_and_his_droid_front.jpg
И полоски загрузки)
Ребята, хотите немного уличной магии? Вчера нахожу объявление о продаже кассет для ZX-Spectrum'a (г. Челябинск) и среди кассет, попадается вот такая вот (https://pp.vk.me/c638418/v638418326/21ca0/aQFYv7vmp54.jpg) и тут я понимаю что я держал ведь подобную с таким же самописным шрифтом, ну думаю: "Ой, дак это чего я уже на свои переоцифрованные кассеты что-ли наткнулся?", но потом вспоминаю что на той, которая была у меня, как минимум была записана игра batty-2, а здесь её нет. Значит это не она! Но блин, я же помню этот шрифт! Я не поленился. Начал рыться в старых сообщениях и воаля. Вот они те самые кассеты (http://pixs.ru/showimage/IMG6174jpg_9086208_23032698.jpg), среди которых с игрой batty-2 (3 ряд по середине). Но те кассеты я покупал из Томска, а это извините расстояние в 1400км с Челябинском. Вот как так объясните мне? Как получилось так что одни и те же кассеты, сделанные одним человеком смогли разойтись по разным местам. Это-ж у каждой кассеты грубо говоря своя история :) Я понимаю тиражированная кассета с матричным вкладышем внутри да. Мне и по 20-30 раз попадались одинаковые кассеты с разных городов. Но тут! Что-то с чем-то.
P.S: Еще только сейчас заметил что она даже по цвету маркера совпадает!)
Titus, ты можешь адаптировать свою считывалку так, чтобы она понимала 96Khz 24bit с удвоенной скоростью воспроизведения?
Bedazzle
20.01.2017, 18:02
Может, стоит с человеком поговорить?
http://pikabu.ru/story/shel_1993_god_myi_igrali_kak_mogli_4769996#comment _79859136
Titus, ты можешь адаптировать свою считывалку так, чтобы она понимала 96Khz 24bit с удвоенной скоростью воспроизведения?
А смысл?
Titus, Смысл что я переписываю со скоростью 9.53, и чтобы качество сильно не терялось я записываю в 96/24 и чтобы потом не переводить в 48/16 я и подумал может сможешь переделать так как я попросил
Titus, Смысл что я переписываю со скоростью 9.53, и чтобы качество сильно не терялось я записываю в 96/24 и чтобы потом не переводить в 48/16 я и подумал может сможешь переделать так как я попросил
Нет, так просто там не переделать. Основной идеей был алгоритм распознавания, а не поддержка разнообразных форматов аудиозаписи. У меня бы усидчивости не хватило делать сервис для сугубо узконаправленной тулзы для круга ограниченных лиц)
Что за игра?
http://polariton.ad-l.ink/7Ybhm4xlj/image.png
Seiddab Attack - http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004393
Titus, Ты подобное уже переводил (https://yadi.sk/d/NeerWqkT3AHmp3), мне снова попалась кассета с такой же записью.
Хотя я бегло посмотрел, ничего ценного нету.
Bedazzle
26.01.2017, 17:51
Тут есть что-нибудь интересное?
https://i.imgur.com/maVEnWr.jpg
Titus, Смысл что я переписываю со скоростью 9.53, и чтобы качество сильно не терялось я записываю в 96/24 и чтобы потом не переводить в 48/16 я и подумал может сможешь переделать так как я попросил
Я та кпонимаю, что конвертировать надо только битность, а частоту дисктеризации просто перезаписать в заголовке. Мб есть смысл цифровать 96/16 и по определенному смещению в заголовке менять частоту с 96 на 48 и скармливать программке Титуса? Имхо, самое простое решение...
- - - Добавлено - - -
<strong>JeRrS</strong>, если не секрет, цифруешь Вегой-122? Или чем-то буржуйским?
Bedazzle, Это можно выяснит только если вы оцифруете кассеты в MP3/WAV. Кассету "Фирменные программы на русском языке" можно не переводить.
BYTEMAN, Нет, не вегой, хотя да, у неё есть эта фича с 9.53. Цифрую "самодельной" декой.
- - - Добавлено - - -
Какая-то прошивка с русифицированными сообщениями (http://rgho.st/7RWyX89Xw)
Bedazzle
26.01.2017, 21:49
Bedazzle, Это можно выяснит только если вы оцифруете кассеты в MP3/WAV. Кассету "Фирменные программы на русском языке" можно не переводить.
Хорошо, попробую поклянчить кассеты на недельку-другую.
Переведите, у меня не получается: http://rgho.st/82kKGJgSJ
- - - Добавлено - - -
Самодельщина. Sokoban - alex software (http://rgho.st/8hgtjZQHM)
и + видимо то, что мы никогда не увидим (только картинка)
http://meson.ad-l.ink/6hM7bWvtH/thumb.png
Переведите, у меня не получается: http://rgho.st/82kKGJgSJ
А что за проблемы?
Titus, последний блок не переводится
Вещь ценная? Самописная?
А сокобан откуда? И почему в .sna?
- - - Добавлено - - -
и + видимо то, что мы никогда не увидим (только картинка)
Откуда картинка? Почему только она?
Titus, Там перевод на русский какой-то игры. Сокобан с кассеты, в sna потому-что в оригинале кое-что напутано было, но пересохранять повторно в tap было уже лень.
Откуда картинка? Почему только она?
А по этому поводу?
Titus, на кассете было записано! Игру я не нашёл, не забуду попробую кассету еще раз пересмотреть, но самой игры я там не нашёл.
Titus, последний блок не переводится
Эта игра называется Gangsters. Есть на WOS'е на английском.
Тут имеем просто русский перевод.
Попробовал немного повосстанавливать эту кассетную версию - восстановил почти весь бейсик, но в конце с переменными все же какие-то глюки.
Может вечерком посмотрю.
Хм, прикольная демка) особенно её загрузка (http://rgho.st/6lfwP4Dbt)
ZX_NOVOSIB
29.01.2017, 18:23
Хм, прикольная демка) особенно её загрузка (http://rgho.st/6lfwP4Dbt)
Когда во время загрузки играет бипер-мелодия это круто. Такие загрузчики ещё где-нибудь встречаются? Во время загрузки всё можно делать? Ну всмысле и AY-ом мелодию проигрывать, и клавиатуру опрашивать и, например, моторчиком дисковода жужжать?
в некоторых релизах от psg светодиод мигал на дисководе во-время распаковки
(на амиге такое часто практиковалось)
игры в формате "Леший" ведь выкладывались кем-то? или нет?
http://polariton.ad-l.ink/8sbvGFlW2/thumb.png
из Оренбурга есть кто? желательно с магнитофоном :)
Мы помойму самое близкое ..
Оцифровка кассетных игр похожа на рыбалку, никогда не знаешь, что попадется.
Начал пробовать оцифровывать свои кассеты и ещё немного друг подогнал.
В детстве мы часто играли в DAN DARE и даже хотели перевести её на русский, но руки не дошли.
Оцифровал пару своих кассет и наткнулся на версию DAN DARE со счётчиком загрузки. И смутно начал припоминать, что я возился с таким загрузчиком, он был в игре EXOLON. Такой загрузчик мне нравился, визуально видно, сколько осталось ждать. По всей видимости это я прикрутил загрузчик со счётчиком к DAN DARE. Это кому нибудь нужно?
конеш выкладывайте всё что оцифруете.
конеш выкладывайте всё что оцифруете.
На каком обменнике лучше выкладывать?
Очень удобно на Яндекс-Диске, но там ограниченное пространство и я его чищу временами.
на каком вам удобней.
лично я предпочитаю яндекс-диск.
DAN DARE со счётчиком во время загрузки, собственная адаптация
https://yadi.sk/d/M2PYuSzl3EuGk2
Bambr, если можно, выкладывайте архивом всё что оцифрвали.
ещё можно связаться с JeRrS, - выложат на сайте кассетных програм.
https://spectrum4ever.org
Bambr, если можно, выкладывайте архивом всё что оцифрвали.
ещё можно связаться с JeRrS, - выложат на сайте кассетных програм.
https://spectrum4ever.org
Я как-то цифрую сумбурно. Не совсем системно, то одну кассету вставлю, недоперевожу, то другую.
Всё от того, что задался целью на своих кассетах найти практически утраченное ПЗУ от ATOSSOFT https://www.youtube.com/watch?v=_Amy_Le6NYE&t=1s.
Читая данную тему увидел пластмассовые коробочки для кассет, по типу ракушки и вспомнил, что и у меня такие были, только черные. Возможно именно на кассетах в этих коробочках и записано это ПЗУ. Но я их пока не нахожу.
На https://spectrum4ever.org я зарегистрировался. Думаю в ближайшее время разберусь и буду понемногу выкладывать.
В детстве мы часто играли в DAN DARE и даже хотели перевести её на русский, но руки не дошли.
зная что игра сделана по мотивам комиксов только сейчас погуглил - 1950год
На https://spectrum4ever.org я недавно зарегистрировался.
Думаю в ближайшее время начну выкладывать, то что нацифрую.
Кто там дискетами увлечен: http://pikabu.ru/story/segodnya_razbiral_cherdak_4881314
Я смотрел диски отсюда:
http://zx-pk.ru/threads/27425-novaya-kolletsiya-disket-angarsk-kazan-2017.html?p=902196#post902196
Увидел игру Воздушная Атака. Нигде её раньше не видел:
http://www.picsend.net/images/42758v.png (http://picsend.net)
59940
(выберите АТАКА из boota)
Как вы считаете, это крак или настоящая игра из Узбекистана?
Если это оригинал, тогда это одна из первых игр сделаных ещё в СССР
Если это оригинал, тогда это одна из первых игр сделаных ещё в СССР
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003649
Чудес не бывает :(
одна из первых игр сделаных ещё в СССР
как вариант
http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens/load/t/gif/Tetris(P.Trubinov).gif
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005209
Oleg N. Cher
04.03.2017, 23:06
Этот тетрис написан на Бейсике и скомпилирован. Внутри есть сигнатура:
ZX COMPILER V2.0 1983 THRELFALL and HODGSON Compiled OK Program Length = bytes To run enter RAND USR
Когда-то я его декомпилировал ручками. Эх... ностальжи...
зная что игра сделана по мотивам комиксов только сейчас погуглил - 1950год
о да, я про серию в своем видео рассказал как раз. популярные комиксы кстати были, британские.
- - - Добавлено - - -
Увидел игру Воздушная Атака.
Как вы считаете, это крак или настоящая игра из Узбекистана?
Penetrator. написана на Laser Basic. одна из игр, которые я представлял на конференции по информатике еще в конце 90-х. тогда я просто показывал, что бейсики бывают разные ))))))
Чудес не бывает
Плохо что не оригинал но тайна выяснилась ;)
blackinwoman
05.03.2017, 15:22
нашел кассету которая прилагалась с замечательным компьютером Sintez 2
на ней переведенный на русский тест от синклер ресерч
документация по бейсику в специальной читалке, нарезанная на много частей
а самое главное реклама Синтеза 2
так вот тут и загвоздка, последний блок с провалом в громкости и не распознается без ошибок, может кто поможет и восстановит
вот выложил файл в ogg сюда
https://drive.google.com/open?id=0B6RyXhVxMCMvTU5lODd0V3Z1Vlk
а самое главное реклама Синтеза 2
раньше она часто встречалась
http://zxn.ru/prod.php?p=2092
blackinwoman
05.03.2017, 16:33
ура, но файл я стирать не буду, кому интересно поупражняться в восстановлении
а самое главное реклама Синтеза 2
так вот тут и загвоздка, последний блок с провалом в громкости и не распознается без ошибок, может кто поможет и восстановит
Скорее всего запись была пропущена через копировщик с не совсем стандартными таймингами. В частности, заметил, что пилоттон не той высоты относительно блока данных.
Раз уникальности в этой записи нет, то и нет смысла возиться)
Читаю эту тему форума, как Санту Барбару смотрю, уже начал читать 2013 год.
Возможно до многого полезного и интересного я ещё не дошёл. Но есть вопросы.
Пытаюсь цифровать кассеты студии ATOS. Это наша студия, криворожская.
Человек делал свои релизы. Была даже игрушка Elite for Elite, в которой он добавил RAXXLA.
Игры имеют защиту. Причем в разное время разные защиты применялись.
Оцифровываю кассету. Tape Recover 2.0 ошибка контрольной суммы.
MakeTZX, тоже не взял. Конверчу WAV в 8 бит, в Спектакуляторе грузится и запускается.
В звуковом файле имеется маленький щелчок, сразу после картинки (картинка и код грузятся без перерыва), потом следует некоторое количество нолей и дальше снова полезные данные.
Если перед распознанием выбросить щелчок и нули, контрольная сумма сходится, но защита срабатывает и игра не работает.
Если нули не вырезать, ошибка контрольной суммы и игра снова не грузится.
Поиграть можно только из WAV.
Либо сняв защиту.
Но будет ли это считаться оригинальным релизом?
Вот https://yadi.sk/d/MdJGOFmT3F9bkx оцифрованная вся сторона кассеты 16 бит, и отдельно каждая игра, в 8 битах для загрузки в Спектакулятор.
Пытаюсь цифровать кассеты студии ATOS.
В xpeccy грузится в unreal нет, фиг знает что там не так
http://rgho.st/7q4LQJ29C
смотрите что имеется в продаже!!! https://vk.com/feed?w=wall-115215127_6205
https://vk.com/feed?w=wall-115215127_6203
https://vk.com/feed?w=wall-115215127_6202
https://vk.com/feed?w=wall-115215127_6201
и еще вот: https://vk.com/feed?c%5Bq%5D=%23SNAP_Retro§ion=search&w=wall-115215127_4503
смотрите что имеется в продаже!!!
толку от таких ссылок мало
(Чтобы просматривать эту страницу, нужно зайти на сайт)
толку от таких ссылок мало
(Чтобы просматривать эту страницу, нужно зайти на сайт)
Там за много денег продают фирменные кассеты.
Один лот 9 штук кассет (9 игр)
толку от таких ссылок мало
я думал, народ в ВК сидит. Там наборы кассеток с играми для ZX. фирменные лицухи. разне там наборчики. один набор за 1349 руб. ну вот например:
https://pp.userapi.com/c638019/v638019765/22f37/n4OtMldal5E.jpg
А фирменные ли они? Больше похоже на какое-то левое, например, испанское переиздание.
Ни коробочек, ни книжечек с ними. Все на одно лицо.
на фото выше mastertronic и codemasters так и были изданы.
стоили они очень дёшево. весь мануал на вкладке.
Пытаюсь цифровать кассеты студии ATOS.
во вложении дбреед шесть раз ;)
во вложении дбреед шесть раз ;)
Как бы и ДА и НЕТ. ATOSSOFT делал свои релизы игр в которых можно было отдельно играть в каждый уровень.
А фирменные ли они? Больше похоже на какое-то левое, например, испанское переиздание.
Ни коробочек, ни книжечек с ними. Все на одно лицо.
этот онлайн магазинчик торгует только лицухами. они возможно не новые, а кто-то им на реализацию отдал. но то что лицуха - я не сомневаюсь. я у них для PS2 игры брал. все честно.
во вложении дбреед шесть раз ;)
Спасибо, а чем это переводилось в TZX, в чем хитрость?
И с какой WAV'ки 8 или 16 бит?
https://yadi.sk/d/R7-ILXQS3FUpfy
Filename: 000_Noname.tap
00:03-00:09 <data> Len: 00018, Speed: 084-092%, Checksum: Error, Mid0: 1
00:10-00:14 <data> Len: 00452, Speed: 084-091%, Checksum: OK
00:15-00:19 Screen$: 48' Start: 56320, Len: 06912, Speed: 085-090%, Checksum: OK, Mid0: 1
00:20-01:02 <data> Len: 06914, Speed: 080-093%, Checksum: OK, Rest0: 7
01:03-01:07 Code: 48'' Start: 30000, Len: 35535, Speed: 083-090%, Checksum: OK, Mid0: 1
01:08-04:47 <data> Len: 35537, Speed: 076-092%, Checksum: Error, OverLen: 009, Rest0: 534, Float0: 94, Mid0: 3, Mid1: 2
04:48-04:51 <data> Len: 00002, Speed: 073-087%, Checksum: OK, Float0: 6
Filename: 001_48'''.tap
04:51-04:53 Program: 48''' Start: 09000, Len: 05162, Speed: 070-084%, Checksum: OK, Mid0: 1
04:54-05:30 <data> Len: 05153, Speed: 068-088%, Checksum: Error, Rest0: 1514, Float0: 224, Mid0: 10
05:30-05:36 *** Pause - 00:06 ***
Filename: 002____ARTIST.tap
05:36-05:41 Program: ???ARTIST Start: 00000, Len: 00930, Speed: 085-092%, Checksum: OK, Mid0: 1
05:42-05:50 <data> Len: 00932, Speed: 084-091%, Checksum: OK
05:51-05:54 Code: SCREEn Start: 28350, Len: 04126, Speed: 084-091%, Checksum: OK
05:56-06:22 <data> Len: 04128, Speed: 081-092%, Checksum: OK, Rest0: 1
Filename: 003___________.tap
06:23-06:27 Program: ?????????? Start: 00060, Len: 05647, Speed: 081-089%, Checksum: OK
06:28-07:06 <data> Len: 05649, Speed: 081-091%, Checksum: Error, Rest0: 14, Float0: 1, Mid0: 1
07:07-07:11 Code: ?????????? Start: 49920, Len: 15615, Speed: 084-091%, Checksum: OK
07:12-08:52 <data> Len: 15617, Speed: 077-093%, Checksum: Error, OverLen: 003, Rest0: 305, Float0: 45, Mid0: 1
08:52-09:00 *** Pause - 00:08 ***
Filename: 004_taper.tap
09:00-09:06 Program: taper Start: 00000, Len: 01348, Speed: 075-086%, Checksum: OK, Mid0: 1
09:07-09:19 <data> Len: 01350, Speed: 076-086%, Checksum: Error, Rest0: 45, Float0: 4, Mid0: 1
09:19-09:25 *** Pause - 00:06 ***
09:25-09:27 <data> Len: 00002, Speed: 075-087%, Checksum: OK, Float0: 6
Filename: 005_music.tap
09:27-09:30 Program: music Start: 00001, Len: 01645, Speed: 069-087%, Checksum: OK, Rest0: 2, Mid0: 1
09:34-09:34 <data> Len: 00012, Speed: 067-080%, Checksum: Error, Rest0: 2, Float0: 13
09:34-09:45 <data> Len: 01652, Speed: 067-087%, Checksum: Error, Rest0: 371, Float0: 30, Mid0: 6, Mid1: 2
09:46-09:50 Code: z2 Start: 23552, Len: 06984, Speed: 077-089%, Checksum: OK, Mid0: 1
09:51-10:36 <data> Len: 06971, Speed: 069-091%, Checksum: Error, Rest0: 608, Float0: 46, Mid1: 4
10:37-11:48 <data> Len: 11138, Speed: 079-091%, Checksum: Error, Rest0: 16, Float0: 3, Mid0: 1
11:48-11:55 *** Pause - 00:06 ***
Интересуют тапки:
000
001
005
Может у кого-то получится?
Интересуют тапки:
000
001
Mark Time Music Box
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008481
005
Melodian http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008489
А я даже восстановил из небольшого спортивного интереса) Было не сложно, хотя запись ахтунгово плавала)
- - - Добавлено - - -
Melodian http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008489
На этой кассете он иначе называется - Music Typewriter.
А я даже восстановил из небольшого спортивного интереса) Было не сложно, хотя запись ахтунгово плавала)
- - - Добавлено - - -
На этой кассете он иначе называется - Music Typewriter.
Андрей, ну вот как ты это сделал, научи.
Андрей, ну вот как ты это сделал, научи.
Каждая запись индивидуальна. Большой опыт распознавания кассет и возможность настраивать параметры читалки под конкретную запись.
Mark Time Music Box
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008481
Melodian http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008489
Music Box я тоже там нашел, но длина файлов другая.
А вот вторую программу я по названию не смог идентифицировать.
Спасибо.
- - - Добавлено - - -
Каждая запись индивидуальна. Большой опыт распознавания кассет и возможность настраивать параметры читалки под конкретную запись.
Твоей читалки?
Но ведь результат в TZX.
Твоей читалки?
Но ведь результат в TZX.
Это я уже потом когда склеивал файлы в Tapir'е. Он выгружает только .tzx.
Каждая запись индивидуальна. Большой опыт распознавания кассет и возможность настраивать параметры читалки под конкретную запись.
Ну ведь ты не меняешь константы в исходниках и не компилишь заново каждый раз читалку.
Или ты в ЭКЗЕШНИКЕ правишь, либо у тебя более другая версия твоей читалки.
Ну ведь ты не меняешь константы в исходниках и не компилишь заново каждый раз читалку.
Именно так и делаю. Меняю многие константы в исходнике, компилю и смотрю, что лучше распознает.
Вопрос по spectrum4ever
11.03.2017 Roven добавил релизы: DELETE
Это система делает?
По какой причине?
- - - Добавлено - - -
И ещё вопрос
http://spectrum4ever.org/covers/full/1128
Что могут обозначать звездочки перед названием игр?
Вопрос по spectrum4ever
11.03.2017 Roven добавил релизы: DELETE
Это система делает?
По какой причине?
кто-то удалил релиз.
я иногда тоже удаляю дубли
кто-то удалил релиз.
я иногда тоже удаляю дубли
А на сайте есть автомат определяющий дубли?
polikarpov76
12.03.2017, 00:17
Bambr, да, автомат удаляет если контрольная сумма файла совпадает.
Bambr, DELETED еще может быть потому, что в имени игры присутствуют знаки препинания. Звездочка на кассете может означать что игра с бесконечными жизнями. Было бы интересно взглянуть на содержимое кассеты
MeGaSoFt
12.03.2017, 14:02
Всем привет. Кто-нибудь может проверить файл читается или нет. Это игра но в МР-3 формате. Если можно его открыть и переделать сообщите пожалуйста.
- - - Добавлено - - -
А вот и сам файл. https://yadi.sk/d/qvnnISVk3FbBoi
Всем привет. Кто-нибудь может проверить файл читается или нет. Это игра но в МР-3 формате. Если можно его открыть и переделать сообщите пожалуйста.
http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=577
MeGaSoFt
12.03.2017, 16:15
goodboy, Спасибо за столь быстрый ответ. Я так понимаю. По началу загрузки вы опредилили чья версия игры и есть ли она на сайте. А можно мне как-нибудь объяснить ну или рассказать как такие файлы загружать и в какой эмулятор? Если не сложно конечно. Я сам хочу уже научиться это делать. Заранее спасибо.
mp3->wav8bit, это уже понимают некоторые эмуляторы (например SpecEmu) или утилиты для создания образа ленты.
образ ленты tap/tzx понимает уже практически любой эмуль
MeGaSoFt, у тебя много кассет ?
если хочешь могу взять на оцифровку какое-то количество.
Bambr, DELETED еще может быть потому, что в имени игры присутствуют знаки препинания. Звездочка на кассете может означать что игра с бесконечными жизнями. Было бы интересно взглянуть на содержимое кассеты
Оно не моментально удалилось, я успел ещё несколько релизов выложить.
Содержимое кассеты http://spectrum4ever.org/download.php?t=t&id=1026
- - - Добавлено - - -
Я тут долго думал. Нужно выкладывать релизы с кассет в том виде, в каком они существовали (например: нерабочие) или же их нужно восстанавливать? Имеется ввиду не улучшение, а именно восстановление работоспособности.
Но ведь вещи попадающие в музей, восстанавливают, реставрируют, обрабатывают от старения.
На первой мной выложенной кассете не работает две игрули.
http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=5465 Ошибка out of memory
http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=5468 На ленте отсутствует заголовок кодового блока (удлиненная пауза на ленте, возможно заголовок был затерт). В самом загрузчике кто-то стебётся над неким Сергеем.
Может кто сможет восстановить работоспособность игр?
Если данные релизы Вы не считаете полным шлаком.
Ошибка out of memory
игру перенесли на ленту с дискеты.
адрес размещения маш.кода ( в бейсике после REM) сместился.
если его подкорректировать - запустится.
- - - Добавлено - - -
вот к примеру.
ты выложил игрушку merlin http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=5464
это версия от BillGilbert http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=1691
только с убранным упоминанием взломщика.
я бы такое смело удалил, но мне говорят - " как так ? ведь это найдено на кассете"
также я сторонник удаления всяких ВасейПупкиных
(если ясно видно что просто переделали инициалы на свои)
а твой hypsys имеет право на существование,
может быть это релиз от какого-то известного взломщика.
и узнается это гораздо позже
..........................
хотя нет.
это урезанная фирменная версия (кодовые блоки совпадают 100%)
мой вердикт - в топку
MeGaSoFt
12.03.2017, 20:28
ZEman, Привет. Пока 5 кассет. От помощи не откажусь а буду только рад. Но скоро ещё появятся. Я тебе в личку написал.
игру перенесли на ленту с дискеты.
адрес размещения маш.кода ( в бейсике после REM) сместился.
если его подкорректировать - запустится.
- - - Добавлено - - -
вот к примеру.
ты выложил игрушку merlin http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=5464
это версия от BillGilbert http://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=1691
только с убранным упоминанием взломщика.
я бы такое смело удалил, но мне говорят - " как так ? ведь это найдено на кассете"
также я сторонник удаления всяких ВасейПупкиных
(если ясно видно что просто переделали инициалы на свои)
а твой hypsys имеет право на существование,
может быть это релиз от какого-то известного взломщика.
и узнается это гораздо позже
..........................
хотя нет.
это урезанная фирменная версия (кодовые блоки совпадают 100%)
мой вердикт - в топку
Вставляю кассету в плеер. Цифрую. Прогоняю через утилиту Андрея. Оп, всё распозналось и запускается (хотя иногда процесс сильно затягивается). Сканирую обложку (с наличием информации о студии)
И отгружаю всё это добро на spectrum4ever.org, Потом вдруг оказывается, что в 3 и 4 игре Пася Вупкин с другом убрал честное имя Гилла Билберта и данная копия игры признана шлаком и удалена справедливым админом. Далее мы наблюдаем такую картину. Скан обложки кассеты с 10 играми, а в архиве кассеты их только 7.
Находим сильно похожих 3 и добавляем на кассету? Находит Ваш (наш) сайт 40-летний мальчик провалившийся в ностальгию и выкачивает архивчик с некогда бывшей у него кассетой. И видит, что вместо Паси Вупкина там польский Гилл Билберт. Мальчик ругается и плюётся и удаляет сайт из закладок.
Вот предположим, самописная нестудийная кассета и прочлась с неё только часть игрушек от разных взломщиков. При заливке на сервер я вижу, что это почти дубли, при загрузке в Спек ничем визуально не отличающиеся. Буду ли публиковать такой релиз. Скорее нет. Но вот с кассетами студийными, как-то нехорошо получится.
Начёт Мерлина.
Проверил версию от Билла. В последнем блоке различается контрольная сумма. За что отвечает этот блок, сказать не могу.
Я тоже против файлопомойки. Но однозначного решения пока нет.
Shadow Maker
13.03.2017, 11:16
Если бы я делал Spectrum4ever, я бы туда добавил такую вещь как "фиговый релиз", который нельзя скачать, он нигде не светится для пользователей (однако он есть в базе и админы его могут редактировать) и свойство у релиза "замена".
Т.е. типа в релизе отмечать:
Merlin noname = галка "фиговый релиз", замена - выбрать Merlin by Bill Gilbert.
В итоге скачивается в полном виде если - как раз этот Merlin by Bill Gilbert. Проблема с пустыми дырками в кассетах решена.
Начёт Мерлина.
Проверил версию от Билла. В последнем блоке различается контрольная сумма.
да, три байта отличаются.
они находятся в области неиспользуемой игрой
(там похоже остатки текста исходников)
и в версии Bill`a они совпадают с фирменной версией
да, три байта отличаются.
они находятся в области неиспользуемой игрой
(там похоже остатки текста исходников)
и в версии Bill`a они совпадают с фирменной версией
Дык я ж не спорю. Просто пытаюсь понять, как поступать с кассетами.
Это же очень сложно каждый раз проводить исследование перед заливкой релиза. И наверное это не всем под силу.
- - - Добавлено - - -
Вот например WellTris
Версия от RAJSOFT почти не отличается от версии Дупанова.
Дупанов просто добавил свой текст на картику (при этом не удалив текст RAJSOFT) и перекомпрессировал её.
Так может версию Дупанова в топку?
может версию Дупанова в топку?
если есть оригинал ( rajsoft ) я так и поступаю.
Если бы я делал Spectrum4ever, я бы туда добавил такую вещь как "фиговый релиз", который нельзя скачать, он нигде не светится для пользователей (однако он есть в базе и админы его могут редактировать) и свойство у релиза "замена".
Фиговый или битый?
Shadow Maker
13.03.2017, 16:00
Фиговый или битый?
Ну фиговый не обязательно битый, это может как goodboy выше написал какой-нибудь трешовый релиз с поменяными копирайтами, идентичный байт в байт другому релизу, кроме васика.
А вообще - они весят мизер. Хранили бы все, а показывали только годные.
Нашел на ленте интересную штуку. Экраны к игре "Менеджер". Кто автор не помню (не знаю). Возможно оно вообще в единственном экземпляре. Если кто нить знает об этой игре, тыкните в меня ссылкой. Хотя мне кажется, она никогда не выходила.
https://yadi.sk/d/iKP2q_Kw3FhKqe
нужно спасти нечитаемый экран
02:27-03:05 <data> Len: 06913, Speed: 084-091%, Checksum: Error, Rest0: 102, Mid1: 1
И ещё, подскажите, как из .tap с картинкой получить gif или png?
Bambr, http://rgho.st/6bxZLKkw5 все 4 наверное не нужны ибо во второй только сетка на синем фоне в третьем как я понял не до конца дорисованное что в четвертом рисунке
- - - Добавлено - - -
Картинки из TAP можно выдирать с помощью этой утилиты (http://www.sg-software.ru/windows/programs/taper)
Экраны к игре "Менеджер". Кто автор не помню (не знаю). Возможно оно вообще в единственном экземпляре. Если кто нить знает об этой игре, тыкните в меня ссылкой. Хотя мне кажется, она никогда не выходила.
возможно это зарисовки к переводу, например
http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens/in-game/d/DoNotPassGo.gif
возможно это зарисовки к переводу, например
http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens/in-game/d/DoNotPassGo.gif
Можно саму игрушку посмотреть?
- - - Добавлено - - -
https://yadi.sk/d/THR7CsAF3FhqDU
ТЕХНОГЕН кассета 32, сторона B
Не читаются 3 игры
ТЕХНОГЕН кассета 32 Ох помню год назад столько WAV'ок мне присылали с Украины, там столько Dnieprsoft'a было и Вовченко тоже а уж про A.Strikes молчу :)
Ох помню год назад столько WAV'ок мне присылали с Украины, там столько Dnieprsoft'a было и Вовченко тоже а уж про A.Strikes молчу :)
Вовченко и правда много. И я заметил его релизы по длине от буржуйских отличаются (обычно блоки короче). Я на сайте Изменил его имя с английского написания на наше, потому как он на украинском всегда подписан.
- - - Добавлено - - -
А какие мысли по поводу звездочек на инлеях?
- - - Добавлено - - -
Выложил кассету ТЕХНОГЕН №32, не достает 3 релизов.
- - - Добавлено - - -
Ох помню год назад столько WAV'ок мне присылали с Украины, там столько Dnieprsoft'a было и Вовченко тоже а уж про A.Strikes молчу :)
Dnieprsoft на сайте всего 5 релизов
А Вовченко было всего 3, теперь 12. Кстати, он хорошо пакует, но неаккуратно обращается с выводом имен файлов поверх картинок.
- - - Добавлено - - -
Вот что было на кассете с экранами от Менеджера https://yadi.sk/d/dodSB1xq3Fi7VB
Вовченко было всего 3, теперь 12. Кстати, он хорошо пакует, но неаккуратно обращается с выводом имен файлов поверх картинок.
http://savepic.ru/13223504.png
trdos при загрузке блоков имя не выводит
Ну фиговый не обязательно битый, это может как goodboy выше написал какой-нибудь трешовый релиз с поменяными копирайтами, идентичный байт в байт другому релизу, кроме васика.
А вообще - они весят мизер. Хранили бы все, а показывали только годные.
Ну так, нужны четкие критерии "фиговости".
Не в ручную же субьективно перебирать все 3000 релизов существующие.
нужно спасти нечитаемый экран
02:27-03:05 <data> Len: 06913, Speed: 084-091%, Checksum: Error, Rest0: 102, Mid1: 1
Он и не может прочитаться, т.к. имеет место выпадение записи. Благо, что в этом месте преимущественно нули, и восстановить это не сложно и это я исправил.
Что же касается другого места на картинке, которое визуально кажется испорченным, возможно оно и не испорчено, просто автор так недорисовал. А если и испорчено, то несложно исправить в редакторе, если картинка кому-то представляется ценной.
http://s45.radikal.ru/i107/1703/94/21b59fa667fc.png
- - - Добавлено - - -
Вот что было на кассете с экранами от Менеджера https://yadi.sk/d/dodSB1xq3Fi7VB
Желательно выкладывать тапы с оригиналами картинок, а не только гифы.
- - - Добавлено - - -
https://yadi.sk/d/THR7CsAF3FhqDU
ТЕХНОГЕН кассета 32, сторона B
Не читаются 3 игры
Чтобы сэкономить время восстанавливающих желательно:
1) Указать точно, какие файлы и какие игры не читаются.
2) Собственноручно проверить, нет ли таких версий уже в архиве.
3) Если таких версий нет, то проверить, нет ли файлов, которые не читаются в составе других версий этой же игры.
- - - Добавлено - - -
Еще одно замечание. Если при оцифровке кассеты встретилась погрешность подобного рода (резкий импульс постоянки, выводящий информацию за пределы диапазона семпла), то необходимо перечитать данную запись с таким усилением, чтобы выхода за диапазон в данном месте не было, и дисторшн не скосил информационные биты.
http://s019.radikal.ru/i630/1703/03/645dfb1f7b66.png
Чтобы сэкономить время восстанавливающих желательно:
1) Указать точно, какие файлы и какие игры не читаются.
2) Собственноручно проверить, нет ли таких версий уже в архиве.
3) Если таких версий нет, то проверить, нет ли файлов, которые не читаются в составе других версий этой же игры.
- - - Добавлено - - -
Еще одно замечание. Если при оцифровке кассеты встретилась погрешность подобного рода (резкий импульс постоянки, выводящий информацию за пределы диапазона семпла), то необходимо перечитать данную запись с таким усилением, чтобы выхода за диапазон в данном месте не было, и дисторшн не скосил информационные биты.
http://s019.radikal.ru/i630/1703/03/645dfb1f7b66.png
Спасибо за рекомендации.
1) Не читаются как правило большие кодовые блоки.
Все читаемые игры я заблаговременно вырезал.
2) Проверенно. Данные релизы уникальны. В них скомпрессированы загружаемые блоки.
3) Вытек из второго. Куски данного релиза никуда не встанут.
Перецифровал кассету. Прочиталась игра The Train.
1) Не читаются как правило большие кодовые блоки.
Все читаемые игры я заблаговременно вырезал.
Повторюсь - большие и малые - это лирика, информация ни о чем)
Конкретно хронометраж блоков, которые не читаются, название игр и файлов.
Shadow Maker
14.03.2017, 12:35
Ну так, нужны четкие критерии "фиговости".
Не в ручную же субьективно перебирать все 3000 релизов существующие.
По-моему как раз только вручную.
Вот скажите, что можно сделать с этим?
http://s019.radikal.ru/i605/1703/d2/a4e461b76476.png (http://radikal.ru)
Интересуют варианты с фильтрами и с переоцифровкой.
Варианты:
1) Посмотреть, нет ли в другом канале лучшей записи.
2) Подстроить головку, может точнее встанет на каналы.
3) Довериться распознавалке, т.к. информация все же не утеряна в данном случае. В отличие от случаев, когда сигнал полностью теряет информацию.
Варианты:
1) Посмотреть, нет ли в другом канале лучшей записи.
2) Подстроить головку, может точнее встанет на каналы.
3) Довериться распознавалке, т.к. информация все же не утеряна в данном случае. В отличие от случаев, когда сигнал полностью теряет информацию.
1) В другом канале ещё хуже.
2) К сожалению у меня SONY WalkMan и голова в нём не крутится.
3) А распознавалке верю, как себе.
Кто подскажет, версии игр от Вовченко А.А., Днепрсофта, и Андрюхи Страйка имеют запакованные блоки, там при распаковке какая-то своя контрольная сумма проверяется или просто пытается запуститься, что загрузилось и распаковалось?
2) К сожалению у меня SONY WalkMan и голова в нём не крутится.
Лучше прикупить что-то более основательное, если собираешься цифровать всерьез) Даже пусть б.у.
версии игр от Вовченко А.А., Днепрсофта, и Андрюхи Страйка имеют запакованные блоки, там при распаковке какая-то своя контрольная сумма проверяется или просто пытается запуститься, что загрузилось и распаковалось?
проверок на целостность данных нет.
любая ошибка может привести к неправильному разжатию
3) А распознавалке верю, как себе.
https://otvet.imgsmail.ru/download/875a8375f91de049494d6073098e8a2f_dfb4b8b1bb6af758f 2e9d25194f78c36.jpg
бамбр вавку хочу позыркать
- - - Добавлено - - -
дай сыль качну и месть укажы хде провалилося..
бамбр вавку хочу позыркать
- - - Добавлено - - -
дай сыль качну и месть укажы хде провалилося..
Там где выпало я ручками подтянул и оно распозналось, даже не перецифровывал.
Восстановил и залил 3 игры (все очень тяжелые случаи).
Теперь вот борюсь
https://yadi.sk/d/DpoXQtXT3Fpd7Z
http://i013.radikal.ru/1703/cd/7b865c6a8aee.png (http://radikal.ru)
Время указано на картинке. Даже угадал с контрольной суммой. Но после распаковки уходит в ребут.
- - - Добавлено - - -
проверок на целостность данных нет.
любая ошибка может привести к неправильному разжатию
3 игрушки распознались чудом. В одной про бессмертие не написано ничего, но оно есть. Вот думаю, может ли это быть последствием случайно совпавшей контрольной суммы и одновременно ячейкой для бессмертия. Сильно сомневаюсь.
- - - Добавлено - - -
Еще одно замечание. Если при оцифровке кассеты встретилась погрешность подобного рода (резкий импульс постоянки, выводящий информацию за пределы диапазона семпла), то необходимо перечитать данную запись с таким усилением, чтобы выхода за диапазон в данном месте не было, и дисторшн не скосил информационные биты.
http://s019.radikal.ru/i630/1703/03/645dfb1f7b66.png
Вот тут вопрос, нужно сигнал усиливать или ослаблять?
Вот тут вопрос, нужно сигнал усиливать или ослаблять?
Ослаблять, разумеется. Чтобы не было искажения типа 'срезанные данные из-за невлезания в диапазон'.
Ты же видишь, снизу отрезана часть периодов из-за того, что не влезли в диапазон.
Вопрос к админам http://spectrum4ever.org
Добавил очередную кассету студии ТЕХНОГЕН.
Напротив названия студии отображается количесто "0".
Оно разве не автоматически из базы должно подтягиваться?
- - - Добавлено - - -
Ещё вопрос.
Некоторые релизеры (например ATOSSOFT) игры с догружаемыми уровнями делили на отдельные части, чтобы можно было в любой уровень с нуля играть.
Получается несколько TAP/TZX. Как их на сайт заливать?
Некоторые релизеры (например ATOSSOFT) игры с догружаемыми уровнями делили на отдельные части, чтобы можно было в любой уровень с нуля играть.
Получается несколько TAP/TZX. Как их на сайт заливать?
слепи всё в один файл
Други!
Нужна помощь программиста или человека, который знает, как это сделать.
Начнем с начала.
Борюсь за жизнь игрушки.
http://i013.radikal.ru/1703/cd/7b865c6a8aee.png
Путём многократных манипуляций с в аудиоредакторе и с распознавалкой было выяснено.
Игра имела защиту от копирования, распознавалка отбрасывает лишний бит в конце каждого файла.
Имея данную информацию, я предположил, что в этом плохом участке потеряно 8 бит.
Один раз методом угадывания даже подобрались биты, при которых сошлась контрольная сумма, но игра не ожила, ушла в ребут.
Что же я предпринял. Вместо выпавших 8 бит поставил восемь нулей, и распознал файл. Потом поставил восемь единиц и тоже распознал файл.
Они оба битые, что естественно. Но после сравнения в Тотал Командере по содержимому файлов, оказалось, что файлы отличаются всего лишь двумя байтами.
http://s019.radikal.ru/i604/1703/f7/8abf4e33c137.png (http://radikal.ru)
Как можно поступить дальше. Написать программку (взять готовую, если она существует), которая в цикле будет перебирать эти два байта, проверять контрольную сумму и сохранять версии с удачной суммой. Думаю вариантов будет не очень много и их можно будет проверить вручную загрузкой в эмулятор.
Если сработает, будет у нас новый способ восстановления дырявых лент.
- - - Добавлено - - -
Архив с двумя TAP
С нулями и единицами.
https://yadi.sk/d/ieLwFqIu3FsS7V
- - - Добавлено - - -
Пробовал оцифровывать данную ленту в 384000 Гц, чтоб лучше глазами зубчики было видно. Не помогло, но тоже имеет право на существование.
Архив с двумя TAP
С нулями и единицами.
Зачем нужны глючные тапы? Оригиналы записей выкладывай.
- - - Добавлено - - -
Как можно поступить дальше. Написать программку (взять готовую, если она существует), которая в цикле будет перебирать эти два байта, проверять контрольную сумму и сохранять версии с удачной суммой. Думаю вариантов будет не очень много и их можно будет проверить вручную загрузкой в эмулятор.
Если сработает, будет у нас новый способ восстановления дырявых лент.
Вообще-то перебирать ничего не надо. Контрольная сумма - это лишь XOR всех байт файла.
Зачем нужны глючные тапы? Оригиналы записей выкладывай.
- - - Добавлено - - -
Вообще-то перебирать ничего не надо. Контрольная сумма - это лишь XOR всех байт файла.
Выкладывал выше http://zx-pk.ru/threads/11422-versii-igr-i-softa-najdennye-na-kassetakh.html?p=904797&viewfull=1#post904797
Получается зная содержимое тапки и контрольную сумму можно просчитать все варианты этих двух байтов?
Выкладывал выше http://zx-pk.ru/threads/11422-versii-igr-i-softa-najdennye-na-kassetakh.html?p=904797&viewfull=1#post904797
Получается зная содержимое тапки и контрольную сумму можно просчитать все варианты этих двух байтов?
Разумеется)
Но это если выпали именно эти два байта. Но могли выпасть и три, и десять, и в разных местах) Поэтому подгонять байты под контрольную сумму - это далеко не всегда срабатывает. Иногда.
polikarpov76
15.03.2017, 16:37
Более того, я так понимаю, мог выпасть не просто бит или два. Но и еще, кроме этих битов, могла сдвинуться и вся последующая последовательность на бит или два. Соотв. все байты после критического момента будут отличаться от оригинальной записи. И по контрольной сумме уже ничего не восстановишь.
Более того, я так понимаю, мог выпасть не просто бит или два. Но и еще, кроме этих битов, могла сдвинуться и вся последующая последовательность на бит или два. Соотв. все байты после критического момента будут отличаться от оригинальной записи. И по контрольной сумме уже ничего не восстановишь.
Сдвинуть-то остаток, если сдвиг произошел однократно, не так сложно.
Иной раз приходилось двигать записи с десятками сдвигов.
Более того, я так понимаю, мог выпасть не просто бит или два. Но и еще, кроме этих битов, могла сдвинуться и вся последующая последовательность на бит или два. Соотв. все байты после критического момента будут отличаться от оригинальной записи. И по контрольной сумме уже ничего не восстановишь.
После каждого файла на данной кассете записан один лишний защитный бит. Это и помогло вычислить, сколько именно бит выпало. Опытным путем я в дырку подставлял разное количество бит и смотрел на результат распознавания, когда в файле получался лишь один, отбрасываемый распознавалкой, как защитный бит.
Файл с единицами.
Прогнан через Tape Recover 2.0
Filename: 000_Noname.tap
00:00-00:05 Code: hangon12 Start: 27000, Len: 24708, Speed: 089-091%, Checksum: OK, OverLen: 001, Rest0: 2, Float0: 6
00:05-02:38 <data> Len: 24710, Speed: 087-091%, Checksum: Error, OverLen: 001, Rest0: 15
Прогнан через Tape_Recover_2.0_SlowAdaptive
Filename: 000_Noname.tap
00:00-00:05 Code: hangon12 Start: 27000, Len: 24708, Speed: 089-091%, Checksum: OK, OverLen: 001, Rest0: 2, Float0: 6
00:05-02:38 <data> Len: 24710, Speed: 087-091%, Checksum: Error, OverLen: 001, Rest0: 15
Файл с нулями.
Прогнан через Tape Recover 2.0
Filename: 000_Noname.tap
00:00-00:05 Code: hangon12 Start: 27000, Len: 24708, Speed: 089-091%, Checksum: OK, OverLen: 001, Rest0: 2, Float0: 6
00:05-02:38 <data> Len: 24710, Speed: 087-091%, Checksum: Error, OverLen: 001, Rest0: 15
Прогнан через Tape_Recover_2.0_SlowAdaptive
Filename: 000_Noname.tap
00:00-00:05 Code: hangon12 Start: 27000, Len: 24708, Speed: 089-091%, Checksum: OK, OverLen: 001, Rest0: 2, Float0: 6
00:05-02:38 <data> Len: 24710, Speed: 087-091%, Checksum: Error, OverLen: 001, Rest0: 15
Неправда ли, очень стабильный результат?
Через Tape_Recover_2.0_noZeroRestore файл не прогонялся, в резульате уменьшается его длинна на несколько байт.
Заменял я 8 бит, и в итоге из количество сошлось. Данные 8 бит коснулись двух байтов.
Каких видно на скриншоте выше.
Вот и предлагаю попробовать вычислить из контрольной суммы.
Руками я долго буду подбирать.
- - - Добавлено - - -
Сдвинуть-то остаток, если сдвиг произошел однократно, не так сложно.
Иной раз приходилось двигать записи с десятками сдвигов.
Значит, нужно делать распознавалку, чтоб распознавала файл с конца, без сдвигов.
А потом накладывать распознаную с начала и с конца.
Это не призыв к действию, это теория.
Значит, нужно делать распознавалку, чтоб распознавала файл с конца, без сдвигов.
А потом накладывать распознаную с начала и с конца.
Много можно чего сделать, но стоит ли оно того) Ибо основная масса записей уже переведена, а для битых в большинстве случаев хватает того, что есть и ручек)
Много можно чего сделать, но стоит ли оно того) Ибо основная масса записей уже переведена, а для битых в большинстве случаев хватает того, что есть и ручек)
В интернетах писали, что один мужик решил сохранить виниловые пластинки и решил их сканировать графическим сканером. Как потом со сканов доставать звук, он ещё не придумал.
Там где выпало я ручками подтянул и оно распозналось, даже не перецифровывал.
Восстановил и залил 3 игры (все очень тяжелые случаи).
Теперь вот борюсь
https://yadi.sk/d/DpoXQtXT3Fpd7Z
Советую эту запись перецифровать. Там полно импульсных помех похожих на склейки. Множество мест, не только то, где ты указал.
Иногда такое бывает, когда во время оцифровки виндовс притормаживает и в цифровке образуется склейка.
Чтобы понять, так это или нет, перецифруй заново и станет видно. Если склейки в тех же местах, то это дефект записи. Иначе дефект цифровки.
Вообще, при оцифровке надо не дышать на комп, и уж тем более не заниматься активной деятельностью. Если, конечно, у тебя комп не благонадежный.
Советую эту запись перецифровать. Там полно импульсных помех похожих на склейки. Множество мест, не только то, где ты указал.
Иногда такое бывает, когда во время оцифровки виндовс притормаживает и в цифровке образуется склейка.
Чтобы понять, так это или нет, перецифруй заново и станет видно. Если склейки в тех же местах, то это дефект записи. Иначе дефект цифровки.
Вообще, при оцифровке надо не дышать на комп, и уж тем более не заниматься активной деятельностью. Если, конечно, у тебя комп не благонадежный.
https://yadi.sk/d/RW7hLWrG3FtLh9
Перецифровал
- - - Добавлено - - -
Магнитофон вещь аналоговая. у меня длины переоцифровок на пару секунд отличаются.
Bambr, скорее всего не магнитофон, а компухтер дропы сделал и потерял часть сэмплов..
Bambr, скорее всего не магнитофон, а компухтер дропы сделал и потерял часть сэмплов..
Лентотяга хочет профилактики, слабая уже. 30 минутная кассета цифруется 32-33 минуты.
- - - Добавлено - - -
Эти импульсные помехи читалка хорошо берёт, в крайнем случае эти импульсы в аудиоредакторе эффект эквалайзера убирает.
До использавания эквалайзера.
http://s019.radikal.ru/i626/1703/ef/1c002abede6b.png (http://radikal.ru)
После эквалайзера.
http://s008.radikal.ru/i304/1703/cf/5e8616cea074.png (http://radikal.ru)
Bambr, скорее всего не магнитофон, а компухтер дропы сделал и потерял часть сэмплов..
Да, к сожалению в данном случае не это, а именно так и записано.
Видимо, какие-то были импульсные помехи, либо же лента покоцалась как-то. Хотя, когда лента заминается имеется явный провал амплитудный. А тут именно импульсная помеха краткая.
- - - Добавлено - - -
Эти импульсные помехи читалка хорошо берёт, в крайнем случае эти импульсы в аудиоредакторе эффект эквалайзера убирает
С эквалайзером в редакторе надо очень аккуратно обращаться. При сильной фильтрации фазы фронтов поедут, и вообще ничего распознаваться не будет)
- - - Добавлено - - -
А есть уже готовые тапы от загрузчика этого Hang-On'а?
Перецифровал
Верить в наше время нельзя никому. Порой даже самому себе. :v2_dizzy_paratroope
у меня длины переоцифровок на пару секунд отличаются.
Не поспоришь, по этому параметру файлы действительно отличаются. :v2_smoke:
Я бы попросил переоцифровать в третий раз.
Я бы попросил переоцифровать в третий раз.
Зачем же третий раз, если 2 одинаковых)
Была и третья оцифровка. Но эффект тот же.
- - - Добавлено - - -
Да, к сожалению в данном случае не это, а именно так и записано.
Видимо, какие-то были импульсные помехи, либо же лента покоцалась как-то. Хотя, когда лента заминается имеется явный провал амплитудный. А тут именно импульсная помеха краткая.
- - - Добавлено - - -
С эквалайзером в редакторе надо очень аккуратно обращаться. При сильной фильтрации фазы фронтов поедут, и вообще ничего распознаваться не будет)
- - - Добавлено - - -
А есть уже готовые тапы от загрузчика этого Hang-On'а?
Ну так я пробую и с эквалайзером и без.
Ханг Он
https://yadi.sk/d/iT078x8z3Ftwcc
А тут именно импульсная помеха краткая.
Холодильник при записи включился :)
Холодильник при записи включился
Двадцать раз? )
- - - Добавлено - - -
Ну так чего там, будут начальные тап-файлы от этой игры HangOn?
Двадцать раз? )
- - - Добавлено - - -
Ну так чего там, будут начальные тап-файлы от этой игры HangOn?
http://zx-pk.ru/threads/11422-versii-igr-i-softa-najdennye-na-kassetakh.html?p=904916&viewfull=1#post904916
- - - Добавлено - - -
С эквалайзером в редакторе надо очень аккуратно обращаться. При сильной фильтрации фазы фронтов поедут, и вообще ничего распознаваться не будет)
Да действительно, после эквалайзера сигнал очень сильно так сказать усиливается. Но я в Audacity после этого делаю усиление на -децибел (получается наоборот ослабление), сколько там программа предлагает и ещё добавляю 2-4 децибела от себя (естественно отрицательных). Получается красивый график.
Усиление или ослабление не имеет значение. Плохо, когда в следствии пропускания через агрессивные фильтры, смещаются фазы сигналов. Нулевые фронты смещаются на одно значение, а единичные на другое, что может привести к потери распознаваемости.
Усиление или ослабление не имеет значение. Плохо, когда в следствии пропускания через агрессивные фильтры, смещаются фазы сигналов. Нулевые фронты смещаются на одно значение, а единичные на другое, что может привести к потери распознаваемости.
Плохо понимаю, но очень интересно. Если не трудно можно в картинках.
Плохо понимаю, но очень интересно. Если не трудно можно в картинках.
Сложно привести пример сходу, надо рисовать, а лениво)
Просто поверь на слово, что для распознавания моей читалкой - это может быть неподходяще. Другие может и возьмут.
Теперь на счет игры Super Hang-On (part 1), релиз A.S.C.
По сути - она никакой художественной ценности из себя не представляет. Восстановил чисто из азарта и спортивного интереса. Кроме того, она сама по себе битая - насчитал в игре 11 байт $EF, которые в оригинале должны быть $FF. Думаю, что это никак не дефект распознавания (сложно попасть 11 раз в один и тот же бит). Кроме того, контрольная сумма тогда бы выдала ошибку, т.к. число ошибок в бите нечетное. Думаю, что это дефект памяти того человека, который делал версию игры, либо же она к нему такая попала. В основном эти битые байты попадают на маски спрайтов (деревья и т.д.). Т.е., как я думаю, для игры не критично, а может даже и не заметно.
Далее - по поводу записи. В нескольких десятках мест имелись импульсные помехи, которые легко убрались ручками ввиду своего маленького размера. Впрочем, не исключено, что их можно было и не убирать, т.к. читалка такое должна распознавать корректно. А вот в двух местах помехи были весомые, испортив по нескольку бит. Здесь на помощь пришел анализ и пример в виде оригинальной игры. Таким образом эти несколько бит были восстановлены.
Вообще, как я уже повторюсь, особой ценности версия не имеет. Думается, что авторы потратили на релиз даже меньше времени, чем я на его восстановление)
https://yadi.sk/d/MFxc3hwN3G8fsH
помогите пожалуйста перевести запись.
читалка почему-то выдаёт ошибку и всё тут.
помогите пожалуйста перевести запись.
читалка почему-то выдаёт ошибку и всё тут.
Над звуком уже кто-то поиздевался. Уровень сигнала больше допустимой нормы. Один канал реверснут. Похорошему нужно переоцифровать с меньшим усилением.
Записана игра Sabre Wulf
Filename: 000_SABRE WU.tap
00:09-00:14 Program: SABRE WU Start: 00000, Len: 00398, Speed: 112-114%, Checksum: OK
00:15-00:18 <data> Len: 00400, Speed: 112-114%, Checksum: OK
00:18-00:26 *** Pause - 00:07 ***
00:26-00:30 Code: 0 Start: 24576, Len: 35936, Speed: 112-114%, Checksum: OK
00:31-03:49 <data> Len: 35938, Speed: 112-114%, Checksum: Error, Rest0: 15
03:52-03:56 Code: 1 Start: 23424, Len: 00016, Speed: 112-114%, Checksum: OK
03:57-03:59 <data> Len: 00018, Speed: 111-113%, Checksum: OK
04:01-04:06 Code: 2 Start: 23728, Len: 00001, Speed: 112-113%, Checksum: OK
04:07-04:08 <data> Len: 00003, Speed: 112-113%, Checksum: OK
04:11-04:15 Code: 3 Start: 23672, Len: 00002, Speed: 112-113%, Checksum: OK
04:16-04:18 <data> Len: 00004, Speed: 112-113%, Checksum: OK
Самый длинный блок с ошибкой.
Если игра не уникальна (перевод, модификация) то вот она https://spectrum4ever.org/download.php?t=fulltape&id=5370
http://s020.radikal.ru/i710/1703/93/9ce8a3f28764.jpg (http://radikal.ru)
Спецы поглядите. Блоки целые а не грузится http://rgho.st/6FrMKDJzV
polikarpov76
28.03.2017, 18:55
А на реале работает? Автор несколько грубовато грузит основной блок: сначала с 25000 блок длиной 20000, а потом сразу остальной блок длиной 3218. Я не уверен, что по тактам все будет укладываться в стандартные параметры записи. По данным блоки аналогичны релизу BG, так что к ним вопросов нет. Вопрос к загрузчику.
upd: все в порядке, успевает. В Кладовском ZX-Emul for Windows v0.31a все работает отлично.
polikarpov76, Странно, у меня ни Spectaculator, ни Unreal Speccy не хотят грузить её
polikarpov76
28.03.2017, 23:01
JeRrS, в ZXMAK2 тоже не стартует. Хз что не так. Явно эмуляторы косячат на том моменте, когда в конце загрузки полоски на бордюре становятся черно-белыми вместо зелено-фиолетовых. Это как раз догрузка оставшихся 3218 байтов. Я думал дело в галке 'Use Traps' где идет перехват обращений к загрузчику $0556, но нет не оно.
обнаружил у себя на кассетах пару непонятных программок.
кто может подсказать что это такое и что они делают ?
в shell дискетный бут от Родионова
Продолжая колупать MOTOS - PSV удалось его запустить, сконвертировав из TAP в WAV! Где логика?!
Где логика?!
ты её сам нарушаешь подставляя эмулю файл в неправильном формате.
polikarpov76
02.04.2017, 12:03
JeRrS, надо Deathsoft спросить почему Unreal не верно загружает исходный tap. Скорее всего, там алгоритм загрузки tap идет через перехват процедур чтения в ПЗУ бейсика, а загрузка wav реализована через полноценную эмуляцию.
Всем привет, нашел у себя вот такую кассету с играми в формате ЛЕШИЙ http://s12.radikal.ru/i185/1704/94/3de4b86a9243t.jpg (http://radikal.ru/big/2dvabjkrz81xz) http://s019.radikal.ru/i642/1704/95/f1b4ec3c0fdbt.jpg (http://radikal.ru/big/n31ibvbfej3me), тут в ветке когда-то видел упоминание об этом формате. Имеет ли моя кассета какую либо ценность, или может этот набор игр уже есть в коллекциях? Не хочется за зря заморачиваться с оцифровкой. Попробовал позагружать в реал Ленинград 1, игры грузятся. Думаю для сайта http://spectrum4ever.org/ данный софт был бы полезен, т.к. там я не наблюдаю игр имеющихся на этой кассете в этом формате. Прошу дать ответ.
Всем привет, нашел у себя вот такую кассету с играми в формате ЛЕШИЙ
Имеет ли моя кассета какую либо ценность, или может этот набор игр уже есть в коллекциях? Не хочется за зря заморачиваться с оцифровкой. Попробовал позагружать в реал Ленинград 1, игры грузятся. Думаю для сайта http://spectrum4ever.org/ данный софт был бы полезен, т.к. там я не наблюдаю игр имеющихся на этой кассете в этом формате. Прошу дать ответ.
Ценность имеет!
---
Лешего в наличии (https://yadi.sk/d/8CeZrEk73GmjFM)
Ценность имеет!
Думаю на днях, попробую оцифровать в wav формат и залью сюда, а в tzx может кто поможет? Или если есть простой способ по оцифровке сразу в tzx расскажите.
Bedazzle
05.04.2017, 07:12
Всем привет, нашел у себя вот такую кассету с играми в формате ЛЕШИЙ
А вот и ответ, что значат игры со звёздочками рядом с названием. :)
А вот и ответ, что значат игры со звёздочками рядом с названием. :)
http://s019.radikal.ru/i642/1704/95/f1b4ec3c0fdbt.jpg
ну там как бы написано вроде :)
Парни, вот на пробу записал одну из игр с моей кассеты. https://cloud.mail.ru/public/MvNp/uRuajoee1 . Попробуйте, если так подойдет, то запишу остальные. Мне в Spectaculator 8.0 скормить ее не удалось.
вот на пробу записал
Перегруз по уровню. Оценить качество невозможно.
Уменьшите уровень.
Записывайте в стерео (если магнитофон стерео)
Записывайте/сохраняйте в 16бит wav.
Если вас жмёт трафик... ну, жмите в mp3 160kbps для mono, 320kbps для стерео (для стерео режим Stereo или DualChannel, никаких JoinStereo).
- - - Добавлено - - -
С трудом (а как же без него;)
Во вложении. Перемещено в общий архив.
С трудом (а как же без него;)
Отлично, значит остальное в течении недели думаю скину.
Решил посвятить вечерок и цифрануть сразу все. Что и выкладываю сюда. Надеюсь все удастся распознать. https://cloud.mail.ru/public/EvZ7/ky6Xuh8oa Жду TZX-ов.
FSound, а помимо кассет Леший другие имеются? :)
FSound, а помимо кассет Леший другие имеются?
Есть еще 3 кассеты, но с них я ранее уже, все чего у Вас на сайте http://spectrum4ever.org/ не было, оцифровал и добавил на сайт. А вот с Лешим так и не пойму, как в TZX конвертировать wav файлы. Да, JeRrS, а подскажите, почему Вы на своем сайте не размещаете игры в формате Лешего?
FSound, Впрынцыпе можна выложить)
Впрынцыпе
:D:D:D было бы неплохо.
Надеюсь все удастся распознать. https://cloud.mail.ru/public/EvZ7/ky6Xuh8oa Жду TZX-ов.
:v2_dizzy_drink: 1L_LESHIJ.7z по ссылке (https://yadi.sk/d/8CeZrEk73GmjFM).
Во вложении или по ссылке (всё).
Круто, спасибо.
- - - Добавлено - - -
JeRrS, хотел Вам на сайт залить распознанные TZX, но не могу авторизироваться на сайте, пишет пароль неправильный, если пытаюсь по форме восстановить пароль, мне на указанное мыло не приходит письмо с вашего сайта. Как исправить недоразумение?
FSound, По идее если при регистрации вы указали свой действительный адрес, на него и должно придти письмо с восстановлением. Если так ничего и не получится я попозже сам выставлю результаты
помогите пожалуйста восстановить запись.
сколько не пытался в конце ошибка.
кстати эту запись не берёт ни один эмулятор.
https://yadi.sk/d/-Yt3hMl33GzHPZ
https://yadi.sk/d/MwFaNccm3GzHSU
Bedazzle
15.04.2017, 10:37
помогите пожалуйста восстановить запись.
сколько не пытался в конце ошибка.
кстати эту запись не берёт ни один эмулятор.
клёвые шумы вначале :/
вторая даже что-то грузит
https://i.imgur.com/XTjxKlU.png
бейсик-загрузчик там грузится нормально, а вот второй блок почему-то не хватается эмуляторами.
это как я понял какая-то из рекламок "дем" от дельты.
- - - Добавлено - - -
помучился ещё немного с магнитофоном и запись удалась.
tape recover удачно переварил запись.
но, в эмуляторах она всёравно не грузится, после бейсик-загрузчика экран вываливается в обычный load.
неужели хитрая защита или криво записана ?
там выводится картинка и LOAD "" после нажатия J/j
http://savepic.ru/13613566.png
goodboy, а поправленный образ выложить можете ?
поправленный образ выложить можете ?
да, конечно
http://dropmefiles.com/HoWa9
Это Омская студия и загрузчики от Паши Акудовича...
прошу помощи !
помогите считать запись, я такой версии не нашёл в сети.
https://yadi.sk/d/SMdw-IAN3HEqBS
ZEman, Не преувеличивайте :) Bugaboo the Flea (http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/b/BugabooTheFlea.tap.zip)
JeRrS, блок длиной 21100 байт, а должен быть 41535.
версия другая.
ZEman, Я хоть и не спец как goodboy, но с 146% вероятностью скажу вам, что этот блок был захапнут целиком уже после распаковки всех данных! Вот и весь секрет. После середины там в течении 20-30 секунд идут сплошные нули, это уже немалый намек на это. Я на своей памяти помню дамп игры CHESS с блоком 49152 байт, при условии что у оригинала этой игры сам блок длится не более 8К.
JeRrS, я это всё понимаю, но мне нужна та версия а на версия с wos.
мне нужна та версия а на версия с wos.
ну так и цифруй её до-посинения, авось загрузится.
...............
иначе боюсь что тому кто выложит образ ленты придётся доказывать что он получен с твоей оцифровки,
а не из другого источника
Я думаю, что не загрузится никогда) Там выпадения многократные)
помогите считать запись
Такой гудёж стоит - невооружённым ухом слышно, что нет "земли". Не контачит или неправильный кабель.
NEO SPECTRUMAN
22.04.2017, 23:59
А кто нить может дать не читаемую запись
которую не удалось ничем прочитать пляша с бубном
очень низкого качества
можно даже с пожеванной пленкой
OrionExt
23.04.2017, 00:02
Нет в жизни «земли». Все пропало)
попалась запись от неизвестного мне компьютера (скорее всего что-то типа советских радио или микроша или х.з. что).
нужно это кому-то ?
оцифровал на пробу минут 5-6.
https://yadi.sk/d/-xTyG2Cn3HLjLw
попалась запись от неизвестного мне компьютера (скорее всего что-то типа советских радио или микроша или х.з. что).
нужно это кому-то ?
оцифровал на пробу минут 5-6.
https://yadi.sk/d/-xTyG2Cn3HLjLw
да, положите ссылку в эту тему (http://zx-pk.ru/threads/17872-neizvestnye-kassety-opoznanie-otsifrovka-i-t-d.html)
И "почините" у себя контакт "земля"("общий") !
земля там не причём, это такая запись на кассетах, кассеты не мои.
на своих кассетах запись явно лучше.
на днях оцифрую эту кассету полностью и выложу в другую тему.
D.H.Juventus - http://lodz.fotopolska.eu/Lodz/b57748,Dom_Handlowy_Juventus.html?f=713660-foto
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot