Просмотр полной версии : Версии игр и софта, найденные на кассетах
Titus, ZEman - Да, речь идет о WinRar'ных архивов.
Понятик)
Как там с нечитаемыми записями?
Нету? Все у всех читается?)
Shnurkov
08.11.2010, 15:05
Titus, попробуй эту. У меня только taperом получилось, maketzx не справился
http://narod.ru/disk/27167098000/SP0000.WAV.html
Titus, попробуй эту. У меня только taperом получилось, maketzx не справился
http://narod.ru/disk/27167098000/SP0000.WAV.html
Оки, гляну.
Хотя, если тапером получилось, это уже не то)
А что касается maketzx, так он мне кажется весьма хилым в плане стойкости к плохим записям.
---------- Post added at 15:18 ---------- Previous post was at 15:12 ----------
Посмотрел, сама запись очень четкая, но в паузах есть остатки другой тихой записи, которую надо удалить, чтобы читалка не путалась)
---------- Post added at 15:35 ---------- Previous post was at 15:18 ----------
Да, и еще в этой записи начало пилоттона следующего фрагмента прилеплено к предыдущему.
---------- Post added at 15:54 ---------- Previous post was at 15:35 ----------
Распозналась хорошо, после того, как порезал по фрагментам.
Оказалась игрой 'Kemshu'
Subbuteo - Cracking & song installation by RajSoft
Poli Diaz Boxeo - Imported by RajSoft, password removed by hacker Chris
Enduro Racer - Rudy
Hypa Raid - Brocken by hacker Smock
I Ball II - Cracked by FCS
мне кажется будет лучше если почти все посты снесут - оставив только первый (где есть ссылка на всю коллекцию), а то бардак получается.
А разноцветный бордер- это не значит нестандартный метод загрузки ?
Если нет- может сделать одним столбцом сразу 2 заменить?
Jackson City - Перевод студии "КИС" Санкт-Петербург 1992
Jaws - Cracked by Micropol
Inspector Gadget and the Circus of Fear - Cracked by Bill Gilbert
Kirel - M1 Loading
Soldier of Light - Cracked by D.J.S.Software
Spherical - Cracked by Bill Gilbert
Spooked - Brocken by Phantom
Нашел какую-то странную игру под названием 'Tron'. Но опознать и найти ее на WOS не смог. Может кто знает?
Нашел какую-то странную игру под названием 'Tron'. Но опознать и найти ее на WOS не смог. Может кто знает?
Denizen от Players Software
Titus, не читается запись одна...для твоей читалки...как записывать в стерео или в моно?
Titus, не читается запись одна...для твоей читалки...как записывать в стерео или в моно?
Стерео, разумеется)
---------- Post added at 21:33 ---------- Previous post was at 21:32 ----------
Denizen от Players Software
Странно, почему там название игры нарисовано другое?
Потому что переведено :) на испанский или там итальянский
Странно, почему там название игры нарисовано другое?
итальянцы ломая игры давали им другие названия - очень много таких игр дошло до нас.
итальянцы ломая игры давали им другие названия - очень много таких игр дошло до нас.
Прям первый раз такое вижу. Мне казалось, что все все испано-итальянские игры были оригинальные.
Titus, вот закачал....пробуйте...http://narod.ru/disk/27297806000/Subway%20Vigilante.wav.html
Slightly Magic 128 - Distributed by F.C.A & CSL Group 1992
Прям первый раз такое вижу. Мне казалось, что все все испано-итальянские игры были оригинальные.
было такое... Cauldron=La Maga
было такое... Cauldron=La Maga
Точно! У меня была именно La Maga. Уже потом я узнал, что типа оригинальное название - Cauldron, а в инете версии с названием La Maga - нету. Как нету ее ни в чьих каллекциях, а моя так и осталась на кассете. Кассеты давно уже нет.
надо найти из принципа... не может не быть! для того и форум!
а вот давайте ещё вспоминать какие как назывались и их версии искать!
SoftLight
11.11.2010, 09:33
Да дофига таких игр: The Sacred Armour of Antiriad = La Armadura Sagrada de Antiriad
. Соотв. я на лентах встречал и как ANTIRIAD и как ARMADURA. Тот же Phantis где-то издавался как Game Over 2.
La Maga если честно не встречал - надо на итальянских сайтах искать.
надо найти из принципа...
Я ищу уже давно. Безрезультатно. Возможно такой версии офф. не было. Кто то сделал самопал и он был у нас ограниченным числом. Кстати, моя версия была без заставки.
---------- Post added at 13:30 ---------- Previous post was at 13:29 ----------
Тот же Phantis где-то издавался как Game Over 2.
Об этом всё есть на WOS и в журнале Emulate #5. Всё верно. Для запада было Game Over 2, в Испании - Phantis.
Titus, вот закачал....пробуйте...http://narod.ru/disk/27297806000/Subway%20Vigilante.wav.html
Считалось на ура.
Filename: 000_Subway.tap
00:11-00:16 Program: Subway Start: 00000, Len: 00151, OverLen: ---, Speed: 095-097%, Checksum: OK
00:17-00:19 <data> Len: 00153, OverLen: ---, Speed: 095-097%, Checksum: OK
Filename: 001_loader.tap
00:20-00:25 Code: loader Start: 65152, Len: 00150, OverLen: ---, Speed: 095-097%, Checksum: OK
00:26-00:29 <data> Len: 00152, OverLen: ---, Speed: 095-097%, Checksum: OK
00:29-01:07 <data> Len: 06914, OverLen: ---, Speed: 094-097%, Checksum: OK
01:08-01:26 <data> Len: 03074, OverLen: ---, Speed: 095-097%, Checksum: OK, Rest0: 2
01:27-04:55 <data> Len: 35502, OverLen: ---, Speed: 094-097%, Checksum: OK
Filename: 002_MAMBO.tap
04:59-05:04 Program: MAMBO Start: 00000, Len: 00020, OverLen: ---, Speed: 095-097%, Checksum: OK
05:05-05:07 <data> Len: 00022, OverLen: ---, Speed: 095-096%, Checksum: OK
Filename: 003_CARGADOR.tap
05:08-05:13 Code: CARGADOR Start: 64000, Len: 00354, OverLen: ---, Speed: 095-097%, Checksum: OK
05:14-05:18 <data> Len: 00356, OverLen: ---, Speed: 095-097%, Checksum: OK
05:18-06:04 <data> Len: 09218, OverLen: ---, Speed: 095-098%, Checksum: OK
06:05-09:50 <data> Len: 38402, OverLen: ---, Speed: 094-098%, Checksum: OK
09:50-10:02 <data> Len: 01538, OverLen: ---, Speed: 095-098%, Checksum: OK
Очевидно, проблема была в том, что в сигнале имеется переменная составляющая, которая смещает фронты по постоянке.
http://i037.radikal.ru/1011/13/2f4e3414c78b.png
SoftLight
11.11.2010, 13:30
Кстати, моя версия была без заставки.
Что инетерсно - на WOS для Cauldron tzx-версия тоже без заставки.
в инете версии с названием La Maga - нету. Как нету ее ни в чьих каллекциях
Ваши категорические безапелляционные суждения по всем вопросам на свете - читать просто смешно.
P.S. 2 игры из 3х грузятся только в режиме 48к. Одна из версий, очевидно, "мультифейс". Другая версия - с полноценной заставкой.
Есть ли версия Batman The Movie от Лаптева
вот большая подборка софта от итальянцев, многие известные игры под другими именами
http://zxspectrum.hal.varese.it/lista.php
та-же LaMaga встречается три раза
---------- Post added at 19:31 ---------- Previous post was at 18:59 ----------
Есть ли версия Batman The Movie от Лаптева
Laptev и DJS на форуме появлялись - спроси их в личку - может какие-нибудь архивы и остались.
вот попробуй еще батман 3 от Лаптева..в блоке замятость была...разобрать по полочкам как там все устроено для востановления не могу знаний не хватает
http://narod.ru/disk/26679740000/Batman3.wav.html
На счет бетмана от Лаптева - вы же мне дали его, но не полного. Кстати, в нем тип записи такой же, как и в Subway Vigilante. А сама запись очень хорошая.
cherkasy
11.11.2010, 22:05
а что за игра была fuoco?
я помню ее со своей первой кассеты на Спеке.
---------- Post added at 23:05 ---------- Previous post was at 23:01 ----------
эта игра BATMAN и её аналогичная загрузка и бесконечная жизнь была с переводом от Проспект!
И так, вашему вниманию предлагается первая версия Excel'евского варианта TapePackList за 11.11.10
Скачать (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=22138&d=1289495042)
а я себе делаю с ярлычками внизу - по тем кто делал загрузчики, правда не все туда отправляю - только Польша, Югославия, Румыния...
а что за игра была fuoco?
ну так посмотри у итальянцев fuoco / FrontLine
На счет бетмана от Лаптева - вы же мне дали его, но не полного. Кстати, в нем тип записи такой же, как и в Subway Vigilante. А сама запись очень хорошая.
а что значит не поленого дал...в нем 3 блока...1 блок и 2 блок примерно 40 кб где у меня замятость была....
а что у нас програмеров нема чтоли чтобы все востановить...загрузка есть ...картинка переделаная есть...что востановить не как чтоли? вроде все на форуме спецы...а я тупой в меру не могу это все понять как блоки склеены из фирменной версии
---------- Post added at 00:29 ---------- Previous post was at 00:05 ----------
могу все по овой оцеферить
а что значит не поленого дал...в нем 3 блока...1 блок и 2 блок примерно 40 кб где у меня замятость была....
а что у нас програмеров нема чтоли чтобы все востановить...загрузка есть ...картинка переделаная есть...что востановить не как чтоли? вроде все на форуме спецы...а я тупой в меру не могу это все понять как блоки склеены из фирменной версии
---------- Post added at 00:29 ---------- Previous post was at 00:05 ----------
могу все по овой оцеферить
То, что вы оцифровали и прислали мне, там только начало первого уровня и все. Оцифруйте целиком, попробую считать.
а что значит не поленого дал...в нем 3 блока...1 блок и 2 блок примерно 40 кб где у меня замятость была....
И не 'не полЕного', а 'не полного' )
То, что вы оцифровали и прислали мне, там только начало первого уровня и все. Оцифруйте целиком, попробую считать.
да не вопрос...шас за цефрую..
---------- Post added at 01:11 ---------- Previous post was at 00:33 ----------
Вот заделал..жду ответа...если не попрет...тады все..http://narod.ru/disk/27345198000/batman.wav.html
---------- Post added at 01:25 ---------- Previous post was at 01:11 ----------
И не 'не полЕного', а 'не полного' )и что теперь акцент на грам. ошибки будем делать? у меня 3 класса образования...хотя нет есть еще есть коридор :)
---------- Post added at 01:35 ---------- Previous post was at 01:25 ----------
вот большая подборка софта от итальянцев, многие известные игры под другими именами
http://zxspectrum.hal.varese.it/lista.php
та-же LaMaga встречается три раза
---------- Post added at 19:31 ---------- Previous post was at 18:59 ----------
Laptev и DJS на форуме появлялись - спроси их в личку - может какие-нибудь архивы и остались.
ну появились и что...они и тогда вроде здесь были и тема про енто была и что...ни одного файла я не увидал...
---------- Post added at 01:43 ---------- Previous post was at 01:35 ----------
goodboy, кстати я половинку кассет от Island в тапки перевел....как все заделаю...запихаю сюда....многие файлы не перевелись...но не более одного с кассеты...
Вот заделал..жду ответа...если не попрет...тады все.
Вот считался с твоей кассеты + 3 уровня. Еще там был кусок игры предатор, но без уровней.
Titus Честно сказать ...да твоей проге цены нету...я уже думал что все трындец...и не будет этой версии .....спасибо огромное... когда офицальный релиз будет с большим удовольствием приобрету твое творение....
Titus Честно сказать ...да твоей проге цены нету...я уже думал что все трындец...и не будет этой версии .....спасибо огромное
Честно сказать, никаких проблем в записи она не засекла. Может они и были, но в пределах алгоритма. Вот с другими записями у меня возникают проблемки, но я их пока отложил в долгий ящик, примериваясь, как модифицировать алгоритм.
Titus, а с плавающей записью что я тебе слал....(прости что на ты если можно конечно) проблемы были?
когда офицальный релиз будет с большим удовольствием приобрету твое творение....
На счет официальных релизов - это проблемка.
Во-первых, нашел кое-какие недоделки, которые чтобы устранить - это надо весь алгоритм перелопачивать, заново отлаживать и т.д.
Во-вторых, чтобы ее выпустить надо или сделать консольный вариант, который запускается из командной строки, и выдает только текстовую информацию. Но тогда нельзя будет смотреть графики и разглядеть спорные места.
А если делать версию с графиками, то это уйма времени на графический интерфейс и все такое прочее.
---------- Post added at 02:12 ---------- Previous post was at 02:11 ----------
Titus, а с плавающей записью что я тебе слал....(прости что на ты если можно конечно) проблемы были?
Да ничего, я тоже на ты)
А что за плавающая запись? Это там где была вторым файлом игра Speed Duel? Если ты про нее, то она вообще можно считать не плавающая, а детский лепет. Вот у меня есть плавающая запись - вот это да, всем плавающим записям запись... )
Titus, да не вопрос ...главное что все работает...и что ты ( если можно конечно к тебе так обращаться ...прости не знаю как имя твоё...) это все делаешь на благо нас всех...спасибо еще раз.....у меня много касет и многие не читаются ...могу ли я тебе слать разные файлы для перевода в тапки..(целыми кассетами) или как?
Titus, да не вопрос ...главное что все работает...и что ты ( если можно конечно к тебе так обращаться ...прости не знаю как имя твоё...) это все делаешь на благо нас всех...спасибо еще раз
В профиле есть имя, если что)
---------- Post added at 02:22 ---------- Previous post was at 02:20 ----------
у меня много касет и многие не читаются ...могу ли я тебе слать разные файлы для перевода в тапки..(целыми кассетами) или как?
Не можешь, а даже должен, т.к. я об этом всех и прошу, чтобы слали не читаемые записи.
Titus, как с интернетом у тебя...пару гигов про прет? я к чему все это.. кассета в среднем в записи стерео 16 бит где то примерно 800 мб занимает...
Titus, как с интернетом у тебя...пару гигов про прет? я к чему все это.. кассета в среднем в записи стерео 16 бит где то примерно 800 мб занимает...
Попрет.
Только лучше цифруй в 48000Гц, чем в 44100, если есть возможность.
Titus, Да не вопрос...а кстати почему в 48
Titus, Да не вопрос...а кстати почему в 48
У меня программа заточена под 48, к тому же разрешение на этой частоте выше всего, т.е. запись 'четче'.
Titus, все понял...буду цыферы класть в 48 в стерео...прада место на диске жрет....ну и не так уж и много..
Titus, все понял...буду цыферы класть в 48 в стерео...прада место на диске жрет....ну и не так уж и много..
У меня тоже уже скопилось несколько гигабайт неразобранного не в полне читаемого) А то, что читается, я сразу стираю, оставляю только тапки.
---------- Post added at 02:50 ---------- Previous post was at 02:48 ----------
Кстати, какими прогами ты переводишь в тапы? И какие из них получше, а какие послабже в плане стойкости к плохим записям?
SoftLight
12.11.2010, 09:19
На счет официальных релизов - это проблемка.
Во-первых, нашел кое-какие недоделки, которые чтобы устранить - это надо весь алгоритм перелопачивать, заново отлаживать и т.д.
Андрей, наверное излишний совет, но главное перед тем как перелопачивать алгоритм, сохранить то что уже работает. Ну я имею в виду сделать ветку в SVN или просто скопировать рабочий вариант куда-нибудь про запас. А то когда я начинаю что-то в корне переделывать на основе чего то работающего, потом как правило получаю нечто неработающее :D
Titus, да не вопрос ...главное что все работает...и что ты ( если можно конечно к тебе так обращаться ...прости не знаю как имя твоё...)
Жжоте :D Для москвичей Titus это как Родионов только середины 90-х а уж сделал для спека пожалуй и поболее :D
Андрей, наверное излишний совет, но главное перед тем как перелопачивать алгоритм, сохранить то что уже работает. Ну я имею в виду сделать ветку в SVN или просто скопировать рабочий вариант куда-нибудь про запас. А то когда я начинаю что-то в корне переделывать на основе чего то работающего, потом как правило получаю нечто неработающее
Во-во, я тоже об этом подумал)
Итак вношу свою лепту в виде игр и системных программ, которые за'tzx'ил в 2005м (уже выкладывал в виде архива в теме Сохраним ZX софт нашей молодости, две кассеты с системками помог считать Tomcat из Словении)
3 Weeks In Paradise 48 n/a
Ace 2088 n/a
Animated Strip Poker_diff n/a (версия со страшной бабой)
AnimatedS trip Poker n/a (тут баба няшней)
Ant Attack n/a
Antiriad n/a
Arcadia n/a
Arcanoid2 n/a
Army Moves Ultraload by Nicolas Rodionov
Atic Atac n/a
Ballbreaker Fuxoft 1988
Barbarian3 Cracked Bill Gilbert 1989
Beyond The Ice Palace TiMiSOFT'91 (Timur) Kaluga
BMX Kidz Distribution by SS Captain
Brat Attack n/a
Brax Bluff n/a
Buggy Boy 48 Distribution by Tarzan Boy 1988
Cabal 128 Laptev & DJS 1992
Caesar The Cat n/a
Crazy Cars1 cracked by FCS 16.09.1988
Crazy Cars2 n/a
Curse Of Sherwood n/a
Cybernoid1_ n/a
Cybernoid1 Disk Version By Bill Gilbert 1988
Cybernoid2_48 Cracked by SS Captain 1989
Cyberun n/a
Death Star Interceptor_diff n/a
Death Star Interceptor Satan Soft
Derby Day Converting in Russian by WIN 1987
Draconus_bg Bill Gilbert 1989
Draconus n/a
Drazen Petrovic Basket n/a
Dynamite Dan Wymiana Programow *JS* 12.06.1986
Eric And The Floaters n/a
Everyones A Wally n/a
Exolon_ n/a
Exolon Jansoft 1987
Fist II n/a
Flunky Bill Gilbert/Firefly Software
Forbidden Planet Roby Cracking Service 1986 (на заставке shell OS9)
Formula1(Mastertronic) n/a
Frank2000_ Originally From Gumy Software 1986
Frank2000 Originally From Gumy Software 1986
FrontLine Tarzan Boy 1988
FutureGames1 Bill Gilbert 1st August 1987
FutureGames2 Bill Gilbert 1st August 1987
Future Knight JanSoft 1987
GameOver Ultraload by Nicolas Rodionov
GreenBeret Cracked By RolexSoft
GunFright Original From SatanSoft
Hopping's Mad n/a
Hyper Active_ n/a
Hyper Active n/a
Hysteria Modern Magic Club
International Karate II Cracked by Volk Peca
Kingdom Of Grain THD 1992
KnightLore n/a
Krakout2 with megatrainer by Bill Gilbert 17th April 1988
Krion n/a (Terra Cognita)
Light Force Cracked by Bill Gilbert'86
Lode Runner Cracked by Zeljko Robert
Merlin n/a
Miami Cobra GT n/a
Mig29 n/a
Mini pacman by Bill Gilbert and Rasher 1989
Moi Reversi n/a
Monte Carlo Casino n/a
Motorally Rally Moto in Caricamento
Motos n/a
Mythos n/a
Navy Moves 1 n/a
Nigel Mansells Grand Prix 48 Cracked by Bill Gilbert 1988
Omega Dimension 2 n/a
Orbix Terror Ball n/a
Petris n/a
Phantom Club Disked By Bill Gilbert 1988
Pole Position 2 Krakt Bai Kalle 6/1-85 (похоже Швеция)
Pool n/a
PsiChess n/a
Psytron n/a
Puzzle WIN Software
Raid Over Moscow Cracked By Xiao Long (похоже кто-то из наших)
Rex1 n/a
River Raid n/a
Road Race n/a
Rocco n/a
RogueTrooper n/a
Sabotage cracked by FCS & DJS on 29.09.1988
Saboterur2 n/a
Samurai Rudy 1986
Sceptre Of Bagdad Bill Gilbert, NMI-Soft 1987, А. Спектор Москва 1989
Shockway n/a
Sidearms Cracked By FCS on 20.09.1988
Skyfox n/a
Space Shuttle n/a
Speed King2 M1 Loading
Spy Hunter n/a
Stalingrad MAC'89
Starfox M128 Loading
Starion n/a
Star Quake Adaptation to disk and codes by A.Tischenko (Naro-Fominsk)
Streaker n/a
Strike Force Cobra Roby Cracking Service 1986
Subway Vigilante48 n/a
Subway Vigilante n/a
Super Bike Tranz AM Broken By Hacker Smoke 1991
Target Renegade Cracked by Bill Gilbert 1988
Tetris 86 n/a
Thing Disked By Bill Gilbert 1988
Thunderceptor Broken by Bill 1989
Train,The Bill 1989
TransAM n/a
Trapdoor Verze Upravena Z Interface (похоже на CZ)
Tu Jad n/a
Turbo Out Run 48 n/a
Teenage Mutants Hero Turtles 2 Chris and Rajsoft of Pentagram'92, Pavel Nikitin 1993
Venom Strikes Back n/a
VideoPool Jan Soft 1985
Virgin Atlantic Challenge Jack O'Lantern, M1 Loading
Wall,The Win 1987
World Series BasketBall Wymiana Programov *KG* 01.05.86
Скачать tzx_games.7z (http://91.194.246.10/games_tzx.7z)
Системные программы:
AMI-writer
Artist 2
BB3.0
Blast Toolkit
Blast
Catalogue
C_Compiler
cc
Compress
Comp_v2.2
Copy86M
CopyCopy
CopyDeLuxe
C
Devpac4
Devpac
Dictionary
editor
Eng-Rus
Fone Robot
FP50
GAC
Hlas
HP4S
HP4T5M
IC48KV2
INF1
intro
kart_
Kart
Layout 86
Lisp
Lorigraph
lp48
lpen48
Mag_v1.0
mctt48
Menz Synth
MF09Rx
Micro Prolog
Mon3
monitor 4
Music Maestro
Music Typewriter
Omnicalc
OmniCopy_
OmniCopy
Oscylograf
OutCopy(Copy86M)
Paintbox
Pascal_HP80
Pascal
Pirate_
Pirate
Plata_v3
Printer
Prog+
Ram-Disc
RamdosZX
Reds
Robin2
RS232S
Schrift
SnailLogo
Soft Music
SP48
Speakeasy
Speakwel
SpeedyLoad
Sprite Editor
Synthezator
Tape2Tape
TapeDiag
Taper
Test for Master
Test Program
Testram48K
TF-Copy0687
TF-Copy1186
TLW2B
TT-Print_ERR
Turbo1
Turbocop_
Turbocop
TV-test
Vu-Bank
Скачать system_tzx.7z (http://91.194.246.10/system_tzx.7z)
Titus, Вот еще закачал...http://narod.ru/disk/27428419000/Moon%20Alert.rar.html в записи провалы в правом и левом каналах...
и недописаные уровни к Предатору http://narod.ru/disk/27429850000/predatornwav.rar.html
командной строки, и выдает только текстовую информацию. Но тогда нельзя будет смотреть графики и разглядеть спорные места.
А если делать версию с графиками, то это уйма времени на графический интерфейс и все такое прочее.
Сделай консольный. А ГУИ мы нарисуем. Еще удобнее было бы иметь DLL (в плане прикручивания гуя).
Сделай консольный. А ГУИ мы нарисуем. Еще удобнее было бы иметь DLL (в плане прикручивания гуя).
Это ехать в Киев через Магадан.
У меня и так есть рисование всех этих графиков, только очень непричесанное и больше для отладки.
Titus, Кстати по поводу плавающей записи...вот попробуй ..такую кассетку купил....все записывать не стал... только небольшой кусочек :) http://narod.ru/disk/27432414000/%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%86.wav.htm l
Странно, очень странно, но игры Krion нет на WoS. :confused:
Странно, очень странно, но игры Krion нет на WoS. :confused:
А где есть?
Titus, Вот еще закачал...http://narod.ru/disk/27428419000/Moon%20Alert.rar.html в записи провалы в правом и левом каналах...
и недописаные уровни к Предатору http://narod.ru/disk/27429850000/predatornwav.rar.html
Moon Alert хорошо читается, Предатора я не заметил сперва, а та плывущая запись - это реальный ахтунг) Я ее оставлю для тренировки. Правда, удалось считать имя от первого плывущего блока, и даже начало бейсика, но потом сорвалось. Если не сложно, кинь всю эту плывущую кассетку, будет на чем тренироваться.
Вобщем нашел, Krion - это прошедшая через итальянцев Terra Cognita (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009438), причем denied.
недописаные уровни к Предатору http://narod.ru/disk/27429850000/predatornwav.rar.html
Четвертый уровень оказался крепким орешком, пришлось из правого канала в левый вклеить кусочек.
А вот в игре Red Heat от Laptev & DJS у тебя выпал кусок, причем явно при оцифровке, т.к. края у него ровные. На 15:07, так что перецифруй.
Titus, Ище еще записал...http://narod.ru/disk/27436907000/Star%20Farce.rar.html
щас остатки кассеты одним файлом запишу...не берет STL хоть тресни...вроде и запись нормальная...:v2_conf2:
Titus, Ище еще записал...http://narod.ru/disk/27436907000/Star%20Farce.rar.html
щас остатки кассеты одним файлом запишу...не берет STL хоть тресни...вроде и запись нормальная...:v2_conf2:
STL - это чего?
Titus, Ище еще записал...http://narod.ru/disk/27436907000/Star%20Farce.rar.html
щас остатки кассеты одним файлом запишу...не берет STL хоть тресни...вроде и запись нормальная...:v2_conf2:
Вот
Spectrum Tape Loader v.1.1
---------- Post added at 03:14 ---------- Previous post was at 03:12 ----------
я понял почему выдает иногда ..это касперский урод..напоминает..а так как я записываю в Adobe Audition 3 он иногда подзависает в этот момент...буду переоцифровывать хотя она вроде уже оцифрована
---------- Post added at 03:35 ---------- Previous post was at 03:14 ----------
вот еще http://narod.ru/disk/27437467000/Untitled1.rar.html 1 кусок
---------- Post added at 03:48 ---------- Previous post was at 03:35 ----------
кстати ты какую программу используешь для вклейки кусочков с одного канала в другой?
http://narod.ru/disk/27437559000/Untitled2.rar.html 2 кусок
кстати ты какую программу используешь для вклейки кусочков с одного канала в другой?
CoolEdit
ну вот и я вроде разобрался со своей программой. все понять не мог как каналы выбирать...кстати помниться разговор был что при конвертировании из стерео в моно...теряется сигналы всякие...я вот сколько раз делал вроде не разу не запоганило..просто при смешивании я выбираю 1 канал 100% 2 канал 0% и все нормально замешивается
кстати помниться разговор был что при конвертировании из стерео в моно...теряется сигналы всякие...я вот сколько раз делал вроде не разу не запоганило..просто при смешивании я выбираю 1 канал 100% 2 канал 0% и все нормально замешивается
Сигнал может испортится, если смешиваешь оба канала на програмном или аппаратном уровне. А в данном случае ты не смешиваешь, а просто оставляешь один из каналов, предполагаемый лучший.
просто при смешивании я выбираю 1 канал 100% 2 канал 0% и все нормально замешивается
Жесть. Ты гений просто! Дай автограф?
вот еще http://narod.ru/disk/27437467000/Untitled1.rar.html 1 кусок
http://narod.ru/disk/27437559000/Untitled2.rar.html 2 кусок
Игра 'Time Machine' не прочлась, возможно записана с ошибкой.
А в игре 'The Tube' пришлось добавить в бейсик строчку Clear 23999, инача при загрузке программа затирала стек. Не понятно вообще, как она у кого-то работала)
Лас, Как я понял ты у в программах спец у нас...объясни неграмотному значение этих пунктов...или кто нибудь объясните
http://i009.radikal.ru/1011/a9/713660b436a3t.jpg (http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/1011/a9/713660b436a3.jpg.html)
Лас, Как я понял ты у в программах спец у нас...объясни неграмотному значение этих пунктов...или кто нибудь объясните
http://i009.radikal.ru/1011/a9/713660b436a3t.jpg (http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/1011/a9/713660b436a3.jpg.html)
Дитер - это метод сглаживания. Этот пункт открывается при уменьшении битности сигнала. Не понятно, зачем тебе это вообще надо. Оставь то, что там по умолчанию.
просто узнать хотел...спасибо...
Умные люди помогите разобраться вот с этими файлами...оцифровал все без ошибок ..а не работает
А вот в игре Red Heat от Laptev & DJS у тебя выпал кусок, причем явно при оцифровке, т.к. края у него ровные. На 15:07, так что перецифруй.
Red Hat уже оцифрован, брать здесь: (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=1030&d=1119005364)
Gonzo, просмотрел архив, да весьма странные образы может выложишь хотя бы WAV'ку какой нибудь одной из этих игр и я повозюсь с ними?
цифровать в каком качестве?
Можешь в OGG 128Kbit stereo 44Khz.
а Wave 48000ГЦ 16бит подойдет ....вот закачал http://narod.ru/disk/27464988000/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B0.rar.html
Tuareg - Written tape loader by Felix
Vibstars - Written tape loader by Felix
эти версии работают...
Умные люди помогите разобраться вот с этими файлами...оцифровал все без ошибок ..а не работает
Похоже, действительно считано верно, но неверно записано.
Мог заглючить копировщик, когда записывал программы, например.
Похоже, действительно считано верно, но неверно записано.
Мог заглючить копировщик, когда записывал программы, например.
да нет...скорее всего кто записывал кассету у него глючные файлы были, а починить это можно?
да нет...скорее всего кто записывал кассету у него глючные файлы были, а починить это можно?
Скорее всего нельзя, да и нет смысла, т.к. все игры в общем-то есть на WOS)
да понятно все это что на WOS все игры есть...я от туда и качаю когда игру проити хочу...надо просто доцифровать кассетки ...мeсто занимают...выбросить хотю :) а они не все считываются сразу...иногда по два часа уходит а то и 3 на кассетку...кто его знает какие на них версии программ могут быть..вот и сижу оцифровываю
Gryzor - Bill Gilbert , M.Stawicki
Просьба к мастерам конвертации wav в tzx помочь мне с не хотящим перегоняться файликом. Проблема и ссылка на файлик в другой теме (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=331427&postcount=201)
Просьба к мастерам конвертации wav в tzx помочь мне с не хотящим перегоняться файликом. Проблема и ссылка на файлик в другой теме (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=331427&postcount=201)
То, что вы дали, читается, но не является стандартной спектрумовской записью. Вот, попробуйте.
Т.е. даже байты заголовков не стандартные. Может это для другого компьютера, но на обычном спектруме не прочитается.
Или же другой вариант - вы скормили плохую запись какому-то копировщику на реале, он считал с ошибкой, но записал хорошо, но неправильно. Если это так, то выложите оригинал, который не читается, и оцифруйте его не в mp3, а в wav, стерео, 48кгц
Titus, Андрей опять требуется помощь с переводом в тапки....http://narod.ru/disk/27533508000/Islend%200.10%20Side1.rar.html
Titus, Андрей опять требуется помощь с переводом в тапки....http://narod.ru/disk/27533508000/Islend%200.10%20Side1.rar.html
Part 1:
[QUOTE=goodboy;330351]вот большая подборка софта от итальянцев, многие известные игры под другими именами
http://zxspectrum.hal.varese.it/lista.php
та-же LaMaga встречается три раза
---------- Post added at 19:31 ---------- Previous post was at 18:59 ----------
отличный сайт выкачал всё, недостаток что каждый tzx это одна кассета (в среднем 10-15 игр)
, есть смысл дербанить эту коллекцию (уже начал!) или всё это уже лежит гденибудь в нормальном виде. в результае можно получить full pack итальянского софта.
Андрей... могу-ли я тебе слать оцифрованные кассеты с разными видами загрузок... причем любые какие я смог оцифровать
Андрей... могу-ли я тебе слать оцифрованные кассеты с разными видами загрузок... причем любые какие я смог оцифровать
В каком смысле 'разными'?
Flying Dragons - Cracked UA3ATQ&CO на WofS нету
Flying Shark - Взломано Медноноговым
Gerry the Germ - Cracked by Roby'86
Flying Dragons - Cracked UA3ATQ&CO на WofS нету
Это - Thanatos
Slider, Спасибо
А мне ответить? )
Нашел у себя свою версию игры "Operation Wolf" с загрузкой экрана кубиками по определенному рисунку, как тогда было модно. Наверное подсмотрел лоадер у польских хакеров, не помню. Написано, что адаптировал для Дельты - это такой компьютер у меня был тогда, Дельта-48. Наверное на нем эта игра зависала из-за отсутствия порта $FF, тоже не помню.:v2_blush:
Если внимательно присмотреться, то видно, что пара кубиков от экрана глючные, и быстренько закрываются неглючными, и один кубик рисунка не дорисован. А если еще внимательнее присмотреться, и загрузить игру без первого бейсик-файла, а сразу со второго, то видно, что на груди у солдата рисуется буква 'T'. Кстати, первый бесик-файл я прилепил сейчас, т.к., видимо, забыл тогда сделать очистку экрана в черный цвет.:v2_blush:
В каком смысле 'разными'?
Изини что сразу не ответил....я немного не так выразился...что я хотел сказать...вот я оцифровал игруху и в каком то блоке игры ошибка..соответственно так и сохранил то что считалось..а кассета тютю
на помойке уже..может у тебя надется такая версия игры...чтобы я свою кассетку дополнил...
Изини что сразу не ответил....я немного не так выразился...что я хотел сказать...вот я оцифровал игруху и в каком то блоке игры ошибка..соответственно так и сохранил то что считалось..а кассета тютю
на помойке уже..может у тебя надется такая версия игры...чтобы я свою кассетку дополнил...
Если эти сохраненные игры уже в .tap или .tzx формате, то они уже испорчены, мне они не нужны. А если в .wav или .mp3, то можно глянуть.
1. Ваши категорические безапелляционные суждения по всем вопросам на свете - читать просто смешно.
Ваши - так же. Может 10 лет назад они и были, но сейчас найти их не мог. Ни в чьих коллекциях trdos их так же не было. Свое имхо оставьте при себе, оскорбления тоже. Честно говоря ты меня уже достал. Так и лезет из тебя *****, обчитался уже тебя на форуме - тошнит уже. Я пишу то, что думаю. Если не нашёл - значит не нашёл. Если ты нашёл 10 лет назад - гордись. Ещё прочитай все мои сообщения и подумай. Где там категоричность, а где безапелляционность!!! А вообще, мне кажется, что ***** из тебя лезет из зависти. Полегче бы себя вести, а?
---------- Post added at 12:19 ---------- Previous post was at 11:43 ----------
отличный сайт выкачал всё, недостаток что каждый tzx это одна кассета (в среднем 10-15 игр)
, есть смысл дербанить эту коллекцию
Согласен, я тоже скачал всё. Но подозреваю что версии на разных кассетах могут отличаться. Имеет ли смысл это? При том, что имеются сканы с обложек. Я оставлю так как есть, для истории.
Knight Lore - Cracked by *ANWI*PARL 1984
Tremor - Cracked by Bill Gilbert
Titus, Андрей опять нужна помощь с переводом в тапки.... http://narod.ru/disk/2479001/Islend%200.10%20side2.rar.html
Купил на "молотке" 46 кассет с играми и системными программами. Продавец в Мурманске. На днях поеду в Мурманск в командировку - заберу в Питер.
Вот часть:
http://img15.allegroimg.pl/photos/oryginal/13/11/09/25/1311092550
P.S. Ну не мог не поделиться радостью.
Normal Games - это как? Там ещё есть Crazy Games что-ли?
Normal Games - это как? Там ещё есть Crazy Games что-ли?
ну нормальные такие игры...:v2_laugh:
---------- Post added at 11:51 ---------- Previous post was at 11:49 ----------
Купил на "молотке" 46 кассет с играми и системными программами. Продавец в Мурманске. На днях поеду в Мурманск в командировку - заберу в Питер.
P.S. Ну не мог не поделиться радостью.[/spoiler]
ждём, выкладывай...!
Titus, Андрей опять нужна помощь с переводом в тапки.... http://narod.ru/disk/2479001/Islend%200.10%20side2.rar.html
Все считалось, кроме Live & Let Die, в котором сильный провал в конце.
она просто не записана до конца пленка закончилась
она просто не записана до конца пленка закончилась
Я так и подумал)
Утерян FireLord - Cracked by Baliasov. Может у кого сохранился?
Вот пожалуйста
Коллеги, попробуйте прочесть данные из вот такого файлика. Это Dizzy 6, просто для примера, т.к. подобного рода записей у меня много, ничего не могу с ними поделать.
mp3, 10 Мб (http://narod.ru/disk/58228001/STE-001.mp3.html)
Вопрос: как именно всё получилось? Я игрался-игрался, но ничего не вышло. Лучше в личку, чтобы тему не забивать
JeRrS, Пиши сюда мне тоже и не только мне будет интересно...
есть несколько вопросов поясни неграмотному
1.как скорость подтянуть..
2.шум ты убирал шумоподавителем или как...
3.как октаву на записи повысить...
Zhizh, Поигравшись с шумоподавителем, эквалайзером, транспонированием игру прочесть блоки удалось без ошибок. Судя по картинке и заглавному блоку обычная версия, не крякнутая. :)
Ты бы выложил считанную игру)
p.s.: Кстати, откуда такая специфическая запись?
откуда такая специфическая запись?
Не поверите, это всё посылка от Gutten :) За первый проход (перегон в wav на кассетном плеере и последующая обработка на компе) перевелось примерно 60% игрушек, сейчас идет второй проход: перегон на реале, примерно половина из того что не перевелось на первом проходе нормально перегоняется.
Некоторые записи вот такие специфические: даже при загрузке не в копировщик заголовок не подхватывается, хотя пилот выглядит нормально.
Сейчас для перегона я использую деку Aiwa AD-S750, однако выложенная запись цифровалась на "Веге-122" т.к. у Веги я головку кручу без страха, а Айву трогать неохота. В использоварии Веги кроется причина большого шума, ибо ловит она наводки от телевизора и еще черт знает от чего), Айва же на удивление ничего не ловит.
Не поверите, это всё посылка от Gutten :) За первый проход (перегон в wav на кассетном плеере и последующая обработка на компе) перевелось примерно 60% игрушек, сейчас идет второй проход: перегон на реале, примерно половина из того что не перевелось на первом проходе нормально перегоняется.
Некоторые записи вот такие специфические: даже при загрузке не в копировщик заголовок не подхватывается, хотя пилот выглядит нормально.
Сейчас для перегона я использую деку Aiwa AD-S750, однако выложенная запись цифровалась на "Веге-122" т.к. у Веги я головку кручу без страха, а Айву трогать неохота. В использоварии Веги кроется причина большого шума, ибо ловит она наводки от телевизора и еще черт знает от чего), Айва же на удивление ничего не ловит.
Интересно посмотреть на эту же запись, но оцифрованную на другом магнитофоне. А то меня терзают смутные сомнения)
Раз никто не выкладывает, я выложу)
Моя читалка с трудом прочла, заодно выявил недочет в синхронизации начала блока данных в записях, начинающихся с '0', у которых групповая задержка '0' сдвинута, как в этой записи.
Оно же цифрованное на Айве (http://narod.ru/disk/68972001/Dizzy-Aiwa.mp3.html). Сути дела это не меняет.
Оно же цифрованное на Айве (http://narod.ru/disk/68972001/Dizzy-Aiwa.mp3.html). Сути дела это не меняет.
Да, вы правы. Интересно, как это записали, но, наверное, останется загадкой)
---------- Post added at 18:05 ---------- Previous post was at 18:02 ----------
Titus, Без применении каких либо фильтров смогло эту запись определить? или же что-то пришлось сделать с записью чтоб процесс оцифровки пошел? я имею ввиду твою программу. Так то и у меня она загрузилась с применением фильтров, но только загрузиться, а когда я через копировщик (TF-COPY) пытался оцифровать он на последний блок ругался.
На последнем блоке пришлось применить фильтр осеивающий постоянку, т.к. в местах провала записи идет смещение постоянки, и моя читалка на такой форме сигнала ведет себя плохо. А модернизацию мне делать пока лениво. Копи-копи ругается очевидно потому, что из-за этих самых провалов в записи блок у тебя читается с ошибкой, а копи-копи проверяет контрольную сумму.
И такого добра обнаружилось 2 кассеты, и сколько еще впереди :) Я, пожалуй, подобные mp3 буду сюда вываливать, надеюсь кто-то да поможет.
JeRrS, а можно переведенный Dizzy 6? Для статистики и на память о долгом сексе с этой записью :)
Zhizh, пока что я дальше с ней занимаюсь любовью :) зато Titus уже поделился готовым образом (см. выше)
Если хочешь сам ее доканать, то бери в последнем блоке Диззи 6 правый канал, в нем меньше провалов. Это если ты берешь каналы по отдельности. Попробуй применить фильтр, отсеивающий все ниже 220Гц, может получится и в Copy-Copy считать.
:sleep: Йес!! Удалось!. Обошлось одним лишь динамическим процессором. Хоть и разницы никакой, но все равно и свой выставлю :)
Что за динамический процессор?
Ну с точки зрения физика/математика сложно сказать, а с точки зрения простого пользователя - Фильтр который весь сигнал выводит на 0dB (то бишь максимум) т.е если присутствует в записи вмятость и все равно даже какие-то жалкие -50/-60dB в них есть, пускай и с шумом (почистить через фильтр можно) он автоматический его до 0dB выровняет, ну а тот сигнал который и есть 0dB с ним ничего не сделается. Примерно так :)
Наверное это для таких записей в самый раз. Вернее, вообще для кассетных записей.
нужна опять помощь http://narod.ru/disk/77728001/E.Raider.rar.html
нужна опять помощь http://narod.ru/disk/77728001/E.Raider.rar.html
Вот. Только не нашел, как он называется правильно на WOS.
[bETA]mEN
21.11.2010, 02:54
Вот. Только не нашел, как он называется правильно на WOS.
Express Raider (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001694)
вот еще одна тоже жестяк...надо бы головку у мафона подстроить да не как,на бошке пластина направляющая с двух сторон....http://narod2.yandex.ru/disk/87517001/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B0.rar
вот еще одна тоже жестяк...надо бы головку у мафона подстроить да не как,на бошке пластина направляющая с двух сторон....http://narod2.yandex.ru/disk/87517001/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B0.rar
Очень хорошая запись для экспериментов. Половина файлов читается, а остальное не читается главным образом из-за плохой синхронизации начала области данных, начинающихся с нулей. Надо над этим подумать.
http://s08.radikal.ru/i181/1011/cb/ce0ad048615ct.jpg (http://s08.radikal.ru/i181/1011/cb/ce0ad048615c.png)
Оказалось, что все не так плохо. Синхронизация потерялась только в картинке от микронаут, я ручками ее сдвинул на один бит и все встало на место. А в остальных файлах, где была неправильная контрольная сумма, просто невозможно было поймать бит '0', если им кончалась контрольная сумма, т.к. они все повыпадали. Так что все прочиталось)
В интро от Boss, меня убил этот прикол...Надеемся что Вы оцените качество записи....:v2_laugh:я оценил...2 часа е--бся с этим файлом так ничего и не вышло...сейчас остальные файлы с кассеты до оцифровываю..
А вот еще 2 хитровывернутых записи: первая из них - это должен быть Batman 2/1, а вторая содержит Batman 3, Hercules, Puzznic и возможно еще и Switch Blade.
Кстати, смена реала также благотворно повлияла на читаемость: был Кворум 128 (читалка на СА3 собрана), а стал Пентагон48 с его ЛН1.
Первая (http://narod.ru/disk/101117001/STE-002.mp3.html)
Вторая (http://narod.ru/disk/101099001/STE-003.mp3.html)
В интро от Boss, меня убил этот прикол...Надеемся что Вы оцените качество записи....:v2_laugh:я оценил...2 часа е--бся с этим файлом так ничего и не вышло...сейчас остальные файлы с кассеты до оцифровываю..
:v2_lol:
Я тоже примерно такое про качество подумал, но может записывали они хорошо, просто головки не настроены или еще чего)
А вот еще 2 хитровывернутых записи: первая из них - это должен быть Batman 2/1, а вторая содержит Batman 3, Hercules, Puzznic и возможно еще и Switch Blade.
Кстати, смена реала также благотворно повлияла на читаемость: был Кворум 128 (читалка на СА3 собрана), а стал Пентагон48 с его ЛН1.
Первая (http://narod.ru/disk/101117001/STE-002.mp3.html)
Вторая (http://narod.ru/disk/101099001/STE-003.mp3.html)
Первая считалась, там Бетмен
есть ли смысл применения вот этого фильтра..... и не испоганит ли это данные....
http://s52.radikal.ru/i137/1011/19/09783226c489.png
http://s010.radikal.ru/i313/1011/08/c201eeec28a9.png
http://s010.radikal.ru/i311/1011/09/b0fbed01ce55.png
Titus, вот тебе работенка :)
http://narod.ru/disk/103510001/sirfredoriginal.rar.html
Вот.
А вот еще 2 хитровывернутых записи: первая из них - это должен быть Batman 2/1, а вторая содержит Batman 3, Hercules, Puzznic и возможно еще и Switch Blade.
Кстати, смена реала также благотворно повлияла на читаемость: был Кворум 128 (читалка на СА3 собрана), а стал Пентагон48 с его ЛН1.
Первая (http://narod.ru/disk/101117001/STE-002.mp3.html)
Вторая (http://narod.ru/disk/101099001/STE-003.mp3.html)
Вот из второй записи:
Batman 3, уже есть у нас такой
Hercules - считался хорошо, но на эмуле не загружается, возможно не все записано, надо проверять
Switch Blade - тоже считался хорошо, но после него прилеплен 8кб ненужный(?) ему блок, с такими строчками: 'For 10000 years he slept. His mind feeding on the nghtmares of the weak. Now he has awakened'. Не знаю, из какой он игры, может кто-то знает.
Puzznic - записан на кассету С ОШИБКАМИ жуткими. Т.е. считывать нет смысла.
Switch Blade - тоже считался хорошо, но после него прилеплен 8кб ненужный(?) ему блок, с такими строчками: 'For 10000 years he slept. His mind feeding on the nghtmares of the weak. Now he has awakened'. Не знаю, из какой он игры, может кто-то знает
Надпись из Switch Blade. 8кб - это по ходу 128-й блок с музыкой
Не поверишь - надпись из Switch Blade ;)
Ну, значит блок от нее) Хотя почему-то не загружается) Может подгрузка какая)
А... ясно)
"Он спал 10000 лет, и его мучали кошмары" Это как раз-таки предыстория Switch Blade, сразу после загрузки игры показываются картинки и идет этот текст
SoftLight
21.11.2010, 18:19
Раритетный кряк Alien Evolution. Никак не хочет читаться из-за громкого заднего фона. Хелп плииииз!
http://narod.ru/disk/111758001/alien.rar.html
Раритетный кряк Alien Evolution. Никак не хочет читаться из-за громкого заднего фона. Хелп плииииз!
http://narod.ru/disk/111758001/alien.rar.html
У него в главном блоке сильный провал, кроме того отсутствуют еще два файла в конце. Да и раритетного в нем явно ничего нет, сброшен скорее всего по M1.
BoulderDash4 от BG (официально такой игры нет - скорее всего уровни самодельные) и Gutz от TarzanBoy.
и ещёHeadOverHeels от какой-то StudioKomputerowe - должна быть версия от Родионова и Панюшкина
Спасиб, кстати как там кассеты ?
как там кассеты ?
как видишь цифрую потихоньку - интересные краки стараюсь выкладывать сразу.
У тебя кстати нет Родионовских Indiana Jones And The Last Crusade и Batman The Movie ?
ребята, помогите ктонибудь перевести записи в нормальный вид.
здесь 3 записи, игры Bruce lee, Cybernoid1 и Turtless.
все 3 игры в плохом состоянии, переводил с помощью магнитофона (запись на микрофон) и проги Audacity.
у меня эти записи уже давно не загружались, но вдруг вам повезёт.
для меня эти записи очень ценны и хотелось бы их сохранить, если это конечно возможно.
очень надеюсь на здешних мастеров JeRrS, Titus, SoftLight.
буду очень вам благодарен если сможете перевести хоть чтото.
http://rapidshare.com/files/432369585/my_kasets.rar
архив весит 87 mb.
У тебя кстати нет Родионовских Indiana Jones And The Last Crusade и Batman The Movie ?
ещё не встретились и раньше я таких версий не видел
Я тут немного еще попользуюсь вашими умениями :) Четыре фрагмента с разных кассет, на них должны быть:
1. Termination, Demon slayer, Snare, Talking heads, [Columns] (http://narod.ru/disk/148090001/STE-004.mp3.html)
2. Tai chi tortoise, BMX kidz, Pixy-2, Gunpowder, Covenant, Kamikaze (http://narod.ru/disk/148284001/STE-005.mp3.html)
3. Equinox, Rex 1 (http://narod.ru/disk/148571001/STE-006.mp3.html)
4. Riptoff editor, King kong 2 (http://narod.ru/disk/148627001/STE-007.mp3.html)
надо будет попробовать другие настройки звука на магнитофоне выставить.
про качество и так понятно что неважное, этим касетам уже по 18 - 19 лет и писались они как правило не с помощью копировщиков а напрямую с магнитофона на магнитофон.
Вот еще 4 не желающих читаться у меня игрушки:
1. Stormlord 2 demo (http://narod.ru/disk/166671001/STE-008.mp3.html)
2. Spike in Transilvania (http://narod.ru/disk/166681001/STE-009.mp3.html)
3. Great escape (http://narod.ru/disk/166693001/STE-010.mp3.html)
4. Scooty & Sweep (http://narod.ru/disk/166720001/STE-011.mp3.html)
Не с этой ли кассеты игры http://s004.radikal.ru/i207/1011/9b/11dd8e98f412.jpg
Bite the Dust - Distributed by -=CSL=- 1992
Chevy Chase - Distributed by -=CSL=- 1992
Special S.U.Crew - Modyfied by Serkol 1992
doorsfan
22.11.2010, 18:27
может быть имеет смысл добавить в таблице ещё колонку с описанием (длинами) всех блоков?
начал и я свои кассеты читать. С копировщика получается выгружать в cwb (?? не уверен за синтаксис) - типа WAV фаил. Чем его перегнать в тапки? (весь варез у меня стандартный, поэтому смысла в tzx нет)
Вмятина так вмятина, помечаем как безнадежно испорченную
Gonzo, не с такой, однако у Gutten'a очень много кассет именно этой фирмы, так что видимо когда-то была именно такая кассета, впоследствии неудачно скопированная.
Ну, раз пошла такая пьянка, вот еще кучка.
1. Zorro (http://narod.ru/disk/180054001/STE-012.mp3.html)
2. Nous (http://narod.ru/disk/180116001/STE-013.mp3.html)
3. Elven warriors (http://narod.ru/disk/180195001/STE-014.mp3.html)
4. Rasputin, Solaris (http://narod.ru/disk/180281001/STE-015.mp3.html)
5. Assassin, West bank (http://narod.ru/disk/180415001/STE-016.mp3.html)
6. Raster scanner (http://narod.ru/disk/180480001/STE-017.mp3.html)
7. Cruising, Draughts, Moonsweeper, Ninja scooter, Zybex (http://narod.ru/disk/180649001/STE-018.mp3.html)
8. Thing bounces back, Monster Munch, Head over heels и еще что-то с нечитабельными заголовками (http://narod.ru/disk/180807001/STE-019.mp3.html)
Последние 2 записи особенно уставшие, сильно не убивайтесь над ними.
И пользуясь случаем хочу спросить: как заставить эксель посчитать число ячеек, закрашенных определенным цветом?
Я только пришел. Чего у кого не считалось?
Вот Rex, Stormlord 2 Demo для Zhizh,
и Bruce Lee для ZEman
Это из того, что более менее читается сходу.
Что самое интересное, Stormlord 2 Demo я не нашел на WOS.
В Equinox'е есть провал, править не буду, т.к, это судя по всему стандартная версия от Ruby, которая у всех. У Scooty действительно вмятина до нуля.
Titus, Андрей нужна опять твоя помощь http://narod.ru/disk/192326001/Gunpowder.rar.html
Titus, Андрей нужна опять твоя помощь http://narod.ru/disk/192326001/Gunpowder.rar.html
Вот. Все твои записи хорошие, только имеют неправильную постоянку.
Titus, Андрей а как тогда с этим бороться.. например простыми фильтрами...я запарился вручную править..в чем загвоздка
Titus, Андрей а как тогда с этим бороться.. например простыми фильтрами...я запарился вручную править..в чем загвоздка
Даже не знаю, какой фильтр применить. У меня программа так устроена, что не обращает практически внимания на постоянную составляющую сигнала, если она не искажает сам сигнал. Пробовал на твоей записи в cool-edit'е отсеивать постоянку, все равно не очень помогает. Может надо просто подобрать поточнее фильтр.
---------- Post added at 01:00 ---------- Previous post was at 00:49 ----------
...и еще что-то с нечитабельными заголовками
Последние 2 записи особенно уставшие, сильно не убивайтесь над ними.
Последняя игрушка Goto Hell, обычная версия.
Titus, я все фильтры перепробовал..в моей программе..а толку нету...один только помог..что я ссылки кидал..инфу не портит...не помню в какой проге есть возможность рисования (если можно так выразиться)подправлять вручную...
ребята, помогите ктонибудь перевести записи в нормальный вид.
здесь 3 записи, игры Bruce lee, Cybernoid1 и Turtless.
все 3 игры в плохом состоянии, переводил с помощью магнитофона (запись на микрофон) и проги Audacity.
Из всего этого нормально считался только Bruce Lee. В остальных двух играх есть провалы на главных блоках. Лучше перечитать это на стереомагнитофоне нормальном. Игра Turtles - версия некоего Arcady'я, не видел такие версии)
Titus, о нашол Gold Wave
---------- Post added at 02:54 ---------- Previous post was at 01:33 ----------
Titus, Андрей нужна опять твоя помощь http://narod2.yandex.ru/disk/197690001/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B05.wav
что с файлами не знаю.....я сегодня отдыхаю
У меня программа так устроена, что не обращает практически внимания на постоянную составляющую сигнала
Неужто производные считает?
Неужто производные считает?
Нет, не производные. Затрудняюсь пока классифицировать алгоритм. Что-то похожее на нормализованную свертку с эталонным паттерном, с вычитанием усредненной постоянки для текущего отрезка)
---------- Post added at 12:00 ---------- Previous post was at 11:41 ----------
2. Nous - Пока не удается третий длинный блок выцепить, оставляю на закуску
В этой записи есть защита от копирования, заключающаяся в прибавлении копировщиком в конце файла лишних бит. Если твоя читалка сама от них избавляться не умеет, их надо отрезать примерно вот так:
http://i020.radikal.ru/1011/d0/f16328cbf1fb.png
3. Elven Warrior - Вмятина, буду надеется что на левом канале её нет, оставляю на закуску
В левом канале вмятины нет, но очень слабый сигнал. Получилось его вырезать и подставить в правый.
Кстати, после этой игры идет самораспаковывающаяся картинка без заголовка с русским хелпом не знаю от какой игры.
http://s56.radikal.ru/i153/1011/a0/66b187e75ec9.png
если я не ошибаюсь хелп к игре Joe Blade 3 с переводом от КИС
---------- Post added at 13:13 ---------- Previous post was at 13:07 ----------
Андрей а что с моими файлами?
Андрей а что с моими файлами?
Считались.
А еще в начале кассеты какая-то игра не с начала, с такой графикой:
http://s010.radikal.ru/i311/1011/81/8da892eb34a1.png
а игра такая Footballer of the Year 2 я просто пропустил начало случайно...сейчас поновой цыфрану надо кассетку доделать...спасибо еще раз!
оцифровка прошла удачно STL схавал ....правда нового кряка я не увидел...но дополнить кассету надо было:v2_laugh:
Глобальная просьба ко всем кто цыфрует кассетки...пожалуйста выложите сканы с кассеток....очень хочется на них поглазеть...
Titus, как, а на turtles что есть обрыв записи ?
вроде на слух этого не заметно.
в любом случае спасибо за bruce lee - это хоть чтото.
завтра попробую ещё разок считать игры.
Titus, как, а на turtles что есть обрыв записи ?
вроде на слух этого не заметно.
в любом случае спасибо за bruce lee - это хоть чтото.
завтра попробую ещё разок считать игры.
Там в одном месте значительный провал, а из-за того, что форма сигнала нестандартная, моя читалка это место плохо берет.
можешь сказать точнее где именно провал, на какой минуте секунде ?
я постараюсь сделать запись почётче.
можешь сказать точнее где именно провал, на какой минуте секунде ?
я постараюсь сделать запись почётче.
Зачем тебе знать минуты? Там два провала ближе к концу. И каким образом ты ее хочешь почетче сделать?
Gonzo, в первом сообщении ссылка на сканы вкладышей от "Проспект", видел? видел...скачал...но маловато будет
до полной кассетки не хватает вот этого файла....http://narod.ru/disk/230358001/Mega%20Trek.rar.html
Добрался до хитровывернутой кассеты с турбозагрузчиками. Картинка с обложки:
http://pix.academ.org/img/2010/11/23/7a1a0a5cfb64f489bef0795b7fa59596.jpg
Было такое или нет? Ща доцифрую - выложу в этот пост на препарацию
Upd.: Вот для затравки Star Strike 2 (http://narod.ru/disk/235206001/StarStrikeTurbo.rar.html), с этой записи идет загрузка и на реале, и в Real Spectrum. А MakeTZX вылетает при попытке обработать этот файл.
Там в одном месте значительный провал...
:v2_devil: Рукописи не горят!
Cybernoid с ошибкой, но работает.
doorsfan
23.11.2010, 22:47
В этой записи есть защита от копирования, заключающаяся в прибавлении копировщиком в конце файла лишних бит. Если твоя читалка сама от них избавляться не умеет, их надо отрезать примерно вот так:
У нас в Днепре одни деятели продавали кассеты с такой защитой. Я их копировал с пом. ОмниКопи - он ругался, но после выгрузки на кассету все грузилось ОК.
---------- Post added at 21:47 ---------- Previous post was at 21:38 ----------
doorsfan, Попробуй TAPER'ом Гордеева (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=5972&d=1189439034). Инструкция здесь (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=309205&postcount=2)
не заработал ни под 7-кой, ни под виртуалкой (XP) - сначала появляется эксолонная заставка, потом ошибка об отсутствии comdlg32.ocx
Добрался до хитровывернутой кассеты с турбозагрузчиками.
...
Вот для затравки Star Strike 2
Ничего хитровывернутого... :v2_wink2:
...да и игрушка по NMI скинута. :v2_dizzy_wassup:
:v2_devil: Рукописи не горят!
Cybernoid с ошибкой, но работает.
Чем переводил?
Titus, Андрей сделай пожалуйста http://zx.pk.ru/showpost.php?p=334003&postcount=820
Titus, Андрей сделай пожалуйста http://zx.pk.ru/showpost.php?p=334003&postcount=820
Вот.
DDp, если не секрет как удалось перевести записи ?
очень тебе благодарен за спасённую игрушку Turtles, её обесмерчивал Аркадий гобузов - наш, Омский крякер.
Вот еще из нечитабельного:
1. Cobra (http://narod.ru/disk/254236001/STE-020.mp3.html)
2. Полностью оцифрованная кассета с турбозагрузчиками: side A (http://narod.ru/disk/254261001/STE-021.mp3.html), side B (http://narod.ru/disk/254279001/STE-022.mp3.html)
выкладываю ещё 3 записи с магнитофона и надеюсь что хоть чтото считается.
игры:
Dizzy 6, terrordaktil и Underwurdle.
из dizzy 6 мне удалось прочитать бейсик-загрузчик и картинку (первые 2 блока) сохранил их в файл "Dizzy 6.1.tap".
http://rapidshare.com/files/432793553/Archive.rar
выкладываю ещё 3 записи с магнитофона и надеюсь что хоть чтото считается.
игры:
Dizzy 6, terrordaktil и Underwurdle.
из dizzy 6 мне удалось прочитать бейсик-загрузчик и картинку (первые 2 блока) сохранил их в файл "Dizzy 6.1.tap".
http://rapidshare.com/files/432793553/Archive.rar
С рапиды сложно скачать, лучше на народ заливать в будущем.
2. Полностью оцифрованная кассета с турбозагрузчиками: side A (http://narod.ru/disk/254261001/STE-021.mp3.html), side B (http://narod.ru/disk/254279001/STE-022.mp3.html)
Все игры скинуты по Magic'у. Никакой ценности не представляют, но для коллекции)
5-й уровень в R-Type не работает почему-то, хотя считалось хорошо.
выкладываю ещё 3 записи с магнитофона и надеюсь что хоть чтото считается.
игры:
Dizzy 6, terrordaktil и Underwurdle.
из dizzy 6 мне удалось прочитать бейсик-загрузчик и картинку (первые 2 блока) сохранил их в файл "Dizzy 6.1.tap".
http://rapidshare.com/files/432793553/Archive.rar
Dizzy 6 от Евгения Копрова уже выкладывали несколько дней назад. Именно эту версию, что у вас.
Shnurkov
24.11.2010, 15:32
Zhizh, По поводу Турбозагрузок, все чики-пуки в TZХ нормально перегоняется но тока с некоторыми хитростями, в общем мне нужна утилита которая так сказать совмещала 2 файла TZX и превращала его в 1. Есть ли что нибудь подобное?
Tapir?
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/tools/pc/tapir1.0.zip
Вот еще из нечитабельного:
1. Cobra (http://narod.ru/disk/254236001/STE-020.mp3.html)
Игра оцифрованна не с начала
---------- Post added at 17:36 ---------- Previous post was at 17:18 ----------
выкладываю ещё 3 записи с магнитофона и надеюсь что хоть чтото считается.
игры:
Dizzy 6, terrordaktil и Underwurdle.
Посмотрел Underwurdle - очень у нее плывет ширина импульсов. Пока что (а может и вообще) моя читалка такое не берет. Лучше оцифровать нормальным стерео-магнитофоном.
Чем переводил?
если не секрет как удалось перевести записи ?
кул_едит, voc2tzx(wav2tzx), zxblockeditor
в данном случае принцип: помятое - рихтовать, дырявое - латать (вещь же не на 100% уникальная)
кул_едит, voc2tzx(wav2tzx), zxblockeditor
в данном случае принцип: помятое - рихтовать, дырявое - латать (вещь же не на 100% уникальная)
А мне лениво было подбирать биты в выпавшем куске, если честно) Решил оставить на потом, когда (может быть) алгоритм чтения будет лучше, или когда человек считает в более хорошем качестве.
Super Stuntman - Wersja dyskowa RAJSOFT'1989
Rescate Atlantida 2 - Imported by ROBY 1991
не помню выкладывали такую версию или нет, но на всякий случай кладу...
ATF (1988)(Digital Integration) - Disk version by Bill Gilbert 1988
BMX Simulator - Studio Komputerowe D.H.Juventus
У вас попадались записи Distribution by AndyTacker, VadySOFT, Andy Solovarov?
SoftLight
25.11.2010, 14:38
Коллеги, у меня есть вопрос по работе wav2tzx ну или maketzx. При распознавании битой кассеты допустим есть блок размером 40 000. При вытягивании были найдены две ошибки и в результате, если открыть через BlockEditor получившийся tzx-файл мы видим три битых блока кодов. Если просуммировать их длины, то недосчитаемся пары килобайт - это понятное дело участок, где утилита после потери сигнала вафлила пока не поймала продолжение. И вот у меня возник вопрос - а как они ловят оборванный сигнал без пилотона и почему пропускается так много информации. Наверняка ведь вмятина занимает пару байт. И еще - если открыть такой испорченный блок и сравнить с содержимым корректного такого-же блока, то мы видим, что в начале идет цепочка нулей потом пошла запись идентичная нормальному блоку кодов и так до самого места нового обрыва. Почему wav2tzx мало того, что пропустил после потери сигнала большой кусок данных, так и даже подхватив его, нафигачил в начало нового блока нулей...
Коллеги, у меня есть вопрос по работе wav2tzx ну или maketzx. При распознавании битой кассеты допустим есть блок размером 40 000. При вытягивании были найдены две ошибки и в результате, если открыть через BlockEditor получившийся tzx-файл мы видим три битых блока кодов. Если просуммировать их длины, то недосчитаемся пары килобайт - это понятное дело участок, где утилита после потери сигнала вафлила пока не поймала продолжение. И вот у меня возник вопрос - а как они ловят оборванный сигнал без пилотона и почему пропускается так много информации. Наверняка ведь вмятина занимает пару байт. И еще - если открыть такой испорченный блок и сравнить с содержимым корректного такого-же блока, то мы видим, что в начале идет цепочка нулей потом пошла запись идентичная нормальному блоку кодов и так до самого места нового обрыва. Почему wav2tzx мало того, что пропустил после потери сигнала большой кусок данных, так и даже подхватив его, нафигачил в начало нового блока нулей...
За пилоттон утилита может принять цепочку из единичных битов, и с нее начать заново оцифровывать. А про нули - это вопрос к авторам утилит. Или лучше выложи здесь эту запись.
SoftLight
25.11.2010, 14:55
За пилоттон утилита может принять цепочку из единичных битов, и с нее начать заново оцифровывать. А про нули - это вопрос к авторам утилит. Или лучше выложи здесь эту запись.
А это как раз не представляющая ценности AlienEvo, которую я прошлый раз выкладывал. Я просто на ней тренируюсь восстанавливать убитые записи.
Кажется, нашел природу определенного типа искажений, которые присутствуют в записях товарища ZEman'а. Раньше у меня был один тип вейвлет анализа, настроенный на ширину нулевых битов, который на рисунке показан синеньким. Теперь добавил еще один анализ, настроенный на ширину единичных битов, который на рисунке красный. Сразу стало видно, что в записи присутствует сильное эхо или резонанс.
http://s014.radikal.ru/i327/1011/a6/b3989b273692.png
Видно, что когда началась серия '0' после серии '1', еще продолжается затихающий резонанс на частоте '1', вносящий искажения.
http://s47.radikal.ru/i118/1011/b0/dc7622eaad1b.png
На этом графике пример, как сужается импульс '1' после импульса '0', или как расширяется импульс '0' после '1' из-за этого самого резонанса или эха.
Спрашивается, как с этим бороться? Пока что визуально приходит только одна идея - использовать не только положительный, но и отрицательный лепестки функции, либо суммируя их по площади, либо по высоте.
Утеряны!
Future Knight - JanSoft
ищи тут http://retrospec.sgn.net/users/tomcat/yu/ZX_list.php
а чем отличается FutureKnight от JanSoft с другого сайта ???
Не знаю может и ни чем, но как то не хочется "чужой" труд присваивать к себе, хотя Gonzo частенько этим и занимается с WofS'a. Ну в общем если не найдется, придется тогда с сайта брать. Щас в списке организовываю гиперссылку, т.е можно теперь не рыться по папкам а просто нажав на ссылку в экселевском списке сразу же открыть файл.
Интересно чеи это труд я себе присвоил...если я нашол на WofS кряк так я так и писал что от туда и скачал....мда....
---------- Post added at 18:20 ---------- Previous post was at 18:13 ----------
Сидишь иной раз по 2 часа оцифровываешь...выкладывае� �ь для всех...а потом мне же этим и тыкают...да нафига тогда все это надо?
Не знаю может и ни чем, но как то не хочется "чужой" труд присваивать к себе
не впадай в крайности, чем версии оцифрованные нами отличаются от тех что на словацкой ссылке ??? кстати mooh ему (TomCat`у) отсылал кассеты.
домой доеду выложу..твои версии...и еще кое чего например пару тройку кассет фирмы Island кстати по поводу гипперсылок давно пользуюсь программкой Directory Lister...очень удобненько...
Утеряны!
Frank'n'Stein - A. Poryadin
Future Knight - JanSoft
Poli Diaz Boxeo - RajSoft
В каком смысле утеряны?
Titus, Циферил, хранил в папке TEMP, потом как то её почистил а перенести в основную забыл.
А оцифровать заново?)
сабж.
http://chuvashia.molotok.ru/item1324294178_programmy_i_igry_dlya_zx_spectrum_5 9.html
Я фигею с этого мутанта.
мне недавно тоже предлагали 30 кассет за 3000руб - послал нафиг
Утеряны!
Frank'n'Stein - A. Poryadin
Future Knight - JanSoft
Poli Diaz Boxeo - RajSoft
вот кладу...
вопрос rbi2 [h Pavel Nikitin] на WofS чего то не нашол...если данные какие...
---------- Post added at 22:42 ---------- Previous post was at 22:08 ----------
что то я не от кого нужной инфы не увидал...ну и на том спасибо..сам попробую найти...
вопрос rbi2 [h Pavel Nikitin] на WofS чего то не нашол...если данные какие...
а где выложена эта версия ?
да в этой теме была...кто выкладывал не знаю...
Если что-то конкретное заинтересует, отпишитесь, оцифрую.
http://i056.radikal.ru/1011/23/4a50cd9472b0t.jpg (http://i056.radikal.ru/1011/23/4a50cd9472b0.jpg)
Лас, Ты купил чтоли?
http://zx.pk.ru/showthread.php?p=332671#post332671
Если времени у меня не будет на оцифровку всего, могу отдать тебе, живем же рядом :)
да не опрос я тебе и сам отдам...все что не смог...
вопрос rbi2 [h Pavel Nikitin] на WofS чего то не нашол...если данные какие...
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004044
Лас, раз уж ты спросил про оцифровку.
интересуют эти игры:
Hades nebula
star farce
master blaster
Лас, а хотя бы по одной касетке в день никак? Так то хотелось бы во всех играх узнать какие кряки имеются. Можешь даже не перегонять в TZX, просто оцифруй в WAV/MP3 и выложи на обменник, а дальше мы уж как нибудь сами :)
Проблема в том, что я часто бываю в командировках, далеко от кассет и магнитофонов. По кассете в день не получится. :sorry:
P.S. То, что спрашивал ZEman, сегодня попробую оцифровать.
Titus, Андрей вот закачал...версии такие были в этой теме..посмотри на файлы...я думаю для твоей читалки сгодиться..http://narod.ru/disk/441229001/Joe%20blade3%20and%204%20%5Bru%5D.rar.html
Лас, раз уж ты спросил про оцифровку.
интересуют эти игры:
Hades nebula
star farce
master blaster
Hades Nebula (M1, by Dirk Kompass)
Star Farce
Master Blaster (Rajsoft 1991)
Оцифровал.
Что еще?
Titus, Андрей вот закачал...версии такие были в этой теме..посмотри на файлы...я думаю для твоей читалки сгодиться..http://narod.ru/disk/441229001/Joe%20blade3%20and%204%20%5Bru%5D.rar.html
Так я не понял, уже это оцифровано или нет?
Так я не понял, уже это оцифровано или нет?
такие версии уже оцифрованы...делать не надо...просто поганая запись...интересно схавает ли твоя программа...и как с такими записями бороться простым способом?
---------- Post added at 06:29 ---------- Previous post was at 05:56 ----------
Titus, Вот закачал....ахтунг файл..с плавающей кассетки http://narod2.yandex.ru/disk/449607001/%D0%90%D1%85%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%B3.rar
jigitt101
28.11.2010, 07:10
Заинтересовали: F.Warrior, Samantha Fox, Enduro, Air Wolf-2, Silent Service.
Не сложно будет оцифровать?
лас, если не трудно глянь - есть игрушка sentinel ?
лас, если не трудно глянь - есть игрушка sentinel ?
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=334650&postcount=867
такие версии уже оцифрованы...делать не надо...просто поганая запись...интересно схавает ли твоя программа...и как с такими записями бороться простым способом?
Моя вроде такие прекрасно хавает, а как простыми способами - не знаю) ВЧ фильтрами такие зизгаги выравнивать не получилось.
---------- Post added at 14:49 ---------- Previous post was at 14:46 ----------
Titus, Вот закачал....ахтунг файл..с плавающей кассетки http://narod2.yandex.ru/disk/449607001/%D0%90%D1%85%D1%82%D1%83%D0%BD%D0%B3.rar
Ты вроде уже этот ахтунг выкладывал.
Я просил целиком оцифровать кассету с этим ахтунгом.
Или там только эта запись плывет?
Моя вроде такие прекрасно хавает, а как простыми способами - не знаю) ВЧ фильтрами такие зизгаги выравнивать не получилось.
---------- Post added at 14:49 ---------- Previous post was at 14:46 ----------
Ты вроде уже этот ахтунг выкладывал.
Я просил целиком оцифровать кассету с этим ахтунгом.
Или там только эта запись плывет? Домой доеду всю кассету оцифрую...
Заинтересовали: F.Warrior, Samantha Fox, Enduro, Air Wolf-2, Silent Service.
Не сложно будет оцифровать?
Не сложно.
Да, на кассетах нашлось по две версии Enduro Racer и Airwolf 2.
Оцифровал все.
Airwolf 2 (CRACKED BY NMI-SOFT 1987 BILL GILBERT)
Airwolf 2 (unknown crack)
Enduro Racer (CRACKED BY BILL GILBERT'87)
Enduro Racer (F&F Software MicroFun)
Fighting Warrior
Кто-то очень умный ограничил (5) максимальное число вложений в сообщении.
Поэтому последние два файла идут отдельным сообщением.
Samantha Fox Strip Poker (JANSOFT 1986)
Silent Service (JANSOFT 1987)
Что еще угодно?
Кто-то очень умный ограничил (5) максимальное число вложений в сообщении.
Это не кто-то очень умный, а движок форума. Максимум 5-ть вложений. Хоть картинок, хоть файлов в одном посту.
Это не кто-то очень умный, а движок форума. Максимум 5-ть вложений. Хоть картинок, хоть файлов в одном посту.
Лол? Это администраторские настройки. Можно хоть 100500 вложений в посте сделать.
лас, если не трудно глянь - есть игрушка sentinel ?
На подписанных кассетах Sentinel не увидел.
Сейчас цифрую кассеты без обложек и подписей, с неизвестным содержимым.
Лас, интересует River Raid - если загрузочная картинка от V. Vlasov то цифруй, если все как обычно то ненадо.
Проверил - обычная.
А так еще интересуют все записи с нижних (как на картинке) трех кассет где на одной мужик в каске, во второй робот, в третье Пижамарама.
Чем эти кассеты лучше кассет с надписями, сделанными шариковой ручкой?
Тем не менее, позже. Сейчас разбираюсь с безымянными кассетами.
Скажите, пожалуйста, как в копировщике COPY-COPY (NEW FORMAT COPY, PIRATE, PIRATE02 etc) удалять считанные позиции из его списка (файлы и заголовки)?
Первая кассета из безымянных.
system_1_side_A
system_1_side_B
Скажите, пожалуйста, как в копировщике COPY-COPY (NEW FORMAT COPY, PIRATE, PIRATE02 etc) удалять считанные позиции из его списка (файлы и заголовки)?
судя по описанию никак, но можно грузить новые файлы на место старых.
LOAD N загружает файл на место N. если N=1 то загруженные перед этим файлы теряются и загрузка производится в начало рабочей области с адреса 23296
doorsfan
29.11.2010, 11:49
расскажите, какой смысл в copycopy? с него файлы в эмуле в .тапку выгружаются?
расскажите, какой смысл в copycopy? с него файлы в эмуле в .тапку выгружаются?
Да. Он этим и удобен - таким использованием в эмулях. Это редкость для копировщиков.
Но у COPY-COPY есть недостаток, как у многих других копировщиков - если сразу за заголовком с данными без паузы следует пилоттон, то COPY-COPY не распознает конец данных и примет пилоттон за данные и будет грузить пилоттон как данные. В результате - ошибка.
В то же время, стандартные процедуры загрузки и обработки заголовков (с помощью LOAD) нормально обрабатывают такие записи.
Я нашел только 2 версии одной программы для спектрума, которая нормально обрабатывает записи без промежутков между данными и пилоттоном следующего блока данных и которая использует стандартные процедуры для записи, благодаря чему в эмуляторах можно выгружать файлы прямо в tap эмулятора.
Это http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008459
и это http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008460
Он этим и удобен - таким использованием в эмулях. Это редкость для копировщиков.
я ещё пользовал Duplitape http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008133
а вот блоки с короткими паузами мне встречались на фирменных кассетах от CodeMasters - своего рода физ.защита
doorsfan
29.11.2010, 16:54
кто сможет прикрутить к копикопи поддержку 128. нет. 256 кил. (чтобы эмулить скорпион)?
хотя... стандартные процедуры загрузки/выгрузки бейсика наверно не смогут клацать страницами на-ходу.
SoftLight
29.11.2010, 18:17
кто сможет прикрутить к копикопи поддержку 128. нет. 256 кил. (чтобы эмулить скорпион)?
хотя... стандартные процедуры загрузки/выгрузки бейсика наверно не смогут клацать страницами на-ходу.
Почему бы нет - на переключение тратится столько-же тактов как и на любую инструкцию out.
кто сможет прикрутить к копикопи поддержку 128. нет. 256 кил. (чтобы эмулить скорпион)?
есть такой вариант http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008841
есть такой вариант http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0008841
Только вот скидывать в tap'ы с помощью этого копировщика не получится.
Только вот скидывать в tap'ы с помощью этого копировщика не получится.
Ну, я пользуюсь RealSpectrum с загруженным в него TFCopy128, но там приходится сохранять загруженное не в tzx, а в csw, и уж потом csw конвертить в tzx.
Достоинства:
- такая связка часто берет оцифровки, не распознаваемые Maketzx
- 128к памяти
Недостатки:
- несколько лишних телодвижений
SoftLight
29.11.2010, 23:16
Ну, я пользуюсь RealSpectrum с загруженным в него TFCopy128, но там приходится сохранять загруженное не в tzx, а в csw, и уж потом csw конвертить в tzx.
А как проще всего перевести csw в tzx?
doorsfan
29.11.2010, 23:25
ага, такой вариант я для себя первоначально и представил (ну только тройные и турболенты грузить соотв. turbo и sormos копировщиками).
теперь вопросы:
1. есть ли вариант распознавать и сохранять в .tap или .tzx (с обычным содержимым) турбо и рапид (3х) оцифровки без загрузки в соответствующие копировщики?
2. касательно той кассеты, с которой загрузил sormos, на ней ещё есть интресные вещи, но: она отлично играла 15-20 лет назад в стерео-Весне 211 (http://rw6ase.narod.ru/000/mg/wesna211st.html), но на 2-тонвальном Пионере с "Anti modulation tape stabilizer" с 7й минуты начинает громко пищать. Кассету перематывал, бобынышки свободно сидят. Что с ней можно сделать? Она не разборная. Разломать и пересадить ленту в другой корпус?
http://eximservice.com.ua/yura/mk60-1.jpg
---------- Post added at 22:25 ---------- Previous post was at 22:19 ----------
А как проще всего перевести csw в tzx?
присоединяюсь
Кассету перематывал, бобынышки свободно сидят. Что с ней можно сделать? Она не разборная. Разломать и пересадить ленту в другой корпус?
постучать. у меня после этого обычно визг пропадал.
Вот мои кассеты, если есть что ценное, попытаюсь сюда сбросить.
Чуть позже выложу в текстовом файле название игр.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot