PDA

Просмотр полной версии : Версии игр и софта, найденные на кассетах



Страницы : 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

Gonzo
15.01.2011, 16:36
Оцифровываю кассеты переданные мне ЛАС-ом так называемые "Normal Games " за что ему еще раз спасибо...запись хорошая,оцифровываются без ошибок единственное но....данные файла склеены с заголовком, похоже защита от копирования, приходится резать так что быстро сделать не получается, некоторые файлы не переводятся имеют дополнительные байты а чего там отрезать в редакторе я не знаю.... поэтому требуется помощь!! вавку сделаю если нужно

Normal Games - 2

Сторона 1

1. Rex 2 - Copied by MSInc at 1990
2. Led Storm - MT Corp.
3. Overlander - Cracked by Bill Gilbert 1988
4. River Raid - MT Corp.
5. Samantha Fox - Modifyed by JanSoft 1986
6. TF COPY 2
7. Omny Copy
11. COPY 86/M

Cторона 2

1. Draughts
2. Yie Are Kung Fu - Protection Removed by JanSoft
3. Enduro Racer
4. Light Force - Cracked by Bill Gilbert
5. Air Wolf 2 - Distribution by Bill Gilbert 1988
6. Boulder Dash 3
7. Impact -

Titus
15.01.2011, 17:05
Titus, а знаешь если включить турбо загрузку в спектакуляторе то работает!. Эх черт где-ж ты был раньше у меня столько подобных записей было :(
И куда же ты их дел?

Gonzo
15.01.2011, 17:36
исправил River Raid...

Gonzo
15.01.2011, 17:58
Normal Games - 3

Сторона 1

1. R-type 9 -Disked by Phonex
2. Last Ninja 2 - Distributed by Plomba'88
3. Zythum - POKES by SLA
4. Light Force - Cracked by Bill Gilbert '86
5. Xenon -
6. Kane - Distribution by Bill Gilbert 1987
7. Peter Shilton's Handball Maradona

Сторона 2

1. Rambo 3 - Cracked by MAC'89
2. Inside Outing - Disked by Bill Gilbert 1988
3. Hostages - Broken by Bill Gilbert 1990

Лас
15.01.2011, 18:03
и вот в теме MIA про Chronos я в руках сам держал эту кассету и сам её грузил но тогда я не понимал что это "изюминка" поэтому выбросил.
Это была версия Chronos от Веремеенко?

Gonzo
15.01.2011, 18:30
Normal Games - 4

Сторона 1

1. Corsarios 1 - мультифейс
2. Corsarios 2 - мультифейс
3. HiJack - Jack O'Lantern Presents: - такой же мультифейс
4. Kung Fu Master - Jack O'Lantern Presents: - такой же мультифейс
5. Zub - Игра адаптирована в Москве Александром Спектором
6. Road Wars -

Сторона 2

1. Highway Encounter - Broken by Ali Ibrahim Rachid
2. Ring Wars - Cracked by Bruno'89
3. Indiana Jones - Distribution by Bill Gilbert, screen Stawicki
4. Street Hawk - Speedlock Protections Removed by Nicolas Rodionov 1990
5. Iron Soldier -
6. Flunky - Protected by Bill Gilbert
7. Glug - Glug -

Лас
15.01.2011, 20:09
Есть. :) У Gonzo. http://zx.pk.ru/showpost.php?p=348608&postcount=1164
Сейчас жду интересную партию кассет. Придет со дня на день.

Тьфу, думал, что JeRrS у меня спрашивает. :)

P.S. Я тут вот что задумал. Давно хочу кассетный копировщик написать на досуге, не торопясь, для спектрума. С поддержкой расширенной памяти, но чтобы использовались процедуры загрузки/записи из ПЗУ, для того, чтобы различные эмуляторы без проблем писали/читали в tap/tzx

Пока прикидываю, что к чему, обдумываю.
вот некоторые рабочие наброски того, что планирую реализовать, писал для себя
[CODE]
- загрузка/запись только через процедуры в пзу (для перехвата эмуляторами)
- поддержка памяти от 128Кб до 1 Гб
- максимальная длина 1го файла около 49130 байт
а если с замещением пзу? будет ли работать перехват? проверить.
- использ 2й экран. (весь копировщик в 7 банке?)
- горячие клавиши обязательно и курсорные
- просмотр файлов любых(!) - как картинки ( с атрибутами и без)
- как насчет просмотра пакованных картинок?
- отличать заголовки для защиты (пилоттон идет за данными без паузы)
- редактирование заголовков отдельным способом
- редактирование данных (включая флаг и чексум, коррекция чексум)
- запись сбойных блоков
- просмотр файла hex+ascii
- индикация своб памяти атрибутами типа TF-Copy/CODE]

Для чего он нужен?
Да читать (к примеру, в спектакуляторе) с помощью этого копировщика прямо со входа (микрофонного или линейного) и сохранять сразу в tap-tzx программы целиком, или даже целые кассеты.

С помощью имеющихся сейчас копировщиков с поддержкой памяти более 48К - нереально нажатием пары кнопок в эмуляторе сохранить считанное в tap.

SoftLight
15.01.2011, 20:56
Лас, супер тема! Но я думаю довольно сложная задача если делать компрессию по хаффману или чтобы можно было просматривать пакованные картинки и редактировать загруженное. Нафиг это нужно если можно будет сохранить файл целиком в формате tzx из эмуля и там уже редактировать любыми средствами. Инструменты анализа тоже полезно но не необходимо. А вот запись ф-циями ROM, загрузка файлов в верхнюю память (что кстати позволит грузить хоть 65535 байт подряд), загрузка ряда схем защит, редактирование crc - они нужны как воздух. Так и не создано ничего такого до сих пор хотя сколько уже было копировщиков. А интерфейс вообще можно делать спартанский и не заморачиваться - L - загрузка, S - запись и все. Индикация атрибутами - тема. В общем мне твоя идея ну очень нравицца!

---------- Post added at 20:56 ---------- Previous post was at 20:54 ----------

JeRrS, да я считаю такая инструкция всем бы была полезна - еще и как передача тайных знаний будущим поколениям, да и всем будет полезно почитать про всякие не особо очевидные вещи.

Лас
15.01.2011, 21:15
довольно сложная задача если делать компрессию по хаффману или чтобы можно было просматривать пакованные картинки и редактировать загруженное. Нафиг это нужно если можно будет сохранить файл целиком в формате tzx из эмуля и там уже редактировать любыми средствами. Инструменты анализа тоже полезно но не необходимо. А вот запись ф-циями ROM, загрузка файлов в верхнюю память (что кстати позволит грузить хоть 65535 байт подряд), загрузка ряда схем защит, редактирование crc - они нужны как воздух.
Напоминаю Вам, что копировщик будет работать только с пзу-шными процедурами чтения/записи кассеты. Это будет сделано для того, чтобы эмуляторы нормально перехватывали обращение к ним и обрабатывали файлы.
Это накладывает следующие ограничения:
1. Если делать компрессирующий копировщик - от процедур загрузки/записи в пзу - придется отказаться, а это означает, что эмуляторы не будут так просто писать в tap/tzx.
2. Нормально считать/записать 65535 байт с помошью процедур загрузки/записи в пзу - не получится (хотя надо еще подумать насчет подмены пзу озу по схеме кай-скорпион и что с этим можно сделать).
3. Ряд схем защит - тоже в топку. У нас ведь стандартные процедуры.

Просматривать пакованные картинки - не сложно реализовать.
Редактировать загруженное - не сложно реализовать.

Titus
15.01.2011, 22:51
Для чего он нужен?
Да читать (к примеру, в спектакуляторе) с помощью этого копировщика прямо со входа (микрофонного или линейного) и сохранять сразу в tap-tzx программы целиком, или даже целые кассеты.
Какой смысл читать запись через эмулятор, если специализированные программы справляются с этим лучше? Хотя бы потому, что в эмуляторе ОДНОБИТНЫЙ вход.

Лас
15.01.2011, 23:17
Какой смысл читать запись через эмулятор, если специализированные программы справляются с этим лучше?
а. Обьясните это авторам эмуляторов, может быть, они посчитают ваши доводы разумными и не будут заниматься бессмысленной ерундой, такой как реализация чтения из звуковой карты.
б. И потому, что в эмуляторах есть такая возможность - читать "напрямую" с магнитофона и писать в tap/tzx, считаю, что должно быть поддержано. Думаю, что раз есть - значит это кому-то нужно.
в. Что касается копировщика - надеюсь, его применение не будет ограничено использованием в эмуляторах. Может быть, и на реале пригодится.


Хотя бы потому, что в эмуляторе ОДНОБИТНЫЙ вход.
Такой же, как в спектруме :)

Titus
15.01.2011, 23:28
а. Обьясните это авторам эмуляторов, может быть, они посчитают ваши доводы разумными и не будут заниматься бессмысленной ерундой, такой как реализация чтения из звуковой карты.

Такой же, как в спектруме :)
Это не бессмысленная ерунда, а просто опция, не предоставляющая расширенных возможностей по считыванию низкокачественных записей.
Иными словами, любые возможности чтения через эмулятор ограничины этим одим битом, и выше головы в копировщике не подпрыгнешь, тогда как специализированные программы могут использовать 8 или 16 бит для более детального анализа сигнала.

SoftLight
15.01.2011, 23:43
2. Нормально считать/записать 65535 байт с помошью процедур загрузки/записи в пзу - не получится (хотя надо еще подумать насчет подмены пзу озу по схеме кай-скорпион и что с этим можно сделать).


А почему есть ограничение на процедуры загрузки только из ПЗУ? Можно же построить загрузку на обрывках процедур LD-BYTES. Прочли пилотон, синхронизировались и далее читаем биты подряд. Как кончилась память, меняем страницу и грузим дальше. Во время загрузки то процессор две трети времени балду пинает так что смена страницы не повлияет на временные характеристики. А вот писать точно надо как-то так, чтобы скажем Spectaculator мог перехватить и корректно записать в файл tzx.

Лас
15.01.2011, 23:48
А почему есть ограничение на процедуры загрузки только из ПЗУ? Можно же построить загрузку на обрывках процедур LD-BYTES. Прочли пилотон, синхронизировались и далее читаем биты подряд. Как кончилась память, меняем страницу и грузим дальше. Во время загрузки то процессор две трети времени балду пинает так что смена страницы не повлияет на временные характеристики. А вот писать точно надо как-то так, чтобы скажем Spectaculator мог перехватить и корректно записать в файл tzx.
Да вы правы, грузить файлы длиной 65535 байт можно, переключая страницы "на лету". Загрузку, в таком случае, я могу полностью написать автономную, без использования кусков кода из пзу, но это теряет всякий смысл, если я не смогу записать загруженное так, чтобы эмулятор нормально перехватил меня. :)

sevol
16.01.2011, 03:37
Народ, а оцифрованные кассеты куда нибудь складиваются?? Или все что оцифрованно, можно соберать с 1-го сообщения?

ZEman
16.01.2011, 08:21
ребята большое вам спасибо за работу, очень радуют эти записи касет.
конечно всего этого добра навалом на WOS, но там лицензионные касеты а это совсем не то.
продолжайте в том же духе.
:)

SoftLight
16.01.2011, 13:27
Ага - WOS объявил войну не только пираткам а-ля Bill Gilbert но и отечественным римекам типа Dizzy X. Да и западным тоже - скажем Krakout 2 вы там не найдете. Так что тема очень нужная, а то пропадут пиратки вместе с кассетами 90-х годов.

Rindex
16.01.2011, 13:56
Ага - WOS объявил войну не только пираткам а-ля Bill Gilbert но и отечественным римекам типа Dizzy X. Да и западным тоже - скажем Krakout 2 вы там не найдете.

ДЕБИЛЫ... :(

Titus
16.01.2011, 14:04
Ага - WOS объявил войну не только пираткам а-ля Bill Gilbert но и отечественным римекам типа Dizzy X. Да и западным тоже - скажем Krakout 2 вы там не найдете. Так что тема очень нужная, а то пропадут пиратки вместе с кассетами 90-х годов.
А действительно, с какого перепугу они невзлюбили Dizzy-X и т.д.?

Rindex
16.01.2011, 14:07
А действительно, с какого перепугу они невзлюбили Dizzy-X и т.д.?

Начинай читать отсюда (http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=1440&page=2) и далее там...

moroz1999
16.01.2011, 21:16
Европейы народ такой стремающийся и этим все сказано. Как пел Высоцкий "...Сумасшедший - что возьмешь"Законопослушность - только одна сторона медали.

Gonzo
18.01.2011, 05:58
Normal Games - 5

Сторона 1:

1. Earth Shacker - Disked by Kicia 1991
2. Express -
3. Pheenix -
4. Buck Rogers - Cracked by Infraload Systems
5. Gladiator -
6. Dan Dare - M1 Loading
7. Rocks -
8. Starion -
9. Horace Goes Skiing -

Сторона 2:

1. Rozmus -
2. Hungry Horace -
3. Quazatron -
4. Nether Earth - русифицирована
5. Navy Movies - с читом
6. Army Moves - Cracked by Bill Gilbert 1987
7. Nomad -
8. Potti Pigeon -

Gonzo
18.01.2011, 06:18
Normal Games - 7

Сторона 1:

1. Gun Boat - Distribution by Plomba Soft 1989
2. Seymour At The Movies - Кассетная версия -=CSL=- c читом
3. Phileas Fogg's Balloon Battles - Imported by Muad'Dib of E.S.I.
4. Sword Slayer - S.S.Captain & Tarzan Boy (повыпадали биты)
5. International Speedway - Chris & RajSoft of PTM'88
6. Snare 1 - CSL & F.C.A
7. Snare 2 -

Сторона 2:

1. Turbo The Tortoise -
2. Pit Fighter - RajSoft
3. P.H.M. Pegasus -
4. Empire Strikes Back - (повыпадали биты)

Gonzo
18.01.2011, 06:42
Normal Games - 11

Сторона 1:

1. Druid 1 - Jack O'Lanter
2. Sabotage - Disked by FCS'88
3. Trantor - Cracked by FCS,Bill Gilbert
4. North Star -
5. Hyper Active -
6. Edd The Duck - RaJsoft Presents,Imported & Cracked by Chris' 1991

Сторона 2:

1. Mean Streak -
2. Freddy Hardest -Distribution by Plomba Soft 1988
3. Star Dust - Cracked by Laptev
4. Top Cat - Disked by Bill Gilbert 1991
5. Three 'Weeks' In Paradise! -
6. Side Arms - Cracked by FCS on:20.09.1998

Gonzo
18.01.2011, 07:46
Normal Games - 12

Сторона 1:

1. Boulder Dash 1 -
2. Boulder Dash 2 -
3. Boulder Dash 3 -
4. Boulder Dash 4 - Cracked by Tarzan Boy
5. Boulder Dash Kit - Disked by Phonex
6. Sea Hawk - Imported & Trained by RajSoft'91
7. Puzznic - Cracked byTerminator,Imported by RajSoft
8. Little Puff - Disked by Kicia 1991
9. Tanium -


Сторона 2:

1. Ace 2088 -
2. Full Throttle -
3. Saboteur 1 - Original from OttoSoft
4. High Steel -
5. Spectrum Voice Chess -
6. Who Dares Wins 2 -
7. Pac-Man

Gonzo
19.01.2011, 15:08
Normal Games - 13

Сторона 1:

1. Pulse Warrior - Cracked by S.S.Captain 1989
2. Robocop - Cracked by MAC'89
3. Egg Head - Distributed by RajSoft
4. Air Wolf 2 -
5. Nonamed -
6. Sector 90 - Program disked by RajSoft

Сторона 2:

1. Punk Star - на итальянском вроде на WoS не нашол
2. Rogue Trooper -
3. Jednoreki Bandita -
4. Nemesis -
5. Soldier Of Fortune - Disked by Phonex
6. Aliens -
7. Hyper Active -

Gonzo
22.01.2011, 17:39
Normal Games - 15

Сторона 1:

1. Storm Lord - Cracked by REA'89
2. Quondam - Cracked by Hacker Junior'89
3. Thanatos - Bill Gilbert presents
4. Cybernoid 2 - Cracked by Evgeny Rea 1989
5. Cosa Nostra -
6. Trashman -


Сторона 2:

1. Hades Nebula - M1 Loading
2. Operation Gunship -
3. Arcanoid - Copyed by MSInc.
4. Beach - head -
5. Eric And The Floaters -
6. Star Raiders 2 - Cracked by O.Kozloff 1991
7. Frightmare - Protected by Bill Gilbert

Gonzo
22.01.2011, 23:23
Normal Games - 17

Сторона 1:

1. Spy Hunter -
2. Everyone's a Wally -
3. Skate Crazy -
4. Mambo - Cracked by Y.K. & 'SKIT' '90
5. ATV Simulator - RAF Presents

Сторона 2:

1. Street Cred' Boxing -
2. Foxx Fights Back - Cracked by Deonshee Software
3. Bubbler -
4. Doubletake - Protected by Bill Gilbert
5. Fat Worm -
6. Alien Highway - Roby'86 Cracking Service

Titus
23.01.2011, 02:34
Titus, Андрей надежда только на твою программу...попробуй может считается "Game Over" от Панюшкина Game Over [h K.Panyushkin].rar (http://narod.ru/disk/4112342001/Game%20Over%20%5Bh%20K.Panyushkin%5D.rar.html)

Твой рар битый, не раскрывается.

Gonzo
23.01.2011, 07:37
перезалил архив Game Over1 [h K.Panyushkin].rar (http://narod.ru/disk/4141580001/Game%20Over1%20%5Bh%20K.Panyushkin%5D.rar.html)

Titus
23.01.2011, 14:22
Gonzo, а в Mono то зачем сохранил? наверняка какой-то из одних каналов и перебивает сигнал. в стерео переписать не хочешь?

Поддерживаю. Оцифруй в стерео.

Gonzo
23.01.2011, 14:38
переоцифровал в стерео
Game Over [stereo].rar (http://narod.ru/disk/4160694001/Game%20Over%20%5Bstereo%5D.rar.html)

Titus
23.01.2011, 16:06
переоцифровал в стерео
Game Over [stereo].rar (http://narod.ru/disk/4160694001/Game%20Over%20%5Bstereo%5D.rar.html)

Немного больше информации, но все равно искажения в середине главного файла есть.
На сколько это ценная версия? Стоит ли с ней возиться?

Gonzo
23.01.2011, 16:22
повозится стоит...версия Панюшкина с загрузкой экрана по четвертям...такой версии не было еще...есть только версия Родионова..

Titus
23.01.2011, 16:27
повозится стоит...версия Панюшкина с загрузкой экрана по четвертям...такой версии не было еще...есть только версия Родионова..

Может в версии Родионова главный блок такой же?
Можешь скинуть тап от нее?

Gonzo
23.01.2011, 16:35
вот

Titus
23.01.2011, 16:48
вот

Да, разные. Сдается мне, что восстановить версию Панюшкина можно только подставив на место испорченного фрагмента эталонный из другой версии.

Vitron
23.01.2011, 17:24
У меня есть оригинальные Game Over 1 и 2
Панюшкин и Родионов. Это разные части.

Titus
24.01.2011, 18:25
Twinz - RajSoft
Rampage - Disk by Bill Gilbert - у кого пошло? какой эмуль?
В спектакуляторе пошло. А где зависать должно?

demonyx
24.01.2011, 18:28
Rampage - Disk by Bill Gilbert - у кого пошло? какой эмуль?
Загрузилось с первого раза на EmuZWin 2.6.

goodboy
24.01.2011, 18:53
в нём скорее надо загрузчик ломать - wav грузится и запускается в эмуле - также без ошибок грузится в копировщик, но полученный tap не работает :v2_conf2:

Titus
25.01.2011, 01:11
Titus, странно, у меня просто титульная картинка и все, вроде на все клавиши по нажимал. А пока есть для тебя работенка :) http://narod.ru/disk/4248525001/quazatron.rar.html
Повозякался я с ним...

Лас
26.01.2011, 09:44
Приехали 60 кассет из Чебоксар.
Практически все кассеты с обложками, выполненными типографским способом (ризограф?).
На некоторых обложках - описания игр. И некоторые обложки - в цвете.
Вопрос: сканировать все обложки в нормальном качестве и выкладывать сюда или не нужно?
Вложения в примере отсканированы в низком разрешении и в 2х цветах.

Gonzo
26.01.2011, 10:30
Сканируй конечно в хорошем качестве для истории все пригодится

demonyx
27.01.2011, 19:45
Вопрос: сканировать все обложки в нормальном качестве и выкладывать сюда или не нужно?
Если не трудно - отсканируй. Мне лично такие раритеты ни разу не попадались и вряд ли вообще когда попадутся :)

ZEman
28.01.2011, 19:29
ого сколько игрушек от билли :)

demonyx
28.01.2011, 20:03
Билли вообще круто крякерствовал когда-то :)
Хотя Родионовские лоадеры всё же намного красивее и круче

goodboy
28.01.2011, 20:27
Родионовские лоадеры всё же намного красивее и круче только разнообразием не отличаются. одна и таже загрузка экрана по четвертям. хотя игры они ломали очень качественно.

moroz1999
29.01.2011, 00:00
Господа! Вы делаете очень любопытное дело.
Касаемо обложек хочу заметить, что они обладают определенной культурно-исторической ценностью, и было бы досадно, если бы они канули в лету.
Предлагаю собрать коллекцию и выложить на каком-нибудь сайте. Чтобы не заморачиваться на хостинг, движок и тд, предлагаю взять Picasa или Flickr.

Это - культурное наследие эпохи российского спектрума, через некоторое время это будет очень востребовано.

Titus
29.01.2011, 03:22
Требуется помощь в перегонке!
4 записи. narod.ru/disk/2721784001/Мои%20документы.rar.html

В игре Finders Keepers (1985) (Mastertronic) [h Poryadin] пришлось скорректировать бейсик-файл, т.к. там Clear стоял на тот адрес, по которому загружалась картинка. Не знаю, у кого это могло вообще работать, т.к. она затирала стек.

Лас
29.01.2011, 11:31
это все выложить на какой нибудь сайт, вопрос только в том, кто этим будет заморачиваться ? :)
Я работаю над этим ;)

demonyx
29.01.2011, 15:09
только разнообразием не отличаются. одна и таже загрузка экрана по четвертям. хотя игры они ломали очень качественно.
Ну в Ball Brеaker-2 загрузчик явно отличался.

Titus
29.01.2011, 20:00
Никто не хочет помучиться над такой записью? по сути подпорчен 1 байт, ну что значит 1 байт, не 1 конечно же, если внимательно изучить запись там достаточно таких завалов будет, но как восстановить его я не знаю. Исходник wav есть, если что :) P.S это Overlord от Bill Gilbert'a

Запись-то выложи)

Titus
29.01.2011, 22:57
http://narod.ru/disk/4579869001/!overlord.rar.html
Запись хорошо покоцана. Скорее всего это произошло при всплесках постоянки в каналах, при этом уровень записи (или чтения) выставлен на максимуме, и резерва для изгиба средней линии не было, вот сигнал и уходил за минимум или максимум. В принципе, большинство мест можно восстановить за счет одного или другого канала, а смысле есть? Этой версии игры нету в коллекции?

SoftLight
29.01.2011, 23:01
Titus, смысл есть - похоже раритет от Билли. Я ни в одной коллекции не нашел а я за полчаса пробежался по коллекциям biotoxin, grand, crazytronic, итальянским, чешским и другим. Ни у кого не обнаружил а сам восстановить не смог :(
На самом деле релиз очень похож на безымянную тапку, что лежит везде и применен компрессор. Последний блок с программой очень похож - 1770 байт против 1775 в стандартной тапке, старт одинаковый.

goodboy
29.01.2011, 23:03
Этой версии игры нету в коллекции?
у меня есть, но она битая

SoftLight
29.01.2011, 23:06
goodboy, последний блок зато у тебя целый! А вот что делать с блоком 27261 - хз.

goodboy
29.01.2011, 23:08
goodboy, последний блок зато у тебя целый! А вот что делать с блоком 27261 - хз.

подозреваю что последний блок идентичен оригиналу, а вот большой кодовый блок сжат.

Titus
29.01.2011, 23:11
подозреваю что последний блок идентичен оригиналу, а вот большой кодовый блок сжат.

последний блок и у меня читается, а вот в большом блоке надо ручками кое-что поделать

goodboy
29.01.2011, 23:16
вот вам ещё один раритет от BG - GunShip. тут только лоадер и картинка - остальные блоки были перепутаны, надо подставить их от оригинала.

SoftLight
29.01.2011, 23:52
Ну если я ничего не напутал, то Ганшип должен как-то так выглядеть. По крайней мере первый этап запускается.

Titus
30.01.2011, 00:19
Все, получилося:

Gonzo
30.01.2011, 00:57
Egg Head - Distributed by RajSoft
Cobra Force - The Phanthom was here
Pro Tennis Tour kempston version - Imported by Rajsoft on June'1991

osa
30.01.2011, 13:36
штампуете, как на станке!:)

Gonzo
30.01.2011, 14:08
Slap Fight - Cracked by Bill Gilbert'87 with Cheat menu

Titus
30.01.2011, 15:51
Titus, настал твой час :) ссылки под спойлером. Все архивы скачать в одну папку и распаковать начиная с part1


http://narod.ru/disk/4601467001/prospektRUS_OGG.part5.rar.html
http://narod.ru/disk/4601463001/prospektRUS_OGG.part4.rar.html
http://narod.ru/disk/4601459001/prospektRUS_OGG.part3.rar.html
http://narod.ru/disk/4601454001/prospektRUS_OGG.part2.rar.html
http://narod.ru/disk/4601448001/prospektRUS_OGG.part1.rar.html


Первый набор:

Titus
30.01.2011, 22:57
Вот еще одна кассета для Titus'a. Здесь она дублируется дважды, но не просто так! дело в том что кассета с двух сторон имела одну и туже копию и записал я обе стороны по той причине что на одной одна игра замята, во второй другая.


http://narod.ru/disk/4621069001/sbornik1A.part1.rar.html
http://narod.ru/disk/4621016001/sbornik1A.part2.rar.html
http://narod.ru/disk/4621305001/sbornik1A.part3.rar.html
http://narod.ru/disk/4621356001/sbornik1A.part4.rar.html
http://narod.ru/disk/4621455001/sbornik1A.part5.rar.html
http://narod.ru/disk/4621473001/sbornik1A.part6.rar.html

http://narod.ru/disk/4621575001/sbornik1B.part1.rar.html
http://narod.ru/disk/4621692001/sbornik1B.part2.rar.html
http://narod.ru/disk/4621821001/sbornik1B.part3.rar.html
http://narod.ru/disk/4621884001/sbornik1B.part4.rar.html
http://narod.ru/disk/4621916001/sbornik1B.part5.rar.html


Удалось на двух сторонах кассеты и двух дорожках на каждой найти непересекающеесяиспорченн ые фрагменты)

Titus
30.01.2011, 23:00
Одно вложение не уместилось

Titus
30.01.2011, 23:05
разные Dizzy (не знаю перевод или просто оригинал)
Эти две разные Dizzy - это наши русские Dizzy-Y и Dizzy-X, соответственно.

Titus
31.01.2011, 03:43
и еще:


http://narod.ru/disk/4603100001/legion.part1.rar.html
http://narod.ru/disk/4603107001/legion.part3.rar.html
http://narod.ru/disk/4603116001/legion.part4.rar.html
http://narod.ru/disk/4603127001/legion.part5.rar.html
http://narod.ru/disk/4603132001/legion.part6.rar.html
http://narod.ru/disk/4603146001/legion.part2.rar.html

Партия 1:

Titus
31.01.2011, 03:44
Партия 2:

Gonzo
31.01.2011, 12:02
Normal Games - 31

Сторона 1:

1. Flying Shark - Disk version by Bill Gilbert (кто-то искал эту версию)
2. Jack The Nipper -
3. Blynky's - Imported to Poland by RajSoft
4. Cobra Force - The Phanthom was here
5. Savage - Cracked by Bill Gilbert 1989


Сторона 2:

1. Dan Dare -
2. Cop Out -
3. Park Patrol - Cracked by Bill Gilbert 1987
4. Pacland - Cracked by E.Stepanof (оцифровалась без ошибок но игра сбрасывается..спецы почините если возможно)

SoftLight
31.01.2011, 12:42
Normal Games - 31
...
4. Pacland - Cracked by E.Stepanof (оцифровалась без ошибок но игра сбрасывается..спецы почините если возможно)

Не хватает блока pacland1.CODE.

Gonzo
31.01.2011, 13:40
Не хватает блока pacland1.CODE.
а есть блок...а то на кассете его просто не дописали и кстати на Wos работает только версия 128к

SoftLight
31.01.2011, 13:45
Gonzo, не - у меня то блока нет - я просто вижу, что 0 и 2 на месте а в Basic-загрузчике ожидается еще третий файл. Другие версии боюсь не подойдут, так как тут компрессия. Приду домой поищу среди tap-ок что-то похожее по размерам.

Titus
31.01.2011, 16:15
и еще!

http://narod.ru/disk/4604510001/eliteogg.part1.rar.html
http://narod.ru/disk/4604523001/eliteogg.part4.rar.html
http://narod.ru/disk/4604540001/eliteogg.part5.rar.html
http://narod.ru/disk/4604553001/eliteogg.part6.rar.html
http://narod.ru/disk/4604558001/eliteogg.part7.rar.html
http://narod.ru/disk/4604623001/eliteogg.part2.rar.html
http://narod.ru/disk/4604638001/eliteogg.part3.rar.html

Партия 1:

Titus
31.01.2011, 16:15
Партия 2:

goodboy
31.01.2011, 20:07
goodboy, у меня Spectaculator ругается, не может открыть. что именно ???
.........................................
всё - понял, там были TAPы с расширением TZX

Gonzo
05.02.2011, 11:25
Gonzo, в PARK PATROL от Bill Gilbert'a тоже последнего блока не хватает!. Рассчитывать на поиски или его и на кассете небыло?
не было его на кассете...вот так записывал кто-то:( может с фирменой tzx-ки или tap-ки приляпать...

demonyx
05.02.2011, 19:54
Кстати, назрел вопрос касаемо ФуллТейпПака: почему описалово исключительно на буржуйском?

И ещё, если хотите - то могу в титульник Пака добавить описание на инглише остальных крякеров.
В качестве пожелания - неплохо было бы напротив каждого крякера попробовать выложить небольшой скрин примера загрузки.

Gonzo
06.02.2011, 00:27
Normal Games - 24

Сторона 1:

1. Lazy Jones -
2. Star Wars Droids - RAF Presents
3. Time Flies - Cracked by MAC'89
4. Mad Mix - Uniloader by Frago'90
5. Angleball -
6. Fruit Machine -
7. Championship Sprint Racing - Disked by Bill Gilbert 1991
8. Bmx Free -

Сторона 2:

1. Crazy Cars 2 -
2. CJ's Elephant Antics -
3. Samurai Warrior - Cracked by S.S.Captain & Banshee 1989
4. Tutankhamun -
5. Udav -
6. Cyber Rats -
7. Enterprise - Program Disked by RajSoft
8. Hong Kong Phooey - Imported by RajSoft on: 90-01-10

Gonzo
06.02.2011, 01:27
Normal Games - 26

Сторона 1:

1. Master Blaster - Presented by RajSoft 1991
2. Arkos 2 - RajSoft presents , Imported and cracked by Chris 1991
3. Mission Jupiter -
4. Shoot Out -
5. Victory Road -
6. Metro Cross -
7. Dynamite Dan -

Сторона 2:

1. Continental Circus -
2. Trailblazer -
3. Match Point -
4. Dan Dare 3 - с читом
5. Unitrax -

demonyx
06.02.2011, 16:05
Тестирую на работе от нефига делать "Экстремалевские" ленты.
На одной из них вместо файла адвенчуры Time Machine (имя файла - "А5") - mp3шка с извиняющимся женским голосом о том, что данная кассета испорчена.
Чё, в самом деле такой глюк на оригинальной кассете существовал? :)

goodboy
06.02.2011, 16:40
а ты речь до конца дослушал ? неплохо было-бы сделать каталог игр с этих кассет. мне после их оцифровки лень .

Gonzo
06.02.2011, 17:34
есть ли версия Mr.Heli не помню точно от какого крякера (вроде от Билли) где в кодовом блоке он передает приветы другим хакерам? у меня на кассете гдето валяется все найти не могу...

Gonzo
06.02.2011, 23:16
Super Trux - Raf Presents
Super Trux - Copied by MSInc at 1990

http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/load/s/gif/SuperTrux128.gif

demonyx
07.02.2011, 08:08
goodboy, конечно дослушал :)
Насчёт каталога - могу сделать, как по всем кассеткам пробегусь, мне не трудно :) Тем более что и так в процессе прописываю, где какая игра, чтоб не запутаться.

jigitt101
09.02.2011, 19:53
Кстати, вообще отличный сайт! Не только по продаже магнитофонов интересного много)) Спасибо за ссылку!

Лас
13.02.2011, 03:59
Если не трудно - отсканируй. Мне лично такие раритеты ни разу не попадались и вряд ли вообще когда попадутся :)
Отсканировал первую партию вкладышей к кассетам из Чувашии:
30 обложек, из них 17 двусторонних. Это все кассеты с распечатками.
Остальные будут потом - рукописные списки игр.
Лежит на narod.ru: inlays1_print.zip 60 Мб (http://narod.ru/disk/5523687001/inlays1_print.zip.html)
и копию бросил на какой-то буржуйский файл-хостинг: inlays1_print.zip (60 Мб) (http://4-load.com/file/5233-688027180f.html)

Лас
13.02.2011, 15:41
Вторая партия вкладышей. Рукописные.

На народе: inlays2_hand.zip 20 Мб (http://narod.ru/disk/5546716001/inlays2_hand.zip.html)
Копия на буржуйском хостинге: inlays2ihand.zip 20 Мб (http://4-load.com/file/5236-62235211b4.html)

^m00h^
13.02.2011, 16:13
Super Trux - Raf Presents
Super Trux - Copied by MSInc at 1990

http://www.worldofspectrum.org/showscreen.cgi?screen=screens/load/s/gif/SuperTrux128.gif

За SuperTrux от Raf'a спасибо, искал его с 94 года, был как-то и сплыл.

Gonzo
13.02.2011, 17:42
За SuperTrux от Raf'a спасибо, искал его с 94 года, был как-то и сплыл.

посмотри может еще надо че поискать? вдруг найду на кассетках..

^m00h^
13.02.2011, 19:54
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=14665&highlight=MIA

Tom-Cat
13.02.2011, 22:21
Hi everyone!

A while ago (some months) I promised I would upload ALL my tapes that I converted during the last 15 years or so into TZX format. All of these tapes were of cracked games, mostly cracked by ex-Yugoslav groups and individuals shortly after they were released. Most of these were then distributed around whole Europe, mostly with cracker names changed and other info added. Some of these (those with fancy loaders) were already available at my homepage over at http://retrospec.sgn.net/users/tomcat/yu/ZX_list.php , but now I am making available the whole package which is 27 MB big and includes a .txt file with all info I gathered - which is the status of the file and the cracker. I hope you will enjoy this pack as much as I enjoyed converting all of the files to TZX.

Link: http://pc.sux.org/tomcat/MyConvertedTapes.zip (the zip contains over 1500 TZX files)

Here is just the txt file with the index : http://pc.sux.org/tomcat/ZXNewTapes.txt

btw. thanx to everyone on this forum for all the converted files (this thread especially). They are great - keep on making them ! :)

demonyx
14.02.2011, 08:45
Tom-Cat, great thanks for you! :)

Tom-Cat
14.02.2011, 13:16
Tom-cat, try you download "our" version FullTapePack? and more one question, how you understand the russian pages? :)

Hi Jers.

Where can I download your FullTapePack ? :) Would love to download and check it out.

Well, we learned cyrillic alphabet in grammar school back in ex-Yugoslavia and Russian is similar to Slovenian, so I understand a lot ;-)

Best regards,
Tomaz

Tom-Cat
14.02.2011, 14:39
Tom-Cat, download link located at first page on this theme, link is picture!. But i not sure what you can download from russian hosting, but anyway try ;) But i 100% sure you can download included file 'TapePackListHTML' but there only list. If what, i can upload to RapidShare.

Thank you ! I dont think I ever checked the first page. Hehe :) Downloading now! Great stuff!

Tom-Cat
14.02.2011, 20:16
Tom-Cat, How you decide what need collect the tape cracked version's of games?

Well, I just converted ALL of the ZX Spectrum tapes I had and got from my friends - it took quite some time :)

Titus
14.02.2011, 21:21
Музыкальный редактор 'El Dorado': (http://zx.pk.ru/showthread.php?p=359116)



http://s52.radikal.ru/i136/1102/f5/d93473a21039.png

Лас
15.02.2011, 01:43
Все обложки с содержанием чувашских кассет я уже выложил чуть ранее,
заказывайте, что оцифровывать в первую очередь.

Начну с безымянных кассет с неизвестным содержимым (таковых имеется 16 кассет):

Кассета из Чувашии, №1
Сторона 1, часть 1:

DAN DARE II-SINCLAIR USER DEMO [Cracked by Tarzan Boy'88 Pokes by MAC'88]
FREDDY HARDEST 2 [Disked by Phonex]
Future Games Part 2 [CRACKED BY BILL GILBERT 1ST AUGUST 1987]
Grand Prix Simulator 2 [Cracked by Chris'89]
Licence To Kill

Лас
15.02.2011, 01:44
Сторона 1, часть 2:
Soldier Of Fortune [Disked by Phonex]

Лас
15.02.2011, 01:46
Сторона 2:
FireTrap
Peter Shilton's Football (Handball Maradona!) [SATANSOFT]
Robin Of The Wood [DATAHOJE - CECsoft 1985]
Spirits [Cracked by Bill Gilbert'87]
Strip Poker 2+

zorel
20.02.2011, 20:43
По мере считывания с кассет буду вылаживать сюда игры, кстати в каком формате лучше вылаживать?
Игра 1 FARGO (http://narod.ru/disk/6026694001/NoName_6.mp3.html) в MP3

goodboy
20.02.2011, 21:01
в каком формате лучше вылаживать?
tap/tzx

zorel
20.02.2011, 21:03
goodboy, буду пробывать.

goodboy
20.02.2011, 21:08
и твоя версия Fargo интереса не представляет (она уже есть, смотри список в первом посте).
в игре кстати есть ещё и подгружаемый финал с мультиком.

Zhizh
27.02.2011, 21:57
После продолжительного затишья меня опять стали доставать коробки с кассетами под кроватью :) Поэтому я продолжаю перегон коллекции Gutten, в данный момент цифруется кассета номер 90 из 117.
Ранее я выкладывал свои проблемные записи, что-то удалось перевести, что-то оказалось безнадежно испорченным, а по некоторым записям ответа не было. Так что еще раз даю ссылки:

1. STE-010.mp3 (http://narod.ru/disk/6468018001/STE-010.mp3.html): Great escape
2. STE-012.mp3 (http://narod.ru/disk/6468041001/STE-012.mp3.html): Zorro
3. STE-015.mp3 (http://narod.ru/disk/6468067001/STE-015.mp3.html): Rasputin, Solaris
4. STE-016.mp3 (http://narod.ru/disk/6468099001/STE-016.mp3.html): Assassin, [West bank]
5. STE-017.mp3 (http://narod.ru/disk/6468134001/STE-017.mp3.html): Raster scanner
6. STE-018.mp3 (http://narod.ru/disk/6468180001/STE-018.mp3.html): Cruising, Draughts, Moonsweeper, Ninja scooter, Zybex
7. STE-019.mp3 (http://narod.ru/disk/6468257001/STE-019.mp3.html): Thing bounces back, Monster Munch, Head over heels, Go to hell
8. STE-029.mp3 (http://narod.ru/disk/6468302001/STE-029.mp3.html): Garfield 2
9. STE-030.mp3 (http://narod.ru/disk/6468356001/STE-030.mp3.html): Punkstar
10. STE-031.mp3 (http://narod.ru/disk/6468414001/STE-031.mp3.html): Gonzalezzz 1
11. STE-032.mp3 (http://narod.ru/disk/6468690001/STE-032.mp3.html): [Cabal], Butcher hill, Untouchables, [TF Copy 2], Defender of the earth, Blue brothers, 007: spy who love me
12. STE-033.mp3 (http://narod.ru/disk/6468781001/STE-033.mp3.html): Stack up, Dynamite Dan 2
13. STE-034.mp3 (http://narod.ru/disk/6468960001/STE-034.mp3.html): [Freddy hardest 3], Phantis, Phantis 2, [Dustin], Navy moves, Navy moves 2, E-motion, Jackson city
14. STE-035.mp3 (http://narod.ru/disk/6469003001/STE-035.mp3.html): Frankenstein 2000
15. STE-036.mp3 (http://narod.ru/disk/6469048001/STE-036.mp3.html): Bear bovver
16. STE-037.mp3 (http://narod.ru/disk/6469078001/STE-037.mp3.html): Déjà vu
17. STE-038.mp3 (http://narod.ru/disk/6469187001/STE-038.mp3.html): Hunchback 1-3
18. STE-039.mp3 (http://narod.ru/disk/6469235001/STE-039.mp3.html): Atlantida 1

Две последних записи оцифрованы сегодня и выложены впервые. Те программы, которые в квадратных скобках, уже есть.
Продолжение следует :)

Titus
28.02.2011, 01:17
17. STE-038.mp3 (http://narod.ru/disk/6469187001/STE-038.mp3.html): Hunchback 1-3
Hunchback 2 и 3 считалось, а с первой возиться не хочу, т.к. это злостный Multiface.

Titus
28.02.2011, 01:28
18. STE-039.mp3 (http://narod.ru/disk/6469235001/STE-039.mp3.html): Atlantida 1
Rescate Atlantida (1989) (Dinamic) [h Roby]

Zhizh
01.03.2011, 19:40
А вот как вам такой вариант? Это немного облагороженная STE-033, выложенная ранее. Изначально вместо синусоподобного сигнала были какие-то странные зубья. Сейчас запись выглядит почти прилично, однако всё равно читаться не хочет (пара заголовков не в счет, хотя до обработки и этого не было). Если кому-то удастся считать этот файлик общедоступными средствами, расскажите, как вам это удалось.
http://narod.ru/disk/6614736001/STE-033a.mp3.html

Titus
01.03.2011, 20:08
А вот как вам такой вариант? Это немного облагороженная STE-033, выложенная ранее. Изначально вместо синусоподобного сигнала были какие-то странные зубья. Сейчас запись выглядит почти прилично, однако всё равно читаться не хочет (пара заголовков не в счет, хотя до обработки и этого не было). Если кому-то удастся считать этот файлик общедоступными средствами, расскажите, как вам это удалось.
http://narod.ru/disk/6614736001/STE-033a.mp3.html

В этом варианте положительные полуволны и отрицательные на границах между 0 и 1 не равны, из-за чего в переходных комбинациях биты размазываются. Это можно считать при соответствующем алгоритме, но у меня читалка такого пока не могет) А вообще, такое вполне может быть после фильтрации тех записей с острыми пиками. Т.е. если их отфильтровать, такая же фигня получится.

Zhizh
01.03.2011, 20:23
Вкратце, обработка была такой: усиление на 30 дБ и потом уменьшение до -3 дБ (исчезают все пики, провалы и получаются прямоугольные импульсы), затем FFT фильтр, оставляющий только частоты 700-2000 Гц (осинусование сигнала :)). Соответственно неравенство полуволн происходит от постоянного смещения, которое в течение записи плавает как попало. Чего тут делать пока не придумал.
А может, и не надо ничего придумывать? Из 940 обработанных игрушек 42 у меня помечены как безнадежно испорченные, и еще 22 штуки (которые в файлах STE-XXX) видимо пойдут туда же. Получается выход 93% - это очень хороший результат, я считаю :) Тем более что чтобы понять, какая версия записана на кассете, надо ее загрузить, а если она не грузится, то и узнать ничего нельзя :)

Titus
02.03.2011, 02:03
затем FFT фильтр, оставляющий только частоты 700-2000 Гц (осинусование сигнала :)). Соответственно неравенство полуволн происходит от постоянного смещения, которое в течение записи плавает как попало.

Вот этот фильтр все и портит. И никакое смещение не плавает, а просто изначально форма сигнала неправильная, и после такой фильтрации искажается. Информация не потеряна, но чтобы считать ее, надо применить специальный алгоритм, который будет, скажем так, измерять не два типа фронтов, а три, в котором третий - это переходный между группой нулей и единиц.

Zhizh
04.03.2011, 20:51
Вот этот фильтр все и портит.

Да не то чтобы совсем портит. Вот хочу поделиться инструкцией с картинками. Из той моей нечитаемой кучи файлов еще около трети перевелось вполне успешно. Использовалась Cool Edit Pro 2.00
1. Это файл STE-032, фрагмент самого первого заголовка - виден пилот, флаговый байт и немного далее. Сигнал мало похож на то, что должно быть, и не берется ничем.
http://pix.academ.org/img/2011/03/04/5c1f39ee498c6492b182ddfeeee9fabc.jpg
2. (не обязательно, но полезно) Выделяем какой-нибудь пилот, лезем Analyze - Show frequency analysis, и на картинке смотрим положение первого пика - он должен быть в районе 810 Гц. Если положение отличается, то с помощью Effects - Time/Pitch - Pitch Bender изменяем частоту записи в нужную сторону, обычно это на 1-3 полутона.
3. (также не обязательно) Аккуратно выделяем каждую паузу между блоками и заполняем ее нулями (Effects - Silence). Зачем это надо, поясню ниже.
4. Выделяем всё, идем в Effects - Amplitude - Amplify... и выкручиваем ползунок как следует - на 25-40 дБ, чтобы вся запись однозначно ушла в зашкал, и затем лезем еще раз туда же, но выставляем усиление на -3 дБ.
http://pix.academ.org/img/2011/03/04/41a3fb09d201ab53082bc244625bd553.jpg
5. Получается вот такой вполне прямоугольный сигнал, и в некоторых случаях его уже можно скормить RealSpectrum'у с загруженным копировщиком. Однако большое усиление также увеличивает и шум в паузах до величины собственно сигнала, что может сказаться на считывании. Поэтому полезно выполнить п.3, хотя я пока так и не понял, влияет ли усиленный шум в паузах на считывание, потому пункт и не обязательный. Рад буду вашим соображениям на этот счет. На картинке сигнал после первого и второго усиления:
http://pix.academ.org/img/2011/03/04/e54dc7d4ed5d0f107163774f072b984a.jpg
6. Приведение сигнала к нормальному синусоподобному виду: идем в Effects - Filters - FFT Filter... и в его окошке рисуем вот такую штуку:
http://pix.academ.org/img/2011/03/04/09d7c9133c958fdcd0c0bf0e823d7ca0.jpg
Нижняя граница - от 400 до 650 Гц, верхняя - от 1900 до 2300. Цифры очень приблизительные, надо смотреть для каждой конкретной записи. Полезно перед фильтрацией выделить маленький участок с пилотом, единицами и нулями и посмотреть результат на нем. В основном на результат влияет положение верхней границы: если она слишком низко по частоте, то сигналы от нулей будут зарезаться (у них будет в разы меньшая амплитуда, чем у единиц), а если слишком высоко, то сигнал пилота будет не синусообразным, а двугорбым - покрутите настройки и увидите :) Как правило, за 2-3 попытки находится оптимальное положение верхней границы - чтобы и сигналы все были похожи на синус, и по амплитуде не сильно отличались. Вот что получилось у меня:
http://pix.academ.org/img/2011/03/04/65047bf8239a5dfcbb039e6dbcf6fc4c.jpg
7. Выравниваем сигналы в каналах по времени, чтобы при получении моносигнала наш красивый синус не попортился: переключаем индикатор времени с секунд на сэмплы:
http://pix.academ.org/img/2011/03/04/a05abbb745dad2038b45c2eb781d7e6a.jpg
Затем увеличиваем какой-нибудь фрагмент, выделяем разницу (в моем случае надо задержать правый канал на 6 сэмплов)
http://pix.academ.org/img/2011/03/04/6b072bf6c1496d28f728d6fd76f31710.jpg
Идем в Effects - Delay Effects - Delay... и выставляем ползунки в соответствии с тем, что нам надо:
http://pix.academ.org/img/2011/03/04/47cefc05af0026046b8801c9e98ca224.jpg
Замечу, что задержка каналов может быть разной на разных участках записи. Тут можно либо обрабатывать запись поблочно, либо выставлять какое-нибудь среднее значение задержки.
8. И наконец, при необходимости суммируем левый и правый каналы: Effects - Amplitude - Channel Mixer... пресет Average. По крайней мере, у меня всё читалось гораздо лучше с моно.

P.S. Что-то я размахнулся на ночь глядя - вон какую портянку накатал. Это я на работе обчитался методик по химанализу, вот и потянуло что-нибудь подобное соорудить :)

Titus
05.03.2011, 00:52
В твоем примере сигнал не пострадал, не появилось средних фронтов между 0 и 1, а в том, который не читается, они есть.

goodboy
05.03.2011, 17:00
очередная подборка кассет - 27штук от московской фирмы "Магнитон"
http://narod.ru/disk/6874717001/magniton.zip.html

оформление вкладок почти у всех кассет одинаковое

goodboy
05.03.2011, 18:07
интересная самопальная кассетка, можно саму кассету отсканированную? и если они различаются то все бы хотелось посмотреть

сама кассета просто прозрачная пластмасса безо всяких этикеток. вкладки были только двух видов. сканировать все нет времени и желания.

ZEman
08.03.2011, 12:50
интересно будет посмотреть ;)

Zhizh
12.03.2011, 17:59
Нашел на одной кассете непонятную программку, вся на русском, называется "Солнечная система". Перевелась вроде правильно, однако виснет в RS и Спекуляторе при вводе широты и долготы. Скажите, прога в принципе нерабочая или просто у меня не пускается? И еще, это русификация буржуйской программы или наша поделка?

crazy_bender/ex-PLACEBO
12.03.2011, 19:35
что то она зависает. только в в спектакуляторе в 48 варианте чуть больше работает. хотя мне кажется что я ее видел раньше в коллекции из Волгодонска. но что то не нашел сейчас в списке (

goodboy
12.03.2011, 21:23
виснет в RS и Спекуляторе при вводе широты и долготы

в коде Halt при запрещённых прерываниях

Zhizh
12.03.2011, 22:24
Вот еще вдогонку: Street Hassle от BG, в эмулях не хочет грузиться, хотя вроде все блоки на месте

goodboy
12.03.2011, 23:20
Street Hassle от BG, в эмулях не хочет грузиться, хотя вроде все блоки на месте

TapeLoadingError на первом кодовом блоке

AcidFX
13.03.2011, 14:10
Решил выложить и свои оцифровки кассет, 80% игр оцифровалось успешно, 20% пришлось искать и качать (чтоб восстановить все как это было в 80х :)), т.к. лента была уже убита. Старался искать именно те версии, которые были похожи на версии с кассеты (проверял с помощью TFCopy). Собственно архивы по названиям стареньких кассет делал. :)

AcidFX
13.03.2011, 14:10
Еще 2 кассеты

PS/ Единственное что не удалось найти - это Saboteur II, на кассете была интересная версия с надписью Cracked by... на лого. И загрузчик был с черными полосками.

Titus
13.03.2011, 15:34
Еще 2 кассеты

PS/ Единственное что не удалось найти - это Saboteur II, на кассете была интересная версия с надписью Cracked by... на лого. И загрузчик был с черными полосками.

Плохие версии в виде оцифрованных записей можно выложить сюда, может кто-то восстановит.

AcidFX
13.03.2011, 18:28
Плохие версии в виде оцифрованных записей можно выложить сюда, может кто-то восстановит.

Да там бесполезно было, лента была жеваная и растянута до сворачивания в тонкую трубочку, секунд 30 наверно вылетело из кода. Да и саму кассету после оцифровки подтер уже :rolleyes:

^m00h^
13.03.2011, 19:00
2 AcidFX а нельзя ли более подробно описать, название игры/кто делал крек для каждой кассеты ?

newart
15.03.2011, 23:06
На одной из них вместо файла адвенчуры Time Machine (имя файла - "А5") - mp3шка с извиняющимся женским голосом о том, что данная кассета испорчена.
Выложи пожалуйста!

goodboy
15.03.2011, 23:16
Выложи пожалуйста!
а поиск в форуме для чего ???

newart
15.03.2011, 23:23
а поиск в форуме для чего ???
Не находится.

goodboy
16.03.2011, 08:53
Не находится.
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=341976&postcount=1024

а ещё у меня есть дискета питерского ZXformat с номером по которому я выиграл кажется игру НЛО.

Zhizh
20.03.2011, 06:40
Разгребаясь с кассетами, обнаружил 2 версии Bionic Commando, обе cracked by INXS soft, но отличаются друг от друга и от версии в FullTapePack разным количеством подгружаемых уровней. Подскажите пожалуйста, какая из моих версии более правильная.

Zhizh
20.03.2011, 10:21
Еще вопросец про Ballbreaker от Родионова, он вроде считался, но в эмулях не запускается, хотя помечен как исправный, т.е. когда-то я его пускал. Развейте мои сомнения: он нормальный или нет?
Уже разобрались, нормальная версия ниже.

JeRrS
20.03.2011, 11:27
Zhizh, скорее всего последние два блока это не два блока, это один блок, видимо в процессе возни с MakeTZX на ленте присутствовала вмятина или что-то иное. Но я бы повозился с этой записью, ибо загрузочная картинка отличается от той что в FullTapePack. Запись можно целиком?

Zhizh
20.03.2011, 11:58
Будет, но вечером, т.к. ее надо по новой с кассеты цифровать, а тут семейство тянет гулять :)
Вот еще вдогонку для сравнения Ballbreaker русифицированный КИС - вроде тоже не было.

Upd.: Версия от Родионова не работала потому, что отсутствовал последний блочок, хотя на кассете он есть :) Куда я его подевал в процессе перевода - Б-г его знает. Ниже - нормально работающая версия.

zxigan
24.03.2011, 07:08
Скажите, во что лучше перегонять TAP или TZX?
В чем отличие, вроде почитал вчера на WoS, но все таки?

BYTEMAN
03.04.2011, 13:57
Вобщем, goodboy был прав: у меня полетели бэкапы домашнего винта. Вместе с ним и полетели мои TZX-ы, которые я нацифровал. НО! Не всё так плохо. Кассеты у меня лежат, так что перецифровать всё это дело не проблема. И заодно нормально рассортировать :) Так что, друзи, делайте сайтик, летом будет кучка релизов от брестских и других белорусских софтоломателей :) Сейчас если на радиорынке вижу кассеты от спека, то скупаю всё. Уже пополнился 20-тью кассетками ;)

Единственная проблема - у меня на ноуте нет линейного входа, так что цифровать буду только летом на каникулах. Надеюсь, к этому времени появится нормальный ресурс, где можно будет легко добавить файло со скриншотами, будет удобный поиск по крякеру, имени программы и т.д. Я думаю, здесь есть люди, которые могут поднять нечто подобное.

SaintTurnip
13.04.2011, 23:40
Наконец-то купил магнитофон.

goodboy
13.04.2011, 23:44
Наконец-то купил магнитофон.

прикольно - чего только не сохранилось с тех времён.

SaintTurnip
14.04.2011, 00:40
А не так-то это просто. Первый блок (интро с котом) загрузился прекрасно, а остальное никак.

Впрочем, самое главное на кассете - кот.

SaintTurnip
14.04.2011, 12:40
JeRrS, а разве mp3 не портит запись? может лучше wav выложить?

Titus
14.04.2011, 13:20
eugeniusz, Можно даже в OGG 96Kbit Stereo писать, он хоть и сжимает но не задевает нужные частоты у спектрума. Мы уже это все проходили, так что все нормально будет.
Идеал - это stereo wav 48KHz

Titus
14.04.2011, 14:04
Titus, да так то оно так, но вспомни когда я тебе давал 2 оцифрованные кассеты в OGG никаких же проблем не случилось.
При очень плохом сигнале лучше его не корёжить никакими компрессорами.

SaintTurnip
14.04.2011, 20:31
Народ,

я тут набросал для себя простой каталог тапок с группировкой по кассетам. Написан на PHP, база SQLite, ориентирован на локальную работу.

Если никто еще не начал делать веб-каталог, я могу свою поделку домайстрячить. Надо? Сейчас в БД есть:

- cassette_name
- cassette_picture
- tap_filename (с привязкой к cassette_id)
- tap_description

Что добавить?

---------- Post added at 20:31 ---------- Previous post was at 20:26 ----------

(оцифровал уже 5 кассет. интересно, что загрузка в реальном времени в спекулятор работает лучше, чем обработка WAV - хоть спекулятором, хоть wav2tzx)

Titus
15.04.2011, 12:45
оцифровал уже 5 кассет. интересно, что загрузка в реальном времени в спекулятор работает лучше, чем обработка WAV - хоть спекулятором, хоть wav2tzx)

С wav2tzx сравнивать не надо - очень капризная штука.

Zhizh
15.04.2011, 17:28
Давненько я не отмечался тут. Вот игрушка Joe Blade 3, русифицированная КИС (?), но загрузчик и число блоков отличаются от версии, которая в FullTapePack. Если надо, то вот вам исходная запись: http://narod.ru/disk/10241324001/STE-002.mp3.html
Считывается она без проблем, но почему-то игра сбрасывается при старте, причем я дважды ее цифровал с ленты, результат одинаковый.


Upd. Вот еще игрушка Strider II, версия от Rajsoft
http://pix.academ.org/img/2011/04/15/8b319dbc6906ed2d87c625dfe52dad3b.gif
По ссылке - игра оцифрованная с двух разных кассет, на одной из них часть блоков безнадежно попорчена провалами, а на другой игра записана не до конца и часть блоков тоже подпорчена. У меня что-то голова пухнет это дело компоновать, да еще и блоки обзываются одинаково и имеют одинаковую длину. Помогите, будьте добры
http://narod.ru/disk/10244385001/Strider2.rar.html

Эти две игрушки - последние в коллекции кассет Guttenа, осталось лишь отсканировать обложки и выложить всем желающим. Так что очень жду :)

Titus
15.04.2011, 18:11
Давненько я не отмечался тут. Вот игрушка Joe Blade 3, русифицированная КИС (?), но загрузчик и число блоков отличаются от версии, которая в FullTapePack. Если надо, то вот вам исходная запись: http://narod.ru/disk/10241324001/STE-002.mp3.html
Считывается она без проблем, но почему-то игра сбрасывается при старте, причем я дважды ее цифровал с ленты, результат одинаковый.
Разумеется, она будет сбрасываться, т.к. это явная переделка дисковой версии на кассету. Куски кода, которые находятся в бейсик-файле заточены на работу со строго определенными адресами, и загружаются на свое место только при смещенных переменных в режиме TR-DOS. Т.е. если хочешть, чтобы игра заработала, есть два варианта.
1. Запусти эмулятор в режиме пентагона-128, затем выбери в меню 'Basic-48'. Далее напиши RANDOMIZE USR 15616 (область бесйик программы сместиться в нужное место). Затем RETURN, и можешь из бейсика грузить игру, она запустится.
2. Модифицируй в бесйик-файле кодовые блоки, а так же места их вызовов:
40 RANDOMIZE USR VAL "24031": IF INKEY$<>"" THEN RANDOMIZE USR VAL "23895"

Zhizh
15.04.2011, 18:19
Модифицируй в бесйик-файле кодовые блоки, а так же места их вызовов:
40 RANDOMIZE USR VAL "24031": IF INKEY$<>"" THEN RANDOMIZE USR VAL "23895"

Сдвинул адреса запуска на 112 байт вниз, как положено - и всё заработало, ура!

Titus
15.04.2011, 21:25
Upd. Вот еще игрушка Strider II, версия от Rajsoft
http://pix.academ.org/img/2011/04/15/8b319dbc6906ed2d87c625dfe52dad3b.gif
По ссылке - игра оцифрованная с двух разных кассет, на одной из них часть блоков безнадежно попорчена провалами, а на другой игра записана не до конца и часть блоков тоже подпорчена. У меня что-то голова пухнет это дело компоновать, да еще и блоки обзываются одинаково и имеют одинаковую длину. Помогите, будьте добры
http://narod.ru/disk/10244385001/Strider2.rar.html

Вот:

Titus
15.04.2011, 21:29
Кстати, на первой кассете только один был испорченный блок, в котором провал записи. Просто на этой кассете игра с защитой - к каждому блоку добавлены лишние биты в конце. Кроме того, бейсик файл какой-то странный, в начале заголовка лишние биты нулевые. Не знаю, как бейсик-файл читался на реале, возможно через какой-то другой загрузчик.

doorsfan
16.04.2011, 11:12
Titus, а если я вам дам записи (.flac или .wv) 2x (чистая турба: пилот-тон тоже с 2х частотой) и 3х (rapid os, sormos copy - выкладывались в соседних ветках, пилот-тон похоже тоже 3х) - ваш алгоритм просинхронизируется с пилот-тоном и поймёт такую запись?

Titus
16.04.2011, 12:41
Titus, а если я вам дам записи (.flac или .wv) 2x (чистая турба: пилот-тон тоже с 2х частотой) и 3х (rapid os, sormos copy - выкладывались в соседних ветках, пилот-тон похоже тоже 3х) - ваш алгоритм просинхронизируется с пилот-тоном и поймёт такую запись?
Ручками моно настроить на пилоттон любой частоты. Только на столько ли уникальные записи, чтобы с ними возиться?

Zhizh
16.04.2011, 22:28
Свершилось. Я допереводил коллекцию Gutten из Череповца, не прошло и пяти лет :) Без малого 100 кассет, каталог в приложении. Все игрушки проверялись в RS. Несколько замечаний:
1. Все кассеты, попадающие ко мне в руки, нумеруются подряд, чтобы я их не путал, и у этой партии номера были с 20 по 118. Так что не ищите кассету номер один :)
2. Одни и те же игры на разных кассетах могут быть разных версий

http://pix.academ.org/img/2011/04/17/fd0ded96e0faca5540be5ace44d144b7.jpg
На снимке: рабочий момент - 3 магнитофона гонят сразу 3 кассеты в комп с тремя звуковухами, в таком варианте я не успевал это дело обрабатывать :)

Titus, тебе отдельное огромное спасибо за неоценимую помощь в обработке.
Надеюсь, кто-то найдет что-то полезное для себя. Качаем: http://narod.ru/disk/10333506001/Gutten.rar.html

P.S. На очереди еще около 40 кассет, на этот раз из Красноярска

Gutten
16.04.2011, 22:41
Вот спасибо! Скачаю на память!

SoftLight
16.04.2011, 22:44
Такой труд - потрясающе! Полюбовался на фото - вот, что значит профессиональный подход. Спасибо тебе, добрый человек! :v2_dizzy_roll:

Titus
17.04.2011, 01:38
Свершилось. Я допереводил коллекцию Gutten из Череповца, не прошло и пяти лет :)
А чего столько непереведенных игр с черным квадратиком?
Может оцифруешь, и отдельно выложишь куда-то, чтобы народ когда-нить перевел, если сможет.

Zhizh
17.04.2011, 08:18
А чего столько непереведенных игр с черным квадратиком?

Игры с черными квадратиками внимательно рассматривались в Cool Edit, на всех есть невосстановимые провалы в обоих каналах, так что увы.

Titus
17.04.2011, 13:21
Игры с черными квадратиками внимательно рассматривались в Cool Edit, на всех есть невосстановимые провалы в обоих каналах, так что увы.
Ну как знаешь, можно было бы сохранить, вдруг кто-то восстановит.

BYTEMAN
17.04.2011, 13:52
- cassette_name
- cassette_picture
- tap_filename (с привязкой к cassette_id)
- tap_description

Супер!!! То, что так давно жду!!!
добавить:

-cracked by...
-cheats (yes/no)
-loading picture (gif)
-cheat menu picture (in available)
-picture of game

как-то так. По мере прихода свежих мыслей буду дописывать.

(оцифровал уже 5 кассет. интересно, что загрузка в реальном времени в спекулятор работает лучше, чем обработка WAV - хоть спекулятором, хоть wav2tzx)
А почему не maketzx?

SaintTurnip
17.04.2011, 22:44
BYTEMAN, записал в планы.

---------- Post added at 22:44 ---------- Previous post was at 22:34 ----------

Zhizh, работа впечатляет.

goodboy
20.04.2011, 20:50
Папка 023 - Robocop3 - Оригинальный загрузчик или крякнутый?

кряк - `TAPE VERSION BY P.C.SOFT 1993`

Gonzo
21.04.2011, 20:05
а что за книга такая?

Gonzo
23.04.2011, 22:03
вот в кассетке было...сама версия от Копрова она есть...

http://narod.ru/disk/10930485001/Lemmings.rar.html

TomCaT
25.04.2011, 21:47
Папка 030 - Охота на лис - Авторское? или где-то проскальзывало?

Может быть похожее или идентичное в книге
Капульцевич, Евдокимов, Как написать игру для ZX Spectrum, Питер, 1995. Страницы 203-208.
Кстати, на обложке книги целится в читателя робокоп, выпрыгнувший из спрайта на экране - и все это на зелено-синем фоне.
Но я знаю только, как игра выглядит в книге, потому что и сам набирал ее, тренируясь, в модифицированном виде, с другим управлением и оформлением. А как она выглядит в папке 030 - не нашел, потому что не нашел скриншотов, ссылок. Сравнить не могу.

SoftLight
26.04.2011, 14:47
Вау! Получилось замечательно!

osa
26.04.2011, 16:03
наконец-то могу скачивать прямо в смарт:) СПАСИБО!!!!!

Gonzo
26.04.2011, 17:47
Получилось отличьненько.....только теже ошибки что в списке XLS

Gonzo
26.04.2011, 18:04
Gonzo, Нет ничего проще, регистрируйся на сайте и исправляй ошибки, внеси свою лепту в проект
уже это сделал....спасибо будем исправлять,добовлять...спас ибо еще раз

TomCaT
26.04.2011, 20:33
Прошу любить и жаловать

Отлично! Жалуем!

Но т.к. Охота на лис в обновление не вошла, то, я правильно понимаю, что по ссылке ее нет? Сравнить по-прежнему не могу, не знаю, где эта папка 30 видна в сети. Или хоть скриншоты покажите, плз...

Zhizh
27.04.2011, 09:15
TomCaT, в посте http://zx.pk.ru/showpost.php?p=376674&postcount=1323 есть ссылка на народ. Скачиваешь по ней архив, в нем и будет искомая папка 30, а равно и остальные :) Если неохота качать весь архив, вечером выложу эту игрушку отдельно

Slider
27.04.2011, 09:45
Прошу любить и жаловать. http://spectrum4ever.org/

"Оригианальными " обложками - весело ;) Исправь, плз ;)

BYTEMAN
27.04.2011, 19:17
JeRrS, я написал в гостевуху, что было бы, на мой взгляд, ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО сделать. Подожду, когда это будет сделано, и начну потихоньку выкладывать свои ленты :) (к счастью, когда слетели бэкапы, на домашнем компе всё сохранилось)

Rindex
27.04.2011, 19:53
JeRrS, ты бы в свою подпись что-ли адрес сайта написал.

SaintTurnip
29.04.2011, 14:12
Titus, не знаешь, почему на больших файлах чаще всего сбои?

Titus
29.04.2011, 14:36
Titus, не знаешь, почему на больших файлах чаще всего сбои?
Вопрос не понятен)
Если имеется ввиду, почему на больших кодовых блоках чаще встречаются сбои, то ответ простой - по теории вероятности, чем длиннее последовательность, тем больше вероятность ошибки, если ошибки в принципе присутствуют в записях.

SaintTurnip
30.04.2011, 01:55
Titus, у тебя есть описание формата записи?

С модуляцией понятно, но еще интересует формат хэдеров, блоков.

Titus
30.04.2011, 02:08
Titus, у тебя есть описание формата записи?

С модуляцией понятно, но еще интересует формат хэдеров, блоков.
Я брал из ZX-РЕВЮ. Думаю, что во многих изданиях формат есть.

SaintTurnip
30.04.2011, 03:01
Titus, у меня описание было в книжице "бессмертие в играх" или как-то так, но утеряна безвозвратно.

Пока из полезного нашел исходники maketzx (http://members.fortunecity.com/shirka/LIBROS_EBOOKS/MANUAL_ESPECTRUM/maketzx.html) и дизассемблер спектрумовского LOAD (http://www.worldofspectrum.org/ldbytes.html).

А, ну еще в ZART (http://multitran.ru/c/m.exe?CL=1&s=zart&l1=3) есть трохи.

SoftLight
30.04.2011, 10:16
eugeniusz, по поводу всех возможных форматов - есть замечательный спектрумист Klaus Jahn и его сайт ZX-Mudules (http://www.zxmodules.de/), там ищи слева в разделе Formats. Есть очень очень много форматов представленных в наглядной форме.

demonyx
11.05.2011, 14:34
Есть предложение - на сайте spectrum4ever.org на странице с крякерами (http://spectrum4ever.org/fulltape.php?go=authors) каждого автора "привязать" к играм, ими же взломанными. То есть по типу того, как по папкам было рассортировано в самом TapePack-архиве. Посетитель тогда сможет нужную игру отыскать не только из огромного списка игр, но и конкретно по автору.

BYTEMAN
11.05.2011, 14:43
demonyx, я об этом в гостевой уже давно написал... Правда, изменений пока что не видно...

demonyx
11.05.2011, 16:01
Решил поискать инфу для спектрум4евера.орг касаемо крякеров. В целях общего ознакомления с некогда спектрумовскими героями.

Кое-чего откопал.
Насчёт 100%-ной достоверности, те это авторы или нет, правда, не совсем уверен - тут уж судите сами.

ALEXSOFT (http://alexsft.chat.ru/zx/index.htm)
THD (http://www.thd.ru/)
Касаемо SATANSOFT - ссылки ведут на одного человека (http://zxtunes.com/author.php?id=100&ln=rus). Но не факт, что это именно он.
Про Билла Гилберта наткнулся на довольно интересную статью (http://zxpress.ru/article.php?id=1204&skip=1).
KICIA (http://zxtunes.com/author.php?id=713). А вот здесь (http://speccy.info/Kicia) - уже на русском.
Про MIKROPOL суммарно известно, что место его дислокации - Польша.
Есть немного инфы про польского художника и соратника Б. Гилберта - M. Stawicki (http://speccy.info/M._Stawicki)
FUXSOFT (http://speccy.info/Fuxoft)
KLAV (http://speccy.info/Klav)
HACKER KAY (http://speccy.info/Hacker_KAY)
ZUITEK (http://speccy.info/Ziutek)

И параллельно ещё напоролся на вот такой архивчик (http://grands.land.ru/tzxgames.htm) с тызыксами, среди которых есть и крякнутые.

Лас
11.05.2011, 18:41
Решил поискать инфу для спектрум4евера.орг касаемо крякеров. В целях общего ознакомления с некогда спектрумовскими героями.

Кое-чего откопал.
Насчёт 100%-ной достоверности, те это авторы или нет, правда, не совсем уверен - тут уж судите сами.

KLAV (http://speccy.info/Klav)
HACKER KAY (http://speccy.info/Hacker_KAY)

Причем тут эти двое?

^m00h^
11.05.2011, 20:58
Satan Soft был из Словении, и занимался крекингом в середине 80х, вроде даже как с Любляны.

Tom-Cat
12.05.2011, 14:47
Satan Soft был из Словении, и занимался крекингом в середине 80х, вроде даже как с Любляны.

Yes, Satansoft were 2 people from Ljubljana. One became very famous game-show host (Jonas Znidersic).

Also other ex-YU (Slovenian, Croatian, Serbian, Bosnian,...) crackers for ZX were JanSoft, Vatroslav, Coyote, Rudy & FutureSoft, Rolex & Bit Club, Tangram & DKJ ...

demonyx
12.05.2011, 15:36
Причем тут эти двое?
Вроде как тоже принадлежали к крякерам. Не надо докапываться, мне просто стало интересно, что это были (и есть) за люди.
Да и частенько они в скроллах демок мелькали в начале 90-х среди всех прочих у тех же THDшников.

Tom-Cat, Thanks for info about Rolex, Rudy and Jansoft. There's no any normal information about them in WWW.

cherkasy
13.05.2011, 09:36
uselesssoft - Cristian Secară (Румыния), есть и известный сайт.
месяц назад я вышел через знакомых из зарубежья на Theo Develegas. К сожалению, он на прямую общаться не желает. Но новую фотку как нибудь попробую выложить. Года.......

goodboy
13.05.2011, 10:26
месяц назад я вышел через знакомых из зарубежья на Theo Develegas
http://develegas.com

Tom-Cat
13.05.2011, 10:44
Tom-Cat, would you like add your tzx tapes to our web site? :) http://spectrum4ever.org/

Wow, that is a REALLY nice site. I wish I had time to add my tapes to it, but unfortunetly way too much time goes for work and only a little for side-projects. If any1 has time (a lot of it) then my full pack of all tapes I converted is still available at :

http://pc.sux.org/tomcat/MyConvertedTapes.zip

TC

ZEman
14.05.2011, 18:56
JeRrS, а ты можешь добавить на своём сайте кнопочку чтоб можно было скачать сразу полный архив кассет ?
а то как-то неудобно качать по одной игрушке оттуда.

osa
14.05.2011, 22:30
JeRrS, не download Master единым:)

Titus
17.05.2011, 14:10
Разбогател немного кассетами, потихоньку выкладываю:

001_NC - Черт его знает что такое :)

Похоже на имитацию PC-подобной загрузки NC-подобного коммандера на бейсике)

SoftLight
17.05.2011, 21:37
KANE - Перевод от А.Спектор (Или защита криво снято или что но заставка завальная, хотя все блоки целые!) Если кто желает повозиться WAV'ку могу выложить отдельно.

у меня точно такая-же версия! Я думал тоже раньше что ошибка на ленте была. Там в загрузчике кстати следы BG.

Titus
18.05.2011, 13:08
Откуда эти турбо-записи даже без лоадера, который их должен грузить?

Titus
18.05.2011, 13:22
Titus, Вот так даже? Тогда тем более тьфу на них :)
Нет, я имею ввиду, что обычно на кассетах перед турбо-записями имеется загрузчик с нетурбо скоростью, чтобы можно было грузить запись. А тут его, как я понимаю, нет.

---------- Post added at 13:22 ---------- Previous post was at 13:22 ----------

Не тьфу на них, попробую посмотреть.

BYTEMAN
18.05.2011, 13:47
А может просто спектрум в турбе при записи был?
Зы. Я записи не слушал :)

Titus
18.05.2011, 14:23
А может просто спектрум в турбе при записи был?
Зы. Я записи не слушал :)
Нет, не в турбе. Там пилоттон нормальный, а данные передаются на повышенной скорости.

Вот, вытащил первую игру - Batman 3.
Подправил так, что бейсик на нормальной скорости, а остальное на той турбе, на которой оно и было, чтобы можно было грузить без проблем. В данной записи был только один уровень. Судя по строкам в бейсик-файле это может быть оригинальная океановска защита?
'OCEAN SOFTWARE LIMITED PAUL OWENS PROTECTION SYSTEM'
'CHEBICHEV 1'

Titus
18.05.2011, 14:48
Короче, разобрался.
Это не оригинальная защита, а просто кто-то специальным копировщиком записал все это на нестандартной скорости, а сами версии самые обычные.

Titus
18.05.2011, 15:02
На Wrong3.wav - FREDDY HARDEST - n/a - DISKED BY PHONEX, который уже есть, причем записан не до конца.

Titus
18.05.2011, 15:19
И wrong4:

demonyx
18.05.2011, 15:43
JeRrS, а ты можешь добавить на своём сайте кнопочку чтоб можно было скачать сразу полный архив кассет ?
а то как-то неудобно качать по одной игрушке оттуда.
Download Master + Mozilla Firefox со встроенным плагином FlashGot в помощь :)

SoftLight
18.05.2011, 15:51
Судя по строкам в бейсик-файле это может быть оригинальная океановска защита?
'OCEAN SOFTWARE LIMITED PAUL OWENS PROTECTION SYSTEM'
'CHEBICHEV 1'

Первая строка это действительно рудименты океановской защиты из фирменного загрузчика. Вторая - похоже при формировании tzx отметилась тулза maketzx, что при обработке использовался алгоритм по Чебышеву. Хотя если это в теле Basic то хэзэ.

Titus
18.05.2011, 16:26
Первая строка это действительно рудименты океановской защиты из фирменного загрузчика. Вторая - похоже при формировании tzx отметилась тулза maketzx, что при обработке использовался алгоритм по Чебышеву. Хотя если это в теле Basic то хэзэ.
Какая нафиг maketzx? Я своей программой считывал)
Да и не могут читалки вписывать свою информацию в считанные данные)

SoftLight
18.05.2011, 17:08
Какая нафиг maketzx? Я своей программой считывал)
Да и не могут читалки вписывать свою информацию в считанные данные)

Странно - у меня в Batman - The Movie такая же строка есть. Интересно, что программеры из Ocean подразумевали этим.

ZEman
18.05.2011, 18:39
именно так, оперой и пользуюсь, другие браузеры не признаю. :)
а насчёт кнопки и DM, удобней было бы чтоб качать архив сразу а не вытягивать по одной игрушке, к тому-же ктото может попасть на сайт и не зная даже про эту тему.


JeRrS, спасибо что продолжаешь радовать ещё кассетными записями :)

goodboy
19.05.2011, 00:44
Господа, а кто мне объяснит сущность в виде гномика, вернее сущность между игрой 1943, которую я сегодня выложил и FLYING FORMULA, ведь это одно и тоже!. Что было первее?

у BG жуткая смесь - вернее самодельная картинка 1942/1943
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001812
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0009297

demonyx
19.05.2011, 09:00
demonyx, А если у меня Opera ?
Тогда DM интегрируй в Оперу :) С ФФ просто поудобнее в этом плане. Хотя тут уж на вкус и цвет...


Господа, а кто мне объяснит сущность в виде гномика, вернее сущность между игрой 1943, которую я сегодня выложил и FLYING FORMULA, ведь это одно и тоже!. Что было первее?
Сдаётся, что Flying Formula всё-таки была выпущена несколькими месяцами позднее. ELITE вряд ли бы за несколько месяцев осилили бы на более крутой графике такое состряпать. Хотя Flying Formula тоже по-своему доставляет :)

Titus
19.05.2011, 12:18
И последняя на этом сезоне пленка. PENTIS, походу дело крякнутая, по крайне мере загрузка не стандартная в отличие от WofS. Но при перегонке хоть в TAP, хоть в TZX не грузится и все. Надо бы разобраться!

http://narod.ru/disk/13371699001/14_PENTIS.wav.html

Хм, загрузил в Unreal Speccy все тип топ. а Spectaculator ни в какую.
Этот тетрис давался в комплекте с компьютером Дельта.
В спектакуляторе не грузится, а в EmuZWin грузится.
Очевидно, в Спектакуляторе некорректная работа с портами какая-то. Уже встречалось такое в каких-то других загрузчиках, на сколько я помню.

ZEman
19.05.2011, 16:50
:)
знаем, знаем такую загрузку, Дельта был мой первый (и лучший) спек.

SoftLight
19.05.2011, 22:47
В спектакуляторе не грузится, а в EmuZWin грузится.

И в Unreal запускается - правда не сразу. Там в игре по адресу #9182 какой-то нечеловеческий опрос клавиатуры стоит. Что не нравится Спектакулятору пока не понял.

BYTEMAN
19.05.2011, 22:50
JeRrS, доделывайте скорее привязки игр к кассетам, будет big update! :) Обещаю.

ZEman
20.05.2011, 08:00
вот если нужно, отсканировал кое-какие обложки со своих касет :)
https://rapidshare.com/files/621783017/______________.rar

Killer
23.05.2011, 16:42
Есть около 100 дисков кассетных версий, пока флоп подключить руки не доходят. Подключу отпишусь ;)

---------- Post added at 18:42 ---------- Previous post was at 18:38 ----------


И в Unreal запускается - правда не сразу. Там в игре по адресу #9182 какой-то нечеловеческий опрос клавиатуры стоит. Что не нравится Спектакулятору пока не понял.
Кинь, гляну, повспоминаю как ресторинг делать.

Лас
23.05.2011, 17:27
Есть около 100 дисков кассетных версий, пока флоп подключить руки не доходят. Подключу отпишусь ;)
У меня есть член и на работе есть сто особей женского полу, трахнуть их всех руки не доходят, занят я. Трахну - отпишусь, заглядывай сюда, может будут новости.

BYTEMAN
23.05.2011, 17:34
BYTEMAN, В смысле жмем на картинку обложки одной из кассет и вот те игры которые на обложке написаны он списком её выводит? Боюсь огорчу по следующим причинам:
1)Не все игры которые записаны на кассете были "крякнутыми".
2)Есть такие игры записанные на кассетах которые не имели обложки во все.
Тогда просто "Кассета без обложки". Привязку к кассетам-сборникам сделать надо будет обязательно. При этом, одна и та же игра должна иметь возможность привязки к нескольким кассетам.

BYTEMAN
23.05.2011, 18:53
BYTEMAN, Ну я же уже сказал как минимум две резонные причины, даже если и делать привязку к кассетам у которых не было обложек, это было 2 года назад, я думаешь помню что это была за кассета и какие на ней были записаны игры. Да и вообще имеет ли смысл это делать?
Можно сделать. Часть будет непривязана, Это не страшно. Зато новые файлы будут уже с привязкой.

зы. Я отталкиваюсь от структуры plus4world.com, т.к. считаю её наиболее удобной. Я сам давно хотел сделать сайт, полностью посвящённый кассетным версиям. Написал на форуме с просьбой помочь, никто не откликнулся. Ну я и забил на свои оцифровки, желания уже просто не было с ними возиться. Сам бы я создание сайта не потянул бы, а тогда, когда я просил, всем на эту тему было просто пох.

BYTEMAN
23.05.2011, 19:13
JeRrS, дык никто никого и не торопит :) Это просто предложение. А делать или не делать - решать вам.

BYTEMAN
23.05.2011, 19:36
BYTEMAN, А тебе обязательно ждать когда это реализуется? сейчас что именно мешает порадовать народ новыми находками?
Чтобы по нескольку раз одну работу не делать :) А находки есть ;) Я посмотрел список взломщиков, как минимум, трёх человек там нет. А у меня есть целых семь кассет с их крякингами :) Все наши, брестские.

BYTEMAN
23.05.2011, 20:17
BYTEMAN, Кассеты оцифрованы уже или только предстоит? если предстоит тогда лучше не тянуть с этим.
Часть оцифрована (четь больше 20 кассет, почти на каждой по 14-20 игр), ещё с 50 кассет лежит дома дожидается своего часа. Скажу от себя, что даже ср*ные Контак и Полимерфото хз какого года у меня не поразмагничивались. Я более чем уверен, что они ещё десяток лет пролежат. Но оцифровка планируется на конец лета :)

Размагнитились и поосыпались только бобины с музыкой :(.

Killer
23.05.2011, 20:44
Killer, Честно признаться - не понял. Т.е у вас есть дискеты с записью игр которых обычно были на кассетах и вы ими хотите с нами поделиться? если так то дискеты меня лично не интересуют. А вот если у вас 100 кассет! вот это действительно интересно .
На дискетах именно кассетные версии игр, я не помню точно какой был копировщик, но это именно то что грузилось с кассет!!!

---------- Post added at 22:42 ---------- Previous post was at 22:40 ----------


У меня есть член и на работе есть сто особей женского полу, трахнуть их всех руки не доходят, занят я. Трахну - отпишусь, заглядывай сюда, может будут новости.
Рад за тебя, что есть член, когда трахнешь напиши, а еще лучше отсвисти

---------- Post added at 22:44 ---------- Previous post was at 22:42 ----------

шлейф не могу найти чтоб флоп подключить, на дуале ламельный разъем, на фддшном джамперный

Titus
24.05.2011, 17:03
Для Jerrsa игры от проспекта:

Killer
24.05.2011, 17:28
Killer, И кстати тут наверняка есть люди которые готовы будут забрать твои дискеты если самостоятельно реставрировать их не получится.
Мне надо только шнурок найти, чтобы флоп подключить.

---------- Post added at 19:28 ---------- Previous post was at 19:25 ----------

Именно ленточные версии, копировщик типа TAPE-COPY. Диски дам с условием возврата!!!

Titus
24.05.2011, 17:45
Диззи-3 от Проспекта:

SoftLight
25.05.2011, 09:14
...заменил некоторые образы на более качественные,...

В каком смысле более качественные? Можно пример чтобы понимать что изменилось?

Killer
25.05.2011, 16:54
Killer, Ну надо тогда либо по форуму рыться кто у нас тут из Челябинска, либо пусть они сами откликнуться если проводок так и не удастся найти.
В воскресенье на баре у старьевщиков посмотрю, у себя нашел один, так он зараза рассыпался когда из разъема вытащил (((

---------- Post added at 18:54 ---------- Previous post was at 18:51 ----------

Ну еще у старых друзей поспрошаю, мож у кого и остался, но это раритет, такие в основнрм на старых IBM шли, 34 пина на ламельник для 5,25

Killer
25.05.2011, 17:39
Killer, Не вот этот ли случаем? Если да, то у меня валялся где-то такой.
Он самый. Вопрос какой прогой образы дисков делать? Когда шнурок найду.

Killer
25.05.2011, 17:52
Killer, Вот тут я ничего не скажу, не специалист в этой области Я бы сделал по идиотский. Я бы вставил дискету в дисковод, загрузил бы в него копировщик, он бы грузил данные и выгружал их через магнитофонный выход и со спектрума на звуковую карту бы подал и записал в аудио редакторе, за одно таким бы макаром и проверял на наличие "изюминки" этой версии.
Вчера откопал ПРОФИК, он всетаки похоже нерабочий, несколько проводов от времени отвалились, так что все работы будут производиться на ПЦ, так что только образы дисков ;) Можно конечно в инете поискать, но там скорее всего теледиск или фдай будет.

Killer
25.05.2011, 17:56
JeRrS, и я о том-же, на дискете копировщик записан, лента-диск, диск-лента

newart
25.05.2011, 18:11
Вчера откопал ПРОФИК, он всетаки похоже нерабочий, несколько проводов от времени отвалились, так что все работы будут производиться на ПЦ, так что только образы дисков Можно конечно в инете поискать, но там скорее всего теледиск или фдай будет.
Spectrum Navigator + MSDOS/W98.

Killer
25.05.2011, 19:58
Spectrum Navigator + MSDOS/W98.
К сожалению у меня ХРюша установлена, буду под нее чтонибудь искать!

newart
25.05.2011, 20:41
К сожалению у меня ХРюша установлена, буду под нее чтонибудь искать!
Искать нечего.

Killer
25.05.2011, 20:51
Искать нечего.
Так категорично?

Titus
26.05.2011, 00:03
А чего, нет читалок спектрумовских дисков под XP?

goodboy
26.05.2011, 00:24
mktrd http://vtrdos.ru/pcutilz/MKTRD.ZIP

`Утилита работает под всеми версиями windows nt, под кторыми работает драйвер fdrawcd (это windows 2000 и выше)
Для работы необходимо установить драйвер fdrawcmd.sys`
http://simonowen.com/fdrawcmd/FdInstall.exe

newart
26.05.2011, 00:29
А чего, нет читалок спектрумовских дисков под XP?
Работает еще менее стабильно чем SN на современных компах.

Titus
26.05.2011, 00:34
Работает еще менее стабильно чем SN на современных компах.
Если читалка под дрова fdrawcmd.sys, то работать должно хорошо, т.к. читалка УКНЦ-дисков под этот же драйвер работает прекрасно под XP.

Tom-Cat
26.05.2011, 10:10
Tom-Cat, so, i correct understand you? You not against if i (or another people) add your converted tapes on this web site? By the way, i wouldn't against if you add "our" tapes in your web site, if you want it ;) .

Hi JeRrS. I am sorry to reply so late - been way too busy :(

Yes, you understand correctly... you can add my converted tapes to your site without any problems... infact anyone can do with the converted tapes what they wish, I do not object. I am glad they are being used for something :)
Thank you for your permission for your tapes. I will surely add some with good loaders to my site in the future when I have time to go through them.

Best regards,
TC

Titus
27.05.2011, 19:52
Для JeRrSa:

ZEman
30.05.2011, 19:07
интересно, мы когданибудь узнаем, сколько же игр крякнул Билл Гилберт.
:)

BYTEMAN
30.05.2011, 20:37
Перебрал две кассетки, так сказать "для затравки" :)

BYTEMAN добавил релиз «FLYING SHARK» от ЦЕРИКОПИК
BYTEMAN добавил автора «ЦЕРИКОПИК»
BYTEMAN добавил релиз «STAR RAIDERS II» от RUDY
BYTEMAN добавил автора «RUDY»
BYTEMAN добавил релиз «SHOW JUMPING» от BILL GILBERT
BYTEMAN добавил релиз «DOWN TO THE EARTH» от MAC
BYTEMAN добавил релиз «BILLY THE KID» от ANDY SOLOVAROV
BYTEMAN добавил релиз «KWIK SNAX» от ANDY SOLOVAROV
BYTEMAN добавил релиз «STUNT CAR RACER» от ANDY SOLOVAROV
BYTEMAN добавил релиз «P.O.D» от ANDY SOLOVAROV
BYTEMAN добавил автора «ANDY SOLOVAROV»

BYTEMAN
31.05.2011, 16:24
JeRrS, как быть - есть большое кол-во игр, в которых перед загрузкой основной картинки появляется реклама (в виде рисунки) типа "Только у нас 3000 бискет и кассет.....". Ставить как "модифицированная картинка"?

BYTEMAN
31.05.2011, 16:53
Отмечу как "Копирайты"

Gonzo
31.05.2011, 17:20
BYTEMAN,большая просьба,когда добавляешь автора на сайт пиши пожалуйста авторов через AND (SUKIN&SON corp.) а то в имени файла глюки какие то (REX_2_[SUKIN&AMP) подправь!!!

JeRrS, когда глюки на сайте уберешь...

BYTEMAN
31.05.2011, 17:25
Gonzo, понял.

BYTEMAN
31.05.2011, 17:46
Ещё две кассеты переработал и добавил...

BYTEMAN
31.05.2011, 19:28
В Эмуляторе, если нужны тексты, подключи Магиковскую прошивку. Теоретически тексты должны будут появиться.

BYTEMAN
31.05.2011, 20:54
BYTEMAN, ну вот у меня Spectaculator и Unreal Speccy, в каком из них можно подключить MAGIC'овскую прошивку и как?
В Спекуляторе в опциях на вкладке Advanced меняешь прошивку 16/48к (магик если не ошибаюсь 48к?)

BYTEMAN
01.06.2011, 19:29
Ещё две кассетки:

BYTEMAN добавил релиз «PROFESSIONAL TENNIS SIMULATOR» от IGORENIA
BYTEMAN добавил релиз «DYNAMITE DAN II» от IGORENIA
BYTEMAN добавил релиз «BLOB THE COP» от MODERN MAGIC CLUB
BYTEMAN добавил релиз «CON-QUEST» от ANDY TACKER
BYTEMAN добавил релиз «RAMBO III» от MAC
BYTEMAN добавил релиз «V» от ROBY
BYTEMAN добавил релиз «OVERLANDER» от SUKIN and SON corp.

---------- Post added at 18:29 ---------- Previous post was at 18:18 ----------

Кстати, не знаю, как по тематике сайта ли, но, думаю, можно куда-нить будет выделить:

Прога, с помощью которой многие делали нестандартную загрузку картинок: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=175264&postcount=8

SoftLight
01.06.2011, 23:15
В Спекуляторе в опциях на вкладке Advanced меняешь прошивку 16/48к (магик если не ошибаюсь 48к?)

Подключил прошивку а что-то теперь ни в Spectaculator ни в Unreal кнопки не наживаются :v2_dizzy_facepalm:
вернее нажимается левый Shift и пищит и ничего не выводит, а правый пищит и выводит 'Beep'