Просмотр полной версии : ELITE
Как то нехорошо - не иметь в таком разделе, как игры, ветку посвящённую легендарной игре. ;)
И первый вопрос - кто нибудь может знает, когда точно даются в игре стандартные 3 миссии - Спасение беженцев, Cloacking Device и Уничтожение базы таргонов.
Вроде помню, что невидимку я получил сразу, как только высадил беженцев. Я не делал гиперпереход, а просто улетал от планеты на J - двигателе. И тут на меня и напали парочка кораблей, из которых и был один невидимый.
А вот уничтожение базы таргонов до сих пор не получил....
Да и вообще - хотелось бы услышать обо всех мисиях, в том числе и тех, которые введены в "Кладовской" версии
Слышал,не помню от кого,что есть версия элиты с текстурированнными
кораблями,станциями планетами именно для спека.Может выдумки все это? Если есть у кого,что маловероятно,выложите плиз здесь.Самые лучшие версии этой игры конечно были на Амиге,там даже 1 часть была с цветной графикой.
Слышал,не помню от кого,что есть версия элиты с текстурированнными
кораблями,станциями планетами именно для спека.Может выдумки все это? Если есть у кого,что маловероятно,выложите плиз здесь.Самые лучшие версии этой игры конечно были на Амиге,там даже 1 часть была с цветной графикой.
может ты имеешь ввиду AWAKEN ? Так её только демка вышла, хотя нет, в 14 номере Zx-time говорится о пререлизе новом. Может его кто видел ???
эх, а ведь эту игрушку делали ребята из Минска. Могли бы прославиться на весь мир.....
мда! демуха awaken была супер, я хоть и игрался только в кладовскую третью элиту, но увидев awaken обалдел - если бы элита была сделана также.....
но ребята забили как и большинство из нас(спектрумистов) на это занятие. а жаль. Прославились бы, если бы не на весь мир, то на всю СНГ точно.
Corpsegrinder
28.01.2005, 18:02
на PC куча версий с цветной графикой было, при чём с нецветной графикой я вообще не видел.
На Спеке с текстурами на сколько мне известно подобная элите игра делалась, но так и не доделана - это Эвэйкен.
Если челы, которые про него в 14 zx-nime писали доделают, я думаю всем будет только хорошо, это будет по уровню примерно как вольфштейн 2004, если у них запала достанет...
А вообще исходы Эвэйкена давно уже на http://opensourcezx.narod.ru/ лежат.
lavstudio
04.02.2005, 18:25
Вроде помню, что невидимку я получил сразу, как только высадил беженцев. Я не делал гиперпереход, а просто улетал от планеты на J - двигателе. И тут на меня и напали парочка кораблей, из которых и был один невидимый.А вот уничтожение базы таргонов до сих пор не получил....
Да и вообще - хотелось бы услышать обо всех мисиях, в том числе и тех, которые введены в "Кладовской" версии
Первым делом даются беженцы -- как станешь Competent. После этого, как станешь Dangerous, будут появляться невидимки. А как станешь Deadly - тут и таргонская база прилетит.
Плюс к этому в кладовской версии есть такие фишки:
Суперлазер - как наберёшь 33000 баксов, ищешь планету с т.у = 15 (в первой галактике в верхнем правом углу есть) и покупаешь этот самый суперлазер. Он разносит всё!
Кобра МК4. Миссия доступна с самого начала, но пока у тебя нет 256000 баксов, её получать бесполезно. Летишь к звезде на планетах главной дигонали. Влетаешь в двойную станцию и покупаешь.
Минеральная жизнь. Доступна с самого начала. Это путь к кобре Мк4 -- именно живых минералах можно быстро заработать. Опять же, планеты на главной диагонали, но летим в сторону от звезды и от планеты. Стреляем астероиды и подбираем минералы. В какой-то момент появится "Минеральная жизнь". Набиваем полный отсек, продаём так, чтобы оставалось не менее 3 тонн, летим дальше набивать (минералы больше на планетах не продаются). Каждый гиперпрыжок их надо кормить gem stones.
Alien Computer -- пулялка таргонскими кораблями. Доступна с ранга Deadly. Ловим контейнер с убитого таргона и юзаем Alien Items.
Thargon War -- это уже после Elite. Там несколько подмиссий, очень интересных.
Спасибо! Запускаю эмулятор.... :)
moroz1999
06.02.2005, 18:06
Raxxla находили?
а существует ли она вообще?
Raxxla находили?
ПОмнится мне в какой то ZX- ревю что то писали про новые галактики, и Раккслу. Будто бы находили её. А сам создатель Elite Дэвид Брэйбен вроде заявлял что её не существует...
Истина как готориться где то там ;)
Максагор
07.02.2005, 03:07
ПОмнится мне в какой то ZX- ревю что то писали про новые галактики, и Раккслу. Будто бы находили её. А сам создатель Elite Дэвид Брэйбен вроде заявлял что её не существует...
Истина как готориться где то там ;)
Насколько я помню из ZX-Ревю, Раккслу находили в Кладовской версии. Покопаюсь в архиве журналов. Как найду нужную статью - кину сюда инфу.
moroz1999
07.02.2005, 14:44
HSC говорит, что раккслы как таковой нет, но есть любопытный глюк (вроде в Кладовской версии):
то ли из четных, то ли из нечетных галактик можно было сделать такой прикол:
найти планету максимально близкую к краю галактики и лететь по направлению к краю (?). далее вроде следуют перехваты таргонов или еще что-то, но в итоге можно оказаться в какой-то левой галактике, заполненной только наполовину. причем в пустой половине есть отдельная планета, которую и принято раккслой считать. подробнее он пока не вспомнил.
на PC куча версий с цветной графикой было, при чём с нецветной графикой я вообще не видел.
На Спеке с текстурами на сколько мне известно подобная элите игра делалась, но так и не доделана - это Эвэйкен.
Если челы, которые про него в 14 zx-nime писали доделают, я думаю всем будет только хорошо, это будет по уровню примерно как вольфштейн 2004, если у них запала достанет...
А вообще исходы Эвэйкена давно уже на http://opensourcezx.narod.ru/ лежат.
Awaken был передан авторами еще на MLN1901 группе Fenomen. Там была неслабая куча дисков с исходниками. Конечно, круто, если кто-то что-то доделает, что маловероятно. По непроверенным данным автор отказался от проекта именно из-за этого дикого объема давольно закрученного кода. :( Правда обещанная высадка на поверхность планеты уже кое-как работала, можно было полетать вполне сносно над поверхностью. Там же можно было найти и редактор 3d моделей кораблей весьма занятный. Правда и глюков в движке наблюдалось много. Вобщем, это был (и остается) своего рода шедевр!
С этой дикой кучей исходников Авакена более-менее разобрались наши украинские ребята. И летом на SpeXtream'е 2004 все смотрели новую демо-версию.
Ждите на днях ZX-Time 15, там в приложении должна быть текущая демоверсия :)
С этой дикой кучей исходников Авакена более-менее разобрались наши украинские ребята. И летом на SpeXtream'е 2004 все смотрели новую демо-версию.
Ждите на днях ZX-Time 15, там в приложении должна быть текущая демоверсия :)
C нетерпением ждем-с, любопытно весьма.
Vladimir Kladov
14.02.2005, 15:25
ПОмнится мне в какой то ZX- ревю что то писали про новые галактики, и Раккслу. Будто бы находили её. А сам создатель Elite Дэвид Брэйбен вроде заявлял что её не существует...
Истина как готориться где то там ;)
это я точно знаю... сам делал :)
Салют! Подскажите ,плз,что-нибудь наиболее близкое к ELITE на РС(может имеются точные копии или ещё более захватывающие).
Star Rangers - прошёл, но всё равно не могу сказать что близко к Элите.
Салют! Подскажите ,плз,что-нибудь наиболее близкое к ELITE на РС
Тебе сюда: http://www.elite-games.ru/
Миша Brom
06.05.2005, 21:29
эх, а ведь эту игрушку делали ребята из Минска. Могли бы прославиться на весь мир.....
Да таких людей надо в лицо знать, звали их тов. Mythos и тов. Arny :smile:
что мол Raxxla невозможна в оригинальной версии принципиально (просто не может быть планеты с таким названием) - там просто названия планет складывались из слогов, а количество слогов точно указано. Слогов RA XX и LA там не было, потому небезосновательно раккслу считали и считают мифом.
В тех же ревюшках пролетала идея как долететь до раккслы - типа в наших раскрученных версиях там было много методов, но откровенно говоря похоже это была деза :D потому что мне не удалось проверить ни один из методов достижения недостижимого :)
- это да действительно круто, правда очень уж я забыл как там в элите то рулить надо, слегонца полетал, на большее меня не хватило.
На спектруме 3D модели строить можно, и достаточно быстро, открытый код построения 3D объектов (может быть авторы как раз и есть тем самые дядьки что Awaken делали?) можно найти в демке из компо 4K_Demo чтото вроде 3D Demo она называлась...
Кстати 50% процессорного времени занимала не сама прорисовка объекта (объетка :D), а стирание с экрана того, что было в предыдущем кадре :D
для меня элита это первая и наверное единственная игра, в которую можно было играть кооперативно.
Нас было двое - я и Лёха, я рулил, а Лёха стрелял, наводил и выпускал ракеты и т.д.
Причём кайф от такой кооперативной игры был в разы больше, чем скажем играть в танчики вдвоём.. Кстати танчики тоже рулезъ :D
Первым делом даются беженцы -- как станешь Competent. После этого, как станешь Dangerous, будут появляться невидимки. А как станешь Deadly - тут и таргонская база прилетит.
беженцев я получил, когда уже был dangerous`ом. cloacking device получал как минимум двумя способами. один раз - когда летел на планету, мне повстречался одинокий python, завалив который, я получил это странное устройство (в смысле я потом еще месяца 2-3 играл, так и не зная о назначении этой примочки ;)). кстати, после посадки на планету мне предложили спасти беженцев.
второй - стал замечать, что при перелете с планеты, где я находился, на любую другую в радиусе, меня постоянно встречала толпа (5-8) кораблей всех моделей + один невидимка. замочил только с 4 попытки ;)
третью миссию получил, когда уже был elite, и мне было откровенно скучно. играл в версию от joystick club`a.
теперь хотелось бы поинтересоваться у автора Elite-3, а заодно и у всех присутствующих:
1) в zx-ревю было написано, что есть 128кб версия Elite, в которой 6 миссий. есть ли такая версия в природе, и кто видел другие 3 миссии?
2) имеется ли логический конец у этой игры? а то при долгой игре, когда уже будешь элитой, можно столкнуться с такой ситуацией, кода снова станешь harmless`ом, и все начнется по-новой. (переполнение байтов, отвечающих за рейтинг - 255, 255, 255 + убийство кого-нибудь.)
3) пора бы уже Владимиру Кладову рассекретить известные ему данные о наличии/отсутствии Raxxl`ы. та информация, которая проскакивала в zx-ревю во, если не ошибаюсь, 2 номере за 1995 год о том, что кто-то "долетел" до raxxl`ы (RXLA) слишком уж смахивает на первоапрельскую шутку.
С самого зарождения жанр Элитных Игр был окутан огромным количеством слухов и легенд. Ни одна игра в истории не была окружена столькими мифами, сколько их вращалось вокруг звезды Elite. Самый распространенный из них – о существовании таинственной планеты Raxxla, которая якобы находилась в галактике номер ноль. Начало ему, очевидно, положил роман Роберта Холдстрока “Темное Колесо”, действие которого происходило в мире игры, и который позже стал “официальным романом во Вселенной Elite”. По миру ходили слухи от, якобы, “очевидцев”, которые попадали в нулевую галактику, продирались сквозь толпы кораблей-защитников к единственной станции единственной звезды этого мифического места — Raxxla. Брабен поступал очень разумно, не опровергая данные слухи и даже, в какой-то мере, поддерживая атмосферу таинственности и неопределенности. Позже он признается, что никакой Raxxla’ы в оригинальной версии игры не существовало...
Интервью с автором Элиты публиковалось и в каких-то Spectrum'овских e-zine'ах...
Shadow Maker
08.05.2005, 19:25
В Сценерджи первом. Слухи пошли из-за того, что к игре прилагась Холдстоковская повесть "Dark Wheel", где главный герой все к Ракссле стремился... А в Элите Раккслы нету, Брабен сам сказал.
первая версия Elite была с защитой SoftLock, код игры расксоривался с данными из ПЗУ, если ПЗУшка другая естественно получался мусор, видимо издателям этого было мало они добавили ещё и LensLock.
Позже вышла версия без защиты, с надписью 128, хотя ничего 128 в ней не было. будет время сравню код `старой` и `новой` версии
Хотя вроде бы есть и издание с пометкой Gold.
>>>первая версия Elite была с защитой SoftLock, код игры расксоривался с данными из ПЗУ, если ПЗУшка другая естественно получался мусор, видимо издателям этого было мало они добавили ещё и LensLock.
Позже вышла версия без защиты, с надписью 128, хотя ничего 128 в ней не было. будет время сравню код `старой` и `новой` версии
Хотя вроде бы есть и издание с пометкой Gold<<<
хотелось бы увидеть натуральную версию 128кб...
Shadow Maker
09.05.2005, 02:38
Дык ее нету ж, гудбой по русски сказал. А Голд по моему тока для pC и иже с ним выходил... Нэ?
Gold это не подверсия это издание у UnBelievera такая версия с линзой и инструкцией все в коробочке
Shadow Maker
09.05.2005, 13:12
А, ну так и где обещанный сто лет назад релиз?
research
12.05.2005, 15:34
Дык надо блок слогов Кладовской Элиты разобрать. Если конечно там нет ловуки специальной :) а вообще, если генератор случайных чисел Элиты подправить - можно много любопытного получить :)
Shadow Maker
12.05.2005, 16:12
А может просто у него спросить? На форуме он жеж есть.
Vladimir Kladov
12.05.2005, 19:35
этот блок остался как и был. И вообще многое осталось как и было, и даже в памяти многое начинается с того же адреса, если не изменилось. И даже если изменилось, то в некоторых случаях все равно начинается с того же адреса. Я двигал только целиком переделанные подпрограммы. Переделки в исходном коде были небольшие, и в основном только чтобы уменьшить код (хотя иногда одновременно он ускорялся вдвое). За счет этого + выбрасывания абсолютно к игре не относящихся рекламных описаний планет для туристов и оригинального шрифта высвободилось до 12К места, и удалось добавить множество нового кода. Те самые 12К. Все новые миссии, новый AI, новое поведение, новые корабли. Да, формат кораблей тоже стал компактнее и это дало возможность ввернуть еще 5 кораблей. А наименование звезд и генерация галактик остались почти те же. Я подправил правило формирования тех.уровня, чтобы получилось несколько планеток 15 уровня, чтобы приобретение суперлазера стало выглядеть более правдобным. Если кто помнит, суперлазер можно было получить в стандартной версии правкой записи состояния. Надо было записать 255 в одно место. Только он кажется не ломал астероид на минералы, это уже моя доработка в моей версии (если память не врет). Вообще все началось именно с этой правки. А потом уже стал копаться в коде, стало интересно. 9 месяцев копался, знаменательный срок, не правда ли :)
Vladimir Kladov
12.05.2005, 20:28
Кстати, могу сообщить еще одну подробность. Разрабатывал (точнее перерабатывал) свою версию элиты я один, но у меня были зрители: мой младший брат и его друг Шадрин Алекс, потому и название "фирмы" светится на заставке Shadow Soft. (Ша[дрин]+[Кла]дов). Все-таки я не мог отдать дать уважения одному из яростнейших тестировщиков. Не было бы этих двоих - я по молодости и глупости наверняка бы забросил и недоделал, как было с 2/3 (по меньшей мере) моих проектов. Творческая личность, она непредсказуемая, и требует постоянного вдохновения со стороны :) Точно так же, если не стали бы люди поддерживать так широко KOL, и он долго бы не прожил. То же и EmuZ Win. Сейчас доболею и продолжу и то и другое. С год назад я собрался с духом и написал краткое эссе "об элите", оформленное в виде html+нексолько картинок. Могу сюда бросить. На мой сайт как-то не очень хочется. Все-таки мои представления о том, что такое авторское право, в те времена, серьезно отличались от того, что я думаю об этом теперь. Сейчас я бы даже и не стал заглядывать внутрь кода. Ни-ни, нельзя. Даже сделать ремейк существующей игрушки - для меня непреодолимый барьер, прежде всего моральный. Вот люблю я Master Of Orion II (кстати, сдуру купил недавно MOIII вроде как от MicroProse - ну и лажа, это ж надо было [B]так[I] испоганить свою собственную игрулю... - посмотрел и даже пробовать играть не стал, настолько все стало сложно-громоздко-неуправляемо, кстати, абсолютно та же история с когда-то любимой мной Imepia Galactica II: новая версия уже на 4х дисках вместо 2х самими же авторами испоганена так, что мне вообще неинтересно в нее играть - ну на фига было стратегию с хорошими тактическими уровнями превращать в сплошные шпионские страсти, да еще выбрасывать при этом такую великолепную идею с "карьерой" игрока?). Так вот, скажем люблю я какую-то старую добрую игру для доса. Но если я сделаю ремейк для винды, в чем-то похожий на оригинал (но в чем-то другой), могут ли авторы привлечь меня за плагиат? Задумаешься, соваться ли вообще в это дело. Мне кажется, с авторским правом что-то не так в законе прописано. Про патентное право я вообще молчу - с моей точки зрения это вообще большая лажа, и последние 50 если не 100 лет способствует уже не прогрессу, а только является тормозом на пути прогресса. Но авторское право... вроде было придумано для благих целей, а посмотреть - так оказывается, что иногда может оказаться и весьма неприятной вещью для авторов, и особенно для потребителей.
Так о каких обещанных релизах речь-то шла?
Shadow Maker
13.05.2005, 00:18
Эт я jerri напоминал про обещанную unbeliever'ом сто лет назад релиз "абсолютно фирменной, суперреальной и самой-самой элитистой Элиты - Элиты ГОЛД".
CityAceE
13.05.2005, 05:01
С год назад я собрался с духом и написал краткое эссе "об элите", оформленное в виде html+нексолько картинок. Могу сюда бросить.
Конечно бросай!
Эт я jerri напоминал про обещанную unbeliever'ом сто лет назад релиз "абсолютно фирменной, суперреальной и самой-самой элитистой Элиты - Элиты ГОЛД".
так это к UnBelieverу
Vladimir Kladov
13.05.2005, 08:57
см. аттач (однако, из Оперы аттач приаттачить не сподобилось - жатие на кнопку ничего не дает. Ява и скрипт включены. Пришлось ослика запустить. Раньше в опере вроде получалось, управление автоматическим открытием всплывающих окон с тех пор не менялось - т.е. все так же не разрешается).
research
13.05.2005, 16:25
Прочитал. Классно!
А исходников, случаем, не осталось? Дважды мы пытались элиту сделать с заливками, да и с математикой шустрой все в порядке. Охота посмотреть и понять как игра устроена, как ведутся расчеты (помню, что 2D координаты хранились 3-мя байтами: X,Y, и номер квадранта).
Элита - кладезь всяких штук, охота углубиться в тайну! :-)
Vladimir Kladov
13.05.2005, 18:52
осталось некоторое количество дискет. Но прочитать их не легче, чем просто дизассемблировать. Координаты 2D чего? звезд? Не совсем пойму тогда, что за квадрант. Там всего 2 координаты.
BlastOff
14.05.2005, 04:04
Можно у тебя эти дискеты тиснуть "на почитать"? С возвратом.
Vladimir Kladov
14.05.2005, 08:14
тиснуть это как? это же дискеты, их даже по почте посылать небезопасно. Прошло 11 с хвостом лет, читаются они плохо, записаны на спектруме, из-за этого еще и с сектором #1 проблемы. В общем надо сначала долго ждать появления аппаратуры которая сможет просто прочитать ВСЕ, без вреда для носителя. Кстати, надежда есть: у меня в новом приводе год назад прочитался записанный 10 лет назад кдшник, который я не мог прочитать последние 7 лет. Так удалось восстановить исходники первого emuz'а.
сравнил две версии игры: 1 - оригинал с защитой softlock+lenslock и 2 из сборника SupremeChallenge с пометкой 128к
действительно что-то тут нечисто !!!
отличается отгрузка состояния 102/104 байта, все процедуры по разным адресам, также отличается шрифт и.т.д.
вывод: действительно существуют РАЗНЫЕ версии
BlastOff
14.05.2005, 14:28
Владимир, мы вообще-то в одном городе живём, мне подъехать совсем нетрудно. У меня семилетние дискеты на ура читаются. Можно прочитать и на реале, если хочешь. А на всякий случай окошко заклеить, чтобы ничего не записалось.
research
14.05.2005, 16:48
А у меня мой 777 с роботроном до сих пор жив. недоверяю я писюкам всяким :)
Народ, вы эти дискеты отксерьте на реале, а потом на писюк, им цены нет :)
А про координаты - координаты отрезков на сколько помню.
там нашинский экран был разбит на 4 экранчика 255х255, склеенных в матрицу 2*2, соответстенно, видели мы средний кусок этой сборной матрицы.
Vladimir Kladov
15.05.2005, 06:53
Владимир, мы вообще-то в одном городе живём, мне подъехать совсем нетрудно. У меня семилетние дискеты на ура читаются. Можно прочитать и на реале, если хочешь. А на всякий случай окошко заклеить, чтобы ничего не записалось.
только я дискеты соберу, а то все где попало валяется
BlastOff
15.05.2005, 12:08
Не может быть! На Столетова? %) Если да, то я живу в 3-х остановках от тебя. Кроме того, в соседнем доме живёт наш чел из NOT-Soft'a!!!
сравнил две версии игры: 1 - оригинал с защитой softlock+lenslock и 2 из сборника SupremeChallenge с пометкой 128к
действительно что-то тут нечисто !!!
отличается отгрузка состояния 102/104 байта, все процедуры по разным адресам, также отличается шрифт и.т.д.
вывод: действительно существуют РАЗНЫЕ версии
На магнитофонной кассете Elite Gold записано 2 версии - и они реально разные :p соответственно на стороне А и Б :)
Как то нехорошо - не иметь в таком разделе, как игры, ветку посвящённую легендарной игре. ;)
И первый вопрос - кто нибудь может знает, когда точно даются в игре стандартные 3 миссии - Спасение беженцев, Cloacking Device и Уничтожение базы таргонов.
Точно....хы...если мне не изменяет память, миссии привязаны к количеству гиперпереходов.В файле отгрузки есть байт, отвечающий за это.Кориолис с вылетающими оттуда таргонами случается при значении этого байта #FF.
Vladimir Kladov
17.05.2005, 19:15
неверная гипотеза. Вспомните Right On, Commander! Он дается за очередное переполнение счетчика рейтинга - по сумме сбитого вражеского материала, помноженного на его условную стоимость.
неверная гипотеза. Вспомните Right On, Commander! Он дается за очередное переполнение счетчика рейтинга - по сумме сбитого вражеского материала, помноженного на его условную стоимость.
Если это в мой адрес, то я имел в виду не поздравления за сбитые корабли, а миссии, как таковые.Я очень давно ковырялся с отгрузками, и всего не вспомню, но помню, что и с harmless'ом меня выхватывали в подпространстве таргоны - я только изучал отгрузки, ничего более.
Vladimir Kladov
17.05.2005, 20:29
Если это в мой адрес, то я имел в виду не поздравления за сбитые корабли, а миссии, как таковые.Я очень давно ковырялся с отгрузками, и всего не вспомню, но помню, что и с harmless'ом меня выхватывали в подпространстве таргоны - я только изучал отгрузки, ничего более.
миссия появляется немедленно после поздравления. Только так, и никак иначе.
миссия появляется немедленно после поздравления. Только так, и никак иначе.
И тем не менее.Давно, один мой товарищ прилепил аналоговые сэмплы на выстрел, гиперпереход и пр. Подтормаживало малость по понятной причине, но играть было можно.Заодно мы на пару...эээ...изучили отгрузки.Насчёт времени появления первой миссии с переселенцами - не могу ничего сказать, ибо просто не помню.А вот таргоны в станциях - #FF.
Vladimir Kladov
20.05.2005, 17:06
изучили отгрузки
а я код изучал. Не верите? :)
Dut_Norshi
20.05.2005, 17:27
А у меня даже кассета с сэйвами осталась :-D
Вы посмотрите ZX-Review от 1991 и вплоть до 1996 - тогда всё насчёт элиты будет ясно и никаких споров не будет :D
Там даже классификация есть :D
lavstudio
22.05.2005, 01:41
А за войну с таргонами какой параметр отвечает? Очки за корабли, или что-то ещё?
Vladimir Kladov
23.05.2005, 18:41
И очки, конечно, как же без них. Некоторые детали забыл. Вроде бы, еще шел отдельно счет сбитых таргонов, и от него зависело тоже. Т.е. если постоянно заниматься охотой, то вроде бы можно было ускорить начало процесса. Точно помню, что эта сверх-миссия не зависит от прочих дополнительных нестандартных миссий . Нужно, чтобы игрок дошел как минимум до Deadly. Вроде так. Я добивался, чтобы участие игрока не не было обязательным. Можно просто наблюдать как бы со стороны, но война тогда затягивается на более долгий срок. Если не выполнять дркгие доп. миссии, то к началу войны можно оказаться и без кобры-мк4 на руках, тогда как минимум миссия высадки десанта будет невыполнима. И без альен-компьютера тоже не ахти как с таргонами биться.
research
14.06.2005, 13:57
Господа, какие новости есть на счет процесса перегона исходников на пц? :)
BlastOff
15.06.2005, 04:04
Перегнали. У Владимира была хорошая привычка делать несколько копий одной дискеты, и ещё одна: сохранять каталог на 160. Только делал он это нечасто. :)
В общем, написал я ему, мол, перегнал дискеты, а он молчит.
Vladimir Kladov
15.06.2005, 15:38
ну наверное затерялось. У меня тут какой-то спамерский бум, прямо по 50 писем в ящик за раз валится. Не всегда удается не-спам от спама отделить. А все принимать на эдаком диалапе не смешно. Я обычно на сабж смотрю, а если там общие фразы, то это 99,9% спам. В общем телефон знаешь, адрес знаешь, созваниваемся или списываемся по новой, я по вечерам дома.
research
15.06.2005, 16:21
Ждем исходников на ресурсе! Если будет что-то что можно откомпилить и сразу запустить - то ето вообще пестня ;)
... кто нибудь может знает, когда точно даются в игре стандартные 3 миссии ...Не стоит особо ждать их появления. Всё равно это произойдет неожиданно :) в "обычной" Elite; в Elite же Кладова миссии всегда выдаются после двух сообщений "Right On Commander!". В любом случае миссия начнётся с сообщения "MAYDAY! Coriolis In Dander!" - для миссии по спасению беженцев от взрыва сверхновой или "MAYDAY! <название_планеты> Invaded!" - для миссии по уничтожению захваченной таргонами станции. Прилетев на базу вас спросят согласны ли вы выполнять задание, и объяснят в что требуется. Исключение составляет миссия по получению Cloaking Device: вас просто будет постоянно атаковать невидимый Asp МК2, подбив который, вы увидите не два привычных обломка Alloys, а грузовой контейнер с Cloaking Device, который и нужно подобрать (включается это устройство клавишей "Y").
И ещё одно: стандартные миссии не даются в первой галактике.
... Запускаю эмулятор....Печально... В Elite лучше играть на настоящей машине. Потом напишу - почему.
ПОмнится мне в какой то ZX- ревю что то писали про новые галактики, и Раккслу.В ZX-Ревю за 1992, на стр. 123 была первая информация про галактики, за 1993 - на стр. 114, про работу статического генератора случайных чисел, создающего их - на стр. 154 за тот же год; про RAXXLA'у - на стр. 253, и в №2/95, стр. 60-64.
Если кто помнит, суперлазер можно было получить в стандартной версии правкой записи состояния. Надо было записать 255 в одно место. Только он кажется не ломал астероид на минералы, это уже моя доработка в моей версии (если память не врет).Еще как ломал, Владимир! В "обычной" Elite, в результате тех значений (в т. ч. 255), которые я подставлял в байт отгрузки со смещением от начала +41 (Front Laser) всегда получался лазер с таким свойством.
... миссии привязаны к количеству гиперпереходов.Это заблуждение. Миссии в основном привязаны к боевому рейтингу: байты +12...+14 в отгрузочном блоке (при инкременте байта +14 выдается сообщение "Right On Commander!"); к гиперпереходам в Elite Кладова привязана возможность сделать легальную копию игры - через каждые 256 перелетов (естественно, только в оригинальной, а не в "колотой" версии).
Также следует помнить, что, как я написал выше, в первой галактике стандартные миссии не выдаются - чтобы их получить, надо лететь в другие.
А за войну с таргонами какой параметр отвечает? Очки за корабли, или что-то ещё?И первое, и второе. :)
Вообще, более-менее подробную расшфровку байтов отгрузочного блока (как для "обычной" Elite, так и для версии Кладова) можно найти в ZX-Ревю: за 1992 год на стр. 123; 3/95, стр. 55 и 5/95, стр.44.
Но я бы все-таки рекомендавал играть честно, иначе много интересного просто останется "за кадром".
Большое спасибо за столь обстоятельный ответ!
Нашел я Вторую и Третью Elite, но они записаны в формате .scl, которые мой эмулятор (ZX-32) не воспринимает. Не могли бы вы подсказать, где можно найти эти игры в формате .TAP или .TZX, или на крайний случай эмулятор, который воспринимает формат .scl?
Payne - куча оригинальных версий Спектрумовских игр есть на http://worldofspectrum.org, прикинь?! ;)
P.S. Эмулятор сменил-бы - он уже 8 лет как не обновлялся;)
Shiru, я вообще-то не спрашивал бы, если бы кладовская Элита была на Worldofspectrum.org. Или ты думаешь, что я не знаю об этом сайте? :mad:
И какой бы ты посоветовал мне эмуль, если ZX-32 уже как бы устарел? Желательно ссылочку.
А, ну если тебе именно Кладовскую... Тогда бери всё с zx.da.ru - Элиты, и приличный эмулятор. Приличные эмуляторы: Unreal Spectrum, ZX-Emul, Real Spectrum.
cr0acker
19.06.2005, 14:06
А, ну если тебе именно Кладовскую... Тогда бери всё с zx.da.ru - Элиты, и приличный эмулятор. Приличные эмуляторы: Unreal Spectrum, ZX-Emul, Real Spectrum.
А почему бы кладовскую елиту не запускать в кладовском емуляторе.
cr0acker
19.06.2005, 14:07
Перегнали. У Владимира была хорошая привычка делать несколько копий одной дискеты, и ещё одна: сохранять каталог на 160. Только делал он это нечасто. :)
В общем, написал я ему, мол, перегнал дискеты, а он молчит.
Ну как прогресс?
А, ну если тебе именно Кладовскую... Тогда бери всё с zx.da.ru - Элиты, и приличный эмулятор. Приличные эмуляторы: Unreal Spectrum, ZX-Emul, Real Spectrum.
ShiruА вот за это спасибо! Нашел кучу всяческих эмулей, и игрушки кладовские уже скачал. Будем разбираться :) .
Большое спасибо за столь обстоятельный ответ!Рад, что мой почти 13,5 летний опыт по Elite кому-то пригодился.
... Не могли бы вы подсказать ... эмулятор, который воспринимает формат .scl?
бери всё с zx.da.ru ... Приличные эмуляторы: Unreal Spectrum, ZX-Emul, Real Spectrum.Ныне все новые эмуляторы поддерживают SCL. А к приведенному списку я бы добавил еще ZX MAK V0.282. Кроме того, перевести образ диска из одного формата в другой можно с помощью Spectrum Navigator'а или всё тем же UnrealSpeccy.
Кроме http://zx.da.ru/, много интересного и на http://zxfiles.raww.net/
А почему бы кладовскую елиту не запускать в кладовском емуляторе.Не думаю, что что-то принципиально изменится. А вот на реальном компе - может...
Наверное многие, как и я, с интересом прочитали описание Elite 3, которое приложил Vladimir Kladov к своему сообщению #38 (www.zx.pk.ru/showpost.php?p=13375&postcount=38). К сожалению, в документе обнаружилось несколько неточностей, о которых, я думаю, нужно написать.
Дополнительное управление в режиме "Пауза" ...
F - Режим поиска Таргонов при гиперпереходеЭта функция обозначена в документе, как добавленная в Elite 3, на самом деле она была и в "обычной" Elite; указанной клавишей она либо включается, либо выключается.
Цена Кобры-MK4 - что-то около 1,4 Млн. кредитов.Такую "астрономическую" сумму тяжело заработать даже торгуя одной Mineral Life. К счастью, Сobra MK4 стоит "всего лишь" 256000 Cr.
... дистанция гипер-перехода - 25 св. летЧто-то я не помню про эту возможность. А вот в Elite 3 by THD она действительно есть.
По достижении игроком статуса Deadly (как минимум) Таргоны вторгаются в галактику №2В действительности таргоны вторгаются в галактику 1. На это укажет не слишком грамотное с точки зрения английского языка сообщение: "MAYDAY! Galactic 1 Invaded!".
Поведение противника ... Все корабли, ведомые программой, условно разбивается на несколько групп:
1. Полиция и лояльные ... в основном это Полиция - Viper, Питон, Ферделанс, Гекко.
...
3. Пираты и Таргоны ... Используют все виды кораблей, кроме Viper (хотя отдельные случаи использования Viper пиратами могут иметь место!).Adder, Asp MK2, Krait, Gecko, Mamba, Sidewinder всегда считаются пиратами - за их уничтожение начисляется премия; Viper всегда полиция - за его уничтожение дадут статус Fugitive.
9.1 Доставка спец. грузов на прифронтовые системы. ... (На все время войны снимается запрет на торговлю Firearms).Firearms можно легально торговать на протяжении всей игры, а не только во время военных действий.
Надо сказать, что в описании 1992-93 годов, имеющемся на диске с оригинальной, защищенной от копирования игрой, содержится куда меньше неточностей. Сама эта инструкция не защищена от копирования, и я, если кому-то надо, могу в следующий раз приложить этот файл.
[b]Firearms можно легально торговать на протяжении всей игры, а не только во время военных действий.
Нет, нельзя.
Да, и не подскажет ли кто, что такое "планеты главной диагонали"? Где конкретно искать MK-4?
Нет, нельзя.
Да, и не подскажет ли кто, что такое "планеты главной диагонали"? Где конкретно искать MK-4?
Пример - Lerelace в 1 галактике. В планетной системе летишь к солнцу, увидишь 2 спаренных кориолиса. Там и будет тебе счастье :)
Только вот к Кориолисам ещё надо добраться - тама пиратов куча тусуется ;)
Не могу найти Lerelace в первой. Может, во второй?
Да, и совпадают ли карты ELITE для ZX и IBM PC?
Не могу найти Lerelace в первой. Может, во второй?
Да, и совпадают ли карты ELITE для ZX и IBM PC?
Я веду речь только о Новосибирской версии ессно для ZX. Поисчи Lerelace по названию - она прекрастно находится в 1 галактике.
Максагор
26.06.2005, 03:45
ломал астероид на минералы, это уже моя доработка в моей версии (если память не врет). Вообще все началось именно с этой правки. А потом уже стал копаться в коде, стало интересно. 9 месяцев копался, знаменательный срок, не правда ли :)
А когда ты эти 9 месяцев копался в коде Элиты, не было мысли, раз уж там нету Раккслы, ее туда просто взять и вставить (в качестве финальной миссии)? То есть, придумать ее самому?
Есть такое "скучное место" :) и на оригинальной Элите 128к, и на IBM-овской MCGA-шной. Карты всё же совпадают.
(Вот только жалко, что все мои сейвы в районе 3-4 галактик. Долго лететь в первую...)
А насчёт Раккслы, это что, слухи? И какая там концовка?
Я знаю, что в одной битой версии Элиты сразу после запуска предлагалась случайная из двух-трёх миссий. Потом игру сглючивало. НО - одно из предложений - стать управителем этой планеты (и на том закончить игру). Не это ли имеется в виду?
Vladimir Kladov
26.06.2005, 13:09
смысл этой игры совсем не в ракксле, я так полагал тогда и полагаю сейчас.
смысл этой игры совсем не в ракксле, я так полагал тогда и полагаю сейчас.
а чем же он тогда? раскройте то, что вам об этом известно, plz!
Vladimir Kladov
26.06.2005, 20:32
в отличие от других игр, в elite цель не дойти до конца, пройти всю, выполнить все миссии, и т.д. Цель в этой игре устанавливает сам игрок.
в отличие от других игр, в elite цель не дойти до конца, пройти всю, выполнить все миссии, и т.д. Цель в этой игре устанавливает сам игрок.
что в очередной раз подчеркивает гениальность создателей игры. :cool:
Shadow Maker
27.06.2005, 01:01
А насчёт Раккслы, это что, слухи? И какая там концовка?
Да нету там концовки. Летай пока не надоест.
Firearms можно легально торговать на протяжении всей игры, а не только во время военных действий.
Нет, нельзя.Это опять-таки заблуждение. Можно. Об этом даже было сказано в описании, прилагавшемся к оригинальной, защищенной от копирования Elite 3 Кладова.
... что такое "планеты главной диагонали"?Про главную диагональ хорошо рассказано и показано в так раскритикованном мной новом описании из сообщения #38 (www.zx.pk.ru/showpost.php?p=13375&postcount=38). :)
В годовом сборнике ZX-Ревю за 1992 год на стр. 84 была попытка классифицировать различные версии Elite. Вот что было написано про одну из них:
Программа вскрыта командой "TENARK SOFTWARE".
... При попытке атаковать станцию, Вам выдают угрожающую надпись и Вы лишаетесь возможности стыковки. ...С тех пор каждое мое знакомство с неизвестной версией начиналось с обстрела станции :) , но "угрожающую надпись" я никогда не видел. Есть ли у кого версия игры, которая ведет себя описанным образом?
Хотя, в те годы в ZX-Ревю про Elite, помимо полезной информации, писалось много чепухи, и вполне возможно, что такой версии просто не существует...
Тут еще вопрос возник: кто нить помнит такую Элиту, проходишвую под индексом 3. Там радак был прямоугольной формы, фон приборной доски был синий, а самое главное на станции доступно по 5-ке supplemenatry menu, где можно купить всякие навороченные дивайсы типа energy unit И energy lazer, а также переработать рабов на органы и продать наркоту в два раза дороже.
Кто нить что-нить знает о разработчиках этой версии, а так же какие миссии и прочии особенности присутсвуют в этой игре?
Это элита от THD нового там интересного ничего нет
и она имеется на Virtual TR-DOS
mishutka
23.10.2005, 18:31
а как обстоят дела с исходниками? вопрос что-то повис :-(
Vladimir Kladov
25.10.2005, 13:34
AY, BlastOff! Пора бы уже нарисоваться - скоро зима начнется...
BlastOff
25.10.2005, 14:53
Я тут. Отправил Владимиру.
Году в 85 фирма Firebird выпустила программу-рекламу новых игрушек,
может после этих строчек про Elite и пошли разговоры о новых миссиях ?
[QUOTE=Vladimir Kladov]С год назад я собрался с духом и написал краткое эссе "об элите", оформленное в виде html+нексолько картинок. Могу сюда бросить. На мой сайт как-то не очень хочется. Все-таки мои представления о том, что такое авторское право, в те времена, серьезно отличались от того, что я думаю об этом теперь.
Не испытываешь ли ты часом стыда за свою работу, Владимир? Напрасно, да и поздно, батенька! Elite 2, Elite 3 – это факт твоей биографии, и никуда ты от этого не денешься. Причем, как бы ты к этому не относился, факт замечательный! Твои ремейки – это целая глава в книге под названием «Спектрум». Ты своим 9-месячным трудом родил такого ребенка, который объединил массу народа, изучавшего его повадки, особенности поведения и всяческие скрытые резервы… Сколько страстей было выплеснуто, сколько было споров и обсуждений, сколько удовольствия получил народ! Причем, не только в ex-USSR. В Инете полно обсуждений (и восторгов) по игре «Elite Novosibirsk» - от чехов до прочих грейт британцев. Так что, теперь – это факт биографии и всех упомянутых выше (и моей в т.ч.).
А, что касается опасений за возможные санкции по поводу нарушения авторских прав (не знаю, есть ли такие) – тебе виднее. Однако, очевидно, что авторы многочисленных клонов Jet Set Willy чувствуют себя в этом смысле комфортно и санкций не опасаются. Даже, если речь идет не о потенциальных санкциях, а только об имидже (на Западе) – не факт, что он упадет с известием, о том, что Vladimir Kladov – это не только EmuZ Win, но и Elite Novosibirsk.
P.S. Существует ли Оригинальная Версия Elite by Kladov без защиты? Если да, то в каком формате? Время защит ушло, согласен с одним из участников Форума.
P.P.S. Владимир, есть ли шанс легализовать Elite? Скажем, занять этой программе место в каталоге того же World of Spectrum (я обратил внимание, что версия THD там присутствует вполне комфортно).
Валерий.
Скажите пожалуйста, знатоки и почитатели Elite, как получить игру Elite на смартфон series60 symbian7 Nokia 3230? Куда пройти, откуда и что скачать? Версию Elite не указываю, потому что не знаю, какие существуют. Наверное всё-таки Кладовскую. В неё играл ещё на Спектруме.
Vladimir Kladov
11.11.2005, 23:30
какой стыд, при чем тут вообще. У меня сайт посвящен KOL и что на нем будет делать программа 10-летней давности сделанная под совсем другую платформу методом подковывания аглицкой блохи.
С точки зрения закона СССР об авторском праве на программы, алгоритмы ничего нелегального в Новосибирской Элите нет вообще. Тот закон разрешал брать чужой код, и делать с ним что угодно (Новый закон оговаривает несколько иначе - типа в целях улучшения работоспособности продукта - это на все 100 и тогда проходило, в целях изучения и даже применения в своих собствеенных разработках. Но - разрешает реинжениринг, а у них - просто запрещено, и все). По тому закону не разрешался только прямой плагиат путем подмены копирайтов и выдачей полностью чужого изделия за свое. В законе даже оговаривался процент кода, который должен быть изменен полностью, чтобы не произошло нарушения авторских прав - мой код это 12Кбайт, так что процент превзойден. Кроме того, я сохранил авторский копирайт, легально указал, что этот продукт был сделан на основе, самостоятельным не является и все такое. Но у них свои законы, и по их законам получается, что нарушение авторского права было иметь место. (А вообще я на них удивляюсь. Информация и алгоритмы не предмет, копирование информации и копирование материального предмета вроде штанов это вообще-то разные вещи, но они это не хотят понять). Я не хочу рисковать своим сайтом, хотя и знаю, что в суде всегда можно отстоять свою точку зрения. Вот только судиться никто не будет. Закроют и привет. Поэтому на моем сайте будет чисто всегда. Только то, что я (и другие с помощью моей KOL) сделал полностью от и до. И никакого вареза, паролей и прочего.
Вообще я был молод и глуп тогда и поторопился. Если бы у меня был тогда и-нет хотя бы. Я бы нашел тогда авторов и попробовал бы с ними пообщаться. Просто очень хотелось быстрее показать людям свое творение. Еще и сроки поджимали, осень приближалась - пора было начинать учиться опять, после академа.
Нет, мне не стыдно, и я даже горжусь немножко свой версией элиты. Тем более продлил себе удовольствие на годик (уж больно быстро наскучивала стандартная версия). Но мне и сейчас есть чем гордиться, не только эмулятором. А на лаврах сидеть некогда, еще впереди много незаконченных проектов. Хотя вот сейчас опять к эмулятору вернулся, хочу сделать Anti Slowdown. Это немного попроще, чем Anti Attribute Clash. По крайней мере, что-то уже шевелится, правда играть явно тяжелее. Раньше получалось (например в knight lore) что при бОльшем числе объектов все немного замедляется, и как бы есть чуть больше времени подумать. А теперь пофигу сколько объектов - скорость одинаковая. Попробуй поспей...
Извните, это было...что? Ответ мне, или по теме в общем? Кто подскажет где слить и как запустить ЛЮБУЮ версию Elite для смарта nokia 3230 это series60 на платформе symbian. Буду благодарен. Или хотя бы ссылкой поделитесь в личку.
К сожалению, не знаю, на какой "оси" сидит ваш телефон. Если это Simbian, то проблем нет - Яндекс+эмулятор+спектрум+sim bian. Далее ищем магнитофонную версию Elite (поддержки тыр-доса я не видел ни для одного мобильного устройства :) ). Сам я пользую КПК с Windows Mobile, но насколько знаю из форумов, полноценного эмулятора "советских" спектрумов нет ни для одного мобильного компьютера/телефона.
Да, ведь я пару постов назад указал symbian. Эмулятор я нашел. А где Новосибирскую версию теперь достать? Поделитесь?
Vladimir Kladov
12.11.2005, 20:29
trd.speccy.cz - решаем отгадку как руками исправить линк на игры - качаем - загружаем, делаем Z80, TRD больше не нужен. Z80-формат-то пойдет?
Спасибо. Ссылку подправил ;) Все скачал. Буду пробовать.
Максагор
18.11.2005, 04:10
Вопрос Кладову:
Играю сейчас в твою ELITE-3 (именно твою, а не от THD). Достиг рейтинга Competent уже довольно давно, и давненько (после первого "Right on commander!") выполнил первую миссию (перевез беженцев). Потом долгое время летал, зарабатывал денюжку, но рейтинг пока не повысился. Недавно получил второй "Right on commander!" и через короткое время мне опять предложили первую миссию. отсюда вопрос: ЭТО НОРМАЛЬНО? Я понимаю, что до рейтинга Dangerous миссию подбить невидимку мне не дадут, но откуда взялся дубль первой миссии? Будут ли они еще и до каких пор? Помнится, это в ELITE-3 от THD был такой глюк - бесконечная волна первых миссий. Из-за чего практически невозможно было в нее дальше играть. Какая ситуация тут?
И еще вопрос: иногда при подлете к планете тебя встречает непрошибаемый кордон из кучи полиции, от которой не спасает даже энергобомба - на месте уничтоженных сразу появляются новые.
Какова закономерность его появления? Я так понял, что она не совсем завимит от статуса Fugitive, так как в разных случаях с этим статусом при подлете к одной и той же планете кордон появляется, а иногда - нет. Сколько надо при полеие к планете сбить мирных кораблей, чтобы на меня началась охота?
Vladimir Kladov
18.11.2005, 15:14
Нормально. Просто вы пропустили 2 миссии, а первые 3 зациклены, еще в стандартной версии. Пропустить можно запросто. У меня миссии даются только в состоянии Clean (кажется).
Кордон встречает super-Fugitive. Отображается так же как и Fugitive, но надо или сильно постараться, или сбивать полицию, или нападать на станцию. (И почему мало кто хочет жить честно?)
Быстрая проверка, что это точно моя версия: Caps, L, Space - переключение локатора на квадратный.
Максагор
19.11.2005, 03:58
Нормально. Просто вы пропустили 2 миссии, а первые 3 зациклены, еще в стандартной версии. Пропустить можно запросто. У меня миссии даются только в состоянии Clean (кажется).
Кажется, или точно?
И как я мог пропустить вторую и третью миссию - разве для второй нет необходимости достигать рейтинга Dangerous, а для третьей - рейтинга Deadly? Ведь я пока только Competent...
Кордон встречает super-Fugitive. Отображается так же как и Fugitive, но надо или сильно постараться, или сбивать полицию, или нападать на станцию. (И почему мало кто хочет жить честно?)
А чего эти козлы под ногами путаются - и не разгонишься из-за них по нормальному. Ладно, когда в корпоративной системе, еще потерпеть можно. А когда к феодалам или анархистам летишь, то пока такой тормоз мимо меня пролетит и скроется с радаров, уже раз десять (образно выражаясь, конечно) успеют подлететь пираты со всей системы. Отбивайся потом от них. Нет, уж лучше придурка сразу пристукнуть. :)
Быстрая проверка, что это точно моя версия: Caps, L, Space - переключение локатора на квадратный.
Да твоя эта версия, твоя - точно. Скачанная, кстати, у Паши Павлова.
Vladimir Kladov
19.11.2005, 11:44
ну насчет козлов - таран никто не отменял. статус за таран не портится. Просто обычно все до этого сами доходят. а пропустить - запросто. если не знать, какие миссии, и в стандартной можно пропустить нечаянно. я когда в первый раз без описания играл, меня долго невидимка преследовал, я думал, что это просто глюк какой-то. пока случайно...
Максагор
19.11.2005, 18:31
а пропустить - запросто. если не знать, какие миссии, и в стандартной можно пропустить нечаянно. я когда в первый раз без описания играл, меня долго невидимка преследовал, я думал, что это просто глюк какой-то. пока случайно...
Дык, если бы за мной кто-нибудь гонялся бы - неужто я бы не догадался? Чай в обычную Элиту раньше безвылазно резался. А тут все тихо, мирно, а потом бац! И повтор первой миссии. То есть, ты считаешь, за мной именно из-за отсутствия "чистого" статуса никто не гонялся?
Максагор
25.11.2005, 15:27
Еще такой вопрос: поймать Mineral Life можно только лишь после выполнения трех стандартных миссий, или можно в любое время хоть в статусе Harmless лететь подальше от планеты и звезды (вооружившись, естественно или Mining laser или Super Laser) в пояс астероидов и там стрелять налево и направо по каменным глыбам?
Насколько мала/велика вероятность обнаружить Mineral Life в первый же вылет в такой пояс на планете главной диагонали галактики? Или в любом случае искать придется не один десяток вылетов? Можно ли как-то отличить астероид с сабжем от обычного и осколок с сабжем от обычного минерала?
И еще: сабж может попадаться в отдельно летящих астероидах, или их искать надо именно в появляющихся группах по 3-4 астероида?
Vladimir Kladov
25.11.2005, 16:24
вы описание что ли прочитайте, что же я все время буду повторять одно и то же. mineral life - да хоть с первого полета (вот только как его сбить и на борт забрать?). солнце должно быть _далеко_, 100%.
Максагор
25.11.2005, 19:41
вы описание что ли прочитайте, что же я все время буду повторять одно и то же. mineral life - да хоть с первого полета (вот только как его сбить и на борт забрать?). солнце должно быть _далеко_, 100%.
Спасибо и за этот ответ, хотя он не полный (я ведь много чего наспрашивал же!). Описание я читал. Сейчас я Dangerous, имею суперлазер. На главной диагонали летал ДАЛЕКО от солнца (оно вместе с планетой или выглядит как звездочка или исчезает совсем), и там стрелял по астероидам. Пока что из них вываливались ТОЛЬКО обычные минералы. Вот и возник вопрос: может я рожей (статусом) еще не вышел? Или я все-таки что-то НЕПРАВИЛЬНО ДЕЛАЮ? А также повторяю закономерно возникающие далее вопросы:
Если все сделать правильно, то улов минеральной жизни явление автоматическое и закономерное, или это случайность даже в этом случае и минеральную жизнь надо долго и упорно искать многие десятки вылетов в пояс астероидов?
И еще был один вопрос: минеральная жизнь может быть в ЛЮБОМ встреченном в поясе астероидов камне, даже одиночном, или ее надо искать в появляющихся на пути ГРУППАХ камней по 3-4 астероида?
Заранее благодарен за ответ.
А тут все тихо, мирно, а потом бац! И повтор первой миссии.
насколько я понмю, в описании elite-2, опубликованном в каком-то zx-ревю за 1993 год, говорилось, что стандартные миссии могут повторятся по несколько раз во время игры. наверное это справедливо и для elite-3 :rolleyes:
И еще был один вопрос: минеральная жизнь может быть в ЛЮБОМ встреченном в поясе астероидов камне, даже одиночном, или ее надо искать в появляющихся на пути ГРУППАХ камней по 3-4 астероида?
когда я играл в эту элиту, минеральная жизнь вываливадась из астероидов, расположенных именно группами. начинал так - вылет со станции, и потом долгий путь в сторону до тех пор, пока звезда не станет точкой. далее mining laser в руки и лихая стрельба по стайкам астероидов. кстати, минимальное количество минеральной жизни на борту - 3 тонны. а еще эта "жизнь" за каждый гиперпереход питается ювелирными камнями из расчета 1 грамм камушков на одну тонну минеральной жизни. и опять же таки по памяти, но не уверен - для начала добычи минеральной жизни надо иметь на борту запас камушков. но могу и ошибаться.
Максагор
25.11.2005, 22:40
насколько я понмю, в описании elite-2, опубликованном в каком-то zx-ревю за 1993 год, говорилось, что стандартные миссии могут повторятся по несколько раз во время игры. наверное это справедливо и для elite-3 :rolleyes:
Да, с этим я уже разобрался...
Максагор
25.11.2005, 22:43
когда я играл в эту элиту, минеральная жизнь вываливадась из астероидов, расположенных именно группами. начинал так - вылет со станции, и потом долгий путь в сторону до тех пор, пока звезда не станет точкой. далее mining laser в руки и лихая стрельба по стайкам астероидов.
Надеюсь, что суперлазер за 33000Cr тоже подходит - ведь от него из астероидов тоже минералы вываливаются...
кстати, минимальное количество минеральной жизни на борту - 3 тонны.
То есть она сразу по три тонны на пойманный обломок ловится?
жизни. и опять же таки по памяти, но не уверен - для начала добычи минеральной жизни надо иметь на борту запас камушков. но могу и ошибаться.
Ну, на всякий случай я с таким запасом и летал...
Vladimir Kladov
26.11.2005, 04:39
для проверки того что система действительно на главной диагонали можно наоборот попробовать полететь к солнцу. Если нет миссии КобрыМК4, то -мимо. Про статус: честно, не помню, связано ли с минералами тоже. Наверное, связано.
То есть она сразу по три тонны на пойманный обломок ловится?
по-моему надо иметь на борту несколько тонн обычных минералов. просто в описании сказано, что минимальное количество минеральной жизни на борту - 3 тонны, иначе она превращается в обычные минералы. и продавать ее можно минимум 3 тонны. но уже плохо помню, надо будет самому тоже разобраться :)
... в описании elite-2, опубликованном в каком-то zx-ревю за 1993 год, говорилось ...Это описание прилагалось к оригинальной, защищенной от копирования Elite 3 В.Кладова; а в ZX-Ревю 11-12/1993 на стр. 254 была его неполная перепечатка.
... и опять же таки по памяти, но не уверен - для начала добычи минеральной жизни надо иметь на борту запас камушков. но могу и ошибаться.Нет, я летал за Mineral Life с совершенно пустым отсеком (и даже возвращаясь из межзвездного пространства). Mineral Life появится, - главное лететь туда куда надо :) (и чтобы в грузовом отсеке не было ее погибших "остаточных форм").
Про статус: честно, не помню, связано ли с минералами тоже. Наверное, связано.Я тоже ничего по этому вопросу сказать не могу - правовой статус у меня почти всегда Clean. :)
hrjushkin
29.11.2005, 11:00
по-моему надо иметь на борту несколько тонн обычных минералов. просто в описании сказано, что минимальное количество минеральной жизни на борту - 3 тонны, иначе она превращается в обычные минералы. и продавать ее можно минимум 3 тонны. но уже плохо помню, надо будет самому тоже разобраться :)
это верно только для появления Mineral life. То есть пока на борту 1 или 2 тонны, они не могу быть life :-) Но пара астероидов - и потом можно уже ловить.. удачу за хвост :-) Самое сложное потом - с камушками, как назло на станциях их или совсем нет или есть, но мало :-)
Максагор
29.11.2005, 21:13
это верно только для появления Mineral life. То есть пока на борту 1 или 2 тонны, они не могу быть life :-) Но пара астероидов - и потом можно уже ловить.. удачу за хвост :-) Самое сложное потом - с камушками, как назло на станциях их или совсем нет или есть, но мало :-)
Это уже пройденный этап. Минеральную жизнь отыскать удалось. Теперь пытаюсь прорваться к месту покупки Кобры МК4. Мочат нещадно. У кого какие идеи в помощь есть?
Это уже пройденный этап. Минеральную жизнь отыскать удалось. Теперь пытаюсь прорваться к месту покупки Кобры МК4. Мочат нещадно. У кого какие идеи в помощь есть?
помнится, там какой-то хитрый глюк был. вроде надо сделать так - летим сначала к звезде, появляется сообщение о том, что здесь можно купить кобру мк-4... и куча пиратов. жмем на q (типа на капсуле спасаемся), оказываемся на станции. после этого вылетаем и видим, что звезда - маленькая точка. летим к ней, появляется сообщение о возможности покупки и... туча астероидов с минеральной жизнью вместо пиратов. так мы с друганом в свое время и купили эту кобру. по-другому по-моему не реально прорваться. помню это еще и в zx-ревю было описано, вроде какой-то из первых номеров за 1995 год. но убейте не помню, в 2 или 3 версии это работает
(и чтобы в грузовом отсеке не было ее погибших "остаточных форм").
а что надо сделать, чтобы минеральная жизнь приказала долго жить? :)
Максагор
30.11.2005, 00:44
помнится, там какой-то хитрый глюк был. вроде надо сделать так - летим сначала к звезде, появляется сообщение о том, что здесь можно купить кобру мк-4... и куча пиратов. жмем на q (типа на
А что по этому поводу может сказать автор?
Максагор
30.11.2005, 00:45
а что надо сделать, чтобы минеральная жизнь приказала долго жить? :)
Не кормить три межзвездных перелета подряд (то есть не припасти им драгоценных камешков), или оставить их в количестве, меньшем чем три тонны.
Максагор
30.11.2005, 12:55
помнится, там какой-то хитрый глюк был. вроде надо сделать так - летим сначала к звезде, появляется сообщение о том, что здесь можно купить кобру мк-4... и куча пиратов. жмем на q (типа на капсуле спасаемся), оказываемся на станции. после этого вылетаем и видим, что звезда - маленькая точка. летим к ней, появляется сообщение о возможности покупки и... туча астероидов с минеральной жизнью вместо пиратов. так мы с друганом в свое время и купили эту кобру. по-другому по-моему не реально прорваться. помню это еще и в zx-ревю было описано, вроде какой-то из первых номеров за 1995 год. но убейте не помню, в 2 или 3 версии это работает
Не, не сработала фишка. Или там еще что-то надо дополнительно сделать, чтобы глюк сработал, а ты забыл это описать. Или глюк относится к Элите-2, а я играю в третью версию.
Но не может быть, чтобы невозможно было бы прорваться. Автор не сделал бы нам всем такую подлянку. :)
По секрету скажу, что однажды я практически к самой станции прорвался. Но произошло это таким образом: решил я после нескольких неудач просто полететь не всерьез: надо былу уходить по делам - скоро комп выключать. Я состояние записал, а перед выключением решил слетать просто, сломя голову. Ну и полетел. А чтобы быстрее долететь, мочил всех по дороге (и, естественно, заработал Super Fugitive). Когда же я влетел на J-двигателе в опасную зону и замелькала надпись о возможности покупки МК4, то никто не появился, так я ее и пересек за несколько секунд и впереди замаячила станция. Но оттуда начала массово вылетать полиция. Штук пять я замочил на подлете. Потом пришлось грохнуть энергобомбу, а полиция все летела. КОроче, замочили меня у самой станции.
Больше пока что с таким свободным пролетом через эту зону я не сталкивался, с каким бы статусом я ни летел бы туда - Clean, Offender, Fugitive или Super Fugitive.
P.S. И все-таки, что скажет автор?
hrjushkin
30.11.2005, 15:24
Не, не сработала фишка. Или там еще что-то надо дополнительно сделать, чтобы глюк сработал, а ты забыл это описать. Или глюк относится к Элите-2, а я играю в третью версию.
Но не может быть, чтобы невозможно было бы прорваться. Автор не сделал бы нам всем такую подлянку. :)
А я впервые слышу о такой фишке :-) Кладовская, с МК4 и есть третья. Если про меня - я сумел прорваться чудом :-) Сначала выбрал планету на главной диагонали, чтобы была с хорошим уровнем, чтоб просто пиратов поменьше под ногами путалось. Тогда можно нажать J и лететь долго. Летел.. гасил.. меня гасили. Заново. Потом как-то так получилось, что в момент появления надписи о том, что можно купить Кобру МК4, J-движок продолжал работать, а куча пиратов просто не успела появиться (по инерции что-ли).. штук 5 было, перегасил легко и подлетел к станциям.
hrjushkin
30.11.2005, 16:06
Не кормить три межзвездных перелета подряд (то есть не припасти им драгоценных камешков), или оставить их в количестве, меньшем чем три тонны.
какая-то хаккерская версия кладовской Элиты :-) у меня как тока не хватает еды (кол-во Gem Stones < Mineral life) то при первом же гиперпереходе они портятся. Вообще J-двигатель есть, тока это медленно :-) Правда нужны минералы живые тока для одного - подкопить денег на МК4 и на дальнейшую жизнь. Поэтому поболтаться около одной планеты, долбя минералы - и все ок...
Vladimir Kladov
30.11.2005, 17:25
интересно, хоть кто-нибудь до "правильного" способа добраться до места где можно купить мк4, додумался? а интересно, как тогда кто-нибудь додумался (и додумался ли), где искать базу таргонов в финальной миссии "война с таргонами"?
hrjushkin
30.11.2005, 18:11
интересно, хоть кто-нибудь до "правильного" способа добраться до места где можно купить мк4, додумался? а интересно, как тогда кто-нибудь додумался (и додумался ли), где искать базу таргонов в финальной миссии "война с таргонами"?
полететь с другой стороны звезды? :-)
С финальной миссией забавно вышло опять же. Выдали задание, "вблизи системы такой-то". Лечу. Оказываюсь в ней, между планетой и звездой, как всегда. Лечу к планете, где-то на пол-пути компас сбивается на S - но не у планеты станция, а в стороне. Подлетаю, жму Y, пускаю ракету - Велл Дан Командир!. Гиперпереход к другой планете, стыкуюсь - "ок, вы терь в запасе"
Не она была? :-)
Не, не сработала фишка. Или там еще что-то надо дополнительно сделать, чтобы глюк сработал, а ты забыл это описать. Или глюк относится к Элите-2, а я играю в третью версию.
не, относится к третьей. :) получается не каждый раз, у меня тогда раза с 4-го получилось.
(а знаете ли вы о паре планет под названиями xexedi и laenin? они расположены на расстоянии 0.8 св. лет друг от друга, одна аграгная, другая индустриальная. за пару десятков перелетов /а если еще и наркотой с рабами приторговывать :)/ можно сделать неслабенький капитал при минимуме временных затрат :))
hrjushkin
01.12.2005, 09:57
(а знаете ли вы о паре планет под названиями xexedi и laenin? они расположены на расстоянии 0.8 св. лет друг от друга, одна аграгная, другая индустриальная. за пару десятков перелетов /а если еще и наркотой с рабами приторговывать :)/ можно сделать неслабенький капитал при минимуме временных затрат :))
знаем знаем.. :) Но с нахождением Mineral life все гораздо проще становится :-)
Vladimir Kladov
01.12.2005, 16:58
не, не то и не то. Пусть догадавшиеся найдутся. Напролом - это на везение, есть небыстрый но гарантированный способ 100%. А база в той миссии вообще не у звезды. В запас отправляют на звание выше (полковник, что ли, надо описание смотреть).
не, не то и не то. Пусть догадавшиеся найдутся. Напролом - это на везение, есть небыстрый но гарантированный способ 100%. А база в той миссии вообще не у звезды. В запас отправляют на звание выше (полковник, что ли, надо описание смотреть).
Гадаю наугад :)
Если толпа вредителей свободного рынка Кобр МК4 :) -- не пираты, а военные на маневрах, то учения не проходят тогда, когда ... война. Может, следует дождаться войны с насекомоядными, а уже потом Кобру покупать?
Др. вариант: звание должно быть особое, хотя я не в курсе насчёт званий вообще. Первый раз слыше о звании "полковник" в ELITE (не FRONTIER!). А в каком описании про звания пишет, касается ли это всех ELITE или только ELITE 3?
hrjushkin
01.12.2005, 19:37
не, не то и не то. Пусть догадавшиеся найдутся. Напролом - это на везение, есть небыстрый но гарантированный способ 100%. А база в той миссии вообще не у звезды. В запас отправляют на звание выше (полковник, что ли, надо описание смотреть).
Взял, загрузил эмулятор, попробовал.. Есть сохраненка, где выдали миссию по уничтожению базы. Лечу в систему, к планете, гашу станцию (вообще по-моему обычная, около планеты была). Гиперпереход на ближайшую систему. Стыковка. Leutenant-Colonel. Ничего не поменялось. Смотрю систему ту - она вместо Occupied стала Resisting. Лечу туда, к планете - буква S появилась, но станции нет (я ж ее загасил!). Глянул статус - почему-то полковник (Colonel). Глянул планету, откуда прилетел - она вместо Resisting стала ваще чистая. Лечу туда, стыкуюсь, выдается надпись, что вас уволили в резерв. Colonel (in reserve).
Глюки какие-то :-)
Не кормить три межзвездных перелета подряд ... Так написано в описании. На деле Mineral Life гибнут уже после первого перелета. Такое у меня случалось несколько раз. Причина: не потому, что я забывал их кормить, а та, о которой писал hrjushkin:
Самое сложное потом - с камушками, как назло на станциях их или совсем нет или есть, но мало :-)
А в каком описании про звания пишет, касается ли это всех ELITE или только ELITE 3?Воинские звания, как и сама война с таргонами, есть только в Elite 2 (3) В.Кладова. Про всё это написано в описании, прилагавшемся к уже не раз упоминавшейся мной оригинальной защищенной от копирования версии; была его неполная перепечатка и в ZX-Ревю 11-12/1993 на стр. 254.
Взял, загрузил эмулятор, попробовал.. ... Глюки какие-то :-)Всё просто. Другой командор нашел и уничтожил похищенную станцию. Война закончилась. Всем дали очередное звание и отправили в отставку. :)
В игре финал войны проходит почему-то очень быстро. У меня, однажды, всё даже закончилось до того, как мне успели дать последнее задание по уничтожению угнанной станции.
hrjushkin
03.12.2005, 12:44
Гадаю наугад :)
Если толпа вредителей свободного рынка Кобр МК4 :) -- не пираты, а военные на маневрах, то учения не проходят тогда, когда ... война. Может, следует дождаться войны с насекомоядными, а уже потом Кобру покупать?
Проверил, работает примерно так : в той системе, которая Resisting Invasion, действительно, никаких перестрелок :-) Тока таргоны летают. А там, где все чисто, опять куча кораблей.
Проверил, работает примерно так : в той системе, которая Resisting Invasion, действительно, никаких перестрелок :-) Тока таргоны летают. А там, где все чисто, опять куча кораблей.
Ну, а когда таргоны летают, можно Кобры оптом закупать, или только в розницу?
hrjushkin
04.12.2005, 15:40
Ну, а когда таргоны летают, можно Кобры оптом закупать, или только в розницу?
и оптом можно, и в розницу :-)
Alexander Bondarenko (500:3432/3)
05.12.2005, 00:16
*Здравствуй, яковлев!*
Лови мои идеи по поводу сабжа "ELITE", о котором трещала в 30 Nov 2005 твоя портянка к тов. All.
(а знаете ли вы о паре планет под названиями xexedi и laenin?
А laenin - слyчаём не с коммyнистическим стpоем?
они расположены на расстоянии 0.8 св. лет друг от друга,
Клондайк!
одна аграгная, другая индустриальная. за пару десятков перелетов /а
если еще и наркотой с рабами приторговывать :)/ можно сделать
неслабенький капитал при минимуме временных затрат :))
Вот чего в Элите нехватает - это тюpьмы. Попал тyда за наpкотy (тем паче - за pабов), тебя там как положенно отфаpшмачили и замочили (и отгpyзки все стёpлись). :)
/Вот и всё, яковлев, можешь листать дальше.../
... C миру по исходничку - и готова программка.
mishutka
17.12.2005, 03:06
Вопрос Владимиру Кладову - какую версию Elite Вы использовали для переделки?
Vladimir Kladov
17.12.2005, 08:47
версия 48К от firebird, я еще заставку сохранил, только пририсовал там от себя. В той версии не было крайта, но был аддер. Я потом брал версию с крайтом, выдирал оттуда крайт, конвертировал в свой (переделанный) формат корабля, и добавлял в общий список, чтобы тоже был.
я по поводу глюка с капсулой сказать ничего не могу, ибо не юзал капсулу в принципе. Методика, которую я предполагал легальной для достижения парной станции для покупки мк4, требовала использование Alien Computer. Полет длился полчаса в реале, но по дороге никто не беспокоил, если [censored, я и так много уже сказал].
mishutka
18.12.2005, 10:22
Мне интересен следующий факт - получается что версий elite было довольно много и особенно мне сейчас интересна версия m128 - может кто-нибудь рассказать о ее происхождении?
Shadow Maker
18.12.2005, 23:33
Мне интересен следующий факт - получается что версий elite было довольно много и особенно мне сейчас интересна версия m128 - может кто-нибудь рассказать о ее происхождении?
Судя по названию - кто-то снял микродрайвом снапшот в 128 режиме :)
mishutka
19.12.2005, 04:07
и из-за этого в игре прибавилась куча возможностей? :)))
Мне интересен следующий факт - получается что версий elite было довольно много и особенно мне сейчас интересна версия m128 - может кто-нибудь рассказать о ее происхождении?
На родной кассете с Elite, защищенной LensLock Protection System две версии (на разных сторонах кассеты), отличающиеся только одним кораблем.
mishutka
19.12.2005, 04:18
а как насчет поведения кораблей и видимости гиперперехода других кораблей и разных по размеру отгрузочных блоков?
Shadow Maker
19.12.2005, 09:26
Это ты сам видел или опять где-то какие-то шизофренические корреспонденты ZX-Ревю болтали?
mishutka
19.12.2005, 12:16
да сам видел и специально проверил - выкачал сегодня с worldofspectrum и сравнил
я по поводу глюка с капсулой сказать ничего не могу, ибо не юзал капсулу в принципе. Методика, которую я предполагал легальной для достижения парной станции для покупки мк4, требовала использование Alien Computer. Полет длился полчаса в реале, но по дороге никто не беспокоил, если [censored, я и так много уже сказал].
Привет, всем !
Владимир, если не трудно объясните преимущества МК4.
Я, честно говоря, не понимаю зачем нужно 4 ЕСМ системы и 4 docking computer, 4 fuel scoops ?
C четырьмя Energy Unut'ами скорость восстановления энергощита возрастает или нет ? Мне кажется что - нет.
О ! Только что разобрался с грузоподъменостью, оказывается еще отсеков можно накупить целых три штуки :) .
Кстати МК4 купил именно напролом с одной энергобомбой. Вся эта орава кораблей не особо интересуется игроком собственно. Один раз из 7-10 попыток пролетаешь нормально со взрывом энергобомы в самый худой момент ;) .
Да, и что такое поворотная станина с лазером ? Что то я не понимаю как ее использовать.
я ещё на пятой странице писал о двух официальных разных версиях
Привет, всем !
Владимир, если не трудно объясните преимущества МК4.
Я, честно говоря, не понимаю зачем нужно 4 ЕСМ системы и 4 docking computer, 4 fuel scoops ?
C четырьмя Energy Unut'ами скорость восстановления энергощита возрастает или нет ? Мне кажется что - нет.
О ! Только что разобрался с грузоподъменостью, оказывается еще отсеков можно накупить целых три штуки .
Кстати МК4 купил именно напролом с одной энергобомбой. Вся эта орава кораблей не особо интересуется игроком собственно. Один раз из 7-10 попыток пролетаешь нормально со взрывом энергобомы в самый худой момент .
Да, и что такое поворотная станина с лазером ? Что то я не понимаю как ее использовать.
бывают ситуации, когда во время битвы какое-то устройство на борту выходит из строя после перенесенных попаданий. этим и ужобна mk4 - отстрелят один docking computer - у тебя еще запасные есть. при покупке 4 energu unit скорость перезарядки защиты возрастает на порядки, и энергия восстанавливается даже при включенной невидимости.
поворотный лафет позволяет повернуть на основной экран тот лазер, который н тебя скажем, на левой стороне висит. удобно, одним словом.
Максагор
24.12.2005, 02:36
В дополнение к вышесказанному, еще одно удобство МК4: при движении по клавише "J", даже если рядом появляется какой-нибудь космический объект, скорость хотя и падает, но все равно остается ускорение по сравнению с отжатой "J". Это позволяет отрываться от погони (или навязчивого полицейского сопровождения) в критических ситуациях.
Vladimir Kladov
24.12.2005, 09:00
в войне с таргонами миссия десанта возможна только с МК4.
Конечно быстрее заряжается. Чем больше Energy Unit, тем быстрее. Если например хаком поставить 255 штук, то щиты просто не успевают разрядиться.
Дистанция прыжка до 25 l.y. Можно прыгать в любую галактику сразу, а не только в следующую.
Коллеги, спасибо вам за исчерпывающие ответы !
Будем летать дальше. :) :)
Стоп! Владимир, может я туплю конечно, но насчет 25 l.y. я не понял.
У моей МК4 топлива только на 7 световых лет. :confused:
Vladimir Kladov
25.12.2005, 07:40
да насчет 25 это наверное перебор (просто была такая идея во время разработки, и даже было реализовано - как раз соответствует значению 255 в байте отгрузки. Но перед самым выходом версии мы решили что это чересчур, и я отменил этот код. Но так как летал много раз сам, то и запало в мозгу).
да насчет 25 это наверное перебор (просто была такая идея во время разработки, и даже было реализовано - как раз соответствует значению 255 в байте отгрузки. Но перед самым выходом версии мы решили что это чересчур, и я отменил этот код. Но так как летал много раз сам, то и запало в мозгу).
Понял !
Спасибо за консультацию.
Все же классная игрушка получилась.
Сейчас играю с удовольствием.
:) :) :)
Максагор
26.12.2005, 02:18
да насчет 25 это наверное перебор (просто была такая идея во время разработки, и даже было реализовано - как раз соответствует значению 255 в байте отгрузки. Но перед самым выходом версии мы решили что это чересчур, и я отменил этот код. Но так как летал много раз сам, то и запало в мозгу).
IMHO, зря отменил. Кстати, в московской ELITE-3 (от THD) эта возможность есть.
Beeblebrox
26.12.2005, 12:31
Кстати говоря, BlastOff, удалось ли тебе найти исходники? Был бы хороший подарок на Новый Год...
mishutka
27.12.2005, 04:24
Ну последний вопрос скорее к Владимиру Кладову
- Владимир опубликуете ли Вы исходники? - или авторское право не позволяет Вам этого сделать?
Vladimir Kladov
27.12.2005, 20:27
да по большому счету исходников как таковых и небыло. Это на тот случай если вы думаете, что я все полностью дизасемблировал, а потом имея исходный код исправлял и перекомпилировал. Ничего подобного. Я выдирал отдельные процедуры, разбирался что они делают и как, переделывал по-своему, уменьшал, добавлял своего кода, в освободившиеся дырки распихивал свой код. Т.е. если моих исходников и будет то кил на 12 кода. Все прочее - как было. Ну мы ждем конечно, а я не настаиваю. Сам по макушку занят, все успеем, жизнь большая :)
случайно нашёл бумажную модель Кобры www.dwindesigns.net/noel/ImagePages/papermodels/CobraMk3.htm
очередной номер журнала oldgames посвящён elite... правда PC... но статьи классные и с картинками
качать здесь: http://www.old-games.ru/journal/oldgames_07_2005.rar
Кстати, кто-нибудь уже был здесь?
http://www.iancgbell.clara.net/elite/
А так же слышал о Elite - The new kind?
gRAVER_ZX
11.01.2006, 09:00
как я понял на писюках были корабли поколений:
http://www.filecore.net/arcelite/ims/6.gif
как я понял на писюках были корабли поколений:
http://www.filecore.net/arcelite/ims/6.gif (http://www.filecore.net/arcelite/ims/6.gif)
А откуда такой скриншот, из какой версии??? По графике VGA, но это не ELITE Plus...
[bETA]mEN
13.01.2006, 00:07
А откуда такой скриншот, из какой версии??? По графике VGA, но это не ELITE Plus...
Acorn Élite: http://www.acornarcade.com/gamesupport/elite/
Harmless
17.01.2006, 00:34
может кто подскажет где раздобыть pokes-файл или что другое
для Elite3 (Новосибриск) коды какие-нибудь, никак не могу
научиться на "кориолис" залетать (в начале 90-х г. тоже не смог
осилить эту науку стыковки. Spectrum-ы сам паял своими руками
будучи студентом еще, и в elite_128 тогда играл, приходилось
пользоваться всякими хитростями:-) могу поделиться...).
Недавно случайно набрёл на этот форум и захотелось
поиграть в Elite3, но "кориолис" похоже уже не осилить...
нет времени часами-сутками сидеть за компом... :mad:
Точно не помню но помоему я залетал так:
летишь к планете пока она не займёт весь экран (углы тоже должны быть "закрашены")
Затем разворачиваешся на станцию и летишь к ней, по ходу подруливаешь к центру шлюза.
На подлёте синхронизируешь своё вращение к вращению станции
При стыковке скорость должна быть очень маленькой.
SAM style
17.01.2006, 15:58
Это 'правильный' метод стыковки, а у меня еще пара в запасе была:
1. стыковаться на максимальной скорости, только лететь надо прямо на вход станции.
2. была еще такая штука - во время стыковки сделать гиперпереход, надо лишь подгадать время, чтоб переход и момент стыковки совпал. Тогда тебя перекинет на ту планету, куды ты летел и сразу пристыкуешься к ее станции.
Все это проделывалось на версии от THD. Насчет остальных - не знаю, не пробовал.
Можно:
1) лететь к станции так, чтобы хотя бы виден был вход. Направить корабль, чтобы он прошел мимо станции, но пересек ось вращения (станции и входа). Повернуть можно, чтобы станция при этом была сверху или снизу. Затем ждать момента пересечния оси.
2) когда по радару вы на оси вращения (примерно -- вертикальная черта, обозначающая высоту относительно корабля, опирается на центр радара), резко развернуться к планете.
3) пролетев сколько-то, гасите скорость до мин. и разворачиваетесь. Обычно при этом вы остаетесь почти на оси вращения, т.е. идеальной траектории стыковки. Здесь на прежней маленькой скорости чуть поманеврировать для точности. На подлете прямоугольник входа должен быть с правильными, ровными сторонами, не вращаться как-то криво, иначе надо сразу отвернуть, снова немного к планете и повторить п. 3
4) неплохо при стыковке вращаться со входом, чтобы он оставался горизонтален. Хотя на Spectrum-версиях, кажется, это не имеет значения.
Все это проделывалось на версии от THD. Насчет остальных - не знаю, не пробовал.
работает еще в версии joystick club, m128 и еще какой-то. а если побаловаться гипергалактическим переходом, то можно получить такую ситуацию, что вы попадете на планету-невидимку, расположенную в том месте где на карте будет находиться курсор в момент перехода. помните фишку из версии родионова? :)
Vladimir Kladov
17.01.2006, 20:52
В новосибирской синхронизация вращения важна, хотя проверка делается в самый последний момент, и только при наличии отклонения от оси (т.е. если по оси идеально, о вращении можно не думать, да).
В новосибирской версии фокуса с гиперпереходов нет, я этот баг убрал.
Harmless
18.01.2006, 00:46
ДОЛЕТАЛСЯ :eek:
Что означает сия надпись
Ship Bosrdes By PIRATES!
Сие означает, что ты имел несчастие пристыковаться к станции, захваченной пиратами - и они также захватили заодно и твой корабль ;)
Harmless
18.01.2006, 23:50
Я клюбой станции стыкуюсь и получаю это сообщение
Harmless
18.01.2006, 23:52
Господа! так что нет ничего в помощь к ELITE 3 или жалко :)
Хм, вроде бы в каком то журнале что то про это было... А ты тогда может схитри - если есть спасательная капсула - используй её :)
Vladimir Kladov
19.01.2006, 16:11
Наверное сделал что-то плохое? А можно попробовать перелететь между звездами не через гипер. Под эмулем особых проблем с длительностью этой операции нет: скорость эмуляции на побольше, и вперед.
Harmless
20.01.2006, 00:41
Пробовал на J-двигателе перелёт, гиперспейс, галактикгиперспейс и капсулу резуьтат один:
Ship Bosrdes By PIRATES!
Harmless
20.01.2006, 00:44
Господа! так что нет ничего в помощь к ELITE 3 :mad:
К сожалению в Elite 3 (2) В.Кладова действительно присутствует ошибка: после захвата корабля пиратами программа оказывается неработоспособной, и, после перезагрузки игры и состояния, ситуация повторяется. Однако есть честный способ вырваться из этого "замкнутого" круга. Надо перелететь в первую галактику, тогда захвата не будет. Для этого понадобится Cobra MK4 и галактический привод.
Alexander Bondarenko (500:3432/3)
26.01.2006, 12:35
*Здравствуй, Алексей!*
Лови мои идеи по поводу сабжа "ELITE", о котором трещала в 19 Jan 2006 твоя портянка к тов. All.
Я клюбой станции стыкуюсь и получаю это сообщение
У тебя pабы на боpтy, котоpых выкинyть надо.
/Вот и всё, Алексей, можешь листать дальше.../
... Кто взывает к сплочению, тот забыл что люди разные.
Максагор
26.01.2006, 18:21
К сожалению в Elite 3 (2) В.Кладова действительно присутствует ошибка: после захвата корабля пиратами программа оказывается неработоспособной, и, после перезагрузки игры и состояния, ситуация повторяется. Однако есть честный способ вырваться из этого "замкнутого" круга. Надо перелететь в первую галактику, тогда захвата не будет. Для этого понадобится Cobra MK4 и галактический привод.
Еще вариант: можно перелететь к другой звезде на "J" без гиперпрыжка (и прыгнуть, но с включенным перехватом таргонов, а после их уничтожения остаток пути опфть же проделать до звезды на "J"), тогда захвата опять же не будет. И, насколько я помню, это проделать надо так - сначала прыгаешь к звезде, где тебя поджидают пираты, но в станцию не залетаешь, а как раз и начинаешь вышеописанную процедуру "полет на J". Если просто прыгнешь вторично на остатках топлива, то все равно получишь захват пиратами.
Harmless
27.01.2006, 04:56
[
У тебя pабы на боpтy, котоpых выкинyть надо.
КАК рабов можно выкинуть подскажи
Vladimir Kladov
27.01.2006, 14:30
1. шлюпка - вроде бы выбрасывает весь товар.
2. биться до тех пор пока не разрушится контейнер с рабами.
А что на борту правда рабы?
Алоха, камрады,
...подскажите по возможности, плиз, действительно ли есть планеты 15 т.у. в районе главной диагонали в первой галактике? А то я нашел только 14 т.у., и там, конечно, СуперЛазер не продается. А 15-й - не нашел :(
Разумеется, речь о кладовской новосибирской третьей Элите :)
Right on, Commander!
Vladimir Kladov
31.01.2006, 21:04
суперлазер покупается на 15 т.у., но для этого не требуется такой системе быть на главной. Помнится в 1-й галактике где-то у сеВерного края ближе к центру такая была. Я просто чуток поправил генератор т.у., чтобы некоторые (редко) получались 15 т.у. (кажется). Собственно с этого начинались исправления в моей версии. МК-4 еще не была сформулирована, это пришло позже, но сражение между врагами я уже к тому времени сделал, и собирался готовить версию. Мне показалось, что надо как-то легализовать покупку супер-лазера, и тогда я сделал, чтобы он появлялся в списке оружия на планетах 15 уровня. Все логично.
Может и CEESXE, не помню, смотреть некогда. Есть кнопка P для интересующихся.
mishutka
01.02.2006, 04:23
В первой галактике планета CEESXE - в названии могу немного ошибиться - пишу на память
Мне показалось, что надо как-то легализовать покупку супер-лазера
Легализовать? Т.е. в оригинальной Элите такое оружие тоже было заложено? (Я практически в нее и не играл, если честно, поскольку в свое время очень быстро наткнулся именно на вашу :)
Да, у меня небольшой вопрос по связке Elite-3 и EmuZWin (я через него в нее играю). При большом количестве объектов на экране - например, при нападении четырех пиратов, когда 2-3 корабля + 1-2 ракеты оказываются одновременно в зоне видимости - происходит существенная потеря производительности. Можно ли как-то от этого избавиться? :)
В первой галактике планета CEESXE - в названии могу немного ошибиться - пишу на память
ОК, спасиба, будем искать дальше :)
При большом количестве объектов на экране - например, при нападении четырех пиратов, когда 2-3 корабля + 1-2 ракеты оказываются одновременно в зоне видимости - происходит существенная потеря производительности. Можно ли как-то от этого избавиться? :)
да. играть в писишную версию :cool:
Максагор
01.02.2006, 12:10
Легализовать? Т.е. в оригинальной Элите такое оружие тоже было заложено? (Я практически в нее и не играл, если честно, поскольку в свое время очень быстро наткнулся именно на вашу :)
В оригинальной такой лазер можно получить, если принудителоьно установить некоторые байты в файле отгрузки состояния. Естественно, там он без названия.
Да, у меня небольшой вопрос по связке Elite-3 и EmuZWin (я через него в нее играю). При большом количестве объектов на экране - например, при нападении четырех пиратов, когда 2-3 корабля + 1-2 ракеты оказываются одновременно в зоне видимости - происходит существенная потеря производительности. Можно ли как-то от этого избавиться? :)
Играю в эту элиту на реальном спектруме - ATM-turbo 2+, с включенным турборежимом 7.0МГц - существенно помогает: в обычном полете движение корабля происходит как-то более плавно, естественнее, а при наличии большого числа объектов "потеря производительности" не так существенна и совсем не напрягает. Так что установи в эмуле, еслим есть там такая возможность, ускорение в 1.5-2 раза (больше не надо - я пробовал установить скорость Sprinter -21МГц: играть невозможн,слишком все быстро), и летай на здоровье.
да. играть в писишную версию
ну нееее... писишные версии... они все (ну из тех, что я видел) какие-то не такие. и главное - с ужжжасной графикой (поскольку все-таки я соотношу уровень компа с уровнем графики. для спекки графика в Элите была просто гениальной. для писи что-то подобного уровня - по качеству и правдоподобности - я считаю - только в серии X-... (-tension,-Reunion и т.п :) достигли.
Так что установи в эмуле, еслим есть там такая возможность, ускорение в 1.5-2 раза (больше не надо - я пробовал установить скорость Sprinter -21МГц: играть невозможн,слишком все быстро), и летай на здоровье.
я играю на 120%-тах. больше как-то уже некомфортно. но падает производительность заметно :(
Максагор
01.02.2006, 20:50
я играю на 120%-тах. больше как-то уже некомфортно. но падает производительность заметно :(
Что значит некомфортно? 100% - это 3.5МГц. Турбированный проц обычно - 7.0МГц, то есть 200%. Естественно,из-за торможения памяти и различных контроллеров, коэффициэнт ускорения будет меньше. Так, ан ATM2+ я играюсь в элиту с ускорением примерно 45-50% (т.е. 145-150% от нормы). Но на некоторых клонах ускорение от нормы приближается к 180-190%. Так что смело можешь выставлять в эмуле как минимум 150% скорости.
Vladimir Kladov
01.02.2006, 21:06
Легализовать? Т.е. в оригинальной Элите такое оружие тоже было заложено? (Я практически в нее и не играл, если честно, поскольку в свое время очень быстро наткнулся именно на вашу :)
если править сгрузку руками, там много чего интересного можно получить. Правда надпись супер-лазер не появится (что-то другое там было, уже не помню что, кажется даже не в тему).
Да, у меня небольшой вопрос по связке Elite-3 и EmuZWin (я через него в нее играю). При большом количестве объектов на экране - например, при нападении четырех пиратов, когда 2-3 корабля + 1-2 ракеты оказываются одновременно в зоне видимости - происходит существенная потеря производительности. Можно ли как-то от этого избавиться? :)это почти невозможно. Я попытался добавить в эмулятор режим выравнивания скорости, но увы к элите его как раз применить и не получилось. (С knight lore зато получилось, скорость делается равномерной, правда темп высокий, но это уже скоростью регулируется).
Может немного не в тему, но я был удивлен появлением сабжевого дока на nnm.ru: http://doci.nnm.ru/speccy/
CityAceE
02.02.2006, 15:24
А я-то думаю, откуда такой всплеск регистрирующихся на форуме за последние дни... Я предположил, что где-то ссылку дали, но никак не думал, что на noname...
А я-то думаю, откуда такой всплеск регистрирующихся на форуме за последние дни... Я предположил, что где-то ссылку дали, но никак не думал, что на noname...
Это я в коментах там ссылку запостил :confused:
CityAceE
02.02.2006, 15:32
Бить ногами будешь?
Зачем бить-то??? Наоборот хорошо, что люди сюда идут!!! Правильно сделалал, что ссылку дал. Авось, кто вернётся к нам.
Прочитал весь тред - пустил ностальгическую слезу. Нашел рассказ "elite: dark wheel". Так выходит, что почти все, что в рассказе есть в игре ?
Х2 на пц - не реинкарнация Элиты ? если не ошибаюсь, там даже кнопки управления такие же s-up x-down n-left m-right. И такой же компас справа снизу.
???
я на эту ветку попал, разыскивая возможности поиграть в Элиту на телефоне :)
...и даже сумел ее поставить.
...но кнопоцек все-таки сильно не хватает, чтобы нормально играть. постоянно нужно переменять раскладки, а они не сохраняются (я поставил себе Spectrian)...
так что я стал играть в нее на PC :) ...вспоминая молодость
Х2 на пц - не реинкарнация Элиты ? если не ошибаюсь, там даже кнопки управления такие же s-up x-down n-left m-right. И такой же компас справа снизу.
???
Нашел вот здесь. http://www.rebelstar.cd2.com/cgi-bin/dc.cgi?file=remakes/elite_-_the_new_kind_v1_0.zip
поставил, посмотрел "ридми", вроде похожа на настоящую спековскую... хотя не играл, времени нет.... лежит рядом с оригинальной
Максагор
03.02.2006, 14:39
Дошел в Elite-3 практически до конца. Отсюда возникли вопросы:
Секретная база таргонов имеет постоянную «прописку» в конкретных координатах возде звезды Tibedied, или с каждой игрой или даже с каждым вылетом эти координаты меняются?
Если положение постоянное, то не подскажет ли кто, в каком направлении от звезды надо лететь? Пока что я обшарил все ближайшие окрестности (расстояние 0.4-0.8 световых лет вокруг звезды), делал отдельные вылеты дальше, в том числе и прямо на запад, за край галактики (вылетал с ее противоположной стороны) и пока безрезультатно. А летать бесцельно в межзвездном пространстве уже надоедает. Хочется быстрее в «последний бой, он трудный самый». Так что если кто подскажет, где искать базу, буду очень благодарен.
Да, и еще – в галактике еще куча оккупированных и сражающихся планет (около 40-50% всех звезд). Так что я вряд ли опоздал с поиском: война еще не подошла к концу. Правда, к Tibedied я прыгнул примерно из центра галактики через межгалактический привоз с нажатой клавишей «1» (чтобы остаться в первой галактике) – надеюсь это не мешает поискам станции? Потому что если так проделать в стандартной миссии уничтожения захваченной таргонами базы, то при подлете к звезде черех галактический прыжок база оказывается обычной, и никаких таргонов нет. Приходится черех полгалактики лететь обычными прыжками.
Ну а про Х2 кто знает ? Это ж новая относительно игра. С бампом, освещением реалтайм, с астероидами такми... навернутая, короче, и тп. только под нее надо как под дум3... Никто не гонял ?
у меня на кае (kay-1024 + HDD) X2 не работает :(
может настройки покрутить какие?
Да, это она:
http://www.igromania.ru/articles/?78_X2TheThreat
скрины
http://www.igromania.ru/wallpapers/?X2TheThreat
Обратите внимание: полностью стянутое с ELITE управление у совр. гамеров вызывает желание убежать :)
Ну и т.п.
Так что Максагор - Одну Элиту закончишь - берись за другую :)
BlastOff
04.02.2006, 05:39
Захватывающая история про новосибирскую Элиту. :)
Vladimir Kladov
04.02.2006, 06:45
Еще живой? Ну и как там диски? Пока потепление, можно и занести (или не получилось?).
Vladimir Kladov
04.02.2006, 09:21
Максагор, кинь мне мылом сгрузку, желательно перед выдачей самой последней миссии (или сюда положи). Я если будет свободный часок попробую вспомнить алгоритм прыжков. Место одно и то же. Говорить где лежит не буду все равно. Просто хочу убедиться, что "зашифровал" место достаточно прозрачно, чтобы найти зная только примерно где оно есть. Вообще, люди вроде находили.
Максагор
05.02.2006, 01:14
Максагор, кинь мне мылом сгрузку, желательно перед выдачей самой последней миссии (или сюда положи). Я если будет свободный часок попробую вспомнить алгоритм прыжков. Место одно и то же. Говорить где лежит не буду все равно. Просто хочу убедиться, что "зашифровал" место достаточно прозрачно, чтобы найти зная только примерно где оно есть. Вообще, люди вроде находили.
Лови. А что, мало прилететь в нужную точку пространства? Надо ее еще достичь путем определенного порядка прыжков что ли?
BlastOff
05.02.2006, 05:02
Даа... А ссылку забыл дать. Вот кусочек! :)
Занимательная история (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=38030&postcount=117)
Vladimir Kladov
05.02.2006, 10:44
2BlastOff: объясни, пожалуйста.
BlastOff
05.02.2006, 10:54
Ну это Фикус-Пикус по пьяне рассказывал, как ты рассказывал ему как писалась Elite. :)
Vladimir Kladov
05.02.2006, 13:04
мало прилететь в нужную точку пространства? Надо ее еще достичь путем определенного порядка прыжков что ли?
Пусть у нас есть 3 точки. Или 4. Расположены они в вершинах неправильного многоугольника. Мы можем начать движение из любой вершины в любую, каждый раз останавливаясь на середине отрезка. Что-то я сомневаюсь, что прыгая как попало, можно попасть в нужную точку.
Vladimir Kladov
05.02.2006, 13:08
А кто такой Ф-П ? (Может когда я ему рассказывал, он тоже пьян был?). Расслышать можно фразу "что я ее не писал", цензурируя все остальную идеоматику. Так я ее и не писал. Я прямо в машинных кодах готовую правил, так и было.
BlastOff
05.02.2006, 16:46
Не, я с вас улыбаюсь. Фикуса вся страна знает, а тут живёт Володя Кладов в одном городе и не знает кто такой. Ну Fikus-Pikus/ex-Flash. Неужели не знаешь?
Vladimir Kladov
05.02.2006, 17:16
Нет не знаю. Я не любитель по тусовкам. Наверное потому что не пью. И что мне там делать? А чем он известен. Кроме прозвища, он наверное еще что-то сделал.
Нет не знаю. Я не любитель по тусовкам. Наверное потому что не пью. И что мне там делать? А чем он известен. Кроме прозвища, он наверное еще что-то сделал.
Владимир! Я Вам настоятельно рекомендую посмотреть видео с CSP (все года).
Надеюс Blast Off подгонит Вам эти диски!
:)
Vladimir Kladov
06.02.2006, 15:15
Что такое CSP? Еще одна тусовка. И что мне там смотреть? У меня не выделенка, чтобы по и-нету фильмы качать. Еще и откуда вопрос.
Так диски ждем уже с лета.
Ну конечно же не по инету! Просто сам вступая в дискуссии по поводу Кладовской Elite в Новосибирске на Crazy Siberian Party (CSP), неоднократно удивлялся, что народ живущий с Вами в одном городе с Вами лично не знаком! Неповерите, но многие сочли-бы за честь пообщаться с Вами лично.
CSP- придумана совместно с Новосибирцами и Кемеровчанами (точнее мной (daniel/Playgear/BDA) и Slack Den'ом/Flash Inc.в 1999году), специально для неформального общения с людьми живущими в Сибири и её окрестностях (которые не могут по понятным причинам посещать Demo-Party проводимые на Западе России).
Vladimir Kladov
07.02.2006, 15:28
Видите ли, я на Спектрум пришел уже будучи в летах, матерым программистом. Для меня эта платформа - это не динственный светлый луч в жизни. И слава Всевышнему. Я по жизни так занят все время, какие там тусовки, встречи, разговоры. Я может и правда бедного фикуса (что за имя, трудно своим назваться что ли) просто отшил тогда таким манером, не помню. Как в сказке-притче про то, откуда взялся первый атеист. Все встречали сына божьего и спрашивали: ты сделал чудо, о котором говорят люди? Да, отвечал он. И потом долго приходилось с каждым разговаривать, и показывать тому еще чудо. Один раз это надоело отвечавшему, и он ответил "нет". И так появился первый Атеист, который возрадовавшись побежал трубить всем, что Вера их лжива. Извиняюсь за нескромность сравнения, я не сын божий, и даже скорее материалист, но очень похожая гиштория.
Ладно, проехали.
Daniel.
еще в 95 году, когда я встречался с Владимиром на 4 этаже 1 общаги НЭТИ он уже был довольно взрослым дядькой, делающим с другими дядьками полузагадочную плату и систему ti-dos, которую я очень хотел себе заполучить :)
но плат,если я правильно помню кроме тестов(ой)ых так и не сделали.
единственное что мне досталось это эмулятор emuz с описанием тидос и некотрорые другие матерьялы, которые я почти в полном объеме где-то в 1999-2000 году запостил в ZX.SPECTRUM (Владимир вас найти я не смог, надеюсь вы были бы не против чтоб это не затерялось, т.к тогда этих матерьялов кажеться почти ни у кого небыло :)
Так, что не думаю что в 99 Владимир бы учавствовал в мероприятии с названием крези пати ;)
Vladimir Kladov
07.02.2006, 18:29
Те дядьки до сих пор там сидят, фирма Политех (хотя название могло и поменяться). Валера правда (который TI-DOS в железе ваял) ушел - далеко ему ездить да и в Академгородке он наверное лучше нашел работу. Плату сделали. Одну. Но фирма была не заинтересована. Руководство в лице Жени Козлова да и сам Шамаев Валера решили не заниматься. Стали чинить ПЦ, а теперь походу просто чинят телевизоры и прочую бытовую ерунду. А когда-то там была КУХНЯ для Спека. Да, были веселые времена.
А, так CS - этоCraSy? Ну, понятно, куде мне старику на такие вечеринки :)
Приветсвую всех участников конференции!
У меня вопрос вам и создателю Новосибирской -=ELITE=-, Владимиру.
Такая интересная случилась вещь в игре. Я добыл минеральную жизнь и стал заправским фермером, разводящим эту живность в трюме собственной Кобры, временно переоборудованной в теплицу по разведению и культивированию этого редчайшего и необычайно прибыльного вида. И дела мои шли в гору, я разрабатывал астероиды, увеличивал популяцию, сдавал на местном птичьем рынке по 1000cr за тонну и скопил довольно приличный капиталец не вылетая из системы. Потом решил, что мне уже хватит и пора отправляться за корабликом мечты - Коброй МК4. Сказано - сделано. Прыжок в новую галактику, еще прыжок! Ну захотелось мне в 8 галактике побывать. И тут натолкнулся я на неприятную весчь. Все станции всех систем, куда бы я не торкнулся заправиться, да и просто новую гипергалактическую гравицапу приобресть, оказывались занятыми пиратами. Ну поначалу я подумал - бывает. Заправился от звезды и сиганул в соседнюю систему. Там то же самое! Ладно думаю... Случается. Но когда в третьей системе мне руки на станции заламывают - я перестаю верить в случайность события и нахожу в этом некоторую закономерность. Кто нибуть может мне про это что-нибуть сказать? Так и должно быть? И если да, то почему? И как от этой напасти избавиться, если это вообще возможно.
Vladimir Kladov
07.02.2006, 21:29
Сколько можно про одно и то же: перелет на J-двигателе между системами без гипер-прыжка спасет вас из этой ситуации. Это не быг. Это задумано так. Трудно догадаться, что ли. А как еще заставить вас научиться летать в галактике без гиперпрыжка. Было бы очень смешно сделать такую возможность и не заставить летчика хоть один раз проехаться на новом движке.
BlastOff
09.02.2006, 12:17
Офф:
Фикус-Пикус по паспорту Алексей Ковалёв. Года до 2001 активно занимался свапперством. В некоторых гифтах можно всретить приветы Фикусу и его огромной коллекции спектрумовского софта.
CSP - это Crazy Siberian Party. Кстати, на пати 2002 и 2003 года я не пил ни грамма спиртного. И это ничуть не помешало мне общаться с народом. Да и не в возрасте дело. Если так уж пошло, то я всегда был самым младшим в нашей тусовке. Сейчас это не так заметно (21год и 25, к примеру), то раньше было очень заметно 16 лет против 20.
/ОФФ
Vladimir Kladov
09.02.2006, 19:03
Я просто старше своих лет. Мне не хочется носить кличку, когда есть имя - например. У каждого своя игра, конечно, я не возражаю. Но и клички надо выбирать поаккуратнее. Мало ли кто что подумает. Я вот выбирал однажды, пришлось. Взял перевод своей фамилии на английский (bonanzas). Не особенно прижилось (но достаточно уникально, а то по Новосибирску однофамильцев многовато).
Ну, есть и еще причины. Но занятость я уже называл.
Такой вопрос, даже и не знаю, по игре или по эмулятору. Когда одновременно стражаешься с большим количеством кораблей, игра ощутимо подтормаживает. Это лечится?
2Ottar
Буквально на 20 странице этого топа был точно такой же вопрос ;)
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=37787&postcount=198
Ответ - нет, практически не лечится :)
Harmless
09.02.2006, 22:52
Сколько можно про одно и то же: перелет на J-двигателе между системами без гипер-прыжка спасет вас из этой ситуации. Это не быг. Это задумано так. Трудно догадаться, что ли. А как еще заставить вас научиться летать в галактике без гиперпрыжка. Было бы очень смешно сделать такую возможность и не заставить летчика хоть один раз проехаться на новом движке.
Сколько можно про одно и то же: перелет на J-двигателе между системами без гипер-прыжка спасет вас из этой ситуации. Это не быг. Это задумано так.
Мне перелёт не помог
2Ottar
Буквально на 20 странице этого топа был точно такой же вопрос ;)
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=37787&postcount=198
Ответ - нет, практически не лечится :)
Жаль, но все равно, сеньк! :)
Попробую поиграться с видами платформ... у меня по-умолчанию стоял спектрум-48. Проверю что будет, если поменять модель в эмуляторе.
Vladimir Kladov
10.02.2006, 16:42
Тогда я не знаю. Мне такой перелет помогал, я спциально проверял. Последнее срдство - найти где-нибудь описание байтов сгрузки, и попробовать почистить признак захвата (где именно он находится, я не вспомню, но что он там есть - это точно). Вообще "фича" с захватом пиратами была в той версии, из которой я делал свою. Я не стал ее полностью устранять, а сделал так, что этот флаг чистится сразу после перелета без гипера. Кажется, достаточно "влететь" в систему без гипера, на J, вылет может быть сделан и обычным пополамным способом, если не страшно таргонов поколотить. Кстати, может быть, и их надо поколотить тоже.
А платформа тут вряд ли при чем. Никакой особой привязки к платформе в самой игре совсем нет.
Эх. Попробовал бить таргонов и на J добрался до системы - не помогло :(
Просто перелетал из системы в систему на J - тоже без эффекта :(
На форуме элитгеймс посоветовали сначала перелететь на J, затем прыгнуть с перехватом таргонов, а потом, расправившись с ними, долететь опять на J в другую систему. Делать нечего - пробую пока этот вариант.
В файл сгрузки пока лезть не хочется. Все таки как никак проявление мира Элиты со своими особенностями и свойствами. Пока не перепробую все способы и не отчаюсь игровым способом решить проблему. Кстати, эти фишки тоже придают реализма игре. Где еще можно так всерьез встрять с опасностью для жизни? :)
Vladimir Kladov
11.02.2006, 09:08
Тут еще намекали, что на борту рабы - это тоже не то? (Не знаю правда, при чем тут рабы, чесслово не помню чтобы я на них как-то привзываля. Если только не заметил прежний код, который это проверяет. А ведь еще возможна такая штука, что флажок в сгрузку ставится, когда продаешь рабов где-нибудь, т.е. неважно что их нет, а важно, что они были). А может надо заправиться от звезды и улететь совсем подальше? (Или я гоню вообще и заправки от звезды в спековской элите не было никогда - что-то совсем память плоха стала...)
Или я гоню вообще и заправки от звезды в спековской элите не было никогда - что-то совсем память плоха стала...
Заправка от звезды есть и в оригинале, и в Вашей версии. А рабов выкинуть все равно никак не получится. Ибо нельзя выкинуть ничего из грузового отсека в полете. Только подставляться, и ждать, когда враги из тебя все это выбьют.
Vladimir Kladov
11.02.2006, 22:00
Только подставляться, и ждать, когда враги из тебя все это выбьют.Или сталкиваться с метеоритами в метеоритном поясе (хотя не пробовал, честно скажу. Я просто не брал на борт капсулы. Кстати, рабы только из капсул влиять могут. Ведь случайно подобрать можно любой груз, это должно бы быть учтено).
Мне перелёт не помогИ мой совет (http://www.zx.pk.ru/showpost.php?p=36431&postcount=183) не помог: перелёт в первую галактику (на Кобре MK4 с гиперприводом это легко сделать)? А совет Максагора (http://www.zx.pk.ru/showpost.php?p=37137&postcount=185)?
Тут еще намекали, что на борту рабы - это тоже не то?Да, действительно, рабы тут ни причём. Их можно продать перед вылетом, но правовой статус это, конечно же, не очистит.
Да и не в возрасте дело. Если так уж пошло, то я всегда был самым младшим в нашей тусовке. Сейчас это не так заметно (21год и 25, к примеру), то раньше было очень заметно 16 лет против 20.
Да Спектрум вообще не детская машина! И Спектрумисты в своём большинстве уже не дети, многим далеко за 30 (под 40)!
Vladimir Kladov
13.02.2006, 18:55
Мне 40. И борода почти как у Солженицына. (Постричь надо бы немного, как раз холода прошли вроде).
Максагор, я тут попробовал твою сгрузку: там уже миссия выдана? Я хотел саму выдачу глянуть. Думал, она будет, видимо пропустил. Но та как базу (у планетки) нашел и расшиб, то видмо за то и дали полковника. Надо еще глянуть на Е2. Может в Е3 я упростил задачку. 12 лет прошло. Забыл. Так миссия была уже выдана?
Максагор
13.02.2006, 22:39
Мне 40. И борода почти как у Солженицына. (Постричь надо бы немного, как раз холода прошли вроде).
Максагор, я тут попробовал твою сгрузку: там уже миссия выдана? Я хотел саму выдачу глянуть. Думал, она будет, видимо пропустил. Но та как базу (у планетки) нашел и расшиб, то видмо за то и дали полковника. Надо еще глянуть на Е2. Может в Е3 я упростил задачку. 12 лет прошло. Забыл. Так миссия была уже выдана?
Да, миссия уже была выдана. Это состояние как раз сделано на планете сразу после выдачи последней миссии. К сожалению, предыдущего состояния не сохранилось - оно сохранялось поверх старого - кто же знал, что ты запросишь.
Мне 40. И борода почти как у Солженицына.
Ну Ze Pagan Ваш Ровестник. (Баженов Александр). Он как раз первым опубликовал информацию о Вашей Elite в ZX-Ревю!
Ну Фикуса Вы не знаете, Ze Pagan'а то Вы должны знать!
Vladimir Kladov
14.02.2006, 17:16
Мне Библии поклясться, что никого не знаю лично (и даже наверняка заочно)? :)
2Максагор: тогда я просто неправильно действовал. Будет возможность, повторю. (А далековато от Tibedied'а-то. И конфигурацию систем около него я вроде не так себе представлял немного).
Vladimir Kladov
15.02.2006, 15:22
Максагор (или кто-нибудь): напомните плиз, у какой системы искать бызу: Ridquat или Tibedied все-таки (что-то у Tibedied'а ну совсем не похоже на то, что должно бы быь - должна быть звездочка справа, а нету)
Максагор
15.02.2006, 15:48
Максагор (или кто-нибудь): напомните плиз, у какой системы искать бызу: Ridquat или Tibedied все-таки (что-то у Tibedied'а ну совсем не похоже на то, что должно бы быь - должна быть звездочка справа, а нету)
Естественно, текст дословно не помню (тем более на английском), но речь там шла о базе именно где-то в районе Tibedied. Название этой звезды было точно и однозначно, и никакого другого названия не было.
Vladimir Kladov
15.02.2006, 16:26
Штука такая, что базу найти мне удалось, но именно в системе. Мне надо найти хоть какое-то описание в своих бумагах (стопка тетрадей высотой полметра - каково). Есть шанс, что когда я переделывал название с Elite2 на Elite3, я это тоже изменил. Но не помню хоть тресни. Можно просто попробовать версию 2, сгрузка того же формата.
Harmless
16.02.2006, 23:47
Тогда я был без кобры
Harmless
16.02.2006, 23:52
И мой совет не помог: перелёт в первую галактику (на Кобре MK4 с гиперприводом это легко сделать)? А совет Максагора?
ОЧЕНЬ часто, мне кажется, попадаешся вруки пиратов в ходе игры - это не нормально
не думаю, что мало кто знает о способе "быстрых денег" который я опишу ниже, но всё же, хочется поделиться с теми, кто не знает.
1. покупаем обычных минералов 76 тонн (ни на одной планете такого кол-ва минералов не продается, стало быть, на одной покупаем, скажем, 55, а на другой докупаем до 76, т.е., 21).
2. прыгаем к планете, в пределах которой можно найти МЖ (опять же, для тех, кто не знает: при подлете к солнцу этой планеты появляется приглашение купить Кобру-МК4)
3. разворачиваемся попой к солнцу, жмем J и летим, пока солнце не станет пикселей 5-6 в диаметре (не обязательно улетать так далеко, когда солнце превращается в плюсик)
4. пропускаем примерно 5 астероидов/групп астероидов (МЖ может быть в ЛЮБОМ астероиде, а не только в группах), разбиваем шестой, принимаем на борт один из его осколков. Не оно? Отлетаем от солнца еще немного, разбиваем первый попавшийся астероид... Смотрим в карго.. Вообще-то уже должно быть :). А уж найти еще три осколка минералов - пара пустяков.
Итак, у вас на борту 80 тонн МЖ.
5. летим к планете, стыкуемся, продаем 77 тонн (МЖ не живут меньше трех в колонии), тут же скупаем все минералы, что есть на этой планетке и тут же их продаем. Все! (в итоге барыш составляет около 140 тысяч) А зачем их держать? Разводить, а потом солить? :) Ах, да.. чтобы денег заработать.. Но так я именно о деньгах и говорю! О БЫСТРОМ ИХ НАКОПЛЕНИИ. Что делаем дальше:
6.
а) находим на карте галактики две рядом стоящие планеты, расстояние между которыми составляет 0.8 световых лет (назовем их планета1 и планета2),
б) летим на планету1, заправляемся,
в) включаем поиск таргонов,
г) делаем прыжок на планету2 (разумеется, попадаем к таргонам),
д) быстренько гасим их всех (стрелять-то все умеем),
е) ждем, пока восстановится энергия, остынет суперлазер
ж) делаем прыжок на планету1 (разумеется, опять попадаем к таргонам), быстренько гасим их всех, ждем, пока восстановится энергия, остынет суперлазер
з) делаем прыжок на планету2, гасим всех,.. ...
и) когда останется топлива на 2.2, делаем последний прыжок к таргонам, делаем там свое черное дело, выключаем поиск таргонов, прыгаем на планету..
Ну, не всегда, конечно, удается соблюсти четкую последовательность планета1-планета2-планета1-планета2.. Что ж, прыгайте на любую из этих планет - уверен, у вас получится! ;)
Я подсчитал: 2-2.5 таких рейда - и Right On Commander у вас в кармане.
А если вы не в первой галактике, то миссии сыплются, как из рога изобилия (беженцы и уничтожение захваченной таргонами станции). А после каждой миссии с беженцами можно всё повторить с пункта номер 1 :) А драгоценные камни, подаренные беженцами, тоже можно продавать! Нафига они нужны! :)
Удачной вам охоты за минералами и таргонами!
ps: все вышеописанное применимо и к КобреМК3, разумеется.. просто там максимальный барыш составит .. эээ.. (35 в карго..плюс 50-60 на планете...) 85-90 тысяч. По-моему, неплохо.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot