Просмотр полной версии : artcity.bitfellas.org - ZX Spectrum
Artcity (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php) - был запущен в 2006 году как небольшой раздел портала BitFellas и был очень далек от совершенства. На сегодняшний день, благодаря новой команде, Artcity переделан с нуля и выглядит именно так, как и было задумано. Что же есть на сайте, что поможет нам всем легко и удобно просматривать коллекцию, состоящую из тысяч сценовых работ со всех платформ:
News (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=news): новости Artcity и графические новости с BitFellas
Artists (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=artists): профили художников от A до Z, их можно сортировать по популярности, месту проживания, рейтингу, счетчику картинок.
Pictures (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=latestpictures): последние добавленные картинки.
TagCloud (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=tagcloud): облако тегов в алфавитном порядке, теги категорий для дополнительного фильтрования. Теги, объединенные в группы имеют свой определенный цвет.
Comments (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=latestcomments): последние добавленные комментарии.
Articles (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=articles): статьи о графике из раздела SceneCity.
Interviews (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=interviews): интервью с художниками из раздела SceneCity.
Links (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/links_page/links.php?cat.17): ссылки на графические сайты из раздела Yellow Pages.
Submit (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=addpicture): загрузка картинок.
My Votes (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=myvotes): просмотр ваших оценок.
Stats (http://www.bitfellas.org/e107_plugins/artcity/index.php?a=stats): информация о количестве комментарий, художников, картинок, голосов и тегов.
Login: можно войти используя аккаунт BitFellas комментировать, оценивать, а так же загружать новые картинки.
Report: обратиться к администрации по поводу картинки/художника открытых в данный момент и сообщить, что с ними не так: дополнить информацию либо сообщить о какой-то ошибке.
Search: поиск по тегам, названиям работ и художникам. По тегам работает множественный поиск, через запятую.
Random Spot: случайный выбор картинок. По нажатию на Random генерируется страница со случайно выбранными работами.
Showcase: специальный раздел, в котором ротируются работы определенного художника, в марте это Exocet, с ним размещено интервью + его собственные подробные комментарии ко всем работам.
Artist Profile: информация по художнику, статистика, ссылки, контакты, гостевая книга.
Picture Profile: описание, статистика, теги, рейтинг, комментарии, ссылки работы базах csdb/pouet/bitworld, где была использована картинка.
---------- Post added at 11:31 ---------- Previous post was at 11:11 ----------
Приглашаю всех желающих помочь в наполнении коллекции, а так же к обсуждению и оценке работ. Для этого надо будет всего лишь зарегистрироваться на BitFellas.org (http://www.bitfellas.org/signup.php).
Кстати, если кто хочет, может комментировать и на русском языке. Так же будут приниматься Reports на русском языке, но в этом случае, наверное только я смогу их рассмотреть (репорты о проблемах на английском могут быть рассмотрены любым из почти десятка админов).
Если будете загружать спектрумовскую графику, то лучше всего подойдет формат PNG, палитра - очень желательно pulsar, размер 256*192, т.е. без увеличения x2 и бордюра.
После загрузки спектрумовскую графику модерирую я, но это закреплено не жестко. Если будет правильно выбран автор, название картинки и заполнена информация о том откуда картинка (продукт или пати+место), то графика может быть легко отмодерирована любым админом.
Любые вопросы, предложения, конструктивная критика, уточнения, а также сами картинки принимаются в этой теме, на почту diver4d[at]gmail.com, и в аську - 71618917.
---------- Post added at 11:49 ---------- Previous post was at 11:31 ----------
за последнюю неполную неделю я добавил 111 работ:
- часть графики с enlight'96
- часть графики с enlight'97
- подборки по Deadie, Schafft, Pheel, pROF
В дальнейшем я планирую сосредоточиться на охвате всех прошедших пати с 1995 года по 2010 и персональных галереях, правильном заполнении профилей всех художников (насколько я помню был более чем полный список у AlCo). В ближайшее время из моего поля зрения пока выпадет графика из игр/дем/журналов, к ней планирую целенаправленно обратиться позже.
Сперва я стараюсь добавить лучшие работы, чтобы показать нашу графическую сцену с лучшей стороны, но нет проблем и со сбором 100% графики, для этого нужна помощь + время.
Круто! В общем в пост призываются художники.
Правда, не все захотят регаться на bitfellas, но думаю не проблема) Если кому лень регистрироваться, кидайте линки на свои работы в png, мы закачаем туда.
Думаю, надо тут составить список всех патей, на которых были спектрумовские работы, а также список российских(и стран СНГ) художников. И апдейтить этот список (делать пометку, что уже закачано-незакачано, требуется помощь в поиске итп). Так будет удобнее для всех, как думаешь?
Список пати составить не проблема, до 2006 года он довольно подробный есть на zxdemo.org, Газман постарался, с 2006 по 2010 я составляю сейчас. Пати - самая простая и детерминированная часть коллекции ибо она четко документирована файлами результатов. Я за эту часть вообще не беспокоюсь.
Гораздо интереснее - рипы графики из коллекций, дем, журналов и т.п. + частные сборники где-то даже неопубликованных работ. Вот все видели всю графику Snake? Я лично впервые увидел некоторые работы именно на Artcity.
ресурс, по посылу, безусловно интересный, но по факту значительно не доработанный. с риском обсудили, как и что мы думаем об этом ресурсе. основной недостаток сводящий на нет все достоинства - отсутствие на сервере работ в оригинальном спековском формате, и отсутствие вообще такой возможности. есть еще ряд не столь существенных недостатков, но без решения это означенного, их обсуждать бессмысленно, собственно как и торопиться развивать ресурс большого смысла нет - как минимум в дальнейшем придется проделывать двойную работу, вместо того чтобы заранее подготовиться.
на текущий момент видится главным недостатком, точнее даже камнем преткновения, отсутствие возможности хранить работы (или делать ссылку) в оригинальном формате. то есть с точки зрения графики сайт хорош, но вот с точки зрения полноценного использования для zx-платформы оставляет желать лучшего.
сейчас начинает проделываться большая работа, думаю, подобное вряд ли кто-то будет еще повторять, но без оригинальных картинок вся она так и останется половинчатой. надо что-то думать на этот счет, предлагать варианты администраторам bitfellas.
так что дикого восторга пока не разделяю, хотя проект определенно стоящий.
в каком виде вы хотели бы видеть загрузку оригинальных файлов? чистыми scr, zip архивом или как? нужно ли отображение фаз создания, оригинальных nfo файлов или что-то еще?
---------- Post added at 22:30 ---------- Previous post was at 22:26 ----------
Делать ссылки - как 2 пальца об...., вопрос только куда? сегодня эти ссылки работают - завтра нет. Учитывая мелкий размер спектрумовской графики правильным вариантом будет только аплоад.
в каком виде вы хотели бы видеть загрузку оригинальных файлов? чистыми scr, zip архивом или как? нужно ли отображение фаз создания, оригинальных nfo файлов или что-то еще?
имхо, только zip! причем в стандартизированном виде именованный, а не по названию работы, чтобы можно было быстро скачать хоть все работы забив диапазон для скачивания, типа: "http://.../work/img[0000-9999].zip", или как вариант - ftp доступ для скачивания работ (тогда можно именовать архивы нормально). в zip можно будет складывать и фазы и diz, это уже не принципиально. хранить желательно на том же серваке, или на другом надежном (вариант хуже).
Pulsar, а зачем скачивание? хочешь зеркалировать на жестком диске для надежности? :) Но ведь нет ничего надежнее, чем зеркала в сети, а не локально.
---------- Post added at 23:14 ---------- Previous post was at 23:09 ----------
Вопрос насчёт загрузки спектрумовских архивов почти решен. Детали пока не обсуждали, но я согласен с загрузкой zip-only. Насчет удобного скачивания - вопрос, как это сделать лучше. Какие цели мы преследуем, создавая именно архив? Доступ к любой работе, понятно, будет. Что еще необходимо? Скачивание галереи автора целиком?
Pulsar, а зачем скачивание?
вопрос не кажется странным?! мне кажется! кто его знает, что кому и когда нужно. лучше все предусмотреть. да и что за бред вообще, хочу я допустим скачать кучку работ и на спеке посмотреть и все приплыли - буду полдня тыкать ссылки...
---------- Post added at 23:16 ---------- Previous post was at 23:15 ----------
Скачивание галереи автора целиком?
конечно. плюс еще и в png желательно иметь возможность быстро скачать все работы по определенному тегу, ну или хотя бы автору.
ещё есть мнения? кто-то еще собирается скачивать scr группами или по тегу и рассматривать их на реале?
не проще просто иметь ссылку сразу на фиксированный zip архив с TRD архивом графики с определенной пати в SCR формате с вьювером?
кто-то еще собирается скачивать scr группами или по тегу
надо все сделать проще, как я сперва и предлагал:
http://.../work/img[0000-9999].zip
или как вариант - ftp
все остальное перекроется.
Arcity - не только о спектруме. У картинок конечно есть id, но spectrum - это только лишь тег типа system. И id спектрумовских работ - вразброс. Поэтому не надо придумывать лишнего, решение должно быть простым, понятным и естественным.
ещё есть мнения? кто-то еще собирается скачивать scr группами или по тегу и рассматривать их на реале?
не проще просто иметь ссылку сразу на фиксированный zip архив с TRD архивом графики с определенной пати в SCR формате с вьювером?
именно так + архив работ конкретного автора.
Насчет всего остального...
А что у нас есть, на данный момент, кроме мыслей сделать специализированный портал посвященный любимой платформе? Да ничего, точно так же приходится искать и скачивать все по отдельности, да еще и из разных мест. Я не говорю, что это хорошо, однако на bitfellas я уже вижу определенные результаты и желание продолжать работать дальше, хотя прошла всего неделя. Данная работа не пропадет в любом случае, поскольку она сосредоточена на сборе данных: где, что, когда и от кого было. + это продвижение спектрумовской графики! Хоть кто-то сказал diver'у спасибо за то что он добился создания и наполнения спектрумовского раздела на уже умершей gfxzone? Так что давайте не будем относится так скептически к его начинаниям, а постораемся помочь, по мере возможностей.
А кто-то из нас сказал Gasman'у спасибо за Demotopia? Или Raid'у за Turtles Dreams? Здесь спасибы меряются заходами на страницу, количеством скачиваний, комментариев, оценок. Да и, Лёлик, ты прекрасно знаешь, что не для спасиб я участвую в Артсити, а просто потому что мы сами уже давно не можем сделать новый ZpiXel или CSDb для спектрума и в ближайшее время навряд ли сможем сделать что-то лучшее, чем Artcity.
Artcity - реальная платформа и возможность собрать воедино всю графику (музыка худо-бедно собрана в tr_songs/zxtunes, демы - pouet/virtual tr-dos/zxaaa).
---------- Post added at 11:26 ---------- Previous post was at 11:16 ----------
именно так + архив работ конкретного автора.
насчет "именно так":
Real Commander последней версии (который листает картинки по Enter) + поименованные SCR файлы - это оптимальный вариант? Или нужен какой-то хитрый вьювер чтобы быстро смотреть, что там под атрибутами? :)
Giga/Multigiga/3color/Multicolor чем вьювить?
Или нужен какой-то хитрый вьювер чтобы быстро смотреть, что там под атрибутами? :)
Giga/Multigiga/3color/Multicolor чем вьювить?
мда...
чем дальше в лес, тем толще партизаны =) вьювер по синхре ведь и под разные клоны нужен.
мда...
чем дальше в лес, тем толще партизаны =) вьювер по синхре ведь и под разные клоны нужен.
угу, теперь понятно, что бывает если от темы отклоняться? такие трд-шники сложить можно спокойно на тот же унтергрунд гденить отдельно и качать их оттуда сколько влезет
17 марта - добавлены возможность делать ссылки на csdb/pouet/bitworld
18 марта - добавлены альтернативные ники для авторов и альтернативные названия работ (например перевод на английский язык, если название на другом языке)
19 марта - теперь более менее нормальный адрес - artcity.bitfellas.org
еще один момент, который никто не обсудил, хотя он также является основополагающим. собственно, речь о масштабе.
я склоняюсь ко мнению, что x1 ничего общего со спектрумом не имеет. простые зрительные тесты на zx-мониторе показывают, что изображение там как минимум x2.
и вопрос с наличием бордера по-прежнему остается открытым. еще раз все обдумав, считаю, что его наличие обязательно.
художники/заинтересованные, высказывайте свое мнение.
еще один момент, который никто не обсудил, хотя он также является основополагающим. собственно, речь о масштабе.
я склоняюсь ко мнению, что x1 ничего общего со спектрумом не имеет. простые зрительные тесты на zx-мониторе показывают, что изображение там как минимум x2.
Не совсем согласен с позицией, что нам надо как можно ближе приблизить изображение к реалу, все таки мы не эмулятор пишем, а галерею делаем.
Лично меня устраивает изображение в масштабе 1:1 по многим причинам:
1) как автору, мне нравится как выглядят мои работы в 1:1 - красиво и сочно благодаря своей миниатюрности
2) увеличенная графика на мониторе режет глаз крупными пикселями, в то время как на реале, на ЭЛТ, она выглядит естественно и сочно, т.е. увеличение x2 не так уж и приближает к реалу, скорее лишь позволяет разглядеть детали на мониторах с большим разрешением.
3) традиция графических галерей - не увеличивать: графика c64, atari, старая графика с pc в разрешении 320*240 - всегда представляется в масштабе 1:1. А кому надо, скачивают и смотрят под лупой/на весь экран.
Кроме того, современные браузеры прекрасно умеют масштабировать как страницы, так и отдельно открытые изображения, причем увеличенное сглаженное изображение, порой, даже ближе к реалу, чем простое x2.
Альтернативный вариант - кнопка x2, которая автоматически открывает в новой вкладке картинку с измененным масштабом? Возможно авторам существующих галерей pc/c64 такая возможность просто не приходила в голову?
и вопрос с наличием бордера по-прежнему остается открытым. еще раз все обдумав, считаю, что его наличие обязательно. художники/заинтересованные, высказывайте свое мнение.
Действительно, этот вопрос раньше никогда не обсуждался и бордер при демонстрации спектрумовской графики почти всегда обрезался. Вопрос: на PC бордера в современных компьютерах нет (насколько я помню он был на древних машинах, очень тонкий), а что на других? c64, atari? откуда традиция показывать картинку без бордера? Может быть потому что его нигде нет, кроме спектрума? если так, то он однозначно нужен.
Кроме того, довольно часто бывает, что по задумке художника, бордер должен иметь определенный цвет, для лучшего восприятия картинки. Сам не раз так делал, поэтому вопросов нет - иногда бордер точно нужен. Тем более, что при традиционном спектрумовском черном бордере во всех вьюверах белый фон Artcity не совсем на пользу некоторым картинкам.
Пока я склоняюсь к опциональному бордеру 32 по горизонтали и 24 по вертикали со всех сторон.
По поводу зума - однозначно нужен. К реалу не приближает, но на больших мониторах не разглядеть всего.
http://dhs.nu/art.php?showpic=442 вот тут, напимер, это сделано.
http://pixeljoint.com/ ну и классика - здесь просто плюс и минус для зума.
Не знаю, внесена ли эта фича в список todo вещей, но по идее должна.
Вопрос с бордюром - где-то видел листалку картинок, где можно менять окружающий фон, тыкая на квадратик с цветом. Но не уверен, что такое будут реализовывать только для спека.
Можно решить по другому(сделать вариант, подходящий для всех картинок) - сделать несколько изменяющихся тем для сайта, с разными цветовыми решениями(тёмную, светлую итп). И соответственно если хочется посмотреть картинку на тёмном фоне - включил тёмню тему.
После примеров, пожалуй, соглашусь по зуму, что нужен именно зум, но скорее не как на пикселджоинте, где исходный арт может быть и 16x16, а x2, максимум x3. При этом масштаб x1 обязательно базовый.
Кроме того, современные браузеры прекрасно умеют масштабировать как страницы, так и отдельно открытые изображения, причем увеличенное сглаженное изображение, порой, даже ближе к реалу, чем простое x2.
Не знаю насчет всех браузеров, но опера увеличивает вот так:
http://tbk4d.untergrund.net/prof/bad_zoom.png
Нет части пикселов, вместо которых появляется дополнительный цвет.
В принципе, как вариант, можно сделать следующее.
На артсити, при клике на миниатюру открывается окно с описанием картинки, коментариями и так далее. Картинка, в этом окне идет в исходном масштабе x1, но можно еще раз кликнуть на нее (Click to enlarge). И она открывается в отдельном окне в родном масштабе, который можно программно изменить на x2 (для экономии дискового пространства).
Я бы, для начала, разобрался с заполнением галлерей художников. А то мечетесь как белки в мясорубке - от фильтров до бордюра...
Я бы, для начала, разобрался с заполнением галлерей художников. А то мечетесь как белки в мясорубке - от фильтров до бордюра...
у нас не стоит задача мгновенно всё наполнить, тише едешь - дальше будешь.
а вот приделывать потом бордюры к тысяче-двум работ - децл геморойно будет, учитывая разный их цвет.
---------- Post added at 22:25 ---------- Previous post was at 22:24 ----------
по делу давай говори :)
насчет зума - сделал запрос на включение фичи в to do list.
какой то ниочемный у них движок для сайта имхо...
не лучше ли свой сделать? почему именно bitfellas
какой то ниочемный у них движок для сайта имхо...
не лучше ли свой сделать? почему именно bitfellas
Движок свой, самописный, в to do листе более 30 полезных фич, которые постепенно реализуют. В чем конкретно неочемность?
Про Bitfellas читай первую страницу и вообще ознакомься с bitfellas.org, вопросы сами собой отпадут - весь портал состоит из нескольких масштабных проектов, команды которых пересекаются между собой.
новые картинки добавляю с бордером, для эксперимента.
chaos constructions 1999 (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=chaos+constructions%2C1999%2Cspectrum&type=tag)
phat9 (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=phat%2C1999%2Cspectrum&type=tag)
complex compo (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=complex+compo%2C1999&type=tag)
ага, так лучше выглядит.
добавь кстати в to do list если еще нет, что raynoa здесь предлогал в #20 сообщении по поводу смены бордера руками или нескольких цветовых схем непосредственно сайта.
ага, так лучше выглядит.
добавь кстати в to do list если еще нет, что raynoa здесь предлогал в #20 сообщении по поводу смены бордера руками или нескольких цветовых схем непосредственно сайта.
окей, я кину вопрос на обсуждение, но тогда конечно необходимость в бордере отпадет сама собой.
ага, так лучше выглядит.
добавь кстати в to do list если еще нет, что raynoa здесь предлогал в #20 сообщении по поводу смены бордера руками или нескольких цветовых схем непосредственно сайта.
Вообще, очень непростой вопрос, как сделать это правильно ) С одной стороны - информацию о бордюре картинка в своих данных не несёт, так как он не является её принадлежностью и вообще входит в "служебную" экранную область. С другой - глупо отрицать тот факт, что очень часто художники его используют чтобы расширить границы доступные для графических данных, чтобы продолжить часть рисунка, либо расширить фон картинки. В разговоре с diver'ом я привёл аналогию бордюра Спектрума с технологией Ambilight (http://en.wikipedia.org/wiki/Ambilight) телевизоров фирмы Philips (хотя изначальные задачи бордюра, конечно же, состояли совсем в другом). Поэтому его присутствие является желательным фактором. Стоит ли его встраивать непосредственно в файл картинки - вопрос неоднозначный. Вряд ли для многих работ с разноцветным фоном можно жёстко определить какой из цветов бордюра для просмотра подразумевал автор (опять же, можно написать софт, который выберет наиболее используемый цвет в работе и таким сделает бордюр, но это тоже неправильно будет работать, потому что софт не сможет отличить фон от переднего плана картинки, а это порушит цветовую композицию). Поэтому чаще всего будет использоваться чёрный цвет. Тогда смысл влепливать его в данные картинки? Очевидно что большинство просмоторщиков в фулскрине и так его покажут, а для веб-просмотра лучше написать плагин с фильтрами и бордюрами и переключать их как угодно "по-выбору редакции".
В мае художник месяца на ArtCity - pROF (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1216)! Предлагаю всем заглянуть в галерею, наверняка там есть работы, которые вы не видели ранее. А так же предлагаю не лениться, зарегистрироваться (http://www.bitfellas.org/signup.php), после чего голосовать и комментировать! (на русском кстати никто не запрещал).
Кстати по этому поводу - интервью с pROF.
PS чего так мало просмотров то? интервью же на РУССКОМ ЯЗЫКЕ
Pheel, насчёт бордюров, по-моему, ты усложняешь. На реале бордюр всегда есть. То есть по-умолчанию любой, кто рисует картинку или просматривает её где бы-то ни было на реале - видит ее с бордюром.
Определить цвет бордюра почти всегда просто - надо посмотреть на край картинки. Если он неяркого или черного цвета по всему контуру (или например закругления в углах), то бордюр явно подойдет именно этого цвета.
Есть случаи, когда бордюр явно не на пользу, учитывая белый фон AC - когда картинка выполнена на ярком белом фоне и не сливается с краями. Или когда бордюр не важен - например картинка выполнена на черном фоне и занимает не весь экран, то есть "бордюр" уже включен в картинку.
О! Никогда раньше не видел этих работ Pheela! Некоторые просто выносят мозг! Такое кошмарное сочетание цветов и так божественно выглядит! Я протрясён!
А можно как-нибудь научиться, ну не знаю, думать что ли в таких цветах? Я такое видел у Prof`а, Riskej и Diver`а, много облизывался, снимаю шляпу. Но тут просто феерия! Имхо пока что Pheel для меня самый сногсшибательный!
ЗЫ. А можно где-нибудь скачать эти работы в scr?
---------- Post added at 21:09 ---------- Previous post was at 21:01 ----------
Блин! Дайвер! За что?
Зачем ты меня там выложил? Я же вообще не художник!
Имхо пока что Pheel для меня самый сногсшибательный!
Благодарю за комплимент, но это сказывается просто эффект новизны, не более.
Ах, ах, маэстро, скромность так украшает! (гения) ;)
Так всё таки можно ли где-нибудь скачать (найти, украсть, раздобыть) в scr? Или трогать можно только глазами?
Блин! Дайвер! За что?
Зачем ты меня там выложил? Я же вообще не художник!
на пати выставился? значит _выставился_.
PS я тоже не художник.
Ну извини что я выставился, так что теперь ногами пинать?
Наше пати было не таким популярным как иные тусовки, поэтому я хотел сделать что-нибудь интересное для людей. Больше я так не буду. Честное слово.
valeron, Да из нас абсолютное большинство не являются членами союза художников какой-либо страны и не имеют спец. образования. Чего ты паришься? Рисуй давай, а мы будем выставлять, ибо это нужно =)
P.S. И вот, кстати, архив графики Pheel'a (в *.scr разумеется), с умершего zpixel'a.
Спасибо за сцрки.
Постараюсь больше не рисовать. Ну или хотя бы не выставляться.
Постараюсь больше не рисовать. Ну или хотя бы не выставляться.
Неверное решение.
Постараюсь больше не рисовать. Ну или хотя бы не выставляться.
Неверное решение.
Однозначно неверное.
Спасибо за сцрки.
Постараюсь больше не рисовать. Ну или хотя бы не выставляться.
Зря ты так. Техника рисования у тебя интересная.
Неверное решение.
Вот и посмотрим.
---------- Post added at 21:01 ---------- Previous post was at 20:59 ----------
Зря ты так. Техника рисования у тебя интересная.
Техника особого значения не имеет. Рисунки - для эмоций, а техника - вообще дело десятое...
Техника особого значения не имеет. Рисунки - для эмоций, а техника - вообще дело десятое...
поддерживаю народ, написавший выше. рисовать и участвовать на party ты должен просто обязательно! мне твои работы понравились - свежие идеи, нестандартная техника, пусть и нуждающаяся в "допиливании".
экспериментируй, совершенствуйся! все здесь присутствующие этим занимаются.
Да забей, я просто трепло. Клялся-клялся, а и двух дней не вытерпел - еще один рисунок сделал, тоже "нуждающийся в допиливании"...
Для тех, кто еще не знает - на artcity (http://artcity.bitfellas.org/) меня добавили в модераторы ZX Spectrum графики, так что спекки-сцена там ныне представлена уже двумя людьми - diver и riskej.
Присылайте свои графические коллекции для публикации! Сделайте их достоянием общественности!
Мой адрес: riskej(at)gmail(dot)com.
На ArtCity загружена (кажется) полная галерея художника Clown/Delirium Tremens (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1228). Спасибо Wizard/DT за предоставленные архивы!
:v2_scare:...хренеть, как же шь чувака колбасило по жизни, правильный психиатр по этим рисункам диссертацию бы защитил... :v2_conf2:
:v2_scare:...хренеть, как же шь чувака колбасило по жизни, правильный психиатр по этим рисункам диссертацию бы защитил... :v2_conf2:
:-D ага, учитывая что там разве что черепаха и тигр только копии. а всё остальное - из головы :)
Особенно "жопа", "конь сдох" и "blu-blu" повеселили :)
Сервер хостера BitFellas выпадал на 4 дня, теперь ArtCity снова в строю!
Что-то на Битфеллас у Профа работы не отображаются когда выбираешь по автору.
они просто движок сейчас ковыряют. рейтинг к каждой картинке добавляют, может еще что-то.
Галерея Paracels (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1230). Есть что добавить?
moroz1999
15.08.2010, 00:17
Офигенно. А исходники его работ есть в формате ZX?
Галерея Paracels (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1230). Есть что добавить?
Он ОФИГЕНЕН!
moroz1999
15.08.2010, 00:41
Пузыри из XZema (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=8484) - великолепны.
---------- Post added at 23:41 ---------- Previous post was at 23:40 ----------
а, ссылка на домашнюю страницу не работает - забыт http://
Офигенно. А исходники его работ есть в формате ZX?
Что-то есть, чего-то нет. Многое рипал сразу в BMP и чистил на пц.
Галерея Rion'а (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1210)
Что нового за последнее время появилось для пользователей (по памяти):
1. Появился просмотр последних голосов (Latestvotes (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=latestvotes)), он есть как на главной странице, так и отдельно. При этом при этом на отдельной странице он выводится длинным списком, но при наведении на название картинки всплывает thumbnail.
2. Во всех галереях под картинками отображается средняя оценка, если за картинку хоть раз голосовали. Если вы залогинены, то в скобках оранжевым цветом отображается ваша оценка. Таким образом можно легко отслеживать, за что ты проголосовал, а за что нет.
3. На страницах авторов в графе Total Pic Rating появилась добавка "You", которая так же отображает средний балл и количество оценок, но уже только ваших, поставленных выбранному художнику. Пример: Total Pic Rating: 8.6 / 10 (based on 103) You: 10 / 10 (based on 3)
Это всё здорово, но на мой взгляд, не хватает связки между логином на ArtCity и автором работ, как это например сделано в CSDb.
Это всё здорово, но на мой взгляд, не хватает связки между логином на ArtCity и автором работ, как это например сделано в CSDb.
поясни чем хорошим это светит?
поясни чем хорошим это светит?
1) мне понравилась работа автора, я могу с ним связаться
2) автор работы не сможет голосовать сам за себя же :eek:
3) А чем это плохим светит ? :rolleyes:
4) PROFIT!
1) мне понравилась работа автора, я могу с ним связаться
2) автор работы не сможет голосовать сам за себя же :eek:
3) А чем это плохим светит ? :rolleyes:
4) PROFIT!
1) контакты авторов и так указываем на странице авторов. к томе же среди юзеров этих авторов - мизер.
2) нормальные люди и так за себя не голосуют
3) это плохо тем, что это надо делать и тратить на это время непонятно зачем, когда можно потратить его на что-то полезное
4) SURE?
Тану тибе! Амерыканьска ванючка © MaskiShow на секретном объекте
sq/skrju
24.08.2010, 01:35
Кстати, кто-нибудь держит связь с Rion'ом, как он там вообще, где сейчас, чем занимаешься? Тыщу лет не слышно про человека.
Кстати, кто-нибудь держит связь с Rion'ом, как он там вообще, где сейчас, чем занимаешься? Тыщу лет не слышно про человека.
на пати он, картинку нарисовал вроде :)
оба графических компо с cc2010:
http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=chaos+constructions,2010&type=tag
Небыло меня на пати :-( И картинку не закончил.
Небыло меня на пати :-( И картинку не закончил.
Главное начать!
Встречаем нового артиста месяца на ArtCity: PheeL (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1226) и самую полную галерею его работ в сети!
http://artcity.bitfellas.org/gallery/p/pheel/19681_self-portrait.png (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1226)
Surfin_Bird
01.09.2010, 02:51
Любые вопросы, предложения, конструктивная критика, уточнения, а также сами картинки принимаются в этой теме.
Хороший сайт!
Но вот чего лично мне не хватает, чтобы он стал отличным:
1. Возможности просматривать все работы художника, тыркая "next", а не возвращаясь каждый раз к общей палитре, чтобы выбрать следующую картинку.
2. Кнопок + и -, для зума спектрумской картинки. Как на pixeljoint.
3. Когда просматриваешь палитру по тегу, например, все С64 картинки, внизу нет кнопок следующая, предыдущая - надо целицо в цифры. По-хорошему круто было бы сделать каг у Татьяныча - ctrl+right\left.
вот чего мне точно не нравиться, это как в правой колонке извращаются над картинкой. Например 256px × 192px (в масштабе 300px × 225px) Зачем ? если картинка меньше чем 300x225, то и не надо её ресайзить! в результате чего имеем такой мутаген!
http://habreffect.ru/files/494/113223b3c/trash.png
Бриз, есть такое. Беда в том, что изначально при загрузке базовой коллекции к картинкам не был прикручен бордюр.
Сейчас при загрузке я стандартно его прикручиваю и разрешение становится 320*240:
http://s60.radikal.ru/i170/1009/67/c2163e37c6c4.png
Как видишь мутагена нет, есть небольшой ресемпл, который немного конечно меняет картинку, но я бы не сказал, что ухудшает. Простого и универсального решения, позволяющего показывать картинку в шоукейсе без ресемпла я не вижу, т.к. для пиксельной графике используются любые разрешения и это не чисто спектрумовский сайт.
Постепенно картинки без бордера я заменяю на картинки с бордером, в данном случае ждем пока другой админ заменит оставшиеся файлы в галерее Фила.
---------- Post added at 11:57 ---------- Previous post was at 11:54 ----------
Хороший сайт!
Но вот чего лично мне не хватает, чтобы он стал отличным:
1. Возможности просматривать все работы художника, тыркая "next", а не возвращаясь каждый раз к общей палитре, чтобы выбрать следующую картинку.
2. Кнопок + и -, для зума спектрумской картинки. Как на pixeljoint.
3. Когда просматриваешь палитру по тегу, например, все С64 картинки, внизу нет кнопок следующая, предыдущая - надо целицо в цифры. По-хорошему круто было бы сделать каг у Татьяныча - ctrl+right\left.
1. Подумаем, идея уже высказывалась, но пока не могу сказать, что она принята разработчиками и будет реализована.
2. Зум есть в todo листе, но пока он еще не реализован.
3. Ценное замечание, думаю не сложно будет реализовать Previous / Next по бокам от цифр.
Спасибо!
Бриз, есть такое. Беда в том, что изначально при загрузке базовой коллекции к картинкам не был прикручен бордюр.
OK, как вариант решения.
Как видишь мутагена нет, есть небольшой ресемпл, который немного конечно меняет картинку, но я бы не сказал, что ухудшает.
не соглашусь, это конечно лучше чем без бордера, но…
Простого и универсального решения, позволяющего показывать картинку в шоукейсе без ресемпла я не вижу, т.к. для пиксельной графике используются любые разрешения и это не чисто спектрумовский сайт.
Хорошо, это не спектрумовский сайт, но! какого бублика авторы выбрали не стандартное разрешение 320x225 ? что за бред? это у кого такие пропорции экрана ? возьми любое разрешение кратное 4:3 320x240, 640x480 итд, и искажений нет. я уж не говорю про то, что для того что бы картинка не деформировалась, достаточно в дизайне подправить немного ширину блоков:
в блоке заменить width:960px на 980px
.container_12, .container_16 {
margin-left:auto;
margin-right:auto;
width:980px;
}
а в блоке заменить width:300px на width:320px
.container_12 .grid_4 {
width:320px;
}
и посмотри какая красота, совсем другое дело!
http://habreffect.ru/files/c7e/7d43e41eb/rulez1.png
A 20 лишних пикселей погоды не делают ;) блок шириной 980px спокойно влазит на экраны 1024x768, а при меньшем разрешении один фиг скроллы внизу будут ;)
moroz1999
01.09.2010, 12:11
Зачем ? если картинка меньше чем 300x225, то и не надо её ресайзить! в результате чего имеем такой мутаген!На Artcity в правой колонке картинка ресайзится средствами браузера. Судя по твоему скриншоту, ты пользуешься Internet Explorer, который ресайзит безобразнее всех. Я угадал? ;)
---------- Post added at 11:11 ---------- Previous post was at 11:07 ----------
A 20 лишних пикселей погоды не делают ;) блок шириной 980px спокойно влазит на экраны 1024x768, а при меньшем разрешении один фиг скроллы внизу будут ;)Красивое решение, кстати говоря!
Surfin_Bird
01.09.2010, 12:17
Продолжаю лазить по сайту, нашёл баг, который раздражает: мало того, что надо нажимать на цифру, чтобы сменить страницу превьюшек, надо ещё попасть именно в цифру, а не в серенькую кнопочку вокруг. Т.е. ты подводишь курсор, кнопочка загорается, получив фокус, и ты радостно нажимаешь. Но ничего не происходит. Нужно попасть именно на знакоместа цифр, а "кнопочка" - тупо для красоты. Я б её вообще нахрен убрал.
На Artcity в правой колонке картинка ресайзится средствами браузера. Судя по твоему скриншоту, ты пользуешься Internet Explorer, который ресайзит безобразнее всех. Я угадал?
Не надо меня так пугать :sleep:
http://habreffect.ru/files/eb8/f642d8ec9/ff_rulez.png
Да, ресайзит браузер, но «корявость» связана с тем, что у картинки индексированные цвета (ограниченное количество), в данном случае 16, и из-за этого он не может применить фильтры нормально, для сглаживания переходов. На других картинках всё нормально, поскольку цветов там больше.
Красивое решение, кстати говоря!
ну это самое нормальное и простое ;) даже если авторы не согласятся менять, я напишу Greaseamonkey-скрипт, который просто будет подменять данные ;)
На странице превьюшек быстро пробегаю по всем картинкам и щелчком средней кнопки открываю их в новых вкладках (Firefox). При этом вместо некоторых картинок (иногда чаще, иногда реже) появляется ошибка 503.
На странице превьюшек быстро пробегаю по всем картинкам и щелчком средней кнопки открываю их в новых вкладках (Firefox). При этом вместо некоторых картинок (иногда чаще, иногда реже) появляется ошибка 503.
есть такое дело, спросим у кодеров.
http://artcity.bitfellas.org/gallery/d/diver-(.ru)/19806_seatribe_withback.png
Наконец то собрал свою галерею:
http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1212
Там есть всякие нерелиженые какашки :)
moroz1999
19.09.2010, 12:51
Кстати, а RSS на Artcity есть? Было бы клево подписаться на все работы по определенному набору тэгов.
moroz1999
10.12.2010, 16:45
Зашел задать вопрос и обнаружил, что уже его задавал постом выше :D
Обновил галерею Marwin (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1465)'а.
moroz1999
10.03.2012, 01:29
Burdensome dream (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=28651) хороша.
Галерея Radio Alex (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1467).
moroz1999, чуть позже вышлю scr, если у Алексея не будет замечаний по галерее.
moroz1999
10.03.2012, 12:58
У него хорошо с чувством юмора (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=28680) :)
угу ;) с учётом того, это это конверт известной амижной картинки ;)
подскажи оригинал, интересно сравнить.
Галерея Terror'а: http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1240
Прямо так сходу не нашел, но точно помню, что была на сборниках типо SceneExplorer, ибо сам конвертил :rolleyes:
Поищу, выложу.
Камрады подсказывают, что оригинал - анимированный чб гиф fuck the skull of jesus. Кому надо, нагуглит. Постить такую хрень не хочется.
ну тоже не шибко цветное
---------- Post added at 18:53 ---------- Previous post was at 18:50 ----------
Понятно же, что Fuck the skull of Mircosoft - это переделка FTSOJ.
Че-то не похоже на импакт. На картинке с J четко видно, что автор RLING. Ну и если тема с jesus понятна - распятие, скелет, squick-богохульство, то тема с виндой притянута за уши, логотип явно пририсован на череп и у автора не хватило силенок раскрасить изначально чисто отрисованную ч/б работу.
Начинаю заливать графику с Forever XIII (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=forever%2C2012&type=tag)
Все работы с Forever XIII залиты на Артсити. Не достает только половины c64 работ.
moroz1999
23.04.2012, 00:52
Сбор галереи Terror'а - немаленькая работа, только что оценил.
Сбор галереи Terror'а - немаленькая работа, только что оценил.
На самом деле основной проблемой был не столько сбор галереи - это не сложно, надо всего лишь было просмотреть все продукты DR. Основной проблемой было отделить работы двух авторов - Rollex и Terror друг от друга. К сожалению часто они вдвоем рисовали графику для работ DR и тогда невозможно определить, где чья картинка.
Спасибо Алексею (Rollex) за ответы через вконтакте, он подсказал, какие работы его. Все остальное я отнес к кисти Terror'а. Сам Terror хоть и отозвался также через вконтакте, но потом пропал и ничего не ответил насчет авторства работ.
ice'di^triumph
07.05.2012, 17:03
галереи круты! :) на визуальном уровне манипулируют эндорфинами и прочими "-нами", спасибо большое, лучики вменяют.
DiHalt 2012 (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=dihalt%2C2012&type=tag)
добавлена графика из Е и kividemo.
нужно авторство картинок из Turtle Soup:
1.tnmt
2.pizza
3.da cook
4.cauldron
5.turtle soup
где робат, а где сэнд?
авторство установлено, работы добавлены на артсити.
"Mr.Tree" by pROF (2012, final version) (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=29919)
работы с опен пати не добавлены мир скорбит
чем тебе этот ресурс не угодил?
Угодил, просто ресурса два. Один наш второй иностранный.
работы с опен пати не добавлены мир скорбит
ААА, ну потерпи, выложу я твои работы на растерзание буржуям, выложу :)
ААА, ну потерпи, выложу я твои работы на растерзание буржуям, выложу
Я постоянно терплю Утром терплю, вечером терплю. На работе терплю и в интрнете терплю.
3BM openair 2012 (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=3bm+openair%2C2012&type=tag) gallery
3BM openair 2012 gallery
Слезы радости омывают мое лицо, а ведь еще не залиты миллиарды работ от ААА, которые лежат на моррозе при ее но не лежат на бисквите
moroz1999
08.08.2012, 01:56
Очень нужен RSS по выбранному тегу, честно. Или хотя бы просто RSS для начала.
Графика с цц, пока частично: http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=chaos+constructions%2C2012&type=tag
Графика с цц, пока частично: http://artcity.bitfellas.org/index.p...C2012&type=tag
Fight Scene Fight! by Riskej - очень красива, как наклейка. Остальные работы очень слабые.
Закачал работу Piesiu. Красотень!
http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=30491
кстати работа загадочного Мчанги тоже закачана.
кстати работа загадочного Мчанги тоже закачана.
Это длкорповец нарисовал, который ранее какашку рисвовал на ааа патю:
http://artcity.bitfellas.org/gallery/m/mchanga/30492_hey-dicksaws-why-so-serious.png
http://zx.maros.pri.ee/zxscreen/border/0/palette/pulsar/mode/mix/type/standard/id/7259/filename/pksru.scr
wizard его кличат, он всегда скрывает свое имя, есть такое отклонение
вся графика залита на артсити (включая pc handdrawn)
http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=chaos+constructions%2C2012&type=tag
графика с Forever XIV (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=forever%2C2013&type=tag).
ZX AAA Demo compo 2013 graphics (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=search&text=ZX+AAA+demo+compo%2C2013&type=tag)
Новый артист месяца на Артсити - Евгений Табаков из Чебоксар, более известный на спектруме как Colorbok/Phantom Family (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1544).
За информационную основу взята галерея с zx-art, работы заново выдраны из журналов/дем. Добавлена пара рекламных картинок, которых нет на zx-art ;)
И, главное: найдены названия 12 работ! Это: МОРЕ+, slitno, fracktal, izwerg, vallego, uezd, KIBER, baboid, polet, lemur, lapen, krystina.
Реквестируются работы из частных галерей - у кого что еще есть, завалявшиеся старые картинки Колорбока, реклама из журналов, которой наверняка было еще море, т.к. Евгений был сваппером и всем предлагал свою графику. Может быть у кого-то (Playgear, другие партнеры по свапу?) остались образы старых дисков с именами других работ?
Свершилось! Галерея Colorbok получила долгожданное пополнение! Благодаря трудам Daniel/Playgear Company найдены:
16 названий работ из Deja Vu: OBYAWA, astera, chernuha, istrebl2, iren, krab, klimax, kotiara, kikimra, metamorf, oborona, Sutana2, satana, maska, wzlet, gore (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1544).
И еще одна, пусть и не цветная, но, доселе невиданная работа Колорбока, - zhuk (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=32825).
Спасибо Daniel !!!
А можно ли с АртСити скачать картинки в исходных форматах? Ну, к примеру, если для ZX, то в .scr?
А если нет, то где взять эти скрины http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=4191 в .scr? (кроме Incident at the Horna Suca graveyard)
---------- Post added at 21:10 ---------- Previous post was at 21:01 ----------
Этой (http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=24864) картинки тоже не нашел в .scr... :(
---------- Post added at 21:15 ---------- Previous post was at 21:10 ----------
Че-то меня разобрало по графике. Вот, сайт (http://www.trixss.szm.com/galeria.html) нашел...
Столько в дему можно было повставлять, что прямо жалко так вот вы ее взяли и выкинули в инет не для чего в принципе. Мне то пофигу, я сам нарисую, но вот некоторые VNN стонут переодически да и много других кодеров. Тот же Робус, VBI, gobliniще. Код есть, а графики нет, а тут гладези пропали заживо.
А можно ли с АртСити скачать картинки в исходных форматах? Ну, к примеру, если для ZX, то в .scr?
А если нет, то где взять эти скрины http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=4191 в .scr? (кроме Incident at the Horna Suca graveyard)
Если бы было в scr, это бы выложили на zx-art. На артсити scr нет, но планируется интеграция с сайтом Мороза.
Этой картинки тоже не нашел в .scr...
Slider, ну в самом деле же… :dizzy_mad_old:
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/z/zombi2/
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/l/lcd/kaiju/
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/t/trixs/
:sleep:
Столько в дему можно было повставлять, что прямо жалко так вот вы ее взяли и выкинули в инет не для чего в принципе.
Для демы нужно рисовать специально, а не брать то, что заныкано на винтах. Вот, у меня есть один новый скрин и я его предлагаю в демы. И картинка почти нашла пристанище. Не войдет в дему по каким-либо причинам, пойдет в свободное плавание и будет следующая...
Slider, ну в самом деле же… :dizzy_mad_old:
Спасибо! Но!..
LCD > Kaiju провтыкал, каюсь
У Trixs на ZX-Art не все!!! скрины
А у Zombie2 мне надо тот скрин, что Dun Darach и тот, что второй, по игре :)
А у Zombie2 мне надо тот скрин, что Dun Darach и тот, что второй, по игре :)
Нет его в scr. Думаю народ уже писал Дену, написал ему еще раз. Если нет - сконвертим сами, не пропадать же картине.
Shadow Maker
19.05.2013, 03:39
Dun Darach конвертиться один в один любым BMP2SCR например. Slider, но зачем тебе она? Ты хочешь делать релиз делать чтоли?
Пока только для коллекции :)
Shadow Maker
20.05.2013, 15:30
Ну если автор не поделится, то можно сконверить, да.
А релиз - я вроде делал уже, там ведь отгрузки и всё такое...
---------- Post added at 15:30 ---------- Previous post was at 14:59 ----------
Кстати, а такая картинка есть чтоли?
http://www.dxstudio.com/forumuser/images/656ac51f-cbad-4433-8676-d8629b92376a.png
Ну если автор не поделится, то можно сконверить, да.
А релиз - я вроде делал уже, там ведь отгрузки и всё такое...
---------- Post added at 15:30 ---------- Previous post was at 14:59 ----------
Кстати, а такая картинка есть чтоли?
http://www.dxstudio.com/forumuser/images/656ac51f-cbad-4433-8676-d8629b92376a.png
http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/d/david-shute/metroid/
http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=show&id=31370
А че нет-то?
Shadow Maker
20.05.2013, 17:32
Ну проще тут спросить :) А почему на artcity тэг "alternate loading screen"? Игры-то нет.
Ну проще тут спросить :) А почему на artcity тэг "alternate loading screen"? Игры-то нет.
Потому что тег loading screen mockup я придумал позже и проставил его на zx art, а на артсити пока забросил. Позже наведу порядок.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot