PDA

Просмотр полной версии : Мортал Комбат: как бы это могло быть...



Juge (GodFather)
16.04.2010, 01:30
Ночь за окном.:sleep: И снова меня потянуло на ностальгические написания мемуаров. Итак...

В 1996-м году в Питере, в магазине Логрос (тогдашнем месте сборища всех спектрумистов_ я увидел на экране телевизора Мортал. Самый что ни на есть настоящий! :v2_scare: Т.е. Спековский (все, что на спектруме, в то время вызывало истеричискую радость:v2_clap2: ). Это были 2 Рэйдена, мутузящие друг друга на фоне картинки из робокопа (Эд-209, кто помнит). Все было черно-белое, но от этого не менее крутое. Ура! До этого я видел МК только на Сегах, в магазине, за стеклом. Сеги стоили умопомрачительных денег, как и игры для них. Соответственно скорый выход МК предвещал бессонные ночи файтинга до кровавых мазолей... Но... Скоро демы пишутся, да не скоро игры релизятся. :sleep: На одной из пати я познакомился с ребятами из Virt-Group. И узнал, что делает Мортал кто-то из них. Напившись пива я был торжественно принят в Вирты, и перезнакомился там со всеми, пока наконец не вышел на программиста Мортала. От нго я узнал, что художник, делавший графику для мк уже полгода как на это дело забил. Разочарованию моему не было предела... И я напросился в художники сего святого проекта. Материалов мне не дали, кроме некольких криво сконверченных картинок, которые остались от предыдущего художника... Поэтому пришлось сначала воссоздавать технологию. А потом плюнул, и сделал все сам. :v2_finge: Изначально из мортала грабилась картинка. Потом в шопе прогонялась через фильтр и оставались некоторые очертания. Из них руками вырисовывались перцы. Спустя умопомрачительное количество ночей на 386SX16 я наконец понял, что в мортале выделяется на каждого перца своя палитра, в определенном месте. И, владея этим недоступным для других знанием, я вручную очищал палитры, получая нужные кадры анимации. Ох и за...парился я тогда. Скринов получалось много, винт постоянно падал, но я упорно шел к своей цели. Своего ПЦ у меня тогда не было, и я по ночам сидел у своего друга, мешая ему спать. Но... Опять но. Пока я со всем этим разбирался, на дворе умирал Спектрум. :v2_wacko: Программист медленно забивал, и проект умер. Хотя доделок там было на пару месяцев, при том режиме работы. Были подключены все перцы (грузились с диска - медленно, но верно). Протащена музыка, очки, АИ, оцифровки криков. Сконверчено все, что нужно - графика была практически вся... Увы. Актуальность оставила Мортал на Спеке (конечно, эту версию Мортала) только как забавную демку. Что ж... Это все же часть истории Спектрума, и не самая плохая ее часть. :v2_cheer:
Спустя 14 лет, выбирая подарок своему деловому партнеру и старому другу я вдруг вновь опустился в мир, с которого началась моя юность и любовь к компьютерам и творчеству. Благодаря newart'у :v2_cheer: я смог спасти свои творения, сделанные в то далекое время. На старых дискетах оказалось много графики для Мортала. Часть ее я и выкладываю. Может быть кому-то будет интересен еще один мега-проект, не выдержавший сиюминутной погони за 300 баксами.

Мне всегда нравилась цветная графика. Поэтому я пытался сделать все, что мог, цветным. Конечно мог я тогда не очень много :) Основной фичей, как мне тогда казалось, это было использование 2-х экранной графики - т.е. я брал картинку, раскладывал ее на 8 цветов, а потом брал 2 канала. Подкрашивал их вручную, и получалось что-то, что мне казалось на тот момент вполне приемлемым. Вот примеры таких картинок:

http://i061.radikal.ru/1004/b8/407b36d1e1a9.jpg
Заставка, после загрузки

http://s16.radikal.ru/i190/1004/27/74a93f4c8e1f.gif http://s46.radikal.ru/i112/1004/cf/a0bb590ff682.gif http://s005.radikal.ru/i210/1004/0a/dae7a0ee9596.gif http://i067.radikal.ru/1004/48/3e2abb950ec1.gif
Картинки, немного приоткрывающие историю персонажей. Сейчас конечно не очень понятно, зачем тут гемор цветами...


Так же, был взят принцип: 1в1 как на ПЦ. Т.е. без ресайза! Что тоже было стратегической ошибкой, от нехватки знаний.
Линейка персонажей должна была быть примерно такой:
http://i076.radikal.ru/1004/c1/49cde5391615.gif (http://www.radikal.ru) http://s45.radikal.ru/i107/1004/00/c4871e7fb0f9.gif (http://www.radikal.ru) http://i058.radikal.ru/1004/e0/3ac5d30cdcee.gif (http://www.radikal.ru) http://i073.radikal.ru/1004/a7/14b584ea99f5.gif (http://www.radikal.ru) http://i080.radikal.ru/1004/53/9efaa8f8a1e5.gif (http://www.radikal.ru) http://s54.radikal.ru/i145/1004/89/6866c3b06433.gif (http://www.radikal.ru) http://i036.radikal.ru/1004/cc/0d04c601c991.gif (http://www.radikal.ru) http://s005.radikal.ru/i210/1004/53/96a6c50f4254.gif (http://www.radikal.ru)
Не знаю, почему тут 2 Рэйдена - возможно выбрал бы одного. Да и персонажей, несколько помню, должно было быть больше. В общем такая вот соляночка.

Еще планировалось сделать между боями миниигру -типа бьем кирпичи.
http://i032.radikal.ru/1004/72/d160b5809f82.gif (http://www.radikal.ru)

Ну и конечно же мое любимое видео. Должно было быть для каждого персонажа. Но т.к. оно в формате артстудии, то пришлось выковыривать для примера скриншотами. Так что один два:)
http://s005.radikal.ru/i211/1004/90/b62ef3346046.gif (http://www.radikal.ru) http://i045.radikal.ru/1004/f3/903fc11c44fa.gif (http://www.radikal.ru)

Дальше не вошедшее в официальный сет :)

http://i069.radikal.ru/1004/89/213b7bef6882.bmp
Просто по фану нарисовал.

http://i073.radikal.ru/1004/6a/74717e88dbed.bmp
http://s60.radikal.ru/i168/1004/d2/2f25d5755a60.bmp
http://s44.radikal.ru/i103/1004/04/5d3a27993877.bmp
А вот так мог бы выглядеть мортал... Но мою любовь к цвету программист не оценил. Это я кстати сдернул графику c той, самой первой демы, когда еще не был знаком с создателями игры. Дракона сам нарисовал :)

В общем могло бы получится нечто достойное. Как мне кажется, для того момента времени. Но увы. История уже написана...

Sayman
16.04.2010, 06:52
так так...интересное дело, т.е. от вирт груп молртал почти бы вышел? всего пару месце работы и игра готова? хм...а собственно говоря, диски с сорцами (код, графика, звуки и прочее) не мог бы ты закрепить тут где то, расшарить?
и, кстати, не в тему но всё таки - ты как-то говорил, что эмуль спринтера вродже дорабатываеца под твоего Тюндера...как там с этим делом дела?

Juge (GodFather)
16.04.2010, 08:12
Sayman, Что-то роде того. У меня были версии, где можно было играть за других перцев. Но там их делал программист, без выбора из меню.
Исходники программист в итоге отдал мне, а я отдал их программисту Мехваров. Но было не до того. Сейчас не знаю, что с ими.
А нужно ли доделывать Мортал? Это же не оригинальное что-то. Просто порт мечты... А теперь мечта в любых видах, на всех платформах. Бери - не хочу

Sayman
16.04.2010, 08:30
лучше всего исходники поднять и передать на зхопенсорс ... может кто и доделает, а может и нет...главное для истории..да малоли...может будет другой файтинг, но на джвижке этого...
а что с эмулем то?

Raydac
16.04.2010, 08:38
со мной в 97м Гумин демкой этого Мортал Комбата поделился, смотрелось очень неплохо

Juge (GodFather)
16.04.2010, 08:55
Raydac, А не осталось демки то? А то здается мне, что она отличается от тех, что лежит в сети.

---------- Post added at 08:55 ---------- Previous post was at 08:54 ----------

Sayman, Шабаршин подзабил, как это и бывает. Попинаю на досуге. Вроде все встало на том, что не смог сломать защиту игры :)

Sayman
16.04.2010, 08:57
так ты же вроде автор, неужели исходников не осталось? что там за защита? убери её..

Juge (GodFather)
16.04.2010, 09:02
Sayman, Писали вроде об этом. Не осталось исходников - Тюндер на Спринтере один из портов. Винты поумирали не только у программиста но и у меня. Такой вот парадокс - хоть проект и делался одним из последних, для Спектрум-совместимых машин, исходников от него вообще не осталось.
Я кстати не программист ;)

psb
16.04.2010, 09:03
может кто и доделает
просто ради интереса: а кто-нибудь хоть что-нибудь из открытых исходников доделал?

Sayman
16.04.2010, 09:11
а кто-нибудь хоть что-нибудь из открытых исходников доделал?

без понятия, я за этим не слежу...

---------- Post added at 12:11 ---------- Previous post was at 12:10 ----------

Juge (GodFather), жаль, очень жаль...
какие ещё наработки по спекку/спринтеру у тебя есть? выкладывай всё, файлами, образами....

Juge (GodFather)
16.04.2010, 09:14
Sayman, На очереди Мехвар. Тут дело гораздо лучше. Программист в прямом доступе. Грозится может даже под это дело демку дособрать, но боюсь что только грозился.

psb
16.04.2010, 09:23
без понятия, я за этим не слежу...

то-то и оно. я тоже не слежу специально, но ни одного случая не припомню. да и с чего бы этому быть сегодня? (просто меня коробит "выложите исходники, вдруг их кто доделает" - бред!)

Raydac
16.04.2010, 09:26
приаттачил архив содержащий TRD снимок диска с демкой который получил от А.А.Гумина в свое время, там еще что то помимо него есть ZXNews и King Valley вроде

Sayman
16.04.2010, 09:29
psb, пусть тебя коробит;)
вдруг кто доделает))))
надежда то умирает сам знаеш когда...

Juge (GodFather)
16.04.2010, 10:23
Raydac, Спасибо. Но вроде как это стандартная версия...

newart
16.04.2010, 11:14
просто ради интереса: а кто-нибудь хоть что-нибудь из открытых исходников доделал?
Я доделывал (на 50% ) Image Megademo, AAA Beer Megademo, Tiboh дособирал до запускаемого вида какие то демки.

А вот игр не припоминаю...

diver
16.04.2010, 11:16
sq доделывал Genetic Error by K3L, игр тоже не помню, кстати и у нас их есть несколько недоделанных :)

newart
16.04.2010, 11:35
sq доделывал Genetic Error by K3L, игр тоже не помню, кстати и у нас их есть несколько недоделанных
Pussy не считается?

---------- Post added at 11:35 ---------- Previous post was at 11:25 ----------

Вообще игр то не так и много есть, что приходит на память:

Dizzy MD - графика 1 уровня, сценариц, диалоги, анимации, кода нет
Страна Драконов - дохренища графики, неработоспособные исходники, тексты??
Numb Cars 2 - спрайты, частично движок?
Ethnipod 2 (3?) - спрайты, редактор уровней, движок?
Awaken - хз
Super Mario - графика, музыка, код, 4 уровня
Milk`n`Nuts - графика, код?
Komando - хз, надо слипа пытать
Городки - графика, музыка, код?
Jackals - код, графика, сценария нет
Fury Cars - код, частично графика 1 уровня
...
?

Juge (GodFather)
16.04.2010, 11:44
newart, Страна Драконов - помню помню этого монстра. До завершения там было еще оооочень далече...
Игры доделывать - дело неблагодарное. Особенно в условиях инструментария Спектрума. да еще помножить на хрен знает сколько лет залежей... Все все забыли давно.

diver
16.04.2010, 11:53
Pussy не считается?
Кто сейчас помнит, что она была недоделана, а затем доделана? Я не помню уже =)

А демо-версий невышедших игр, я думаю можно насчитать под сотню.

psb
16.04.2010, 12:33
предлагаю учитывать только те исходники, которые были выложены в открытый доступ, оттуда взяты и доделаны, а не просто факт, что кто-то кому-то что-то по-тихому передал, раз такая тема. окажется, что рвение некоторых товарищей выложить (чужие) исходники практически лишено смысла.

Sayman
16.04.2010, 12:36
psb, я не понял, тебя чё, жаба давит? не хочеш, не выкладывай свои исходники. про смысл говори за себя!

psb
16.04.2010, 14:22
тебя чё, жаба давит?
меня нет, я даже че-то выкладывал. никому пользы это не принесло. я искренне не понимаю смысла и рвения. говорю за себя: я не понимаю. и че-то никто пока не объяснил и не показал пример...

Sayman
16.04.2010, 14:36
есть и пить не просит, у тебя денег не требует, пускай лежит. кому надо, тот качает и смотрит исходники. например я, для наглядности, как то скачал демку 3Д Лейм от Кардинала. многое для себя подчерпнул...отложил пока на полочку, изза граблей на работе... будет время, портирую напрофи или возму за основу его алгоритмы и сделаю чтото своё.
пример мелкий, но показывает. что можно просто скачать и чтото там делать и вовсе не обязаьельно об этом всем докладывать...

psb
16.04.2010, 15:16
или возму за основу его алгоритмы и сделаю чтото своё.
это-то как раз понятно, и готов это поддержать, выкладывая сорцы. а по факту пользы пока не было. то, что кто-то научится и ничего не сделает - не есть польза, это ноль. но боюсь мы от темы отошли далековато.

unbeliever
16.04.2010, 21:08
sq доделывал Genetic Error by K3L, игр тоже не помню, кстати и у нас их есть несколько недоделанных :)

И где оно?

diver
19.04.2010, 09:59
И где оно?
GE на поете, игры в закромах у кодеров.

newart
19.04.2010, 17:53
GE на поете, игры в закромах у кодеров.
А исходники?

Slider
19.04.2010, 22:48
По большому секрету расскажу, что Робус обронил как-то инфу, что у него весь код к Мортал Комбату своему собственному есть, вот только графики нет.
Намёк ловите? ;)

Juge (GodFather)
20.04.2010, 08:10
Slider, Думаю, что в современных условиях проще графику переконвертить заново. И полноценнее и качество будет гораздо лучше :)

http://s51.radikal.ru/i132/1004/a9/90178b9c93f7.gif (http://www.radikal.ru)

Потратив 5 минут, получил пачку вырезанных спрайтов и автоматом практически конвертнул. Эх... А раньше это занимало около недели жесткого порева...

balu_dark
20.04.2010, 17:53
а если еще заюзать NEOGS и его DMA режим - вообще сказка будет.

breeze
20.04.2010, 18:21
Потратив 5 минут, получил пачку вырезанных спрайтов... а можно глянуть эту пачку ? :cool:

Juge (GodFather)
20.04.2010, 18:56
breeze,
http://www.mortalkombatwarehouse.com/umk3/
Здесь фоны можно посмотреть и часть спрайтов. Так же всевозможные заставки.

http://www.mortalkombatwarehouse.com/more/mkt/johnnycage/sprites/spritesheet.png
Тут же к примеру спрайтовая раскладка Джонни Кейджа.

http://www.nes-snes-sprites.com/MortalKombat2.html
Попиленная часть спрайтов с Супер-Нинтендо

В общем гугл решит все проблемы начинающего морталмэйкера :)

---------- Post added at 18:56 ---------- Previous post was at 18:56 ----------

balu_dark, Стесняюсь спросить - а эт че ? :)

breeze
20.04.2010, 19:15
Здесь фоны можно посмотреть и часть спрайтов. Так же всевозможные заставки.

Спасибо, гляну… :cool:


balu_dark, Стесняюсь спросить - а эт че ? :)

А это считай как аксель для AmigA :eek: с ним в принципе и цветную графику можно выводить ;)

Juge (GodFather)
20.04.2010, 19:21
А если еще воткнуть сегу в спектрум - то и игры делать не нужно :) От лукавого все это... Вот помню на А500 МК2, да с дискетами, да с подгрузками... Вот это был фан :)

goodboy
20.04.2010, 20:20
Вот помню на А500 МК2, да с дискетами, да с подгрузками... Вот это был фан

первый вроде на трёх, а второй на 4рёх. и то было много споров о тупой конверсии спрайтов.
а ещё он и был на сеговской приставке SMS и GG - обе на z80

balu_dark
20.04.2010, 20:27
ну помоему General Sound вернее его модификация NeoGS не такой уж и дефицит. что касается DMA то поляки под него ( правда под их DataGEAR - платка с Z80DMA) уже давно переконвертили кучу игр которые теперь с очень плавной анимацией получились да и скорость отрисовки повыше.
А набрав прямо в поиске форума NEOGS очень много вкусного можно найти. ну и просветится - это никогда не грех.

Juge (GodFather)
20.04.2010, 23:21
первый вроде на трёх, а второй на 4рёх. и то было много споров о тупой конверсии спрайтов.
а ещё он и был на сеговской приставке SMS и GG - обе на z80

На СМС и ГеймГеар было откровенное порно. Таких хреновых конверсий по моему даже на Несе не было :v2_blink: Обусловлено видимо кривым экраном и малым объемом памяти.

Firestarter
21.04.2010, 05:49
Кстати где то валялась версия с кейджом на сколько я помню ну и выбор там более законченый был

---------- Post added at 07:49 ---------- Previous post was at 07:48 ----------

возможно что еще и в каком то zx-format но тут уж совсем не уверен скорей всего была отдельно

Juge (GodFather)
21.04.2010, 07:45
Кстати где то валялась версия с кейджом на сколько я помню ну и выбор там более законченый был

---------- Post added at 07:49 ---------- Previous post was at 07:48 ----------

возможно что еще и в каком то zx-format но тут уж совсем не уверен скорей всего была отдельно

Интересно откуда :) Да, в формате была совсем старая, еще до меня.

Firestarter
21.04.2010, 07:56
ну значит две версии игры точно есть одна форматовская. другая с выбором персонажей на сколько помню выбор был в тру колоре мерцало 3 экрана RGB
выбрать можно было кейджа райдана и субзиро (либо одного из них кейджа или субзиру тут плохо помню)

Juge (GodFather)
21.04.2010, 08:10
Firestarter, Да, вроде была такая версия! Может откопаешь? Правда все равно не понимаю, откуда она взялась :)

transman
22.04.2010, 07:29
А чего искать-то
http://trd.speccy.cz/demo_ver/MORTAL.ZIP
И была она к в приложении к какому-то журналу. от XL-Design.

Rindex
22.04.2010, 09:08
А чего искать-то

Там только Рейдан и Суб-Зиро можно выбрать. Может действительно где версия с Кейджем завалялась?