Просмотр полной версии : Art Studio Update напросился !!!
Уважаемые кодеры !
Используя Арт студио с сайта : http://trd.speccy.cz/system/ARTST_23.ZIP
Рисую днем и ночью новое мега рулезное мега демо, сил больше нет. Сделайте мне Art Studio с функцией возможности работы с меню Windows из под меню 2,4 кратного увеличения. Чтобы можно было инвертить и дефинить картинку по выделениям.
Или хотя бы из под 4 рех кратного !!!
http://i054.radikal.ru/1007/e3/5a91f423b262.png
Можно урезать меню reset, до слова res, а туда воткнуть буквы Wi для перехода в меню Windows.
А самое главное выключите нахрен это погашение экрана. Жутко не удобно каждый раз смотреть на чёрный экран со звёздочками. А вообще, лучше прикрутить мышку вот к этому (http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=11274) Art-Studio + всё что просил ААА.
А мне больше понравилась версия ART+, модификация ZMAN/UCG (была в приложении к журналу ZX Power#1).
А мне больше понравилась версия ART+, модификация ZMAN/UCG (была в приложении к журналу ZX Power#1).
А что там лучше ?
ААА, ну хоть ПОПРОБУЙ минут 15 поразбираться в BGE! Ну что ж ты его так упорно отрицаешь?.. Вернее, почему отрицаешь - понимаю, но все равно - ПОПРОБУЙ!!!!!!!
П.С. Там правда ничего сложного даже для таких безруких, как я - и ВСЕ функции есть!!!
ААА, ну хоть ПОПРОБУЙ минут 15 поразбираться в BGE! Ну что ж ты его так упорно отрицаешь?.. Вернее, почему отрицаешь - понимаю, но все равно - ПОПРОБУЙ!!!!!!!
П.С. Там правда ничего сложного даже для таких безруких, как я - и ВСЕ функции есть!!!
Пробывал более 15 минут, мне трудно это понять и осознать.
Пробывал более 15 минут, мне трудно это понять и осознать.
А по конкретнее можно, что именно не понятно? Опиши процесс собственного создания картинки по шагам, в артстудио и какими при этом инструментами пользуешься. Я тебе опишу поэтапно, как тоже самое сделать в BGE.
В zoom'e BGE кстати можно не только цвета на лету из палитры нужные брать, но и заливать определенные области и даже рисовать инструментом "линия". Ну это так, к слову.
Не понятно что-то в редакторе, так спрашивай, на то форум и нужен. Тебе уже не однократно все говорили, что BGE более навороченный редактор, в котором все можно сделать гораздо быстрее и это действительно так! А "затраченное время" для тебя очень важная состовляющая, ибо ты постояно обрабатываешь кучу графики, для своих мегадем.
Меньше затрат, по времени, на обработку одной картики = большему количеству обработанной грфики, за тоже самое время.
По своему опыту скажу что BGE тродно осваивать тем кто привык к АртСтудии. Однако освоить очень нужно и полезно хотя бы для расширения мышления.
Кроме того, никто так просто АртСтудию не переделает, даже если бы был исходник доступен, то сами затраты на изучение и понимание кода сопоставимы с написанием собственного кода. Имхо, разумеется, потому что какой-нибудь гений смог бы слету все сделать, но какова вероятность заинтересовать гения?
По своему опыту скажу что BGE тродно осваивать тем кто привык к АртСтудии. Однако освоить очень нужно и полезно хотя бы для расширения мышления.
Кроме того, никто так просто АртСтудию не переделает, даже если бы был исходник доступен, то сами затраты на изучение и понимание кода сопоставимы с написанием собственного кода. Имхо, разумеется, потому что какой-нибудь гений смог бы слету все сделать, но какова вероятность заинтересовать гения?
Я думал там просто кусочек сунуть. Ладно тодась продолжу мучения.
Я вижу один выход - к ААА кто-нить из земляков приезжает с пивом и показывает что и как. Перед этим BGE переименовать в АртСтудио надо обязательно :)
Действительно, BGE довольно прост. Сейчас попробовал, очень удобно :)
А что там лучше ?
До ART+ у меня была кем-то очень "удачно" переделанная версия. Там курсор скакал через пиксели. Что-то нарисовать было жуткой мукой.
Нашел статью Иван Рощин "ART STUDIO и принцип открытой архитектуры" (http://www.zxpress.ru/article.php?id=5489) (Adventurer #08).
Любителям Artstudio и текстовых кнопок посвящается! =)
http://tbk4d.untergrund.net/prof/sparta.png
Сделал сегодня ночью новый "скин" для BGE. Да это не Artstudio, хотя и основные пункты меню, с которыми приходится работать больше всего, называются точно так же. Кроме разве что Magnify (который у меня ZOOM) и сокращений некоторых менюшек (в 16x16 пикселов особо с текстом не развернешься).
Наслаждайтесь! =)
Хотя это и полное безумие, но все же скромно надеюсь, что данный "скин" хоть чуть-чуть сможет облегчить жизнь людям пытающимся перейти на новый редактор с Artstudio.
P.S. В архиве он отдельно и полная русская версия BGE 3.o5, в которой он стоит по умолчанию.
теперя надо все расшифровать.
Я в арт студии пользуюсь:
Кнопка F3 в эмуляторе Unreal загрузить образ. Затем кнопка F9 сохранить. Тут как ?
Далее: сделать шахматную сетучку: в арт студии справа.
Убрать сетчку.
Потома приближение 4 ре.
Потома выделить контур как тут.
ПОтома что нить сделать с выделенным: перенести и стереть, перенести, перевернуть куда либо, инвертировать.
Потома выбрать папер, инк тут как ?
Потома выбрать папер, инк тут как ?
Тут надо читать вот это.
Тут надо читать вот это.
Вложенияbge3o5.txt (16.2 Кб, 1 просмотров)
Это не возможно осознать и к чему либо привязать. Для таких ААА как я и сделали поляки арт студиу. Все по иконкам, все понятно и взаимосвязано никаких горячих кнопок.
Это не возможно осознать и к чему либо привязать.
Надо действительно когда-нибудь купить пузырь, и сидеть целый день вникать в BGE. :)
теперя надо все расшифровать.
Я в арт студии пользуюсь:
Кнопка F3 в эмуляторе Unreal загрузить образ. Затем кнопка F9 сохранить. Тут как ?
Это горячие кнопки самого эмулятора, а не редактора. Так что все точно так же, F3 и F9.
Далее: сделать шахматную сетучку: в арт студии справа.
Убрать сетчку.
Точно так же, как и в Artstudio. То есть заходишь в меню Misc. (оно у меня стоит предпоследней кнопкой) и там выбираешь "Вкл Сетку" (аналог Bright grid 1, в артстудио) и "Выкл Сетку" - (Remove grid)
Потома приближение 4 ре.
В BGE, к сожалению, только одна степень приближения и как раз на x4. Хотя к этому довольно быстро привыкаешь. Включается очень просто, а именно кнопкой ZOOM.
Потома выделить контур как тут.
ПОтома что нить сделать с выделенным: перенести и стереть, перенести, перевернуть куда либо, инвертировать.
Кнопки WIN x 8 и WIN x 1. В Artstudio только один тип выделения, он пиксельный. А теперь представь что у тебя есть какой-нибудь цветной спрайт и тебе нужно его перенести в другой угол экрана. Тебе прийдется, при переносе, ориентироваться на атрибутную сетку, чтобы его цвета не "поплыли", если ты вдруг не попадешь в атрибуты.
В BGE c этим проще, есть выделение кратное атрибуту (то есть минимальная область выделения минимум 8x8 пикселов, с жесткой привязкой к атрибутному экрану) и все последующие действия с этим окном будут привязаны к атрибутному экрану, то есть окно будет сдвигаться ровно на 8 пикселов и тебе даже не нужно видеть сетку, чтобы при переносе сохранить цвет, как он был. ^ Это и есть WIN x 8.
Ну а WIN x1, это аналог "Windows" Artstudio. То бишь, окно может быть хоть 2 на 2 пиксела, иногда это тоже бывает нужно.
В остальном все просто.
Выбираешь скажем WIN x 8, открывается отдельное окно, в котором куча опции, написано все по русски, думаю без проблем разберешься с этим.
Есть конечно экзотические опции, типа "ротация..." (это скролинг пиксельный и атрибутный, изображения внутри выбранного окна) и т.к. Если что не понятно, спрашивай.
Потома выбрать папер, инк тут как ?
Кнопка "ATTRS."
В артстудио выбор папера, инка, брайта итк раскидано по разным пунктам меню. Здесь же при нажатии на вышеописанную кнопку у тебя откроется всего одно, компактное, окно с полной настройкой палитры.
И точнно так же, все подписано на русском и проблем с этим быть не должно.
P.S. А что горячие кнопки? Кто тебя насильно заставляет ими пользоваться, привык с меню работать, так ради бога! Горячие кнопки просто дублируют практически все пункты меню.
ну к примеру.
Вкл сетку - g
ВЫкл сетку - h
ZOOM (Magnify) - m
Windows x 1 - s
Windows x 8 - w
Attrs. - c
Никто тебя не заставляет запоминать их все. Для для начала запомни основные, те опции с которыми больше всего приходится работать. Та же палитра *с* (то есть выбор цвета инка/папера/яркости), окна *w* и режим увеличения "m".
Возможно, это и сложно запомнить сразу же кучу кнопок, но нужно просто порисовать какое-то время в редакторе и руки их сами помнить будут. А нужны, они затем что гораздо быстрее нажать одну кнопку, чем тащить курсор через весь экран, до определенного меню.
Ну вот, последние арт-студисты (ваш покорный слуга в том числе) не переходили на BGE именно из-за нежелания переучивать интерфейс, на который, конечно, подробной литературы и самоучителей нет. А теперь, благодаря этой теме, и мне придется покидать старую добрую студию :)
На самом деле, спасибо. Как раз этот набор-минимум функций мне нужен для одного интро. Вот только есть вопрос - работа с двумя экранами, из-за чего собственно и пришлось пробовать BGE, возможна только при свободном курсоре, или можно как-то сделать копирование окна, переключение экранов и вставку уже в другую страницу? У меня пока не выходит, L не срабатывает после "скопировать"...
Вот только есть вопрос - работа с двумя экранами, из-за чего собственно и пришлось пробовать BGE, возможна только при свободном курсоре, или можно как-то сделать копирование окна, переключение экранов и вставку уже в другую страницу? У меня пока не выходит, L не срабатывает после "скопировать"...
в режиме выбора окна кнопка J - копирование выделенной области на второй экран.
На самом деле, спасибо. Как раз этот набор-минимум функций мне нужен для одного интро. Вот только есть вопрос - работа с двумя экранами, из-за чего собственно и пришлось пробовать BGE, возможна только при свободном курсоре, или можно как-то сделать копирование окна, переключение экранов и вставку уже в другую страницу? У меня пока не выходит, L не срабатывает после "скопировать"...
:v2_jawdr: не совсем понял о чем речь...
Ты хочешь, взять определенный кусочек на первом экране, разбросать его при помощи "скопировать" с включенной опцией "повтор" по этому же экрану, затем не выходя из этого переключится на второй экран, взять что-то оттуда и скопировать на первый?
Потому как "L" действительно не работает, но только при многократном копировании с включеной опцией "повтор".
И думаю, что ты уже и сам догадался, что "скопировать+" (кнопка "J" на клавиатуре) это копирование окна на другой экран.
А мне больше понравилась версия ART+, модификация ZMAN/UCG (была в приложении к журналу ZX Power#1).
именно этой версией и пользуюсь! С незапамятных времён ;)
Enigmatic
02.09.2010, 18:04
Что-то все перерыл,не могу найти ArtStudio-128 на русском языке.
И заодно прогу multiplicator или multistudio -для создания мультиков (и компилирования картинок)-не найду,если кто знает.
Что-то все перерыл,не могу найти ArtStudio-128 на русском языке.
А оно вообще было? 48k было точно и оно есть, а вот 128k что-то я сильно сомневаюсь. 128k то-же ещё надо поискать, я его на форуме выкладывал, там функция scrapbook есть, в отличии от того, что лежит на VT.
Enigmatic
02.09.2010, 19:11
А оно вообще было?
Было 100%.
Там еще когда открываешь дисковое меню вместо R (рам диск) была буква П.
Управление там было -синклер дж.
Недавно просматривая секретные архивы секретного спектрумиста напоролся на арт студию с AY музыкой.
арт студию с AY музыкой
Давно есть от Seamans.
не совсем понял о чем речь...
Ты хочешь, взять определенный кусочек на первом экране, разбросать его при помощи "скопировать" с включенной опцией "повтор" по этому же экрану, затем не выходя из этого переключится на второй экран, взять что-то оттуда и скопировать на первый?
нет, я хочу взять кусок на текущем экране, и при разбрасывании выбрать, на какой экран я хочу его пастить. Никаких повторов пока даже не надо. Переключиться на второй экран надо только для вставки того, что выделил в первом - но заданного куска, а не всего экрана.
в режиме выбора окна кнопка J - копирование выделенной области на второй экран.
И думаю, что ты уже и сам догадался, что "скопировать+" (кнопка "J" на клавиатуре) это копирование окна на другой экран.
что-то у мну не копируется... А, все, пошло, не так подступался к этим опциям.
Потому как "L" действительно не работает, но только при многократном копировании с включеной опцией "повтор".
Вроде пока так достаточно, однократного.
горячие кнопки дублируют тоже самое, что можно выбрать и из меню.
"w","j" к примеру это тоже самое что и "выбрать окно" и "скопировать+" (то есть скопировать его на второй экран) из меню окна x8 или на x1
Enigmatic
08.09.2010, 21:17
Извините что не в тему.
Проблемка у меня вышла,не могу создать анимацию в Мультсистеме авангард 2.0" (НЕ ANIMATOR!)
Он просто не видит записанные картинки на диск!
Пишет "Файл не найден,ввести каталог?"
В Help`e к проге написано что картинка должна быть как экранный файл (16384) и имя оканчиваться на цифру (например-1)
Я и в Арт Студио и в BGE делал картинки и даже из бейсика (
10 print "aaaa"
20 randomize usr 15619:rem:save "1" screen$
Все делал в Анреале (эмуле),картинки 100% записывал на диск.
Главное свои картинки он находит (см.прилож.танцующая девка)
Извините что не в тему.
Проблемка у меня вышла,не могу создать анимацию в Мультсистеме авангард 2.0" (НЕ ANIMATOR!)
Он просто не видит записанные картинки на диск!
Пишет "Файл не найден,ввести каталог?"
В Help`e к проге написано что картинка должна быть как экранный файл (16384) и имя оканчиваться на цифру (например-1)
Я и в Арт Студио и в BGE делал картинки и даже из бейсика (
10 print "aaaa"
20 randomize usr 15619:rem:save "1" screen$
Все делал в Анреале (эмуле),картинки 100% записывал на диск.
Главное свои картинки он находит (см.прилож.танцующая девка)
Тоже оффтопик:
Попробую обьяснить, каким образом складываются имена графических файлов для этой программы.
Имя состоит из 2х частей.
Первая часть имени - введенная вами на запрос "ПРОСМОТРЕТЬ МУЛЬТФИЛЬМ ИЗ ФАЙЛА" или на запрос "СОЗДАТЬ МУЛЬТФИЛЬМ ИЗ ФАЙЛА". Длина первой части имени - от 0 до 6 символов, обратите внимание. Первая часть имени статична.
Вторая часть имени представляет собой целые числа в диапазоне от 1 до 99, которые возрастают на 1 с каждым загруженным кадром (файлом).
Границы интервала для второй части имени вы указываете в пунктах меню "НОМЕР ПЕРВОГО ФАЙЛА" и "НОМЕР ПОСЛЕДНЕГО ФАЙЛА".
Примеры:
1.
Предположим, у вас на диске имеются 3 графических файла с именами "1", "2" и "3" (тип CODE).
Для того чтобы просмотреть их или скомпилировать из них файл с роликом, вам нужно указать "НОМЕР ПЕРВОГО ФАЙЛА: 1" и "НОМЕР ПОСЛЕДНЕГО ФАЙЛА:3", а на запрос "ПРОСМОТРЕТЬ МУЛЬТФИЛЬМ ИЗ ФАЙЛА:" просто нажать ВВОД, чтобы не указывать первую часть имени.
2-й пример.
Допустим, у вас на диске имеются 4 графических файла с именами "Enig8", "Enig9", "Enig10" и "Enig11" (тип CODE).
Для того чтобы просмотреть их или скомпилировать из них файл с роликом, вам нужно указать в меню"НОМЕР ПЕРВОГО ФАЙЛА: 8" и "НОМЕР ПОСЛЕДНЕГО ФАЙЛА:11", а на запрос "ПРОСМОТРЕТЬ МУЛЬТФИЛЬМ ИЗ ФАЙЛА:" ввести Enig
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot