Просмотр полной версии : Ремейк игры Bite the Dust
Обновил игру. Добавил плавность. Эффекты и прочее.
Посмотреть подробности и скачать можно здесь. (http://www.sg-software.ru/windows/games/bitedust)
В игре порадовала бегущая строка с приветами.:)
shadwork
13.10.2010, 12:37
Понравилось. Есть возможность сделать плавный скролинг и поднять скорость? Ну или добавить настройки скорости.
Плавный скролинг хотел сделать, возникло много проблем изначально надо было по другому делать. Код писал года три назад, когда игру для телефона делал...
А скорость и так выше чем в оригинале раза в два. Хотя, если кому надо, могу и настройку добавить.
shadwork
13.10.2010, 15:56
А выложить версию для телефона можно? С учетом тайлового ландшафта и тайлового скролинга там должна быть поддержка любого размера экрана.
http://bermtr.narod.ru/programs/gamesjava.htm
Вот на счёт экрана я тогда тоже не задумывался :-( да и неудобно на телефоне играть.
shadwork
14.10.2010, 16:57
Спасибо за выложенное. Хотя надо было бы мне раньше внимательно рассмотреть Ваш сайт ;). Версии под большие экраны нет ;(. Внутри все рисуется через TileLayer? В такие игры удобно играть на телефоне - 4 кнопки, одновременно ничего нажимать не надо.
Внутри все рисуется через TileLayer?
Если честно, понятия не имею, писал на такой интересной штуке, как Midlet Pascal, в яву она сама переводила.
Alex_NEMO
16.10.2010, 18:52
Что за управление идиотское! Курсор работает, чем выбор делать?
---------- Post added at 18:52 ---------- Previous post was at 18:46 ----------
От камня падающего "убежать" вообще не возможно!!!
В том же БоулдерДаше это "прокатывало", при некоторой сноровке! Не Айс!
ENTER - выбор, по поводу камней от них не убегать надо а расположить другие элементы препятствующие падению камня так чтобы и тебя не убило и камень упал свободно - Проверенно мною пройдя примерно 50% уровней.
В том же БоулдерДаше это "прокатывало", при некоторой сноровке! Не Айс!
Но ведь это не Болдер. Старался до мелочей скопировать оригинал, что, в общем-то получилось.
Обновил игру. Добавил плавность. Эффекты и прочее.
Посмотреть подробности и скачать можно здесь. (http://www.sg-software.ru/windows/games/bitedust)
9-й уровень. "Гоблин". Самая концовка. 4 алмазика, нужно съесть сверху-вниз, а справа 4 камня. Не получается. Камни мгновенно давят. :( В спектрумовской версии получается.
И нужно заметить, что хотя игра скопирована до мелочей, убран игровой момент ограничения времени. В некоторых уровнях он очень важен.В ремейке-же часики заменены на спиральки, и время, похоже, бесконечно.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot