PDA

Просмотр полной версии : ZXPaintbrush не понятки.



Biozoom
25.10.2010, 00:04
Гуру отзовитесь...
Нарисовал в редакторе ZXPaintbrush картинку и сохраняю её в формате .tap , перед тем как переносить на реал zx, хотел посмотреть что получилось на эмуле EmuZWin но не пойму что за глюк? Идёт постоянная загрузка и постоянное вывод имени файла останавливается только жестоким ресетом. Это глюк эмуля или я где накосячил?:v2_dizzy_beatup:

siril
25.10.2010, 20:01
загружаешь как LOAD "" или LOAD "" SCREEN$ ?

Ewgeny7
25.10.2010, 20:23
или LOAD "" CODE 16384?

Biozoom
28.10.2010, 09:43
siril,Ewgeny7 Эмулятор emuzwin\ файл \ открыть\ *.tap или *.scr

siril
28.10.2010, 10:56
в самом эмулируемом устройстве что делаешь?

если выбираешь пункт "TAPE LOADER" - так это неправильно. это эквивалентно команде LOAD "" которая загружает файл-программу на бейсике.

тебе нужно загрузить кодовый блок по адресу 16834 (адрес начала экранной памяти), это можно сделать командой LOAD "" CODE 16834

чтобы получить возможность её ввести - надо выбрать пункт BASIC 48 или BASIC 128.

Rindex
28.10.2010, 11:06
Я вообще записываю картинку в trd (только не в scl).

Destr
11.09.2015, 18:32
Где-то была тема про этот zxpaintbrush, не могу найти, если надо - перенесите туды.
В общем такой вопрос: Можно-ли впихнуть в этот самый zxпейнтбраш свою палитру?
А то яркость так плохо выделена, не видно ни черта где синий простой, а где яркий...

rjhaviy
11.09.2015, 18:39
Destr, там вроде как должен быть файл Brights.pal размером 256 байт.

Destr
11.09.2015, 19:11
Destr, там вроде как должен быть файл Brights.pal размером 256 байт.
Не мог с форматом разобратся.
А встроеный редактор какой-то уродский.
Но вроде худо-бедно сформировал как мне надо и выгрузил...
Неизвестно правда если переписать это всё на другой комп - будет ли сразу работать или надо будет указывать на файл снова (скорей всего).
Вообще этот пайнтбраш такое г. (в плане интерфейса).
Еле-еле заставил его запоминать состояние атрибутов (что выбрано в INK и PAPER) при закрытии.
P.S. Если кому интересно - то в реестре HKCU\Software\ZXModules\ZXPaintbrush\Settings\
параметр: RememberColors (REG_DWORD) сделать в "1" (по дефолту там 0)