Просмотр полной версии : Knight Lore remake
Ещё одна изометрическая игра - Knight Lore remake. Единственный минус - надо прямо перед монитором сидеть. Если чуть сбоку, то всё очень сильно потемнеет.
Скриншотики.
http://img703.imageshack_.us/img703/6392/82028745.png
http://img811.imageshack_.us/img811/3743/92751361.png
http://img823.imageshack_.us/img823/4986/80268429.png
http://img191.imageshack_.us/img191/7072/82098260.png
Саму игру можно скачать здесь - http://retrospec.sgn.net/game/kl
null_device
07.12.2010, 02:41
Спасибо, новинки на retrospec отслеживал, а тут, чего-то давно не заглядывал..
На спектруме изометрические игрушки типа HoH, Batman и т.п. всегда нравились (где не просто, ходилки-собиралки, а думать надо).
Скажите, а в чем смысл этой игры (я уже не помню :v2_blush: )?
null_device
26.12.2010, 08:18
Если не изменяет склероз - нужно снять с себя проклятье (превращение по ночам в оборотня), собрав нужные ингридиенты зелья, разбросаные в лабиринте.
Автор явно переборщил с палитрой - уж слишком тёмная.
null_device
26.12.2010, 10:00
Это, скорее, антураж игры (как туман и полутьма игр серии SH). Или вы как-то иначе представляете катакомбы замка и "мертвый" лес.. 8о
Это, скорее, антураж игры (как туман и полутьма игр серии SH). Или вы как-то иначе представляете катакомбы замка и "мертвый" лес.. 8о
Или дань высококонтрастному LCD-монитору. Впрочем, никто не мешает поднять гамму и все станет выглядеть чудненько.
---------- Post added at 11:28 ---------- Previous post was at 11:27 ----------
Ещё одна изометрическая игра - Knight Lore remake. Единственный минус - надо прямо перед монитором сидеть. Если чуть сбоку, то всё очень сильно потемнеет.
Не пугай. Это на твоем LCD надо прямо сидеть, а на моем CRT, хоть кверх ногами перевернись - все едино)
Единственный минус - надо прямо перед монитором сидеть. Если чуть сбоку, то всё очень сильно потемнеет.
Вот чем меня Rindex радует, так это подобными репризами!
Если не изменяет склероз - нужно снять с себя проклятье (превращение по ночам в оборотня), собрав нужные ингридиенты зелья, разбросаные в лабиринте.
Я так поняла, что ингридиенты надо кинуть в котел. А какие именно? Мне встречались рубин, ботинок, бутылка, зелье, шар... И в нескольких кол-вах.
Я так поняла, что ингридиенты надо кинуть в котел. А какие именно? Мне встречались рубин, ботинок, бутылка, зелье, шар... И в нескольких кол-вах.
Для начала описание игры (http://zxspec.ru/?rc=2&cid=0608&a=k&p=1&ms=knight%20lore&l=10&rnd=0). А на вопрос: "Какой нужен предмет кинуть в котёл?" Даю ответ - тот, что в выхлопе над котлом проявляется. Например ботинок, значит идём и ищем этот ботинок. Другие просто не засчитаются, если их кинуть в котёл, и они проявляются снова.
А сколько ингридиентов нужно принести? Или каждый раз по разному?
А сколько ингридиентов нужно принести? Или каждый раз по разному?
Каждый раз тот, что показывает выхлоп над котлом.
shuran33
02.01.2011, 12:32
Классная игрушка! И оформление, и звуковое сопровождение очень понравилось. Жаль что убивают быстро....
Каждый раз тот, что показывает выхлоп над котлом.
Это понятно, но сколько 10, 15, 20...? Или надо все предметы, которые есть на карте?
Это понятно, но сколько 10, 15, 20...? Или надо все предметы, которые есть на карте?
Вот сколько в колличестве, если честно не помню, но башмаки точно три раза таскал.
Вот блин и не знаешь что тащить - все или только часть (((
Вот блин и не знаешь что тащить - все или только часть (((
Третий раз говорю - то, что котёл хочет. Остальное можно выкинуть.
Дык, это понятно, вопрос стоит в том - все ли брахло ему надо нести (все ли он затребует) или только определенную часть того, что есть на карте? Мне, например, проще все перетащить к котлу, а потом по очереди все кидать, что он затребует. Но нужны ли такие затраты? Не будет ли все тщетно?
Дык, это понятно, вопрос стоит в том - все ли брахло ему надо нести (все ли он затребует) или только определенную часть того, что есть на карте? Мне, например, проще все перетащить к котлу, а потом по очереди все кидать, что он затребует. Но нужны ли такие затраты? Не будет ли все тщетно?
Барахло каждый раз выбирается по RND, вроде. Вообщем как пойдёт. Конечно предметы лучше подтаскивать к котлу, если мимо проходишь.
shuran33
02.01.2011, 22:45
Дык, это понятно, вопрос стоит в том - все ли брахло ему надо нести (все ли он затребует) или только определенную часть того, что есть на карте? Мне, например, проще все перетащить к котлу, а потом по очереди все кидать, что он затребует. Но нужны ли такие затраты? Не будет ли все тщетно?
Предметы нужно принести все что на карте разбросаны. Так что если ты принес башмак, а котел просит кристалл, то можно башмак положить рядышком, он пригодится еще. Потому что количество предметов ограничено. Вот количества я не знаю.
[bETA]mEN
03.01.2011, 00:27
ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-info/k/KnightLore.txt
The only way to do this is to find 6 objects and drop them into
the wizard`s cauldron to create a remedy.
Предметы нужно принести все что на карте разбросаны. Так что если ты принес башмак, а котел просит кристалл, то можно башмак положить рядышком, он пригодится еще. Потому что количество предметов ограничено. Вот количества я не знаю.
Ого. Кстатии, а если кинуть не нужный предмет - он что исчезнет и появится там, где я его брала?
Предметы нужно принести все что на карте разбросаны. Так что если ты принес башмак, а котел просит кристалл, то можно башмак положить рядышком, он пригодится еще. Потому что количество предметов ограничено. Вот количества я не знаю.
mEN;345252']ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games-info/k/KnightLore.txt
Я так понимаю написано только 6 предметов. Но я кидала и ничего... Приходилось переться за 7... Может это в оригинальной версии, а в ремейке нужно все принести?
[bETA]mEN
03.01.2011, 13:28
Я так понимаю написано только 6 предметов. Но я кидала и ничего... Приходилось переться за 7... Может это в оригинальной версии, а в ремейке нужно все принести?
Если верить этому: http://retrospec.sgn.net/highscore/kl , то в ремейке 14 заклинаний.
Я почти это сделала... Ну почуму так не справедливоооооо :v2_cry:
Я почти это сделала... Ну почуму так не справедливоооооо
есть программы (вроде DetectiveStory) которые позволяют устанавливать бессмертие в играх. при этом знание ассемблера и.т.д. совершенно не требуется. программа отслеживает изменение ячеек памяти для запущенной игры и найдя нужную ячейку можно заморозить кол-во жизней или сделать их побольше.
есть программы (вроде DetectiveStory) которые позволяют устанавливать бессмертие в играх. при этом знание ассемблера и.т.д. совершенно не требуется. программа отслеживает изменение ячеек памяти для запущенной игры и найдя нужную ячейку можно заморозить кол-во жизней или сделать их побольше.
А? А вот теперь еще раз и по-русски )))) :v2_blush:
УРААААААААААААААААААААААА ААААААААААААААААААААААААА АА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!! Я сделала, я прошла!!!!!!!!!!!!!!!!! :v2_dizzy_punk: :v2_dizzy_roll: :v2_thumb: :v2_cool:
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot