PDA

Просмотр полной версии : AAA Party 2010 Invitro 512 kb ONLY Penteva !!!



AAA
15.12.2010, 23:24
AAA Party 2010 (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/aaa2010.zip) - PSB (http://zx.pk.ru/?a=PSB)/Halloween (http://zx.pk.ru/?a=Halloween)

http://zxaaa.untergrund.net/screen7/aaa2010.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen7/aaa20104.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen7/aaa20105.png

Самая новая крутая дема, пока еще сыренькая, но автор реально сделал невероятное и устал. Как отдохнет доделает под все эмуляторы и компьютеры.

Сейчас дема иногда работает в эмуляторе UNREAL SLOW ALL, только через режим TR-DOS

Всегда работает на PENTEVA SLOW ALL NEO GS через TR DOS !
Всегда работает в режиме PENTAGON 512 эмулятора EMULZWin 2.7

СПАСИБО PSB/Hallowen, за возрождение группы и за крутую дему !

http://pouet.net/prod.php?which=56416 (http://pouet.net/prod.php?which=56416)

AAA
15.12.2010, 23:29
А дема-то где? У меня по ссылке Not Found.

сунь еще разок, я ел еле форум гружу, задалбался я на скорости модема работать !

Sinus
15.12.2010, 23:49
дема крутняк, главное мне гритс есть :)
эпилог ваапще мегакрутой!

кстати, если меня обрадуют и скажут что
http://zxaaa.untergrund.net/screen7/aaa20105.png
это не пререндерёная анимация, а рассчитывается, то будет ещё круче.

и таки да,
Всегда работает если включить 512k и GS в эмуляторе zEmu

----

так как у меня в последнее время наблюдаются проблемы с сарказмо-детектором, то на всякий случай сообщаю, что сарказма в этой моей мессаге нет, дема реально очень крутая.

это картинка валерона ?
http://zxaaa.untergrund.net/screen7/aaa20104.png
если да, то наблюдаю большой прогресс, картинка нравицца.

Rindex
15.12.2010, 23:59
Ого. :v2_thumb: Хотя скролл, где звёздочки, потом просто нечитаемый становится. И что самое интересное, второй раз на Унреал-Fix демку загрузить повторно не удалось - пишет памяти не хватает, даже после перезагрузки Унреала.

На fix5 такой проблемы замечено не было. Загрузил снова Унреал-fix - теперь заработала, а потом сразу-же - опять нет. Инопланетянская мистика какая-то. :v2_conf2:

AAA
16.12.2010, 00:05
Глюк уже найден, он связан с GS музыкой, вернее ее выводом, гаением. В следующей версии исправиться. Есть еще не проверенный глюк, но возможно он в прошивке пентевы. Уже второй раз наблюдаю его, потома расскажу.

---------- Post added at 00:05 ---------- Previous post was at 00:01 ----------


Ого. Хотя скролл, где звёздочки, потом просто нечитаемый становится. И что самое интересное, второй раз на Унреал-Fix демку загрузить повторно не удалось - пишет памяти не хватает, даже после перезагрузки Унреала.

На fix5 такой проблемы замечено не было. Загрузил снова Унреал-fix - теперь заработала, а потом сразу-же - опять нет. Инопланетянская мистика какая-то.

Все правильно, так она и работает. Еще есть мистика во время копирования на реале. Всего три глюка получаеться:

глюк запуска и незапуска
глюк последнего скролла с нечитаемым текстом
глюк копирования

Но в целом понятно, что дема про то, как ААА не пьет водку а пьет молоко и он поэтому инопланетянин, ваабще здоровская демка !

Cooper
16.12.2010, 02:18
Клёвая демка, понравилась ;)

jkud2
16.12.2010, 05:40
AAA Party 2010 (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/aaa2010.zip) - PSB (http://zx.pk.ru/?a=PSB)/Halloween (http://zx.pk.ru/?a=Halloween)

http://zxaaa.untergrund.net/screen7/aaa2010.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen7/aaa20104.pnghttp://zxaaa.untergrund.net/screen7/aaa20105.png

Самая новая крутая дема, пока еще сыренькая, но автор реально сделал невероятное и устал. Как отдохнет доделает под все эмуляторы и компьютеры.

Сейчас дема иногда работает в эмуляторе UNREAL SLOW ALL, только через режим TR-DOS

Всегда работает на PENTEVA SLOW ALL NEO GS через TR DOS !
Всегда работает в режиме PENTAGON 512 эмулятора EMULZWin 2.7

СПАСИБО PSB/Hallowen, за возрождение группы и за крутую дему !

НА ПОУЕТ НЕ КЛАДИТЕ ПОЖАЛУСТА !

Алексей а можно если есть видео глянуть на ютюбе этой демы, а то я обленился ваще ставить имули всякие прикинь :D ну или сам имуль что бы настроен был и не парится с настройками ;)

GM BIT
16.12.2010, 06:28
Дема супер!!!!! PSB мролодца! Доделывай быстей и на pouet, пусть завидуют и шлют свои работы!!!

Понравилось: анимация, все четко под музыку, и звездочки в эпилоге (т.к. траектория не пересекается, я вот сейчас подобным занят не могу никак вымутить, чтоб клешинга атрибутов небыло)!
Не понравилось - что все мигает, ну это мелочь :)

---------- Post added at 06:28 ---------- Previous post was at 06:24 ----------

Со второго запуска в EmuzWin выдало WARNING с инопланетянином

AAA
16.12.2010, 08:19
Алексей а можно если есть видео глянуть на ютюбе этой демы, а то я обленился ваще ставить имули всякие прикинь ну или сам имуль что бы настроен был и не парится с настройками

Во первых с днем рождения, которое у тебя было вчера ! Но вчера форум просто не мог позволить тебя поздравить. Как ваще у тебя дела, напиши в почту...

Видео постараюсь вечерком, счас я на работе.

VNN_KCS
16.12.2010, 09:49
Да, Это БОМБА! Эффекты супер! Куда уже мне суваться со своей чёрно-белой.
Единственное замечание - не стоило делать извивание скролла со звёздочками под музыку. Вполне достаточно звёздочек индикаторов.
Но в целом - шедевр! Очень понравиось.

breeze
16.12.2010, 10:12
дема крутняк, главное мне гритс есть :)

+1 :eek:


кстати, если меня обрадуют и скажут что это не пререндерёная анимация, а рассчитывается, то будет ещё круче.

К сожалению разочарую тебя, ибо сам хотел вз'юзнуть данную гифку :rolleyes:

psb
16.12.2010, 11:07
кстати, если меня обрадуют и скажут что
это не пререндерёная анимация, а рассчитывается, то будет ещё круче.

не скажут:)
но для вывода ее генерится (заранее, опять же) код, который быстро ее выводит. причем, выводит только то, что меняется между картинками. так что вроде и фуллскрин, а работает быстро.


это картинка валерона ?
да. об этом можно попытаться прочитать в скролле в эпилоге:)

Хотя скролл, где звёздочки, потом просто нечитаемый становится.
так задумано! :) там и текст подогнан так, что в принципе есть в этом смысл:)

И что самое интересное, второй раз на Унреал-Fix демку загрузить повторно не удалось - пишет памяти не хватает, даже после перезагрузки Унреала.
вот я не знаю что делать с этим глюком. происходит это вот почему.

когда GS'у делается ресет, стандартная прошивка начинает тестить память. если ее много (а в эмулях обычно 2мб), то делается это очень долго, и в это время GS не отвечает на запросы - дема считает, что GS'а нет (таймаут у меня 1.5 сек сейчас).

а если подождать секунд 10 перед запуском (пока GS все посчитает), все работает нормально.

выход - там, где памяти на GS много, юзать патченую прошивку (должна быть где-то у NedoPC).

у кого есть GS (NeoGS) с 2мб памяти - проверьте, пожалста, дему на этот счет.


Понравилось: анимация, все четко под музыку, и звездочки в эпилоге (т.к. траектория не пересекается, я вот сейчас подобным занят не могу никак вымутить, чтоб клешинга атрибутов небыло)!
да, а вот с виду и не скажешь, что это какая-то проблема:) на самом деле проблема есть. я для этого писал на пц программку, которая строила графики и проверяла расстояния между точками; и кучей ползунков подбирал траектории.

вообще, очень много было написано вспомогательных программок на пц. в том числе для рисования спрайтов звездочек.

Rindex
16.12.2010, 11:19
Единственное замечание - не стоило делать извивание скролла со звёздочками под музыку. Вполне достаточно звёздочек индикаторов.

Да, именно из-за музыки его в некоторых местах вообще невозможно прочитать.


ну или сам имуль что бы настроен был и не парится с настройками

Работает хоть десять раз подряд только на этом Унриле-fix5. На остальных похоже, если сразу загружать демку ещё раз, уже пишет, что памяти не хватает.

Ссылка будет работать месяц - http://rghost.ru/3627579

VNN_KCS
16.12.2010, 11:39
Жаль, что нет перфекта. Я так к нему привык. Да ладно, всуну.

Rindex
16.12.2010, 11:53
когда GS'у делается ресет, стандартная прошивка начинает тестить память. если ее много (а в эмулях обычно 2мб), то делается это очень долго, и в это время GS не отвечает на запросы - дема считает, что GS'а нет (таймаут у меня 1.5 сек сейчас).

а если подождать секунд 10 перед запуском (пока GS все посчитает), все работает нормально.

Я вон, постом выше, выложил версию Унрила, где всё работает повторно менее, чем за 10-ть секунд сразу и без проблем . Может чего в Унреал-fix (что на сайте у ААА) подкрутить надо? Хотя у меня на нём всегда шло всё нормально, это этот fix5 настраивать весь надо было. Хотя если и в EmuZWin такая-же проблема с повторным запуском, то тогда точно что-то в демке надо подкрутить.

AAA
16.12.2010, 12:00
У дему очень красивая графика и уже в капилке инопланетян 2 картинки от Валирона. Можно сказать уже комикс собираеться.

Больше всего мне понравилось:

1. Я в бутылки кручусь и музон и звездочки.
2. оффигительная рамочка сеточка вокруг крутилки спрайтов шариков. Было бы интересно узнать как такое накладываеться и при этом не мерцает ничего.

Rindex
16.12.2010, 12:05
Кстати, а эту картинку кто нарисовал?

http://img191.imageshack_.us/img191/7261/aaa2010.png

AAA
16.12.2010, 12:06
Кстати, а эту картинку кто нарисовал?

Художник BMP2SCR, он и мне часто помогает

VNN_KCS
16.12.2010, 12:34
оффигительная рамочка сеточка вокруг крутилки спрайтов шариков. Было бы интересно узнать как такое накладываеться и при этом не мерцает ничего
Вот это заинтересовало более всего. Хотелось бы научиться так делать. Только чую, что делалась дема не в Аласме. А в ибм-овских ассемблерах я не могу кодить.
PSB, если код близок к Аласмовскому, кинь, плз, в почту текст ассемблера.
Естественно, если это не секрет.

---------- Post added at 12:34 ---------- Previous post was at 12:32 ----------


Художник BMP2SCR, он и мне часто помогает
Я так и подумал, что без тебя не обошлось.

AAA
16.12.2010, 12:46
Я так и подумал, что без тебя не обошлось.

Нет я тут не причем ваабще. Я сейчас коплю картинки, музыку и аффекты для нового мегадемо и ничего не делаю.

---------- Post added at 12:46 ---------- Previous post was at 12:42 ----------


Куда уже мне суваться со своей чёрно-белой.

По сути твоя дема практически то же самое что и эта дема, но немного покруче. У тебя прекрасная графика, музыка и код, все сбалансированно. Соеденишь, присылай на пати. Пока что твоя дема на первом месте среди присланного. И обрати внимание на загрузку демы, как красиво смотриться эффект загрузки, сделай так же точичками во время загрузки.

Единственный минус, это крайне отрицательное отношение к АААБАНДЕ со стороны "вумных" спектрумистов-правообладателей чего то непонятного. Поэтому твоя работа будет чуть занижена и немного обфачена, хотя ты ее и сам делал и никакого отношения к банде нет.

Но цель у нас одна - многодемье !

psb
16.12.2010, 13:13
Кстати, а эту картинку кто нарисовал?
ААА вон сразу просек:)
стырилась картинка с инета, местами потерлась, законвертилась и объединилась с новыми надписями.

Вот это заинтересовало более всего. Хотелось бы научиться так делать. Только чую, что делалась дема не в Аласме. А в ибм-овских ассемблерах я не могу кодить.
PSB, если код близок к Аласмовскому, кинь, плз, в почту текст ассемблера.
Естественно, если это не секрет.
да какой тут секрет.
1. разбить гиф на фазы
2. законвертить их в scr
3. нарисовать саму сеточку
4. сделать маску для сеточки*
5. наложить сеточку по маске на все картинки из гифа**
6. запилить анимацию в код**
7. вызывать анимацию из демы***

*маску делал в BGE: открываем сеточку. в окнах 8*8 для всего экрана делаем эффект "утолщение", затем инверсию. маска готова.

**все это делала самописная прога на пц.
смысл такой: берем 2 соседние картинки (текущую и предыдущую), смотрим, где что в них поменялось, и создаем код вывода изменившихся частей через стек. можно тупо:

ld sp,xxxx
ld hl,yyyy:push hl
ld hl,zzzz:push hl
.....

у меня к тому же использовались еще bc и de, и был трекинг содержимого регистров, чтобы вместо ld h,85 делать ld h,d (если в d уже лежит 85). хотя все равно не оптимально.
таким образом, на выходе получается, грубо говоря, одна программка для одной картинки. если их вызывать последовательно - будет анимация.

полезная фича: если на всех картинках есть одинаковое место (как бугор с травой), независимо от его формы(!), то затираться оно не будет и можно там делать то, что нужно. т.е. спрайты как бы не строго прямоугольные как обычно.

***в данном случае там ассемблерного кода вообще мало: сохранить SP, обнулить AF и HL, в IX положить адрес возврата и вызвать тот сгенеренный код. больше нет ничего.
код таких картинок перемещаем, т.е. грузить можно в страницы и комбинировать их там как угодно (чтобы плотнее влезло).

если все же надо (на пц любой асм - это текстовый файл с известными всем нам командами z80), могу выслать код.
возможно, позже выложу исходники всего.

Rindex
16.12.2010, 14:19
У дему очень красивая графика и уже в капилке инопланетян 2 картинки от Валирона. Можно сказать уже комикс собираеться.

Кстати о птичках... Найдите несколько отличий. :)

http://zxaaa.untergrund.net/screen7/aaa20104.pnghttp://img704.imageshack_.us/img704/3929/193p.png

psb
16.12.2010, 14:26
один из секретов раскрыт:)

AAA
16.12.2010, 14:47
один из секретов раскры

что жать ?
Я знаю что Валерон всегда рисует 2-3 варианта на выбор.

Rindex
16.12.2010, 14:59
один из секретов раскрыт:)

А ещё что-то есть?


что жать ?
Я знаю что Валерон всегда рисует 2-3 варианта на выбор.

Ничего. Она, картинка, сама выскакивает то так, то эдак.

psb
16.12.2010, 15:40
А ещё что-то есть?
всяко :)

---------- Post added at 17:40 ---------- Previous post was at 17:40 ----------


А ещё что-то есть?
всяко :)

Rindex
16.12.2010, 16:36
всяко :)

Больше визульно ничего что-то не вижу.

psb
16.12.2010, 18:11
а визуально и нет:)
но подсказок не будет.

unbeliever
16.12.2010, 19:17
YouTube для нищих духом будет?

AAA
16.12.2010, 19:20
YouTube для нищих духом будет?

Вечерком седня должно быть

Biga
16.12.2010, 19:43
Сейчас запустил вот в таком Unreal:
UnrealSpeccy 0.37.1m0 by SMT
Integrated YM2203 version 1.4A by Tatsuyuki Satoh, Jarek Burczynski, Alone Code

Profi modifications by Molodtsov Alex

Выставил Pentagon 512K, все работает.

P.S. Хотя да, часть скрола где звезды почти не читабельна.

AAA
16.12.2010, 19:51
Автор демы сидит с утра ее фиксит. Как сделает выложу и сообщу.

Rindex
16.12.2010, 20:10
Biga, а запусти её сразу-же по второму кругу. Интерестно работать будет или нет? Здесь фишка в том, что сразу повторно она уже работать не хочет. Хотя в этой теме есть Унрил, где демка работает без проблем.

Biga
16.12.2010, 20:30
Запустил, дождался загрузки второй части, сбросил в ТыР-Дос, запустилась нормально второй раз

Mad Killer/PG
16.12.2010, 20:37
демка прикольная,рулез жалко что только ГС,и мне гретингз есть,спасибо!!!

Rindex
16.12.2010, 20:37
Запустил, дождался загрузки второй части, сбросил в ТыР-Дос, запустилась нормально второй раз

Тогда вот ещё один Унрил, где всё работает нормально.

Ewgeny7
16.12.2010, 23:08
На эмуле - дема крутейшая, молодцы! :v2_clap2:
На реале - хрен.
Мне лень прикручивать реальный дисковод. Сто лет им не пользуюсь.
Вопрос к аффтарам - дема вообще должна загружаться при:
1. текущий дисковод, не обязательно "А"
2. дисковода нет вообще, есть эмуль (рамдиск, СМУК, etc) через 3D13. Как-никак 21 век на дворе давно, даже я уже умею через этот универсальный для всех адрес работать с данными на дисках. Даже при том, что я скорее стану балериной чем кодером.

Графика, музыка - суппер! :v2_cheer:

AAA
16.12.2010, 23:14
На реале она загружаеться в прошивке пентевы 0.2.2

Но только в ТР ДОС, Глюк не видит оно.

VNN_KCS
16.12.2010, 23:23
В unrealfix Глюк прекрасно видит дему и стартует отлично. Только после ресета нужно, как тут уже советовали, трошки подождать и запускать.

Rindex
16.12.2010, 23:46
В unrealfix Глюк прекрасно видит дему и стартует отлично. Только после ресета нужно, как тут уже советовали, трошки подождать и запускать.

Мда? Я вот сейчас её просто запустил проверить, так он уже с первого раза демку не увидел. Так что не о каких 10-ти секундах речи быть не может. Тут уже пол-дня прошло минимум.

psb
16.12.2010, 23:54
Вопрос к аффтарам - дема вообще должна загружаться при:
1. текущий дисковод, не обязательно "А"
2. дисковода нет вообще, есть эмуль (рамдиск, СМУК, etc) через 3D13. Как-никак 21 век на дворе давно
1. да.
2. нет. 21й век на дворе, пора делать нормальные эмуляторы дисководов. я изначально хотел делать качественно, т.е. быструю и красивую загрузку. оно грузится на макс. скорости и в то же время показывает прогрессбар. с 3d13 оно будет медленней грузиться и хреново совмещаться с прогрессбаром.

до сего вопроса даже не думал о том, чтобы делать на 3d13. в финальной версии может быть сделаю.

да, финальную планирую не раньше нового года, чтобы не ждали на днях.

---------- Post added at 01:54 ---------- Previous post was at 01:52 ----------


Так что не о каких 10-ти секундах речи быть не может.
а ты после запуска эмуля-то подождал 1й раз 10 секунд?:)

Rindex
16.12.2010, 23:58
а ты после запуска эмуля-то подождал 1й раз 10 секунд?

В глюке? Ах там надо было ждать 10-секунд? Щас проверю.

Да точно, в глюке подождал секунд 15 для надёжности и всё заработало. Тогда дело именно в глюке, поскольку его в Унрил-fix5 просто нет, вот там и работает всё сразу, безо всяких ожиданий.

P.S. Просто думал, что с первого раза ничего ждать не нужно, а только после ресета, при повторной загрузке. А тут оказывается уже надо с самого начала...

newart
17.12.2010, 01:55
http://pouet.net/prod.php?which=56416

Sinus
17.12.2010, 02:13
хм. а к чему тогда:


....
НА ПОУЕТ НЕ КЛАДИТЕ ПОЖАЛУСТА !

в самой первой мессаге? :confused:

Ewgeny7
17.12.2010, 07:46
21й век на дворе, пора делать нормальные эмуляторы дисководов
Согласен полностью.
Вот только здесь ждать идеальных эмулей бесполезно. Больше вероятность что мы в интернет выйдем до прогнозируемого конца света.
Буду ждать финала с 3D13 :)

AAA
17.12.2010, 08:13
хм. а к чему тогда:

Версия глючная. Поэтому написал не ложить. А видео пофигу.

Как оказалось многие даже спектрумисты уже и эмулятор не смотрят. Типа лень. Говорят видео надо. Так что смерть демо сценерства налицо.

Видео сделал PSB, потому что общественность попросила.

Sinus
17.12.2010, 09:52
я, кстати, тоже раньше часто ютуб просил, но это я почему я раньше так ютюб просил? это потому что у меня генерал саунда в эмуле не было, а теперь я сразу все демы без ютюба начну смотреть. может и на реале какой-нибудь заведу. ты с работы приходишь, а он тебе музыку играет :)

http://images.detstwo.com/thumbs/UAGkQo.jpg (http://images.detstwo.com/view/UAGkQo.jpg)

cardin
17.12.2010, 12:28
в эпилоге скроллер не очень как хорошо читается...эффекта туда забабахали ;--))
еле-еле видно кто что делал (авторов)...

сама по себе работа очень порадовала! добротно!

---------- Post added at 12:28 ---------- Previous post was at 11:56 ----------

лично у меня есть мнение свое насчет демосцены если сказать откровенно то сейчас вообще на мировой демосцене как бы чуть чуть кризис (zx, c64, atari, консоли, px, amiga). Особо и нет такой уж сильной активности и мега интереса как в 90-ых годах.. причем это касается всех и вся.

тоесть тут нельзя наверное говорить только про спектрум . много народа ушло.
а пришел ли кто то на замену? вот не уверен.
не надо конечно особо драматизировать думаю. у россии даже на пц сцене народа то особо нет. те что ушли с спекка и перешли на пц - работают прогерами - или за рубеж уехали и там программируют для фирм (AND, RCL, Iwamoto) или есть вроде бы известные пока еще люди,которые просто фиг знает ;-) что делают сейчас (Titus, Kano, Rst 7,Fux, Konex и другие)

Есть кто вообще в целом "забил". Из друзей это Serzh, draky...
хотя вот draky посредством пц просто зарабатывает себе на жизнь,
программируя на си++. тоесть по ходу он вроде уже и сценой уже не особо
интересуется и что самое интересное я не могу его в этом обвинять...;-)
потому что и релизы даже редко смотрю и делать то ничего не делаю почти.


ну в общем масса причин...

cardin
17.12.2010, 17:36
опубликовал видео на
http://pleten-music.livejournal.com

ресурс для почти для всех моих друзей и знакомых и около-музыкальной тусовки друзей моих друзей ;--)) + там вообще много народу бывает хотя я там че попало постирую ;--)

Ewgeny7
17.12.2010, 21:42
Всегда работает на PENTEVA SLOW ALL NEO GS через TR DOS !
Всегда (с дисковода) работает на СкорпЭве вер.05. Просто запускаем и радуемся. :)

zxastafiew
19.12.2010, 02:53
Сейчас запустил вот в таком Unreal:
UnrealSpeccy 0.37.1m0 by SMT
Integrated YM2203 version 1.4A by Tatsuyuki Satoh, Jarek Burczynski, Alone Code

Profi modifications by Molodtsov Alex

Выставил Pentagon 512K, все работает.

P.S. Хотя да, часть скрола где звезды почти не читабельна.


а можно ли это чудо как то запустить на эмуляторе SPIN? (мне сказали что это наиболее удачный вариант спектрум-совместимых машин)

Rindex
19.12.2010, 02:57
а можно ли это чудо как то запустить на эмуляторе SPIN? (мне сказали что это наиболее удачный вариант спектрум-совместимых машин)

НЕТ! Или Unreal или EmuZWin. Там память 512кб + музыка General Sound. Буржуйскому SPINу это не осилить.

P.S. Говорю и здесь - читай первый пост. Там всё написано.

zxastafiew
19.12.2010, 03:31
НЕТ! Или Unreal или EmuZWin. Там память 512кб + музыка General Sound. Буржуйскому SPINу это не осилить.

P.S. Говорю и здесь - читай первый пост. Там всё написано.

к сожалению, я не понимаю слэнга (хэккерского языка) я просто юзверь!

Rindex, дайте пожалуйста ссылку на UNREAL

Rindex
19.12.2010, 10:49
Rindex, дайте пожалуйста ссылку на UNREAL

С этим работает сразу и ничего ждать не надо - http://rghost.ru/3627579 Load - F3, Help - F1
С другими перед запуском демы стоит секунд 10-ть подождать.

GM BIT
21.12.2010, 18:21
да какой тут секрет.
1. разбить гиф на фазы
2. законвертить их в scr
3. нарисовать саму сеточку
4. сделать маску для сеточки*
5. наложить сеточку по маске на все картинки из гифа**
6. запилить анимацию в код**
7. вызывать анимацию из демы***

*маску делал в BGE: открываем сеточку. в окнах 8*8 для всего экрана делаем эффект "утолщение", затем инверсию. маска готова.

**все это делала самописная прога на пц.

Сколько в среднем занимал раскранченый в код экран?

psb
22.12.2010, 12:34
в приветах по 7.5кб/экран, шар с мордами - по 4-4.5кб/экран

Robus
27.12.2010, 02:09
PSB, ты очень крут ... Мне дема очень понравилась ...

psb
27.12.2010, 11:29
дема мне тоже нравится:)
но технически довольно средненько... особенно главная часть.

Rindex
27.12.2010, 11:47
psb, вот смотрю демку на видео (свистнул с ю-туба в нормальном качестве) и на эмуляторе. Надпись "loading" второй части на эмуляторах вся жёлтая, а на видео верхняя внутренняя часть букв белая. Это ещё один секрет?

psb
27.12.2010, 14:48
это багофича то ли кодека, то ли ютуба... это не секрет:)