Просмотр полной версии : Глюки в УКНЦ играх
Посмотрел диски с играми, которые даются в комплекте к эмулятору UKNCBTL или лежат на сайте Арсения, а именно game.dsk и disk2.dsk, и оказалось, что чуть ли не половина игр на них не запускаются. Причем, некоторые из этих игр, запущенные с других дисков, работают. Может просто считаны с бэдами?
game.dsk:
GARDEN - коцнутый первый игровой экран
CASTLE - коцнутый заставочный экран и не прыгают сверху мешки
BOLDER - зависает (стоп) после нажатия пробела на заставочном экране
GMARS - вываливается в СТОП 000742/00000
LAND - персонаж не бегает (только стреляет) и еще в середине экрана появилась половинка двери
SNAKE - Экран в игре почему-то сдвинут на одну строчку вверх
disk2.dsk:
LAND, LAND1, LAND2 - все не работают. Дальше не проверял
Titus, не работают ГДЕ ?
в эмуляторе или на реале, может это глюк эмулятора ?
Titus, не работают ГДЕ ?
в эмуляторе или на реале, может это глюк эмулятора ?
Не работают везде, судя по всему.
Проверил седня на реале диск под названием disk2.dsk - все то, что не работало на эмуляторе, не работае и на реале. А именно все три моих любимых LAND'а, и некоторые другие игры.
Просьба к владельцу дисков disk2.dsk и game.dsk, с которых были сделаны ошибочные дампы (на что хочется надеяться), перечитать диски заново. Подозреваю, что просьбу следует адресовать Арсению.
Просьба к владельцу дисков disk2.dsk и game.dsk, с которых были сделаны ошибочные дампы (на что хочется надеяться), перечитать диски заново. Подозреваю, что просьбу следует адресовать Арсению.
Не правильно подозреваешь :) Как раз эти диски не мои :)
Попробуй те образы что в приложении... Хотя и они тоже не мои :)
Не правильно подозреваешь :) Как раз эти диски не мои :)
Попробуй те образы что в приложении... Хотя и они тоже не мои :)
А от кого они? Нельзя ли их попросить или перечитать?
Что за ерундистика... Со 2-го и 3-го диска, из тех, что ты приаттачил, проверил выборочно - игры вываливаются в trap-4. Что за диски такие?
А от кого они? Нельзя ли их попросить или перечитать?Увы - не в курсе.
Что за ерундистика... Со 2-го и 3-го диска, из тех, что ты приаттачил, проверил выборочно - игры вываливаются в trap-4. Что за диски такие?Эти от Grand'а. Есть вероятность, что они от ДВК :(
В приложении 2 диска. На одном есть LAND с расширением GAM. Возможно там есть оболочка для запуска, но если нет - RU LAND3.GAM
Проверил - бегает, стреляет.
Увы - не в курсе.
Эти от Grand'а. Есть вероятность, что они от ДВК :(
В приложении 2 диска. На одном есть LAND с расширением GAM. Возможно там есть оболочка для запуска, но если нет - RU LAND3.GAM
Проверил - бегает, стреляет.
Классно, вот с первого из этих дисков разные LAND'ы действительно работают. Замечательно. Может выложишь архив со всеми дисками, а то на твоем сайте этих дисков я что-то не видал.
А как у ДВК с графикой? Мне всегда представлялся он эдаким текстовым терминалом. И есть ли эмуляторы ДВК, чтобы проверить на нем те диски?
Классно, вот с первого из этих дисков разные LAND'ы действительно работают. Замечательно. Может выложишь архив со всеми дисками, а то на твоем сайте этих дисков я что-то не видал.Тут есть 2 взаимосвязаных проблемы: если выложить все непроверенные диски что есть - возможны вот такие накладки с нерабочими дисками/программами, если сортировать/проверять диски - то на это требуется время. Поэтому пока вот какой промежуточный вариант: когда просят найти что-то конкретное - нахожу и выкладываю.
А как у ДВК с графикой? Мне всегда представлялся он эдаким текстовым терминалом. И есть ли эмуляторы ДВК, чтобы проверить на нем те диски?С графикой - отлично. Игры были практически такие же как и на УКНЦ. Я даже помню графическую гонку на мотоцикле, которой не видел на УКНЦ.
На кафедре Вагоностроения, где я учился, был пакет графических библиотек для Фортрана-4. Одну из его функций я использовал так: написал программу печати экрана на принтер, во время работы графической игры жал УСТ на пульте (вроде бы так), перегружался и запускал программу печати - получал скриншот с рекордом игры ;-)
Есть шанс, что один из них (от Digger'а) даже сохранился.
Насчет эмулятора незнаю. Вроде в ветке по ДВК пробегала прога KCGD...
Тут есть 2 взаимосвязаных проблемы: если выложить все непроверенные диски что есть - возможны вот такие накладки с нерабочими дисками/программами, если сортировать/проверять диски - то на это требуется время. Поэтому пока вот какой промежуточный вариант: когда просят найти что-то конкретное - нахожу и выкладываю.
Тогда выложи, пожалуйста, все-все игры под УКНЦ)
---------- Post added at 21:39 ---------- Previous post was at 21:38 ----------
С графикой - отлично. Игры были практически такие же как и на УКНЦ. Я даже помню графическую гонку на мотоцикле, которой не видел на УКНЦ.
Есть на УКНЦ мотоциклетная гонка, почти клон Deatchase на Speccy.
Тогда выложи, пожалуйста, все-все игры под УКНЦ)
Есть на УКНЦ мотоциклетная гонка, почти клон Deatchase на Speccy.
Супер! Народ, выкладывайте всё, что есть по этой теме!!!
Есть на УКНЦ мотоциклетная гонка, почти клон Deatchase на Speccy.
Называется RALLI
Вот скриншот:
http://s54.radikal.ru/i143/1104/a6/0df868172e00.png
Называется RALLI
Нет, не такая. Там был руль мотоцикла на экране, который отклонялся на виражах типа. Я уже тогда гонки не любил, поэтому собственно в игру и не играл. Только по рулю и помню что про мотоцикл.
Называется RALLI
Вот скриншот:
http://s54.radikal.ru/i143/1104/a6/0df868172e00.png
Это сдирка с БК-шного RACE.
Это сдирка с БК-шного RACE.
Не удивительно. Чисто под УКНЦ, на сколько я понимаю, мало игр написано. В основном порты с БК и ДВК.
С ДВК там и портировать ничего не надо. Лично у меня на реалах ДВК-3М и УКНЦ Электроника МС 0511 все имеющиеся дискеты и все игры на них запускались и на той и на другой. Система-то одна (RT-11). Даже систему грузил с одной дискеты, но там уже какие-то проблемы были и системную дискету нам советовали использовать для каждого типа машин свою.
С ДВК там и портировать ничего не надо. Лично у меня на реалах ДВК-3М и УКНЦ Электроника МС 0511 все имеющиеся дискеты и все игры на них запускались и на той и на другой. Система-то одна (RT-11). Даже систему грузил с одной дискеты, но там уже какие-то проблемы были и системную дискету нам советовали использовать для каждого типа машин свою.
Ну уж вряд ли. С ДВК не знаком, но не думаю, что там тоже вторая магистраль с перефирийным процессором.
Titus, текстовые конечно же должны были работать. А вот как дела обстояли с графикой...
Вот именно что графическая с громовержцем и ёздиющими рожами поверху экрана (а он снизу молниями долбил) прекрасно работала и на ДВК - 3М и на УКНЦ Электроника МС 0511. Ещё раз повторюсь СИСТЕМА ТАМ ОДНА (RT-11). Я вообще с трудом представляю игру и программу (компилятор например или текстовый процессор) под идущий на СИСТЕМЕ RT-11 , который бы запускался на чём-то одном (или ДВК или УК-НЦ). В общем моё ИМХО , что совместимы они софтово на более чем 90%. Я думаю число несовместимых программ между этими компами даже в пору их расцвета не превышало 100 штук. И кстати жду примеров хоть одной проги, которая не заводилась бы на чём-то одном , но заводилась на другом.
Вот именно что графическая с громовержцем и ёздиющими рожами поверху экрана (а он снизу молниями долбил) прекрасно работала и на ДВК - 3М и на УКНЦ Электроника МС 0511. Ещё раз повторюсь СИСТЕМА ТАМ ОДНА (RT-11). Я вообще с трудом представляю игру и программу (компилятор например или текстовый процессор) под идущий на СИСТЕМЕ RT-11 , который бы запускался на чём-то одном (или ДВК или УК-НЦ). В общем моё ИМХО , что совместимы они софтово на более чем 90%. Я думаю число несовместимых программ между этими компами даже в пору их расцвета не превышало 100 штук. И кстати жду примеров хоть одной проги, которая не заводилась бы на чём-то одном , но заводилась на другом.
Не могу ничего сказать на это, т.к. не знаком с ДВК, а эмулятор ее отсутствует.
Я вообще с трудом представляю игру и программу (компилятор например или текстовый процессор) под идущий на СИСТЕМЕ RT-11 , который бы запускался на чём-то одном (или ДВК или УК-НЦ).Если программа PDP-11 обращается к регистрам устройства, не установленного в текущей конфигурации, то это ( как минимум ) означает, что программа работать не будет, и чаще всего - приводит к аварийному завершению программы.
Поэтому, если игра хочет что-то записать (например) в регистр КГД ( 176640 .. 176646 ), а на шине такого адреса нет - произойдёт прерывание зависания и работа программы завершится.
В результате:
Заключение государственной комиссии
Графический пакет PLOT-10 работает на ДВК с контроллером КГД, но не работает на "УКНЦ".
Patron, Ну вот и первый пример . А много их вообще таких?... Заточенных... Что-то моё ИМХО что 10-20 % от всего софта под RT-11 всё крепнет. К тому же начали про портирование с ДВК на УК-НЦ (или наоборот , абсолютно неважно). ИМХО опять же , но ПОРТИРОВАНИЕМ это назвать НИКАК НЕЛЬЗЯ. А касательно именно ИГР , так тут другой вопрос, а были ли ВООБЩЕ именно ИГРЫ НЕсовместимые между хоть какой машиной использующей именно RT-11 ?
проф, любая графическая программа. Любая. Примеры каждый выберет сам.
Я про игры сейчас речь веду... И про применимость слова ПОРТИРОВАНИЕ.
а были ли ВООБЩЕ именно ИГРЫ НЕсовместимые между хоть какой машиной использующей именно RT-11 ?Конечно!
Программы, использующие любые особенности конкретной архитектуры - не могут (чаще всего) быть запущены в другом окружении.
Особенно это относится к играм (т.к. их чаще всего пишут под конкретную архитектуру) и любым программам, использующим графику.
Первой архитектурной несовместимостью в линейке процессоров ДВК стало отсутствие у 1801ВМ2 встроенного ВЕ-таймера процессора 1801ВМ1 ( регистры 177706 .. 177712 ), который используют некоторые игры для ДВК-1 ( и почти все игры для БК ).
Если взять технические описания любых двух компьютеров PDP-11 и сравнить наличие на шине адресов контроллеров, то можно с уверенностью утверждать, что любая программа, напрямую обращающаяся к регистрам устройств, отсутствующим у одного из компьютеров (кроме регистров терминала, которые при их отсутствии часто эмулируются) - работать не сможет.
...
Что касается программ ( чаще всего игр ), работающих в текстовом режиме с непосредственной адресацией курсора, то (например) программы, использующие управляющие коды VT-100 - можно (конечно) запустить, но невозможно нормально использвать на терминалах класса VT-52.
Мало того, многие советские варианты VT-52 немного по-разному ( а иногда и совершенно по-разному ) отрабатывали одни и те же управляющие коды, из-за чего при запуске игры на терминале не той марки, что использовалась разработчиком - могут легко возникнуть проблемы.
Конечно!
Программы, использующие любые особенности конкретной архитектуры - не могут (чаще всего) быть запущены в другом окружении.
А таких много ?
ДВК-1 и ДВК-2 исключаем сразу. Я их и видел-то издалека. Я веду речь за ДВК-3М и Электроника МС 0511 .... Про БК здесь вообще разговор неуместен. И опять же применимость термина ПОРТИРОВАНИЕ пока не раскрыта.
Почему на УКНЦ так много разных версий одних и тех же игр? Отличаются смещенными экранными заставками, цветовыми палитрами и еще некоторыми мелочами. За примерами ходить далеко не надо LAND, WERT, GARDEN и т.д.
Откуда они вообще пошли? Кто такой их автор ASP? На каких еще платформах они есть, кроме УКНЦ? LAND видел на Специалисте и БК.
Titus,
Да не пиши ты "платформа УК-НЦ" ! Глаз режет. Пиши "платформа RT-11". И что за WERT ? Скриншотик можно ? Если это-то о чём я думаю...
Titus,
Да не пиши ты "платформа УК-НЦ" ! Глаз режет. Пиши "платформа RT-11". И что за WERT ? Скриншотик можно ? Если это-то о чём я думаю...
Тебе режет, а мне нет.
Я не знаю машин, кроме УКНЦ, с двумя процессорами PDP и таким же раскладом системных регистров. Если ты мне такую покажешь, обьединю их в одно.
От чего скриншоты? Если от УК-НЦ-игр, то смотри их, например, на http://uk-nc.narod.ru (uk-nc.narod.ru). Там и LAND, и WERT есть.
---------- Post added at 13:35 ---------- Previous post was at 12:33 ----------
Вот для примера поковырял начало игры LAND с диска GAMES2 от Арсения. На этом диске полно игр с названиями LAND, SHERIF, но не одна из них на УКНЦ не работает. Подозрение, что они от ДВК.
Все они повисают примерно на однотипной процедурке:
1. Занести слово 0 -> 177560 (регистр состояния приемника 0)
2. R0 = 33734 (инициализировать счетчик цикла)
3. Занести слово 0 -> 176644 (регистр управления!)
4. Занести байт 0 или 377, в 176642 (регистр данных планов 1 и 2)
5. Инкрементировать 176644 (регистр управления)
6. R0 = R0 - 1; если не достигли 0, то идти на пункт 4
Игого, явно видим заполнение какого-то участка памяти длиной 14300 байт, байтом 0x00 или 0xFF, при этом, как регистр адреса используется 176644, который на УКНЦ является регистром управления ловушкой, а данные записываются в 176642, который, хоть и является регистром данных планов, но явно используется не так, как надо.
Словом, надо искать машинку с таким раскладом регистров:
176644 - регистр адреса чего-то там
176642 - регистр данных чего-то там тоже, причем байтовый
Словом, надо искать машинку с таким раскладом регистров:
176644 - регистр адреса чего-то там
176642 - регистр данных чего-то там тоже, причем байтовыйИли ещё раз прочитать первое сообщение на этой странице :)
... если игра хочет что-то записать (например) в регистр КГД ( 176640 .. 176646 ) ...
Или ещё раз прочитать первое сообщение на этой странице :)
Во, точно) Значит это игры для ДВК.
Вопрос - что такое контроллер КГД, и есть ли его писание?
---------- Post added at 13:59 ---------- Previous post was at 13:56 ----------
А что касается трех игр LAND, но уже с другого диска Арсения disk2.dsk,
которые при запуске заносят кучу мусора в экран, то они, похоже, просто неправильно скомпилированны, т.к. обращаются к корректным регистрам пультового терминала, но заносят в них информацию, которая находится в области кода программы. Т.е. код программы пересылают в пультовой терминал, вместо текстовой информации.
что такое контроллер КГД, и есть ли его писание?
Контроллер КГД (http://www.onlinedisk.ru/file/650691/).
Контроллер КГД (http://www.onlinedisk.ru/file/650691/).
Спасибо большое!
Интересно, что разрешение у него 400x286 точек. Примечательно, что все эти LAND'ы и WERT'ы имеют игровое поле именно такого размера, а значит однозначно портированны с ДВК. Остается открытым вопрос, кто их автор? Кто такой ASP&C, подписывающий их на УКНЦ? И, наконец, есть ли какие-либо эмуляторы ДВК с этим КГД?
Мне помнится, что ASP - это три парня из Зеленограда ( по первым буквам имён ).
Эмулятор КГД для ДВК я ( возможно ) напишу осенью.
Мне помнится, что ASP - это три парня из Зеленограда ( по первым буквам имён ).
Эмулятор КГД для ДВК я ( возможно ) напишу осенью.
Раз уж пошла такая пьянка, может пришлешь и схемы с описанием ДВК?
Всю документацию, какая у меня есть - я качал с этого форума.
Думаю, есть смысл посмотреть ( и спросить ) там:
Схемы и документация на отечественные компьютеры и комплектующие (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9276).
Если у ДВК только один графический режим 400x286, то УКНЦ - это шаг вперед)
Для ДВК есть ещё КЦГД, но я ни одной игры под него не видел.
Для ДВК есть ещё КЦГД, но я ни одной игры под него не видел.
Ну, под чего нет софта, то не считается...
А много вообще игр под КГД?
Где-нибудь они выложены?
---------- Post added at 16:37 ---------- Previous post was at 16:20 ----------
Для ДВК есть ещё КЦГД, но я ни одной игры под него не видел.
Цитата с БК-шного сайта:
Диск с основными играми написанными для RT-11 (ДВК, БК c ОС-БК11). KING, MANAGER, PACMAN, TETRIS, PATRUL (тот где клингонов надо убивать ;-) а также STALKER, PENTIS11 (для БК11М), Кот-Рыболов (игра адаптированная с ДВК-шного КЦГД под БК11М) и еще много всего. Образ загружаемый - с ОС БК11. Минимальный набор интерсерверовских утилит. Игры записаны на логическом диске LD0: (=DK); Мапить в эмуляторе данный образ следует только на привод A:
Кстати о PATRUL (он же STTR он же KOSMOS). Реально запускается и на ДВК-3М и на УК-НЦ безо всяких переделок. Кстати и в древнем эмуле PDP-11 с сайта Арсения и в эмуле УК-НЦ Зимина. Вот один из примеров ПОЛНОЙ совместимости.
Кстати о PATRUL (он же STTR он же KOSMOS). Реально запускается и на ДВК-3М и на УК-НЦ безо всяких переделок. Кстати и в древнем эмуле PDP-11 с сайта Арсения и в эмуле УК-НЦ Зимина. Вот один из примеров ПОЛНОЙ совместимости.
Оно текстовое?
Оно текстовое?
Естественно. Для подобной совместимости достаточно аккуратного программирования и использования стандартных потоков ввода/вывода.
Ну не помню я название графической игры с рожами и пророком их бьющим молниями снизу. Но она ГРАФИЧЕСКАЯ и запускалась на реальных ДВК-3М и УК-НЦ
Если у ДВК только один графический режим 400x286, то УКНЦ - это шаг вперед)
Был же ещё и КЦГД, с цветными режимами 800х240, 800х480 и 400х480.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Диалоговый_вычислительный_ комплекс#.D0.9A.D0.A6.D0.93.D0.94
А по поводу "шаг вперёд" -- я слышал разные мнения, в том числе и на этом форуме.
Был же ещё и КЦГД, с режимами 800х240 и 800х480.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Диалоговый_вычислительный_ комплекс#.D0.9A.D0.A6.D0.93.D0.94
А по поводу "шаг вперёд" -- я слышал разные мнения, в том числе и на этом форуме.
Но под этот КЦГД не было игр, судя по всему.
И что за разные мнения?
Но под этот КЦГД не было игр, судя по всему.
вообще почти все игры были сначала для КЦГД а потом переделаны под УКНЦ
вообще почти все игры были сначала для КЦГД а потом переделаны под УКНЦИли всё же под КГД, а не КЦГД ..
вообще почти все игры были сначала для КЦГД а потом переделаны под УКНЦ
Что-то не сходится. Одни люди говорят, что под КЦГД вообще игр не встречалось. С другой стороны, те игры, которые были на ДВК под КГД (Land, Кот-рыболов и т.д.), потом портировались на УКНЦ. Т.е. они были под КГД, а не под КЦГД.
Или всё же под КГД, а не КЦГД ..
судя по кол-ву цветов КЦГД, КГД - монохромный.
судя по кол-ву цветов КЦГД, КГД - монохромный.
Во всех портированных с ДВК играх на УКНЦ играх и есть 2 цвета.
ну я же написал почти. есть игры где больше двух цветов. сейчас нет времени посмотреть, потом напишу какие. в любом случае КГД и КЦГД появились раньше чем УКНЦ.
Народ, начинайте потиху выкладывать встретившиеся работающие игрушки сюд в виде SAV-файлов. Пора собирать коллекцию УКНЦшных игрушек!
Народ, начинайте потиху выкладывать встретившиеся работающие игрушки сюд в виде SAV-файлов. Пора собирать коллекцию УКНЦшных игрушек!
Сюда - в форум? Очень смешно :( При ограничении вложений по размеру в 600 кб...
Вот, с разбегу, набрал чуток Games.rar.html (http://narod.ru/disk/11502792001/Games.rar.html) - 1.68 Мб. Кое-что дублируется, кое-что дублируется, но имеет разные размеры...
As is, само собой :)
Doronetty
30.04.2011, 06:57
Пора собирать коллекцию УКНЦшных игрушек!
И ДВК'шных тоже! Надеюсь, когда-нибудь кто-нибудь дозреет до написания эмулятора ДВК - тогда они очень пригодятся!
Я просто надеюсь оживить флоп (уже во второй раз, он вдруг ни с того ни с сего стал наяривать почти 2000 об/мин), подрубить цветной монь к УКНЦшке, и поиграть немного. Заодно, и РТ-11 освоить.
Арсений, пожалуйста игры от ДВК тоже выложи. У тебя же они есть)
Арсений, пожалуйста игры от ДВК тоже выложи. У тебя же они есть)
games_dvk.rar.html (http://narod.ru/disk/11518808001/games_dvk.rar.html)
послушайте, а нельзя ли собрать все какие есть игры от УКНЦ и закинуть их на образ жёсткого диска, что-бы можно было такой образ подключить к эмулятору.
так намного проще было бы запускать игры чем возиться с образами дискет.
нельзя ли собрать все какие есть игры от УКНЦ и закинуть их на образ жёсткого дискаА что мешает самостоятельно скопировать все интересующие файлы в один образ ?
незнаю как, это сделать :)
и если это делается через командную строку я даже пытаться не буду, у меня это не выйдет.
послушайте, а нельзя ли собрать все какие есть игры от УКНЦ и закинуть их на образ жёсткого диска, что-бы можно было такой образ подключить к эмулятору.
так намного проще было бы запускать игры чем возиться с образами дискет.
Можно, но кому-то придется возиться - для копирования напрямую в образ диска вроде бы нет утилит, значит придется сначала копировать их в образы дискет и только потом с них переносить "на диск".
набрал чуток Games.rar.html - 1.68 Мб
games_dvk.rar.html
Огромная просьба, если это возможно, обновить архивы - чтобы можно было
забрать !
Arseny, ещё вопрос к вам, "Страна Монстров" и ИТОшные -пакеты игрушек не попадались вам ?
Спасибо! :smile:
Огромная просьба, если это возможно, обновить архивы - чтобы можно было
забрать !
http://narod.ru/disk/23973538001/Games-DVK-Arseny.rar.html
http://narod.ru/disk/23973637001/Games-UKNC-Arseny.rar.html
Arseny, ещё вопрос к вам, "Страна Монстров" и ИТОшные -пакеты игрушек не попадались вам ?
Увы - нет. Вроде бы все имеющиеся дискеты выложил так или иначе ... Остается надеяться на тех, кто имеющиеся дисеты (диски) еще не считал.
для копирования напрямую в образ диска вроде бы нет утилит
Вообще то есть: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11015
Вообще то есть: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11015
Эта приблуда только для Тотал Командера.
Сюда - в форум? Очень смешно :( При ограничении вложений по размеру в 600 кб...
Я как-то начинал страничку с играми для RT-11 (http://pdp-11.nsk.ru/~form/rtgames/), да потом забросил. Могу дать доступ к ней дабы коллективно пополнять :)
Остается надеяться на тех, кто имеющиеся дисеты (диски) еще не считал.
Благодарю за ссылочки, наконец-то рабочий "КОТ-РЫБОЛОВ" (очень большой смайл).
Два человека на мои поиски вышеупомянутых позиций откликнулись, подтвердив наличие, жду по почте ответа от них. Будут новости - отпишу в этой теме.
-------------------------------------------
добавил:
Могу дать доступ к ней дабы коллективно пополнять
Спасибо за образ дискеты на сайте (зачем там так Сталкера обидели?:biggrin:), но вот я задачу просто поставил себе немного более системную (на мой взгляд конечно) : 1 - попытаться собрать все игрушки для ДВК\УКНЦ ( это можно продолжить и на вашем сайте и где угодно - главное собрать !!! )
2 - отдельно выложить 100% рабочий сборник игрушек для конкретного эмулятора ukncbtl
--------------------------------------------
ещё добавил
моя версия обзора на другом форуме - правда без самих игрушек
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?p=784361#post784361
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?p=788896#post788896
http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?p=789946#post789946
прошу прощения если нарушил правила своими ссылками.
Из названия поста всё понятно я думаю (смайл), монтируем, загружаемся и играем. На данной дискете три игрушки (см. обзор тут (http://www.old-games.ru/forum/showpost.php?p=793287&postcount=23))
*благодарность товарищу old_school за предоставленный образ диска
hobot, А Вы можете поделится игрушками из Вашего обзора: сапер оба варианта, pifpaf, тетрис и покер.
Vamos, да конечно, в прилагаемом архиве три дискеты (dsk)
game1 и game2 - загрузочные дискеты с игрушками возможно на них есть сапер
и третья дискета - заполнена только на половину (это я делаю сборник проверенных на эмуляторе игр!) - там это всё есть.
Сейчас просто заминка небольшая с сотворением образом дискет ( я в теме "Софт для..." писал и фотки там есть) и ожидание поступлений, а так я планирую весь свой архив выложить в теме Софта (например).
Другое дело, что он на 99% состоит из того что Арсений уже публиковал (выкладывал) где-то как-то и из материалов на этом форуме скачанных.
Спасибо.
:smile:
----------------------------------------------------------------------
добавил: По прежнему разыскиваются :
"Страна Монстров" > monstr.sav
----------------------------------------------------------------------
Внесу свою лепту. Ищу оригинальный вариант звёздного патруля STTR.SAV где в первом уровне суперклингона НЕ БЫВАЕТ (в нанешнем kosmos.sav он есть и слово клингоны заменено на "семижопы").
проф, спасибо! Клингонов можно наверное вернуть DESSом каким-нибудь.Ну да, уваж.Профессор абсолютно прав, в оригинале (на ДВК наверное) были клингоны, а вот про СУПЕРКЛИНГОНА, точнее его отсутствие в первый раз слышу :eek_std: можно подробнее? Первый уровень - это зелёный курсант наверное (первый уровень сложности в смысле)?
И вот по теме дальше ! Объявление о розыске игрушек и программ приносят потихонечку результат, для всех заинтересованных (сочувствующих) спешу выложить самую Первую дискету из серии от ИТО МОСКВА
*благодарность товарищу old_school за предоставленный образ диска
http://i014.radikal.ru/1109/a0/cec9ed181144.jpg (http://www.radikal.ru)
-------------------------------------------------------------------------------------------
присоединяюсь к запросу от Профессора, срочно в розыск:
оригинальный не исковерканый "Звёздный Патруль"
символьная экшэн-рпг типа "Сталкера" - "Страна Монстров"
графический редактор спрайтов "МагниФайер" - коммерческая разработка от Зеленоградцев.
текстовый редактор nys.sav
И всё редкое и не считанное в dsk для УКНЦ\ДВК.
Спасибо!
У нас в школе на УК-НЦ на уровне "Зелёный курсант" суперклингона НЕ БЫЛО.
------------------------------------------------------------------
Сделал обзор игрового пакета ТАМ ! (http://www.old-games.ru/forum/showpost.php?p=793708&postcount=25)
------------------------------------------------------------------
Кстати, кто-нить нашел хоть одну игрушку под ДВК'шный КЦГД? (не путать с КГД)
Могу добавить к поиску:
http://www.shepelev.ru/pascal/lost.php
автор на письмо не ответил (мне), может у кого получится (получилось).
Обратите внимание на копирайт в низу страницы, надеюсь ссылкой я его не нарушил.
Могу добавить к поиску:
http://www.shepelev.ru/pascal/lost.php
автор на письмо не ответил (мне), может у кого получится (получилось).
Обратите внимание на копирайт в низу страницы, надеюсь ссылкой я его не нарушил.
Я тоже ему когда-то писал, лет 5 назад наверное. Тоже тишина.
Есть подозрение, что эти игры - фейк, т.к. ни от кого другого о них слышно не было. Или же, что называется, игры для самого себя.
---------- Post added at 01:49 ---------- Previous post was at 01:40 ----------
Вот переписка с Арсением 5-летней давности:
От кого: Arseny <***@mail.ru>
Кому: Андрей Титов <***@mail.ru>
Здравствуйте, Андрей.
АТ> Слушай, есть один такой человек - Шепелев (shepelev.ru), у него на сайте
АТ> лежат скриншотых от его игры 'Затерянный остров'. Ты не в курсах, она вообще
АТ> кроме как у него, у кого нить есть? Я ему писал в асю и на почту, но он
АТ> молчит как партизан.
Тоже писал. Тоже молчит. Программы не видел :-(
--
С уважением,
Arseny mailto:***@mail.ru
Есть вот такая ссылочка:
http://pdp-11.ru/mybk/pdp11/dsk/
там на HD1.DSK откопал эмулятор БК для УКНЦ с БКашными играми.
Есть подозрение, что эти игры - фейк
да да очень похоже, там спрайты вроде из Конана с бк-эмулятора.
Есть вот такая ссылочка:
http://pdp-11.ru/mybk/pdp11/dsk/
там на HD1.DSK откопал эмулятор БК для УКНЦ с БКашными играми.
благодарность за образ:smile:,
я получил по почте архив dsk файлов сейчас копаюсь,
там то же есть бк-эмулятор (их не один был по моему) = разгребу выложу.
В связи с отсутствием реальной УКНЦ все игры проверяю на работоспособность в эмуляторе и вот никак не могу вычислить идеальное сочетание версии эмулятора + загрузочного диска + чтобы все все игры работали.:confused_std:
В последней сборке регулярно залипают кнопки в игре "Звёздный Патруль!" да и не только в ней (включите звук(:biggrin:) - как будто его
кто то вырубает !!!:smile:)
сделал откат на ноябрьскую сборку вроде не липнут !!! НО (большое НО)
Образы игропакетов ИТО виснут в ней после отрисовки меню и корректно работают (у меня!) только на последней версии эмулятора. ()
Есть вот такая ссылочка:
http://pdp-11.ru/mybk/pdp11/dsk/
там на HD1.DSK откопал эмулятор БК для УКНЦ с БКашными играми.
Прикольно. Запустил эмуль УК-НЦ, в нем эмуль БК, а в нем уже игрушки.
Может быть есть возможность заставить игрушки из этого поста (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=421596&postcount=28)
работать, запустить как-нибудь без NET-RT11 ?
Глюк с игрой в обоих эмуляторах УК-НЦ !!!
Уф ! Давно я её искал, помнится один раз полностью прошёл (от скуки),
на самом деле не безинтересная штука - в виду вообще не слишком
большого количества графических игрушек для платформы и к тому же
"интересный игрушек".
Не пробовал на живой машинке запускать, но попробую при первой же
возможности. Для запуска надо всё из памяти выкидывать и запустить
предварительно GRAF.SAV.
Image : superBAK6.dsk
Format : DSK
Size : 800 Kb
Volume ID: superBAK0
Owner : hobot
File Blocks Date Bytes
---------- ------ ----------- ----------
SWAP .SYS 26 01-Oct-2011 13'312
FIGHT .SAV 13 18-Aug-1993 6'656
HANOJ5.SAV 19 18-Aug-1993 9'728
JJ .SAV 30 18-Aug-1993 15'360
LAND1 .SAV 30 15-Jul-1994 15'360
ARGO .SAV 32 14-Sep-2012 16'384 - сама игра !!!
UKLOAD.SAV 30 11-Apr-1991 15'360
GRAF .SAV 7 30-Apr-2011 3'584 - надо что бы был в памяти!!!
GRPCOD.SAV 12 30-Apr-2011 6'144
ATARI .SAV 12 30-Apr-2011 6'144
BEGLOA.DMP 8 30-Apr-2011 4'096
< UNUSED > 1367 699'904
---------- ------ ----------- ----------
11 Files, 219 Blocks
1367 Free blocks
И вот я уже обрадовался, что "раскопал" историческую игру-обучалку
"АРГО", как тут же выяснилось два неприятных момента, (под спойлером)
http://images.netbynet.ru/direct/e9c807fe53a52659c56b898501adadd1.png
И всё! Больше ничего не происходит. Ждать можно бесконечно, такие вот дела. Первый раз за очень долгий период я столкнулся с нерабочей программой в UKNCBTL (загружался с дискеты!!! с хардом работать не будет - по крайней мере со стандартно настроенным).
EmuStudio - здравствуйте доктор )
http://images.netbynet.ru/direct/b4463f549436d87d541e791e578e4d26.png
проскочила загрузка GRAF.SAV и даже показала заставку !!!
НО!!! У меня ноут перегрелся, а эмулятор стал так тормозить что просто
жуть, буквально залип. Удалось продвинуться на пару описывающих ситуацию экранов прежде чем всё повисло окончательно.
http://images.netbynet.ru/direct/2d4e1e26a6379c4b829dddc55b4617e9.png
А в консоли тем временем бежит не уставая такая вот строчка!
http://images.netbynet.ru/direct/8f14689a0e8c3e35742b97abdeaa327c.png
Очень прошу попробовать разобраться в проблеме.
Игрушку так же посмотреть - это из пакета роботландии что-ли?
Что то на тему "УРОКОВ ДРЕВНЕЙ ИСТОРИИ", но она прикольная ) По своему )))
Резюме : вешает UKNCBTL ещё на моменте запуска библиотека GRAF.SAV,
в EmuStudio - кто нибудь видел как тормозит этот эмулятор? Вот и шанс
поглядеть. Или это только у меня так? Образ дискеты прилепил.
В EmuStudio исправлено !!! (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=558220&postcount=652)
:frown:
в EmuStudio - кто нибудь видел как тормозит этот эмулятор? Вот и шанс поглядеть.
Тормозит, потому что выводит на консоль миллион сообщений в секунду о неправильном адресе)
Надо разобраться, почему)
Надо разобраться, почему)
Там возможно надо так-же UKLOAD запускать, но скорее всего проблема не в этом!
У меня не хватает памяти. Подкинь образ дискетки, где система и только эти программы, чтобы памяти хватало.
просто выгрузи SL.SYS > SE SL OFF
потом присвой дискете с арго статус DK
и запускай всё заработает !!!
Ну, так это понятный глюк.
Все на самом деле работает, а спотыкается о команду WAIT, которая я не знаю, как на УКНЦ должна работать, и которая ни в одной программе никогда мне не встречалась. Вот и поставил на нее индикацию.
Вот и поставил на нее индикацию.
5.3.49. .WAIT
ЗАПРОС .WAIT ПРИОСТАНАВЛИВАЕТ ВЫПОЛНЕНИЕ ПРОГРАММЫ ДО
ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ ЗАКОНЧИТСЯ ОПЕРАЦИЯ ВВОДА-ВЫВОДА НА УКА-
ЗАННОМ КАНАЛЕ. ПО ЭТОМУ ЗАПРОСУ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ИНФОРМАЦИЮ О
ПРАВИЛЬНОСТИ ВЫПОЛНЕНИЯ ОПЕРАЦИИ: ЕСЛИ КАНАЛ НЕ ОТКРЫТ ИЛИ
ПРОИЗОШЛА АППАРАТНАЯ ОШИБКА, УСТАНАВЛИВАЕТСЯ С-РАЗРЯД.
В РЕЖИМЕ FB(XM) ЗАПРОС .WAIT, ЕСЛИ ОПЕРАЦИЯ ВВОДА-
ВЫВОДА НЕ ЗАВЕРШЕНА ВЫЗЫВАЕТ ЗАДЕРЖКУ ВЫПОЛНЕНИЯ ОДНОГО ИЗ
ЗАДАНИЙ И ВЫПОЛНЕНИЕ ДРУГОГО, ЕСЛИ ОНО СУЩЕСТВУЕТ.
ФОРМАТ МАКРОКОМАНДЫ:
.WAIT CHAN
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ .WAIT СМ. В ОПИСАНИИ ЗАПРОСА
.READ.
Этот WAIT или речь о чём то железячном?
Этот WAIT или речь о чём то железячном?
Команда WAIT процессора. Смотри эмулятор в соответствующей теме.
Команда WAIT процессора.
Однако с UKNCBTL статус прежний - виснет GRAF.SAV (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=558203&postcount=83).
Однако с UKNCBTL статус прежний - виснет GRAF.SAV (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=558203&postcount=83).
Это уже вопросы к производителю)
NovaStorm
10.12.2012, 08:45
Хм, это повод попробовать эмуль. Полоска пока раздражает.
Эээ, а как в арго-то играть? Чему это может научить? Поплавал по трём городам, а потом какая-то су^W^W какой-то циклоп корабль разбил =(
Хм, это повод попробовать эмуль. Полоска пока раздражает.
Какая полоска? На бордюре, показывающая загрузку процессора?
NovaStorm
10.12.2012, 14:51
Угу, полезность её =>0, а дрыгается часто.
realize->implement, или имелось в виду именно "понимание"?
Какая полоска? На бордюре, показывающая загрузку процессора?Когда загрузка процессора меньше 50% ( или, например - 70% ) - полоску можно вообще не показывать. Так её появление будет даже более информативно, нежели постоянное присутствие.
Угу, полезность её =>0, а дрыгается часто.
realize->implement, или имелось в виду именно "понимание"?
Ну, для меня полезность ее однозначна, но если народу мешает, могу и убрать.
А что такое realize->implement - я вообще не понял)
А в UKNCBTL только у меня виснет? Может кто-нибудь напишет\ попробует (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=558203&postcount=83) ?
А в UKNCBTL только у меня виснет? Может кто-нибудь напишет\ попробует (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=558203&postcount=83) ?
Попробовал, тоже зависает на GRAF.
---------- Post added at 16:51 ---------- Previous post was at 16:47 ----------
А вот версия от 28-Jul-2010 не зависает)
NovaStorm
10.12.2012, 17:02
А что такое realize->implement - я вообще не понял)
"Unrealized instruction" = непонятая инструкция. Обычно пишут unimplemented.
"Unrealized instruction" = непонятая инструкция. Обычно пишут unimplemented.
Да, наверное)
Но это неофициальное название, что пришло на ум, то и написал) Это для внутреннего пользования информация больше)
---------- Post added at 17:08 ---------- Previous post was at 17:07 ----------
Хотя, у меня это именно нереализованна (пока) инструкция.
28-Jul-2010
Там других багов хватало, в частности клавиши ((( Как вспомню - ужасс )))
Unrealized
Нереализованная?
---------- Post added at 17:11 ---------- Previous post was at 17:09 ----------
Увлеклись ребят! Айда EmuStudio обсуждать в родную тему! У меня всегда по этому вопросу есть что предложить и добавить )))
NovaStorm
10.12.2012, 17:57
>Нереализованная?
=unimplemented
realize = в первую очередь "понимать".
>Там других багов хватало, в частности клавиши
У меня и на последней версии бывает, когда быстро печатаю, символы дублируются/утрояются/ и тд. Приходится тыкать кнопки с расстановкой. Этот баг?
У меня и на последней версии бывает, когда быстро печатаю, символы дублируются/утрояются/ и тд. Приходится тыкать кнопки с расстановкой. Этот баг?
Если на реале такого нет, то баг.
NovaStorm
10.12.2012, 18:06
На реале я в кнопках путаюсь, потому и печатаю медленно =)
На самом деле речь вот о чём, form, Patron и Alex_K
много много раз объясняли причины вот такой ошибки
при попытки запустить некоторые игры в мониторах
версии от 5.2 и выше :
http://savepic.ru/4355141.png
Вариант игры который правки не требовал!
(на образе CAT.SAV)
http://savepic.ru/4378692.png
Но! (см. картинку)
http://savepic.ru/4374599.png
Обычный CAT.SAV УК-НЦшный заработал после
"form,Alex_K,Patron" если в этих файлах
установить бит 0400 по адресу 044 - может помочь )
установки бита 0400 по адресу 044 )
Это название только для поста сменил.
http://savepic.ru/4387929.png
УК-НЦшная заставка Кота-Рыболова под 5.4G монитором )
http://savepic.ru/4343897.png
Игровой экран видно полностью )
http://savepic.ru/4331609.png
Выяснился момент - если после запуска правленого файла,
сразу выйти из него Упр+Ц и запустить не правленый он запускается)
На прилепленном образе оба обсуждаемых выше варианта игры.
Image : catfixUKNC.dsk
Format : DSK
Size : 800 Kb
Volume ID: RT11A
Owner :
File Blocks Date Bytes
---------- ------ ----------- ----------
CAT400.SAV 52 20-Apr-1990 26'624
CAT .SAV 52 01-Sep-1992 26'624
< UNUSED > 1482 758'784
---------- ------ ----------- ----------
2 Files, 104 Blocks
1482 Free blocks
Спасибо!
:redface:
Судя по внешнему виду последовательности ходов,
это теже дековские CHESS, причем на одном из младших
уровней сложности. Оригинальная тут - графическая часть,
но вот как ими управлять??? Засада, полная.
Всё что мне удалось добиться (я уже писал об этом),
что компьютер начинает демо-партию сам с собой.
Нажимал всё подряд )))
Может быть они не доделаны?
В общем я не знаю - висели они в сборнике с другими играми
на одной из дискет BYTEMANа )
http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0408/h_1428500579_4342604_0ad15ae153.png
> http://sderni.ru/269299 <
:frown:
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot