Просмотр полной версии : УКНЦ IOSCAN
Кто-нибудь из обладателей реальной УКНЦ, пожалуйста прогоните у себя сканер портов?
http://pdp-11.nsk.ru/files/rt-11/ioscan.zip
Прогнал. Результат:
176570-176576
176640-176646
176660-176676
177560-177566
В эмуляторе так же.
А для чего регистры 176670 и 176672 ? в описании не нашел.
В "Техническом описании" они упоминаются на стр. 34 -- "Резерв. Формируется сигнал СИП."
Не представляю что это такое.
В "Техническом описании"
А где его скачать можно. У себя не нашел.
А где его скачать можно. У себя не нашел.
Дык вроде где обычно:
http://uknc.narod.ru/Strelets/index.htm начиная со ссылки 000-001.zip
---------- Post added at 02:16 ---------- Previous post was at 02:09 ----------
Про эти регистры нашёл ещё в журнале "УКНЦ" №1/1995, что "Считывается «лог. 0»" и формируется сигнал микросхемой D18. D18 это контроллер байтового обмена ЦП/ПП.
Прогнал. Результат:
176570-176576
176640-176646
176660-176676
177560-177566
Только в первой строчке не 176570, a 176560?
Только в первой строчке не 176570, a 176560?
Это если сетевой адаптер стоит.
Было бы ещё интересно взглянуть на результат программы IOSCAN, адаптированной для шины ПП.
Было бы ещё интересно взглянуть на результат программы IOSCAN, адаптированной для шины ПП.
http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=39893&d=1361047988
Это только на чтение. На запись совсем иная будет картина.
Это только на чтение. На запись совсем иная будет картина.
Это-то понятно. Но универсальной программы на запись не сделаешь. Если про стандартные регистры еще известно и понятно как их восстановить, то запись в регистры нестандартного оборудования смерти подобна, регистр может различаться по чтению и записи, может на чтение не реагировать, ну т.д. и т.п.
Как должно выглядеть при записи на стандартном оборудовании:
177010-177102
177130-177132
177700-177704
177710-177712
177716
Алексей, спасибо за тест!
Получилась разница с реалом по адресам 177712-177713.
Там в эмуляторе стоит чтение буферного регистра таймера. Согласно ТО действительно там только W.
Алексей, спасибо за тест!
Получилась разница с реалом по адресам 177712-177713.
Там в эмуляторе стоит чтение буферного регистра таймера. Согласно ТО действительно там только W.
Не за что! А вот по записи разница в эмуляторе и реальной машине будет большая. Диапазон 177030-177052,177056 реагирует только на запись. Регистр 177714 только на чтение.
А насчет ТО, то не всегда ему можно доверять, бывают расхождение с реалом. Недавно я убедился в этом насчет ловушки адреса, не описано, что в режиме выдачи сигнала ПОРТ формируется одновременно RPLY, т.е. эта ячейка для процессора появляется в адресном пространстве (в эмуляторе это уже сделано). Из-за предвыборки и медленного чтения ОЗУ возникают интересные эффекты, это я пока не дотестировал, времени нет. Ну и по DCLO и INIT ловушка адреса не сбрасывается, в этом расхождение с ТО, т.е. поставили ее в режим прерываний, то даже после сброса по кнопке СБРОС, она так и останется в режиме прерываний.
А уж сколько Titus про программируемый таймер выяснил, тут целый трактат можно писать.
Ну и главное: сетевой таймер дает прерывания не каждые 20 мс, а каждые 19,968 мс, а минимальный квант программируемого таймера равен не 2 мкс, а 1,92 мкс. Вот так-то, все подтверждено практическими исследованиями. Вполне вероятно, что и клавиатура опрашивается не каждые 64 мкс, а каждые 61,44 мкс. Соответственно надо по новой высчитать частоты генератора звука, исходя из кванта в 1,92 мкс.
Соответственно надо по новой высчитать частоты генератора звука, исходя из кванта в 1,92 мкс.
Что очень похоже на правду, поскольку в сравнении с реалом даже с включенным звуком некоторые игры шустрее бегают в эмуляторе )
Что очень похоже на правду, поскольку в сравнении с реалом даже с включенным звуком некоторые игры шустрее бегают в эмуляторе )
Шустрость в играх к эмуляции звука не имеет никакого отношения. Просто в процессоре на команды, обращающиеся к памяти надо поставить побольше тактов на исполнение.
Шустрость в играх к эмуляции звука не имеет никакого отношения.
Я просто имел в виду, что эмулятор заведомо шустрее реальной машинки почему-то )
shattered
29.08.2016, 00:02
число 0.019968 (секунд) очень напоминает результат деления 15.4 МГц (dot clock) / 800 (ширина растра в пикселах) / 384.384 (высота его же в пикселах)
т.е. и кадровая не 50, а 50.080(128205)?
число 0.019968 (секунд) очень напоминает результат деления 15.4 МГц (dot clock) / 800 (ширина растра в пикселах) / 384.384 (высота его же в пикселах)
Частота кварца для ПП, контроллеров памяти и видеоконтроллера 12,5 МГц, поэтому 12.5 МГц / 800 / 312.
shattered
29.08.2016, 01:49
Регистр 177014 только на чтение.
Это в эмуляторе или на самом деле? Ведь ПП заливает пультовой отладчик в озу ЦП именно через порт 177014?
Ведь ПП заливает пультовой отладчик в озу ЦП именно через порт 177014?
Подредактировал давний пост, ошибочка вышла. Регистр 177714 только на чтение.
Частота кварца для ПП, контроллеров памяти и видеоконтроллера 12,5 МГц, поэтому 12.5 МГц / 800 / 312.
Почему берется частота кварца? Прежде чем дойти до тактируемых элементов она делится на 2 и еще на сколько-то
Почему берется частота кварца? Прежде чем дойти до тактируемых элементов она делится на 2 и еще на сколько-то
Да, делится на два. Но видеоконтроллер должен использовать прямой и обратный фронт. А то как в строке расположить 800 точек при строчной частоте 15625 Гц.
Да, делится на два. Но видеоконтроллер должен использовать прямой и обратный фронт.
Похожий вопрос у меня был здесь http://zx-pk.ru/threads/14702-raschjot-tochnogo-vremeni-vypolneniya-komand-razlichnymi-protsessorami-arkhitektury-pdp-11.html?p=880314&viewfull=1#post880314
как-то остался без ответа :)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot