Просмотр полной версии : Адскок
Кто то проходил игру Адскок и что там в конце? Пытался крякнутую пройти и все равно застрявал. Помню ходили легенды о том что в конце мультик, знаю человека который из за нее клавиатуру сломал :)
Я проходил ее на Векторе без взлома. Вроде бы в конце было два мента, топающих ногами. А потом все по кругу пошло, если не путаю. Давно дело было, но помню, сил было убито на прохождение немало. Я тогда в школе учился, поэтому времени было вагон и маленькая тележка.
Если кто будет проходить до конца, уж запустите запись видео, пожалуйста. Мне тоже чертовски интересно.
svofski, Ой, а как на Векторе-06Ц запустить запись видео? ;-)
dk_spb, видеомагнитофон - и в путь :)
BYTEMAN, Не-не-не. Нету у меня такого страшного. Хотя подумываю о приобретении ВМ-12....
А кассету потом как на форум выложить? ;-)
Я всё не прошёл, токо до 1-го мента,но друг это сделал.
Tim0xA, ты прав, два мента топали и сначала всё
svofski, Ой, а как на Векторе-06Ц запустить запись видео? ;-)
В эмуляторе Титаря можно записать видео.
---------- Post added at 00:48 ---------- Previous post was at 00:34 ----------
Я всё не прошёл, токо до 1-го мента,но друг это сделал.
Tim0xA, ты прав, два мента топали и сначала всё
Да, самое обидное было на этих двух ментах пропасть и снова начинать игру. После того, как игра была пройдена, я больше за нее не садился никогда. Терпеть не мог.
Я еще BLASTER (http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/146/) проходил раза три подряд по кругу без взлома. Это тоже чумовая игра, она в приницпе однообразная, но требовала такой сосредоточенности и точности, что просто пипец. Там линия опускается все ниже и ниже, затем поднимается, начинается сильное мочилово, а потом бой с летающей тарелкой один на один и опять все повторяется по кругу, только нужно сбить в два раза больше целей.
Кираш и Арканоид тоже добивал до конца. Вот только сечас обратил внимание, что все эти понравившиеся мне игры - идентичны по сути. Движение влево-вправо, упреждение, расчет траектории, координация движений. Может во мне пропал ракетчик?
Я тоже имел ввиду запись видео в эмуляторе, но вообще идея с видеомагнитофоном ничем не плоха =)
Писишный Арканоид я прошел в свое время на Поиске. Неделю наверное бился, если не две. Ужас.
Прошел за 5 минут :)
приатачил скрин последнего уровня, после него все начинается сначала, никакого мультика, картинки и т.п. в конце нет.
Игра на мой взгляд отстой даже по тем временам.
Ramiros, отладчиком?
нет :) просто после прохождения каждого препятствия делал save state, и в случае неудачи делал restore state ([F6] и [F7] в VV)
я прошёл только болдер 1-й и то на 10-м застрял. так и не прошёл. болдердаш с редактором далеко с другом доходили. играл в те где можно в основном одной рукой управлять. увы. поэтому почти и не играю. в основном эксперементировали с языками. какие быпи у нас попробовали
Прошел за 5 минут :)
приатачил скрин последнего уровня, после него все начинается сначала, никакого мультика, картинки и т.п. в конце нет.
Игра на мой взгляд отстой даже по тем временам.
По тем временам графика была совсем не отстой. Учтите что тогда даже норм графических редакторов небыло.
Геймплей несколько однообразный, но графика очень даже добротно сделана. Адскок в то время считался скорее хитом, но никак не отстоем, это уж точно. Именно за счет графики, IMHO.
Вот интересно, кто ROTORS (http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/71/) прошел? Меня лично на него не хватило, но моя мама подсела на эту игрушку (это был 1991 год) и прошла до конца. Играла по ночам, т.к. в остальное время к Вектору нельзя было подступиться. Там вроде более 50 этапов и кажись даже какой-то глючок был. Но это одна из самых лучших и качественных рекомпиляций с MSX. Одна музыка чего стоит.
Ramiros, это называется tool-assisted gameplay :) Все равно годится. А на Ютубу?
АДСКОК никак не отстой, ни по графике ни по геймплею. На Векторе была одна из игр, в которые правда можно было играть с удовольствием и азартом, а не просто уныло тыкаться.
но вообще идея с видеомагнитофоном ничем не плоха =)
Через ПАЛ-кодер и ТВ-тюнер не?
Для полноты картины не лишним будет дать ссылку на видео от svofski с ютуба, для тех, кто не видел игру живьем. Это не полное прохождение, но хоть что-то.
http://www.youtube.com/watch?v=pbguul_94xo
---------- Post added at 14:46 ---------- Previous post was at 14:45 ----------
Существует порт на Специалист
http://www.pk-info.ru/spec/adskok.html
Существует порт на Специалист
http://www.pk-info.ru/spec/adskok.html
Дополнительно хотелось бы отметить качественную графику (для 8 битных ПК), прорисовку, неплохую анимацию персонажей (к сожалению на главного героя видимо не хватило сил).
У меня специфический вкус, может быть, но по-моему главный герой АДСКОКа получился совершенно гениально =D
Полное прохождение:
http://www.youtube.com/watch?v=fMZgVUnpu5U
lafromm31
12.09.2011, 14:18
Интересно, а кто-нибудь проходил Планету птиц без взлома? Помню - это было нереально сложно.
Вообще - хорошая идея - выкладывать видео с прохождением. Спасибо.
Да, надо больше таких ютуб.
Не хочу заводить отдельную тему, напишу здесь.
В планете птиц оказалось всего 3 этапа (оранжевый, желтый, зеленый). Условие победы - набрать 200 очков. При этом экран заполнится птицами и в центре будет надпись ПОБЕДА!
---------- Post added at 21:26 ---------- Previous post was at 21:17 ----------
Вопрос к аудитории - кто-нибудь может пройти T-REX и записать видео? Больше интересует не концовка(и) (наколько помню, их можно посмотреть с использованием чита), а сам процесс.
да, мне тоже интересно посмотреть процесс прохождения T-REX, несколько раз пытался проходить её на эмуляторе но так и не допёр где используются вещи.
Продолжаю, вернее заканчиваю, злостно оффтопить.
Прошел таки T-REX, вот солюшн (ничего не хакал, все естественным путем):
1. Берем посылку, нажимаем кнопку после "разговора" с портретом (пристанище)
2. Посылку в мешок (если этого не сделать, то получим вторую неудачную концовку с печальным дедом), попробовать разбудить почтальона, берем в тумбочке лист бумаги (спящий почтальон)
3. Говорим с директором, берем чашку и карандаш (в тумбочке)
4. Наполняем чашку в автомате, садимся на стул и выпиваем чашку (холл)
5. Лист бумаги к кульману (мастер на все руки), потом карандаш туда же. Даем "исчерканый лист" мастеру, он даст хваталку. Берем сварочный аппарат.
6. Хваталкой берем молот (главная зала)
7. К старому мудрецу, даем пустую чашку
8. Идем в локацию "корабль внизу", "бьем" по полу молотом тора чуть левее центра, завариваем разлом сварочным аппаратом - если этого не сделать, то получим первую неудачную концовку - взрыв корабля
9. Щекочем пятки спящему почтальону
Никогда не играл в диззи, а тут вот. Для таких игрушек вектор идеально подходит, но нужны хорошая графика и сценарий, жалко что мало их сделали и все остальные ИМХО хуже T-Rex.
ivagor, ну а Ютуба-то где! Хочется ютубы.
Не хочу региться на ютубе.
Пришли мне видео, я залью.
Никогда не играл в диззи, а тут вот. Для таких игрушек вектор идеально подходит, но нужны хорошая графика и сценарий, жалко что мало их сделали и все остальные ИМХО хуже T-Rex.
А порт диззи с IBM чем плох? По-моему, очень добротно сделано. Конечно, на Векторе их можно наделать, это уже доказано.
Но я убеждён, что на Векторе можно делать куда более красивые вещи. Даже стратегии с забубенным количеством 16-цветной графики. И пошаговые и RTS. Ну не heroes of might and magic и не Дюна или WarCraft, но что-то в таком жанре.
А порт диззи с IBM чем плох? По-моему, очень добротно сделано.
C IBM, это который Нагаева? Я видел только демки со статичными картинками, неужели он сделал игрушку?
Но я убеждён, что на Векторе можно делать куда более красивые вещи.
Можно, конечно, но на векторе примеров игрушек такого качества, мягко выражаясь, мало. А SESу спасибо, что он закончил эту игрушку, хотя там очень много одноцветной графики, которую можно было и на спектруме изобразить. Но есть удачные моменты - главгерой, вентилятор :) Мне нравится, когда рекс идет перед вентилятором и никакого клэшинга атрибутов.
C IBM, это который Нагаева? Я видел только демки со статичными картинками, неужели он сделал игрушку?
Да, Нагаева. Я имел ввиду вот это
http://asdasd.rpg.fi/~svo/scalar/ware/94/
Никогда не думал, что это демо. По-крайней мере, моя версия вполне играбельна, и имеет несколько уррвней. Просто я далеко не заходил, возможно и дема.
C
А SESу спасибо, что он закончил эту игрушку, хотя там очень много одноцветной графики, которую можно было и на спектруме изобразить. Но есть удачные моменты - главгерой, вентилятор :) Мне нравится, когда рекс идет перед вентилятором и никакого клэшинга атрибутов.
Не хочу холиваров, но спеки тех лет по с сравнению с возможностями вектора-несравнимые вещи. Почти баба EGA вектора против атрибутов спека. Смешно.
Беда платформы - как раз в малом количестве программеров была и есть. Ну это моё имхо. Железо бы можно было наворотить. И 256 цветов, и гигабайты памяти со страничной организацией. И даже multicore. Мало было хороших программеров.
А SES большой молодец, что продвигал саму идею написания нестандартных и нетривиальных вещей на векторе. Он как раз пытался экспериментировать с возможностями платформы. Уважуха.
Вентилятор мне ксьати тоже нравится :)
Да, Нагаева. Я имел ввиду вот это
http://asdasd.rpg.fi/~svo/scalar/ware/94/
Никогда не думал, что это демо. По-крайней мере, моя версия вполне играбельна, и имеет несколько уррвней. Просто я далеко не заходил, возможно и дема.
Это не дема, но и не с IBM. Знающие люди (сам я в генеалогии спековских диззи не разбираюсь) сказали, что графика из разных частей спековских диззи, а сюжет свой, т.е. это не совсем конверсия, скорее по мотивам. Мне не очень нравится, что диззи там "излише прозрачный". А рекламы IBMовской вот: 1 (http://asdasd.rpg.fi/~svo/scalar/ware/95/), 2 (http://asdasd.rpg.fi/~svo/scalar/ware/223/)
Продолжаю, вернее заканчиваю, злостно оффтопить.
Прошел таки T-REX, вот солюшн (ничего не хакал, все естественным путем):
...
Спасибо ivagor-у за видео!
http://www.youtube.com/watch?v=kP0TM5Crr0E
Спустя 15 лет наконец t-rex хоть кто то прошел!
Shadow Maker
30.03.2013, 15:18
Спасибо ivagor-у за видео!
http://www.youtube.com/watch?v=kP0TM5Crr0E
Не хватает плохих концовок.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot