PDA

Просмотр полной версии : Dizzy AGE: реально ли в теории запустить на реале?



moroz1999
01.10.2011, 20:13
Напишу сюда, чтоб не оффтопить в топике-оригинале.

Никогда. Это же не Спектрум, хотя стиль полностью соответствует, только цветов больше.Интересно, а pentevo потянула бы порт движка на zx? реально ли вообще формат файлов воспроизвести хотя бы с ограничениями (через конвертер) на Speccy? Это ж сколько бы игр про Dizzy можно было бы на реале поиграть.

breeze
01.10.2011, 20:23
При желании — реально всё! Вопрос в другом, зачем что-то портировать, когда можно создать новую игру, с новым сюжетом, но с возможностями PentEvo?

Rindex
01.10.2011, 21:15
При желании — реально всё! Вопрос в другом, зачем что-то портировать, когда можно создать новую игру, с новым сюжетом, но с возможностями PentEvo?

Добавлю к комментарию Бриза. Да, на ПентЕве реально сделать, но... И вот это "но" убъёт всю мысль.

Хочешь сделать игру для ПентЕвы с количеством цветов больше 15-ти (например, коричневый, который очень нужен), столкнёшься с тем, что у тебя на реале будет всё моргать. Это надо? Я думаю - нет! Всё. На этом сравнение со Спектрумом можно и закончить. А кто хотел игру типа Диззи сделать, тот наверное сделал. Я предлагал свою помощь - никто не заинтересовался.

Titus
01.10.2011, 21:18
Напишу сюда, чтоб не оффтопить в топике-оригинале.
Интересно, а pentevo потянула бы порт движка на zx? реально ли вообще формат файлов воспроизвести хотя бы с ограничениями (через конвертер) на Speccy? Это ж сколько бы игр про Dizzy можно было бы на реале поиграть.
Нет, не реально. Пентева движок Dizzy-AGE не понянет никак. Мало того, что в движке 32-битный цвет, с альфа-каналами и т.д., так еще и количество графики, перебрасываемое в экран каждый кадр гигантское. Тут нужен мощный проц, и самое главное видюха, с аппаратным блиттингом.

Rindex
01.10.2011, 21:28
Нет, не реально. Пентева движок Dizzy-AGE не понянет никак.

Dreamworld Dizzy (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=10440) с некоторыми изменениями героев разве не влезет в 128к? Если не влезет в стандарт, то вот чего надо было делать для ПентЕвы, а не файтинг.

Mick
01.10.2011, 21:31
Нет, не реально. Пентева движок Dizzy-AGE не понянет никак. Мало того, что в движке 32-битный цвет, с альфа-каналами и т.д., так еще и количество графики, перебрасываемое в экран каждый кадр гигантское. Тут нужен мощный проц, и самое главное видюха, с аппаратным блиттингом.

Насколько я видел игрушки про диззи, таам встречаются игры с набором обычных цветов. Так что их уж точно можно переводить на реал.
Например вот эта http://www.zx.pk.ru/showpost.php?p=372119&postcount=1 Кроме заставки, там обычные цвета, да и сама она не большая.

Rindex
01.10.2011, 21:37
Mick, ещё раз говорю, что это никому не надо. Просто хороший кодер за неё не возьмётся. А плохой сделать не сможет. Вот и всё.

Titus
01.10.2011, 21:39
Насколько я видел игрушки про диззи, таам встречаются игры с набором обычных цветов. Так что их уж точно можно переводить на реал.
Например вот эта http://www.zx.pk.ru/showpost.php?p=372119&postcount=1 Кроме заставки, там обычные цвета, да и сама она не большая.

Вы путаете вопрос 'можно ли на Пентеве сделать некоторые игры, реализованные на движке Dizzy-AGE', и 'можно ли на Пентеву адаптировать движок Dizzy-AGE'. Игры портировать можно. Но написав их заново. Новый редактор карты, новый движок. Оставив разве что может скрипты на языке GS9 с некоторыми изменениями.

baxter
01.10.2011, 21:40
Лучше fantastic dizzy на evo портируйте.

Rindex
02.10.2011, 11:18
Лучше fantastic dizzy на evo портируйте.

Это ты в той теме (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=16811) напиши. Хотя ответ есть в этой (пост №7).