Просмотр полной версии : Неизвестные кассеты, опознание, оцифровка и т.д.
GARNIZON
22.12.2011, 12:55
Попалось два десятка штук. Похоже от разных компов. В некоторых были вкладыши.
Тут:
http://deka.ssmu.ru/er/agat/Pravetz/Kas.shtml
сканы.
Треба опознать для дальнейшего переВАВливания :)
Enigmatic
22.12.2011, 13:04
Для БК? (кассеты где игры клад 1,...)
А в обще вот http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%8C%D0%B2%D0%BE%D0%B2_%D0%9F%D0%9A-01
Попалось два десятка штук. Похоже от разных компов. В некоторых были вкладыши.
Тут:
http://deka.ssmu.ru/er/agat/Pravetz/Kas.shtml
сканы.
Треба опознать для дальнейшего переВАВливания :)
Лучше все в wav, стерео 48кгц, тогда разберемся.
С микрошей понятно.
А вот насчет первых двух.... может и "львов", уж очень давно это было. Да и у меня своего "львова" небыло.
Во всяком случае на "львове" действительно были имена максимум 6 символов.
То, что "Вроде от "Львов пк-01" ?" - это точно от Львов ПК-01.
То, что "Бейсик-тест, Ракета, Клавиатура" - это тоже точно от Львов ПК-01.
Далее - явно Микроша :)
Остальное - хз :)
Пришла важная информация от ПК-01 "Львов" гуру: "Первые 4-е кассеты точно наши. И отпечатанные на принтере вкладыши тоже наши."
Enigmatic
22.12.2011, 19:59
А с самописными вкладышами вроде как БК-шечные.
Простое гугление по названию игр:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Sopwith_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
http://www.old-games.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4
Пакет БЕЙСИК с эмблемой =) и рукописные - БК.
GARNIZON
23.12.2011, 14:28
Спасибо братцы!
Теперь вопрос такой: а судя по вкладышам, есть что-то ценное на этих кассетах, или в сети уже полно такого добра? Всмысле есть смысл ВАВить?
P.S. на касетах без конвертов надписи такие: "Программы фокал1" "Программы фокал2" "Программы бейсик3"
GARNIZON,
Для "Львова" - обязательно ВАВить! :)
GARNIZON
26.12.2011, 18:07
Ну дык может мне их просто отдать кому-то для переВАВливания?
GARNIZON,
Ну, мой плачевный опыт показывает, что мне отдавать не надо. А вот ВАВки для распознания - приму с радостью!
doorsfan
31.12.2011, 17:39
Zelya, извини, неделю назад с Одессы вернулся.
Кассеты, я думаю, в России кто-нибуть сможет оцифровать. (чтобы с границей/таможенниками не связываться...)
GARNIZON
31.12.2011, 18:27
Проблема решена. Titus любезно согласился забрать все. За что ему спасибо!
doorsfan,
С выздоровлением!
GARNIZON,
Ждем результатов с нетерпением!
Пришла посылка от Garnizon'а с целых 14-ю кассетами и одной мааасенькой кассеткой от неведомого компьютера Epson HX (http://ru.wikipedia.org/wiki/Epson_HX-20). Чего с ней делать - не знаю. Пленка такой же ширины, как в обычных, можно намотать на бобины обычных и оцифровать. Но надо ли?
С другими кассетами дела обстоят так:
Кассета X0 - прозрачная:
Музыка на обеих сторонах, только на одной вначале две версии неведомой программы Machine Code Monitor, под кодовым названием SSS. Видимо, писал хозяин кассеты, одна из версий промежуточная, а другая рабочая. Или обе промежуточные. Судя по всему, это что-то должно быть похожее на дизассемблер. Написан на бейсике. Прилагаю в аттаче
Кассета X1 - черная, с музыкой из мультиков для детей:
В общем, и есть с музыкой, никаких программ)
Кассета - X03 A - MK-60-5 - Super Games 6 - БК? (http://narod.ru/disk/37584940001/Garnizon%20-%20X03%20A%20-%20MK-60-5%20-%20Super%20Games%206.rar.html) - wav 48000kHz Stereo
Кассета - X03 B - MK-60-5 - Super Games 6 - БК? (http://narod.ru/disk/37585085001/Garnizon%20-%20X03%20B%20-%20MK-60-5%20-%20Super%20Games%206.rar.html) - wav 48000kHz Stereo
Сразу встречный вопрос, чем переводить в файлы программы для: БК, Микроши и Львова?
Пришла посылка от Garnizon'а с целых 14-ю кассетами и одной мааасенькой кассеткой от неведомого компьютера Epson HX. Чего с ней делать - не знаю. Пленка такой же ширины, как в обычных, можно намотать на бобины обычных и оцифровать. Но надо ли?
кассетка интересна!
В продолжение темы Опознайте принадлежность кассет (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=17633), делаю отдельную тему, чтобы было заметно.
Пришла посылка от Garnizon'а с целых 14-ю кассетами и одной мааасенькой кассеткой от неведомого компьютера Epson HX (http://ru.wikipedia.org/wiki/Epson_HX-20). Чего с ней делать - не знаю. Пленка такой же ширины, как в обычных, можно намотать на бобины обычных и оцифровать. Но надо ли?
С другими кассетами дела обстоят так:
Кассета X0 - прозрачная:
Музыка на обеих сторонах, только на одной вначале две версии неведомой программы Machine Code Monitor, под кодовым названием SSS. Видимо, писал хозяин кассеты, одна из версий промежуточная, а другая рабочая. Или обе промежуточные. Судя по всему, это что-то должно быть похожее на дизассемблер. Написан на бейсике. Прилагаю в аттаче
Кассета X1 - черная, с музыкой из мультиков для детей:
В общем, и есть с музыкой, никаких программ)
Кассеты для БК-0010:
Кассета X03 A - MK-60-5 - Super Games 6 (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=456915&postcount=24)
Poker (Focal)
http://i074.radikal.ru/1201/38/8feaf3e65f3b.png
Manager (Менеджер) (Focal) - Куликовский 1988
http://s018.radikal.ru/i527/1201/ee/6bd4e31bd8f5.png http://s018.radikal.ru/i526/1201/2b/4d8b8f24152e.png
Kazino (Казино) (Focal)
http://s018.radikal.ru/i502/1201/99/788421304927.png http://s018.radikal.ru/i506/1201/0e/53ff194a7631.png
Bioritm (Биоритмы) (Focal)
http://s017.radikal.ru/i439/1201/70/f603caed60c3.png
Pacman
http://i018.radikal.ru/1201/99/d14fc366f34d.png
Horace
http://s008.radikal.ru/i304/1201/9e/420fec972c1b.png http://s017.radikal.ru/i437/1201/8d/e04a370d4a1b.png
Klad (Клад) - Баранов В.Г., г. Николаев 1988
http://s57.radikal.ru/i156/1201/51/1a72c7e53cc1.png http://s014.radikal.ru/i328/1201/57/423c1b0cf1f5.png
Sheriff - ASP Corp.
http://s018.radikal.ru/i521/1201/71/45bc7918b8a1.png http://s017.radikal.ru/i444/1201/38/0563579be576.png
Lode Runner - Markov A.
http://s018.radikal.ru/i519/1201/f7/b9024d750cc6.png http://s004.radikal.ru/i205/1201/db/25545badd8cf.png
Кассета X03 B - MK-60-5 - Super Games 6 (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=456915&postcount=24)
Copy v1.04 - Баранов Д.Г., г. Николаев 21.03.1988
http://s014.radikal.ru/i329/1201/5c/e68dc1519054.png
Bobi - Android Corp. 1990 (Basic)
http://s018.radikal.ru/i525/1201/3c/2f59736b610c.png
Ninja 3 (Шпион-3)
http://s04.radikal.ru/i177/1201/7d/6e5d45884239.png http://s018.radikal.ru/i521/1201/4c/bc63dd2e9600.png
Bolder Dash 2 - <MRLC> 9.07.1989
http://s018.radikal.ru/i514/1201/f1/e2eb4aa58108.png http://s54.radikal.ru/i146/1201/13/a871e618adca.png
Klavesin - Трехголосый музыкальный редактор "Клавесин"
http://s004.radikal.ru/i205/1201/e1/e084ac3957f7.png http://s60.radikal.ru/i167/1201/96/a5c5713299ee.png
King's Valley - ???
Space Patrul (Космический патруль) - SW Corp.
http://s018.radikal.ru/i504/1201/e7/4320a15a773c.png http://i032.radikal.ru/1201/ec/f8cff651a6a3.png
Garden (Садовник) - ASP Corp.
http://s018.radikal.ru/i511/1201/68/87a3433b7de1.png http://s018.radikal.ru/i500/1201/50/f6f38a0a24bf.png
Pingwin (Курьер) - Водениктов А.И.
http://s018.radikal.ru/i510/1201/4d/08ffe1fc9b3d.png http://s018.radikal.ru/i519/1201/9d/97ceb5d5f969.png
Submarine (Skin Diving) - Романтовский Д.А. 1990
http://i064.radikal.ru/1201/30/6363909d3f42.png http://s012.radikal.ru/i320/1201/e7/40b5f846b99d.png
Кассета X04 A - Golden Sound C90 - Микроша (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=458623&postcount=58)
Copy 2 (Копир) - Ярошенко В.А. 06.01.1988
http://s016.radikal.ru/i337/1201/4e/59f4880012c3.png
Rally - SW Corp., Савин А., г. Москва 23.01.1989, v2.02
http://s018.radikal.ru/i516/1201/55/8bf860b9c1ba.png http://s018.radikal.ru/i508/1201/d4/a8185cc46b2c.png
Reversi (Реверси) - Соколов А.
http://i003.radikal.ru/1201/da/c1dcbe356f0e.png http://i060.radikal.ru/1201/af/77f217850591.png
Barmen (Бармен) - Блакунов И.М., г. Даугавпилс
http://s018.radikal.ru/i509/1201/b6/a4b1157349f9.png http://s018.radikal.ru/i524/1201/06/d4aa04be2180.png
Udav (Удав) - SW Corp.
http://s018.radikal.ru/i526/1201/af/0a8c00ebf90c.png http://s017.radikal.ru/i409/1201/a9/c0fac0076abf.png
SW Reklama - SW Corp. (реклама игры Десантник)
http://s018.radikal.ru/i522/1201/a8/ae5c9e312171.png http://s018.radikal.ru/i512/1201/f0/778aa30cd597.png
Ultima Zone - Латышев А.В.
http://s003.radikal.ru/i203/1201/82/35c2ce20c4db.png http://s018.radikal.ru/i507/1201/2a/3d7fcefeb9fd.png
Gad (Нечисть) - GS Corp., г. Москва 5.03.1989
http://s018.radikal.ru/i518/1201/e5/8abd08fe0863.png http://s018.radikal.ru/i513/1201/07/d332b520aaa8.png
Diday
http://s018.radikal.ru/i524/1201/5a/5f433ff8730d.png http://s018.radikal.ru/i513/1201/a9/98db23d80074.png
Flasse - BIL Corp., Бортник Борис, г. Москва, 07.05.1990
http://s40.radikal.ru/i089/1201/13/0222da17683f.png http://i065.radikal.ru/1201/ce/9bd0d6769606.png
Diamond - г. Керч 1989
http://s57.radikal.ru/i156/1201/ca/47e9ddf04cf4.png http://s11.radikal.ru/i183/1201/a6/554223d7b4db.png
Кассета X04 B - Golden Sound C90 - Микроша (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=456991&postcount=27)
Sliris - Бортник Борис (Bill Corp.), г. Москва
http://s018.radikal.ru/i522/1201/e0/0d867164ba27.png http://s018.radikal.ru/i506/1201/51/096b8094239d.png
Mag
http://s018.radikal.ru/i503/1201/e1/70e7e5fe2fc3.png http://s018.radikal.ru/i509/1201/99/5904f80235f9.png
CGA.Cop - ???
Checkers - RDA Corp. v.10.1991
http://s018.radikal.ru/i527/1201/ef/c25af88d5b98.png http://s018.radikal.ru/i519/1201/ac/a4c6c79251be.png
Chess-V001A
http://s018.radikal.ru/i508/1201/ee/413f573f2bb9.png http://s018.radikal.ru/i517/1201/ce/9b1869414a84.png
Assassin - ???
Coloris - Кочнов С.В., г. Раменское 07.1991
http://s61.radikal.ru/i172/1201/c9/827d18bc7f1b.png http://s018.radikal.ru/i524/1201/19/bacbd97c5481.png
Super Rally
http://s018.radikal.ru/i522/1201/39/c70721ee1c41.png http://s013.radikal.ru/i322/1201/87/e344b36511e6.png
Block Out - RDA Corp.
http://s018.radikal.ru/i510/1201/9b/7f8d0ac624e6.png http://s018.radikal.ru/i505/1201/8c/5995b14393cd.png
Virazh (Вираж) - Кузьмин А.Ю. 1988
http://s018.radikal.ru/i502/1201/12/4b3bbc9bdceb.png http://s017.radikal.ru/i417/1201/3f/50c39e8534ae.png
Кассета X05 B - Makwell C90 (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=457330&postcount=39)
New Fantastic:
http://s018.radikal.ru/i500/1201/91/841f0ae5e61f.png http://s56.radikal.ru/i151/1201/3a/ca6f0b1393bd.png
Nick Play
http://s018.radikal.ru/i518/1201/db/64bc279521d5.png http://s018.radikal.ru/i512/1201/d9/681a725eb67d.png
Circus - RND, 10.03.92
http://s018.radikal.ru/i516/1201/f9/011a5061142a.png http://s017.radikal.ru/i427/1201/54/336748719b8b.png
Кассета X06 A - Golden Sound C90 (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=458208&postcount=54)
Copy 2 (Копир) - Ярошенко В.А. 06.01.1988
http://s016.radikal.ru/i337/1201/4e/59f4880012c3.png
Tetris
http://s018.radikal.ru/i527/1201/dd/835e8cdc9434.png http://s017.radikal.ru/i439/1201/f8/008ab8269f59.png
Pentis - Zotov A.J., 10.1988
http://s018.radikal.ru/i525/1201/a3/64d872ef6bb1.png http://s018.radikal.ru/i519/1201/28/3053efb0b58b.png
Karate (Карате) (+3 Lev) - MCS
http://s018.radikal.ru/i521/1201/43/c006904a4d30.png
Pif-Paf - ASP Corp.
http://s017.radikal.ru/i439/1201/c5/b86e66147b3b.png http://s017.radikal.ru/i425/1201/0d/e13a1e033321.png
Navvy - Кириленок В.Н.
http://s018.radikal.ru/i511/1201/ec/9001c59a9cd9.png http://s017.radikal.ru/i433/1201/77/61f8e1776486.png
Fort - Водениктов А.И.
http://s57.radikal.ru/i155/1201/65/b15e2a647260.png http://s017.radikal.ru/i418/1201/d3/af328ce11251.png
Meloman (Меломан) - музыкальный редактор
http://s018.radikal.ru/i500/1201/26/1bae5c80513d.png
Land - ASP Corp.
http://s04.radikal.ru/i177/1201/fd/ba19b7598253.png http://s017.radikal.ru/i418/1201/d5/85102c036e83.png
Ladder - ???
Skaloed (Скалоед) - Мицко И.А., г. Рига 1987
http://s003.radikal.ru/i202/1201/cf/e1ef38d0961b.png http://s018.radikal.ru/i521/1201/cc/944657f135a4.png
Gamma 10 (Гамма 10) - Кузьмин А.Ю., г. Рига 1986
http://s018.radikal.ru/i513/1201/67/355a979b7484.png http://s013.radikal.ru/i324/1201/46/d06e81c47f64.png
Кассета X06 B - Golden Sound C90 (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=457559&postcount=43)
Pogonya (Погоня) - Савин В., г. Москва, 12.1987
http://s018.radikal.ru/i514/1201/89/0cfd5e574455.png http://s018.radikal.ru/i505/1201/aa/bb8d5365cf82.png
Reys 2 (Рейс 2) - ???
Desantnik (Десантник) (+5 Lev) - SW Corp. 01.03.1989, v1.01
http://s018.radikal.ru/i506/1201/a2/9c1355189f57.png
http://s002.radikal.ru/i198/1201/b6/f0e79282a1f0.png http://s012.radikal.ru/i321/1201/3e/bed1a884d477.png
http://s011.radikal.ru/i318/1201/e8/4646f292d16e.png http://s018.radikal.ru/i526/1201/8d/a9178b6b22d9.png
http://s002.radikal.ru/i200/1201/4a/f5af1d38b6d3.png http://s018.radikal.ru/i525/1201/0f/5181b3255344.png
Antix - MCS Клуб
http://s018.radikal.ru/i520/1201/4e/f971539edfd2.png http://s018.radikal.ru/i525/1201/35/a5e3e01a415a.png
Planet of Zoom - SW Corp.
http://s001.radikal.ru/i195/1201/8d/7faf2ea36a20.png http://s018.radikal.ru/i501/1201/48/c49f19824d75.png
Doroga (Дорога) - Латышев А.В. 10.08.1988
http://s018.radikal.ru/i507/1201/7c/64557ef72e2f.png http://s59.radikal.ru/i165/1201/93/e79114653c07.png
New Tarzan
http://s017.radikal.ru/i434/1201/c1/1e2aadab3f2d.png http://s017.radikal.ru/i412/1201/f8/e2916ab8b452.png
Probe - Латышев А.В., г. Ленинград 1989
http://s018.radikal.ru/i517/1201/14/12a4b0f78dd9.png http://s018.radikal.ru/i527/1201/4a/ec57996b1254.png
Help
http://s018.radikal.ru/i505/1201/08/3cdf53cb9db8.png
Кассета X11 A - MK-60-5 - Пакет игровых программ бейсик (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=459775&postcount=69)
Help 3 - г. Казань 1989
http://s018.radikal.ru/i508/1201/30/33a4cec680b3.png
Biznes - ???
Chess-V001A - повтор, немного отличается
Sopwith - Романтовский Д.А., г. Москва, 1990
http://s018.radikal.ru/i511/1201/2c/23f185dd4294.png http://s005.radikal.ru/i209/1201/3d/d2c18773c2cd.png
Desantnik - повтор, немного отличается
Horace - повтор, немного отличается
Vitamin - WEX, г. Латвия, 1989
http://s003.radikal.ru/i203/1201/5e/e97fbf633b5c.png http://s018.radikal.ru/i518/1201/cf/9bf92f2366ab.png
Drop Zona - USER
http://s012.radikal.ru/i320/1201/01/322c191640bf.png http://s017.radikal.ru/i421/1201/52/d59ef1fb9794.png
Toorun - BIL Corp., Бортник Борис, г. Москва
http://s018.radikal.ru/i501/1201/7a/10b1d980e10f.png http://s017.radikal.ru/i411/1201/98/c8fcd355d8fd.png
Кассета X11 B - MK-60-5 - Пакет игровых программ бейсик (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=462056&postcount=77)
Loto.Jmp (+ Инструкция) - JMP-club
http://s018.radikal.ru/i514/1202/69/f6bbad3cc372.png http://s017.radikal.ru/i408/1202/dd/b66d14aceeee.png
Mini-Poker (Focal) - Гиричев М.Д.
http://s011.radikal.ru/i315/1202/9e/03568615691c.png http://s010.radikal.ru/i311/1202/11/d3635c1f582e.png
John-1 - ???
Arkanoid - Сицкий С., г. Подольск 1990
http://s57.radikal.ru/i156/1202/5e/1f15d6170e41.png http://s001.radikal.ru/i194/1202/ca/cb39f8363c2b.png
Attack (Вторжение) - Лузянин Д. 1988 / LSP Corp. 1990
http://s018.radikal.ru/i526/1202/c7/548c50eede12.png http://i045.radikal.ru/1202/57/df37e8cf8859.png
15 (Пятнашки) - JMP-club
http://s008.radikal.ru/i304/1202/99/96d83785a972.png
Kod-6 (Код-6) - Лузянин Д. 1988 v1.00
http://s018.radikal.ru/i524/1202/dd/f9d5e8e801ae.png http://i031.radikal.ru/1202/cd/28ce882a1364.png
Shot - Mc'Od'Com Ltd., Успенский Д.А., г. Москва
http://s44.radikal.ru/i105/1202/53/1d8f22ea9935.png http://s49.radikal.ru/i126/1202/fd/a92dd5d7b844.png
Pipe-2 - г. Ставрополь
http://s015.radikal.ru/i330/1202/2d/1082e503951d.png http://s47.radikal.ru/i118/1202/c9/d028a07c3377.png
Race Play
http://s017.radikal.ru/i430/1202/0d/5e136e0f467e.png http://s009.radikal.ru/i307/1202/59/3034e65118c1.png
Klad-2 (Клад-2) - Баранов Д.Г., г. Николаев 1988
http://s018.radikal.ru/i513/1202/e8/0594c4f759ec.png http://s013.radikal.ru/i322/1202/31/fcf233cee34a.png
Klad-3 (Клад-3) - Баранов Д.Г., г. Николаев 1988
http://s018.radikal.ru/i514/1202/fb/1606c1a1fe45.png http://s59.radikal.ru/i163/1202/e8/553dd08789bd.png
Tarakan-3 (Focal) - Гиричев М.Д., 03.05.1990
http://s013.radikal.ru/i323/1202/81/1d194d30474d.png http://s018.radikal.ru/i520/1202/a9/2e41e1b9af7f.png
Frogling - г. Керч 1988
http://s018.radikal.ru/i507/1202/40/38a52fe93f02.png http://s018.radikal.ru/i518/1202/e5/13026efdb795.png
Кассета X12 A - MK-60-5 - Бейсик (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=460574&postcount=75)
Bobi - уже было
Bobi 2 - MVI.
http://s018.radikal.ru/i520/1201/67/3c6d92767f32.png
Mad Ghost - MVI.
http://s018.radikal.ru/i500/1201/5d/a458e4cdfc03.png http://s018.radikal.ru/i521/1201/33/77de4981a71e.png
monoxrom
14.01.2012, 22:00
Titus,
Я просто спросил, я сам в спектрумах "не шарю"
Как и что там скидать, а потом как писать и грузить.. И толковой инструкции (спектрум для чайников) как работать с кассетами и программами на них нигде не видел
Titus,
Я просто спросил, я сам в спектрумах "не шарю"
Как и что там скидать, а потом как писать и грузить.. И толковой инструкции (спектрум для чайников) как работать с кассетами и программами на них нигде не видел
Вопросы в этой теме к Спектруму не имеют отношения)
doorsfan
15.01.2012, 01:13
Вот в маленьком архиве тулза для перевода вавок в .lvt + редми с описанием формата записи + сорец на пасквиле. Обращаю Ваше внимание, что львов подстраивается под битрейт по пилоттону:
---------
Сначала идет пилот-тон, который состоит из "единиц". По нему можно (и
нужно) вычислить скорость: s = ((p+) + (p-)) * 1.5, где p+ и p- -
длины положительной и отрицательной полуволн соответственно.
Дальше каждый бит распознается суммированием длин его полуволн и
сравнением со скоростью: если больше, то "нуль", меньше - "единица".
В последнем случае нужно дополучить еще две полуволны.
-----
Titus,
Есть ли возможность залить куда-нибудь "Львовские" кассеты? У меня есть "быстрая и грязная" собственная тулза, которая "читает" немного лучше lvread.
Titus,
Есть ли возможность залить куда-нибудь "Львовские" кассеты? У меня есть "быстрая и грязная" собственная тулза, которая "читает" немного лучше lvread.
Пока что до них не дошло, рабираюсь с Микрошами. К слову сказать, никто так и не ответил, каков формат записи на Микроше)
Кассета - X03 A - MK-60-5 - Super Games 6 - БК? - wav 48000kHz Stereo
Попытался сконвертировать своей программой, результат не очень, надо дорабатывать прогу, но имена файлов видно (в начале бинарника). Хотя оцифровано качественно. Написал своё, потому-что вменяемого конвертора не нашёл.
Содержимое архива:
01_poker.foc
03_menedver.foc
04_kazino.foc
08_bioritm.foc
09.bin (пакман, не считался)
10.bin (пакман, не считался)
11.bin (horace, не считался)
12.bin (horace, не считался)
13_klad1.bin
14_klad1.bin
15_sheriff.bin
16_sheriff.bin
17_lode runner.bin
18_lode runner 2.bin
19_lode runner.bin
20_lode runner 2.bin
Пока что до них не дошло, рабираюсь с Микрошами. К слову сказать, никто так и не ответил, каков формат записи на Микроше)
Как и на РК-86.
Как и на РК-86.
На микроше какой-то лишний синхро-бит, более толстый, чем обычные.
Да и формат РК я тоже не знаю)
---------- Post added at 23:39 ---------- Previous post was at 23:37 ----------
Попытался сконвертировать своей программой, результат не очень, надо дорабатывать прогу, но имена файлов видно (в начале бинарника). Хотя оцифровано качественно. Написал своё, потому-что вменяемого конвертора не нашёл.
Это по идее для Микроши. Ты проверил, что-то на эмуле запускается? Дай, плиз, доку по формату записи на кассету.
Кассета - X03 B - MK-60-5 - Super Games 6 - БК? - wav 48000kHz Stereo
Вторая сторона вроде получше сконвертировалась, хотя пара файлов не считалась. Обидно, что дубля pingwin-а не было.
01_copy4.bin
02_copy4.bin
03_copy4.bin
04_bobi.bin
05_bobi.bin
06_ninza 3.bin
07_bolder dash 2.bin
08_bolder dash 2.bin
09_klavesin.bin
10_klavesin.bin
11_king's valley.bin
12_king's valley.bin
13_patrul.bin (называется ПАТРУЛЬ.SW)
14_patrul.bin (называется ПАТРУЛЬ.SW)
15_garden.bin (не считался)
16_garden.bin
17_pingwin.bin (не считался)
18_submarine.bin
19_submarine.bin
Ты проверил, что-то на эмуле запускается? Дай, плиз, доку по формату записи на кассету.
Естесственно, я всё проверял на эмуле. Желательно циферьки в имени файла убрать, чтобы эмуль автоматом имя подставлял. Иначе надо имя писать в команде М.
Доки у меня нет, сам разбирался. Там примерно так:
- преамбула
- очень широкий пульс (почти в 4 раза больше)
- еденичный бит (см. ниже)
- несколько нулевых бит
- опять очень широкий пульс
- еденичный бит
- байты, 8 бит, младший бит первый
Еденичный бит кодируется длинным и коротким пульсом, нулевой - двумя короткими. Длинный пульс примерно в 1,8 раза больше, короткий - такой-же как и в преамбуле.
Многие игры с защитой от копирования, wav-ки в эмуле запускаются, а бинарники - нет. Типичный пример king's valley, после считывания имени оно самозапускается и дочитывает бинарник само. А эмулятор просто подставляет кусок памяти, получается фигня.
Вторая сторона вроде получше сконвертировалась, хотя пара файлов не считалась. Обидно, что дубля pingwin-а не было.
17_pingwin.bin (не считался)
18_submarine.bin
19_submarine.bin
pingwin - похоже перименованный КУРЬЕР.
http://www.demoscene.ru/info/pic/bk0010/penguin.gif
http://www.bk-001x.land.ru/BK0010(-01)/Games/ASM/!-bin-!/Kurier.7z
А submarine - наверное SKIN.
http://r-games.net/uploads/posts/2011-02/thumbs/1296806104_2.jpg
Да, начало файла совпадает (с учётом того, что курьер распаковывает себя), и submarine - точно так и выглядит, я в эмуле запускал.
Так это что, и впрямь игры от БК? На кассете не было написано, что БК, я не знаю, почему подписал, что БК)
Тогда на кассете от Микроши, которую я следующую считал, там тоже БК-шные игры, т.к. формат такой же.
---------- Post added at 03:29 ---------- Previous post was at 02:34 ----------
Естесственно, я всё проверял на эмуле. Желательно циферьки в имени файла убрать, чтобы эмуль автоматом имя подставлял. Иначе надо имя писать в команде М.
Напиши последовательность действий в эмуле для запуска файлов. Я не совсем БК-шник, если честно.
---------- Post added at 03:54 ---------- Previous post was at 03:29 ----------
Добавил еще одну кассету, подписанную, как Микроша, но записи на ней от БК.
Напиши последовательность действий в эмуле для запуска файлов. Я не совсем БК-шник, если честно.
Я тоже не БК-шник :)
У меня в эмуле есть конфигурации с Фокалом и Бейсиком. В принципе, можно выбирать любую, но нужно иметь в виду, что в Фокале выход в монитор команда P M (именно так, с пробелом), а в Бейсике MON. В мониторе команда загрузки - М, она спросит имя файла, нужно указать то, которое в заголовке файла (обычно файл точно так-же называется). Если файл имеет точно такое-же имя (дополненное расширением .bin), то эмуль сам подставит имя файла в памяти, так что имя можно будет не вводить.
Есть ещё файлы без заголовка, их можно грузить командой L, она не спрашивает имя.
Загрузка фокаловских прог в фокале: L G <имя> (расширение .foc указывать не надо).
У меня в эмуле есть конфигурации с Фокалом и Бейсиком. В принципе, можно выбирать любую, но нужно иметь в виду, что в Фокале выход в монитор команда P M (именно так, с пробелом), а в Бейсике MON. В мониторе команда загрузки - М, она спросит имя файла, нужно указать то, которое в заголовке файла (обычно файл точно так-же называется). Если файл имеет точно такое-же имя (дополненное расширением .bin), то эмуль сам подставит имя файла в памяти, так что имя можно будет не вводить.
А нельзя ли этот процесс как-то автоматизировать? Бросил файл драг-анд-дропом в окно эмуля, и хопа - он запустился!
Бросил файл драг-анд-дропом в окно эмуля, и хопа - он запустился!
А ты попробуй! :)
---------- Post added at 16:38 ---------- Previous post was at 16:29 ----------
Обновил эмулятор, теперь драг-анд-дропом запускаются и с заголовком, и без.
Еще один вопрос про формат записи для БК. Как считается контрольная сумма файла?
У меня в эмуле есть конфигурации с Фокалом и Бейсиком. В принципе, можно выбирать любую, но нужно иметь в виду, что в Фокале выход в монитор команда P M (именно так, с пробелом), а в Бейсике MON. В мониторе команда загрузки - М, она спросит имя файла, нужно указать то, которое в заголовке файла (обычно файл точно так-же называется). Если файл имеет точно такое-же имя (дополненное расширением .bin), то эмуль сам подставит имя файла в памяти, так что имя можно будет не вводить.
Странный у тебя формат считанных файлов. Почти ни один в эмуле твоем же не запустился. Пробовал и так, и эдак. Потом взял БК-шные .bin файлы из другого архива, все у тебя запускается в эмуле. Стал разбираться, оказалось, что в твоих .bin файлах присутствует имя файла внутри файла, а в стандартных BK-шечных .bin-файлах НЕ присутствует.
---------- Post added at 17:51 ---------- Previous post was at 17:16 ----------
Ладно, раз мой контрольную сумму остался без ответа, скажите хотя бы тогда как на БК записать какой-либо файл на ленту? Я просто запишу короткий файл, и сам исследую принцип вычисления контрольной суммы.
Странный у тебя формат считанных файлов. Почти ни один в эмуле твоем же не запустился.
Что было в wav-ке, то и сконвертировал. Байт-в-байт. Я вчера подправил эмулятор, чтобы с заголовком (именем файла) тоже запускались, но нужно, чтобы файл точно так-же назывался, не учитывая расширение .bin (можно не обращать внимания на большие/маленькие).
Ладно, раз мой контрольную сумму остался без ответа, скажите хотя бы тогда как на БК записать какой-либо файл на ленту? Я просто запишу короткий файл, и сам исследую принцип вычисления контрольной суммы.
Как вычисляется КС я не знаю. Чтобы записать в wav нужно перед вводом команды включить "магнитофон" на запись (тёмнокрасная кнопка на тулбаре). Если не включать "магнитофон", то будет запись в бинарный файл методом перехвата процедур. Какой командой записать файл из монитора пока не знаю, но вариантов не больше 26 :) Если судить по аналогии с командами чтения L и M, то должны быть тоже две команды - одна с именем файла, вторая - без.
Спасибо, только что разобрался в формате контрольной суммы. И одновременно на БК-шном форуме подсказали)
Все, намучился, но разобрался с форматом записи БК, и адаптировал полуфабрикат спековской читалки под читание БК-шных кассет.
:v2_dizzy_coder:
Вот первая порция игр для БК. Скрины в первом посте.
Игры с расширением .bin можно просто кидать в эмулятор.
Игры на бейсике с расширением .bas надо загрузить BLOAD "Имя", потом нажать RUN.
Игры на фокале с расширением .foc надо загружать из Фокала командой L G "Имя", затем запускать командой D.
"King's Valley", хоть и считалась верно, но не запускается ввиду причин, описаных b2m выше)
Вопрос по Фокалу - как его запускать в эмуляторе? Я там вижу тока бейсик)
Когда запускаешь эмулятор, выбор такой:
BK-0010 - с Фокалом и тестами
BK-0010_01 - с Бейсиком
BK-0010fdd - с дисководом
Вот какие файлы у меня получились, сконвертировалось не всё, особенно на стороне А.
Файлы надо бы переименовать (убрать номер записи на кассете), тогда будут грузиться в эмуляторе.
Но я оставил, чтобы было понятно, что где на кассете было.
Вот какие файлы у меня получились, сконвертировалось не всё, особенно на стороне А.
А у меня вот получилось) Не зря я на этом собачку кушал)
Следующая порция игр для БК.
Непонятки вот с какими играми:
CGA.Cop - при старте копирует почти себя на кассету. Но эта копия потом не запускается.
Assassin Loader должен загружат игру Assassin2, но почему-то после загрузки пишет ошибку, хотя контрольные суммы везде правильные.
На следующей кассетке 05 очень тихая запись, из-за чего от нулей почти ничего не осталось. Распознавать пока не пробовал) Возможно, кассету просто кто-то стер. Уровень сигнала -30..-45дБ.
http://s018.radikal.ru/i520/1201/78/c40791e537fd.png
На следующей кассетке 05 очень тихая запись, из-за чего от нулей почти ничего не осталось.
Главное, что еденицы остались :)
Теоретически, по расстоянию между еденицами можно судить о количестве нулей между ними. Но это если только скорость ленты не "плавает". Практически - вряд-ли что-либо получится...
Главное, что еденицы остались :)
Теоретически, по расстоянию между еденицами можно судить о количестве нулей между ними. Но это если только скорость ленты не "плавает". Практически - вряд-ли что-либо получится...
Практически - имена файлов вытаскиваемы точно. С данными сложнее.
Вот первый файл на кассете называется:
'NEW FANTASTIC', размер примерно 0x3E00, стартовый адрес 0x0200.
Может по отрывкам графики кто узнает?
http://s018.radikal.ru/i519/1201/b3/84213ca63ab9.png
http://r-games.net/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321346590_2.jpg
http://r-games.net/uploads/posts/2011-11/thumbs/1321346616_1.jpg
http://r-games.net/bk0010/games/21112-fantast-lr-wexgraphic.html
Переделанный Lode Runner.
Переделанный Lode Runner.
Отлично, значит пропускаю.
---------- Post added at 23:30 ---------- Previous post was at 23:19 ----------
Следующая игра по списку на опознание:
'Nick Play', старт 0x01F0, длина 0x3A00
---------- Post added at 23:57 ---------- Previous post was at 23:30 ----------
Вы будете смеяться, но игра считалась) Похожа на спектрумовский Exolon.
Nick Play
http://s018.radikal.ru/i518/1201/db/64bc279521d5.png http://s018.radikal.ru/i512/1201/d9/681a725eb67d.png
Отлично, значит пропускаю.
---------- Post added at 23:30 ---------- Previous post was at 23:19 ----------
Следующая игра по списку на опознание:
'Nick Play', старт 0x01F0, длина 0x3A00
---------- Post added at 23:57 ---------- Previous post was at 23:30 ----------
Вы будете смеяться, но игра считалась)
http://r-games.net/bk0010/games/20692-nick-norman.html
http://r-games.net/bk0010/games/20692-nick-norman.html
Да, странно, что у меня она без начальной заставочной картинки.
---------- Post added at 00:19 ---------- Previous post was at 00:09 ----------
Вторая копия 'New Fantastic' тоже считалась)
New Fantastic:
http://s018.radikal.ru/i500/1201/91/841f0ae5e61f.png http://s56.radikal.ru/i151/1201/3a/ca6f0b1393bd.png
Следующая игра 'Circus' считалась без ошибок, но почему-то после запуска опять выходит в монитор.
Circus - RND, 10.03.92
http://s018.radikal.ru/i516/1201/f9/011a5061142a.png http://s017.radikal.ru/i427/1201/54/336748719b8b.png
Далее запись становится еще более ахтунговой. Данные выдираются лишь частично.
Зато удалось получить текст из следующей игры:
ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ ШШШЙ
Щ Щ
Щ "Индиана Джонс"-разработка Щ
Щ МП "Смэш", 1991г. Щ
Щ Щ
Щ Программист: Лимонов А.В. Щ
Щ Графика: Малышев А.Ю. Щ
Щ Щ
Щ В течении 1992 года мы на- Щ
Щ деемся выпустить новый па- Щ
Щ кет игровых программ, сде- Щ
Щ ланных по сюжетам извест- Щ
Щ ных американских фильмов: Щ
Щ "Охотники за привидениями" Щ
Щ "Робот-полицейский" Щ
Щ "Терминатор". Щ
Щ Щ
Щ 614010,г.Пермь, а/я 4694 Щ
Щ МП"Смэш" т.3422 640427 Щ
Щ Щ
ЙШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ ШШШШЙ
Щ Сердце-прибавляется жизнь, Щ
Щ Череп-забирает жизнь, Щ
Щ Факел-дает возможность Щ
Щ отыскать в лабиринте ключ Щ
Щ от входа в Ковчег. Щ
Щ Вам предстоит борьба с ог- Щ
Щ ромными летучими мышами и Щ
Щ мерзким хранителем Ковчега.Щ
Щ Щ
ЙШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ ШШШШЙ
Название тоже удалось получить 'Jones1'.
Капитан Очевидность подсказывает, что игра называется Indiana Jones)
Далее запись становится еще более ахтунговой. Данные выдираются лишь частично.
Зато удалось получить текст из следующей игры:
[CODE]
ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ ШШШЙ
Щ Щ
Щ "Индиана Джонс"-разработка Щ
Щ МП "Смэш", 1991г. Щ
Ну это у всех есть.
А Jones1 это подгрузка части.
---------- Post added at 01:23 ---------- Previous post was at 01:21 ----------
Следующая игра 'Circus' считалась без ошибок, но почему-то после запуска опять выходит в монитор.
http://s018.radikal.ru/i516/1201/f9/011a5061142a.png
Ее из Бейсика надо грузить BL"CIRCUS",R
Далее идет 'Jones1.ovl', старт 0x0200, и длина 0x3A00.
Очевидно, продолжение от игры Indiana Jones.
Затем идет файл 'Jones2', старт 0x01A0, длина 0x2CD8
Затем 'Jones2.ovl', старт 0x200, длина 0x3D00
Потом 'Jones3', очевидно, со своим оверлеем.
А вот потом 'EDJon', старт 0x01DA, длина 0x10E6. Наверное это тоже от Индианы? Редактор, скажем?
Затем 'Indiana.rec', старт 0x01DA, длина 0x3A40
---------- Post added at 01:53 ---------- Previous post was at 01:27 ----------
Индиана кончилась наконец-то.
Идем далее.
Некий 'Охотник', старт 0x1DA, длина 0x26A6, время начала 26:43 (для себя, чтобы не забыть, если вдруг для опознания понадобится графика)
---------- Post added at 02:02 ---------- Previous post was at 01:53 ----------
Далее идет 'Superman', старт 0x01DA, длина 0x2025
Затем идет 'Superman.gaw', старт 0x0200, длина 0x3E00
Потом некий 'Frogling', данные о старте и длине неизвестны.
Затем 'Starway', старт 0x01DA, длина 0x3B26
Затем 'Kadet', старт 0x0200, длина 0x3A00
Затем 'Hard.ovl', старт 0x0200, длина 0x3C4F
От нее даже удалось выдрать немного графики.
Это была последняя игра на кассете. Уффф.
http://s018.radikal.ru/i521/1201/c8/f27cf3de73d3.png
p.s.: Интересный опыт работы с почти стертой кассетой. Если кому интересно, могу выложить wav
:v2_dizzy_indy:
Итак, итоговая порция игр с данной кассеты.
Ау, знатоки игр, SKcorp, все игры перечисленные выше известные?
>А вот потом 'EDJon', старт 0x01DA, длина 0x10E6. Наверное это тоже от >Индианы? Редактор, скажем?
Да, редактор лабиринтов.
>Затем 'Indiana.rec', старт 0x01DA, длина 0x3A40
Х.з. по длине вроде реклама этого пакета.
А можно писать Адрес и Длину в восьмиричной системе? Привычнее.
>Некий 'Охотник', старт 0x1DA, длина 0x26A6, время начала 26:43 (для >себя, чтобы не забыть, если вдруг для опознания понадобится графика)
Уток вроде стрелять.
http://r-games.net/bk0010/games/488-utinaya-ohota.html
>Далее идет 'Superman', старт 0x01DA, длина 0x2025
>Затем идет 'Superman.gaw', старт 0x0200, длина 0x3E00
Это тоже у всех есть.
>Потом некий 'Frogling', данные о старте и длине неизвестны.
Была такая на кассете. В и-нете не искал.
>Затем 'Starway', старт 0x01DA, длина 0x3B26
>Затем 'Kadet', старт 0x0200, длина 0x3A00
Похожи на Дженгуровские (АКТ).
Затем 'Hard.ovl', старт 0x0200, длина 0x3C4F
От нее даже удалось выдрать немного графики.
Это была последняя игра на кассете. Уффф.
http://s018.radikal.ru/i521/1201/c8/f27cf3de73d3.png
HARD REST. Там еще к ней файл должен быть.
>Затем 'Indiana.rec', старт 0x01DA, длина 0x3A40
Х.з. по длине вроде реклама этого пакета.
А можно писать Адрес и Длину в восьмиричной системе? Привычнее.
Адрес 732, длина 35100
Хорошо, что уникальных игр нет, т.к. достать их с этой кассеты задача очень нетривиальная.
Вот следующая кассета.
На ней не запускаетс одна игра "Рейс 2",
а так же не понятно предназначение программы "Help".
Вот следующая кассета.
На ней не запускаетс одна игра "Рейс 2",
а так же не понятно предназначение программы "Help".
RACE.PLAY это, возможно измененный.
HELP, если спрашивает "ГДЕ?" - копировщик.
Ищите аналоговый автоответчик или диктофон под микрокассету и будет вам счастье.
Ищите аналоговый автоответчик или диктофон под микрокассету и будет вам счастье.
В чем будет выражено это счастье? Если в считывании кассеты, так ее и так можно считать, намотав пленку на обычную кассету. Другое дело, что программы для Epson HX с нее вроде бы никому не нужны.
В чем будет выражено это счастье? Если в считывании кассеты, так ее и так можно считать, намотав пленку на обычную кассету. Другое дело, что программы для Epson HX с нее вроде бы никому не нужны.
Лучше считай, комп. достаточно нечастый, но у кого-то был.
А то потом будет:
http://bk0010.spb.ru/PHOTO/EPSONHX20.JPG
Лучше считай, комп. достаточно нечастый, но у кого-то был.
А то потом будет:
Небось, софта три с половиной программы, и все давно уже считаны.
Похоже, следующая кассета от Львов-ПК. Пилоттон высокий, состоит из нулей. Вернее, в случае со Львовом это наверное единицы. Звук записи похож на звуки дрели-перфоратора.
---------- Post added at 15:59 ---------- Previous post was at 15:29 ----------
Скачал архив игр от Львова для эмулятора Игнатичева - под эмулятором b2m они не грузятся. Хотя расширение .lvt и там, и там.
Считал для пробы через LVRead - все считалось.
GTS-1 (Генератор телевизионных сигналов) - Исаев А.Г.
http://s018.radikal.ru/i513/1201/80/6f7ebf73a270.png
Dump - записывает дамп памяти
МС6312 - очевидно, драйвер принтера.
Скачал архив игр от Львова для эмулятора Игнатичева - под эмулятором b2m они не грузятся. Хотя расширение .lvt и там, и там.
В начале файла должна быть сигнатура "LVOV/2.0/", на ленте её ест-но нет. Придумал не я, использую как есть. А на ленте вместо неё должны быть несколько одинаковых байт (который после сигнатуры в единственном числе).
В начале файла должна быть сигнатура "LVOV/2.0/", на ленте её ест-но нет. Придумал не я, использую как есть. А на ленте вместо неё должны быть несколько одинаковых байт (который после сигнатуры в единственном числе).
Вот файлы с сигнатурой твой эмулятор v1.01 не берет)
Вот то, что я выложил от Львова, у тебя в эмуляторе работает?
Да, генератор ТВ сигналов запускается. Он на бейсике, после загрузки надо run писать.
Да, генератор ТВ сигналов запускается.
Странно, а я когда в него бросаю файл, пишет 'Unknown file format'.
Странно, а я когда в него бросаю файл, пишет 'Unknown file format'.
Такое пишет, когда в EMU.ext не находится соответствия. Скачай, на всякий случай, последнюю версию.
Сегодня возился с читалкой кассет для Львова, на основе своей спековской.
К сожаленю, у записей от Львова нет контрольных сумм, что затрудняет идентификацию правильности чтения. Немножко вышел из положения, проверяя правильность парных единичных бит, а так же старт-стопных бит. Хоть что-то.
Во всяком случае, читалка lvread на даже относительно неплохих записях сделала помарки, а моя считала правильно.
---------- Post added at 21:28 ---------- Previous post was at 21:20 ----------
Такое пишет, когда в EMU.ext не находится соответствия. Скачай, на всякий случай, последнюю версию.
Да, скачал новую - заработало.
Итак, теперь уже своей читалкой кассеты от Львова.
Разбирать софт не буду, выкладываю, как есть, без комментариев.
Еще игрушки от БК. Извиняюсь, что вразнобой, то Львов, то БК.
Пара игр не запустилась - 'Ladder' и 'Ocean-86'.
А одна игра записана с глюком, вот кусок графики:
http://s018.radikal.ru/i512/1201/a3/3ef118f6bbe6.png
А еще в этой игре в графике виднеется надпись 'Клад'.
Следующая кассета от Львова.
Запись кое-где выпадала, но благодаря тому, что делала она это в обоих каналах неравномерно, удалось считать все) А в одной програмке 'ВВЕД-2', контрольная сумма совпадала, но программа зависала. Оказалось, что испорчен адрес старта, а он не попадает в поле контрольной суммы. В общем, так уже было записано на кассету. Подправил, вроде наладилось.
В начале файла должна быть сигнатура "LVOV/2.0/", на ленте её ест-но нет. Придумал не я, использую как есть. А на ленте вместо неё должны быть несколько одинаковых байт (который после сигнатуры в единственном числе).
А как кодировать файлы без заголовка? Делать как обычный файл, в начале которого стринг 'LVOV/2.0/', а затем сразу данные без имени, или же прилеплять к предыдущему файлу, у которого есть имя?
Заключительная кассета от БК:
А как кодировать файлы без заголовка? Делать как обычный файл, в начале которого стринг 'LVOV/2.0/', а затем сразу данные без имени, или же прилеплять к предыдущему файлу, у которого есть имя?
Это у спецов спросить надо. Я думал, любой файл для Львова начинается с 10 одинаковых байт, который означает тип записи. А для эмуляторов вместо 10 одинаковых байт сделали 9 байт сигнатуры и этот 10-тый байт.
Это у спецов спросить надо. Я думал, любой файл для Львова начинается с 10 одинаковых байт, который означает тип записи. А для эмуляторов вместо 10 одинаковых байт сделали 9 байт сигнатуры и этот 10-тый байт.
Нет, мне попалась пара программ, где идет заголовок, файл, а потом безымянный файл. Не знаю, как закодировать. Твой эмуль ни так, ни так не понимает. Программы называются:
Doctor и RD.Com
Нет, мне попалась пара программ, где идет заголовок, файл, а потом безымянный файл. Не знаю, как закодировать.
Выкладывай в чистом виде, как было на ленте, а я попытаюсь разобраться.
Выкладывай в чистом виде, как было на ленте, а я попытаюсь разобраться.
оки
Выкладывай в чистом виде, как было на ленте, а я попытаюсь разобраться.
То же самое по Эпсону.
GARNIZON
24.01.2012, 21:23
Ищите аналоговый автоответчик или диктофон под микрокассету и будет вам счастье.
Увы, аналоговый автоответчик или диктофон не подойдут.
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Micro_mini_cassette.jpg
Очередная кассета от Львова.
На обеих сторонах одинаковый набор программ.
На данной кассете есть две программы в нестандартном формате, с файлами без заголовков. Пока что такие нигде не загружаются, но b2m обещал разобраться и поддержать. Кроме того, в трех файлах в логе помечена BAD Checksum, на самом деле считано все правильно, просто контрольная сумма не совпала с той, что написана на кассете.
Пока что такие нигде не загружаются, но b2m обещал разобраться и поддержать.
А ничего менять и не надо. Файлы без заголовка будут загружаться как есть. Но загружаются они загрузчиком. Например, грузим 009_RD.COM, он запускается и пытается загрузить свой файл (опять открывается окно выбора файла). Далее выбираем 010_Noname, и он прекрасно грузится. Правда этот ramdos commander почему-то не работает нифига, но это уже другая проблема, заставку свою он корректно выводит.
А ничего менять и не надо. Файлы без заголовка будут загружаться как есть. Но загружаются они загрузчиком. Например, грузим 009_RD.COM, он запускается и пытается загрузить свой файл (опять открывается окно выбора файла). Далее выбираем 010_Noname, и он прекрасно грузится. Правда этот ramdos commander почему-то не работает нифига, но это уже другая проблема, заставку свою он корректно выводит.
Странно, а я пробовал подсовывать им файлы в открывшемся окне - не кушали.
---------- Post added at 22:50 ---------- Previous post was at 22:47 ----------
Вот так даже - RD.COM запускается, а Doctor таким образом - нет.
Я с доктором пока не разбирался, но второй его файл не похож на программу. Было подозрение, что это упакованные данные, но это надо ещё проверить, т.к. загрузчик пытается что-то дальше грузить (т.е. он не принял эти данные, как свои).
Разобрался с Айболитом, пришлось подправить эмулятор. Кому надо, качайте новую версию.
Вобщем, это прога для сравнения магнитофонных записей, она считывает две копии, сравнивает их, если не совпадают, можно подправить байты и записать обратно на маг.
А RD.COM как то странно работает, такое подозрение, что это недоделанная программа.
Очередная проблемная кассета от Львова.
На стороне А не считалась программа под названием 'R', т.к. у ней провал посередине файла. Теоретически, она должна называться 'Клавиатура', как написано на кассете. Прилагаю .wav для любителей попыхтеть.
http://narod.ru/disk/38878338001/Garnizon%20-%20X13%20A%20-%20MK-60-2%20-%20Klaviatura.rar.html
За вторую сторону кассеты однозначно говорить не могу, там много странных безымянных файлов. Но вроде считано без сбоев. Информация про контрольные суммы отсутствует.
А вот это опять БК.
Кассета была записана со скоростью около 150% от нормы. Но все считалось. Некоторые игры повторяются с теми, что уже были считаны с других кассет, но файлы все же отличаются местами, поэтому я оставил в сборнике. Программа 'Biznes' у меня не запустилась.
А вот это опять БК.
Кассета была записана со скоростью около 150% от нормы. Но все считалось. Некоторые игры повторяются с теми, что уже были считаны с других кассет, но файлы все же отличаются местами, поэтому я оставил в сборнике. Программа 'Biznes' у меня не запустилась.
Biznes - похоже переименованный Фокальный "Менеджер".
Biznes - похоже переименованный Фокальный "Менеджер".
Действительно она. Только другая версия, автор и год)
GARNIZON
28.01.2012, 08:35
Titus! спасибо за проделанную работу! Всегда приятно иметь дело с грамотными людьми!
Относительно маленькой кассеты я могу сказать. Когда-то на одном из заводов, города где я живу, был маленький цех станков "типа ЧПУ". То, что я видел - это два станка - фрезер и токарный - оба под управлением этих самых Эпсонов. В одном из случаев касетник был встроен в Эпсон, в другом был отдельно, причем кассеты маненько разные типа "мини и микро". Похоже чтоб не перепутать :)
За исключением неприлично маленького экрана - это была очень удобная штука. Качество и точность изготовления деталей просто выше всяких похвал. Я весьма продуктивно пользовал их много раз. Но, сомневаюсь что на носителе какая-то прога, вроде бы (могу ошибаться) там только данные с размерами. Помню что надо было создать таблицу (от оси координат детали) и отдать оператору - он уже это записывал на носитель. Всего этих кассет было штук наверное 20, но вот как-то осталась только одна. Дело в то, что чуть позже эти Эпсоны ДОукомплектовали флопами (от какого-то венгерского комодора вроде) и оператор хранил на них все. Точнее то, что называлось дисководом - это такой кирпидон тяжелый, больше самого эпсона, но дискеты вроде обычные были 5.25.
На кассете что-то одно из списка, что не знаю (мои внерабочие поделки):
(это все из-за невозможности купить нормальные детали в дурных 90-ых)
1) Переходник заднего редуктора и\или привода вала руля для "Крохи" (нива несколько короче чем газ-66)
http://photo.qip.ru/photo/dron-niver/2487177/48405460.jpg
2) Две чашки корпуса самопального дифференциала для трицикла (у меня друг мотоциклист, в аварии потерял обе ноги, но желание ездить осталось и я ему сделал трицикл)
3) Кучка мелких деталей для реставрации военного газ-67 - 1944 года выпуска.
4) Переходник для отечественного карбюратора на WV Golf. Когда-то это было актуально. Где-то тут
http://www.golf2club.com/forum/есть моя статейка об этом, но они зачем-то перенесли её в раздел "FAQ и теория" поэтому вроде без регистрации недоступна.
Если кому-то интересно, могу текст статьи вытащить сюда.
В данном случае мне Эпсон здорово помог: незнаю почему, но те токаря что мне тогда попадались были сплошная алкашня - и про допуски вспоминали только тогда, когда портвейн делили по стаканам :)
А тут такая возможность изготовить качественную деталь.
bin файлы для БК из этой темы залил сегодня в архив (http://archive.pdp-11.org.ru/BKGAMES/Garnizon_Titus/) ))) Если нет конечно возражений ) Огромное спасибо всем участникам ! Про кассеты из своей коллекции написал Titus в ЛС, посмотрим что получится )))
Из своих нашёл такие вот вещи:
http://savepic.net/2449915m.jpg (http://savepic.net/2449915.htm)
http://savepic.net/2450939m.jpg (http://savepic.net/2450939.htm)
содержимое спорное - кассета которая слева похожа на
ту которая в комплекте с компьютером давалась.
и три сборника, один покупной, другие наверное
сам "копиром" писал когда-то )))
http://savepic.net/2456059m.jpg (http://savepic.net/2456059.htm)
http://savepic.net/2457083m.jpg (http://savepic.net/2457083.htm)http://savepic.net/2454011m.jpg (http://savepic.net/2454011.htm)
Титус, про Эпсон моя просьба в силе. Уж больно заинтересовал рассказ Гарнизона
Гарнизон, кроме инфы по деталям (скорее всего, данные хранились в виде некоей базы, мож даже в виде обычных DATA), там может быть и сама прога управления станком. Хоть комп и может держать в памяти до пяти программ в течение года без подзарядки, думаю, что копия должна просто быть на всякий случай..., но это только догадки.
Офф: вообще Эпсон классный комп. Я как вспомню, как в далеком 85 батя на аглицком профилометре получал с помощью Эпсона трехмерные (!) сканы поверхности...
Очередная кассета от БК:
На ней пять исходников на бейсике от каких-то игр, причем исходники поделены на блоки по 256 байт. Плюс три игры на бейсике. Одна из которых 'Bobi' уже была в архивах, правда, другого размера.
Очередная кассета от БК:
На ней пять исходников на бейсике от каких-то игр, причем исходники поделены на блоки по 256 байт. Плюс три игры на бейсике. Одна из которых 'Bobi' уже была в архивах, правда, другого размера.
То что в .ASC - это заводская как раз кассета.
И заключительная кассета от БК.
На ней все игры записаны со скоростью 150% от стандартной, но все прочиталось. Хотя игра John-1 почему-то не запускается. Да и Pipe-2 как-то работает не везде. И пятнашки тоже чего-то как-то не так)
И совсем заключительная кассета для Львов'а.
Все, кассет больше нет!:v2_dizzy_bye:
shattered
30.05.2012, 01:43
Все, намучился, но разобрался с форматом записи БК, и адаптировал полуфабрикат спековской читалки под читание БК-шных кассет.
А что еще у вас есть? :-)
Навскидку не нашел читалку кассет РК86 и Микроши, например.
shattered, rrkwin32 из дистрибутива эмулятора emurk286.
shattered
30.05.2012, 15:10
В недрах форума nedopc (http://www.nedopc.org/forum/viewtopic.php?t=8382) нашелся wav2rk им. Shiru Otaku, он упоминает другие инструменты (но не называет их).
Похоже на векторовский бейсик-формат.
Aleksei1983
16.07.2012, 23:17
Можно попробовать запустить эти программы на различных старых компьютерных платформах (или на их эмуляторах) и установить какая программа и для какой платформы здесь содержится.
Векторовские бейсик файлы. Правда читаются с ошибкой.
Явно не РК-86. Хоть и давно было, но не так звучало.
Вот очередная пленка, предполагаю что для Радио-86:
https://dl.dropbox.com/u/90940644/unknown_1.ogg
и если это так, то скажите сразу остальные буду добавлять тогда в соответствующей ветке, ибо еще ленты имеются с такими же пульсациями.
Смахивает на замедленный Спектрум.
ркшка 100-пудово. Или нечто РК-совместимое.
"раздекодил" одну дорожку, нашел там такой текст:
FIRST ADDR:♀ !НwН^rл"МvеНXr LAST ADDR:♀ !←xН^rл"ОvС♠?НXr▼TOF:
EOF:←Y 8* H E D *←Y!7ADDR:←Y5"^A:SCB ^D:SCF ^B:BLK ^F:FILE ^N:NEW ^[:HEX/SYM ^E:END♀ Х*Мvл!ЗwН{q*Оvл!§xН{qС!+pе
^A:SCB ^D:SCF ^B:BLK ^F:FILE ^N:NEW ^[:HEX/SYM ^E:END - неспроста;) может кто что узнает...
и это не спектрум, там фазовая модуляция.
---------- Post added at 01:28 ---------- Previous post was at 01:11 ----------
о, а вот еще:
samozapusk
troki DATA, naprimer:
>H4000,402F,0032
>
...
*DATA-translqtor*
wwedite format ~isla (H ili D),
adres na~ala i konca oblasti translqcii,
nomer perwoj stroki DATA, naprimer:
>H4000,402F,0032
>
na~: , kon: , SAVE(Y/.)? ▼adres←Y6%F1-wwerh F2-adres F3-wniz F4-monitor F5-summa gt-smena←Y Zsumma
okna
? primer ispolxzowaniq okonnogo drajwera S"¶ ? w programmah na BASIC "mikron" w"▲ B┐Й6800 : ? adres oblasti swqzi ?"( A┐+(B): ? inicializaciq drajwera А"2 WX┐5 :WY┐22 : ? koordinaty okna а"< LX┐20:LY┐6 : ? razmery okna о"F? I┐1 ? 5 ▬#P " B¤9,WX¤(I?1)│2: " B¤10,WY?(I?1)│2 .#Z " B¤11,LX:" B¤12,LY P#d NW┐+(B¤3):? otkrywaem okno NW l#n• В(Й1F);"wywod w okno" ~#x • "nomer ";NW ┼#' Л 2 ?#? ' I ?#- ? I┐1 ? 5 >#* NW┐+(B¤6):? zakrywaem okna Г#Є ?япя?
еще вот такое нашел:
DUMPCOR gurxq
DUMPCOR - есть такая прога на РК86, так что на 95% теперь вы знаете платформу:)
я же сразу вам сказал, что это РКха... Я эти звуки с детства знаю.... По звуку отличу ZX, РК-совместимые (орион, спец), C16/+4, C64, Amstrad CPC, и вроде всё.... Мож ещё чего вспомню, что с кассет грузил :)
---------- Post added at 23:16 ---------- Previous post was at 23:14 ----------
*DATA-translqtor*
wwedite format ~isla (H ili D),
adres na~ala i konca oblasti translqcii,
nomer perwoj stroki DATA, naprimer:
>H4000,402F,0032
>
дата-транслятор - вроде как в радио 7/89 была статья, могу ошибаться с месяцем но год точно 89-й, вроде ещё тётка на обложке была.... DUMPCOR первый вроде в 91-м печатался.
на второй дорожке ппц дохрена всего... вот куски текста... общее представление о содержимом они раскрывают:)
SORT UT
katalog pzu
sootw.dannyh mal bufer X$>255 slovno nelxzq net DEF o{ibka
vdu:
stop w stroke ▼BASIC *mikron*
NEW?
programma: CLУFOТNEXФDATБINPUФDIНREAДCUТGOTПRUОIЖR ESTORЕGOSUВRETURОREНSTOРOUФOОPLOФLINЕPOK� �PRINФDEЖCONФLISФCLEAТCLOAДCSAVЕNEЧTABЁT� �SPC
RAMDOS V2.01 |krannyj reviнН?♣Н ♥←Y'0komanda [D,
E,S,T,N,M,B]
ABCDEHLM• ☺☻♥♦♣♠PSW B D H SP
mnogo metok EQU DB
tekst(Y/N)?
na~alo: ,konec: simwol:
HLTMOVBCDEHLMAADDADCSUBSBBANAXRAORACMPNOP?INRDCRMV IDADINXDCXB D H SPLXIRLCRRCRALRARDAACMASTCCMCSTAXLDAXSHLDLHLDSTA LDA RSTADIACISUISBIANIXRIORICPINZZ NCC POPEP M POPB D H
PSWPCHLSPHLRETPUSHCALLXTHLXCHGDI EI OUTIN JMP ▼DP*S T F* V2.0 A=
>
*lOwu{ka:
SEARCH <
TEXT (Y/N)? CLSFORNEXDATINPDIMREACURGOTRUNIF RESGOSRETREMSTOOUTON PLOLINPOKPRIDEFCONLISCLECLOCSANEWTABTO SPCFN
THENOTSTE+ - * / ^ ANDOR > = < SGNINTABSUSRFREIN POSSQRRNDLOGEXPCOSSINTANATNPEELENSTRVALASCCHRLEFRI GMID
SCRINKAT & BEEPAUVERHOMEDIDELMERAUTHIM ASNADDPI RENACSLG LPRLLI
DIS.*mikron*
konec teksta:
*
NEW(Y/N)? rabo~ij adres?
malo ozu ABCDEHLM• ☺☻♥♦♣♠PSW B D H SP
mnogo metok EQU DB
tekst(Y/N)?
na~: ; na~alo programmy←Y54 JMP
na~
budETE BBOdiTx HOBu` pPOgPAMMu ? (d/H) ←Y6 BBEdiTE ili izMEHiTE TEKCT pPOgPAMMy, upPABlqq
KuPCOPOM i "wk".
"AP2" - translqciq, "str" - wyhod w men`. ←Y o{ibki : 01,02,10 - w metke, 04 - w komande,
08 - w operande ▼TP* S T F * V2.0
1. BBOd/KOPPEKTiPOBKA pPOgPAMMy
2. TPAHClqciq pPOgPAMMy
3. BypOlHEHiE pPOgPAMMy
4. wyhod w monitor
wwedite revim raboty: ←Y ←Y$ registry: do ←Y%+wypolneniq:
A =
B,C =
D,E =
H,L
o{ibka redaktirowaniq ++ ═f☺stroka otsutstwuet ═=☺o{ibka {estnadcateri~nogo nomera ═=☺prewy{en razmer pamqti ═=☺o{ibka sintaksisa partitury ═=☺32 noty na golos ═=☺mnogo golosow (3-MAksimum) ═=
☺dopustimye klawi{i 0-7 ═=☺neprawelxnye wremennye paramety ═=☺o{ibka powtora ( A-Z )
ee sledowal
tekst opisaniq, no dlq |konomii mesta on byl iskl`~en.
================================================== ========
(C)1988,1989 BY d.A.lukxqnow. MOSCOW (V) radio.
generaciq iz RAMDOS.SRC V2.01Y 22-JUN-89 CA8085/RT-11
================================================== ========
┴☼▬GГDATABASE
flagi :
perenos =
nulx =
znak =
paritet =
ws.prns =
adres
steka =
wer{ina =
- werifikaciёR - powt. poisыe
- w konec tekstсkw- predyd. fragmenЇF2- wykl. awtorazdwоk - udalenie probeloўkn- w na~alo strokщC - centrowka st
rokщX - udalenie do metkщP - raspe~atkс? - informaciq o tekstх←Y74<str> - otmena komandy♀ ═
krana (po sto
lbcu) ◄♠ ar2+B wniz |krana (po stolbcu) ♂◄♠ ar2+M w seredinu stroki ↕◄♠-*◄♠ redaktirowanie: →◄♠ ar2+A wstawitx
svatie-ASSM
DP*STF* otlad
►odprogramm, 4-trass. perehodow,
5-po{agowyj revim, 6-wybor ob"ekta lowu{ek,
7-prohovdenie lowu{ek,8-wywod w werhn`` stroku,
F1,F2,F3 - inwertirowanie perenosa,nulq,znaka,
F4 - wypolnenie podprogrammy,
M,L,F,T,S - rabota s pamqtx`,
W A1,A2,kod - poisk slowa,
D/A1/,N/ - damp pamqti,
Z/A1/,N/ - dizassemblirowanie,
O/N/,A1/ - ustanowka lowu{ek,
K A1,A2 - wy~islenie kontr.summy,
I/A1,A2/ - interwalxnaq lowu{ka,
X - izmenenie d?
* pere~enx komand sistemy *
A -- awtonumeraciq strok wkl-wykl
D XXXX (YYYY) -- udalenie strok d
tr-stiran. |krana ◄♠-*◄♠ blo~nye komandy: ↓◄♠ ar2+N marker na~ala blok
a ►◄♠ ar2+K marker konca bloka ◄◄♠ wk ustanowitx blok ▬◄♠ pereme}enie bloka klaw. uprawl. kursorom ◄☻?♫<F1 - podskazka>?♀☺ ▼←Y)/↨↨↨§ BASIC←Y*/↨ ↨ ↨↨↨↨ EDITOR←Y+/↨↨↨► ↨ ♦▬↨§ SCREEN AND←Y,/↨ ↨ ↨↨ ↨ ↨↨↨↨↨ TRANSLATION
¶ sorokin A.`. жU_їА
granica bufera:
SHIFT> start rf1: start rf2:
rpzu zaprogrammirowano
? o{ibka zapisi q~ejki
PROMER>
operatiwnoj pamqti |wm "partner" i "rk=86". sistema
podderviwaet fajlowu` st
DIZAS mikron
TP*STF* obu~a
edaktirowanie stroki s nomerom XXXX
G -- wwod partitury s magnitofona
L (XXXX) (YYYY) -- prosmotr partitury s XXXX po YYYY
M -- kratkaq sprawka po komandam
N -- na~atx nowu` partituru
R -- kompilqciq + igra partii
V -- sprawka o razmere partitury
W -- zapisx partitury na magnitofon
redaktirowanie stroki
---------------------
kursor wlewo - us+H , <---
kursor wprawo - us+X , --->
udalitx simwol - us+D
wstawka wkl-wykl - us+I
konec redaktirowaniq - <wk> ** wstawka wkl`~ena ** na~:
; na~alo programmy←Y54 JMP na~
budETE BBOdiTx HOBu` pPOgPAMMu ? (d/H) ←Y6 BBEdiTE ili izMEHiTE TEKCT pPOgPAMMy, upPABlqq
KuPCOPOM i "wk".
"AP2" - translqciq, "str" - wyhod w men`. ←Y o{ibki : 01,02,10 - w metke, 04 - w komande,
teku}ij adres: ◘◘◘◘ ◘◘◘◘ - uweren? <o~istka oblasti> <inwersiq oblasti> <zapolnenie obrazcom> <maskirowanie> <perestanowka nibblow> teku}ie granicy: k.s.: obrazec: maska: nivnij predel: werhnij predel: sme}enie: na~alo programmy: konec
programmy:
nuvna li raspe~atka otli~ij[Y] nowaq granica : ne najdeno... XOR =
dlq prodolveniq vmi probel! ЕН↑шБЙ dostupnye komandy: uprawlenie kursorom
<ESC> <F2> <F3> M G T C N P L + - S W X ? . H U V
*SORT UT* V1.1
<E>-redaktor
<S>-sortirowka
---------------
<=>-ras{irenie
<->-svatie
</>-sdwig:
асм-исходник:
strelka:♪
MVI C,0EH♪
CTR1: CALL 0F809H♪
MVI C,08H♪
JMP 0F809H♪
prob:♪
MVI C,20H♪
JMP CTR1♪
;♪
wniz: CALL prob♪
POP B♪
MOV A,B♪
CMP C♪
JZ wniz0♪
INR B♪
PUSH B♪
MVI C,1AH♪
wniz2: CALL 0F809H♪
JMP zap1♪
wniz0: PUSH B♪
JMP zap1♪
;♪
wwerh: CALL prob♪
POP B♪
MOV A,B♪
CPI 0♪
JZ wniz0♪
DCR B♪
PUSH B♪
MVI C,19H♪
JMP wniz2♪
RUN:♪
POP B♪
PUSH B♪
CALL IND♪
PCHL♪
;♪
CLOAD:♪
POP B♪
PUSH B♪
CALL IND♪
JMP zap0♪
;♪
IND:♪
MOV A,B♪
LXI D,19♪
LXI H,imena♪
ORA A♪
R0: JZ ADR8♪
DAD D♪
DCR A♪
JMP R0♪
ADR8: LXI D,8♪
DAD D♪
MVI B,3♪
R3: CALL pols2♪
PUSH D♪
DCR B♪
JNZ R3♪
POP B♪
POP D♪
XTHL♪
PUSH B♪
CALL FAIL♪
otobr. z-gen
ORG 0F000H♪
monit: EQU 0F86CH♪
; programma ~teniq pzu ~erez ppa (a000H)♪
;♪
JMP 0F836H♪
MVI A,90H♪
STA 0A003H♪
A0: LXI H,tekst♪
MVI ???>
RRKWIN32 сделает из этой кассеты файлы, понятные эмулятору :)
Попалась кассета для Апогея. Оцифровал обе стороны. Ссылки внизу. Кто может - переводите. P.S: Если очень надо, попробую переписать без "свиста".
https://yadi.sk/d/nawHsxZviCRcb
https://yadi.sk/d/5QPXtrB3iCRpd
Попалась кассета для Апогея. Оцифровал обе стороны.
Содержимое первой стороны присутствует по ссылке (http://emu80.org/files/s_3.zip).
Содержимое второй стороны тоже было (ссылка (http://zx-pk.ru/showpost.php?p=559792&postcount=226)), но пара файлов была с ошибками. Спасибо, обновил.
DDp,
но пара файлов была с ошибками Если скажите точный тайм-код могу переписать кассету еще раз.
P.S: Что-то интересное нашлось? или уже было когда-то? :)
Попалась кассета для Апогея. Оцифровал обе стороны. Ссылки внизу. Кто может - переводите. P.S: Если очень надо, попробую переписать без "свиста".
А обложка какая была на кассетах. В смысле самозапись или кооперативная?
Mick, на корпусе кассеты была приклеена белая бумажка по всему контуру с подписью "программное обеспечение для ПЭВМ Апогей-БК 01 3.060.00 ТУ" ну и штампик небольшой.
Если скажите точный тайм-код могу переписать кассету еще раз.
Читать мою фразу так:
Содержимое второй стороны тоже было (ссылка), но там пара файлов была с ошибками. Спасибо, обновил эти файлы из вашей записи.
---------- Post added at 16:26 ---------- Previous post was at 16:20 ----------
А обложка какая была на кассетах.
Это одна из двух заводских кассет (http://s57.radikal.ru/i157/1108/16/b02adc29f23e.jpg).
Что-то неведомое https://yadi.sk/d/7TCkpFdBkT3Ta лично мне это напоминает CCTV или как там её.
Что-то неведомое...
(похоже на) Atari, только тут медленнее в два раза.
FSK, 300 bps. В первом блоке декодировалось "by william mataga".
0000: 55 55 FC 00 00 62 79 00 00 00 00 00 00 00 00 00 UU№..by.........
0010: 00 00 00 77 69 6C 6C 69 61 6D 00 6D 61 74 61 67 ...william.matag
0020: 61 00 00 00 00 00 00 00 00 00 11 1A 00 30 2C 21 a..........0,!
0030: 39 25 32 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 2E 9%2.............
0040: 2F 36 29 23 25 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 /6)#%...........
0050: 29 2E 34 25 32 2D 25 24 29 21 34 25 00 00 00 00 ).4%2-%$)!4%....
0060: 00 00 00 00 00 00 21 24 36 21 2E 23 25 24 00 00 ......!$6!.#%$..
0070: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 25 38 30 25 32 ...........%80%2
0080: 34 00 00 6E 4..n
(похоже на) Atari,
скорее всего так и есть 400/800
В первом блоке декодировалось "by william mataga".
это псевдоним одной барышни
https://en.wikipedia.org/wiki/Cathryn_Mataga
Кассета с подписью КУРСК ПО "СЧЕТМАШ"
https://yadi.sk/d/XHaRKsNDke5Sm
Кассета с подписью КУРСК ПО "СЧЕТМАШ"
Искра-1080 Тарту
Запись плохонькая, но не безнадёжная. Первый файл видео (https://yadi.sk/d/ZDPKpd8lkenpD).
Формат записи на ленту - MSX (1200 бит/сек)
Кодировка - основная ГОСТ.
Заголовки файлов:
REK
tetris
wert
lab
BOI
REW
EDAsm
boa
ARKM
KVADR
test
TEST1
PEREP
UGADAI
PKR
STADO
POG
A...
http://zx-pk.ru/showthread.php?t=17872&p=460460&viewfull=1#post460460
может я всё таки доделаю свои БК-кассетки когда-нибудь.
Звуковые файлы готовы, охота поглядеть-вспомнить что за уровни к NEW TARZAN
в Мартышграде нарисовали ...
Первый файл во вложении. Видео.
А видео с реальной машинки или с эмулятора (по скорости)?
А видео с реальной машинки или с эмулятора (по скорости)?
С эмулятора b2m (настройки по умолчанию)
Кассета с подписью КУРСК ПО "СЧЕТМАШ"
Все (не мусорные) файлы с кассеты во вложении.
Попалась кассета с подписью BK-0010-01 #65 (https://yadi.sk/d/UmwCztT0qW9Xn) а переведете вы её сами! :)
Обнаружилась кассета где написано такое:
1. Pitstop 010-136
2. Iron Roadhay 146-224
3. Montezumas reverge 229-375
4. Chess 381-401
Вторая сторона.
1. Crost Chaser 010-136
2. Soccr 234-295
3. Bascetball 300-343
4. Darts 349-386
Что цифры обозначают, не знаю.
Интересно кому нибудь?
Что цифры обозначают, не знаю.
Цифры это показания счётчика ленты от начала :)
Т.е. перематываешь кассету на начало, жмёшь кнопку рядом с трехзначным счётчиком (обнуление), потом мотаешь до нужного значения и включаешь воспроизведение, одновременно дав команду считывания на компьютере.
Эх, молодёжь...
Цифры - показания счётчика ленты на магнитофоне
Неизвестные для меня записи компьютерные (https://yadi.sk/d/D0KL3rTX35GR3L) (постепенно будет пополняться. Где-то кассет 3-4 таких будет)
Неизвестные для меня записи компьютерные
Обработаны 1, 3, 05, 10...15, 18, 24.
В основном записи (блоки) в "манчестере"
различной длительности и без явного пилот-тона.
Начал разбираться с №15, там и нашёл некоторые ответы.
Встречаются следующие строчки текста:
"OC MИKPOДAT V.2.2(56K)"
"OПEPAЦИЯ BЫПOЛHEHA,ПPИBET A.B.MAШAHOBУ !"
"БПА-1 ЗПМ+ПЛОВДИВ+НРБ+ТС ВЫСОКОЙ НАДЕЖНОСТИ ДЛЯ "ЕКСПРЕСС 2" ++"
"PEДAKTOP TEKCTOB" "ACCEMБЛEP" "ЭЛEKTPOHИKA K1-10" "MOHИTOP/OTЛAДЧИK"
"TECT KC 52.12"
Формат байта как в Радио-86РК
("манчестер", старший бит вперёд, скорость 150% от РКшной)
длина значение
1 0x00 пилот
1 0xE6 синхро-байт
Заголовок
2 IIII идентификатор/номер блока (ст.байт вперёд)
2 LLLL размер данных (ст.байт вперёд)
2 SSSS адрес (ст.байт вперёд)
1 XX сумма байт заголовка (младшие 8 бит, сумма по модулю 256)
Тело блока
LLLL .... данные
1 XX сумма байт данных (младшие 8 бит, сумма по модулю 256)
Ленты сдамплены в файлы *.rk (все байты как есть, без пилота и синхры)
во вложении или по ссылке (https://yadi.sk/d/fp9i7c6E36tSpF).
=== другие форматы ===
--- 1_part2_basic ---
Несколько версий/вариантов одной программы на бейсике в РК-формате.
Используются не РКшные ESCAPE-последовательности дисплея 27"E" и 27"H".
CLS не используется.
Активно используются команды ввода/вывода
в порты (INP/OUT) 16,32,48,64,115,116,117,128,129...(dec)
В процессе работы патчится интерпретатор бейсика, переключая между F809 и F80F.
--- 13_part1_basic
Программы (в основном игрушки) на бейсике в РК-формате,
но явно не для РК и ему подобных.
--- 18.ogg+24.ogg - программы для "Микроши"
Cодержимое идентично http://home.onego.ru/~bav9/9/01.zip, кроме:
в Бейсике следующие отличия (смещения по дампу ленты)
163F: C9 CD
1A04: 62 66
shattered
23.02.2017, 02:47
вот, люди тоже пытаются опознать...
https://www.reddit.com/r/vintagecomputing/comments/5v90ze/i_captured_the_vintage_soviet_game_stream_off_tor/
http://i.imgur.com/yJFTR2a.jpg
HardWareMan
23.02.2017, 06:37
shattered, буржуи идиоты. Это же не спектрум с его двухчастоткой, а четкий манчестер. Радио/Орион (для Специалиста слишком низкий тон).
вот, люди тоже пытаются опознать...
Не-е-ет, так у них ничего не получится! :v2_dizzy_no:
Это программы для Радио-86РК (https://yadi.sk/d/Em-mZ92G3ERuDk). :v2_wink2:
---
дежавю :v2_blink: http://zx-pk.ru/threads/25154-pomogite-perevesti-wav-v-emulyatornyj-format-fajlov.html?p=805704&viewfull=1#post805704
Кассета с пометкой "Энтерпрайс" (http://rgho.st/6bycr4X9K)
SlashNet
25.03.2017, 17:42
Да. На Enterprise очень похоже. Только тональность чуть другая. Сейчас попробую её распознать.
Сами данные относительно чистые, но промежутки между чанками (блоками), ужасно зашумлены статикой и из-за этого ничего не грузится. В принципе можно ручками в аудиоредакторе это почистить, но пока заниматься этим не буду - отложу на потом. Так как судя по названиям файлов (которые удалось считать) и звуку - записаны довольно известные игры на этом компе (Batman, Dot Collector, Orient Express и ещё что-то что не захотело считываться). Но если будут ещё такие кассеты, то выкладывайте.
выкладываю записи от ???
"a" сторона
https://yadi.sk/d/08bNrZaD3HSdC8
попозже будет 2ая запись.
- - - Добавлено - - -
2ая сторона кассеты с неизвестно чем.
https://yadi.sk/d/ebwM19h63HSgWW
что никому не нужно или неинтересно, удалять ?
выкладываю записи от ???
"a" сторона
Это РК-шка. Во вложении, что прочиталось.
я так понимаю это только "А" сторона.
а с "Б" ещё не считали ?
- - - Добавлено - - -
из интересного попались:
другие версии игр клад и рикошет (файлы 0024 и 0015)
штурм крепости (0028) - до этого в сети не было.
теннис (0030)
Обратная задача. Интересует софт для "Специалиста", но в аудиоформате. Причём не просто копии звука с кассет, а хотя бы прогнанные через компаратор или, идеально, перезаписанные в wav копированием с оригинального компа. Либо каким образом без лишнего гемора перегнать общеупотребительный rkx или rom в звук? Просто есть реал, его надо запустить, в наличии только диктофон.
2ая сторона кассеты
Во вложении.
HardWareMan
01.05.2017, 09:52
rw6hrm, софтинка собирается на коленке за 5 минут. Причем даже не обязательно прямоугольными импульсами (что в общем-то плохо для аналоговых цепей ЦАПа), можно сгладить по закону RC цепочки и все будет без звона.
HardWareMan, спасибо, уже наполовину разобрался с эмулем от b2m, думаю, что вопрос скоро решу ;) RC-цепочка в узле чтения есть (достался компьютер "Дон"), думаю, что её вполне хватит. Но для начала нужен звук, а его пока нет, как и кассет из тех времён... Жаль, конечно, что для Спеца прикладных программ маловато.
HardWareMan
01.05.2017, 11:41
rw6hrm, Я имел в виду это...
http://savepic.ru/13783345.png
Мой высер 15ти летней давности. Аж стыдно, но работает и даже под 7x64! Хотя планировалось конкретно под 98. И да, на звуковую карту сразу.
Мой *** 15ти летней давности
Воу... Это интересно!
3 кассеты для БК (https://yadi.sk/d/9BDiRCNw3KR2a6)
Непонятное для меня (http://rgho.st/89s5X4NbZ) (8 минут)
судя по звукам, скорее всего это что-то типа radio86рк-подобное.
Непонятное для меня (http://rgho.st/89s5X4NbZ)
Игрушки на бейсике для Радио-86РК. (вложение)
0001 BASIC-MIKRON (не журнальный вариант)
0002 МАРСИАНСКИЙ ДЕСАНТ (VERS-2)
0003 РОБОТЫ
0004 МИННОЕ ПОЛЕ
0005 СКАЧКИ
0006 МОНЕТЫ
0007 КРОКОДИЛ
0008 РУЛЕТКА
0009 КЛИНГИ
0010 ПИТОН
0011 ЗАМОК
0012 ОЧКО-52
0013 ОХОТА НА ЛИС
Всем привет.
Вот попалась мне такая кассета.
62233
Сейчас её цифрую.
Запись монофоническая.
Местами маленькие затертости.
Существует ли рековерилка под Электронику МС 1502?
И вообще это кому-нибудь нужно?
Существует ли рековерилка под Электронику МС 1502?
Можно попробовать мою WAV2CAS с ключем /mc : http://zx-pk.ru/threads/21240-pk-poisk-kassetnyj-interfejs.html
И вообще это кому-нибудь нужно?
Скорее всего все есть тут: http://www.pk-info.ru/ms1502.html
Но может быть на кассете что-то другое записано...
Можно попробовать мою WAV2CAS с ключем /mc
Процедура пишет, что не может открыть Wav.
Какие требования к Wav'ке?
Но может быть на кассете что-то другое записано...
Может и другое записано. Но даже если то же, то возможно что-то считается с правильной контрольной суммой.
Процедура пишет, что не может открыть Wav.
Какие требования к Wav'ке?
mono 8 bit unsigned PCM format
На данный момент удалось прочитать без ошибок CRC следующие игры: 62234
01_BITET (Битетрис)
02_ANTI (Антитетрис)
05_KALAH (Калах)
06_MATR (Матрица)
07_PAC (Пасьянс)
09_S12345 (1-2-3-4-5)
11_BOX (Коробочки)
Со второй стороной пока не получается.
Кассета как новая, но звук сильно плавает, выгрызен фетр на подушечке, нужно заменить.
Прошу помощи с восстановлением информации кассет с Ассистента, пробовал и "усиление сигнала", и другие способы. Другие кассеты получилось, а эти ни в какую. WAV2CAS "не слышит", на реальной машине тем более.
https://yadi.sk/d/btamZidt3N56Gy
Прошу помощи с восстановлением информации кассет с Ассистента, пробовал и "усиление сигнала", и другие способы. Другие кассеты получилось, а эти ни в какую. WAV2CAS "не слышит", на реальной машине тем более.
https://yadi.sk/d/btamZidt3N56Gy
https://yadi.sk/d/aO0srtyR3N56J6
Кудесник DDp вам может помочь, если придет сюда)
Почему на первой записи левый канал сначала есть, потом плавно исчезает?
Хорошо бы подстроить головку, высокие частоты валятся.
Кудесник DDp вам может помочь, если придет сюда)
Почему на первой записи левый канал сначала есть, потом плавно исчезает?
Хорошо бы подстроить головку, высокие частоты валятся.
Да вот самих кассет нет к сожалению, эти файлы выцепил где то в сети, изначально в MP3 с битрейтом 192. Остается надеяться на местных кудесников, своей магии не хватает..
Оцифровал обе стороны.
62238
Три игрушки местами затерты, восстановлению не подлежат.
Вот 62237 прочитанные без ошибок 15 из 18 игр и программ.
- - - Добавлено - - -
Прошу помощи с восстановлением информации кассет с Ассистента, пробовал и "усиление сигнала", и другие способы. Другие кассеты получилось, а эти ни в какую. WAV2CAS "не слышит", на реальной машине тем более.
https://yadi.sk/d/btamZidt3N56Gy
https://yadi.sk/d/aO0srtyR3N56J6
По первой ссылке: мне кажется, что отсутствует заголовок
По второй: игра TETRIS2 и REVERSI, но считываются с кучей ошибок
Оцифровал обе стороны.
62238
Три игрушки местами затерты, восстановлению не подлежат.
Вот 62237 прочитанные без ошибок 15 из 18 игр и программ.
- - - Добавлено - - -
По первой ссылке: мне кажется, что отсутствует заголовок
По второй: игра TETRIS2 и REVERSI, но считываются с кучей ошибок
Та что без заголока - как оказалось, от БК-шки по ходу дела., прошу прощения.. Остается https://yadi.sk/d/btamZidt3N56Gy
Как вам удалось ее прочитать, хоть и с ошибками? Поделитесь пожалуйста способом..
Хотя бы загрузчики выцепить - там бывает интересно реализовано :), и начальные данные исполняемых файлов, остальное можно от оригиналов забрать попробовать, вряд ли они сильно пропатчены..
Прошу помощи с восстановлением информации кассет с Ассистента,...
https://yadi.sk/d/btamZidt3N56Gy
Кудесник DDp вам может помочь, если придет сюда)
ачоddpтосразу?! ;)
трахтибидох (https://yadi.sk/d/YNEZoEdB3N64nw) - этот формат не знаю... навскидку... tetris, вроде, без ошибок.
https://yadi.sk/d/btamZidt3N56Gy
Как вам удалось ее прочитать, хоть и с ошибками? Поделитесь пожалуйста способом..
Хотя бы загрузчики выцепить - там бывает интересно реализовано :), и начальные данные исполняемых файлов, остальное можно от оригиналов забрать попробовать, вряд ли они сильно пропатчены..
62239
Tetris2 битый и загрузчик и основной блок
Kicks живой загрузчик и битый основной блок
Reversi живой загрузчик и битый основной блок
Удалось. Я настырный. Разные фильтра. Эквалайзер. Басы и ВЧ. Нормализация. Усиление сигнала.
Всё в разных комбинациях, методом проб и ошибок.
Но DDp мне не переплюнуть.
Спасибо, кудесники!! Сам бы не справился. То что с ошибками буду восстанавливать вручную, итоговые результаты выложу
http://svofski.github.io/tapir
ачоddpтосразу?! ;)
трахтибидох (https://yadi.sk/d/YNEZoEdB3N64nw) - этот формат не знаю... навскидку... tetris, вроде, без ошибок.
62239
Tetris2 битый и загрузчик и основной блок
Kicks живой загрузчик и битый основной блок
Reversi живой загрузчик и битый основной блок
Успех, полное считывание! Просто чудо какое-то) Не ожидал.. Перезаписал все в чистом виде из эмулятора.
Вручную пришлось только реверси править, благо исходный бинарь доступен с мс1502, убрал кучу нолей в конце, -10кб
Результат в архиве: https://yadi.sk/d/JZ55_H4U3N8JcP
622496224762248 6224362244 6224562246
Та что без заголока - как оказалось, от БК-шки по ходу дела.
Просто интересуюсь. От БК оно не нужно?
А должен ли там быть заголовок?
Просто интересуюсь. От БК оно не нужно?
А должен ли там быть заголовок?
На БК не работал, не знаю есть ли в паблике эти записи еще где-либо, расшифрованы ли..
2 кассеты от Апогей БК01
https://yadi.sk/d/f_5xhx7n3NZnEc
и четыре кассеты от пк Поиск.
https://yadi.sk/d/5Sl5uDmq3NNPWq
помогите пожалуйста перевести всё это в файлы.
2 кассеты от Апогей БК01
Штатные или кооперативные?
Если кооперативные, сделай тогда фотки обложки, кассеты.
2 кассеты от Апогей БК01
https://yadi.sk/d/f_5xhx7n3NZnEc
Заводские кассеты считаны, наверное, уже по нескольку раз.
апогей 1b.wav - http://zx-pk.ru/threads/9368-apogej-bk01-i-apogej-bk01ts-obsuzhdenie.html?p=559792&viewfull=1#post559792
апогей 2b.wav - http://zx-pk.ru/threads/9368-apogej-bk01-i-apogej-bk01ts-obsuzhdenie.html?p=351679&viewfull=1#post351679
апогей 1a.wav - http://zx-pk.ru/threads/9368-apogej-bk01-i-apogej-bk01ts-obsuzhdenie.html?p=352382&viewfull=1#post352382
апогей 2a.wav - игрушки в кодах, по всему интернету.
1) первая кассета ещё и катастрофически скрипит;
2) не надо включать систему шупопонижения на магнитофоне
штатные походу, синенькие обложки с надписями "Программное обеспечение персональной эвм апогей - бк 01ц".
сфотографировать пока нечем.
- - - Добавлено - - -
большое спасибо DDp.
теперь ещё от поиска буду ждать :)
теперь ещё от поиска буду ждать :)
http://s019.radikal.ru/i619/1710/02/8884bd9ecf6d.png (http://radikal.ru)
Вопрос к людям разбирающимся в принципе записи на ленту у Поиска.
Что это такое?
http://s010.radikal.ru/i313/1710/8a/a1ff8a462b33.png (http://radikal.ru)
http://s019.radikal.ru/i601/1710/79/181c42e1945c.png (http://radikal.ru)
Что это такое?
Не знаю, смотря где это... Вообще, про формат записи подробно написано здесь с картинками: http://www.brutman.com/Cassette_Waveforms/Cassette_Waveforms.html
нолики - 0.5мс, единички - 1мс (примерно)
Пилот - 256 0xFF байт (2048 единичных бит)
Потом бит 0
Потом синхробайт 0x16
Потом 256 байт заголовок с именем файла, размером, типом и тд: http://fileformats.archiveteam.org/wiki/IBM_PC_data_cassette
Потом 2 байта CRC-16 с полиномом 0x1201h, начальное значение = 0xFFFFh, после подсчета CRC = CRC xor 0xFFFFh.
Потом 4 байта 0xFF
Потом заново идет лидер (пилот-тон) с единицами, бит синхронизации 0, байт синхронизации 0x16 и вот тут уже начинаются блоки с данными.
Как-то так, в кратце.
Вопрос к людям разбирающимся в принципе записи на ленту у Поиска.
Что это такое?
http://s010.radikal.ru/i313/1710/8a/a1ff8a462b33.png (http://radikal.ru)
http://s019.radikal.ru/i601/1710/79/181c42e1945c.png (http://radikal.ru)
Я не разбираюсь в Поиске, но выглядит просто как короткий импульс, искаженный магнитофоном.
Я не разбираюсь в Поиске, но выглядит просто как короткий импульс, искаженный магнитофоном.
Мда. Это обычный нолик.
и четыре кассеты от пк Поиск.
https://yadi.sk/d/5Sl5uDmq3NNPWq
Качество оцифровки нормальное. Но практически в каждом файле 1 ошибка CRC.
Tronix в wav2cas есть возможность прикрутить лог с указанием точного времени ошибки в WAV?
Tronix в wav2cas есть возможность прикрутить лог с указанием точного времени ошибки в WAV?
Не знаю, надо подумать
Bambr ну вроде прикрутил. Но на скорую руку, могут быть глюки.
Вроде как для АТАРИ (http://rgho.st/7ththRBTS)
JeRrS, там много игр в этой записи ?
первую прочитал в altirra - это оказалась игра spy vs spy.
дальше не смотрел ещё.
- - - Добавлено - - -
3 игрушки уже перевёл.
через часик другой выложу весь результат.
JeRrS, если можно, оцифруй пожалуйста ещё раз вторую сторону этой кассеты.
с первой стороны распозналось всё.
а вот на второй стороне из 30 игр распознались только 6 штук.
у меня такое впечатление будто звук идёт немного быстрее чем надо.
игры на этой кассете записаны в турбированном режиме (загрузчик turbo 2000).
https://yadi.sk/d/GLjTb_B83Pch5a
удалось распознать почти всё.
полученные wav файлы можно грузить в эмуляторе altirra (проверенно !) или на реале с модификацией магнитофона под turbo 2000.
ZEman, что-то интересное то хоть было? или галимое старье? у меня вообще было чувство что на кассету записали с PC'шного компа используя образы.
было, несколько игрушек очень редких попалось.
а записи помоему старые.
если что-то ещё от атари попадётся, пожалуйста выкладывай вывки, буду очень рад.
ZEman, Могу лишь в личке оставить ссылку у человека, который продал мне кассеты и среди одна случайно попалась для атари. У него еще штук 4-5 оставалось. Просто эта оказалась не подписанная и я её взял в догонку.
вот эту кассету я как раз искал )
Попалась стопка кассет для разных советских комплюхтеров. Сюда буду выкладывать оцифровки (https://yadi.sk/d/abReacSl3aQBqe)
SlashNet
20.08.2018, 23:45
JeRrS, если будут ещё попадаться кассеты к Энтерпрайзу, большая просьба не жмакать в mp3-шки или в ogg. После этого записи значительно хуже читаются.
dk_spb, Карандашом подписано, если нужно - перепишу список.
JeRrS, было бы неплохо фото или скан (по себе сужу - мне набить текст труднее чем фото/скан). Просто если первый файл совпадает, может остальные и не надо будет перелопачивать, если в списке ничего интересного.
Но если это затруднительно - можно и без списка
написанное на вкладыше часто не совпадает с содержимым, лучше считать все
Я жешь не против чтобы считали, но, IMHO, и содержимое вкладыша лишним не будет
dk_spb, Вчерашняя кассета для БК
Нашествие / Super Dash / Atoll / Ninja Akt / Nepobd / Nepobd.ovl / F-16 / F16.ovl / ST.Show.F
Bolder Dash / Lode Runner / Kurier / CTEHA / Тайник / Long Raid / Патруль / Sarancha / Bl. Housez
- - - Добавлено - - -
То, что выложу сегодня для Радио 86-К
Тест ОЗУ-1+2 / Редактор ED Микрон / Ред. и асс ED Микрон / Dis. Микрон / Reasm 00 / TP.STF / DP.STF / Micro PC Forth 83 / LS Pascal / Граф. Редактор / Экр. генер. Best
Пакет 6 игр / Шахматы / Клад / Пакет 4 игр / Марс 1 / Передвигалки / Рикошет 1 / Вулкан / Марс 2 / Часы / Xonix 1+2
То, что выложу сегодня для Радио 86-К
Тест ОЗУ-1+2 / Редактор ED Микрон / Ред. и асс ED Микрон / Dis. Микрон / Reasm 00 / TP.STF / DP.STF / Micro PC Forth 83 / LS Pascal / Граф. Редактор / Экр. генер. Best
Пакет 6 игр / Шахматы / Клад / Пакет 4 игр / Марс 1 / Передвигалки / Рикошет 1 / Вулкан / Марс 2 / Часы / Xonix 1+2
Во вложении.
0001 | 3529 | PACMAN-87
0002 | 10591 | PACMAN-88 МЭИС
0003 | 9818 | PACMAN (ЗАХАРЬЕВ А.Л. ЛЕНИНГРАД, 1987 Г.)
0004 | 2169 | ЧЕРВЯК
0005 | 1033 | ЗАГИБОН V1.3
0006 | 2057 | УДАВ (ЗОНОВ И.П.)
0007 | 408 | УДАВ (журн.MOD1)
0008 | 408 | УДАВ (журн.MOD2)
0009 | 408 | УДАВ (журн.MOD3)
0010 | 4587 | МАРСИАНЕ (ЗОНОВ И.П.)
0011 | 2569 | (похоже на предыдущее)
0012 | 1289 | СКАЧКИ
0013 | 7209 | ЦИРК
0014 | 4105 | BARMEN V1.5 (G100)
0015 | 1673 | SHERWUD
0016 | 2825 | BUCK ROGERS. PLANET OF ZOOM.
0017 | 601 |
0018 | 5249 | LODE RUNNER (1)
0019 | 4649 | LODE RUNNER (2)
0020 | 4649 | LODE RUNNER (3)
0021 | 4649 | LODE RUNNER (4)
0022 | 6665 | *РАДИО-86РК* BASIC
0023 | 4742 | [BSS] СТРАТЕГИЯ (REVERSI 6x6)
0024 | 1483 | [BSS] УГАДАЙ ЧИСЛО (ПИК-ФАМ/БЫКИ-КОРОВЫ)
0025 | 5245 | [BSS] МОРСКОЙ БОЙ
0026 | 8201 | BASIC *МИКРОН* (журн)
0027 | 3255 | [BSM] (программы на Бейсике Микрон с заголовком)
0028 | 3598 | [BSM]
0029 | 2231 | [BSM]
0030 | 4363 | [BSM]
0031 | 2576 | [BSM]
0032 | 3920 | [BSM]
0033 | 4610 | [BSM]
0034 | 1703 | [BSM]
0035 | 2655 | [BSM]
0036 | 3715 | [BSM]
0037 | 1842 | [BSM]
0038 | 3988 | [BSM]
0039 | 4672 | [BSM]
0040 | 1499 | [BSM]
0041 | 5130 | [BSM]
0042 | 4303 | [BSM]
0043 | 3006 | [BSM]
0044 | 1557 | [BSM]
0045 | 1467 | [BSM]
0046 | 1645 | [BSM]
0047 | 1570 | [BSM]
0048 | 1790 | [BSM]
0049 | 1360 | [BSM]
0050 | 2694 | [BSM]
0051 | 1362 | [BSM]
0052 | 8353 | [BSM]
0053 | 7133 | [BSM]
0054 | 4457 | [BSM]
0055 | 4926 | [BSM]
0056 | 1038 | ТЕСТ ПАМЯТИ ДЛЯ РАДИО-86РК
0057 | 215 | ТЕСТ ОЗУ (16K)
0058 | 2057 | редактор МИКРОН
0059 | 4105 | редактор+ассемблер МИКРОН
0060 | 2057 | дизассемблер МИКРОН
0061 | 2058 | REASM (дизассм)
0062 | 2057 | TP* S T F * V2.0
0063 | 4873 | DP* S T F * V2.0
0064 | 12297 | (FORTH?)
0065 | 13522 | СИСТЕМА ЛС-ПАСКАЛЬ 1.2 14/II-88
0066 | 5129 | РАДИО-86RK *ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР* АВТОР: ПОПОВ С.Н. V1.2
0067 | 2057 | BEST - BASIC EDITOR SCREEN AND TRANSLATION
0068 | 1695 | *SORT UT*
0069 | 6153 | СИСТЕМА КАРТОТЕКА МАК-1
0070 | 4681 | МУЗЫКАЛЬНАЯ СИСТЕМА
0071 | 2017 | [PMS] (партитуры для Музыкальной Системы)
0072 | 914 | [PMS]
0073 | 785 | [PMS]
0074 | 7692 | ПРИЕМ / ПЕРЕДАЧА CW - RTTY * UB5WDI *
0075 | 9602 | BASIC + МОРЗЕ-ТРЕНАЖЕР
0076 | 8201 | BASIC *МИКРОН* (18.08.87.Г. SHLD) (не журнальный)
0077 | 9994 | БЕЙСИК РИГА-88 (READY)
0078 | 6857 | PSF BASIC 32K V3.2
0079 | 7433 | *РАДИО-86РК* BASIC (+ EDIT,AUTO)
0080 | 16089 | КОММУТАТОР (6 игр)
0081 | 28938 | ШАХМАТЫ РИГА 1987
0082 | 13145 | КЛАД
0083 | 16617 | ПАКЕТ (4 игры)
0084 | 2152 | МАРС
0085 | 2057 | AWARI
0086 | 6921 | РИКОШЕТ
0087 | 3881 | VOLCANO
0088 | 1873 | MARS (ALEX CORPORATION PRODUCTION)
0089 | 825 |
0090 | 1918 | XONIX (32/16K auto)
0091 | 1861 | XONIX (2)
0092 | 2825 | XONIX (ADAPTED BY MICRON)
0093 | 3937 | XONIX+ZM
0094 | 730 | (сквош)
0095 | 4950 | ТЕННИС
0096 | 12249 | РИКОШЕТ (1987, UA9FBV ВЕРСИЯ 1.5)
0097 | 12042 | РИКОШЕТ (1986, МИЭМ ВЕРСИЯ 1.4)
0098 | 7977 | ЛЕСТНИЦА-1
0099 | 1895 | ИГРА ЛЕСТНИЦА
0100 | 2057 | ГОНКИ НА ТРЕКЕ (журн?)
0101 | 2057 | ГОНКИ НА ТРЕКЕ (журн?)
0102 | 1172 | ЖИЗНЬ С РАЗНОТИПНЫМИ ТОЧКАМИ
0103 | 441 | PROM-UV
0104 | 441 | PROM-UV (копия)
0105 | 3753 | DUMP-РЕД./EPROM-ПРОГР./PROM-ПРОГР.
ПРИЕМ / ПЕРЕДАЧА CW - RTTY * UB5WDI *
-------------------------------------
содержит или куски лога работы, или подготовленные строки для передачи
TEST_CQ_CQ_DE_UY5XE_UY5XE_TEST
MY_NAME_IS_GEO_GEO
MY_QTH_IS_LWOW_LWOW_QRA_IS_KN29AU_KN29AU
I WORKING :
TRANCEIVER................200WATTS.
ANTENNA...................^K.
RTTY CONVERTER............NF FILTR.
RTTY RX/TX................COMPUTER "RADIO-86RK".
AFSK......................DIGITAL OSCILATR
-------------------------------------
нагуглилось:
UB5WDI - Жебряков Евгений Борисович
UY5XE - Члиянц Георгий Артемович
-------------------------------------
Все, последнюю кассету добил сегодня. Проверяйте. Ссылка та же (https://yadi.sk/d/abReacSl3aQBqe).
Сюда буду выкладывать оцифровки
radio86rk_100program_sideA.mp3
radio86rk_100program_sideB.mp3
(во многом повторяет Radio86RK.mp3)
- - - Добавлено - - -
neizvestno2_full.mp3 - РК-шное.
Остальное, похоже, что БК-шное.
Для какого компьютера эта кассета (http://rgho.st/8pJR8mjP5)?
Для какого компьютера эта кассета (http://rgho.st/8pJR8mjP5)?
Amstrad CPC
Игрушка "BMX SIMULATOR". По ссылке (http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&onglet=dumps&num=435) CDT-файл. (это файл TZX-формата, но с другим расширением).
и вновь порция кассет (https://yadi.sk/d/EICEMywNQ0S3Uw) для чего-то там там. Постепенно будет пополняться, так что периодический проверяйте.
и вновь порция кассет (https://yadi.sk/d/EICEMywNQ0S3Uw) для чего-то там там. Постепенно будет пополняться, так что периодический проверяйте.
neizvestnoe1, neizvestnoe2 - cлужебные прикладные программы на Бейсике от МС-1502 в разных версиях ЦЕХ-1, ЦЕХ1-1 и т.д. Собственно назначение программ - печать ведомстей, приказов на принтер, и материальный учёт в одной из частей ракетных войск.
В одном из текстов проскакивает дата 2001 (!!!) год, содержимое:
10 LPRINT CHR$(27)"@";
12 LPRINT CHR$(27)"x" "1";
14 LPRINT CHR$(27)"!"CHR$(0);
16 LPRINT CHR$(27)"3"CHR$(22);
20 LPRINT " = УТВЕРЖДАЮ ="
22 LPRINT " ВрИО КОМАНДИРА ВОЙСКОВОЙ ЧАСТИ"
24 LPRINT " ПОЛКОВНИК В.ПЕТРОВ"
26 LPRINT " ''.....'' декабря 2001 года"
28 LPRINT
29 LPRINT CHR$(27)"3"CHR$(18);
30 LPRINT " А К Т"
32 LPRINT " о приёме-передаче сооружения 1-ой лаборатории"
34 LPRINT " цеха N1"
36 LPRINT
38 LPRINT " Настоящий акт составлен майором ПЛИСЮК И. и майром КУЧЕР Р."
40 LPRINT " в том , что первый сдал , а второй принял дела и должность на-"
42 LPRINT " чальника 1-ой лаборатории 1-го цеха ."
44 LPRINT
46 LPRINT " Боевая готовность удовлетворительная . Акт технического сос-"
48 LPRINT " тояния сооружения 1А и материальные средства , указанные в при-"
50 LPRINT " ёмо-сдаточных ведомостях на 2-ух листах в наличии ."
52 LPRINT :LPRINT :LPRINT
54 LPRINT " Сдал : майор И.ПЛИСЮК"
55 LPRINT :LPRINT
56 LPRINT " Принял : майор Р.КУЧЕР"
58 STOP
60 LPRINT " Приложение к акту"
62 LPRINT
64 LPRINT " А К Т Т Е Х Н И Ч Е С К О Г О С О С Т О Я Н И Я"
66 LPRINT
68 LPRINT " С О О Р У Ж Е Н И Я 1 А"
70 LPRINT
71 GOSUB 140
72 LPRINT " При наружном осмотре здания 1А установлено :"
74 LPRINT " Стена по продольной оси ''A'' на участке между поперечными"
76 LPRINT " осями ''2'' и ''5'' в пониженной части имеет разрушение кирпи-"
78 LPRINT " чной кладки на площади 4 квадратных метра ."
80 LPRINT " Участок стены по продольной оси ''A'' между поперечными осями"
82 LPRINT " ''8'' и ''10'' имеет не сквозную трещину с раскрытием до 0,5 см ,"
84 LPRINT " которая проходит от нижнего участка стены до потолочного перек-"
86 LPRINT " рытия . Здесь же происходит разрушение кирпичной кладки на пло-"
88 LPRINT " щади 1 квадратного метра ."
90 LPRINT " Стена по продольной оси ''Е'' большого зала на пересечении с"
92 LPRINT " поперечной осью ''9'' имеет разрушение кирпичной кладки на пло-"
94 LPRINT " щади до 5 квадратных метра ."
96 LPRINT " Стена по продольной оси ''И'' в месте пересечения с попереч-"
98 LPRINT " ной осью ''6'' имеет разрушение кирпичной кладки на площади до"
100 LPRINT " 1,5 квадратных метра . Аналогичные разрушения имеются и в дру-"
102 LPRINT " гих местах на этой стене ."
104 LPRINT " На главном фасаде просматриваются 2-е не сквозные трещины с"
106 LPRINT " небольшим раскрытием . В правой части отмечен участок разруше-"
108 LPRINT " ния кладки в области карниза ."
110 LPRINT
112 LPRINT " При осмотре внутри сооружения установлено :"
114 LPRINT " Стена по продольной оси ''A'' между поперечными осями ''4''и"
116 LPRINT " ''6'' имеет разрушения штукатурочного слоя и частично кирпичной"
118 LPRINT " кладки . На участке между поперечными осями ''2'' и ''4'' стены"
120 LPRINT " не оштукатурены , в помещении находятся подпорные приспособле-"
122 LPRINT " ния для поддержания потолочного перекрытия . На участке между"
124 LPRINT " ''9'' и ''11'' поперечными осями происходит отслоение наружной"
126 LPRINT " части кирпичной кладки вместе с оконными блоками от основной"
128 LPRINT " стены . Раскрытие достигает более 20-ти сантиметров ."
130 LPRINT " Потолочное перекрытие между продольными осями ''Е'' и ''И''"
132 LPRINT " и поперечными осями ''11'' и ''12'' имеет разрушение несущей"
134 LPRINT " конструкции плит . В результате этого потолочное перекрытие"
136 LPRINT " усилено металлической подпоркой ."
138 GOTO 149
140 LPRINT " Настоящий акт составлен комиссионно в присутствии начальника"
142 LPRINT " 1-го цеха майора ТЕРЕНТЬЕВА В.В. и начальника отдела МТО майора"
144 LPRINT " СКИПИНА В.Г."
146 LPRINT
148 RETURN
149 GOSUB 200
150 STOP
151 LPRINT CHR$(27)"3"CHR$(12);
152 LPRINT " ВЕДОМОСТЬ МАТЕРИАЛЬНЫХ СРЕДСТВ"
153 LPRINT :LPRINT
154 LPRINT " ----------------------------------------------------------------"
155 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
156 LPRINT "! п/п ! НАИМЕНОВАНИЕ ! Числ.! Прин.! Недост.! Сост. ! Прим.!"
157 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
158 LPRINT "!-----!--------------------!------!------!--------!-------!------!"
160 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
162 LPRINT "! 1. ! Автоматы АП-50 ! 27 ! 27 ! - ! Удов. ! !"
164 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
166 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
168 LPRINT "! 2. ! Автоматы АП-25 ! 10 ! 10 ! - ! ! !"
170 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
172 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
174 LPRINT "! 3. ! Автоматы А-3114/1 ! 17 ! 17 ! - ! ! !"
176 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
178 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
180 LPRINT "! 4. ! Автоматы А-3163 ! 46 ! 46 ! - ! ! !"
182 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
184 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
186 LPRINT "! 5. ! Автоматы А-3161 ! 37 ! 37 ! - ! ! !"
188 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
190 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
192 LPRINT "! 6. ! Автоматы А-3134 ! 3 ! 3 ! - ! ! !"
194 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
196 LPRINT "! ! ! ! ! ! ! !"
197 LPRINT "!_____!____________________!______!______!________ !_______!______!"
198 GOTO 230
200 LPRINT CHR$(27)"3"CHR$(22);
202 LPRINT :LPRINT
204 LPRINT " Сдал : майор И.ПЛИСЮК"
206 LPRINT
208 LPRINT " Принял : майор Р.КУЧЕР"
210 LPRINT
212 LPRINT " Начальник 1-го цеха : майор В.ТЕРЕНТЬЕВ"
214 LPRINT
216 LPRINT " Начальник отдела МТО : майор В.СКИПИН"
218 RETURN
230 LPRINT CHR$(27)"3"CHR$(22);
232 LPRINT :LPRINT
234 LPRINT " Сда
10 LPRINT CHR$(27)"@";
11 LPRINT CHR$(27)"x" "1";
12 LPRINT CHR$(27)"!"CHR$(0);
14 LPRINT CHR$(27)"3"CHR$(24);
16 LPRINT " УЧЁТ . ПРИБОРОВ В СООРУЖЕНИИ 1А"
17 LPRINT
22 LPRINT CHR$(27)"3"CHR$(20);
24 LPRINT " Комната 8"
30 LPRINT " 1. У 300 БМ N 45459101 - .. - ЗИП-Пр НВ 398"
31 LPRINT
32 LPRINT " 2. ЦЕ 2511 N 45241590 , 45241588 - Б .. - НВ 620 М1 N ..0701"
34 LPRINT " 54311238 , 54318170 - Р"
35 LPRINT
36 LPRINT " N 45249444 , 45249446 - Р .. - НВ 620 М1 N 45114854204"
37 LPRINT
38 LPRINT " N 54339245 , 54339231 - Б .. - НВ 620 М1 N ..8502"
40 LPRINT " 54339242 , 54339246 - Р"
41 LPRINT
42 LPRINT " N 54339337 , 54339293 - Б .. - НВ 620 М1 N ..9501"
44 LPRINT " 54339243 , 54339330 - Р"
45 LPRINT
46 LPRINT " N 45241567 , 54318309 - Р .. - ЗИП КС"
47 LPRINT
48 LPRINT " 3. 15Э577 N 6404169702 - . - СУ СДУ"
49 LPRINT
50 LPRINT " 15Э579.1 N 6404169702 - .. ; * ключ N 5386683912 - ."
51 LPRINT " N 5386683922 - ."
52 LPRINT " * футляр с ключами N 6404167705 - ."
53 LPRINT " к 15Э572 для спец.служб"
54 LPRINT " 15Э581 N 6404169702 - .."
55 LPRINT
56 LPRINT " НП 621 N 6404169702 - .. ; * футляр с ключами N 6404167708 - ."
58 LPRINT " к 15Э571"
59 LPRINT " * ключ N 6404169714 - ."
60 LPRINT " 6404169715 - ."
61 LPRINT
62 LPRINT " 15Э578 N 6404169704 - .."
63 LPRINT
64 LPRINT " 4. НВ 398 М2Т N 53013108 - .."
70 LPRINT
72 LPRINT " Помещение КРР"
74 LPRINT " 1. НВ 398 М2Т N 53013109 - .."
75 LPRINT
76 LPRINT " 2. НВ 398 М1 N 6436124462 - .. - КС , родной"
78 LPRINT " N 2126620467 - .."
79 LPRINT
80 LPRINT " 3. НВ 620 М1 N 4514854204 - .."
81 LPRINT
82 LPRINT " 4. НВ 611 М N 5387690905 - .."
83 LPRINT
84 LPRINT " 5. Контейнер N 35442229 - НВ398М1 N 6431617201-снят с изделия"
86 LPRINT " 64545122 - НВ398ЭМ1 N 6438513106-снят с Эл.Макета"
88 LPRINT " 64551254 - НВ398М1 N 6436621113"
90 LPRINT " ............................................."
91 LPRINT
92 LPRINT " 64545139 - НВ398М1 N 2126820112 - зав. пломбы"
94 LPRINT " 35459135 - НВ398М1 N 6438513104"
96 LPRINT " 35483204 - НВ398М1 N 6436126462"
98 LPRINT " 645551270 - НВ398М1 N 51041107"
Добавил еще кассет, проверяйте.
Оцифровал последнюю кассету, ссылка прежняя.
Оцифровал последнюю кассету, ссылка прежняя.
На всех кассетах бейсиковые программы от МС-1502 для печати на принтер, отличающиеся только содержимым текста.
В тексте - учёт мат.части, распорядок дня, и все прочее, касающееся воинской части (за истечением времени надеюсь не очень секретное :) )
hitomi2500
30.12.2018, 14:30
Здравствуйте. Где-то в пятом классе у меня появился Апогей. Я для него что-то писал (больше переписывал из литературы), в основном на бейсике, но пытался и ассемблер освоить. Всё вроде записывал на кассету. А в этом году попробовал эту кассету прочитать, там всего 11 минут данных. Я пытался это скормить тапиру, он сказал что у него несварение желудка, ему плохо, и между нами всё кончено.
Раз уж тема соответствующая есть, я её на всякий случай выложу, вот она : https://yadi.sk/d/axbHDch3B_LFTA
Есть ещё одна кассета, там 97% это копии программ из комплекта Апогея, а 3% - это мои попытки написать на ассемблере свои гонки с бадминтоном, комсомолки меня тогда ещё не очень волновали. Попытки неудачные, я даже не знаю, стоит ли это выкладывать.
Кстати на одной из старых кассет среди музыки нашёл записанную с эфира рекламу компьютерного магазина из Кишинёва, за 25 лет ничего не изменилось :)
...попробовал эту кассету прочитать, там всего 11 минут данных. Я пытался это скормить тапиру, он сказал что у него несварение желудка, ему плохо, и между нами всё кончено.
Раз уж тема соответствующая есть, я её на всякий случай выложу, вот она : https://yadi.sk/d/axbHDch3B_LFTA
Насколько я понимаю, тапир не ест АпогеевскийMSX-формат. А если и ел, то всё равно ему было бы плохо. :v2_scare: Запись глухая, с перегрузом, моно (да, канала два, но два ОДИНАКОВЫХ) и всё это в мп3. :v2_sick:
Хочешь получить результат - переоцифруй
1) уменьшить уровень при оцифровке
2) добиться стерео записи
3) не использовать режим "join-stereo" в кодере mp3, только "stereo" или "dual-channel". Ну и битрейт по-больше - 192 и выше. Идеально - выкладывать WAV.
4) музыку мы послушали, спасибо, достаточно первых 12 минут
Ну и для затравочки - первая (и короткая) программа во вложении. :v2_smoke:
blackinwoman
31.12.2018, 00:06
оказывается тут есть специальная тема, никогда ее не замечал
попалась кассетка
https://pic.maxiol.com/thumbs/1546203473.3169993133.hjviykeaty.jpg (https://pic.maxiol.com/?v=1546203473.3169993133.hjviykeaty.jpg)
судя по пилотону не совсем спектрум, хотя похоже, но блоки короткие
по названиям для БК и Вектора не нашел, подскажите от какой это машины ?
hitomi2500
31.12.2018, 14:59
DDp, спасибо! Сейчас к сожалению все магнитофоны лежат мёртвыми без пассиков, перечитать пока не получится, но я постараюсь что-нибудь придумать. С mp3 я честно говоря не подумал, что повлияет, извините. Wav тоже есть, могу выложить, но уж лучше наверное сразу перечитать без перегруза и честное стерео.
blackinwoman, судя по комментариям это какие-то лабораторные по физике/математике. В картотеках их может и не быть.
hitomi2500, кто-то на форуме в свое время рекомендовал такое устройство:
https://ru.aliexpress.com/item/1set-Portable-USB-Cassette-Player-Capture-Cassette-Recorder-Converter-Digital-Audio-Music-Player-DropShipping/1962300676.html
Я себе такой заказывал - работает, и неплохо (правда, потом все-таки восстановил старый магнитофон - с ним поудобнее).
HardWareMan
07.01.2019, 19:51
Это был я, наверное. (https://zx-pk.ru/threads/21394-portativnyj-pleer-dlya-otsifrovki-kasset-spetsialista.html?highlight=%d0%be%d1%86%d0%b8%d1% 84%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0+%d0%ba%d0%b0%d1%8 1%d1%81%d0%b5%d1%82+%d0%ba%d1%80%d1%83%d0%b6%d0%ba %d0%b0) Правда картинки протухли.
Что-то непонятное для меня (сторона а (https://dropmefiles.com/wbOyh)) + (сторона б (https://dropmefiles.com/BtnLc))
Что-то непонятное для меня (сторона а (https://dropmefiles.com/wbOyh)) + (сторона б (https://dropmefiles.com/BtnLc))
Похоже на "БК".
Но почему головка не подстроена на запись???
JeRrS, вот придут БКшники...
DDp, Ну хорошо ладно, приходите! я готов!) (с) ВВП
Вот если очень сильно нужно будет, подкручу и перепишу!
SlashNet
18.02.2019, 10:57
Что-то непонятное для меня (сторона а) + (сторона б)
Это от Энтерпрайза.
Но из пожатых файлов мало что получится вытащить. Вижу, что записаны игры, но даже заголовки не читаются нормально.
Остались ли оригинальные wav-ки?
SlashNet, хорошо, перепишу.
JeRrS, это из моих кассет? Вполне возможно, человек, который подгонял эти кассеты, подогнал мне и Энтерпрайз.
BYTEMAN, да с твоих. Хотя на обложке список игр для спектрума.
SlashNet, WAV'ка (https://yadi.sk/d/xGXQ6atwQ106sQ) Энтерпрайза
SlashNet
20.02.2019, 10:08
Прочиталось, просто идеально (Даже мои цифрованные кассеты так не распознавались).
Только один файл битый. Потом попробую послушать, может место поджёванное.
SlashNet, если вначале то да, там две помятости было.
SlashNet, что-нибудь интересное нашлось?
SlashNet
20.02.2019, 10:46
JeRrS, Ближе к концу.
6814268143
BYTEMAN, Ещё не пересматривал/загружал (собираюсь на работу). Вроде всё знакомое, но файлы music.88 в конце то ли к игре Jammin относятся, то ли нет.
music.88 оказался одним из многочисленных музыкальных синтезаторов, написанных на Бейсике.
hitomi2500
21.03.2019, 23:20
Не прошло и полугода, я вернулся с нормальным стерео : https://yadi.sk/d/-822L-KWbmgpHA
Не прошло и полугода, я вернулся с нормальным стерео : https://yadi.sk/d/-822L-KWbmgpHA
На пробу взял своей читалкой для РК - вроде распознается. Но там много чего, возиться со всем не охота. Если что не распознается, попробую.
Ну чего, никто не распознал, что ли? )
Сказали что спектрум, но это не спектрум (https://yadi.sk/d/aKZX2_m-jLXIxw)
- - - Добавлено - - -
часть вторая (https://yadi.sk/d/Wv-uF8wyXKyDPw)
Похоже на РК-86-подобное... Специалист, орион... Явно заголовок есть (пилот, пшик, пилот, данные), возможно бейсик РКшный.
Похоже на РК-86-подобное... Специалист, орион... Явно заголовок есть (пилот, пшик, пилот, данные), возможно бейсик РКшный.
Да, это "Специалист". Lode runner адаптации Щербины, JET SET WILLY, и прочие игры.
Rus, что-то новое есть? или повторы?
Rus, что-то новое есть? или повторы?
Не смогу оценить, я по "Специалисту" не специалист... Проанализировал навскидку файлы.
FSound цифровал кассеты для спектрума и среди них нашлось что-то явно не для спектрума (https://cloud.mail.ru/public/4SXR/22ekVS6NC/mk90/)
+ еще одна не для спектрума (https://cloud.mail.ru/public/4SXR/22ekVS6NC/ЯП5/)
+ еще одна не для спектрума (https://cloud.mail.ru/public/4SXR/22ekVS6NC/ЯП5/)
Львов ПК-01, судя по обложке.
FSound цифровал кассеты...
1) FSound не умеет стерео. Два абсолютно одинаковых канала.
2) Кодер mp3 не LAME и 192kbps для него маловато.
...что-то явно не для спектрума
+ еще одна не для спектрума
Львов ПК-01, судя по обложке.
Да, Львов ПК-01.
Во вложении.
1) FSound не умеет стерео. Два абсолютно одинаковых канала.
Хм... цифровал именно в стерео. Может на кассете так записано было? По поводу mp3..., если надо есть эти файлы и в wav формате, сохранял и так и так, могу переслать.
если надо есть эти файлы и в wav формате
Это правильно! :v2_thumb:
Хм... цифровал именно в стерео. Может на кассете так записано было?
медленно: . два . абсолютно . одинаковых . канала.
могу переслать.
Не стоит
1) Из того что не прочиталось не вижу ничего уникального.
2) Просто проверяйте свою работу, что там у вас получилось.
Тут же налажал
или редактор+mp3кодер
или записано с моно-входа (микрофонный вход; вход на (дешёвом) ноутбуке; ...).
- - - Добавлено - - -
Не прошло и полугода, я вернулся с нормальным стерео : https://yadi.sk/d/-822L-KWbmgpHA
Ой, а чего это вы на кусочки порезали? Некоторые части всё равно с (лёгким) перегрузом.
Сказали что спектрум, но это не спектрум
часть вторая
Посмотрю...
два . абсолютно . одинаковых . канала.
Добравшись домой, перепроверил оцифровки. Так и есть, все кассеты оцифровались с правым каналом на обе дорожки. Мой косяк однозначно, в спешке схватил самодельный шнурок, ну а в нём правый канал на обе ножки запаян, а левый в воздухе, даже и не помню зачем некогда так делал... Впредь буду тщательней все проверять. Если вдруг нужно, могу перезаписать в полноценном стерео... Всем добра...
Сказали что спектрум, но это не спектрум (https://yadi.sk/d/aKZX2_m-jLXIxw)
часть вторая (https://yadi.sk/d/Wv-uF8wyXKyDPw)
Во вложении и по ссылке (https://yadi.sk/d/KABbK_8UVCtddA).
Лента помята, выпадения сигнала.
Изначально на кассете были записаны программы для «Специалиста». Запись «звонкая», но сильно «плавающая» - меняется положение (наклон) ленты относительно головки. Формат без контрольной суммы. Записаны по две-три-четыре копии. (папки A2 и B)
Начало на стороне A затёрто записями для «Ориона» (папка A1). Запись ровная, не «плавающая».
Примерно через минуту от начала переворачивается лента, :v2_dizzy_fear: на стороне А слышно сторону Б и наоборот. Это длится 45 секунд. Трек «0006.rk» полностью и (пропущенный) трек «0007.rk» частично считаны с «перевертыша». :v2_finge:
Самое начало - первые 10 секунд орионовских записей затёрты аудиозаписью - радио, прогноз погоды для Владивостока на понедельник 6 января (https://yadi.sk/d/oFNCWmsNLZdKQA). :v2_dizzy_botan:
shapipovo
10.08.2019, 18:10
Нашел две кассеты от Электроники МС-1502. Как можно их проверить?
https://yadi.sk/i/sGgth1UeR4wFnA
HardWareMan
10.08.2019, 20:17
Используй магнитофон, Люк!
Что-то неведомое для меня (https://yadi.sk/d/QC72Ocfng8qVBw)
Что-то неведомое для меня (https://yadi.sk/d/QC72Ocfng8qVBw)
"Специалист" с заголовком.
Прочитанное во вложении.
Запись, будь-то вчера сделанная с реала на хромовую кассету :v2_dizzy_botan: . Высокие :v2_thumb: , отсутствует "копирэффект" :v2_dizzy_indy: .
DDp, Полимерфото-60 не хромдиоксидная)
DDp, нужна помощь в оцифровке.
https://yadi.sk/d/EO6WjH2ILN-kvw
HardWareMan
06.10.2019, 14:59
Запись, будь-то вчера сделанная с реала на хромовую кассету :v2_dizzy_botan: . Высокие :v2_thumb: , отсутствует "копирэффект" :v2_dizzy_indy: .
Качество ужасное. Хоть и азимут верен, но уровень плавает, есть выпадания на ленте. Никаким хромом даже близко не пахнет. Но не суть.
"Специалист" с заголовком.
Прочитанное во вложении.
0008.rks 0000 37FF Error! ШАХ3 (полное пропадание сигнала)
Вот серьезно, да?
https://jpegshare.net/images/0f/c1/0fc1e95570297e667cf7d91b9c7ef895.png
https://jpegshare.net/images/7b/ae/7bae0c0bf7ba91526c9cf1f163218e18.png
В любом редакторе восстанавливается за 10 секунд, но, ИМХО, запись этого не стоит.
И вообще, нужно стараться оцифровывать компьютерные кассеты специальными магнитофонами, желательно монофоническими (кроме записей, сделанных на стереофонический, у меня такие тоже есть). Я вот себе купил по дешевке и восстановил целых три: Романтик 306 "Кирпич" - такой был у меня, Электроника 324 - такой был у кента и Электроника М327 - такие были на кружке.
https://jpegshare.net/images/0d/22/0d222a84c3ac484f0cb4217549f84e37.jpg
Отличительная особенность этих магнитофонов - надёжная ЛПМ, построенная по схеме с двумя маховиками. Кстати, я продолжаю оцифровывать кассеты кружка, скоро обновлю соответствующую тему.
Запись, будь-то вчера сделанная с реала на хромовую кассету . Высокие , отсутствует "копирэффект" .
Качество ужасное. Хоть и азимут верен, но уровень плавает, есть выпадания на ленте. Никаким хромом даже близко не пахнет. Но не суть.
Нет, ну по сравнению с другими записями. Например, из соседнего сообщения от ZEman-а. :v2_dizzy_snowball2:
"Специалист" с заголовком.
Прочитанное во вложении.
0008.rks 0000 37FF Error! ШАХ3 (полное пропадание сигнала)
Вот серьезно, да?
Абсолютно, см. 7:20.710 .70258
...но, ИМХО, запись этого не стоит.Согласен.
что-то неизвестное.
https://yadi.sk/d/rsb60Yo6G5c83A
что-то неизвестное.
https://yadi.sk/d/rsb60Yo6G5c83A
"Специалист". В описаниях называют ПК"Кедр".
Системный софт.
Во вложении.
file begin end summ header
0001.rks 0000 1A7F B920 EDIT TEXT ЭКРАННЫЙ РЕДАКТОР ТЕКСТОВ РАЗРАБОТАНО : ПУШКАРЕВ О.И. ГЛУШКО O.Ю. КО "АГАТ" АВТОР:ПУШКАРЕВ О.И-ОМСК
0002.rks 8000 8E4F F7A8 DUBLER ДУБЛЕР Программа печати для экранного редактора ТЕКСТ.
0003.rks 0000 1A7F B920 EDIT TEXT
0004.rks 0000 21F0 8E7D BASIC-P
0005.rks 7000 738F 4735 BAS.PRINT BASPRINT V2.0 РАЗРАБОТАНО : ГЛУШКО О.Ю. КНПО "АГАТ" 1991Г.
0006.rks 8C00 8E4F A42D EPSON.DRV
0007.rks 0000 21F0 8E7D BASIC-P
0008.rks 7000 738F 4735 BAS.PRINT
0009.rks 8C00 8E4F A42D EPSON.DRV
0010.rks 8B00 8BE3 1CB8 COPY
0011.rks 8B00 8BE3 1CB8 COPY
0012.rks 0000 1FFF B884 MUSICAL EDITOR Музыкальный редактор. Автор: Сак А.А. 1991г.
0013.rks 0000 1FFF B884 MUSICAL EDITOR
0014.rks 0000 1B3F C4ED GRAPH EDIT Разработано: Сак A.A. 1991г.
0015.rks 0000 1B3F C4ED GRAPH EDIT
0016.rks 0800 1000 B185 DIZASSEMBLER
0017.rks 0800 1000 B185 DIZASSEMBLER
0018.edm Описание EDIT TEXT.
0019.edm Описание доп.меню.
0020.edm Инструкция к COPY.
0021.edm Инструкция к BASIC-P.
0022.edm Описание GRAPH EDIT.
0023.edm Описание MUSICAL EDITOR.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot