PDA

Просмотр полной версии : Опубликованы исходники "Prince of Persia"



jerri
17.04.2012, 15:07
http://habrahabr.ru/post/142232/


Джордан Мекнер (Jordan Mechner), создатель игры Prince of Persia, как и обещал, опубликовал недавно найденные (http://habrahabr.ru/post/141022/#habracut) исходные коды для Apple II на GitHub.

Ссылка на исходники (https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II)

UPD 1
Также в своем блоге, он опубликовал интересное видео о процессе создания игры.

Лас
17.04.2012, 15:10
Жжош
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=18673

jerri
17.04.2012, 15:22
да нее :) продолжаю :)
здесь уже можно их и пообсуждать :)

Shadow Maker
17.04.2012, 15:30
Интересно было бы посмотреть, как их кто-нибудь попробует скомпилировать. Наверняка чего-то не хватает.

mastermind
17.04.2012, 21:17
Интересно было бы посмотреть, как их кто-нибудь попробует скомпилировать. Наверняка чего-то не хватает.
https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II/issues/1

Doctor Max
22.04.2012, 15:21
Исходники на асме под м6502

cherkasy
22.04.2012, 17:01
на их базе писали последнюю версию принца под коммодор 64. я давал ссыль в 3м номере.

esl
22.04.2012, 21:09
на их базе писали последнюю версию принца под коммодор 64. я давал ссыль в 3м номере.

Неа
Там чувак честно реверсил сам
Исходники он выложил

predatoralpha
27.04.2012, 21:55
http://www.youtube.com/watch?v=T5-06QnCHKY
4 цвета... но как выглядит!
Заставки правда 16-цветные, но сама игра в 4 цветах. Разрешение меньше чем CGA, а выглядит круче..

Shadow Maker
28.04.2012, 16:07
https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II/issues/1
Как собственно я и предполагал. Вообще по идее, ничто не мешает вытащить недостающее из релизной версии.

jerri
02.05.2012, 11:03
а сколько памяти у такого эппла?

Cat_Alex/QRP
08.03.2013, 19:41
jerri, Дай бог памяти,64кб и расш. до 128

Rus
18.04.2013, 18:16
Adam Green создал систему сборки исходников POP в бинарные образы дискет AppleII для Windows,Linux и Mac.

Ссылка форка проекта игры на github (https://github.com/adamgreen/Prince-of-Persia-Apple-II/blob/build/Notes/pop-build.creole)

Исходники утилит (https://github.com/adamgreen/snapNcrackle)

GARNIZON
28.04.2013, 08:50
http://www.youtube.com/watch?v=T5-06QnCHKY
4 цвета... но как выглядит!
Заставки правда 16-цветные, но сама игра в 4 цветах. Разрешение меньше чем CGA, а выглядит круче..

Почему 4, шесть!



jerri, Дай бог памяти,64кб и расш. до 128

64 - 1метр, кстати Prince of Persia узнает весь метр (если он установлен)
и обе стороны диска укладывает в RAM диск прямо при загрузке - потом вся игра идет без обращения к флопику.

jerri
22.05.2013, 13:39
GARNIZON, как работает ихняя графика?
я знаю что у них из 8 битов байта используется только 7

Rus
12.07.2013, 02:54
Подробнейший разбор исходников POP, а также архитектуры Apple II :

http://fabiensanglard.net/prince_of_persia/index.php