PDA

Просмотр полной версии : Какие эмулы на д. момент умеют RZX записать?



TomCaT
30.11.2005, 19:08
Для рекордов и солюшенов незаменимая функция. А этот формат очень малого размера. Думаю, он вообще включает не видеозапись ZX, а только начальный образ и потом все входные сигналы. Ведь по этим данным можно восстановить всё происходившее в игре, а самих данных немного!

Но ZX SPIN -- дост. неудобный эмулятор. Может, All ещё какие знает?

Costa
30.11.2005, 20:04
All ещё какие знает?
Spectaculator!

Costa
30.11.2005, 20:10
а только начальный образ и потом все входные сигналы
А входные данные какие?нажатие кнопок и джойстика?
Мне кажется нужно ещё учитывать все изменения в памяти
а иначе как можно отслеживать все изменения в игре
например передвижения врагов по РНД?

SMT
30.11.2005, 20:38
Мне кажется нужно ещё учитывать все изменения в памяти а иначе как можно отслеживать все изменения в игре например передвижения врагов по РНД?в RZX уже придумано, как сгладить RND от шины и настройки на разные времянки. если интересно, читайте
http://www.ramsoft.bbk.org/rzxform.html
если неохота забивать себе голову, можете просто быть уверены, что всё работает

hi_soft
13.05.2006, 01:57
если неохота забивать себе голову, можете просто быть уверены, что всё работает

Дык там одни исходники.. :)
Я так понял в основном это расчитано для
изготовителей смаих Эмуляторов.
У эмулятора Шалаева есть возможность
написать плугин к примеру.. но это не у всех есть
кстати плугин опен сорс к эмулю дабавлен..

только вот кто бы взялся.. :rolleyes:

я просмотрел то что написано и честно
говоря не знаю даже как это можно запустить..
в смысле рядом с эмулем или в самом эмуле??

то что там идет перехват нажимаемых кнопок это верно.
так же не уверен на счет RND() и ИИ самой Игры.
Возможно ставка сделана на безсмертие..
По крайней мере игру "ENIGMA" я у них в формате RZX
видел..
Причем это пишется после
вывода фрейма(окна) самого эмуля что бы не тормазила
вся программа(так пишут сами авторы)
А после вся собранная информация пишется, шифруется
и сжимается в формат RZX.
Не хило. Даже очень круто.. кросплатформенное
все.. Даже тип Scorpion 256 есть
У меня раньше иммено он был.. хе если
не ошибаюсь этот комп в рассии делали.. -)

Плугин к эму. Шалаеву даже очень круто было бы..
для чтения записи RZX. очень нужная штучка..
да и экран при 55Гц у этого эмуля 1 к 1 как и должен быть..
ну это уже на любителя.. :v2_cheer:

TomCaT
01.11.2006, 21:05
В общем, надо расширять эту опцию по всем эмулям.

Да только Шалаевские плугины какие-то сложнокомпилируемые.. Watcom требуют, что ли, не меньше...

Ну ладно, 2-3 эмуля это кое-как могут. А если при записи идут подгрузки с дискеты? Тогда как? Не "приостанавливать ли временную шкалу" при записи RZX, когда мучаем TR-DOS?

Vladimir Kladov
02.11.2006, 16:23
В общем, надо расширять эту опцию по всем эмулям.
В EmuZWin есть.



А если при записи идут подгрузки с дискеты? Тогда как? Не "приостанавливать ли временную шкалу" при записи RZX, когда мучаем TR-DOS?
Лучше приостанавливать. Проблема может обнаружиться из-за разницы в поддержке TR-DOS, в том, какая версия ПЗУ TR-DOS используется, на какую команду прыгает эмулятор при входе. А вовсе не в потоке данных от портов TR-DOS, скорее всего. А некоторые эмули могут вообще TR-DOS не поддерживать, но RZX на ура. В RZX есть возможность записывать кусками. По крайней мере, такой формат предусмотрен (другое дело, что мало кому интересно и эту фичу поддерживать). Народ на самом деле больше интересует возможность проводить заочные "соревнования", типа кто круче уровень пройдет, я так понял. У них даже есть специальный режим с паролированием, чтобы не пытались подделать. Но мне лично это как раз было по барабану, и я эту фичк поддерживать не стал.