Просмотр полной версии : На какой компьютер дальше переносить Цветные Линии?
На какой компьютер дальше переносить Цветные Линии?
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=20472
Ну и компилятор отлаживать, затачивать. И это не просто отладка, а создание библиотек
функций для этих компов. Они обеспечат более легкую переносимость программ.
- Апогей БК01 (ч/б)
- Радио 86РК, Микроша, Партнер 01.01 (ч/б, текстовый)
- Микро 80, ЮТ-88 (ч/б, текстовый, еще хуже)
- ПК8000 Веста (256x192 16 цветов)
- ПК8020 Корвет (512х256 16 цветов)
- Вектор 06Ц, Криста-2 (256х256 16 цветов, 512x256 4 цвета)
- Орион 128 (384x256 16 цветов)
- Искра 1080 Тарту (384x256 4 цвета)
- Львов ПК-01 (240x224 4 цвета)
А компьютеры с процессорами x86, PDP11, 6502, Z80 (аналоги само собой) для отладки и оптимизации компилятора не катят.
Mad Killer/PG
14.12.2012, 22:34
Львов ПК-01 (256x256 4 цвета) думаю он заслужил.
vinxru, с возвращением :)
Тогда на Львов ПК01 перенесем :) Сегодня я пьян, но уже взглянул на документацию по Львову. Классно, там в BIOS-е функция вывода звука есть.
Классно, там в BIOS-е функция вывода звука есть.
У Ориона тоже вроде есть :)
Но я так же понял, что старожилы любят ПК8000. Потом на него.
Mad Killer/PG
15.12.2012, 21:29
Честно говоря, тоже всё люблю. ПК8000 рулез,просто Львов обижен;)
HardWareMan
15.12.2012, 21:39
Специалист.
Вчера написал программу, которая на Львове картинку выводит.
Сделано как то странно.
48 Кб ОЗУ... А видеопамять подключается вместо первых 32 Кб ОЗУ.... хотя её всего 16 Кб.
То есть спрайты и код можно размещать только в последних 16 Кб ОЗУ.
---------- Post added at 21:31 ---------- Previous post was at 21:28 ----------
А BIOS прикольный. Там функции рисования линий, прямоугольников, заскраски, управление палитрой, воспроизведение звуков и т.п.
В общем на Си можно будет писать как на Бейсике.
Еще немного странно то, что бордюр тут рисуется в видеопамяти... собственно является частью изображения. Хочешь рисуй баб на бордюре. Хотя такая же фигня на 86РК, но всё равно странно.
Vladimir_S
15.12.2012, 22:44
Судя по голосованию лидирует Орион.
Голосование ограничено 10-ю пунктами.
А Специалиста и Ириши у меня пока нет, а ведь интересно писать под то, что у тебя есть :) Кстати, несколько дней назад мне Специалист за кое какие услуги подарили. Идет по почте.
marinovsoft
16.12.2012, 20:34
Судя по голосованию лидирует Орион.
Судя по голосованию, лидирует "посмотреть ответ"
Vladimir_S
16.12.2012, 21:01
Судя по голосованию, лидирует "посмотреть ответ"
Я такого компа как "посмотреть ответ" не видел никогда.
marinovsoft
16.12.2012, 21:09
Я тоже не видел. Но результаты голосовалки таковы.
Я вчера порисовал чуть-чуть. Но надо отложить игрушку на недельку. Потом опять займусь
http://s41.radikal.ru/i094/1212/ea/347f58a42f39.png
Графика 200 на 225... Если увеличить графику Апогея по высоте в 2 раза, то как раз получается нужное разрешение.
Шариков должно быть всего 6. Седьмой я нарисовал для проверки того, что ничего с ним не получится.
Апогей. Почему? Можно в РОМ диск загнать.
И ещё на ЮТ-88 мини хочу такую игру..)))))))) А то заканчиваю сборку, а софта нету..))))))
ЗЫ. Рад, что ты вернулся..)))
На Апогее нет софта использующего его возможности. Всё что бы мы не написали, будет круче всего что есть.
И графика Апогея уже готова, можно её использовать.
А на ЮТ-88/86РК я попытался нарисовать картинку. Как то сложно сделать понятно.
25 линий текста. Значит, что на изображение шарика уходит 1 или 2 строки. А нарисовать надо 6 различных фигур.
С такими ограничениями ничего кроме использования одиночного символа из знакогенератора не приходит на ум.
Да и на стартовую заставку у меня в таких условиях нарисовать не поулчается. Будет просто надпись "Цветные Линии".
48 Кб ОЗУ... А видеопамять подключается вместо первых 32 Кб ОЗУ.... хотя её всего 16 Кб.
Одна из самых любимых баг у "львовистов". Говорят, ремонтируется на уровне "перерезать вот эту дорожку". Но тгда будет не труЪ :)
Еще немного странно то, что бордюр тут рисуется в видеопамяти... собственно является частью изображения. Хочешь рисуй баб на бордюре. Хотя такая же фигня на 86РК, но всё равно странно.
Бордюр, как я понял, просто как запас для теликов всяких непонятных, которые изображение обрезают. Никаких проблем с рисованием в той зоне нет, и не так уж и мало софта, который это делает.
Я вчера порисовал чуть-чуть. Но надо отложить игрушку на недельку. Потом опять займусь
УРА! "Львовский" геймдев возраждается!
Шариков должно быть всего 6. Седьмой я нарисовал для проверки того, что ничего с ним не получится.
Вики пишет - должно быть семь! Как вариант, можно красить светлый верх одним цветом, темный низ другим. Либо просто полоску рисовать. Либо делать оттенки с помощью черного, а вместо черной тени рисовать ее другим цветом.
должно быть семь!
А в оригинальной игре?
---------- Post added at 13:14 ---------- Previous post was at 13:14 ----------
Точно 7... блин.
---------- Post added at 13:15 ---------- Previous post was at 13:14 ----------
Будет 6 :) Игра и так сложная.
Будет 6 Игра и так сложная.
Нельзя же так! Даже шарик-король сбоку, и тот портирован. А геймплей искажен до неузнаваемости ;).
На БК0010, у которой тоже 4 цвета, линии выглядят вот так
http://r-games.net/uploads/posts/2011-02/1297242842_3.jpg
vinxru,
Да-да, я тоже читал статью, как их создавали. Просто замечательно, жаль что коротко. Может, и Вам перенять опыт? Думаю, многим можно пожертвовать, но не основами геймплея.
Еще и статья есть. Я эту картинку нашел через поиск картинок.
vinxru,
Статья тут:
http://www.sensi.org/~bk/
Конкретно про Lines:
Написали игрушку Color lines. А дело было так. Моей дочери очень нравилась эта игра, IBM-ки тогда еще дома не было, и я решил сделать ее для БКашки. Прийдя ко мне как-то, Пашка увидел на экране монитора мои потуги (а в графике я никогда силен не был, вся графика в наших программах - это полностью Пашкина заслуга), спросил, это что, "Линии" что-ли? Что за фигня (а в общем, это и правда была фигня, я делал плоские кружочки, считая, что на БК объемные все равно не получатся)? Ну-ка, дай я... И он сел за клавиатуру и минут за 10 нарисовал такой шикарный шарик, что я глазам не поверил. И поле сделал объемным. А какую заставку нарисовал! Да что говорить, игра удалась!
Скрин в правильной палитре:
http://www.sensi.org/~bk/screensh/ColorLines2.png
А про "Принца Персии" там вобще сногшибательно :)
Lines-ов на БК аж восемь!!! штук.
Одна выше и 7:
http://r-games.net/uploads/posts/2011-02/thumbs/1297152275_2.jpg
http://r-games.net/uploads/posts/2011-02/thumbs/1297148785_1.jpg
http://r-games.net/uploads/posts/2011-02/thumbs/1297149057_2.jpg
http://r-games.net/uploads/posts/2011-02/thumbs/1297149260_2.jpg
http://r-games.net/uploads/posts/2011-05/thumbs/1306327723_3.jpg
http://r-games.net/uploads/posts/2011-02/thumbs/1297149710_1.jpg
http://r-games.net/uploads/posts/2012-07/thumbs/1342084524_2.jpg
---------- Post added at 18:46 ---------- Previous post was at 18:41 ----------
УК-НЦ:
http://www.old-games.ru/wiki/images/Lines-UKNC.gif
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot