PDA

Просмотр полной версии : Slightly Magic trilogy



goodboy
19.11.2013, 00:37
очередная компания по сбору средств на kickstarter`e
http://www.kickstarter.com/projects/colinjones/slightly-magic-8bit-legacy-edition

yuriy
19.11.2013, 00:48
Интересно, и денег как-то адекватно в меру собирают. Наверное, взростет. Бум ждать.

Titus
19.11.2013, 00:56
Выглядит, как будто это банальный повтор спектрумовской игры и ее же графики, только без аттрибутов?

AAA
19.11.2013, 01:21
Хренатень. Новое сделать не хотят а бабосики хотят. Я бы это назвал старость...

Slider
19.11.2013, 10:34
Выглядит, как будто это банальный повтор спектрумовской игры и ее же графики, только без аттрибутов?
Дык, первая часть - да! Вторая, наверное, на Амиго-игры будет похожа. А третья - хз...
При любом раскладе - интересна не первая часть, а продолжения!!!

---------- Post added at 08:32 ---------- Previous post was at 08:30 ----------


Хренатень. Новое сделать не хотят а бабосики хотят. Я бы это назвал старость...
Это - капитализъм :(
Продать уже готовую вторую часть Codemasters не разрешает, видимо. Да и платформы уже не те. А вот переделать, и получить бабло, которое не было получено тогда - это оно!.. ;)

---------- Post added at 08:34 ---------- Previous post was at 08:32 ----------

Мне бы, конечно, было более интересно, если бы вторая часть была со спектрумовской графикой. Но, поскольку Slightly Spooky была готова только для Амиги, вряд ли Колин будет (если будет) выпускать вторую часть с 8-битной графикой... :(

breeze
19.11.2013, 11:22
жесть. у меня нет слов. На спектруме Slightly Magic была одной из шикарнейших игр, но то что хочет автор — это порнография!

Rindex
19.11.2013, 12:51
А для какой платформы он решил написать? Для Спектрума или РС? Скорее всего для второй (просто видео тут не могу посмотреть).

goodboy
19.11.2013, 13:03
Продать уже готовую вторую часть Codemasters не разрешает, видимо.
автор сам не хочет выкладывать свои старые игры.
"I cannot agree to making my programs available.
To do so would risk undermining my own legal and moral rights and also
the rights of others involved in the production of the programs."

breeze
19.11.2013, 13:13
автор сам не хочет выкладывать свои старые игры.

Божи! как же мелочны люди в погоне за копейкой. Написал бы прямо: «ребят, у меня сейчас трудное положение, нужны бабки. Вот вам мои старые игрушки для спектрума (или для чего он там писал). Закиньте кому сколько не жалко». И что по 1-5-10 долларов не закинули бы? Нет! усрамся но не сдамся! И уж особенно глупа выглядят какие-то нелепые упоминания о морали, когда он тупо ремейки пытается перепродать.

Slider
19.11.2013, 13:14
Вот... козёл....
Все, уважухи лишился
Плюем ему дружно в спину :)
Возвращаясь к вопросу морали - ну, неужели буржуи правда думают и искренне считают, что если какой-нибудь я (автор) участвовал в создании игры (когда-то, никому УЖЕ не нужной, в принципе), а кто-то выложит это во всеобщий доступ, то это меня, автора, заденет?..
Если б он (тот, кто выложил) деньги за это брал и мне (автору) ничего не досталось, тогда да, обидно... А так... Какая мораль?.. Какое ущемление?.. Бред!..

breeze
19.11.2013, 13:38
Если б он (тот, кто выложил) деньги за это брал и мне (автору) ничего не досталось, тогда да, обидно...

Вот тут кстати очень интересный момент, ибо! графика то остаётся 1 в 1 как в оригинале (исключаяя тупо клешенг), и автор как-то собирается делиться с художниками или музыкантами или ещё кем, чьи ресурсы как бы собираются быть использованы, всё это очень тонкая грань.

А вообще тут проваливались и более красивые «ремейки», а уж такая лажа… очень удивлюсь, если он таки соберёт заявленную сумму. На кикстартере народ щедрый, но всё же думаю не тупой :rolleyes:

Titus
19.11.2013, 13:58
Но, поскольку Slightly Spooky была готова только для Амиги
Что это за игра? Можно ссылку на скриншоты или чего-нибудь там.

goodboy
19.11.2013, 14:05
Что это за игра? Можно ссылку на скриншоты или чего-нибудь там. автор (Colin Jones) говорит что "Slightly Spooky, that's a long time ago. I know the Amiga version got finished, but I can't say that there is a Spectrum version

ещё ссылка http://www.gamesthatwerent.com/2013/06/slightly-spooky/

Rindex
19.11.2013, 14:52
Ох блин, действительно буржуи мелочные люди. Я опять скажу про DizzyAGE, но вот две игры сделаны и заняли первое и второе место. Однако весь денежный приз никто не взял, да и вообще оставили его на следующий год. Всё на энтузиазме, так что-ль сказать. А народу то там работало не мало.

P.S. Ничего у него не взойдёт.

goodboy
19.11.2013, 15:08
Ох блин, действительно буржуи мелочные люди.
у них воспитание совсем другое, и настучать на знакомого (у которого пиратская win) вполне сознательный поступок. к счастью не-все-такие.

Rindex
19.11.2013, 15:15
у них воспитание совсем другое, и настучать на знакомого (у которого пиратская win) вполне сознательный поступок.

Так я об этом уже задолбался писать. Сдадут за милую душу.


к счастью не-все-такие.

Это редкие исключения.

goodboy
19.11.2013, 15:40
случайно узнал что (проклинаемые многими за свою политику) братья (и папа) Дарлинг уже давно не имеют отношения к CodeMasters http://www.theguardian.com/technology/blog/2007/jun/14/darlingssellt

newart
19.11.2013, 21:55
жесть. у меня нет слов. На спектруме Slightly Magic была одной из шикарнейших игр, но то что хочет автор — это порнография!
Это называется ререлиз. Просто спектрумовская версия с ее клешингом не дотягивает до необходимого уровня. Иначе ее бы так-же тупо 1 в1 выпустили как все эти Соники, 1942 и т.п. игры.

---------- Post added at 21:55 ---------- Previous post was at 21:54 ----------

Ну и это... научитесь уже не считать деньги в чужом кармане.

Rindex
19.11.2013, 23:13
Ну и это... научитесь уже не считать деньги в чужом кармане.

Лично мне пофиг, но не соберёт.

breeze
20.11.2013, 12:16
Ну и это... научитесь уже не считать деньги в чужом кармане.

Да мне-то по барабану, пусть что хочет делает, хоть плакаты со своей физиономией подписанные продаёт. Просто немного коробит, что он заикнулся про грани морали итд.

Rindex
20.11.2013, 12:27
Ха, это можно запросто сделать в DizzyAGE редакторе. Графику сконвертить и вперёд.

https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/316/313/97f13b6d7a39557f2c079b50daa36abc_large.jpg?1384271 561

yuriy
20.11.2013, 19:32
это можно запросто сделать в DizzyAGE

по быстрому:
http://savepic.org/4741580.png

pledge of £3,500 to trz for special zx.pk.ru classic edition and your avatar in the game :biggrin:
1 backers Limited (2 left of 3)

Rindex
20.11.2013, 20:19
Вуаля! ;) О чём и говорил.

drbars
22.11.2013, 21:24
-

Slider
28.11.2013, 00:46
ОЧЕНЬ слабо идет сбор денег :(
П.С. Мне, вот, интересно было бы глянуть на спекки-графику ко 2й части. Но вряд ли ее выложат в открытый доступ, если она есть вообще в природе...

Slider
12.12.2013, 00:30
Видимо, медным тазом все... 1,3 тыщи вместо 7... И 4 дня осталось!..

Rindex
12.12.2013, 00:49
Видимо, медным тазом все... 1,3 тыщи вместо 7... И 4 дня осталось!..

Я об этом говорил, что не взлетит. Не раскрученный персонаж (ГГ).

drbars
23.12.2013, 13:06
Да чего уж там, Диззи-9 и тот пролетел...

Rindex
23.12.2013, 15:28
Да чего уж там, Диззи-9 и тот пролетел...

1. Графика такая же, как у нового Диззи-6 для эппла и андроида - не все были в восторге от неё.

2. Огромный минус, не было демо-версии (хотя бы небольшой).

3. Ну и плюс цена в £350,000 - это уже явный перебор для таких игр.

Всё это сложилось - вот и не взлетела.


Умнее сделал человек, который делал Spud's Quest 2. Он выложил демку почти в самом начале сбора денег, да и запросил не дорого - £5,000

goodboy
10.07.2014, 10:12
игра всё таки вышла http://slightlymagic.uk/
и можно скачать бесплатно первый уровень (~60Mb win версия)

How did this even happen?
The popular 90s computer game Slightly Magic is back with all the fun of the original classic.
Get this free taster for PC, Mac and Linux and celebrate the return of Slightly and his magical friends.
Includes the entire first level Slightly Magic for PC, Mac(OSX 10.7+) and Linux, for instant download!
Please enter 0 in the price when ordering, if you like the game you can always order the full version later
http://youtu.be/sVjlejYGrSA

( у меня игра даже определила usbконтроллер от xbox )

http://savepic.ru/5254140.png

Titus
10.07.2014, 11:07
На первый взгляд ничего принципиально нового не видать в игре.

Rindex
10.07.2014, 17:13
На DizzyAGE можно было сделать. И весила в разы бы меньше.

Titus
10.07.2014, 17:15
На DizzyAGE можно было сделать. И весила в разы бы меньше.

На ДиззиЕйдж можно сделать половину платформ, однако все ленятся и не хочУт)

Rindex
10.07.2014, 17:25
Так полная версия за деньги будет продаваться? Блин, ну реально можно было на DizzyAGE делать. Как раз с бордером, как ремейки Диззи.

dizzykei
11.07.2014, 20:52
На первый взгляд ничего принципиально нового не видать в игре.
Пишут, что саундтрек обновили и спрайты теперь не сливаются. И, похоже, желание выпустить трилогию ещё не угасло.

Rindex
11.07.2014, 22:09
180 рублей за игру? Мммммдааа...

drbars
12.07.2014, 01:11
Rindex, что ж... если спековская графика будет... мой диззи движок легко переделать под новые спрайты :)

Rindex
12.07.2014, 03:11
Rindex, что ж... если спековская графика будет... мой диззи движок легко переделать под новые спрайты :)

Да в лёт всё сделать можно на DizzyAGE, вплоть до музыки. Только кто делать будет, вот вопрос... А жаль, можно было игру выпустить на двух платформах. Причём, на AGE можно было сделать более продвинутую версию, чем на Спектруме.

drbars
12.07.2014, 12:31
Rindex, мне 2 и 3 части Slightly были бы интересны. 1-ую, я прошел давно. Смысл её повторять? Автор странный малый. Ностальгия видимо... :)
Мало надежды, что 2 и 3 будут в стиле ZX-Spectum 6912.

---------- Post added at 15:31 ---------- Previous post was at 15:29 ----------


Только кто делать будет, вот вопрос....
Сам бы давно разобрался в движке.

goodboy
12.07.2014, 12:38
На DizzyAGE можно было сделать. И весила в разы бы меньше.а этот движок портирован на современные платформы ???

Rindex
12.07.2014, 12:50
Сам бы давно разобрался в движке.

А что мешает? Даже я вон кое-чему научился. Хотя не кодил никогда.


а этот движок портирован на современные платформы ???

Современные платформы - это что? Мобильные телефоны?

goodboy
25.07.2014, 09:47
свежее интервью с автором игры + немного спрайтов
http://www.retrogamer.net/blog_post/slightly-magic-interview-with-colin-jones/

http://www.retrogamer.net/wp-content/uploads/2014/07/Prodart2-616x462.png

http://www.retrogamer.net/wp-content/uploads/2014/07/Prodart1-616x462.png

Shadow Maker
25.07.2014, 11:57
Те же самые спрайты. Даже не пытался ничего изменить. И он еще бабло за это хотел, ага. Выставляет себя прям героем каким-то, что вот, экономя на завтраках, он сделал еще раз игру.

Тьфу.

yuriy
26.07.2014, 00:11
Можно было честно написать - римейк для пц. Честно и за деньги. И вопросов не было бы. Все.

п.с. при наличии времени, а тем более готовых спрайтов, на dizzyage это можно запилять не спеша за месяц. Причём не экономя на завтраках. :)

drbars
29.07.2014, 14:06
Посмотрим какая будет 2-ая часть. Как я понял из интервью, Крис Грэхам согласился ему помочь.

Shadow Maker
29.07.2014, 15:15
Ну если Крис решил ему помочь, то я спокоен. Судя по его последней работе, навыков он не утратил:

http://zxart.ee/zxscreen/size/4/border/0/palette/pulsar/mode/mix/type/standard/id/47632/filename/judge56.scr

Titus
29.07.2014, 16:12
Ну если Крис решил ему помочь, то я спокоен. Судя по его последней работе, навыков он не утратил
Это же всеми любимый рисовальщик Диззи?

Где можно посмотреть еще его последние пиксельартовские работы?

Shadow Maker
29.07.2014, 16:43
Он больше пока ничего не нарисовал :) Я бы мог дать его твиттер, только ты же наверняка им не пользуешься?

Titus
29.07.2014, 16:57
Он больше пока ничего не нарисовал :) Я бы мог дать его твиттер, только ты же наверняка им не пользуешься?

Да, я не пользуюсь его свитером)

На спеке он в малом количестве игр поучаствовал, а жаль. Хотелось бы побольше посмотреть его пискельных работ, и почетче понять стилистику рисования, дабы при диззистроительстве лучше соответствовать замыслу художника-постановщика)

Shadow Maker
29.07.2014, 17:24
Ну как сказать "малом"... http://zxart.ee/eng/graphics/authors/c/chris-graham/ По-моему вполне там приличном количестве.

Titus
29.07.2014, 17:31
Ну как сказать "малом"... http://zxart.ee/eng/graphics/authors/c/chris-graham/ По-моему вполне там приличном количестве.

Интересно, он только картинки к этим играм рисовал, или и всю графику в игре тоже?

Хотя, в основном, кроме Диззи, там одни неплатформы, и графика для диззей неподходящая.

drbars
07.08.2014, 13:04
Titus, мне кажется графика из Диззи (основаная) за авторством Nail Adamson'a. Chris же занимался её переработкой уже.

Titus
07.08.2014, 13:09
Titus, мне кажется графика из Диззи (основаная) за авторством Nail Adamson'a. Chris же занимался её переработкой уже.

Может быть. Но в 4-й части мне очень все нравится, как нарисовано. Ведь он с нее начал или раньше?

drbars
07.08.2014, 14:13
Может быть. Но в 4-й части мне очень все нравится, как нарисовано. Ведь он с нее начал или раньше?
Да, вроде как с 4-ой судя по инфосику ВОСа.

4-ая часть конечно классична, выглядит эстетически завершенно.

---------- Post added at 17:13 ---------- Previous post was at 17:09 ----------

А вот 1-ую часть меня давно мучает желание "переработать". Но это после 7-ой, конечно же.

Titus
07.08.2014, 14:57
А вот 1-ую часть меня давно мучает желание "переработать". Но это после 7-ой, конечно же.

Переработать каким образом?

Rindex
07.08.2014, 15:12
4-ая часть конечно классична, выглядит эстетически завершенно.

Не согласен. Вот 4 часть на DizzyAGE точно выгладит завершённой. Она соединена с 3.5 и там добавлены несколько новых экранов и новый герой Леприкон.

drbars
07.08.2014, 16:32
Переработать каким образом?

Сделать то же самое что мы делаем с 7ой сейчас.


Не согласен. Вот 4 часть на DizzyAGE точно выгладит завершённой. Она соединена с 3.5 и там добавлены несколько новых экранов и новый герой Леприкон.

В чем сложной запилить такое на спектруме? :)

Rindex
07.08.2014, 16:41
В чем сложной запилить такое на спектруме?

Так не сделали же. Там, чтобы увидеть это всё, надо начинать с 3.5. В ней тоже добавлены экраны и предмет для Леприкона. А он сам сидит в замке, куда верёвка наверх вела. На Спектруме она бесполезна, а вот на DizzyAGE задействована.

drbars
07.08.2014, 17:17
Так не сделали же. Там, чтобы увидеть это всё, надо начинать с 3.5. В ней тоже добавлены экраны и предмет для Леприкона. А он сам сидит в замке, куда верёвка наверх вела. На Спектруме она бесполезна, а вот на DizzyAGE задействована.

Когда я говорил освоить DizzyAGE — я предлагал это сделать тебе, сейчас предлагаю допилить 4-ую часть. Декомпилировать игру — месяц работы. На дворе 2014, IDA в зубы и вперёд! Как говорится, сам не сделаешь — никто не сделает.

Rindex
07.08.2014, 18:25
Я кодировать не умею. Так что... :(

Slider
07.08.2014, 18:45
Переработать каким образом?
На другом движке сделать, ессно. Ранее все мечтали на движке от Диззи 4/6 сделать, а теперь на движке Доктора Барса, конечно!.. ;)

drbars
08.08.2014, 12:50
На другом движке сделать, ессно. Ранее все мечтали на движке от Диззи 4/6 сделать, а теперь на движке Доктора Барса, конечно!.. ;)
Поживём-увидим :) Доделаю, потом уже можно Диззики будет штамповать :)

Rindex
08.08.2014, 15:08
Поживём-увидим :) Доделаю, потом уже можно Диззики будет штамповать :)

Не, штамповать не надо. А то появился штамповальщик на DizzyAGE. Только вменяемые две игры сделал. Да и те по мотивам Диззи-2 и 5. На остальные без слёз не взглянешь.

Gutten
08.08.2014, 22:04
Это в какой версии Dizzy4 появились новые экраны с Лепреконом? У меня "v1.02 от Peter Teal", про неё речь?

Rindex
08.08.2014, 22:28
Это в какой версии Dizzy4 появились новые экраны с Лепреконом? У меня "v1.02 от Peter Teal", про неё речь?

v2.1

На русском - http://zx-pk.ru/showthread.php?t=20179
На английском - http://zx-pk.ru/showpost.php?p=200406&postcount=4

Начинать надо с 3.5, они уже есть даже там.

ZX_NOVOSIB
09.08.2014, 00:50
А в Диззи-1 на спектруме реально сделать, чтобы Диззи не сливался с фоновым изображением? А то жутко выглядит. Начиная со 2-ой части это починили, а вот первая так и осталась.. Это единственная претензия к 1-ой части, да она немного другая, но она первая и в ней есть свой шарм, своя атмосфера.

Titus
09.08.2014, 01:17
А в Диззи-1 на спектруме реально сделать, чтобы Диззи не сливался с фоновым изображением? А то жутко выглядит. Начиная со 2-ой части это починили, а вот первая так и осталась.. Это единственная претензия к 1-ой части, да она немного другая, но она первая и в ней есть свой шарм, своя атмосфера.

Он не сливается, а ксорится.
В остальных частях он выводится по маске. Это более затратно, т.к. надо хранить еще и спрайты маски, кроме того, сохранять прямоугольник, в который печатается Диззи. Видимо, в первой части на это не пошли.

К слову сказать, в остальных частях все персонажи, кроме Диззи тоже ксорятся)

drbars
09.08.2014, 09:34
К слову сказать, в остальных частях все персонажи, кроме Диззи тоже ксорятся)
Я ушел от этой техники, все враги теперь с масочками и не затирают фон. Очень ресурсоёмкие стековые процедуры получились в итоге, убыстрено до адекватного придела (скорость-память). Если грамотно распределять нагрузку на проц в локации будет эффект кишащей жизни :) Фирменный +2 тянет до 4 летучих мышек (16х16) по факту (24х16), например.

Это конечно не просто вывод спрайтов. Там и расчёт координат движения, и расчет фаз анимации, и проверки коллизий...
Всё это яростно кушает драгоценные такты, но буду выжимать всё из Z80! :)

Кстати, для Turbo машин можно делать расширенные локации. В начале игры определить скорость процессора и при рисовки локации активировать доп.анимацию по флагу.

Но цель у меня всё-таки фирменный 128К/+2, иначе западная аудитория не поймёт нас, как случилось с конкурсом ТИ-5.

А так-то редактор локации поддерживает уже и FlashColor, и ATM палитру, можно и UlaPlus прикрутить :)

Кстати графика для уровня 3 уже готова наполовину... там такой няш-мяш!!! :)

Rindex
09.08.2014, 09:49
Но цель у меня всё-таки фирменный 128К/+2, иначе западная аудитория не поймёт нас, как случилось с конкурсом ТИ-5.

Только не говори, что игра будет на английском.

Titus
09.08.2014, 11:42
Кстати, для Turbo машин можно делать расширенные локации. В начале игры определить скорость процессора и при рисовки локации активировать доп.анимацию по флагу.

Если для расширенных машин делать расширенные локации, то они хотя бы не должны влиять на прохождение (т.е. просто украшательство).

Какая основная проблема у тебя, такты или 128-й памяти не хватает?

ZX_NOVOSIB
09.08.2014, 11:48
Я ушел от этой техники, все враги теперь с масочками и не затирают фон. Очень ресурсоёмкие стековые процедуры получились в итоге, убыстрено до адекватного придела (скорость-память). Если грамотно распределять нагрузку на проц в локации будет эффект кишащей жизни :) Фирменный +2 тянет до 4 летучих мышек (16х16) по факту (24х16), например.

Но цель у меня всё-таки фирменный 128К/+2, иначе западная аудитория не поймёт нас, как случилось с конкурсом ТИ-5.
А что, есть какая-то разница в ресурсах у фирменного +2 и, скажем, Пентагон-128? Он не вытянет 4 мышей? Или вытянет больше? ) А +2AB/+3 сколько мышей вытянет? )

---------- Post added at 14:48 ---------- Previous post was at 14:46 ----------


Только не говори, что игра будет на английском.Можно же изначально делать на русском, просто подключить к работе чела, владеющего английским, он всё переведёт, получится две версии. А если изначально делать на англ., то потом фиг кто станет переводить и это будет печаль..

goodboy
09.08.2014, 12:21
А что, есть какая-то разница в ресурсах у фирменного +2 и, скажем, Пентагон-128?
в фирменных машинах есть так называемая медленная память.
поищи на форуме я выкладывал пример как звучит фраза из FantasyWorldDizzy на +2/+3.

Rindex
09.08.2014, 13:46
Можно же изначально делать на русском, просто подключить к работе чела, владеющего английским, он всё переведёт, получится две версии. А если изначально делать на англ., то потом фиг кто станет переводить и это будет печаль..

Это будет просто катастрофа. Да и Диззи у буржуев не в фаворе.

Я не знаю может ли движок Барса автоматически растягивать рамки, если например будет больше строчек в русском переводе. Движок DizzyAGE такой возможностью обладает, и зачастую я ей пользовался. А то боюсь получится перевод на русском скомканный, если игра будет делаться на английском языке.

ZX_NOVOSIB
09.08.2014, 14:07
в фирменных машинах есть так называемая медленная память.
поищи на форуме я выкладывал пример как звучит фраза из FantasyWorldDizzy на +2/+3.
Да я помню это. Но как это повлияет на "количество мышей"? Ведь есть и медленная, а есть и быстрая память. И на сером +2 и черном +2, есть и быстрая и медленная память, просто они занимают разные страницы. Поэтому фраза из Диззи-3 на сером звучит медленно, а на черном нормально. Но есть и обратные примеры, например ренегаде-1 на сером работает шустро, а на черном всё тормозит (к счастью потом сделали спец.версию для черных).

Но как всё это соотносится с "количеством мышей" - не понимаю.
И если на фирменных есть медленная память, то на наших её совсем нет что ли? На наших только быстрая?

---------- Post added at 17:07 ---------- Previous post was at 17:05 ----------


Это будет просто катастрофа.

А то боюсь получится перевод на русском скомканный, если игра будет делаться на английском языке.Да, это будет катастрофа. Очень хотелось бы нормальный русский текст, но накрайняк и скомканный (с сокращениями) пойдёт, лишь бы смысл понятен был.

goodboy
09.08.2014, 14:10
в пентагоне выполняется больше тактов за одно прерывание и другое кол-во тактов до прорисовки экрана.

ZX_NOVOSIB
09.08.2014, 16:07
Получается, что пентагон более производительный, можно больше всего впихнуть. Но drbars специально не пользуется преимуществами пентагона, дабы обладатели +2/+3 не чувствовали себя обделенными, и это хорошо, я за совместимость.

drbars
09.08.2014, 16:08
Какая основная проблема у тебя, такты или 128-й памяти не хватает?
Обе, думаю. 7-ая часть по факту больше 5-ой.

ZX_NOVOSIB
09.08.2014, 16:09
в пентагоне выполняется больше тактов за одно прерывание и другое кол-во тактов до прорисовки экрана.
А Ленинград-128 НЭТИ похож в этом плане на пентагон? Или у Ленина меньше тактов за прерывание?

drbars
09.08.2014, 17:11
Но drbars специально не пользуется преимуществами пентагона
Я пользуюсь преимуществами 128ой видеопамяти, это спасает от проблем синхронизации с лучом, но сильно усложняет код + слегка замедляет вывод графики.

И да, локализация будет английская классическая. Многоязыковая версия будет реальна подменой файла с диалогами.

Rindex
09.08.2014, 17:28
И да, локализация будет английская классическая. Многоязыковая версия будет реальна подменой файла с диалогами.

А теперь ещё раз, но только по русски, а то я что-то не понимаю. Моё мнение сделать две версии, раз два языка соединить не получается в одну игру. Я просто немного не понимаю, как это файл можно заменить особенно на кассете.

drbars
09.08.2014, 17:31
Rindex, сделаю всё что нужно когда дойдёт до этого.

ZX_NOVOSIB
09.08.2014, 17:34
И да, локализация будет английская классическая. Многоязыковая версия будет реальна подменой файла с диалогами.
Дак может заранее бросить клич, мол требуется сделать файл с русскими диалогами, чтобы русский релиз вышел одновременно с английским. Или сложно найти желающего сделать русские диалоги?

---------- Post added at 20:34 ---------- Previous post was at 20:32 ----------


Rindex, сделаю всё что нужно когда дойдёт до этого.
Надеемся на тебя! )) Просто мы с Риндексом сильно напуганы перспективой отсутствия родного языка в игре :)

Rindex
09.08.2014, 17:38
Надеемся на тебя! )) Просто мы с Риндексом сильно напуганы перспективой отсутствия родного языка в игре

Да там не только диалоги. Названия комнат тоже переводить надо. Так что две версии игры самый лучший вариант. Вон испанцы делают и на испанском, и на английском. Брухильда или Нинджаджар, например. И никаких танцев с бубном.

Titus
09.08.2014, 19:03
Обе, думаю. 7-ая часть по факту больше 5-ой.

Если есть проблема со скоростью вывода спрайтов, кинь мне в личку процедуру, гляну, может можно ускорить.

Shadow Maker
09.08.2014, 20:15
Да там не только диалоги. Названия комнат тоже переводить надо. Так что две версии игры самый лучший вариант. Вон испанцы делают и на испанском, и на английском. Брухильда или Нинджаджар, например. И никаких танцев с бубном.
Узбагойтесь. Все будет нормально.

drbars
10.08.2014, 09:32
Если есть проблема со скоростью вывода спрайтов, кинь мне в личку процедуру, гляну, может можно ускорить.
Я считаю, что процедуры уже итак субоптимальны. Остальное зависит от железа, моделей памяти и других факторов. Используется табличный способ сдвигов.

Вот мой ранниий пример вывода и сдвига спрайта без таблиц http://zx-pk.ru/showthread.php?t=23544

По скорости он аналогичен табличному варианту. Я переделал на таблицы, чтобы получить универсальность в изменении размерности спрайта "на лету" и уменьшить объём процедур в быстрой памяти (PAGE #12).

darkfalzx
14.06.2015, 05:32
В конце концов я выкинул деньги и купил этот "ремейк".

Работа, конечно, в стиле "срали-мазали". Сделана игра в пакете Construct 2, и абсолютно через жопу. Переднее меню корявее не придумаешь. Выглядит как что-то сделанное в MS Paint за пять минут. Сама игра полна глюков, и не просто что-то тут и там не так, а постоянные баги на каждом экране. Некоторые не страшные, типа застревает анимация хождения, персонаж смотрит в одну сторону а идёт в другую, приседание в прыжке останавливает тебя на воздухе. Другие, похуже. Меню не всегда останавливает игру, и нередко можно ходить даже пока экрана не видно за диалогами. По применению предмета Слайтли нередко перебрасывает в рандомную позицию этого, или даже другого экрана. В коллизии - дыры. На одном экране я прыгнул об потолок, и меня забросило в совсем другую локацию.
Джойстик игра поддерживает, но точно так-же криво. На 360 геймпаде, для движения, поддерживается только левый аналоговый стик, при этом - вверх на нём, это прыжок. Нажатие кнопки предмет берёт даже не через раз, а раза с пятого-шестого, хотя диалог "YOU PICKED UP _____" высвечивается каждый раз.
Сам геймплей был тоже изменён. Слайтли теперь прыгает очень высоко, при этом, если он ударяется об потолок, он падает камнем вниз. Многие простые моменты в игре стали из-за этого намного сложнее. А ещё в игре зачем-то было добавлено авто-применение предметов. То есть, если у вас в инвентаре есть нужный предмет, он применяется сам... но не всегда. Кривизна, опять же.
В игре есть примерно 20 минут комментарий от Колина Джонса, но ничего нового или интересного он там не говорит. При этом в режиме комментарий игра не становится бессмертной, и даже не даёт экстра жизней. Если дохнете - будете слушать всю эту муть заново. После четвёртой или пятой смерти мне это надоело, и я полез ломать игру, что приводит нас к последнему пункту.
Все звуки, графика, и задние планы игры хранятся в переименованном ZIP файле открытым форматом. Каждый экран игры сохранён файлом PNG, при этом вместе с рамкой! Даже текстовые названия предметов хранятся в графическом формате. Музыка, эффекты и дорожка комментарий хранятся в формате OGG.

Короче... кто-нибудь, пожалуйста, перебейте эту игру на ДиззиЕйдж. А хотя не надо, Колин мужик не простой, может и погнать.

EDIT:
Копнув чуть глубже, выяснилось что HTML5 исходник игры тоже находится в том ZIP-файле. Игра бежит через интерпретатор.

EDIT 2
На моём нетбуке игра просто-таки ползёт с фпс<10.

Rindex
14.06.2015, 15:41
darkfalzx, так он там чуть больше 1600 фунтов собрал, а хотел 7000. Да проще бы сделал действительно на DizzyAGE.

darkfalzx
14.06.2015, 19:47
Да там по-моему даже не в деньгах дело, а скорее в самоуважении. Я тоже выпустил глючную игру, но после этого две недели не спал, а баги зачинивал. Слайтли вышла пол года назад, и с тех пор её даже не пропатчили. А если помните, он за неё поначалу $10 хотел.

Есть конечно у меня тут и элемент злорадства, потому что, как некоторым известно, я Колину предлагал сделать ремейк совместно, а он на меня рассерчал, за то что я, типа, его версию обругал где-то на форуме (http://eab.abime.net/showthread.php?t=74313&highlight=Slightly+Magic).

Rindex
14.06.2015, 20:19
Ну, денег наверное много захотел. Тогда бы делал бы на уровне Юркиных игр только на своём движке. А то фигня там похоже, я эту игру не видел.

---------- Post added at 20:19 ---------- Previous post was at 19:57 ----------

Почитал ссылочку на форум. Я бы добавил так. Там не 10 игр, которые выглядят покруче этого Slightly Magic в стиле Спектрума, а побольше. Плюс и возможностей там тоже больше.

goodboy
14.06.2015, 20:32
http://slightlymagic.uk/
только ссылки на демоверсию я не-нашёл
(а она раньше была)
http://my-files.ru/lxcv7n ~60Mb
после установки поменяйте расширение у файла package.nw на zip и изучайте скрипт/графику/музыку

darkfalzx
14.06.2015, 21:48
Rindex Я не совсем понимаю стратегию Колина Джонса. Может он и хотел денег заработать, но перевыпустив забагованную, урезанную версию спектрумской игры, он много новых фанатов, сто пудов, не нашёл. Скорее всего, он рассчитывал на таких лохов как я, что купили бы игру в любом случае. Но при этом, купив эту версию, я уже вряд-ли отдам деньги за Слайтли Спуки.

Спасибо goodboy, я тоже думал, может вывесить, но не был знаком с политикой ZX-PK по поводу таких вещей, а рисковать не хотел - я тут как-никак новенький.
Если перебивать игру на ДиззиЕйдж, наверное надо из Амиговской версии элементы по вытягивать. Там даже диалоги все озвучены были.

Rindex
14.06.2015, 21:53
Если перебивать игру на ДиззиЕйдж, наверное надо из Амиговской версии элементы по вытягивать. Там даже диалоги все озвучены были.

Да уж лучше сделать нового Диззи, я думаю. Он более распространённый герой. Насчёт озвучки. Весить это будет много, это в OGG.

goodboy
14.06.2015, 21:54
Спасибо goodboy, я тоже думал, может вывесить, но не был знаком с политикой ZX-PK по поводу таких вещей, а рисковать не хотел - я тут как-никак новенький.
так это не-полная игра, а демо.
хотя (как мне кажется) заменой/правкой скрипта её можно сделать полной.

darkfalzx
14.06.2015, 22:40
Ну, нате, попробуйте (http://www.mediafire.com/download/tfuzlumu98lp5sz/Slightly_c2runtime.zip). Запихните это в тот архив, перетерая старую версию файла, и всё будет работать как полная версия. В демо-файле было стёрто страниц 5-10 кода.

Rindex Ну конечно Слайтли не такой классный герой как Диззи, есть в нём что-то инфантильное. Но всё равно, обидно что последняя версия этой игры будет вот таким кривым *****м. А ещё, прости, но если следовать твоей логике, скорее надо сделать не новую Диззи игру, а что-то своё. Даже если это очевидно по мотивам Диззи, типа Spud's Quest.

Edit
А! Там ещё несколько звуковых файлов было стёрто. Засуньте вот эти (http://www.mediafire.com/download/it6s7qe3soh7ym5/Slightly_music.zip) тоже в архив.

Rindex
14.06.2015, 22:52
А ещё, прости, но если следовать твоей логике, скорее надо сделать не новую Диззи игру, а что-то своё. Даже если это очевидно по мотивам Диззи, типа Spud's Quest.

Этот Спуд (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=22290) уже совсем не в Диззи-стиле сделан. Рычаги там то и дело переключай. Уже не айс.

Кстати. Есть у меня ощущение, что ты не играл в эту игру - Mystic Forest Dizzy.

Я не знаю, что лучше для тебя, поскольку ты по английски шпаришь только в путь, по-этому даю оригинал и версию на русском.

ENG - http://zx-pk.ru/showthread.php?t=15786
RUS - http://zx-pk.ru/showthread.php?t=19569

Вот когда что-то подобное сделают на чём-то там другом, я вполне вероятно и куплю игру. Просто тут обрати внимание, как сделано. Даже буржуи не сразу догадались, что происходит. Я сразу отвечу, идёт привязка ко времени. И разные там магазины или бары работают в определённое время. Игра бесплатная, вуаля.

darkfalzx
14.06.2015, 23:29
Rindex Спасибо за ссылку. Всегда рад попробовать очередное DizzyAge творение.
Ну я не к тому что игра должна быть другой, совсем наоборот. Я в основном говорю про самого персонажа Диззи и его семейство. Да, в детстве они нам казались весьма классными, но последнее время мне почему-то сам Диззи, прикалывает всё меньше и меньше. А молодым, им вообще не понятно, каким боком это яйцо с ногами может казаться крутым. Плюс, до тех пор пока игры будут с Диззи, на них не обратит внимания никто кроме его фанатов. А если сделать оригинальные игры в том-же стиле, но с новыми, интересными персонажами, может и стиль Arcade Adventure возродить сумеем. Выпуск моей Mystik Belle был некой пробной вылазкой, но пока ещё слишком рано говорить с уверенностью, удалось что-либо, или нет.

Rindex
14.06.2015, 23:51
Rindex Спасибо за ссылку. Всегда рад попробовать очередное Юрино творение.

Нет, это не его творение. Это англичанин раньше один офигенно крутые игры делал. Сейчас чего-то заглох.


Ну я не к тому что игра должна быть другой, совсем наоборот. Я в основном говорю про самого персонажа Диззи и его семейство. Да, в детстве они нам казались весьма классными, но последнее время мне почему-то сам Диззи, прикалывает всё меньше и меньше. А молодым, им вообще не понятно, каким боком это яйцо с ногами может казаться крутым.

Ну тут надо было иметь Спектрум. Просто эти игры были по графике самые красивые, с отличным сюжетом, плюс думать надо было. Именно в ex-СССР эти игры были популярны.


А если сделать оригинальные игры в том-же стиле, но с новыми, интересными персонажами, может и стиль Arcade Adventure возродить сумеем. Выпуск моей Mystik Belle был некой пробной вылазкой, но пока ещё слишком рано говорить с уверенностью, удалось что-либо, или нет.

Да норма. Но я всё таки люблю игры, где больше подумать надо, а не реакция, чтобы всех врагов убить.

А ссылки на счёт игр ты разве не знаешь где лежат? Там ты увидишь достаточно игр, который Юрий сделал. Они сверху списка.

http://zx-pk.ru/showthread.php?t=14389

---------- Post added at 23:51 ---------- Previous post was at 23:40 ----------

Кстати, ну уж можно похвалюсь на счёт новых героев, но сыграй в в эту игру (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=21360). А точнее, посмотри прохождение её на ютубе. Там есть реально новые герои, хотя и не все, что были сделаны. Но и не какие-то там левые, а просто которые напрашивались, чтобы их сделать.

darkfalzx
15.06.2015, 00:29
Нет, это не его творение. Это англичанин раньше один офигенно крутые игры делал. Сейчас чего-то заглох.

До меня допёрло через секунду после того как написал, но уже поздно было: )


Ну тут надо было иметь Спектрум. Просто эти игры были по графике самые красивые, с отличным сюжетом, плюс думать надо было. Именно в ex-СССР эти игры были популярны.

Ну да, конечно, но в том-то и беда, что нас, спектрумщиков, как выяснилось, не так уж и много, и ещё меньше тех кто до сих пор в игры играет. По поводу графики, не спорю, для спектрума она была выдающаяся. А по поводу сюжета, это я не уверен. В большинстве Диззи-игр вся история может быть суммирована одним-двумя предложением. (Диззи-1: Загс злой. Победи Загса. Диззи-2: Ты на острове. Укради всё что не прибито гвоздями, и обменяй местному барыге на лодку и снаряжение. Диззи 3,4,6 - спаси Дэйзи, собери вишенок/монет: )

Я, скорее, пытался на Диззи здраво взглянуть, не затуманивая дела ностальгией. А без ностальгии, Диззи, персонаж достаточно слабый. Видел летц-плей Диззи 3 от Бэна "Ятзи" Крошоув? (https://www.youtube.com/watch?v=YQ4qvmUQDGg) Он хотя некоторые моменты и утрирует, но многоe правильно замечает по поводу тех игр.


Да норма. Но я всё таки люблю игры, где больше подумать надо, а не реакция, чтобы всех врагов убить.

Может Mystik Belle и лучше была бы, если без боёвки, но всё стало бы слишком просто.

Rindex
15.06.2015, 00:54
Я, скорее, пытался на Диззи здраво взглянуть, не затуманивая дела ностальгией. А без ностальгии, Диззи, персонаж достаточно слабый.

Слабый это в чём? В том, что ему пулемёт и гранатомёт не дали? Загадки в том же Диззи-5 не так просто разгадаешь.

А если уж вообще мозги свихнуть себе хочешь, то в Rail Road Dizzy сыграй, ссылки в навигации. Я просто хочу узнать, сколько времени пройдёт, чтобы за подсказкой не полезть. Даже сразу могу сказать, там карту надо или смотреть, или рисовать самому.

darkfalzx
15.06.2015, 01:25
Окей, Slightly Magic ремейк официально непроходим. После части где Слайтли превращается в рыбку, он должен появляться на облаках, где лежит свечка, и заклинание птицы. Из-за глюка, Слайтли появляется на экран ниже, а без тех предметов он никуда уже добраться не может. Добрался туда уже три раза, и каждый раз одно и тоже. Гейм Овер.

yuriy
15.06.2015, 11:51
А если сделать оригинальные игры в том-же стиле, но с новыми, интересными персонажами, может и стиль Arcade Adventure возродить сумеем. Выпуск моей Mystik Belle был некой пробной вылазкой, но пока ещё слишком рано говорить с уверенностью, удалось что-либо, или нет.

Во мне давно витает данная мысль. Ни сюжет, ни новые персонажи не волнуют так, как отсутствие времени. Но я больше склоняюсь к логике побродить подумать. Враги, конечно, должны быть, но так, чтобы в меру - баланс трудно уловить, но все же, минимум обязателен.



Видел летц-плей Диззи 3 от Бэна "Ятзи" Крошоув? (https://www.youtube.com/watch?v=YQ4qvmUQDGg) Он хотя некоторые моменты и утрирует, но многоe правильно замечает по поводу тех игр.
Жаль на английском, а вкратце суть в паре предложений передать можно? ;)

Rindex
15.06.2015, 11:59
Во мне давно витает данная мысль. Ни сюжет, ни новые персонажи не волнуют так, как отсутствие времени. Но я больше склоняюсь к логике побродить подумать. Враги, конечно, должны быть, но так, чтобы в меру - баланс трудно уловить, но все же, минимум обязателен.

Зря darkfalzx не так нравятся фирменные Диззи (хотя может я и ошибаюсь). Самая сложная, однозначно Диззи-5, который Спеллбаунд. Ну с тремя жизнями там пройти смогут только авторы игры. Диззи неудачно упал, минус сколько-то энергии. А остальные вполне проходимы. И не надо делать Arcade Adventure с упором на аркаду. Тогда уж дайте Диззи даже танк. Пускай ездит всех просто давит. Только логики там, думаю, будет немного... :)

dizzykei
15.06.2015, 13:00
Дело не в том, что Диззи никто не знает и он устарел. Игры-то новые каждый год выходят, но о них мало кто слышал. Потому что обзоры делаются чаще всего на коммерческие игры, да и те большей частью на западе. Русских на Mystik Belle или Spud's Quest что-то не встречал (кроме своего). Так что можно делать хоть с Диззи, хоть с новым героем, за пределы фэндома игра если и выплывет, то задержится там ненадолго. Но суть-то в идее, а не в желании привлечь внимание большего количества людей.

Rindex
15.06.2015, 13:11
Дело не в том, что Диззи никто не знает и он устарел. Игры-то новые каждый год выходят, но о них мало кто слышал.

Да честно скажу. На том же DizzyAGE посмотри как часто хорошие игры выходят. Вот всплыл некий Грандад, и ушатал просто количеством игр со своей своеобразной графикой "а-ля мне 10 лет." А мужику вроде под полтийник, но про Спектрум он особо ничего не слышал (я его спрашивал). Вот и лепит х.з. что, со своими любимыми дверями.

Вот последнее. Осталось двери сделать в каждой комнате и будет счастье? Нет, если для вас это считается нормальным, то... для меня нет, причём однозначно. А нормальные авторы почти все ушли.

http://dizzy.ucoz.ru/dizzy_images/new_maps/Annies_Legacy_map.png

dizzykei
15.06.2015, 13:27
Вот всплыл некий Грандад, и ушатал просто количеством игр со своей своеобразной графикой "а-ля мне 10 лет."
У него проблемы в дверях и желании использовать взрослый контент. Рисовать далеко не каждый умеет, так что тут не стоит его обвинять. Если бы ему захотел какой-нибудь художник помочь или он тупо надёргал бы спрайтов из других игр, было бы немного другое отношение. Ну а сам он, судя по всему, не научится никогда.

Rindex
15.06.2015, 13:34
У него проблемы в дверях и желании использовать взрослый контент. Рисовать далеко не каждый умеет, так что тут не стоит его обвинять. Если бы ему захотел какой-нибудь художник помочь или он тупо надёргал бы спрайтов из других игр, было бы немного другое отношение. Ну а сам он, судя по всему, не научится никогда.

У него проблемы не в дверях, а в голове. Ему уже неоднократно обьясняли, надёргай графику в конце концов, и сделай нормальные игры без кучи дверей. Мозгов у него хватило на продолжение Диззи-2 и Диззи-5, с амижной графикой. А дальше опять одни двери, да ещё и голые бабы. Интересно, он их сам нарисовал?

darkfalzx
15.06.2015, 20:13
Как по моему, так лучше сделать что-то так себе, но своё, даже если оно по мотивам существующего произведения, чем самый офигительный фан-фик. Ну вот подумайте, на сколько серьёзно вы воспринимаете фан-фики по Гари Поттеру, или Сумеркам?

Но ладно, обратно к теме: Кто нибудь ещё может подтвердить что Slightly Magic заглючен на пол-игры? Надо бы Колину плешь проесть за такую фигню, но это должен быть не я - я у него на шит-листе ещё с Slightly-выпуска.

Titus
16.06.2015, 00:13
Как по моему, так лучше сделать что-то так себе, но своё, даже если оно по мотивам существующего произведения, чем самый офигительный фан-фик. Ну вот подумайте, на сколько серьёзно вы воспринимаете фан-фики по Гари Поттеру, или Сумеркам?

Возможно, я не совсем разбираюсь в терминологии, но чем отличается фан-фик по мотивам существующего произведения от 'так себе, но свое' по мотивам существующего произведения?

darkfalzx
16.06.2015, 00:28
Я имел в виду взять за основу только элементы истории, или архетип персонажей, а не чей-то, уже существующий, мир, или чьих-то героев.

dizzykei
18.06.2015, 23:06
Разработчики, бывает, не стесняются брать уже имеющихся персонажей из общественного достояния - King's Quest, Wolf Among Us (по комиксам, но первоисточник - сказки, песни и некоторые романы), Emerald City Confidential. В этом нет ничего плохого.

drbars
05.06.2018, 15:42
Перечитал тему... Эх... Нехватает нам Риндекса, нормальный человек был, общались...

Понятно что случилось... Колин Джонс обиделся на критику, и послал всех... может стоило более дипломатично с ним поговорить?
Вот он писал, что 2-ая часть была закончена! Это значит сюжет есть, и даже если графика для амиги.. то перенести на спектрум возможно.

yuriy
06.06.2018, 00:55
Понятно что случилось... Колин Джонс обиделся на критику, и послал всех... может стоило более дипломатично с ним поговорить?
Более дипломатично наверняка общался с ним darkfalzx - еще можно почитать http://zx-pk.ru/threads/25305-prochij-bazar-pro-dizzyage.html?p=879178&viewfull=1#post879178
Жаль не сохранились его скриншоты, это был бы действительно стоящий проект, чем то, что делал Колин. Но видать, мужик действительно со странностями.

SlashNet
06.06.2018, 08:45
Жаль не сохранились его скриншоты
Я когда-то картинку утянул:

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2018/06/2ec92b9950dbc974466d83867f9eb8d2.png

drbars
06.06.2018, 08:48
SlashNet, очень круто.

Slider
22.01.2021, 10:11
Реанимирую тему - может, кто в курсе...

Slightly Magic 8bit Legacy Edition вышла ведь! Была на Стиме, все ок. А теперь нетути https://store.steampowered.com/app/476000/Slightly_Magic__8bit_Legacy_Edition/
И нигде не взять. Если в инете хорошо порыться, есть apk под Андроид. А для Винды нет :( Мож, у кого есть, мож кто че знает, а?...

Black Cat / Era CG
22.01.2021, 10:44
Slightly Magic 8bit Legacy Edition вышла ведь! Была на Стиме, все ок. А теперь нетути https://store.steampowered.com/app/4...egacy_Edition/
Как это нету? А что там тогда за 149 рублей продается?

- - - Добавлено - - -

А еще с таким успехом можно в раскраску в эмуле УЛАКСы поиграть. Там даже лучше :)

Slider
22.01.2021, 11:48
Как это нету? А что там тогда за 149 рублей продается?
Да... А у нас пишет "ваш язык не поддерживается". И низзя купить... :(

Black Cat / Era CG
22.01.2021, 12:00
Странно :(

Slider
22.01.2021, 21:41
Как это нету? А что там тогда за 149 рублей продается?
Проверь еще раз пожалуйста - ее типа нету там, только обои и еще что-то.... Но не игра!!!!

Black Cat / Era CG
22.01.2021, 21:50
https://pic.maxiol.com/?v=1611341382.2989615885.screenshot16.png&dp=2https://pic.maxiol.com/images2/1611341382.2989615885.screenshot16.png

Slider
22.01.2021, 22:27
Да... :( Прийдется у кого-то просить.... У меня не всплывает покупка :(

Black Cat / Era CG
22.01.2021, 22:31
Да... Прийдется у кого-то просить.... У меня не всплывает покупкаК сожалению я до начала месяца выкапываю из под снега прошлогоднюю травку. Тем и живу. Так купил бы, мне она ни к чему, если тоже под УЛАКС, если есть стим, там можно прямо в подарок купить.