PDA

Просмотр полной версии : Проект игры про Dizzy для мобильных платформ



unDEFER
26.10.2014, 20:21
Здравствуйте!
Недавно ко мне постучался в Jabber Семён - человек уже реализовавший несколько бродилок в том числе игрушку про лисёнка "Чиффу" и маленький квест "Диззи в деревне".
Про Чиффу можно почитать здесь:
http://gamer.livejournal.com/1227232.html
Про "Диззи в деревне" он стесняется показывать - говорит первый эксперимент :-)
Вот, и проявил он престрастное желание написать игру про Dizzy для Android/iOS и прочие мобильные платформы, о чём подробно он описал здесь: http://ru-spectrum.livejournal.com/33150.html
Я со своей стороны чем богат поспособствовал этому желанию: дал свой сценарий и зарисовки мира.
Проекту нужны ещё как минимум: художник, аниматор, музыкант, переводчик, тестеры.
Хотя может у кого-то есть ещё какой завалявшийся не реализованный сценарий и не такой большой как мой - также пишите.
Если есть у кого желание - поспособствуйте, пожалуйста, реализации сего благородного проекта. Или хотя бы распространите информацию.

Спасибо.

Rindex
26.10.2014, 20:43
Про "Диззи в деревне" он стесняется показывать - говорит первый эксперимент :-)

Мы её видели. ;)

http://zx-pk.ru/showpost.php?p=666612&postcount=337

ZX_NOVOSIB
26.10.2014, 21:26
Code Masters будет против )) Или кому там принадлежат авторские права.

kayleth
06.04.2015, 01:06
Code Masters будет против )) Или кому там принадлежат авторские права.

Авторские права на код программы охраняются также как и на литературное произведение и на данный момент этот срок составляет не меньше 50-ти лет (Россия член Бернской конвенции, как и многие другие страны).

Но товарищ Семен как я понял весь сюжет берет с головы и соответственно код будет новый. Торговой маркой персонаж Dizzy судя по всему не стал, тогда работает другое право- скорее всего патентное. Срок давности по нему 20 лет. Первая игра из серии вышла в 1986, последняя - в 1993. https://ru.wikipedia.org/wiki/Dizzy

P.S. хотя посмотрел судебную практику- чехарда. Иногда судьи идут на поводу у правообладателей и делают персонаж- объектом авторского права, что неверно, т.к. объект авторского права- конкретное произведение (книга, программа, аудиовизуальное).
Отдельный персонаж или идея должны охраняться по аналогии с патентом, полезной моделью, промышленным образцом с соответствующими сроками давности.

michellekg
06.04.2015, 04:59
Срок давности по нему 20 лет. Первая игра из серии вышла в 1986, последняя - в 1993.

Последняя игра вышла в 2011 году:
https://itunes.apple.com/gb/app/dizzy-prince-yolkfolk-ipad/id474182372?mt=8

unDEFER
06.04.2015, 10:21
На самом деле этих диззей как собак нерезанных на dizzyage, только Codemasters отмалчиваются по этому поводу, но Oliver Twins ясно дали понять, мол если бесплатно, то можно.
Что касается этого проекта, то Семён покинул проект ещё до его начала. Но он стартовал 23 марта. В команде у нас есть программист, т.е. я, и дизайнер Стас. Т.к. занимаемся мы проектом не круглый день/месяц, то развивается он не так стремительно, но в этом году скорее всего будет демка.
Причём это будет работать для всех платформ, как мобильных так и настольных.
Впервые у меня появилась уверенность что игре "Dizzy Z: Dizzy on Mars" быть.

yuriy
06.04.2015, 10:59
unDEFER, пару скриншотов?

unDEFER
06.04.2015, 11:20
unDEFER, пару скриншотов?

Обязательно, но в мае или в июне. Пока готов показать только этого Диззи. Хотя в игре вы его увидете без наушников и в красных перчатках.

michellekg
08.04.2015, 01:12
На самом деле этих диззей как собак нерезанных на dizzyage, только Codemasters отмалчиваются по этому поводу, но Oliver Twins ясно дали понять, мол если бесплатно, то можно.

А не думали сделать, а потом показать Оливерам — вдруг они возьмут на дистрибуцию?

unDEFER
08.04.2015, 01:29
А не думали сделать, а потом показать Оливерам — вдруг они возьмут на дистрибуцию?

Нет, у проекта другие цели. Это будет open-source движок, killer-фичей которого будет возможность расставить объекты игры прямо на мобильной платформе. А делать такие вещи на тач-скрине безумно удобно.

На самом деле у проекта будет три целевых аудитории: любители диззи, ценители open source и Linux, эсперантисты (игра будет переведена на Эсперанто). Надеюсь хотя бы в этих кругах игру ждёт успех.

dizzykei
03.11.2015, 12:06
Есть какой-то прогресс за несколько месяцев?

unDEFER
06.12.2015, 14:26
Есть какой-то прогресс за несколько месяцев?
К сожалению сперва, мой дизайнер повредил себе глаз и несколько месяцев не мог продолжать работу, а потом оказалось, что пора бы уже и мне о более приземленных вещах подумать, а не об играх.
Проект заморожен в очередной раз до лучших времен.