PDA

Просмотр полной версии : "Ну, погоди!" Для переноса на ZX нужен художник



TomCaT
01.03.2006, 11:37
Здравствуйте, бесценные живописцы.

Обращаюсь к вам как к надежде на хороший, качественный и глазу приятный перенос игры (давно мною задуманной на ZX, но реализованной лишь недавно, и то на PC) на родную платформу, где она, в общем, уместнее, чем на IBM.

Игру, думаю, знают почти все. Ничего особо нового. При написании просто пытался максимально повторить оригинал для сохранения (и ностальгирования, конечно). Но есть одна особенность. Игра строилась независимо от своего набора спрайтов и звуков. Есть возможность из INI-файла и набора указанных в нем bmp и wav полностью изменить облик игры. Т.о. не только повторить другие игры из созданных на чипсете Электроника, но и придумать новые. То, что получилось, можно посмотреть здесь:

Игра 1.6 (ftp://ftp.kmzpub.ru/pub/games/win/wellwait.rar) на ftp курганского игрового сервера (http://www.kmzpub.ru) (Россия).

Игра 1.6 на зеркале kmzpub.ru в Москве (ftp://80.93.57.65/pub/games/win/wellwait.rar)

Сайт (http://www.sky.od.ua/~ptsk) :( (мягко сказано), где есть версия 1.7 (http://www.sky.od.ua/~ptsk/ww.zip) и пример скина (http://www.sky.od.ua/~ptsk/Skins.zip) к ней.

Теперь я перевожу код игры на асм. Схему смены скинов можно сохранить и на Спекки. Сложность с графикой. Я мог бы ее кое-как конвертнуть, но, может, кто-то согласится сделать это лучше (что не будет тяжело, т.к. я не художник)? По-видимому, для такой игры с ЖК индикатора, где спрайты фиксированны и не пересекаются, для анимации (вкл./выкл. спрайта) достаточно сменять только атрибуты, особенно если спрайты не делят знакоместа с другими спрайтами и фоном. Вот это последнее -- самое трудное, как всегда.

С нетерпением жду ответов.
С уважением

captain cobalt
01.03.2006, 13:43
Есть такая игра.
Журнал Adventurer 11
KooLeGGs

Максагор
01.03.2006, 13:45
Здравствуйте, бесценные живописцы.

Обращаюсь к вам как к надежде на хороший, качественный и глазу приятный перенос игры (давно мною задуманной на ZX, но реализованной лишь недавно, и то на PC) на родную платформу, где она, в общем, уместнее, чем на IBM.


Если имеется ввиду та игра "Ну погоди", где волк ловит яйца, то таковая на Спекки уже лет пять как написана, называется "Cool Eggs" и лежит вот здесь:
http://trd.speccy.cz/full_ver/KOOLEGGZ.ZIP

Если есть желание сделать лучше (нынешний вариант тоже очень неплох), или продолжить серию данных игр выпуском "Тайн океана", "Авторалли" или еще чего, то - вперед!

Кстати, задуманный модульный тип игры со сменой графики и чего-то подобного INI-файлу на Спектруме тоже не помешал бы...

captain cobalt
01.03.2006, 15:51
Соответственно, "Тайны Океана" есть в Adventurer 15.

TomCaT
01.03.2006, 16:25
Если имеется ввиду та игра "Ну погоди", где волк ловит яйца, то таковая на Спекки уже лет пять как написана, называется "Cool Eggs" и лежит вот здесь:
http://trd.speccy.cz/full_ver/KOOLEGGZ.ZIP

Если есть желание сделать лучше (нынешний вариант тоже очень неплох), или продолжить серию данных игр выпуском "Тайн океана", "Авторалли" или еще чего, то - вперед!

Хочется. Побольше игр, хороших и разных. "Тайны океана" тоже есть, ссылку вот только не дал Cpt. Cobalt, чтоб заценить (если она вообще есть на скачку).
Хочется добавить цвета для фона, возможно, увеличить размер. И поведение яиц, не в обиду будь сказано... Похоже, просто не было оригинала под рукой. Хотя эта версия лучше многочисленных IBM-ных.

Но, ни на какие копирайты я наступать не хочу. Посему, хочется спросить, не присутствуют ли на форуме авторы игры KooLeGGz: Kurleson, Deadie, Davos из г. Череповца, или кто-либо, кто может сказать, как с ними связяться через сети?


Кстати, задуманный модульный тип игры со сменой графики и чего-то подобного INI-файлу на Спектруме тоже не помешал бы...

Будет обязательно (я серьезно).

icebear
01.03.2006, 16:36
Но, ни на какие копирайты я наступать не хочу. Посему, хочется спросить, не присутствуют ли на форуме авторы игры KooLeGGz: Kurleson, Deadie, Davos из г. Череповца, или кто-либо, кто может сказать, как с ними связяться через сети?

О каких копирайтах в контексте названых персон идёт речь? Никто не отнимает их авторское право на их реализацию и никто не мешает тебе сделать свою.

TomCaT
01.03.2006, 17:05
Про копирайты -- на тот случай, если потом будут проблемы.
Связаться с ними -- возможно, быстрее будет объединить их ZX и мой PC варианты, чем переносить с нуля. Кстати, тогда тоже вопрос копирайтов.

captain cobalt
01.03.2006, 17:27
Журнал Adventurer 15:
http://trd.speccy.cz/press/adventur/ADVENT15.ZIP

icebear
01.03.2006, 17:32
Про копирайты -- на тот случай, если потом будут проблемы.

Не может быть никаких проблем. Они не являются правообладателями на эти игры.


Связаться с ними -- возможно, быстрее будет объединить их ZX и мой PC варианты, чем переносить с нуля. Кстати, тогда тоже вопрос копирайтов.

Тогда вам надо вроде в Японию :)

TomCaT
01.03.2006, 17:47
Тогда вам надо вроде в Японию :)
Если виза и билеты ваши :) :) ... Но на постоянное жительство -- неет.
И вообще, шутки шутками, но поговорить с HorrorSoft надо, независимо от темы разговора: (c) там или не (c).

Кста, на их сайте (http://www.metacom.ru/~kahs) ни та, ни эта игры не выложены. К чему бы?

icebear
01.03.2006, 17:58
Если виза и билеты ваши :) :) ... Но на постоянное жительство -- неет.
И вообще, шутки шутками, но поговорить с HorrorSoft надо, независимо от темы разговора: (c) там или не (c).

Не обращай внимания. Дурной пример пофлеймить заразителен, особено если почитаешь некоторые разделы форума :)


Кста, на их сайте (http://www.metacom.ru/~kahs) ни та, ни эта игры не выложены. К чему бы?

Ты про "Ну, погоди!"? Дык Максим тебе сказал уже, как игра называется, KoolEggz, она там есть в разделе Products->Games.

Кстати, попробуй связаться через камрада Aprisobal, он здесь точно появляется.

TomCaT
01.03.2006, 18:29
Ты про "Ну, погоди!"? Дык Максим тебе сказал уже, как игра называется, KoolEggz, она там есть в разделе Products->Games.
Ага, туплю... Я почему-то в Archive искал... Напрасно. Да, название усвоил :) , обе игры уже посмотрел. Красиво. Но свою версию все ж попытаю.


Кстати, попробуй связаться через камрада Aprisobal, он здесь точно появляется.
На их сайте и в игре Diver... есть мыло. Вот уж если оно не сработает, тогда. Но спасибо за инфу во всяком случае.

Orionsoft
01.03.2006, 18:57
http://photo.reutov.ru/data/media/7/album_pic_7.jpg

Дайте спрайты !

TomCaT
01.03.2006, 19:35
Ой, что это? Шутка али же скан реально существовавшей игры?

Спрайты легче всего получить тому, у кого оригинальная работоспособная игра физически на руках.

Orionsoft
01.03.2006, 19:39
Спрайты легче всего получить тому, у кого оригинальная работоспособная игра физически на руках.
Таки я думаю это искуссный фотошоп

rasmer
01.03.2006, 22:40
КАРМАННОЕ ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ (http://www.emulator3000.emuita.it/rus-hq.htm) - Симулятор многих совковых и импортных игр - типа всех выше перечисленных, весит 4 метра....
жалко одно - бээмпэшки видимо заксорены :(

Orionsoft
02.03.2006, 00:36
бээмпэшки видимо заксорены
Скорее всего они просто такого качества, что хорошо смотрятся
только при экстраполировании с большим разрешением

Alchemist
02.03.2006, 11:35
Много фотографий подобных игрушек: http://www.handheldmuseum.com/

Online-эмуляторы: http://www.handheld.remakes.org/

AAA
02.03.2006, 12:49
Скорее всего они просто такого качества, что хорошо смотрятся
только при экстраполировании с большим разрешением

У меня разрешение 1280*1024, игрушки смотрятся офигительно, автор специально выкладывал поцарапанные корпуса, так круче смотрится, как будто игруха валялась 20 лет и теперь ее достали и играют снова.

rasmer
02.03.2006, 21:54
Скорее всего они просто такого качества, что хорошо смотрятся
только при экстраполировании с большим разрешениемДа нет - они просто вообще ничем не понимаются, так же как и вавки, джипеги...

TomCaT
03.03.2006, 16:11
КАРМАННОЕ ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ - Симулятор многих совковых и импортных игр - типа всех выше перечисленных, весит 4 метра....
жалко одно - бээмпэшки видимо заксорены

Ууу, да, тут авторы постарались. Очень много игр объединено, и качество на высоте. Графика, звук. Вот только ошибки достоверности геймплея, как всегда (наверное, единственное, в чем моя версия не уступает, а обходит).

Разнообразие очень полезно будет при разработке объединенного ZX-движка, спасибо за ссылку.


Много фотографий подобных игрушек: http://www.handheldmuseum.com/

Сколько ж их было всего, и все интересные... Значит, электроника базировалась на играх Нинтенды? Ага, наверное, можно будет еще подыскать неперенесенные тамошние игры...

Kurles
09.04.2006, 14:09
Но, ни на какие копирайты я наступать не хочу. Посему, хочется спросить, не присутствуют ли на форуме авторы игры KooLeGGz: Kurleson, Deadie, Davos из г. Череповца, или кто-либо, кто может сказать, как с ними связяться через сети?Я здесь присутствую временами, легче всего меня поймать через аську - 122522516, вечерами практически всегда в онлайне.

Adramelek
03.07.2006, 11:33
http://photo.reutov.ru/data/media/7/album_pic_7.jpg

Дайте спрайты !Эта игра, если не ошибаюсь, была аркадной вставкой в "Ядерном Титбите". На картинке и копирайт стоит: "VZLab"

TomCaT
03.07.2006, 16:18
А в "Ядерном Титбите" санскритообразным шрифтом "Фототерапия" внизу тоже написано?

Adramelek
03.07.2006, 16:57
А в "Ядерном Титбите" санскритообразным шрифтом "Фототерапия" внизу тоже написано?Там написано "фитотерапия". ;) И шрифт -- стилизация под японские или китайские иероглифы, я видел его (или очень похожий) на одном из бесплатных архивов шрифтов.

Вообще, я в "ЯТ" не играл, и знаю о этой вставке лишь с чьих-то слов на каком-то игровом форуме. Впрочем, копирайт фирмы-разработчика "ЯТ" на этой картинке присутствует -- так что почему бы и не поверить?