PDA

Просмотр полной версии : Dizzy-AGE RUS: Miraculous Multiplier Dizzy на русском



Rindex
18.07.2016, 12:38
"Miraculous Multiplier Dizzy (http://www.yolkfolk.com/dizzyage/game.php?id=208)"
by Pogie
русификация и мультиязычная версия - VK007
бесконечные жизни - VK007
исправленная вода - Titus

Однажды, прогуливаясь, Диззи услышал сильный грохот, а вдали полыхнула яркая вспышка.
Он еще не понял, что произошло, но и так чувствовал, что у него снова будет мокрой спина, даже если прогремело среди ясного неба.

В общем, как оказалось, множество (в прямом смысле слова) проблем, подкинул неугомонный дедушка со своим очередным изобретением.
А Диззи придется все это расхлебывать, не без вашей помощи, конечно.

В игре более сотни комнат (некоторые с тайными проходами) и более 60 предметов, почти все из которых, с пользой и без, но так или иначе используются.
В игре надо собрать 30 алмазов, часть из которых придется искать долго и нудно по всем закоулкам.
Чего чего, а напрыгаться тут можно до не хочу, а многие прыжки еще и должны быть точными.
Тем не менее, не смотря на относительную сложность, сюжет игры интересный, играть можно и нужно.


http://s018.radikal.ru/i515/1607/29/df7ea148e742.gif

http://s41.radikal.ru/i091/1607/97/1860a73ae8fe.gif

http://s04.radikal.ru/i177/1607/99/14e890d2768d.gif

http://s018.radikal.ru/i523/1607/38/9c28e8467a30.gif

http://s45.radikal.ru/i109/1607/2b/64141fc7c7b9.gif

http://s019.radikal.ru/i608/1607/e5/21f229d58d0f.gif


VK007: У автора эта игра была первой, а у меня перевод стал вторым (игра теперь тоже в мультиязычной версии).

Но тут переводом, я не ограничился, и внес несколько исправлений. Возможно их уже кто-то и делал, но я качал оригинал с йолкфолка, а там было так.

Поскольку не люблю тупиков, приводящих к невозможности пройти игру (и об этом никак не догадаться), то, в первую очередь, подправил использование кирки. Раньше она пропадала сразу после первого же использования в не той последовательности.

Также мне не понравилось, что пропадал корень после вручения персонажу и можно было остаться без одного алмаза - исправлено (потом, еще один кусок корня будет вас ждать там же, где брали первый).

Дальше, не тупик, но и не гуд - кота можно было не использовать, а это не по "рецепту" - исправлено, теперь без кота "каши не сваришь".

Подправлена последовательность диалогов с Тео. Если разобраться с дьяволом, и только потом впервые явиться перед Тео, то получалось, что Диззи сначала сообщал о решенной проблеме, а потом уже узнавал, что она есть. Теперь эти два диалога должны идти в правильной последовательности в любом случае.

Еще поменял на четырехкадровые спрайты птиц, летучих мышей и воды. Первые два стянул из других игр, а воду дорисовывал сам, заодно разобрался, как работать с прозрачностью.

Ну и куда же без бессмертия, оно тут тоже есть, причем отключаемое - для тех, кто любит хардкор. Для разнообразия при этом меняется текст двух событий.

Сделано на основе версии 2.0

Скачать с Яндекс-Диск (https://yadi.sk/d/TNf-vEgStDd7N)

UPD:
Добавил некоторые безопасные места респаунов - после гибели от пчел, решетки, летучих мышей и птиц. В остальных местах движок, вроде бы, обрабатывает их более-менее нормально.
И чуть-чуть поменял логику общего респауна, чтобы не гибнуть мгновенно и бесконечно от первого касания при респауне. Это немного поможет с крысами, в этом случае Диззи также появляется чуть-чуть выше, чтобы крыса успела хоть немного уйти в сторону (сомнительная, конечно, польза, но хоть немного). А также это пригодится, если вы случайно выложили сапоги в неподходящем месте - Диззи, конечно, погибнет, но будет время подхватить их обратно при респауне.

UPD2:
По свежей памяти набросал прохождение игры.

Скачать прохождение с Яндекс-Диск (https://yadi.sk/i/FTFW-Lj9tGWDt)


Rindex: кто-нибудь пустит этого человека сюда? Это не последняя переведённая им игра.