Просмотр полной версии : Some gfx from Sam Coupe
Наткнулся недавно на DeviantArt на подборку картинок, сделанных на Sam Coupe неким picassoreborn, я думаю людям тут будет интересно на них посмотреть
картинка здесь (http://images3.deviantart.com/i/2004/159/e/1/My_Secret_Pixel_Past_1990_1996.jpg)
Напоминает "обрезаное" по разрешению Atari ST. Хотя графический потенциал машины несомненно чувствуется.
Напоминает "обрезаное" по разрешению Atari ST. Хотя графический потенциал машины несомненно чувствуется.
Самое смешное то, что подобный потенциал можно реализовать и на Спектруме, мало того, частично уже реализован.
мало того, частично уже реализован.
О чём речь ???
О чём речь ???
О видеорежимах компьютера SAM Coupé. Часть режимов есть в некоторых советских клонах.
Часть режимов есть в некоторых советских клонах.
Или у меня шибко высокие запросы или я в упор не вижу достойных видео режимов %) Единственная радость "Цвет на точку" от AlCo , но чёто никто не спешит с этим заморачиваться (о скролируемой палитре приходится только мечтать) .
Нужно 64 цвета и кастом палитра, тогда сметём всё на пути! А 16 цветов и стандартная палитра - это, простите, EGA.
Или у меня шибко высокие запросы или я в упор не вижу достойных видео режимов %) Единственная радость "Цвет на точку" от AlCo , но чёто никто не спешит с этим заморачиваться (о скролируемой палитре приходится только мечтать) .
Ну это другой вопрос. В SAM есть два режима с цветом на точку, потому я и написал "частично". Кстати, про колличество цветов было вроде что-то, нет? Помнится мне Иван Мак вместе с кем (или на основе чьей-то идеи) кидал в zx.spectrum какую схему расширения цветовой глубины. Она даже вроде где-то есть у меня.
Нужно 64 цвета и кастом палитра, тогда сметём всё на пути! А 16 цветов и стандартная палитра - это, простите, EGA.А ещё и расширение 1024 на 768, и 16 миллионов цветов, и графический акселератор от какойнить nVidia , а ещё.... и ещё.... ОПОМНИСЬ!!!! ЭТО СПЕКТРУМ!!!!
ОПОМНИСЬ!!!! ЭТО СПЕКТРУМ!!!!
Вот я и хожу кругами вокруг гигаскрина. Его даже на родном Спектруме можно показывать. А если уж делать расширение... то наверное не стоит его делать :)
Ну это другой вопрос. В SAM есть два режима с цветом на точку, потому я и написал "частично". Кстати, про колличество цветов было вроде что-то, нет? Помнится мне Иван Мак вместе с кем (или на основе чьей-то идеи) кидал в zx.spectrum какую схему расширения цветовой глубины. Она даже вроде где-то есть у меня.
Понятно , частично с худшей стороны :D
Про количество цветов в упор ничего не помню , хотя нечто пробегало в каком то журнале , там ещё мерцательный бит тоже становился каким то цветом , но всё это было знакоместовым = нафиг нужным .
Приаттач плиз вариант Иван Мак'а.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot