PDA

Просмотр полной версии : Игры на УКНЦ



Titus
04.08.2006, 22:49
Товарищи бывшие УКНЦ-шники (а здесь их не меньше 10 человек) поделитесь сабжевыми игрушками, если конечно у вас чего осталося...

p.s.: А то пропадет народное творчество...

Adramelek
23.06.2007, 00:39
Меня конкретно интересует игра Stalk. И эмулятор, на котором её можно запустить.

Titus
23.06.2007, 04:07
Меня конкретно интересует игра Stalk. И эмулятор, на котором её можно запустить.

Это про что игра? Какой сюжет? Какое исполнение?

^m00h^
23.06.2007, 04:12
Лет 5 назад мне досталось 14 5'25 дискет с системным софтом для укнц и ms-dos, причем 9 из них были досовские, остальные удалось считать только с помошью teledisk'а.
Вот линк: http://freaky.hoodlum.ru/uknc.7z

Adramelek
26.06.2007, 00:41
Это про что игра? Какой сюжет? Какое исполнение?Это оригинальный советский rogue-like по мотивам "Сталкера" Стругацких. Исполнение стандартное для рогаликов. Есть информация, что он был так же на БК и ЕС, но точно сказать не могу. Когда-то его портировали под MS-DOS, вот то, что осталось от сайтов автора:

http://web.archive.org/web/20020314171914/stalk.hotmail.ru/stalk.htm
http://web.archive.org/web/20010306191517/http://www.mtu-net.ru/files/descriptions/stalk.htm

P.S. Порт, естественно, не сохранился.

Titus
26.06.2007, 20:55
Меня конкретно интересует игра Stalk. И эмулятор, на котором её можно запустить.

Вот, кажется именно то, что вы ищете :v2_thumb:

Сталкер (с uk-nc.narod.ru) (http://uk-nc.narod.ru/Stalker.html)

p.s.: Как хорошо, что у меня в архивах есть... :v2_blush:

p.p.s.: А вот, чтобы поиграться в него ждите, например, эмулятор NZeemin'а

Adramelek
27.06.2007, 01:15
A вот, чтобы поиграться в него ждите, например, эмулятор NZeemin'аЧто, действительно так туго с эмуляторами?

Titus
27.06.2007, 03:52
Что, действительно так туго с эмуляторами?

Видимо да... Нашла коса на камень :v2_rolley
Застопорились они чего-то :v2_cool:

проф
27.06.2007, 07:58
пиши в личку вышлю эмуль PDP-11 мне его Arseny прислал мож заведётся твоя игруха.

Arseny
27.06.2007, 23:22
Сталкер сделан в текстовом режиме (насколько я помню) так что должен запуститься с вероятностью процентов 99 ;)

Arseny
30.06.2007, 20:39
Да, я был прав - вероятность именно 99% Под эмулятором EM (в Win2k) Сталке без вопросов запустился. Единственное что я управление не помню, поэтому мне удалось: надеть доспехи, поменять батарейку, включить фонарь, куда-то перепрыгнуть ... и благополучно повиснуть после нажатия какой-то очередной кнопки ;) Еще была проблема в том, что игра заточена под другой знакогенератор и вместо русских букв были их аналоги:

DEC PDP11 (R) Software emulator v2.1 SOS (C) 1989-1992 ^R reg. ^X qu
podzemelxe 1
0 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -rejting 1
! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !|nergiq 15
! . . . . . . . . . . . . . . % . . . . . . . . . . . . . . . !oruvie 0
! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !za}ita 1
! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !w banke 0
! . . . . . . . . . . \ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !
! . . . . . . . . . . . i . . . . . . . . . . . . . . . . . . !wrednostx 0
! . . . . . . . . . . . . @ . . . . . . . . . . . . . . . . . !
! . . . . . . . . . . . . . S . . . . . . . . . . . . . . . . ! r`kzak:
! . . . . . . . . . . . ) . . . . . . . . . . . . . . . * . . ! ] . . . . .
! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !
! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !
! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . !
! . . . . . . . . . . . █ . . . . . . . . . . . . . . . . . . !
! . . . . . . . . . . . . . . B . . . . . . . . . . . . . . . !
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

zapiska:" awtory vela`t wam wernutxsq viwym..."
z w e r x !

Titus
01.07.2007, 00:25
Еще была проблема в том, что игра заточена под другой знакогенератор и вместо русских букв были их аналоги:

Да, на УКНЦ нужно перейти на русский шрифт, как я понял.

Спасибо мне, любимому, за раритетную игру, праффда? :v2_blush:

Arseny
01.07.2007, 02:42
Спасибо мне, любимому, за раритетную игру, праффда? :v2_blush:Ну, не совсем ... В приаттаченом архиве лежит тест "Как вы относитесь к противоположному полу", что несколько не похоже на Сталкера ;)


Да, на УКНЦ нужно перейти на русский шрифт, как я понял.Нет, там что-то иное ... Щас как-то не соображу даже ... Кстати, в выложенном тесте текст тоже написан латинскими буквами, но в эмуляторе отображается правильно - русскими.

^m00h^
01.07.2007, 04:55
2Titus Ну как, не глядел что за проги на td0 образах ?

Titus
01.07.2007, 11:18
Ну, не совсем ... В приаттаченом архиве лежит тест "Как вы относитесь к противоположному полу", что несколько не похоже на Сталкера ;)

Парадоксально, но ты прав :v2_scare:
Прям убил меня наповал :v2_jawdr:

Arseny
02.07.2007, 22:31
Положил все в одном флаконе (http://uknc.narod.ru/DSK/em_stalk.rar) - емулятор EM и диск с играми. Для запуска используте батник и имя файла game.dsk в качестве параметра.
Запуск игры Run EM1:stalk

проф
03.03.2009, 13:50
Всё по прежнему ищу более простую версию звёздного патруля.

Mifody
14.08.2010, 21:01
покурил форум и гугл, и чего то никак не могу найти образы дисков для укнц с играми. Ещё проблемка небольшая в том, что совершенно не знаком с этой машинкой.. системную дискету rt11 и фодос сделал. грузится нормально. Помогите с игрульками пожалуйста.

Arseny
14.08.2010, 21:51
Ещё проблемка небольшая в том, что совершенно не знаком с этой машинкой..
Так может стоит раскурить сначала работу в RT-11? Хотя бы вот по этому руководству: RT-11, A step by step / RT-11, шаг за шагом (http://www.az-libr.ru/Persons/0GN/fe16506c/Books/000/Toc.shtml) А.Г. Архангельский


Помогите с игрульками пожалуйста.
В эмуляторе есть диск с играми :)

Mifody
14.08.2010, 22:04
Ну, в RT11 я выучил команды DIR и научился запускать SAV файлы.. Большее мне пока не интересно.Интересно игрульки посмотреть.
У меня есть образ с названием game.zip, который лежал на твоём сайте. Но чето он не грузится. Я тут на форуме вычитал,что его надо запускать на машине с 2 дисководами,а у меня 1 дисковод.. Запустить не получится? Я всё правильно понял?
А этот диск с играми всего 1 в природе? Больше нету?

Arseny
15.08.2010, 01:38
У меня есть образ с названием game.zip, который лежал на твоём сайте. Но чето он не грузится. Я тут на форуме вычитал,что его надо запускать на машине с 2 дисководами,а у меня 1 дисковод.. Запустить не получится? Я всё правильно понял?
Скорее всего на диске нет Boot и стартовать с него не выйдет - для этого и нужен второй диск. Вариантов решения несколько:
1. прилепить еще один дисковод;
2. переписать игрушки на системный диск;
3. запустить игрушки на эмуляторе.

А этот диск с играми всего 1 в природе? Больше нету?
А сколько дискет с играми существует для РС? На УКНЦ тоже самое - каждый писал на диски что ему нравилось. Общее количество игр, к сожалению, не так велико - все-таки УКНЦ учебный компьютер, а не игровой/бытовой.

hobot
26.10.2011, 11:50
На дискетах откопался файлик FE.sav - под таким незамысловатым именем пряталась любопытная головоломка = враги и огонь неподвижные препятствия, собираем клады, молоточки (что-бы стены пробить) и пистолет можно взять ( есть рюкзак на несколько предметов). Игра добавлена на сборник игр для эмулятора. (http://www.old-games.ru/forum/showpost.php?p=400383&postcount=1)

hobot
06.11.2011, 19:44
Ещё один эмулятор БК, запускается(работает) в UKNCBTL
Содержание диска:



MONBK .BIN 16P 05-Feb-93 MIRAGE.BIN 16P 05-Feb-93
BATISK.GME 30P 31-Jan-93 BATISK.OVL 11P 31-Jan-93
BUCK .GME 32P 31-Jan-93 DRZONA.GME 30P 31-May-92
SEAWAR.GME 32P 31-May-92 SHAR .GME 32P 31-May-92
SKIN .GME 26P 31-May-92 SCRAMB.GME 26P 31-May-92
HOUSE2.GME 32P 31-May-92 CIRCLE.GME 32P 31-Jan-93
LUNOHO.GME 8P 31-Jan-93 LUNOHO.OVL 31P 31-Jan-93
TENNIS.GME 26P 31-Jan-93 VITAMI.GME 28P 23-Mar-93
HALL2 .GME 32P 23-Mar-93 ANTMIR.GME 27P 23-Mar-93
HORROR.GME 32P 23-Mar-93 ROBCOP.GME 32P 31-May-92
ROBCOP.OV1 32P 31-May-92 ROBCOP.OV2 31P 31-May-92
DESTR .GME 32P 31-May-92 CITY .OVL 30P 31-May-92
SEA .OVL 30P 31-May-92 BASE .OVL 30P 31-May-92
END .OVL 16P 31-May-92 RTYPE2.GME 32P 31-May-92
HOUSE1.GME 32P 31-May-92 PIRAT .GME 28P 31-May-92
XONIX4.GME 16P 31-May-92 WIST .GME 26P 31-May-92
FREDY .GME 32P 31-May-92 FREDY .DOC 19P 31-May-92
SBOLD .GME 32P 02-Apr-92 TOORUN.GME 32P 31-May-92
GOLKON.GME 32P 31-May-92 BOLD3 .GME 32P 31-May-92
KREP .GME 32P 31-May-92 FLIER1.GME 18P 31-May-92
AKWAPL.GME 32P 31-May-92 HEART .GME 32P 31-May-92
KLON .GME 32P 31-May-92 KUMIT .GME 32P 31-May-92
KURXER.GME 32P 31-May-92 LIFE .GME 4P 31-May-92
SDASH .GME 31P 31-May-92 ZOMBY .GME 18P 31-May-92
CAVMAN.GME 32P 31-May-92 FORT .GME 15P 31-May-92
ROKI .GME 31P 31-May-92 XONIX1.GME 8P 31-May-92
XONIX2.GME 8P 31-May-92 XONIX3.GME 10P 31-May-92
KADET2.GME 29P 31-May-92 ZMEJKA.GME 29P 31-May-92
LONG2 .GME 16P 31-May-92 SKAL .GME 32P 31-May-92
MINOT .GME 32P 31-May-92 SLALOM.GME 32P 31-May-92
BK03 .DIR 2 04-Jul-93
61 Files, 1584 Blocks
8 Free blocks


Извиняюсь, если повтор, но загрузчик файлов не выругался,
то есть я этот эмулятор похоже ещё не выкладывал.
:redface:

(Все образы дискет и программы которые я выкладываю из присланных
мне архивов от разных людей, к тому же очень много повторов, поэтому
я не указываю первоисточники, но ещё раз выражаю огромную благодарность всем кто делится архивами, спасибо!)

Arseny
06.11.2011, 20:26
А инструкцию для не БКашников?

hobot
06.11.2011, 20:49
А инструкцию для не БКашников?
В смысле как запускать? Alex_K, где-то тут уже писал.
Вставляем дискету с эмулятором в любой привод, загружаемся.
По команде DIR - каталог
загрузка игры LOAD <имя файла>.GME, причём если в имени меньше 6 символов,
недостающие забиваем пробелами, адреса запуска у игрушек разные, сразу после
загрузки указан адрес (ячейка) в которой прописан адрес запуска (ну примерно так),
допустим вы загрузили игру FORT .GME и увидели сразу после загрузки адрес 760
командой S 760 - можно содержимое ячейки почитать ))) Адрес который в ней прописан
можно попробовать как стартовый для игры ))) Допустим там в 760 прописан 1000,
значит для запуска игры набираем G 1000. Как-то так, может я усложняю???
Но таким путем я почти все игры запускал, все работают,
некоторые вылетают правда, некоторые ну очень уж сильно тормозят.
:redface:

Arseny
06.11.2011, 21:05
В смысле как запускать? Alex_K, где-то тут уже писал.
Ключевое слово "где-то тут" ;) А прикинь кто-то с поискового сервера попадет на эту страницу - он много "хорошего" скажет, причем совсем не со зла. Вот и добавил бы это описание к архиву - readme еще никому не поведил. ;)

Titus
06.11.2011, 21:13
некоторые ну очень уж сильно тормозят.
:redface:
Сильно тормозит в цветном режиме, а если в ч/б, то играть можно.

hobot
06.11.2011, 21:18
Ключевое слово "где-то тут"
Добавил в архив 1 - описание по запуску и файл текстовый с содержанием диска,
+ прилепил второй архив с патченым БК эмулятором от Alex_K, там то же есть read.me. Второй архив где-то тут уже был, но пускай будут в одном месте. Где то ещё третья дискета была, раскопаю сразу выложу то же.

---------- Post added at 20:18 ---------- Previous post was at 20:16 ----------


Сильно тормозит в цветном режиме, а если в ч/б, то играть можно.

А как ты их переключаешь, там задержка какая-то регулируется это я точно знаю?

Titus
06.11.2011, 22:00
А как ты их переключаешь, там задержка какая-то регулируется это я точно знаю?
Клавиши не помню. На дополнительной клаве какие-то. Задержка Delay - это для замедления игры. Причем, чтобы ощутимо замедлилось, там должно быть достаточно большое число. А какая-то клавиша переключает между цветным и ч/б изображением. Цветное все медленное, а ч/б - быстрое.

hobot
06.11.2011, 22:56
какая-то
и снова это ключевое слово, надо потыкать кнопочки )))
_________________________
нашёл только на ДКЛ
"-" - ресет для эмулятора
"*" - минус 1 для DELAY
"/" - плюс 1 для DELAY

Alex_K
06.11.2011, 23:06
Ключевое слово "где-то тут" ;) А прикинь кто-то с поискового сервера попадет на эту страницу - он много "хорошего" скажет, причем совсем не со зла. Вот и добавил бы это описание к архиву - readme еще никому не поведил. ;)
ТУТ (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9786&page=16). И ещё - по команде DIR выводятся не пусковые адреса, а адреса загрузки в ОЗУ. Обычно там грузится и часть стека (адреса 760-776), так вот в этом стеке и располагается пусковой адрес. Вполне возможно, что если игра будет загружаться не в Mirage, а в мониторе БК, то произойдет автозапуск. Такой технологией автозапуска пользовались в реальной БК-0010.

---------- Post added at 23:06 ---------- Previous post was at 22:58 ----------


и снова это ключевое слово, надо потыкать кнопочки )))
Метод научного тыка рулит.
Все клавиши на ДКЛ, слева реал, справа эмулятор:
[+] [/] - DELAY +, увеличить задержку;
[-] - DELAY -, уменьшить задержку;
[,] [-] - RESET, перезапуск эмулятора БК;
[5] [5] - COLOR/BW, цветной/черно-белый режимы.

Titus
08.11.2011, 04:29
Ещё один эмулятор БК, запускается(работает) в UKNCBTL
Заглянул тут в код эмулятора, посмотреть, почему так медленно рефрешится экран в 4-х цветном режиме, нельзя ли убысрить, ибо чистой воды слайд-шоу. Оказалось, что в 2-х цветном режиме экран у БК практически такой же структуры, как и у УКНЦ, и просто копируется из памяти БК в план-0 экрана УКНЦ. А вот в 4-х цветном, процесс более сложный, т.к, пиксели на БК в этом режиме кодируются двумя соседними битами в слове, и их надо разделить по битпланам, и отправить в планы 1 и 2 экрана УКНЦ. Автор сделал это циклическим сдвигом, направляя биты поочередно, то в один план, то в другой. Способ достаточно медленный, и я решил попробовать альтернативный, с побайтным преобразованием по таблице. Сделал 2 таблицы, для четного и нечетного байта. В каждой таблице по 256 слов готовых данных для планов 1 и 2. В итоге скорость удалось повысить в несколько раз. Наконец-то стало можно хоть в какие-то игры играть и в цветном режиме. В очень динамичные сложновато все равно, но в более медленные можно. Единственное, пришлось здорово помучиться, чтобы втиснуть новый код в эмулятор, т.к. места совсем почти не было. Заменив код бывшей цветной выводилки, освободилось 10 слов. Еще 10 слов в конце одного из секторов нашел. И еще 11 слов высвободилось, когда убрал ксорку, зашифровывающую надпись о версии эмулятора. В итоге в эти 30 слов влез генератор таблицы. Версия теперь помечена, как '+'. Тестируйте, плиз. Лучше на реале.

Titus
08.11.2011, 15:15
У меня в коллекции нашлась еще одна версия эмулятора БК, но с другими играми, а так же с загрузчиком игр. По сути, это тот же эмулятор V2.05 от WAN Inc., но со вписанным туда новым автором SD Limited. Еще из изменений заметил увеличенную дискретность приращения параметра Delay с 10 до 100. Это даже удобнее. Напомню, что '+' и '-' на дополнительной клавиатуре - это изменение задержки в эмуляции. Если нажать эти клавиши вместе с 'Фикс', то задержку можно сразу менять на +-10, или же +-100 - в этой версии эмулятора.
Ну, и, естественно, т.к. эмулятор тот же, встроил сюда быструю рефрешелку графики в цветном режиме. Версия с плюсом - это быстрая.

И еще замечу, что лучше играть с задержкой 500 или 1000. Что-нибудь около того. Это про реал. На UKNCBtl, который у меня на компе дает не более 50% быстродействия УКНЦ, все тормознутее.

Patron
08.11.2011, 15:57
На UKNCBtl, который у меня на компе дает не более 50% быстродействия УКНЦ, все тормознутее.А какая конфигурация компа на котором эмулятор УКНЦ так тормозит?

Titus
08.11.2011, 16:02
А какая конфигурация компа на котором эмулятор УКНЦ так тормозит?
Windows XP sp3
Geniune Intel(R) CPU T2300 @ 1.66GHz, 1Гб ОЗУ.
GeForce 7300 LE 512Mb

UKNCBtl показывает 25fps примерно.

Вообще, конечно, эмулятор достаточно тормознутый, не в обиду будет сказано. Звук запаздывает так вообще на 1-2 секунды. Для сравнения, на моем компе эмуляторы спектрумов, такие как EMUZwin, написанный на паскале, и Spectaculator, дают до 20 скоростей спектрума. Да и эмулятор Амиги работает тоже быстро. Понятно, что архитектура УКНЦ сложнее, чем у Спектрума, но, зная вопросы эмуляторописания не по наслышке, скажу, что написан он не очень оптимально.

hobot
08.11.2011, 16:28
У меня в коллекции нашлась еще одна версия эмулятора БК
Да я сам копался не нашёл пока у себя, это наверное та где LOTO ? Сейчас сам уточню погляжу, их три было (таких бк-игрушек для укнц) минимум насколько я помню.

---------- Post added at 15:28 ---------- Previous post was at 15:27 ----------

Titus, спасибо за патч-правку надо срочно попробовать...


У меня в коллекции
Прямую ссылку на коллекцию нет возможности организовать (природная алчность просто заставляет уточнять такие моменты)?

Titus
08.11.2011, 16:34
Прямую ссылку на коллекцию нет возможности организовать (природная алчность просто заставляет уточнять такие моменты)?
И это говорит человек, который сам до сих пор не выложит свою коллекцию целиком? Ай-яй-яй... Есть несколько дисков у меня, но хочу сперва рассортировать их.

hobot
08.11.2011, 17:01
Ай-яй-яй...
Да! Позор мне ))) Но (!) в свою защиту могу только сказать, что по мере разгребания своих NTFS папок, всё что не выкладывал Арсений и не из тем этого форума - я по мере определения (что это типа вообще такое) и последующей проверки в эмуляторе (одновременной сортировки на ИБМ своём) стараюсь публиковать, не дашь соврать я думаю ))) Какой толк выкладывать целиком 50 дискет(к примеру) с одними и теме-же файлами? Причём очень часто попадаются (из присланного) образы считанные с ошибками.

По поводу скорости работы - БК эмуляторы на УКНЦ так и работали всю
дорогу - кривовато\странно\неспешно ))) Да на диске из твоей коллекции
барбариан - вспомнил этот диск, тогда получается ещё должен быть 4-й
эмулятор бк (в природе в смысле).


Объявление о создании архива программ и игрушек для УКНЦ\ДВК и сборник игр для UKNCBTL. (http://www.old-games.ru/forum/showpost.php?p=400383&postcount=1)

Я по прежнему ищу эти позиции. (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=417669&postcount=1)

Titus
08.11.2011, 18:00
По поводу скорости работы - БК эмуляторы на УКНЦ так и работали всю
дорогу - кривовато\странно\неспешно ))) Да на диске из твоей коллекции
барбариан - вспомнил этот диск, тогда получается ещё должен быть 4-й
эмулятор бк (в природе в смысле).
Не знаю, у меня игры в эмуле БК летают. Другое дело, что при включении цветного режима, по кнопочке '5', начинаются торомоза, но не игры, а рефреша экрана. Т.е. игра идет с той же скоростью, а видим только каждый, скажем, 10-й, кадр, если не 50-й. В моих версиях с '+', этот рефреш убыстрен в несколько раз, что позволяет уже нормально играть в некоторые не очень динамичные игры. А если сделать Delay равным, например, 1000, то игра немного замедливается, приближаясь по фреймрейту к рефрешу.

Vamos
08.11.2011, 23:48
Какой толк выкладывать целиком 50 дискет(к примеру) с одними и теме-же файлами? Причём очень часто попадаются (из присланного) образы считанные с ошибками.
Не всех интересуют игрушки и графика и кто-то может быстрее с этими образами разобраться. :)

hobot
10.11.2011, 14:27
Не знаю, у меня игры в эмуле БК летают
Надо что-то свеженькое написать для УКНЦ под RGB режим или портировать что-нибудь, раз столько людей у кого машинки живые на руках и эмулятор уже
избавлен от многих проблем, почему никто игры не релизит? (где-то этот вопрос уже
повис в воздухе)

Titus
10.11.2011, 15:24
Надо что-то свеженькое написать для УКНЦ под RGB режим или портировать что-нибудь, раз столько людей у кого машинки живые на руках и эмулятор уже
избавлен от многих проблем, почему никто игры не релизит? (где-то этот вопрос уже
повис в воздухе)
Пользователей УКНЦ или эмулятора - человек 10-15. Программистов из них - человека 2-3.

omaxlab
10.11.2011, 16:14
как пользователь поблагодарил бы чем смог за порт игрушек....)))

omaxlab
13.11.2011, 00:36
и все таки сколько бы мог стоить порт игрушек на укнц?

Titus
13.11.2011, 01:28
и все таки сколько бы мог стоить порт игрушек на укнц?
Порт один к одному? Что-то типа эмуляции? Или же целиком написанная с нуля? И игр с каких платформ? Какой игры? И, самое главное, зачем?

hobot
13.11.2011, 21:59
И, самое главное, зачем?
Встречный вопрос, а почему нет? Оживить платформу свежим релизом, заниматься
можно неспешно, ты вот что-то пишешь, улучшаешь, а на УКНЦ между прочим ни одной стратегии (по серьёзному) кроме шахмат до сих пор нет ((( Грустно - на компе
должна быть стратегия ! Хитовая - по мозгам компа заточенная - вот это было бы просто неописуемо как замечательно )))
:biggrin:

omaxlab
13.11.2011, 23:18
в точку... я думаю найдутся еще заинтересованные пользователи...

Titus
14.11.2011, 02:39
а на УКНЦ между прочим ни одной стратегии (по серьёзному) кроме шахмат до сих пор нет ((( Грустно - на компе
должна быть стратегия ! Хитовая - по мозгам компа заточенная - вот это было бы просто неописуемо как замечательно )))
:biggrin:
А я вот наоборот, стратегии совсем почти не люблю)

omaxlab
14.11.2011, 10:09
а например с NESа сложно игры портировать? слабо представляю процесс поэтому и спрашиваю)))

Titus
14.11.2011, 13:09
а например с NESа сложно игры портировать? слабо представляю процесс поэтому и спрашиваю)))
Легче всего, например, со Спектрума. На NES много аппаратных фич, конвертировать или эмулировать которые 'в лоб' с приемлимой скоростью не получится, а переписывать с нуля под железо УКНЦ - это очень накладно.

omaxlab
14.11.2011, 13:15
ну тогда со спека пару хитов... малышне показать что может железка))

hobot
14.11.2011, 22:46
А я вот наоборот, стратегии совсем почти не люблю)
Пиши ДУМ !
http://i.smiles2k.net/holidayes_smiles/71.gif (http://smiles2k.net/holidayes_smiles/index.html)

Titus
14.11.2011, 22:53
Пиши ДУМ !
http://i.smiles2k.net/holidayes_smiles/71.gif (http://smiles2k.net/holidayes_smiles/index.html)
Тоже нет.
Люблю Диззи-подобные, например.

hobot
14.11.2011, 23:22
Люблю Диззи-подобные, например.
О великий Titus !!! Если ты портанёшь Диззи на УКНЦ (*убивай(упрощай) графику чтобы плавность управления не терять, не трогай уровни (сам дизайн) ) !!! Ты навсегда впишешь своё имя в историю обеих платформ !!! Ты станешь тем мостом который перекинется между двумя независимыми галактиками !!! И засядешь за Турн-Бэйс Стратегию сразу после этого !!!

Titus
14.11.2011, 23:31
О великий Titus !!! Если ты портанёшь Диззи на УКНЦ (*убивай(упрощай) графику чтобы плавность управления не терять, не трогай уровни (сам дизайн) ) !!! Ты навсегда впишешь своё имя в историю обеих платформ !!! Ты станешь тем мостом который перекинется между двумя независимыми галактиками !!! И засядешь за Турн-Бэйс Стратегию сразу после этого !!!
Дэньги давай )))

hobot
14.11.2011, 23:39
Дэньги давай )))
Деньги на разработку Диззи не дам, это ты для души и истории просто сам ( если захочешь) всегда засядешь. )))

Titus
14.11.2011, 23:47
Деньги на разработку Диззи не дам, это ты для души и истории просто сам ( если захочешь) всегда засядешь. )))
Да шучу я. На этом деньги не заработаешь конечно.
Хотя, хорошо бы, если бы авторы игр и других программ как-то вознаграждались хотя бы символически. И может быть даже не деньгами, а полезностями. Типа контроллера дисковода к БК-шке и т.д.)

проф
15.11.2011, 09:57
Кстати , насколько мне известно R-TYPE на УК-НЦ пытался портировать мой одношкольник Андрей Печёнов. 1990-1992. Чем кончилось то ? Ессть он сейчас на УК-НЦ или нет ?

SKcorp.
15.11.2011, 12:38
О великий Titus !!! Если ты портанёшь Диззи на УКНЦ (*убивай(упрощай) графику чтобы плавность управления не терять,

Текстовый Диззи!!! -0- \0/

hobot
15.11.2011, 18:46
Текстовый Диззи!!! -0- \0/
Тогда уж правильней сказать "символьный" )))

hobot
29.12.2011, 13:28
На харде из соотв. темы был вот этот символьный "Докер".
Полный комплект игры в архиве, (см. скриншоты)
:redface:

+ прилеплю с того же харда некий архив, может кто нибудь
возьмётся его разжать и поглядеть что там такое (описания, игры или что?)
файл формата lzs :confused_std:

Vamos
30.12.2011, 01:49
hobot, играйте :)

hobot
30.12.2011, 10:49
Vamos, ух ты! Это же от Fbita игрушки и в частности ... в общем редкие позиции от Зеленоградцев, сделал обзор тут (http://www.old-games.ru/forum/showpost.php?p=828719&postcount=32) и в общий архив этот сборничек добавлю обязательно !!! + Докер символьный к ним ))) :redface:

hobot
17.01.2012, 22:38
Тут такой вопрос возник, пытаюсь уточнить-выяснить, на одной из дискет
обнаружился (как пример работы со спрайтами) файл, выводящий такую вот заставку на экран (ничего кроме заставки, дата там 91 год).
Вопрос - это вариант заставки для "СУПЕР ПАКМАНА" который впоследствии вошёл в пакет "ИГРУШКА-2" (см. ITO91 в архиве), или какой-то иной продукт? Может кто-то владеет информацией или отдельно (вне пакета) копией игры?
Спасибо.
:redface:

hobot
18.01.2012, 18:37
проф, специальное предложение ))) В архиве три версии "Звёздного Патруля", все три разные (в общем хламничке они есть), надо смотреть самому, но СуперКлингон везде есть на уровне КУРСАНТА!!! В одном из вариантов "Клингонов" обозвали "КАРАБАСАМИ" )))
:redface:

проф
21.01.2012, 11:10
Гляну... Но исходного пока так и не нашли.... По воспоминаниям. Уровней всего 4. Что самое интересное, число обычных клингонов везде задаётся датчиком случайных чисел, а число "суперов" 1-2-3 на уровнях соотвественно 2-3-4. Ещё сложность менялась ИМХО частотой "поломок" разных устройств.

---------- Post added at 11:10 ---------- Previous post was at 11:07 ----------

Тут где-то выше кипела дискуссия о совместимости игр (графических) на УК-НЦ и ДВК-3М. Утверждаю что это был PIFPAF.SAV и запускался и там и сям.

Titus
21.01.2012, 13:45
Тут где-то выше кипела дискуссия о совместимости игр (графических) на УК-НЦ и ДВК-3М. Утверждаю что это был PIFPAF.SAV и запускался и там и сям.
Очень маловероятно, что кто-то стал бы делать такую универсальную версию. Тогда как версии под УКНЦ, ДВК КГД и БК в отдельности существуют.

hobot
21.01.2012, 17:20
Тогда как версии под УКНЦ, ДВК КГД и БК в отдельности существуют.
Да, причем несколько вариантов для всех трёх машинок, если покопаться в архиве,
есть pifpaf который на весь экран для ДВК и БК только такой. А вот для
УКНЦ два наверное (как минимум), один на весь экран картинку растягивает, другой
к левому краю прижат. Самый правильный pifpaf для УКНЦ
наверное на последнем сборнике графических игрушек в архиве (http://archive.pdp-11.org.ru/ukdwk_archive/ukncbtlwebcomplekt/rt1150sj_GG/rt1150sj_GG.dsk))))
:redface:


Titus, при случае поизучайте вот эту папку на предмет КЦГД там есть интересные исходники !!!

---------- Post added at 17:20 ---------- Previous post was at 17:19 ----------


а число "суперов"
Никогда не видел версию, где "суперов" более одного !!! Сам бы на такую посмотрел )

Titus
21.01.2012, 17:24
два наверное (как минимум), один на весь экран картинку растягивает, другой
к левому краю прижат.
Подкинь, если не трудно, обе версии для УКНЦ.

---------- Post added at 16:24 ---------- Previous post was at 16:22 ----------


Titus, при случае поизучайте вот эту папку (http://pdp-11.nsk.ru/~hobot_lmb/E11/) на предмет КЦГД там
есть интересные исходники !!!
Ты уверен, что в папке для E11 - КЦГД-шные программы?

hobot
21.01.2012, 17:38
Ты уверен, что в папке для E11 - КЦГД-шные программы?
Я этого не утверждаю, погляди при наличии времени, там разработка для УКНЦшки или ДВК-3, надо изучать ! Там несколько образов, как я понял это разделы харда )))


Подкинь, если не трудно, обе версии для УКНЦ.
Я погляжу, но они все(!) попадались мне в подборке Арсения, так что скорее всего
у тебя уже есть(!) )))

Titus
21.01.2012, 18:04
В приведенном примере Vert и Helic - Helic не растянут, он просто сцентрирован, а Vert прижат к краю экрана. А разрешение у обоих игр одинаковое.

hobot
21.01.2012, 18:22
Ну вот и остальные из этой серии land,sherif,pifpaf,castle,garden
примерно так-же, знаменитый ДВКашный digger то же не совсем корректно
картинку на УКНЦ выдаёт, во первых заставка как-то нечитабельно выглядит
"компьютерную" "землегрыз" - а где слово игра? палитры не хватило что-ли?
и то же к левому краю прижат.

Titus
21.01.2012, 18:25
Ну вот и остальные из этой серии land,sherif,pifpaf,castle,garden
примерно так-же, знаменитый ДВКашный digger то же не совсем корректно
картинку на УКНЦ выдаёт, во первых заставка как-то нечитабельно выглядит
"компьютерную" "землегрыз" - а где слово игра? палитры не хватило что-ли?
и то же к левому краю прижат.
Понятно, что на УКНЦ эти игры пришли с ДВК. Т.к. на ДВК они ровно по размеру экрана, плюс более полные. Но, учитывая, что такие же есть на БК, интересно, где же они писались изначально? На БК или на ДВК?

hobot
21.01.2012, 18:29
На БК или на ДВК?
Косвенно из Бк-форума со слов автора на ДВК. И это логично, сравни удобство разработки на ДВК - где есть всё ))) И бк где нет ничего ))) А вот порт сделать для БК я думаю для спец. не было проблемы.

Titus
21.01.2012, 18:30
Косвенно из Бк-форума со слов автора на ДВК.
Можно ссылку?

hobot
21.01.2012, 18:37
Можно ссылку?
http://www.bk-001x.land.ru/ - не найду ссылку сейчас, надо долго гуглить, найду
выложу. В принципе самый популярный вроде по теме БК форум, черный фон-белые буковки, там с теми же ник-нэймами что и тут есть участники.

А что значит
плюс более полные. ???

Titus
21.01.2012, 19:09
http://www.bk-001x.land.ru/ - не найду ссылку сейчас, надо долго гуглить, найду
выложу. В принципе самый популярный вроде по теме БК форум, черный фон-белые буковки, там с теми же ник-нэймами что и тут есть участники.

А что значит ???

Да форум-то я тот знаю.

Более полные - например, в игре Кот-рыболов на ДВК есть дополнительная заставочная картинка с текстом о производителе и т.д. На УКНЦ ее нет.

Вот и пример:

http://s011.radikal.ru/i316/1201/44/9bf3949c41bb.png

hobot
21.01.2012, 20:18
Вот и пример:
Супер!!! Да давно этот экран не видел, у меня нет ДВК, на УКНЦ кстати на сборнике игр от СЭМЗ - кот рыболов кривоватый - там нижняя строка проглочена - жуков-бонусов не видно, а другая версия на моём сборнике (ха!) там картинка норм. Откуда такой шикарный скриншот??? Даже завидно )))


Да форум-то я тот знаю.

Там где-то в дебрях форума - появляется автор выше указанных игрушек и отвечает на вопросы.

Titus
21.01.2012, 21:15
Откуда такой шикарный скриншот??? Даже завидно )))
Синтезировал)

Doronetty
25.01.2012, 12:44
Откуда такой шикарный скриншот??? Даже завидно )))
Походу от нас скрывают рабочий эмулятор ДВК!!! :v2_tong2:

hobot
25.01.2012, 12:48
Походу от нас скрывают рабочий эмулятор ДВК!!!
Да так и есть ) С бутылочками от 286 конкретно )

hobot
07.02.2012, 16:51
Как и обещал в теме EmuStudio сделал специальный релиз "СТАЛЬНОЙ КРЫСЫ" 2012
на игровом форуме, в теме про эмуляторы (клик (http://www.old-games.ru/forum/showpost.php?p=843912&postcount=6)), там же и образ дискеты прикрепил.
К этому сообщению прилеплю "РЕВЕРСИ" на польском языке из обзора эмулятора от
Patrona в той же теме на игровом форуме (клик (http://www.old-games.ru/forum/showpost.php?p=844157&postcount=7)).

:redface:

CD-Inc
10.02.2012, 18:17
а может кто-нибудь выложить видео какой-нибудь путной игры на УКНЦ - интересно глянуть.

hobot
10.02.2012, 18:26
а может кто-нибудь выложить видео какой-нибудь путной игры на УКНЦ - интересно глянуть.
Видео делать лень. "Путной" - очень субъективное понятие, но вот


http://hobot.pdp-11.ru/gamimg/gamgal.gif

http://hobot.pdp-11.ru/ukdwk_archive/ukncbtlwebcomplekt/ITO90ITO91/IGRUSHKA1banner.gif

http://hobot.pdp-11.ru/ukdwk_archive/ukncbtlwebcomplekt/ITO90ITO91/IGRUSHKA2banner.gif

Почти видео )))

hobot
03.03.2012, 17:41
Три дискетки, всё очень просто, две которые "superBAK1 и 2" это копии
GAME1 и GAME2 из подборки Арсения (дискеты тов. Alex_K), там
действительно битые файлы (уровни для "лэнд"), в связи с чем

Но у меня есть копии дискет еще с НГМД-6022, т.е. 40-дорожечные, надо внимательно поглядеть.А оригинальные - это LAND*.SAV. LND позволяет перетаскивать из .SAV-файлов в .LND-файлы.
Достаточно запустить LND.SAV и в ответ на промптер "LND> "
просто нажать <Enter>, выведется краткий хелпинг.

Просьба посмотреть в любом случае ))) Вдруг там "Страна Монстров"
завалялась и с редактором что-то определится.

В редакторе уровней и дополнительном загрузчике (всё о том же Land)
есть встроенный хэлп, редактор обсуждался недавно в теме EmuStudio, как и игры от ASPcorp.

Редактор LND.SAV - позволяет создавать, редактировать и распечатывать
(печать сделана только под Robotron) уровни. Уровни хранятся в файлах с расширением
.LND. В одном файле - 15 уровней. Также редактор позволяет перетаскивать уровни из
.SAV-файлов, поддерживает только игры с 11-ю и 15-ю уровнями.
Загрузчик LLAND.SAV представляет собой обычный LAND с поддержкой 15 уровней,
к которому добавлена командная строка для ввода имени файла, ну и загрузчик,
который их грузит и запускает собственно LAND.

В самом редакторе
3/# - поставить кирпичную непробиваемую стенку;
H/Х - поставить сундук;
M/М - поставить пробиваемый пол (через который падаешь сверху);
-(минус) - поставить пробиваемую целую стенку;
=(равно) - поставить пробиваемую пробитую стенку;
8/( - левая часть двери;
9/) - правая часть двери;
[ - левая часть лестницы;
] - правая часть лестницы;
{ | } ~ - разные части биомассы;
_(подчеркивание) - разместить биомассу от курсора до первого препятствия.


На первой дискете помимо ASPcorp. игрушек для УКНЦ ещё
две версии игры KLAD и тот же редактор от Alex_K только без файлов
с расширением .LND

В хламничке оформлю всё это так-же примерно )))

hobot
06.04.2012, 22:54
2 ПРОФ. - Ещё одна версия "Звёздного Патруля", КЛИНГОНОВ никто не правил, "СУПЕРКЛИНГОН" присутствует, в архиве так-же довольно симпатичный шрифт (см. картинку). Файлик с шрифтом немного странный (6 блоков, хотя, обычные шрифты для УКНЦ обычно же весят 5 блоков), и при запуске что-то там пишет (статистику какую-то про себя наверное - стартовый адрес или что-то в этом духе).

http://savepic.net/2743548.png

скоро насобираю всяких "странных" программ для УКНЦ отовсюду на отдельную дискету и выложу в теме "Софта" наверное.
Вот может кто знает, что за драйвер такой GE.SYS ? )))

hobot
08.04.2012, 05:12
Вроде бы игра уже спокойно пылится в архиве, все кто хотел и жаждал -
нашли и поиграли, но ! Два момента - до сих пор нет одной из модификаций
,где не было номера подземелья, было 8 комнат и игра заканчивалась если
игроку удавалось вернуться с золотым шаром в точку 1.1 комнаты 0.
Такая версия называлась ZONA.SAV и соответственно была и на УКНЦ и на ДВК.

http://savepic.net/2741371.png
Сталкер в прикреплённом архиве отличается подзаголовком,
который мне не попадался пока (смотрим картинку).

http://savepic.net/2722939.png
В сборник символьных, классических игр он добавлен под именем
STALKU.SAV ("Ульяновский" Сталкер)


------------ добавлено !!!
Прилеплю и "странную" игру ШТУРМ? ШТОРМ? STORM.SAV

http://savepic.net/2729082.png

проф
15.04.2012, 11:27
Кто найдёт версию Звёздного Патруля где на 1-м (зелёный курсант) уровне суперклингона НЕТ, тому премия в 100 Яндекс-денег !

hobot
15.04.2012, 12:16
тому премия в 100 Яндекс-денег !
Добавь пожалуйста к этой премии "Страну Монстров" )))

---------- Post added at 12:16 ---------- Previous post was at 12:15 ----------

И версию Сталкера которая ZONA где восемь комнат всего ! )))

hobot
28.04.2012, 18:04
Я уже про эти игры коротко писал и выкладывал их в теме по эмулятору
ДВК от Patrona, но обе игры довольно нормально играются и на UKNCBTL(УКНЦ).

http://upyourpic.org/images/201204/br5u5zxqrp.png
Два момента - NEWTET.SAV (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=34118&d=1332194901) - лучше переименовать - я обозвал его TETDVK.SAV - что-бы не потереть ТЕХНОКОМОВСКИЙ тетрис. Он кривовато
выводит таблицу рекордов, но стартовый (с настройками) и игровой экран нормально - получаем 7,8,9 тетрис из [].

SPCINV (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=34148&d=1332304047) - по ссылке полный архив (с исходником, как на картинке SPCINV.(SAV,DAT,COM,MAC) взятый отсюда (http://www.ibiblio.org/pub/academic/computer-science/history/pdp-11/rt/games/)
Игра немного "шустро" бегает на УКНЦ(в эмуляторе по крайней мере),
но играть можно.

:redface:

shattered
09.05.2012, 16:26
Коллеги, а есть ли где-нибудь обзор игр? На всякий случай сделал свой ;-)

У меня есть доступ к большой коробке разнообразных дискет, в их числе и игры для укнц/двк. Запустил их все в ukncbtl b24 (загрузочный диск fodostm1.dsk), а потому попробовал и игры с games.dsk из комплекта ukncbtl + bestgamesUKNC.dsk и вот что вышло:

(диски с номерами -- из той коробки, вскорости залью)

диск 039

arkano maple software, arkanoid, графика
barmen нииэт 1986, бармен, tty
bolder fls april'91, bolder dashing, графика
cat ?, кот-рыболов, графика
chess ?, chess-v001a, графика цветная
digger мц ритм 1990, digger, графика цветная # в ukncbtl вылезает за правую границу
eifory ?, королевство эйфория, tty
espans мнпп техноком (зеленоград), ?, графика цветная # ukncbtl: не тот режим?
fish ?, подледный лов, tty
game3 ?, кости?, tty
garden # ничего не происходит
goblin Sendik & Opus Corp, замок гоблинов (~ lode runner), графика цветная # уровни = lode
gorod ?, городки, tty
kosmos ?, звездный патруль (~ star trek?), tty
kwb game programms inc, квадратобоязнь, tty
land0 ASP Corp., LAND, графика
land1 ASP Corp., LAND, графика
land2 ASP Corp., LAND, графика
land5 ASP Corp., LAND, графика
lode Crocodile software 1991, Lode Runner, графика цветная + bgm
manger ?, 'manager', tty
mars ?, 'атака марсиан', tty
max MGS 1989, MAX IT, tty
mision Novoselov Sergey, Mission (~ ???), графика цветная
pair MGS 1990, Pair, графика цветная
pasian ?, Пасьянс Косынка, графика цветная
piton ?, Piton, tty
pocker ?, 'Покер' (не карточный), графика цветная + звук
ralli ?, ?, графика цветная + звук # ukncbtl: рисуется dashboard, но игра не идет
sherif ASP Corp?, Sheriff, графика
snake ?, 'snake', tty
spion WP Corp, Шпион, графика, звук
stalk ?, Сталкер (roguelike), tty # не адаптирован к укнц -- вывод в кои7
sturm ?, Штурм (Осада), tty # не адаптирован к укнц -- часть вывода в кои7
swar ASP Corp, Вторжение, графика
tetris Alexey Trushin & Roman Hudyakov, Super-Tetris-Plus, графика цветная
trk ? # TRAP TO 4
tropa ?, Орегонская Тропа, tty
wall S&M, The Wall (~ breakout), tty # плохо адаптирована к укнц
wert ASP Corp, Military Marathon, графика цветная # игра не идет, хотя вертолет двигается
wolki ?, Волки, tty

bestgamesUKNC.dsk

boa Тютюнников А.В., Boa (~ snake), цг + звук # very ok
chess -//-
digger работающий вариант
fe Ярославль 1991, Stranger Land, цг # чем-то похож на lode runner, но не клон
fish -//-
gbl Sendik & Opus Corp, замок гоблинов (~ lode runner), цг + bgm # уровни = lode
goblin -//-
gxonix ?, Xonix (~ qix), цг
hanoj М.А.Еренбург, Ханойская башня, tty # с двк-2
helic -//- (wert.sav)
king -//- (eifory.sav)
knight ?, Knight, цг # эмулятор?
kosti ?, 'покер', tty # не до конца адаптирована
lotos ?, Kaktus Game, tty
mars -//-
mine Артем Коломейцев и Вадим Никитин 1992, Минное Поле (~ minesweeper), цг # very ok
mine1 ?, Minesweeper, цг # шестиугольные клетки
mklad -//- (lode.sav)
newtet Артем Коломейцев, Тетрис, цг + bgm # very ok
pair -//-
patrul -//- (kosmos.sav)
piram Группа "Интеллект", Пирамида, графика
pocker -//-
poker ?, 'покер' (чуть похож на карточный), tty
revers Game Programms Inc, Реверси, tty
saper Challenge, Сапёр (~ minesweeper), цг
sapper Symbol 1991-93, Sapper (~ minesweeper), цг
spion -//-
sp15 ?, Pac-Man, tty
sp21 ?, Pac-Man, tty
stalk ?, Бродяга, tty # очень похож на 039:stalk.sav -- другие тексты, но все еще кои7
tetris ?, Тетрис, tty
ufo Symbol 1991, Last Hero, цг # side-scrolling shooter, very ok
vert ASP Corp, Military Marathon, цг # другая версия

games.dsk из комплекта ukncbtl

arkano -//- # управление?
barmen -//-
bolder -//- # вылетает
castle ASP Corp, Try your luck in the Castle, цг
cat -//-
chess -//-
digger -//-
espans -//-
fe -//- # вылетает
garden ASP Corp, Garden, графика
gmars ? # вылетает
goblin -//-
hanoj -//-
juja ?, ?, цг # платформер без названия
klad Николаев 1987, Клад, графика # уровни lode
land -//- # что-то с управлением
lifet ?, тест "отношение к противоположному полу", tty
maus ?, кошки-мышки, графика # тормозная
mision -//-
pair -//-
pasian -//-
piton Cat and Cat (Saratov-90), Piton, графика
ralli -//-
rbmol Роботландия, Мудрый Крот (~ sokoban), графика
saper -//-
seeker Moscow Forest Institute, 'seeker', tty
shpion -//- (spion.sav) # ?
smg MGS 1990, Игра в 17, графика цветная
snake -//-
soucob ?, 'sokoban', графика # где уровни после 1-го?
spion -//-
tetris -//-
tetuk МЦ Ритм 1990, Тетрис, графика
ufo -//-
vert -//-
wall -//-
xonix new york 1986, xonix, tty

диск 012

ark -//- (arkano.sav) # другая палитра, но управление так и не работает
esp -//- (espans.sav)
goblin -//-
live ?, колония жизни или машинная графика (Conway's Life), tty
love -//- (lifet.sav)
poker -//- (039: pocker.sav)
tropa -//-

диск 013

bolder -//- # другие авторы и даты
chess -//-
fish -//-
goblin -//-
king -//-
klad -//-
love -//-
mision -//- # слегка битая заставка и много жизней
piton ?, 'piton' (~ snake), tty
poker -//- (039: pocker.sav)
stalk ?, Бродяга, tty # вывод кириллицей
tetb ? # спрашивает пароль
ufo -//-
xonix1 ? # 'Press any key' и висим

shattered
09.05.2012, 18:41
диск 039

Titus
09.05.2012, 19:22
Лучше так же делать скриншоты)

shattered
09.05.2012, 20:05
все требует времени.

уже сейчас ясно, что вручную сортировать столько софта неудобно, гораздо полезнее было бы иметь "черный ящик" -- ты ему на вход файлы или образ диска, а на выходе результат опознания.

shattered
11.05.2012, 17:09
кстати, если кому-то непреодолимо хочется новых игр -- можно портировать что-то типа ScummVM и наслаждаться ранними space quest и пр. :-)

shattered
21.05.2012, 08:50
Обнаружилась доселе неизвестная игра BABY для КЦГД -- дети выпадают из горящего дома и их надо ловить. В emustudio запускается, но не реагирует на кнопки.

http://i.imgur.com/qcwAm.gif

SKcorp.
21.05.2012, 09:41
На БК такая была.

http://bk001x.moy.su/BK0010/Screens/Games/Baby-07_286.png

http://bk001x.moy.su/BK0010/Screens/Games/Baby-01_286.png

Titus
21.05.2012, 12:44
Обнаружилась доселе неизвестная игра BABY для КЦГД -- дети выпадают из горящего дома и их надо ловить. В emustudio запускается, но не реагирует на кнопки.

http://i.imgur.com/qcwAm.gif

Так выкладывай же ее поскорей)

Не реагирует потому что не сделана эмуляция клавиатуры 7004, а используется вместо этого поток от клавиатуры УКНЦ. Некоторые игры и программы под КЦГД, которые работают не честно системно, делают свой опрос 7004, и тогда, соотвественно, клавиатура не работает. Та же история с игрой... забыл, как называется, там космический корабль был с надписью СССР. В теме программ под КЦГД есть.

shattered
21.05.2012, 13:37
Интересно, какая из них была первой.

Я потихоньку сортирую найденные на форуме диски с играми, планирую потом выложить все одним архивом.

Titus
21.05.2012, 13:57
Интересно, какая из них была первой.

Я потихоньку сортирую найденные на форуме диски с играми, планирую потом выложить все одним архивом.
Вообще-то этой baby на форуме вроде не было.

shattered
21.05.2012, 14:31
Да, не было. Она нашлась в Текстильщиках на винте ДВК.

Titus
21.05.2012, 14:38
Да, не было. Она нашлась в Текстильщиках на винте ДВК.
Классно. Софт под КЦГД на вес золота. А игры тем более, т.к. очень мало, и нифига не находятся.
И Hobot куда-то пропал.

shattered
21.05.2012, 15:01
Там же нашлись Columns под КЦГД, выложу позже.

Titus
21.05.2012, 15:10
Там же нашлись Columns под КЦГД, выложу позже.
Columns вроде выкладывал уже Hobot. Посмотри в теме про КЦГД.

shattered
28.05.2012, 12:15
Лет 5 назад мне досталось 14 5'25 дискет с системным софтом для укнц и ms-dos, причем 9 из них были досовские, остальные удалось считать только с помошью teledisk'а.
Вот линк: http://freaky.hoodlum.ru/uknc.7z

Линк протух, но сохранился в archive.org. Внутри 5 дисков в формате td0, из них 1 пустой, 2 битых, 2 целых (N4 и N6). Выкладываю целые.

На диске unknc/Uknc_6_hz.td0 обнаружился драйвер электронного диска ME.SYS.

Vamos
28.05.2012, 12:53
обнаружился драйвер электронного диска ME.SYS.

Было уже, для ЭД штуки 4 разных пробегали, и автор иногда появляется. :)

shattered
28.05.2012, 13:33
Этот рассчитан на картридж с 512K памяти, видимо, один из таких -- http://www.phantom.sannata.ru/forum/index.php?t=4726

Vamos
28.05.2012, 13:49
shattered, http://zx.pk.ru/showthread.php?t=15954

nzeemin
03.06.2012, 14:23
Не знаю фигурировало ли это здесь уже -- набор текстовых игрушек для RT-11.
Ссылка где находил уже прокисла: http://www.geocities.com/CapeCanaveral/5517/pdp11.htm

SKcorp.
03.06.2012, 16:06
Не знаю фигурировало ли это здесь уже -- набор текстовых игрушек для RT-11.
Ссылка где находил уже прокисла: http://www.geocities.com/CapeCanaveral/5517/pdp11.htm


http://www.reocities.com/max-marisa/pdp11.htm

hobot
28.07.2012, 04:35
31-Dec-99
LAND .GME COSM .GME GARDEN.GME HELIC .GME STALK .GME
CHESS .GME CASTLE.GME KING .GME DIGGER.GME REVERS.GME
SWAR .GME PIFPAF.GME PACM2 .GME JUJA .GME RALLI .GME
KLAD .GME TETRIS.GME MUSTET.GME GOBLIN.GME UFO .GME
BLDR .GME MISION.GME BOA .GME PAIR .GME PASIAN.GME
MINE .GME PACM1 .GME BOLDER.GME GMARS .GME POKER .GME
30 Files, 1084 Blocks
12 Free blocks

ЗАГРУЗОЧНАЯ ДИСКЕТА С ИГРАМИ
(ВСЕ ИГРОВЫЕ ФАЙЛЫ ИМЕЮТ РАСШИРЕНИЕ .GME)
ИЗ ПЕРВОНАЧАЛЬНОГО ОБРАЗА УБРАНЫ БИТЫЕ ФАЙЛЫ
ЗАГРУЗЧИК ЗАМЕНЁН НА RT11SJ V5.4G
+ system HELP (HELP.SAV)
+ программы для копирования и форматирования
+ несколько вариантов шрифтов
(!) файл FONTUK.SAV - игрушка GMARS.GME ищет
на выходе из игры - не удалять! (!)

Игра SUPER_TETRIS (TETRIS.GME) не работает со
стандартно настроеного ЖД - пишет нет памяти в ПП (!)
Так что играем с дискеты, как в старые добрые времена =)

https://pic.maxiol.com/thumbs2/1618399765.787615185.20210414111048938.png (https://pic.maxiol.com/?v=1618399765.787615185.20210414111048938.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1618399821.787615185.20210414111444599.png (https://pic.maxiol.com/?v=1618399821.787615185.20210414111444599.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1618399848.787615185.20210414112437883.png (https://pic.maxiol.com/?v=1618399848.787615185.20210414112437883.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1618399879.787615185.20210414112525781.png (https://pic.maxiol.com/?v=1618399879.787615185.20210414112525781.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1618399905.787615185.20210414112533390.png (https://pic.maxiol.com/?v=1618399905.787615185.20210414112533390.png&dp=2)

(на картинках именно этот тетрис с "красочной" таблицей рекордов)

Titus
04.08.2012, 05:15
BOLDER.GME
Интересно, что у меня в EmuStudio эта игра почему-то не работает, не нажимаются клавиши 1-5 при старте игры.

svofski
20.10.2012, 18:14
hobot, а можно сделать так, чтобы в UKNCBTL STALK.GME с этого диска заговорил русскими буквами? Пробовал нажимать АЛФ, но это само по себе не помогает.

hobot
20.10.2012, 18:56
svofski, можно программку rus.sav запускать перед игрой ) Например )
В архиве прилепленом два файлика RUS.SAV и LAT.SAV

hobot
20.10.2012, 19:02
И вот ещё один сборник (http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=17680&d=1348110050) специально для UKNCBTL там есть немного другой "Сталкер", система и прилепленные выше файлики уже присутствуют. )

svofski
21.10.2012, 15:08
hobot, спасибо, так и правда работает. Здорово! Правда, какое-то странное смешение шрифтов — латиница жирная, а кириллица выглядит по-УКНЦ-шному тонко, но это не принципиально.

hobot
21.10.2012, 17:09
какое-то странное смешение шрифтов — латиница жирная, а кириллица выглядит по-УКНЦ-шному тонко
Так и было задумано ! )
Но вы можете всегда создать исполняемый файл со шрифтами которые вам больше
по вкусу, для этого используйте менеджер шрифтов http://zx.pk.ru/showpost.php?p=424176&postcount=65

hobot
23.10.2012, 15:17
Дневник Сталкера

Шестой этаж оказался роковым просто!
http://savepic.net/3525407.png
Этот зверь убегает! Дичь! Улюлюлю его!
http://savepic.net/3526431.png
Зажарим и в рюкзачок ;0)
http://savepic.net/3518239.png
Батарейки садятся и коридор этот ещё и тупиком закончился :mad_std:
http://savepic.net/3522335.png
Вроде бы удача снова? Такая ВП просто находка! :eek_std:
http://savepic.net/3510047.png
Такой папирус самый наверное ценный. Жаль предметы теряют свои свойства...потом... :wink:
http://savepic.net/3512095.png
Влип! И Джина звать не стал - что толку с пустым рюкзаком шляться?
Так и остался в плеши торчать, зато с ВП и ПАПИРУСОМ http://s19.rimg.info/1a50215af505814fcf3e19030b8cf32c.gif (http://smayliki.ru/smilie-1219056231.html)


Несколько версий игры Сталкер и другие игры в архиве (http://archive.pdp-11.org.ru/ukdwk_archive/dwkwebcomplekt/rt11_symbol_games/). Хотел ещё раз напомнить, что так пока и не нашлась версия где 8 уровней есть, а параметра №подземелья не было вовсе, надо было просто добыть шар и вернуться. Называлась ZONA.SAV.

hobot
23.10.2012, 17:26
На всякий случай продублировал в общем хламничке DSK-образ (http://archive.pdp-11.org.ru/ukdwk_archive/dwkwebcomplekt/ados_games/ars_games_ados.rar), для DOS эмулятора, который Арсений выкладывал в самом начале этой темы.
Состав образа:


Image : GAME.DSK

Format : DSK
Size : 1'450 Kb

Volume ID: АДОС
Owner :

File Blocks Date Bytes
---------- ------ ----------- ----------
STALK .SAV 49 22-Apr-1988 25'088
ZMEI .SAV 17 19-Oct-1993 8'704
MENFNT.SAV 54 10-Apr-1991 27'648
BANK .FNT 68 17-Mar-1991 34'816
NEWTET.SAV 23 19-Oct-1993 11'776
TET .SAV 7 19-Oct-1993 3'584
PIFPAF.SAV 12 19-Oct-1993 6'144
ROAD .SAV 21 19-Oct-1993 10'752
REV .SAV 11 19-Oct-1993 5'632
POLET .SAV 16 13-Feb-1990 8'192
MARS .SAV 15 19-Oct-1993 7'680
DIGER .SAV 63 19-Oct-1993 32'256
SP13 .SAV 13 19-Oct-1993 6'656
LAND2 .SAV 30 19-Oct-1993 15'360
KOT .SAV 47 19-Oct-1993 24'064
LAB .SAV 18 19-Oct-1993 9'216
MAZE .SAV 22 19-Oct-1993 11'264
KINGOM.SAV 67 19-Oct-1993 34'304
AFGAN .SAV 16 19-Oct-1993 8'192
NETUK .SAV 8 09-Sep-1987 4'096
TETRIS.SAV 28 04-Apr-1986 14'336
XONIX .SAV 23 16-Feb-1990 11'776
LOTOS .SAV 24 09-Dec-1985 12'288
KALAHI.SAV 18 05-Feb-1988 9'216
WALL .SAV 7 16-Feb-1990 3'584
REVER .SAV 37 21-Dec-1989 18'944
PITON .SAV 14 21-Dec-1989 7'168
GRIB .SAV 24 20-Jan-1986 12'288
GOROD .SAV 29 28-Jun-1988 14'848
BARMEN.SAV 14 24-Oct-1986 7'168
HANOJ .SAV 19 10-Sep-1983 9'728
TIR .SAV 8 03-Nov-1983 4'096
ROBOT .SAV 6 16-Feb-1990 3'072
AHEADN.SAV 51 26-Sep-1990 26'112
KLAD .SAV 34 23-May-1992 17'408
XONIX2.SAV 26 29-Jul-1992 13'312
KOSTY .SAV 24 14-Jul-1990 12'288
SAPPER.SAV 50 03-Jul-1991 25'600
NEWTE1.SAV 47 16-Jun-1992 24'064
CHESS1.SAV 25 12-Nov-1990 12'800
MYS .SAV 30 31-Aug-1991 15'360
LABRN .SAV 16 02-Jul-1991 8'192
JUJA .SAV 31 14-Sep-1990 15'872
MISION.SAV 54 11-Apr-1991 27'648
ANT .SAV 51 26-Mar-1992 26'112
FONTUK.SAV 5 05-Feb-1990 2'560
MELOM .SAV 83 08-Feb-1991 42'496
BOMB .SAV 26 27-Mar-1992 13'312
KOST .SAV 44 27-Mar-1992 22'528
KOSMOS.SAV 36 27-Mar-1992 18'432
BOA3 .SAV 26 25-Jan-1987 13'312
LAND1 .SAV 40 27-Mar-1992 20'480
PENT .SAV 32 02-Jul-1991 16'384
STAKAN.SAV 5 02-Jul-1991 2'560
KING .DAT 1 29-Sep-1992 512
MARS .DAT 2 25-Aug-1989 1'024
SKBAN .SAV 64 13-Feb-1992 32'768
SKED .SAV 45 13-Feb-1992 23'040
SKBAN .FLR 13 13-Feb-1992 6'656
SKBAN .REC 2 13-Feb-1992 1'024
SKBAN .DOC 11 13-Feb-1992 5'632
SHERIF.SAV 29 23-Oct-1989 14'848
LAND .SAV 52 28-Feb-1991 26'624
CINST .SAV 69 13-Feb-1992 35'328
POKER .SAV 52 02-Jul-1991 26'624
REVERS.SAV 12 02-Jul-1991 6'144
POKER .DAT 1 29-Aug-1992 512
MARS10.DAT 2 12-Oct-1992 1'024
PLANE .SAV 42 02-Jul-1991 21'504
OREGON.SAV 49 02-Jul-1991 25'088
MARS10.SAV 15 02-Jul-1991 7'680
SEEKER.SAV 22 02-Jul-1991 11'264
FISH .SAV 22 02-Jul-1991 11'264
MANGER.SAV 65 23-May-1992 33'280
CBCB .SAV 24 05-Dec-1989 12'288
FIG .SAV 14 27-Dec-1991 7'168
TKC .SAV 14 13-Feb-1992 7'168
KOSTI .SAV 44 18-Nov-1989 22'528
KWB .SAV 9 11-Oct-1983 4'608
RAL .SAV 12 27-Sep-1983 6'144
PACMAN.SAV 49 28-Jun-1984 25'088
TRENER.SAV 24 09-Nov-1985 12'288
ZM .SAV 14 09-Nov-1985 7'168
TIMUR .SAV 11 09-Nov-1985 5'632
KLAWA .SAV 4 11-Jan-1984 2'048
GAME2 .SAV 3 03-Jan-1985 1'536
SP21 .SAV 21 01-Dec-1985 10'752
DRAKA .SAV 67 28-Feb-1982 34'304
TENIS .SAV 7 17-Jul-1985 3'584
LABRN .DAT 1 14-Dec-1989 512
KOSTI .DAT 1 20-Feb-1989 512
KOSTI1.DAT 1 20-Feb-1989 512
PRIMER.RL3 1 17-Nov-1989 512
TROPA .SAV 49 20-Oct-1988 25'088
KALAH .SAV 18 17-Jul-1985 9'216
BIGTET.SAV 5 18-Nov-1989 2'560
PRIMER.RL1 5 17-Nov-1989 2'560
PRIMER.RL2 5 17-Nov-1989 2'560
MARS2 .SAV 17 27-Aug-1990 8'704
COLUMN.ATR 1 13-Feb-1992 512
COLUMN.HLP 8 13-Feb-1992 4'096
COLUMN.SAV 75 13-Feb-1992 38'400
CHESS .SAV 25 02-Dec-1983 12'800
BOA .SAV 20 06-Jan-1986 10'240
MARS1 .SAV 22 27-Aug-1990 11'264
COL .SAV 21 04-Apr-1991 10'752
PLAY .INS 42 17-Jun-1991 21'504
< UNUSED > 94 48'128
---------- ------ ----------- ----------
107 Files, 2768 Blocks
94 Free blocks


Тут надо учитывать важный момент, совсем не все игры будут работать
на УК-НЦ (эмуляторе соответственно), некоторые игры - это ДВК+КГД(КЦГД) игры (выручает EmuStudio!) .

:smile:

hobot
30.11.2012, 19:13
Интересно, что у меня в EmuStudio эта игра (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=527941&postcount=111) почему-то не работает, не нажимаются клавиши 1-5 при старте игры.

Вот вроде правильный BOLDER.SAV для УК-НЦ нашёл,
я про него и забыл - эта версия хорошая, в неё даже
можно поиграть ) Я её спутал с другой поначалу, там
где "глазастик" такой бегает - где режим экрана 40Х24.
Попробуй может эта работает нормально? И скорость
эмуляции надо убавлять для плавности, на разных
машинах по разному, наверное.

В UKNCBTL и GME файл и этот вроде бы нормально работают.
http://images.netbynet.ru/direct/d281029290c91e8c9024f7a1506422e4.png

sebastian9922
09.10.2020, 22:20
Заглянул тут в код эмулятора, посмотреть, почему так медленно рефрешится экран в 4-х цветном режиме, нельзя ли убысрить, ибо чистой воды слайд-шоу. Оказалось, что в 2-х цветном режиме экран у БК практически такой же структуры, как и у УКНЦ, и просто копируется из памяти БК в план-0 экрана УКНЦ. А вот в 4-х цветном, процесс более сложный, т.к, пиксели на БК в этом режиме кодируются двумя соседними битами в слове, и их надо разделить по битпланам, и отправить в планы 1 и 2 экрана УКНЦ. Автор сделал это циклическим сдвигом, направляя биты поочередно, то в один план, то в другой. Способ достаточно медленный, и я решил попробовать альтернативный, с побайтным преобразованием по таблице. Сделал 2 таблицы, для четного и нечетного байта. В каждой таблице по 256 слов готовых данных для планов 1 и 2. В итоге скорость удалось повысить в несколько раз. Наконец-то стало можно хоть в какие-то игры играть и в цветном режиме. В очень динамичные сложновато все равно, но в более медленные можно. Единственное, пришлось здорово помучиться, чтобы втиснуть новый код в эмулятор, т.к. места совсем почти не было. Заменив код бывшей цветной выводилки, освободилось 10 слов. Еще 10 слов в конце одного из секторов нашел. И еще 11 слов высвободилось, когда убрал ксорку, зашифровывающую надпись о версии эмулятора. В итоге в эти 30 слов влез генератор таблицы. Версия теперь помечена, как '+'. Тестируйте, плиз. Лучше на реале.

Чтобы было понятно, как этот эмулятор работает на UKC?, я не вижу никакого исполняемого файла .sav в образе диска. Как вы запускаете игры это для RT-11 ?

Titus
09.10.2020, 22:36
Чтобы было понятно, как этот эмулятор работает на UKC?, я не вижу никакого исполняемого файла .sav в образе диска. Как вы запускаете игры это для RT-11 ?
Disc with the BK-0010 emulator starts automatically, and has custom format, incompatible with the RT-11.

hobot
09.10.2020, 23:32
Чтобы было понятно, как этот эмулятор работает на UKC?
don't waste your time
to the BC emulator for УК-НЦ )

for BK games
use BK emulator for Windows!

http://hobot.pdp-11.ru/gamgal.htm
https://r-games.net/30133-spisok-igr-dlya-bk0010-11m.html

nzeemin
27.12.2020, 17:31
Давайте подобьём итоги по играм на УКНЦ в 2020 году.

Выпущенные:

- Krakout порт by BlaireCas: https://zx-pk.ru/threads/31397-portirovanie-igry-quot-krakout-quot-na-uknts.html
- River Raid порт by BlaireCas - https://zx-pk.ru/threads/32469-river-raid-na-uknts.html
- Desolate порт by nzeemin - если считать что я успел выпустить https://zx-pk.ru/threads/32566-portirovanie-desolate-s-ti-83-plus-na-uknts.html

В процессе / незавершённые:

- Chibi Akumas by randomizer - обсуждение https://zx-pk.ru/threads/31548-chibiakumas.html
- Last Mission by S_V_B - https://zx-pk.ru/threads/29643-portirovanie-igry-quot-last-mission-quot-na-uknts.html
- Asteroids by S_V_B - https://zx-pk.ru/threads/32317-asteroids-na-uknts.html

Это все?
Извиняюсь если кого-то забыл.

nzeemin
29.12.2020, 21:32
Добавлю к этому ссылки на онлайн-эмулятор (к сожалению, он без звука, извиняйте):

Krakout by BlaireCas: http://nzeemin.github.io/ukncbtl-wasm/index.html?state=https://nzeemin.github.io/ukncbtl/blairecas-krk.uknc&disk0=https://nzeemin.github.io/ukncbtl/blairecas-krk.dsk&run=1

River Raid by BlaireCas - http://nzeemin.github.io/ukncbtl-wasm/index.html?state=https://nzeemin.github.io/ukncbtl/blairecas-riv.uknc&disk0=https://nzeemin.github.io/ukncbtl/blairecas-riv.dsk&run=1

Desolate порт by nzeemin - http://nzeemin.github.io/ukncbtl-wasm/index.html?state=https://nzeemin.github.io/ukncbtl/desolate.uknc&run=1

CityAceE
29.12.2020, 23:12
Desolate
С этой ссылкой явно что-то не так ;)