PDA

Просмотр полной версии : TommyGun - a retro development toolkit



736b
27.09.2006, 22:30
TommyGun is an Integrated Development Environment (IDE) for creating games and other software for old 8 bit computers. It is a modular and open ended application that can support any type of computer. Although realistically speaking I'm limiting the application to 8 and 16 bit computers. It allows the user to create games for their prized vintage or retro machines.

Summary of Features

* Easy to use and easy to learn
* Use any assembler for your target machine
* Use any emulator you like (works best with one that except command line arguments)
* One click build - Will build and then launch your emulator if the build is successful
* Fully featured Code editor
* Full set of drawing editors (sprites, tiles, fonts, screens and user defined graphics - UDG's)
* Complete Map editor
* Full Undo/Redo system for all operations including drawing and editing. Lots of options and completely configurable
* Image editors and Code editor has full cut/copy/paste functionality
* Code editor supports bookmarks
* Code editor has full search and replace abilities
* No need for special tools to convert bitmaps in code - all handled by the application
* Show image animations in the main editor
* Images support masking
* Image editor supports auto zoom to window size
* Plug-in based application that is easily extensible. Only loads plug-ins that require for each machine
* Support for assemblers and/or C compilers
* Code editor supports a wide range of data parsers/code generators. (soon to have its own scripting language)
* Automatic Project Backup system. Each to use Project Restore feature
* Code editor has build tool profiles so you can easily switch between specific assemblers or emulators
* Can import a range of images to be transferred into any image type
* Comes with demo projects to see how things work
* Also comes with 2 tutorials to get you started (more on the way)

Оф.сайт http://www.users.on.net/~tonyt73/TommyGun/

fan
28.09.2006, 00:27
Да я бы даже сказал опупительненько :)
Похоже совсем недавно появилосё .

2 736b
Ежели не секрет , то откудава узнал об этом чуде ?

TomCaT
28.09.2006, 09:58
Это же на English. Это надо в RST#38 писать, а сюда -- перевод ;)

TomCaT
28.09.2006, 10:22
Перевод поста 736b

Слова автора Тони Томпсона (мафиози, не иначе):
"TommyGun -- Интегрированная Среда Разработки (IDE) для создания игр и другого софта для старых 8битных платформ. Модульное приложение с гибкой изменяемой архитектурой, могущее поддерживать любой тип компьютера. Хотя, по правде, я ограничиваю возможности приложения до 8 и 16 бит, оно дает пользователю создавать игры для машин, выбранных на любой, самый изысканный вкус.

Свод особенностей:

* Легко работайте, легко научитесь
* Используйте любой ассемблер для целевой машины
* Используйте любой эмулятор (лучше всего те, что исключают аргументы командной строки (? у автора так))
* Build одним щелчком - Построит и запустит ваш эмулятор сразу, если только построение было успешным.
* Редактор кода со всеми наворотами
* Полный набор графредакторов (спрайты, тайлы, шрифты, экраны и UDG)
* Совершенный Редактор карт
* Отличная система Undo/Redo для всех операций, включая рисование и редактирование. Многовариантна и полностью настраиваема
* Полнофункциональное Копирование/Вырезка/Вставка в Редакторах кода и картинок
* Редактор кода с закладками
* Полнофункциональные поиск и замена в Редкаторе кода
* Не нужны особые инструменты для преобразования картинок в код - все сделает программа
* Показ анимации картинок в главном редакторе
* Поддержка масок
* Редкатор картинок поддерживает авторазворачивание на все окно
* Плаг-инная структура, легко расширяется. Загружает только нужные для данной машины плагины
* Поддержка ассемблеров и/или компиляторв C
* Редактор кода поддерживает широкий набор парсеров/генераторв кода (а скоро должен иметь и свой язык сценариев).
* Система Авто-Резервного Сохранения Проекта. Легкая в обращении функция Восстановления Проекта.
* Редактор кода включает инструмент профилей построения, так что вы легко переключитесь на данный ассемблер или эмулятор
* Может импортировать картиинки различных форматов для преобразования в картики любого другого типа
* Поставляется с демо-проектами, чтоб увидеть, как это все работает
* Также в поставку входят две обучалки для хорошего начала (а будет еще больше)".

Оф.сайт (http://www.users.on.net/~tonyt73/TommyGun/)

736b
28.09.2006, 10:30
Ежели не секрет , то откудава узнал об этом чуде ?
Случайно на http://www.programmersheaven.com/ увидел.

Aprisobal
28.09.2006, 13:35
Да я бы даже сказал опупительненько :)
Похоже совсем недавно появилосё .

2 736b
Ежели не секрет , то откудава узнал об этом чуде ?Просто посещать соседей надо чаще: http://www.worldofspectrum.org/forums/forumdisplay.php?f=18

fan
28.09.2006, 16:32
Просто посещать соседей надо чаще: http://www.worldofspectrum.org/foru...isplay.php?f=18
Он знал и молчал :D (уже слышу топот толпы с обрезками арматуры :D )


Перевод поста 736b
Щаз тя заставят всё остальное переводить ;)

TomCaT
28.09.2006, 17:44
:( Ну, ну. Хотя пока время есть, но чур на мне не ездить... По возможности... А то обещания перестанут сбываться. ;)

psndcj
28.09.2006, 21:30
TommyGun Is Dead. Long Live TommyGun

It's an odd thing with software development. It doesn't matter how adamant you are that "generic software X" is complete, finished, never to be touched again... it'll always haunt you, coaxing you into making changes. Little bugfixes. Tweaks. Complete rewrites of the basic engine, resulting in months of additional work. In case you hadn't guessed from the subject and my warblings, the "dead" project TommyGun, a Windows IDE for 8-bit development, has been updated. This latest version (v0.9.8) is pretty much a bugfix. This is in addition to changes in the (not-quite-mentioned) previous version such as the Screen$ parser. All very handy.

http://raww.org/2349

от 5го сентября сообщение еще...

TomCaT
29.09.2006, 09:10
А все потому, что хорошо сработанная программа "оживает", и ей скучно без создателя, без изменений. Создателю, впрочем, тоже :)

bugsy
29.09.2006, 11:08
да живая она не боИтесь.
он на WOS недавно отмечался.
делает.

nyuk
29.09.2006, 12:08
А кто-нибудь уже пробовал повозиться с сабжем?
Интересует, как прикрутить внешний редактор вместо встроенного.
Или например использовать только редактор картинок и редактор карт, остальное свое.

NovaStorm
29.09.2006, 13:55
А вы заметили СКОЛЬКО он жрёт памяти? Проц тоже грузит неслабо при загрузке... А задумка конечно хороша.

bugsy
29.09.2006, 14:33
А кто-нибудь уже пробовал повозиться с сабжем?
Интересует, как прикрутить внешний редактор вместо встроенного.
Или например использовать только редактор картинок и редактор карт, остальное свое.
я о том же думал. прикручу sjasm...
только поразбиравшись мне и редактор карт и спрайтов не понравились...
вообще такое впечатление, что прога заточена для создания однотипных игр, типа sabrewolf. ну exolon наверное можно ещё сделать...
не нравитсо короче

nyuk
29.09.2006, 15:12
только поразбиравшись мне и редактор карт и спрайтов не понравились...
Ндя? Не разбирался еще, мельком глянул. А больше тут ничего интересного и нет вроде...