PDA

Просмотр полной версии : OVERLOAD



rasmer
17.10.2006, 22:09
Вот собственно то что я сумел забацать, то есть все основные алгоритмы прописаны, нужен лишь человек который всё это запихнёт в красивую оболочку(несколько скинов и муза уже готовы)... хочу заметить что самую крутую версию этой игрухи(на PC) сделал с сотоварищем бывший сектрумист который был замечен на этом форуме...
Если кто согласится помочь, то пишите - вышлю sjasm'овские исходники...
ps - ходит тот каким цветом бордюрчик горит...

bugsy
18.10.2006, 21:05
поиграл.
я так понял что проверок на выигрыш пока нет?

rasmer
18.10.2006, 21:53
поиграл.
я так понял что проверок на выигрыш пока нет?пока да... но это дело пяти десятков строчек...

МДЯ.... Я так вижу нахер это никому неинтересно....

rasmer
18.10.2006, 23:01
Интересно. Я повтыкался минуты две.. Не понял, правда, ничего.. :v2_blush:
Описание-бы или хотя-б краткое вступление..rasmer (22:22:19 17/10/2006)
тока это преальфабетаверсия.... тама короче ходит тот каким цветом бордюр окрашен..
тоесть ты можешь увеличивать ячейки тогоже цвета... если в ячейке накапливается больше трёх, то на единичку увеличиваются соседние... если соседняя была пустая, то она становится твоей, если была противника, тоже становится твоей... цель- забить противника...

demon_zx
21.10.2006, 00:31
2rasmer: мне интересно, постучи мне в аську, обсудим детали

Robus
21.10.2006, 21:57
Прекрасная идея игры !!! Мне очень понравилось !!!

сотоварищем бывший сектрумист который был замечен на этом форуме...
Кто же этот загадочный человек ??? RST ???

rasmer
21.10.2006, 22:17
Прекрасная идея игры !!! Мне очень понравилось !!!

Кто же этот загадочный человек ??? RST ???Идея стара... есть даже MSдосовские игрухи? есть в одном из дистрибов линуха, а та которая самая бестовая сделана FULLSCREENGAMES? в которую входил(т) AECTAIN... (может просто ники совпали)...

tmp_online
22.10.2006, 08:25
А поддержку фоновых рисунков, как я понимаю, ты еще не сделал?

rasmer
22.10.2006, 08:57
А поддержку фоновых рисунков, как я понимаю, ты еще не сделал?и не только фона игрового поля, но и нарисованных уже трёх вариантов фишек три на три знакоместа тоже пока не сделано...

tmp_online
22.10.2006, 11:22
жаль... ну давай-давай, у меня скоро еще один скин будет готов.

rasmer
22.10.2006, 13:41
жаль... ну давай-давай, у меня скоро еще один скин будет готов.эта карасо...., итого будет 4 скина к несуществующей пока игре...

jerri
24.10.2006, 08:00
Так кода игрушка?

rasmer
24.10.2006, 20:34
Так кода игрушка?когда найдётся кодер который согласится её дописать...

Robus
25.10.2006, 00:17
когда найдётся кодер который согласится её дописать...

Я с большим удовольвствием её написал, просто мне показалось, что уже были желающие ... =)

captain cobalt
25.10.2006, 14:53
Кодер пока не нужен.

Ещё дизайн не закончен.

1. Нужна ли анимация клеток? Неплохо бы. Представьте себе Earth Shaker или Fire & Ice без анимации.

2. Почему поле 8*8 клеток? Многие реализации имеют 9*6. Поле 8*8 с клетками 24*24pix будет упираться в бордюр. Как шахматы в Cyrus-2. Некрасиво. Поле 9*6 можно поместить в центр экрана и украсить по краям.

3. Как насчёт искусственного интеллекта? Скучно играть с собой.

rasmer
25.10.2006, 21:45
Кодер пока не нужен.

1/// Ещё дизайн не закончен.

2/// 1. Нужна ли анимация клеток? Неплохо бы. Представьте себе Earth Shaker или Fire & Ice без анимации.

3/// 2. Почему поле 8*8 клеток? Многие реализации имеют 9*6. Поле 8*8 с клетками 24*24pix будет упираться в бордюр. Как шахматы в Cyrus-2. Некрасиво. Поле 9*6 можно поместить в центр экрана и украсить по краям.

4/// 3. Как насчёт искусственного интеллекта? Скучно играть с собой.1) Кодер уже нужен, так как окрасивливать я не могу... я прописал правильно работающий алгоритм, а менюшки, спрайты, для меня уже честно признаюсь тяжеловато...
2) Насчёт анимации клеток я не уверен, но "разлёт" посимвольный предполагается, так как просто появляющиеся фишки это действительно несерьёзно и некрасиво...
3)потому что та игруха которую я видел имела поле 8 на 8, а насчёт упирается в бордюры была задумка сделать мулькой рамку на бордюре... да и скины уже нарисованы под 8 на 8 знакомест...
4) а кудаже без него...

jerri
27.10.2006, 19:40
Стучись в аську... помогу чем могу

rasmer
27.10.2006, 20:56
Стучись в аську... помогу чем могуДа впринципе Robus уже какбы взялся доделать... я ему уже отписал и выслал исход... так что те кто мне наобещали и пропали - сорри...