Просмотр полной версии : OVERLOAD
Вот собственно то что я сумел забацать, то есть все основные алгоритмы прописаны, нужен лишь человек который всё это запихнёт в красивую оболочку(несколько скинов и муза уже готовы)... хочу заметить что самую крутую версию этой игрухи(на PC) сделал с сотоварищем бывший сектрумист который был замечен на этом форуме...
Если кто согласится помочь, то пишите - вышлю sjasm'овские исходники...
ps - ходит тот каким цветом бордюрчик горит...
поиграл.
я так понял что проверок на выигрыш пока нет?
поиграл.
я так понял что проверок на выигрыш пока нет?пока да... но это дело пяти десятков строчек...
МДЯ.... Я так вижу нахер это никому неинтересно....
Интересно. Я повтыкался минуты две.. Не понял, правда, ничего.. :v2_blush:
Описание-бы или хотя-б краткое вступление..rasmer (22:22:19 17/10/2006)
тока это преальфабетаверсия.... тама короче ходит тот каким цветом бордюр окрашен..
тоесть ты можешь увеличивать ячейки тогоже цвета... если в ячейке накапливается больше трёх, то на единичку увеличиваются соседние... если соседняя была пустая, то она становится твоей, если была противника, тоже становится твоей... цель- забить противника...
demon_zx
21.10.2006, 00:31
2rasmer: мне интересно, постучи мне в аську, обсудим детали
Прекрасная идея игры !!! Мне очень понравилось !!!
сотоварищем бывший сектрумист который был замечен на этом форуме...
Кто же этот загадочный человек ??? RST ???
Прекрасная идея игры !!! Мне очень понравилось !!!
Кто же этот загадочный человек ??? RST ???Идея стара... есть даже MSдосовские игрухи? есть в одном из дистрибов линуха, а та которая самая бестовая сделана FULLSCREENGAMES? в которую входил(т) AECTAIN... (может просто ники совпали)...
tmp_online
22.10.2006, 08:25
А поддержку фоновых рисунков, как я понимаю, ты еще не сделал?
А поддержку фоновых рисунков, как я понимаю, ты еще не сделал?и не только фона игрового поля, но и нарисованных уже трёх вариантов фишек три на три знакоместа тоже пока не сделано...
tmp_online
22.10.2006, 11:22
жаль... ну давай-давай, у меня скоро еще один скин будет готов.
жаль... ну давай-давай, у меня скоро еще один скин будет готов.эта карасо...., итого будет 4 скина к несуществующей пока игре...
Так кода игрушка?когда найдётся кодер который согласится её дописать...
когда найдётся кодер который согласится её дописать...
Я с большим удовольвствием её написал, просто мне показалось, что уже были желающие ... =)
captain cobalt
25.10.2006, 14:53
Кодер пока не нужен.
Ещё дизайн не закончен.
1. Нужна ли анимация клеток? Неплохо бы. Представьте себе Earth Shaker или Fire & Ice без анимации.
2. Почему поле 8*8 клеток? Многие реализации имеют 9*6. Поле 8*8 с клетками 24*24pix будет упираться в бордюр. Как шахматы в Cyrus-2. Некрасиво. Поле 9*6 можно поместить в центр экрана и украсить по краям.
3. Как насчёт искусственного интеллекта? Скучно играть с собой.
Кодер пока не нужен.
1/// Ещё дизайн не закончен.
2/// 1. Нужна ли анимация клеток? Неплохо бы. Представьте себе Earth Shaker или Fire & Ice без анимации.
3/// 2. Почему поле 8*8 клеток? Многие реализации имеют 9*6. Поле 8*8 с клетками 24*24pix будет упираться в бордюр. Как шахматы в Cyrus-2. Некрасиво. Поле 9*6 можно поместить в центр экрана и украсить по краям.
4/// 3. Как насчёт искусственного интеллекта? Скучно играть с собой.1) Кодер уже нужен, так как окрасивливать я не могу... я прописал правильно работающий алгоритм, а менюшки, спрайты, для меня уже честно признаюсь тяжеловато...
2) Насчёт анимации клеток я не уверен, но "разлёт" посимвольный предполагается, так как просто появляющиеся фишки это действительно несерьёзно и некрасиво...
3)потому что та игруха которую я видел имела поле 8 на 8, а насчёт упирается в бордюры была задумка сделать мулькой рамку на бордюре... да и скины уже нарисованы под 8 на 8 знакомест...
4) а кудаже без него...
Стучись в аську... помогу чем могу
Стучись в аську... помогу чем могуДа впринципе Robus уже какбы взялся доделать... я ему уже отписал и выслал исход... так что те кто мне наобещали и пропали - сорри...
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot