PDA

Просмотр полной версии : голосуем за внедрение DMA USC в реалы и эмули!



GriV
10.03.2005, 09:35
Я думаю, что есть много желающих увидеть этот несомненно чрезвычайно интересный компонент железа Спектрума!

breeze
10.03.2005, 10:00
Я думаю, что есть много желающих увидеть этот несомненно чрезвычайно интересный компонент железа Спектрума!

Бесспорно! и я бы предпочел его видеть как и в реале, так и в эмуле! :rolleyes:

SMT
12.03.2005, 08:58
я обоими лапами за! только чтоб по-честному: утром - стулья (программы), вечером - деньги :)

кто-то здесь называл цифру в 1-2 десятка программ. осталось отыскать хотя бы штук 15...

random
12.03.2005, 09:01
а разные версии одной и той-же программы отдельно считаются? :)

breeze
12.03.2005, 10:34
кто-то здесь называл цифру в 1-2 десятка программ. осталось отыскать хотя бы штук 15...

гм... так дайте инфу как что и зачем и я думаю софтина будет! :rolleyes:

scor
20.03.2005, 18:05
Был у меня сей заморский девайс :) Но поскольку небыло самого главного, редактора, пришлось самому делать. Время шло, в конце концов место спека занял писюк. Но поскольку в любимом мною UnrealSpeccy поддержка DMA USC отсутствовала напрочь, работа над трекером остановилась. Есть рабочая версия, умеет даже отгружать сонги и семплы :))
Так что народ, кого интересует X-Tracker (так я его обозвал) пишите мне, или Newart'у я ему выслал. Да кстати трекер жрет только MS-Dos диски FAT12. Подсунуть ему в эмуле какой нить образ у меня не получилось.
Посему вопрос специально 2 SMT: реально ли сделать поддержку MS-Dos дисков в эмуле? Думаю будет полезно не только для меня.

Vladimir Kladov
20.03.2005, 18:27
разве MS-DOS-диск не может быть записан в .udi или еще какой-то формат? по-моему, может. А раз может, то поддержка таких дисков уже есть. Или я не прав?

Looker
23.03.2005, 08:55
я обоими лапами за! только чтоб по-честному: утром - стулья (программы), вечером - деньги :)

кто-то здесь называл цифру в 1-2 десятка программ. осталось отыскать хотя бы штук 15...

Значит так, рассказываю, что у меня есть. А у меня есть не все что есть. :)

Игрушки:
1. Barbarian 3
2. Darts
3. Dizzy 2
4. Fist
5. Rambo 2
(еще видел Exolon)

Проигрыватели
6. Access MOD-Player
7. FX Mixer 1.5
8. Music pack+compiler
(когда-то наблюдал проигрыватель wav-ов)

Редакторы
10. Адаптированный Digital Studio
11. Адаптированный Prodigi
12. X-Tracker - полнофункциональный редактор MOD'ов (я смотрю автор уже здеся :) )

Системные программы
13. Resident Boot (Install Utility)
14. Free Speed (регулируем скорость компа)

ну как? достаточно для поддержки в эмуле? ;)

Всем интересующимся посвящается нижеследующая подборка разной информации. Must see, как говориться.

Looker
23.03.2005, 08:56
с аттачем чего-то не так. Завтра

SMT
23.03.2005, 21:47
Значит так, рассказываю, что у меня есть. А у меня есть не все что есть.
[..skip..]
ну как? достаточно для поддержки в эмуле? ;)запишу себе в список. осталось изыскать время на написание эмуляции чипов DMA и таймера

GriV
26.03.2005, 11:23
запишу себе в список. осталось изыскать время на написание эмуляции чипов DMA и таймера
Ураааа! Ждём! :)

Dr.Lion/RSM
08.04.2005, 01:23
SMT! Когда ты, наконец, сделаешь поддержку UDS Card? У меня на счет этого девайса имеются далекоидущие планы! Он мне очень нужен для реализации моих самых диких идей в области звука и графики. Очень тебя прошу!!! Кстати, можно ли сделать в unreal'е рубильник, как в EMUZWin чтоб можно было задавать частоту Z80 General Sound 12/24Mhz?

Looker
08.04.2005, 03:35
SMT! Когда ты, наконец, сделаешь поддержку UDS Card? У меня на счет этого девайса имеются далекоидущие планы! Он мне очень нужен для реализации моих самых диких идей в области звука и графики.

Приезжай к нам на SpeXtream 2005! протестишь все на реале!

Looker
13.04.2005, 08:21
Простите, господа, запамятовал. Вот подборка интересной информации по сабжу.

Dr.Lion/RSM
25.04.2005, 12:14
Эмуляторщики, ну так как, ждать нам поддержку UDS Card или нет?

Mike
25.04.2005, 16:57
По моему, его надо вИнтегрить в АТМ3, кроме конечно ZX-Bus версии.
Хотя бы опционально. Т.е. плата одна, а впаянно не везде, кому надо тому впаевается. И можно будет в игрушках DMA поддерживать и не только для звука. :)

CHRV
25.04.2005, 17:21
По моему, его надо вИнтегрить в АТМ3, кроме конечно ZX-Bus версии.
Хотя бы опционально. Т.е. плата одна, а впаянно не везде, кому надо тому впаевается. И можно будет в игрушках DMA поддерживать и не только для звука. :)
Я уже говорил свое мнение, не вижу перспектив у этого устройства, подробности в трейде по сабжу! Пока приведенные аргументы не убедили меня изменить решение :wink: .

GriV
30.04.2005, 17:14
почти 80% ;)

moroz1999
02.05.2005, 15:26
а какие у него возможности помимо звуковых?

Shiru
02.05.2005, 16:19
а какие у него возможности помимо звуковых?
Читай описание: http://trd.speccy.cz/sbor/hard/DMA_INFO.ZIP

fan
29.05.2005, 19:50
А чё никто этот линк не дал - wcg.fatal.ru ?

Собсно там всё и лежит.

Bobgreen
04.08.2007, 13:54
Заказывал я на заводе 4 платы DMA USC, все 4 были спаяны, раздал их по друзьям и знакомым, естественно одну из них себе поставил, всё заработало!!! Были проблемы, сперва использовал Access player, который был выложен в одном из номеров Adventurer. Он неправильно воспроизводил звук, всё перепахал, думал адресацию не правильно подключил. В плеере, который лежит на zx.da.ru все эти ошибки исправлены. Единственное, она глючит в турбо режиме, но это исправляется в 2 счета. Сейчас уже не помню что надо было менять... По моему сигнал какой-то надо было брать не с проца. В общем, звук очень понравился, при том, что проц практически не грузится. Еще одна проблема, у меня на пентагоне 4096кб, а Access player использует всего 512, плату я подключил на 1024кб. Хотелось бы это программно исправить.

Evgeny Muchkin
05.08.2007, 01:03
Думаю, это лишнее... и, думаю, вскоре узнаете, почему ;)

Black_Cat
05.08.2007, 02:31
заинтриговал.. сразу сознаешся или помучишь домыслами всякими про новый GS? :)

Evgeny Muchkin
05.08.2007, 23:34
Да я и сам ничего не знаю... ;) и авторы секретничают как пленные разведчики. Грят... ждите.

yorgee
08.08.2007, 18:47
Заинтриговали блин:)