PDA

Просмотр полной версии : Info Guide



alone
10.04.2007, 14:17
Пришлите плз мне МЫЛОМ какие-нибудь отзывы о прошлом номере. Сейчас есть только 1 отзыв. Я уже стал сомневаться, что кто-то читает IG.
Если есть отзывы по ACNews, присылайте тоже.

cherkasy
10.04.2007, 14:47
какой последний номер инфо

GriV
10.04.2007, 20:26
Когда вышел последний номер?

XOUT
11.04.2007, 01:34
Вот и ответ... :rolleyes:

Firestarter
11.04.2007, 07:16
Читал очь понравилось. Тока по кодингу что то незаметил хорошех статей...
Это так же как Демка Cave master пока не ткнеш носом что она есть не кто и не знает

GibbS
11.04.2007, 09:37
Читаю все номера, альтернативы нет...

moroz1999
11.04.2007, 10:17
странно, но даже на VT я не вижу ни одного номера?

scl^mc
11.04.2007, 10:23
странно, но даже на VT я не вижу ни одного номера?
он на vt по-моему как zx-guide идет, нет?

GibbS
11.04.2007, 12:16
сначала был zx-guide, потом inferno guide, а сейчас info guide...

gRAVER_ZX
21.04.2007, 15:27
Я всегда читаю новые номера.

alone
22.04.2007, 13:04
Отзывов до сих пор не пришло. Либо всем пофиг, либо одно из двух.

Поэтому объявляю голосование до 28 апреля включительно. 28 апреля в 22:30 я
заберу почту и посмотрю результаты. Если вы видите это сообщение, то будьте
добры ответить на нижеследующие вопросы мне мылом 2:5029/77.48 или
dmitry.alonecoder()gmail.com.

Вопрос 1. Системные программы, которые я планировал в приложение к журналу -
зарелизить сейчас или дождаться выпуска журнала? Сейчас нет особого смысла
распространять программы в журнале - нет проблем с распространением и поиском
отдельных программ.

Вопрос 2. Что делать с самим журналом:
а) сидеть и ждать, пока накопится 800k статей.
б) положить в приложение какой-нибудь роман и собрать журнал из того, что есть
(400k). Раньше я так и делал.
в) журнал закрыть, материалы опубликовать в ACNews.
г) журнал закрыть, материалы выложить на сайте.
д) журнал закрыть, материалы запостить в ZX.SPECTRUM.

GriV
22.04.2007, 14:45
Дима, ты скажи таки какая последняя версия? У меня тут есть IG#7 - это оно? только что вот сунулся на zx.da.ru - там вообще zx guide только 4.5 версии. Тут витамин подсказал что 9 последняя... Где её взять то???

P.S. Будут отзывы - жди :-)
P.P.S. а) или б) %)

budder
22.04.2007, 16:10
только что вот сунулся на zx.da.ru - там вообще zx guide только 4.5 версии. Тут витамин подсказал что 9 последняя... Где её взять то???


http://trd.speccy.cz/press/inferno/INFERNO9.ZIP

axor
25.04.2007, 14:56
Дима, держись!
Пресса (какая бы то ни было) переживает не лучшие времена.

Rindex
05.07.2015, 16:56
Номер 11. Что-то на VT не видны первые 10 номеров... Точнее видны, но не все. Или название другое? Задолбали путаницу делать.

http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/

http://savepic.su/5722708.png

http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/IG11.ZIP
http://sderni.ru/280802

denpopov
05.07.2015, 17:12
Ломающие новости! я вчера ссылку постил.
по сабжу: интерфейс УГ, тяжело сразу разобраться.
Гигаскрин(или как его там?) просто кровь из глаз.

такое впечятление, что демомакер сел за оболочку журнала.

Rindex
05.07.2015, 17:13
Ломающие новости! я вчера ссылку постил.

Не видел. В этой теме ничего нет. Насчёт оболочки согласен - шляпа. Что мешало сделать, чтобы она сразу нормально работала? Обязательно через клавишу Е делать было?

denpopov
05.07.2015, 17:18
Да вообще непонятно - нафига постить бету с кучей недобитых материалов? для галочки? 2е место в Wild - ппц. ЛВД снова вотлистов натырил:)

Rindex
05.07.2015, 17:23
А почему бета? Не дописано что-ли чего? Тогда уберу.

denpopov
05.07.2015, 17:36
А почему бета? Не дописано что-ли чего? Тогда уберу
нинай, чота в чятике было. Заодно в архиве:
betaversion.txt:
don't distribute!

рисовки, кароче. Отсутствие внимания и все такое.

Rindex
05.07.2015, 17:41
Тоды отправил на VT. Отсутствие внимания... Танцы с бубном и презентации с боевыми выстрелами с военных кораблей по пингвинам что-то не было. :)

denpopov
05.07.2015, 18:37
ой, сколько драмы будет по поводу удаления бетки:) Ну чо, ССЗБ -сам выложил.

scl^mc
05.07.2015, 18:46
эффект Барбары Стрейзанд, ога

hippiman
05.07.2015, 19:27
11й номер на vt нельзя. Насколько я знаю, официального релиза не было ещё.

scooter
05.07.2015, 19:32
Да вообще непонятно - нафига постить бету с кучей недобитых материалов? для галочки? 2е место в Wild - ппц.
Непонятно почему игру, журнал и два видеоролика поместили в один конкурс. В результате все смешалось в кучу и ролики попали в конец списка.

Rindex
05.07.2015, 19:34
11й номер на vt нельзя. Насколько я знаю, официального релиза не было ещё.

Уже отправлен. Автору тогда надо чуть быстрее делать, а то уже расползается. А прикроет ссылку, восстановлю. Это не проблема.

scooter
05.07.2015, 19:39
11й номер на vt нельзя. Насколько я знаю, официального релиза не было ещё.
ЛВД сделал его официально на дихальте, показывал анимированные иконки и гигаскрины. Сказал, что 11й совершил революцию в журналостроении.

Rindex
05.07.2015, 19:45
ЛВД сделал его официально на дихальте, показывал анимированные иконки и гигаскрины. Сказал, что 11й совершил революцию в журналостроении.

Читалка умеет проигрывать TS-музыку. Вот и вся революция. Причём есть музыка из DizzyAGE. Только там она в старом трёхканальном варианте. А я Сплинтера уговорил написать в шесть. Можно было и вставить, раз уж эту вставили. На форуме она есть.

hippiman
05.07.2015, 19:47
Уже отправлен. Автору тогда надо чуть быстрее делать, а то уже расползается. А прикроет ссылку, восстановлю. Это не проблема.

После релиза сможешь поменять на VT бету на нормальную версию?

denpopov
05.07.2015, 19:50
Непонятно почему игру, журнал и два видеоролика поместили в один конкурс. В результате все смешалось в кучу и ролики попали в конец списка.

да очевидно - я вот такой джавдет, поднял многое и тд.

---------- Post added at 20:50 ---------- Previous post was at 20:49 ----------


После релиза сможешь поменять на VT бету на нормальную версию?

ну вот. я говорил же. Хиппиман из команды "Совесть", которая себя прославила скандалами и срачами. видели уже.

Rindex
05.07.2015, 19:51
После релиза сможешь поменять на VT бету на нормальную версию?

Я то поменяю, конечно. А вот тут кто поменяет? Там аудитория то побольше будет. Это не моё.

https://vk.com/zxaaademo?w=wall-69042740_237

wbr
05.07.2015, 19:54
Я то поменяю, конечно. А вот тут кто поменяет? Там аудитория то побольше будет. Это не моё.

https://vk.com/zxaaademo?w=wall-69042740_237

Я ссылки уже удалил. Остался только репост ААА.

Shadow Maker
05.07.2015, 19:57
После релиза сможешь поменять на VT бету на нормальную версию?
А меня не проще попросить? Риндекс просто в отличии от большинства знает, что можно просто послать письмо на адрес shadowmaker [at] mrs.mn и я выложу, когда подойдет время. Чем остальные занимаются - непонятно. Потом локти кусают, что я там чего-то не выкладываю или выкладываю не той версии. Может не надо на авось надеяться?

Rindex
05.07.2015, 20:02
Я ссылки уже удалил. Остался только репост ААА.

Я нынешний ВК не понимаю. Чёрти что сделали. На стене у него всё висит, выкачивай не хочу. Что ты там удалил, там не удалилось. И он этого делать тоже не будет. И я не буду, сейчас ещё на сдёрни.ру сделаю. Ибо нефиг не до конца сделанные журналы показывать. Вы таким макаром Дюну-2 просрали, заставив выставить не полную версию на конкурс ТИ. Для, типа, чтобы было больше игр. Он её теперь и делать уже скорее всего не будет.

Shadow Maker
05.07.2015, 20:03
Номер 11. Что-то на VT не видны первые 10 номеров... Точнее видны, но не все. Или название другое? Задолбали путаницу делать.

http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/

Ну ты по своей же ссылке посмотри, там часть ZX Guide, часть Inferno, часть Info Guide. Все претензии направляйте авторам.

Rindex
05.07.2015, 20:08
Ну ты по своей же ссылке посмотри, там часть ZX Guide, часть Inferno, часть Info Guide. Все претензии направляйте авторам.

Да вот это и есть идиотизм какой-то. Зачем названия менять? Начал, рули уж до конца, или начинай всё сначала, с первого номера. Я вон начал, так и попёрло до конца, даже без меня в конце.

hippiman
05.07.2015, 20:08
А меня не проще попросить? Риндекс просто в отличии от большинства знает, что можно просто послать письмо на адрес shadowmaker [at] mrs.mn и я выложу, когда подойдет время. Чем остальные занимаются - непонятно. Потом локти кусают, что я там чего-то не выкладываю или выкладываю не той версии. Может не надо на авось надеяться?

Сорри, протупил немного.

denpopov
05.07.2015, 20:16
Сорри, протупил немного
Мне вот интересно, надолго ли тебе надоест быть цепной шавкой рупора? Алошка сказал "фас", ты выбежал и гавкнул на поует. Быстров попросил сырки, ты слил, и все, ты в почете! надолго ли?

hippiman
05.07.2015, 20:20
Мне вот интересно, надолго ли тебе надоест быть цепной шавкой рупора? Алошка сказал "фас", ты выбежал и гавкнул на поует. Быстров попросил сырки, ты слил, и все, ты в почете! надолго ли?

Тебе, я вижу, очень нравится всё вокруг говнами поливать. Особенно то, что идёт в разрез с идеями партии ТСлаба.

Shadow Maker
05.07.2015, 21:03
Попов и с тслабсом в контрах, не переживай :) Он сам по себе, беспартийный.

denpopov
05.07.2015, 21:07
Тебе, я вижу, очень нравится всё вокруг говнами поливать

о да, сам заражаешься, когда твои высеры читаешь. Плохо учишься у алоны, даже в демагогии.

Попов и с тслабсом в контрах, не переживай Он сам по себе, беспартийный

да!
а ищо он мне статус "*****кодера" присвоил несмотря на созданные демы.

scooter
05.07.2015, 22:03
Почитал чуть-чуть 11-й выпуск. Сложилось ощущение, что журнал за 8 лет так и не доделали - статьи довольно жиденькие, у Алко заметно угас журналистский запал.

scl^mc
05.07.2015, 22:14
Почитал чуть-чуть 11-й выпуск. Сложилось ощущение, что журнал за 8 лет так и не доделали - статьи довольно жиденькие, у Алко заметно угас журналистский запал.
по-моему, запал просто сдулся. имхо, возврат журнала должен быть как бомба, с кучей интересного актуального материала, в противном случае лучше не возвращаться.

BlastOff
07.07.2015, 16:19
по-моему, запал просто сдулся. имхо, возврат журнала должен быть как бомба, с кучей интересного актуального материала....
Вот точно, прям как было с 3аРулем! :v2_dizzy_roll:

Destr
10.07.2015, 21:12
А мня порадовало.
Особенно разделы "Кодинг" и "Игры".
Могу повторить вслух - Сенкс и уважуха редакции!
(вслух - это в смысле что прилюдно, респект лично я им уже выразил).

AndyD
12.07.2015, 16:43
Почитаю,спасибо авторам!

Andrew771
18.07.2015, 23:31
Отличный журнал! Тоже начал читать, много интересного материала, на много дней хватит. По кодингу многое заинтересовало.

Sergey
27.07.2015, 07:32
Да вот это и есть идиотизм какой-то. Зачем названия менять? Начал, рули уж до конца, или начинай всё сначала, с первого номера. Я вон начал, так и попёрло до конца, даже без меня в конце.

Изначально было два самостоятельных журнала: ZX-Guide (AloneCoder) и Inferno (SoK). Затем в оределенный момент проекты объединили под названием Inferno-Guide. Ну а после, когда в SoK, в общем, никого не осталось Alone начал вновь выпускать журнал самостоятельно.
Чо нипанятныва? :)

hippiman
12.08.2015, 23:47
Вышла полная версия журнала.
http://www.pouet.net/prod.php?which=66207

survivor
13.08.2015, 16:43
Вышедший 11 номер журнала считаю удавшимся. Чуть ли не единственное издание, отличающееся патриотическим духом традиционного oldschool speccy. Видно, что в журнал вложено много сил, времени. Молодцы!:v2_dizzy_coder:

Максагор
13.08.2015, 20:18
Там моя статья! )))

hippiman
28.12.2017, 23:03
Группа Conscience представляет новый выпуск журнала Info guide #12 (http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/IG12.ZIP).

Читайте в этом номере:


быстрый 3D-движок в духе Total Eclipse и прообраз быстрого 3D движка в стиле Doom;
как это было в Рязани - воспоминания старожилов и исторические документы ;)
игра "Неожиданное путешествие" - взгляд изнутри;
интервью с автором игры "Mickey" на Бейсике!
история Betadisk'а и CP/M на Speccy;
новости биперостроения;
полная история проекта NedoLang
и многое другое...


http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/IG12.ZIP
http://i99.fastpic.ru/thumb/2017/1228/ac/ccaf1faf79f72379a59a2292e836daac.jpeg (http://fastpic.ru/view/99/2017/1228/ccaf1faf79f72379a59a2292e836daac.png.html)http://i99.fastpic.ru/thumb/2017/1228/b7/0a22e5ee7f031533fdb12d0f80c014b7.jpeg (http://fastpic.ru/view/99/2017/1228/0a22e5ee7f031533fdb12d0f80c014b7.png.html)
http://i99.fastpic.ru/thumb/2017/1228/07/5e4531d7f4bae7f364ea600d19144c07.jpeg (http://fastpic.ru/view/99/2017/1228/5e4531d7f4bae7f364ea600d19144c07.png.html) http://i99.fastpic.ru/thumb/2017/1228/39/4e2bdc9f4228bb1fd4c64e4de2b83039.jpeg (http://fastpic.ru/view/99/2017/1228/4e2bdc9f4228bb1fd4c64e4de2b83039.png.html)
http://i99.fastpic.ru/thumb/2017/1228/46/a76cc83f3b382bc4e3dfb2648ae64346.jpeg (http://fastpic.ru/view/99/2017/1228/a76cc83f3b382bc4e3dfb2648ae64346.png.html) http://i99.fastpic.ru/thumb/2017/1228/1f/cdfd968dd858781ec1181a7ab017891f.jpeg (http://fastpic.ru/view/99/2017/1228/cdfd968dd858781ec1181a7ab017891f.png.html)

NEO SPECTRUMAN
29.12.2017, 04:43
щылсшыц 1Р бшищот зосейко лыстчыч
мо имцайешия исорза щалие лро (ла мбижзик ождецчап)
м ргибжиле ве плоко :v2_thumb:

и ичея дкилечешия ваниптофофо снцокинща ртя мнщорба роща ф игчаж дце нозе лхачифтя :v2_thumb:
и жато спу дечотудатшо йо одо чарцзе???:v2_dizzy_facepalm:
бегацгжо рро г арфе йажо чазим племос щшя элохо


XP-7 кейатен!! :v2_thumb:
и orcode орматза 72 лода и haow, huapsyoriy моцы :v2_thumb: :v2_thumb:

- - - Воцамщего - - -

фов мпепавлелиех оч чйифра и шкамеп
жаблеру лжоз пжафыс эщймегикевлаттбыщ щусатсо белжайцхозодонайобинорашп ыт бучдб
т ттецлхежоч и чхюкапи,
лежазощаюцири ишеяжи до упумцебию балектца щакдимми (щофпаджили лбю жалятг и h-е подинепмдо дамвож),
випхош нифйжещпорцпю зчохйзаспвка 846ж02 ржошсса,
охикиеб сожпобожа(щушго кыго мрожзо кпощелихб ишею)
и м тзалле фе скабиниошкыр ищношрцовалиеп лебибрпа N ;)
(з АЩЙ шечвии лзаписотадощц исцожпфочагр еще нотее пынблую и котее щавитщую фцогежуту
жте бни сшозщйокейии руща до плехог цогжое тагйщояпие ов жузеистуцзашеся то гкофа зажопивощн жы цахич хипунм vp a,lk веф вапиш либо ленифдйок T и човмезуюбик волсегтин чозщанонцо жкокнып ишнайейип (йухо рат пекизшт Q уме нахвикло подчестисуех "тмазлашшые" играбефия бвомнчажхдса))

https://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=63547&d=1514511002

умрабвебие fatf od (ГОКА ПЕ РЙЫТЦЕБ OB zaml ке фатащофает!!!!!!!!!!!(шч жехезещгые дзи лвалбе се игичиалидивошафчы))
58562
44014 - беслия щ поришревпый зейкманарциццок
38620

1Ы: делайте вульфы только с зеркально наполированным полом!!!!!
5Ы7Ы: до это 3дсмакс ;) ;)
https://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=63550&d=1514512290

0ы1ы5ы и тоогце эйо кщавимойасожр федо каф гущгщ де во вай кодки чря атм\жевщефы
з ее сумез баляси и 75н эффашом (дне осин харб эво 5 рирщепя)
жо фп вихбрезйоцчн зедесефезия шйамше тирчая...
...а шнотглы щзепмазхо тащгазаюмчя шати но деже фа йекщоснйо чамцещ...
...а улоз олбока чбомо дехяегдя
...а мишасгщтая пфолетуса чупярия "нобосош" батацригаед ожимну ш фащвык модлелуювиж уйзох...
...

Shiny
29.12.2017, 07:15
Какой дегенерат придумал концепцию управления?

Движок впечатляет, но похоже, что он не доделан, вылезают глюки.
Интересно было почитать о 3D и "Этюдах", хотя и не все стало понятным.
Старые сканы - очень интересно. В старые времена обменивались идеями, ничего не зажимая.
Обзор 3d дем не включил кое-что - позор знатоку истории и традициям демо сцены.

Еще один(и больше) продукт не был упомянут, что подтверждает, что пердак у Быстрова треснул очень давно. Главное, повсюду скромно упомянуть о своей роли, а остальное неважно.

- - - Добавлено - - -

О, забыл - про палитру АТМ написано невнятно. Из-за того, что 4 года назад никто не стал объяснять, прод под АТМ к Di:Halt так и не вышел.

NEO SPECTRUMAN
29.12.2017, 16:37
Движок впечатляет, но похоже, что он не доделан, вылезают глюки.
да вроде написано что за пределами комнаты он не должен корректно работать


не был упомянут
...там и к биперным движками не ко всем есть примеры и readme

Shiny
29.12.2017, 18:12
да вроде написано что за пределами комнаты он не должен корректно работать
ясно, главное - отчитаться.



движками не ко всем есть
так просто - процитировать часть фразы, чтобы стало неясно о чем речь.

Titus
29.12.2017, 18:40
Странный какой-то тестовый пример движка. Запустил test.scl - какое-то хаотичное движение по комнате, хотя я никаких клавиш управления не трогаю.

А... выяснил. Видимо, эмуляция мышки на Спектакуляторе подвела. На Емузвине работает окей.
Очень быстрый и классный движок, кстати.

hippiman
29.12.2017, 20:42
А на nswolf_000 можно было-бы сделать отличный хоррор.
Туманный лабиринт, ни фига не видно дальше пары метров и монстр, который блуждает где-то там и охотится за игроком.
Нужно только добавить скриммеров и звуковое оформление пожутче.

NEO SPECTRUMAN
29.12.2017, 23:03
можно было-бы
если совместить все это с чанками 64х48
потеряв несколько в скорости (хотя можно будет ее обратно выиграть воспользовавшись интерлейсом)
можно будет выиграть кучу памяти под дополнительные столбцы
что разнообразит графику (стены визуально могут быть любой высоты (при условии что за ними ничего не будет другого(кроме линии горизонта(пушо луч дальше не может полететь уже)))) в плоть до того что они могут свисать с бесконечно высокого потолка и не касаться пола
...можно даже делать застекленные блестящие окна через которые виднеется линия горизонта.... ...ну или не линия горизонта... а какая нибудь другая линия...

поместить монстров в принципе как то можно
нужно будет только убрать монстра с карты
и пустить повторное сканирование на его месте
но как его потом наложить на картинку?
отражение и туман то можно сделать
а как сделать выглядывание из за стены? (мы детектим только факт попадания луча (но не точное место на столбце))
оставить внезапное появление в полный рост?
будет куча проблем с близким подходом к нему
у движка очень плохая точность на близких объектах
а что делать если он будет выглядывать из за границы экрана?
определить какая часть его сейчас видимая просто так не получается

в принципе я думал об алгоритме который на основе полученных расстояний и углов мог бы дополнительно пытаться определять и примерное место попадания луча на столбце...
..но визуальных артефактов я думаю будет еще больше


Туманный лабиринт
ну а лабиринт туманный потому что
чем дальше летит луч
тем дольше он тактов туда летит
чем дольше он туда летит
тем больше свободной памяти это все жрет:v2_dizzy_biggrin2:

hippiman
29.12.2017, 23:30
Ну туман у тебя уже есть и делать его не надо:)
Монстра, в принципе можно рисовать уже поверх рендеренного изображения в тот момент, когда он находится уже совсем близко.
В остальное время не рисовать вообще а его приближение обыгрывать тяжелым дыханием (на сколько его можно сделать на бипере или AY), которое будет становиться тем громче, чем монстр ближе. Или сердцебиением, как в total eclipse. Или какими-нибудь эффектами вроде помех, появляющихся на экране.
Напридумывать можно много чего :)

Dart Alver
02.04.2021, 23:23
31.03.2021 - Info Guide #13 (Russian version) (http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/index.html) от Alone Coder
Прямая ссылка (http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/IG13.zip)

https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393226.3557002792.xpeccy223651003.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393226.3557002792.xpeccy223651003.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393336.3557002792.xpeccy223757582.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393336.3557002792.xpeccy223757582.png&dp=2)

https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393391.3557002792.xpeccy224818051.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393391.3557002792.xpeccy224818051.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393424.3557002792.xpeccy224859713.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393424.3557002792.xpeccy224859713.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393520.3557002792.xpeccy224933226.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393520.3557002792.xpeccy224933226.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393558.3557002792.xpeccy224943449.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393558.3557002792.xpeccy224943449.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393591.3557002792.xpeccy225001608.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393591.3557002792.xpeccy225001608.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393619.3557002792.xpeccy225016262.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393619.3557002792.xpeccy225016262.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393651.3557002792.xpeccy225026104.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393651.3557002792.xpeccy225026104.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393676.3557002792.xpeccy225045720.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393676.3557002792.xpeccy225045720.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393727.3557002792.xpeccy225106920.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393727.3557002792.xpeccy225106920.png&dp=2) https://pic.maxiol.com/thumbs2/1617393757.3557002792.xpeccy225056865.png (https://pic.maxiol.com/?v=1617393757.3557002792.xpeccy225056865.png&dp=2)

hippiman
27.04.2021, 21:20
Добавлен перевод на английский язык, а так же пофикшена русская версия.
http://alonecoder.nedopc.com/zx/books/IG13.zip
В журнале:

- история Спектрума 1997-2001 в цитатах из FidoNet и ZX-Net

- как работать с 2D, 3D, а также 2.5D

- фантастический синтезатор на AY

- неизвестная игра 1999(!) года и рекордные по размеру Snake и Tetris!

- тайная история NedoOS ;)

- и много чего ещё!

^m00h^
27.04.2021, 22:17
А также Info Guide #13 включает в себя перепись советских системных и игровых программ.