PDA

Просмотр полной версии : Новая игра "Н.Л.О. II" от SG, то бишь от меня



SGO
25.12.2007, 17:12
Хочу представить вам мой проект, посвящённый всем любителям ZX Spectrum. Игра написана хоть и на другой платфоре, но в старом-добром стиле спектрумовских игр. Такой, можно сказать, подарок на новый год.
:speccy: Внимание! Под Windows Vista игра не запускается, ибо в нём убрали поддержку Direct Draw :v2_frown:.
Описание патча ниже по теме.
Скачать UFO (http://www.sg-software.ru/ms-dos/games/ufo)
Скачать UFO 2 (http://www.sg-software.ru/windows/games/n-l-o-2)
Тема с UFO 3 (http://zx.pk.ru/showthread.php?t=13647)

ZEK
25.12.2007, 19:34
Жэстьяк,
широко улыбнуло :)

SGO
26.12.2007, 17:32
Мож кто рекламу пустит на похожих темах? А то такое ощущение, что в этот раздел мало кто заходит, а я спамить я не хочу. :)

JeRrS
26.12.2007, 17:35
Прикона)) Будет чем занятцо в новый год :) да и после него))))

Eltaron
26.12.2007, 17:46
а читы есть? а то пройти не могу :)

SGO
26.12.2007, 17:51
Читов нет, но вместо них полно секретов где лежит куча денюшек, на которые можно купить всё. Это может быть стена, сквозь которую можно проходить, или невидимая лестница, или под водой.
Хех.. зато я забыл убрать супер кнопочку "Q", по нажатию на которую игра мгновенно вылетит.
Если число скачек достигнет хотя бы 50-и, я расскажу где первый секрет :rolleyes: Блин, похоже не шантаж...

ZEK
26.12.2007, 17:57
По гемплею замечанице, не плохо было бы как то визуально отразить что у меня энергия расходуется, а то стал в лужу зеленую и в пылу боя не заметил
в итоге помер

SGO
26.12.2007, 17:59
По гемплею замечанице, не плохо было бы как то визуально отразить что у меня энергия расходуется, а то стал в лужу зеленую и в пылу боя не заметил
в итоге помер

Была мысль сделать полоску жизни, но потом вспомнил как другой человек критиковал такие полоски, говоря что "цифрами лучше". Уш извеняйте...

ZEK
26.12.2007, 18:13
да я о том, что мож фон краснеет или чувак краснеет что то в этом духе

SGO
26.12.2007, 18:16
А, ты про это... Ну да, можно додумать.
Завтра будет патч...

Lethargeek
26.12.2007, 19:36
Паржал!!! :v2_laugh:

Для полного щастья еще и GPF на выходе... ибо нефиг... :p

SGO
27.12.2007, 07:26
Для полного щастья еще и GPF на выходе...
Это я моу устроить :v2_laugh:

http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=6939&d=1198751825 - обновление до версии 1.2
Добавлено:
1. Теперь кнопка "Q" не заставляет игру вырубаться
2. Визуализация "смерти", при понижении энергии фон краснеет
3. Пауза по кнопке "P"
4. Чит-код...
5. Мелкие исправления.

Lethargeek
27.12.2007, 17:08
Это я моу устроить
Я имел в виду, что у меня (на 98-х виндах) оно уже и так происходит :)

Багрепорт типо... но если ты настаиваешь, что это фича... :rolleyes:

Eltaron
27.12.2007, 21:57
Я имел в виду, что у меня (на 98-х виндах) оно уже и так происходит :)

ну на спекки как? выход из игры = сброс системы
вот тут наверна так же :D

acidrain
27.12.2007, 23:45
А у меня гама не пускается - пишет невозможно инициировать звуковую систему =(

breeze
28.12.2007, 01:27
Забавно ;)

SGO
28.12.2007, 15:46
А у меня гама не пускается - пишет невозможно инициировать звуковую систему =(
bass.dll...
из-за него и глюки возможны, так как при одновременном воспроизведении нескольких звуков он хорошо кушает память. Очистки я делаю между уровнями, видать если памяти мало, то это не помогает

acidrain
29.12.2007, 15:34
Забавно
чож забавного? гама не заводится, а ты забавно! =) забавно другое скоро НГ а мы тут в гамы играемся! ;))
@SGO так я не понял - что мне димму докупать? из-за этой гаммы? =)

SGO
03.01.2008, 20:48
acidrain, какая операционка? ну и железо опиши кратенько

Raider
03.01.2008, 21:29
Была мысль сделать полоску жизни, но потом вспомнил как другой человек критиковал такие полоски, говоря что "цифрами лучше". Уш извеняйте...

человек не очень умен и мало смыслит в usability и играх. полоски - нагляднее чем цифры.
делай полоски

SGO
03.01.2008, 21:38
полоски - нагляднее чем цифры.
делай полоски
на будующее учту, но менять ничего не буду :)

breeze
03.01.2008, 23:46
на будующее учту, но менять ничего не буду :)

Доверься опыту профессионалов ;) оптимальный вариант и то и другое...

Lethargeek
04.01.2008, 02:07
Цифры, полоски... когда на них смотреть-то в столь динамичной игре? :rolleyes: даешь heartbeat!!

SGO
15.01.2008, 09:28
Думаю все прошли, или надоело играть, по этому сообщаю чит: lives - набирать во время игры, и будет счастье.

tmp_online
15.01.2008, 10:24
Я не прошел :) На втором уровне застрял :)

SGO
15.01.2008, 10:52
Я не прошел :) На втором уровне застрял :)

От того игра и "полуролевая", гораздо проще порйти первый уровень ещё раз (или пару раз), купить покруче орудие, увеличить жизни, и тогда второй уровень будет очень простым... по сравнению с третим :)

SGO
08.07.2010, 18:35
Как недавно выяснилась, игра всё-таки идёт в Windows 7 (возможно и в висте), если обновить DirectX. В стандартном почему-то нет поддержки 7-го директа.

shuran33
09.07.2010, 09:50
SGO, Мне игрушка понравилась! На каком языке писал? И ты целиком ее сам написал?

ZEK
09.07.2010, 10:12
Как недавно выяснилась, игра всё-таки идёт в Windows 7 (возможно и в висте)
Я её с самого начала на Vista x64 запускал, но я сразу же после установки системы ставил DirectX9

SGO
09.07.2010, 19:46
shuran33, писалось целиком мной на VB6 + PB. Графика рисовалась тоже мной (знакомы художник был занят), музыка взята из кряков, так как знакомый композитор (хоть я и тоже иногда пишу) был не в духе.
Сейчас я полностью перешёл на Delphi, изучил директ. Намечается третья часть игры, как только допишу мечту детства - эмулятор спектрума. Кстати про первую часть никто и не спросил. Недавно я сам в неё играл в чистом досе :-)

rasmer
10.07.2010, 01:18
Недавно я сам в неё играл в чистом досе :-)а ДосБокс?

SGO
10.07.2010, 07:04
Нее... в чистом досе интересней :-) Правда грузился не с дискеты, а с флешки...
Кстати кому интересно, вот первая часть... Под XP работает, но управление на стрелках прерывается, можно управлять с цифровой клавиатуры, выключив намлок.
Подбили тут меня (да я и давно сам хотел) начать 3-ю часть. Со временем я стал немного лучше программировать, обдумывать мелочи... в общем начал работу над движком сегодня...

SGO
16.07.2010, 20:19
Требуется художник и композитор для UFO 3. композитора если не найду - буду опять музыку из кряков вставлять, но без художника графика опять будет схематичной.
Движок для новой игры почти готов. Готов редактор уровней.
В общем, если кому-то, умеющему рисовать, нечего делать, прошу обращаться :-)