PDA

Просмотр полной версии : Netplay для Спектрумовских игр



CityAceE
19.06.2008, 04:49
А было бы нелохо иметь в сети свой сервер для игр, поддерживающих более одного игрока... Например, в Sai Kombat или в Barbarian с кем-то срубиться, или погонять на пару Rodland... Такое вообще возможно? Вроде бы EmuZWin такую фичу поддерживал... Может стОит продумать этот вопрос и, например, EmuZGL под это дело как следует заточить?

Добавлено через 7 минут
Вот это не оно? http://en.wikipedia.org/wiki/Kaillera

Vladimir Kladov
19.06.2008, 16:27
Я постараюсь сделать для EmuZGL, но чуть позже. Перспективы хорошие, в том плане, что rzx поддерживается лучше. В EmuZWin часто возникала рассинхронизация, как раз из-за ошибок в реализации rzx.

CityAceE
19.06.2008, 16:59
Что-то не до конца понимаю при чём здесь RZX?

Vladimir Kladov
19.06.2008, 21:33
Хм. RZX - это идеальный способ синхронизации. Сервер занимается эмуляцией, и отправляет клиентам порции информации о потоке ввода (только ввода) из портов - так устроен RZX. Клиенты при эмуляции уже не опрашивают мышь и клавиатуру, они просто берут данные из RZX, когда выполяются инструкции IN. Ещё, клиенты отправляют своё состояние клавиатуры/джойстика серверу, но это ещё меньше информации.

CityAceE
20.06.2008, 02:23
Vladimir Kladov, с нетерпением буду ждать, когда EmuZGL обзаведётся данной функцией! :)

DINAMIX
20.06.2008, 03:21
Всю жизнь (интернетовскую) мечтал в танкодром с кем нибудь поиграть.