Просмотр полной версии : Тормозимс...
Скачал последнюю версию Unreal - мало того что она ещё и не запускалась сначала - не хватало какогото файдика, но благодаря сообщению от Wlodek я эт исправил - так ещё и при запустив его я понял - что не смогу здесь работать - тормоз полный... правда у меня и машинка слабенькая - duron 1200
после EDIT - запустить более-менее нормально все таки удалось, но тоже - притормаживает, и в полное окно тормозит все равно...
а у меня загрузка cpu - 0% :)
проверял на разных машинках, в том числе и на атлонах 1.33, 1.2 Ghz (в win2000)
а у меня загрузка cpu - 0% :)
проверял на разных машинках, в том числе и на атлонах 1.33, 1.2 Ghz (в win2000)
хз но у меня встроенная в мамку видюха... но тормозит намного по сравнению с 0.21b и еще... athlon =\= duron
BlastOff
05.06.2005, 04:41
Покрути настройки в ini. Была такая же фигня и на 2000+. Кажется, дело в ShareCPU, попробуй поставить 0.
хз но у меня встроенная в мамку видюха... но тормозит намного по сравнению с 0.21b и еще... athlon =\= duron
это я к тому, что проц вообще не при чём (достаточно p-133 для filter=normal). кстати, как оно работает в полноэкранном режиме? а если в окне, но поставить глубину цвета десктопа - 8 бит? (штатными средствами XP уже нельзя, но можно утилитами, или самостоятельно вызвав ChangeDisplaySettings()). кроме того, причина может быть не в видео, а в звуке. можно попробовать драйвер wave, или совсем отключить звук (сделав сначала SkipFramesInMaxSpeed=0 для точности)
во, кажется нашел из-за чего тормозило - тормозил render to gdi device context, а render to overlay работает получше...
значит, драйвер без аппаратного ускорения. CATALYST в режиме 32 бита на десктопе выводит 32-битные картинки медленее, чем палитровые. хотя для вторых, казалось бы, нужно только выполнить копирование
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot