Важная информация
RSS лента

hippiman

ZX EVO - NOMAD меню опций

Рейтинг: 4.33. Голосов: 6.
Продолжаю работу над игрой. С управлением мы разобрались и перед тем как начать работать над вторым уровнем
(а работы там будет много: в основном рисовка и небольшая доделка движка)
я решил сделать меню опций.




Поясню скриншоты.
  1. Можно выбрать тип управления: стрелками - Right или WASD - LEFT.
  2. Можно сменить сложность. Сложность влияет на два параметра: Изначальное количество здоровья
    и на базовое количество очков, получаемое за монстров.

    Easy: Health = 150, Base points = 7
    Normal: Health = 100, Base points = 5
    Hard: Health = 50, Base points = 3

    Небольшая отсылка про то, как считаются очки. За убийство каждого (кроме "камикадзе") "монстра" (вообще все противники в игре роботы, но мне привычней называть их монстрами) игрок получает очки, вычисляемые по формуле: Points=Base points*Multiplier.
    А множитель в свою очередь:
    1. Увеличивается с каждым убитым противником на 1
    2. Становится равным 1 если по игроку попали
    3. Или начинает потихоньку уменьшаться если игрок долго никого не убивает.


    Сами очки в этой демке бесполезны. Но после прохождения каждого уровня игрок попадает в магазин (который сейчас появляется перед первым уровнем)
    и там может эти очки потратить на оружие и апгрейды (сейчас цены в магазине пробные. Позже я их изменю).
  3. Можно изменить количество стартовых жизней. Максимум 9, минимум 0.


Уровень сложности Hard да ещё с нулём стартовых жизней должен понравиться хардкорщикам. На Easy с девятью жизнями сможет играть даже мой 5ти летний сын .
А игру балансировать я буду под Normal тремя стартовыми жизнями.
По идее сложность "под себя" сможет подобрать любой.

Собственно сама демка.
www.kein1985.narod.ru/Nomad/NOMAD_option.scl


P.S. У меня есть вопрос. Как мне лучше всего поступать дальше? Постепенно выкладывать обновлённые версии игры с новыми уровнями, противниками и т.д. или придержать и сделать интригу, выкладывая только картинки?
Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для krt17
    И так показано и рассказано намного больше чем следовало интрига на нуле, надо спасать. Придумай там что-нибудь
  2. Аватар для hippiman
    Цитата Сообщение от krt17
    И так показано и рассказано намного больше чем следовало интрига на нуле, надо спасать. Придумай там что-нибудь
    Хорошо, сделаем чуть-чуть больше интриги
    Поехали:
    1. Я дал пощупать только один ствол из 6ти.
    2. В этой демке ничего нельзя было купить в магазине, следовательно не было показано ни одного апгрейда
    3. И разных монстров на первом уровне всего-ничего.



    Тогда поступим так. Я не буду больше выкладывать видео и демок, но чтобы показать как идёт работа, периодически буду выкладывать задники уровней без противников и без боссов.
  3. Аватар для krt17
    Так получше
  4. Аватар для Nizami
    Классно сделано.

Трекбэков