Делаю новую игру для ZX EVO (baseconf): шмап под названием Nomad.
Обновлено 14.04.2016 в 01:48 hippiman
need more details
Сообщение от SaNchez need more details Значит детали. Это будет горизонтальный шмап. Игрок управляет героем на мотоцикле. Игровой процесс будет похож на один из уровней Contra Hard Coprs с Sega mega drive (где мы катались по разрушенному городу на робото-мотоцикле) или на Silk worm при игре за джип. В игре будет 6 видов оружия, разбитых на 3 категории: пистолеты, дробовики, автоматы. Бонусов во время прохождения уровня не будет. Оружие и прочие апгрейды (бомбы, жизни, двойной прыжок ...) будут покупаться между уровнями за очки. Как-бы типичный, относительно современный шмап с поправкой на мощность платформы. BulletHell на Pentevo сделать не выйдет, но я стараюсь делать максимально динамично и красиво. На данный момент практически полностью готов движок. Осталось сделать заготовки ИИ для 2х типов противников, нарисовать их, после чего сделать нормальный 1й уровень (сейчас - это тестовый полигон) и я выложу либо видео-прохождение этого уровня, либо демку. p.s. На 2м скрине - босс 1го уровня.
Получится сделать 50fps?
Сообщение от SaNchez Получится сделать 50fps? Во фрейм никак не укладывается, скроллинг очень прожорливый. ~25fps в основном геймплее. ~50fps на боссах, там скроллинга нет, а спрайты много не отъедают.
Выглядит неплохо! Это порт с какой-то другой платформы?
Сообщение от CityAceE Выглядит неплохо! Это порт с какой-то другой платформы? Спасибо Это полностью самостоятельная игра. Я, конечно, поглядываю на других представителей жанра: Посмотреть как там враги вылетают, как уровни строятся и т.д. Но не плагиачу
hippiman, тогда вдвойне здОрово! Будем ждать дальнейший известий о продвижении этого проекта!