Решил переиграть в игры этого движка на новой Эве с ZXM-Soundcard. Во всех трёх играх шум или писк, видно второй чип турбосаунда не отключается. Печально.
[quote="DenisGrachev"]ы сказал даже получше, ворчуны вы старые[/quote] а если бы отодвинулись от яндекса на пол года был бы и ищо лучшо
Гравиботы поделка новая, ничего не имеет общего с игрой 6-ти летней давности помимо идеи, новые уровни, графика и пару геймплейных фич новых. Палитра pico 8 да, выглядит как от балды, явно автор этой пики что-то курил Пришлось постараться чтобы нарисовать в кой то веки игру с оригинальной графикой под атм. А то кругом раскраски да конверсии Конкурс ничем не хуже ТИ5, я бы сказал даже получше, ворчуны вы старые
[quote="ALKO"]Мда. Вышло ещë тухлее, чем на Яндехе.[/quote] а ты шитога хотел? в начале вообще дедлайн у обоих расходился на полтора дня... в сочетании с религиозными предпочтениями \ соображениями в итоге яндекс сожрал 90% работ
Мда. Вышло ещë тухлее, чем на Яндехе. Видимо, аура Sranchez'a поспособствовала. Last mission в оригинале и симпатишней, и намного шустрее работает (и без мерцания), причëм на штатном железе. Гоночки в лабиринте тоже неоригинальны - буквально пару лет назад портировали maze death rally-x, и тоже хватало дефолтного железа. Танчики видно, что сыроваты, и опять же никакой оригинальности, ибо тех танчиков на оригинальном спеке уже в десятках вариаций повидали. Гравиботс - поделка 10ти летней давности. В ЧБ на оригинальном спеке смотрелась получше, так как палитра не была подобрана от фонаря, поскольку она напрочь отсутствовала. Red raid видали ещë на Яндехе. По сути БКшный пошаговый Lode Runner. Лично мне неинтересен, но многим почему-то зашло. Numetris - паззл как паззл, такое разве что музыкой можно было вытащить, но тут она в сон клонит. Из наиболее масштабного тут разве что ПИ8бит, но опять же сырое, арт дно. Гг будто палку кой-куда вставили, и он в отчаяннии мельтешит руками. Больше похоже на техно-демку движка (кстати, скролл атрибутами мысля интересная, но и окружение ультра-минималистичное, особо на тайлах фона не разгуляться).
это я вспомнил что пришел дедлайн а тема так и не всплыла(хотя вроде же она была) набрал в поиск название темы сдешний поиск ее есное дело не нашел :) но нашел это
напомню что *****дневники не видно через новые сообщения хотя все же видно через ленту активности и если очень усердно поискать (зная что искать) на главной странице есть же *****я тема для этого
А хде можно качнуть игхы с пометкой (демо версион)?
Молоток перекрасьте!������
а где скачать?
Выглядит шикарно
Сообщение от !dx Чем и как "перекрашивалось" - "ликбез" будет ? ) Сорри за задержку. Очень редко захожу сюда последнее время. Вот что ответил Алон. Красил в фотошопе поверх оригинальных ресурсов игры, на основе цветов из заставок и двух картинок Котика: Ресурсы конвертируются с помощью утилиты nedores. Все процедуры вывода фонов и спрайтов лежат в исходниках на http://nedoos.ru/ В других исходниках есть и другие примеры работы с графикой - скролл (в sprexamp), линии (в basic с клипированием, в untangle без), зум (в wolf3d), загрузка графики из bmp (в eric 8bit, в wolf3d 4bit).
А за раскраску респект, конечно! Еще надо озвучку под GS замутить )
Скачал, запустил на Evo. По-моему, должно все как-то быстрее работать на 14MHz, оригинал на 3,5 и то быстрее. Ну на 7 точно. И на видео этого не видно, но мышка жутко лагает, выбор юнита.
Чем и как "перекрашивалось" - "ликбез" будет ? )
Выглядит неплохо.
это уже выглядит поинтереснее клонов диззи хотя я всё равно за индивидуальность движков)
Сообщение от baxter А где скачать? Своевременно увидел, спустя 5 дней Пока нигде. Там комнат всего ничего. Пока просто демонстрация, что движок может не только Диззи делать. После релиза 1.0.2 плотно займусь игрой.
А где скачать?
Переустановил на диск D. Заработало, спасибо!