Группа Conscience представляет новый выпуск журнала Info guide #12. Читайте в этом номере: быстрый 3D-движок в духе Total Eclipse и прообраз быстрого 3D движка в стиле Doom;как это было в Рязани - воспоминания старожилов и исторические документы игра "Неожиданное путешествие" - взгляд изнутри;интервью ...
Обновлено 28.12.2017 в 23:24 hippiman
После полу-года разработки я завершил свою новую игру для ZX Evolution - горизонтальный шмап - NOMAD. Расписывать управление и т.д. не буде, всё есть в мануале. Однако, предупрежу, что на дефолте игра сложная, но сложность настраивается в широких пределах. Уровней всего 5, но они длинные, сложные и разнообразные. Скриншоты [свернуть] ...
А тем временем я завершил разработку игры. Настало время финального бета-теста. В скором времени ждите релиза.
Давненько я ничего не писал о ходе разработки. На данный момент полностью готов 4й уровень, добавлена куча новых монстров и отполированы кой-какие аспекты механики игры. Осталось сделать 5й уровень с графикой окружения и боссом, и нарисовать две концовки. Можно сказать, финишная прямая. После останется только оттестировать всё в сборе и релизить.
Готов фон третьего уровня. Далее по плану следует: Добавить несколько новых монстровСкорректировать цены в магазинеНарисовать и настроить босса 3-го уровня. После можно будет браться и за сам уровень (самое лёгкое и интересное)