Пока я вношу правки в DizzySE, Verm-v взялся осваивать движок. А в качестве пробы пера решил сделать ремейк DizzyAge игры "Dizzyage - Log Cabin Dizzy". Она небольшая всего одна комната, но насыщенная головоломками. Выглядеть она будет примерно вот так:
Немного отвлекся от доводки DizzySE и провел небольшой эксперимент. Что будет если разрешить топтать врагов аки Марио? Получается вот так. Однако с такой механикой нужно быть очень аккуратным. Все-таки Диззи не Марио и прыжки у него очень "дубовые", да и общую игровую динамику можно подпортить.
Пара гифок, так сказать, для затравки. Показать что можно делать с помощью внутреигровых скриптов. Очень простой пример. Летучая мышь движется по случайной траектории. Каждый раз, когда мышь врезается куда-нибудь, выполняется скрипт и случайным образом выбирается направление ...
Разработка DizzySE плавно подходит к финишной прямой. С момента релиза Dizzy and the Mysterious letter я плотно поработал как над самим движком, так и над IDE. Нашел и исправил несколько багов, подровнял интерфейс, сильно расширил скриптовый язык. Сейчас мне остается добавить возможность ...