Вчера появилась интересная [URL="http://www.pouet.net/prod.php?which=77075"]работа[/URL] размером в 64 байта. [URL="https://ru.wikipedia.org/wiki/Треугольник_Серпинского"]Треугольник Серпинского[/URL] очень прост, и мне захотелось повторить нечто подобное. Алгоритмов построения нашлось [URL="https://codegolf.stackexchange.com/questions/6281/draw-a-sierpinski-triangle"]немало[/URL] ...
[B]Dots 256b[/B] [IMG]http://content.pouet.net/files/screenshots/00072/00072472.png[/IMG] несколько новшеств: другая генерация псевдосинуса и измененный алгоритм, таким образом получается "хвост" из точек.[URL="http://www.pouet.net/prod.php?which=72472"]pouet.net[/URL] [B]Brian's brain[/B] [IMG]http://content.pouet.net/files/screenshots/00072/00072471.png[/IMG] ...
[video=youtube;E5TYLmiTBDI]https://www.youtube.com/watch?v=E5TYLmiTBDI[/video] три часа жесткого кодинга, 256б был покоцан, добавил таблицу.
[IMG]http://g0blinish.ucoz.ru/demo/ou17/rid.png[/IMG] Уже со вчера стартовало Outline 2017. Когда я обратил на пати внимание? в 2013, наверное. В общем, на этот раз сделаны две работы: Ridicoulos BASIC Usage 64 байта - это скорее всего шутка, чем tiny intro. Я уже рассказывал об истории создания на [URL="http://hype.retroscene.org/blog/606.html"]HYPE[/URL], ...
[IMG]https://enterpriseforever.com/enterprise-devcompo-2-42/dither256/?action=dlattach;attach=17811;image[/IMG] таки я осилил эту задачу.[URL="https://enterpriseforever.com/enterprise-devcompo-2-42/dither256/msg63308/#new"]трэд на enterpriseforever[/URL]