Важная информация
RSS лента

Счастливые Девяностые

Появление компьютера «Дубна-48К» и эпоха Spectrum (1991-1997)

Рейтинг: 4.20. Голосов: 5.
По просьбе трудящихся выкладываю 4 из 33 глав одного из томов воспоминаний, который посвящен ZX-SPECTRUM. Убрал кое-что нудное и совсем чуточку личного, а также немного подправил грамматику и орфографию. Прежде чем что-то серьезно критиковать помните:

1) Читаем описание моего дневника (в который я несколько дней назад с завидным упорством пытался всандалить пост)

2) Это полухудожественные воспоминания, поэтому на полную достоверность научных фактов не претендую и о них не пишу.

А так любые дополнения и отзывы всегда приветствуются. А если кто найдет и оцифрует тот самый легендарный "ТЕСТ" от завода "ТЕНЗОР", буду очень благодарен! Важен как память!!



Появление компьютера «Дубна-48К» и эпоха Spectrum(1991-1997)


Предисловие.

К 1991 году, популярность компьютерных игр, и домашних компьютеров, на базе ZX-Spectrum, быстро набирала обороты. Из печати начали выходить первые книги на русском языке, выпускались специализированные журналы по программированию, но…. Легко говорить, смотря сверху на историю счастливых 80-х и 90-х годов. Только тогда не знал и не мог догадаться об этом, ибо был обычным 11-ти летним школьником, недавно вступившим в пионерскую организацию, которая развалилась уже спустя несколько месяцев. Поэтому оставлю так, как я видел и воспринимал окружающую «компьютерную действительность» в тот момент, постепенно постигая тайны домашнего персонального компьютера.

Глава 1
Зал игровых автоматов

На рубеже 1990-х годов в магазинах, холлах кинотеатров и других общественных местах стали появляться диковинные игровые автоматы. Это были стальные массивные «станки» со всякими ружьями, ручками и рычагами. Иначе эти громадины и не назовешь. Некоторые аппараты имели экран, на котором отображались все манипуляции, совершаемые этими самыми рычагами.

Но это были не те автоматы, где играли на деньги в девяностые, а их безобидные предшественники. В этих автоматах после опускания 15-ти копеечной монетки любому желающему давалась возможность играть в определенные игры. По окончанию игры, нужно было бросить еще одну монетку, чтобы начать игру снова. В качестве приза давалась дополнительная бесплатная попытка. Но эти автоматы меня не впечатлили и практически прошли мимо.

Увлечения светотехнической арматурой, прогулки по кварталам советских новостроек и походы на железные дороги для наблюдения за грузовыми поездами мне казались гораздо интереснее.

Ну и вторая причина это отсутствие денег. Жевачка Donald и TURBO в моей системе ценностей, имели приоритет перед игровыми автоматами. Поэтому накопленные за длительное время деньги тратились на покупку жевательной резинки, которую потом целый день жевал, надувая пузыри и любуясь вкладышами. Естественно все свои вкладыши бережно хранил дома и в школу не носил, чтобы не замусолили грязными руками. Чужого не надо, но и свое не отдам.
Чуть позже, к 1991 году мне удалось увидеть более совершенные и продвинутые аппараты. Изображение выводилось на телевизор, а управление осуществлялось то ли рычажками, толи с каких-то кнопочек, не суть. Где-то это даже были целые игры с меняющимся сюжетом. Главной частью таких аппаратов являлся телевизор.

Именно такой аппарат потряс меня больше всего. Впервые подобное чудо я увидел в одном из универмагов «Купчинский» на проспекте Славы. Он стоял в помещении просторного магазина рядом с колонной. По экрану телевизора сверху вниз плыли фигурки, которые опускались на дно нарисованного стакана. В процессе полета их надо было переворачивать и складывать в ряды. Плотно сложенный ряд исчезал, а верхние опадали на строчку ниже. Пока мама что-то покупала, я зачарованно наблюдал, как мужик, лет так двадцати пяти, азартно рубился в эту игру. Уходить не хотелось, я хотел было постоять еще немного, но мама торопила. Эти цветные падающие фигурки мне сильно врезались в память, повлияв на дальнейшие предпочтения и любовь к определенным типам компьютерных игр.

Шло время. Однажды в какой-то выходной день, отец решил сводить меня с младшим братом в недавно открывшийся зал компьютерных автоматов. Заведение располагалось на втором этаже торгового центра (Будапештская 44 корпус 1), и пришло на смену легендарному пивному бару «Аквариум». По слухам, в честь этого заведения была названа одноименная музыкальная рок-группа 70-х.

Как и во всех остальных типовых торговых центрах серии 2-528К-М, вход на второй этаж располагался сбоку здания под массивным козырьком, с противоположной стороны от пивного навеса.

В темном зале было очень оживленно. Вокруг светящихся и пищащих автоматов толкались люди разных возрастов. К некоторым популярным аппаратам даже стояли целые очереди. Основную массу составляли школьники и родители с маленькими детьми. Большая часть автоматов, внешне мне была знакома. Это были как примитивные без экрана, так и продвинутые с сюжетными играми. Основную тематику игр «продвинутых» автоматов составляли «стрелялки» и «леталки» с какими-то космическими войнами или гонки.
Я попробовал поиграть в них, но как-то без интереса. Хотелось найти игру с падающими фигурками, которую я не мог забыть или что-нибудь подобное. К счастью, в зале нашлось немного игр подобной тематики с какими-то лабиринтами. По крайней мере, отдаленно напоминали по смыслу ту загадочную игру. Вот эти самые игры то и заинтересовали меня гораздо больше, чем бездумные стрелялки и гонки. У таких аппаратов я провел большую часть времени.

После посещения зала, в котором была просажена вся папина халтура, мы радостные возвращались домой. Отец, также набравшись впечатлений, сказал, что нужно сюда снова как-нибудь наведаться. Чуть позже он от кого-то узнал, что можно купить домашний компьютер, и тогда можно было бы играть сколько угодно, совершенно бесплатно. Но каким образом можно будет играть дома, история умалчивала.

При этих словах 6-ти летний братик сразу представил себе, что компьютер будет в виде большого железного ящика с экраном и какой-то одной игрой. Чтобы в нее играть нужно будет постоянно бросать монету 15 или 20 копеек в монетоприемник, а затем ее извлекать оттуда.

Глава 2
Покупка компьютера Дубна 48К. Первые программы

С момента исторического посещения зала игровых автоматов прошло полтора года. Повторного посещения «стекляшки на Будапештской» так и не состоялось. За это время в мире произошло много грандиозных событий. Развалился нерушимый СССР, и на карте появилось новое государство - Россия. Привычный Ленинград, как-то незаметно превратился в Санкт-Петербург. Потом волнения в стране утихли, и настал 1992 год. Отец к этому времени продал свой «Запорожец», содержать который становилось очень накладно.

Советские деньги стремительно обесценивались, происходил переход к новым купюрам. Суммы, еще недавно казавшиеся внушительными, сдувались как плохо завязанные воздушные шарики. Прежней зарплаты не хватало даже для похода в магазин за хлебом. Нужно было срочно во что-то вкладывать накопленное. Деньги, вырученные от продажи машины, быстро превращались в макулатуру. Вот тогда снова вспомнили о диковинной игрушке, под названием «домашний компьютер».

К осени 1992 года папа подкопил какое-то количество денег к имеющимся. На 7-й день рождения брата он решил купить подарок, о котором давно говорили на семейно-кухонном уровне, но так и не решались из-за непредсказуемости будущего. Да, на повестке дня стоял компьютер. На самом деле ко дню рождения он всего лишь был приурочен. Интересовал компьютер и папу тоже.

Каким-то образом отец узнал, что на Загородном проспекте, у «Пяти углов», есть магазин электроники. Возможно, подсказал кто-то из знакомых с работы. Поездку в магазин решили совершить в ближайшие выходные.

В субботу 7 сентября 1992 года мы с папой и братом поехали в этот магазин на трамвае. На нем добрались до улицы Марата, а оттуда прошли пешком до магазина.
В узком и довольно тесном помещении, располагавшемся в дореволюционном доме, стояло множество телевизоров, на которых мелькали разные видеоигры. Кругом лежало множество непонятных приборов с кнопочками. Колоритность добавляло нагромождение картонных коробок, лежавших на шкафах и стеллажах.

Брат смотрел и выбирал, какой телевизор с игрой нужно купить. Он явственно представлял себе огромный аппарат, который сейчас продавец с помощниками запакуют в коробку. Потом нужно будет везти этот тяжеленный ящик самим, а может быть привезут грузчики на машине. Папа подошел к продавцу, и стал спрашивать компьютер. Я с братом ходил по помещению, очарованно рассматривал игры на телевизорах, и их разговора не слышал.

Через несколько минут после небольшой консультации, продавец вынес маленькую плоскую коробочку, в которой лежала желтая панель с прозрачными кнопочками, и пара каких-то небольших блоков. Я подошел в то время, когда продавец что-то объяснял папе, показывая на эти самые дополнительные блоки. От сильного волнения, смысла всех этих манипуляций так и не понял. После проверки работоспособности и оплаты, продавец упаковал и отдал папе небольшую плоскую коробочку. Я уже начал догонять, что компьютер будет очень компактным.

Братик с детским удивлением посмотрел на папу и спросил, почему не дали телевизор и какой-нибудь большой ящик с рычагами. Отец попытался что-то объяснить, но так как сам толком не знал, как это работает, еще больше запутал брата. Он подумал, что это лишь подставка под компьютер с клавиатурой. А сам компьютер привезут чуть позже на грузовике.
Всю дорогу домой на трамвае, я только и думал том, как будет работать компьютер, и как включить на нем игру. Не обманули? Сможет ли такая крохотная желтая фитюлька запустить сложную игру? Я уже понимал, что это и есть компьютер, но послушав брата, теперь начал сомневаться. Что это будет, как оно включится. В голове ощущалась какая-то каша, поэтому решил даже не переживать, а напряженно смотрел в окно на проплывающие пейзажи знакомых улиц и мысленно подгонял трамвай к родной остановке.

По приезду домой, папа распаковал компьютер, и перед тем как включить, весь вечер внимательно изучал инструкцию. Вся система состояла из желтой панели с четырьмя рядами кнопок, и каких-то блоков, похожих на трансформаторы. Один из них и в правду оказался трансформатором, а у другого прибора на торце имелся привычный телевизионный антенный вход. По сравнению с блоком питания, он был невесомым. Желтая панель по научному называлась клавиатура, а кнопочки – клавишами. Они были полупрозрачные, и под пластмассовыми стеклышками виднелись загадочные символы и английские слова, написанные белым и красным цветом.

Согласно прилагаемой документации это был бытовой отечественный компьютер «Дубна 48К», выпускавшийся на приборостроительном заводе «Тензор», в Московской области. Подключаться он должен к телевизору через специальный преобразовательный блок.
Тут и брат полностью убедился в том, что компьютер, это маленький прибор, и миф о громоздском металлическом ящике, рассеялся.

Теперь осталось правильно все воткнуть и включить. Как же мне хотелось увидеть, что при этом покажется на экране телевизора! Появится там какая-то игра, да и что вообще там будет? После получасовых мучений, компьютер подсоединили должным образом всеми требуемыми проводами.

В роли монитора первоначально решили опробовать маленький переносной телевизор «Электроника 25ТЦ-421Д» (25ТЦ-432Д). Кроме руководства по эксплуатации, к компьютеру прилагалась книжка по программированию, и какая-то кассета с тестом и уроками с клавиатурным тренажером.

Я понимал, что до загадочных кассет уж точно дело сегодня не дойдет. К сожалению, кассетного магнитофона дома не имелось, а был только бобинный «Орбита-205 стерео». Такая крохотная кассетка к нему явно не подходила. Японская автомагнитола уже давно пришла в негодность от нещадной эксплуатации в рабочей машине, запасной аккумулятор выброшен, а «Запорожец» продан. В наследство от магнитолы, осталось лишь несколько убитых кассет с альбомами Владимира Асмолова и каких-то записей без названия.
Как говорилось в инструкции, изображение на телевизоре генерировалось и преобразовывалось с помощью телевизионного адаптера, а показывалось вместо 1-го канала центрального телевидения. Настало время проверить компьютер. Это был волнительный и судьбоносный момент, который я с нетерпением ждал...

Включив компьютер, с помощью колесика на выдвижном блоке, настроили изображение. Экран засветился белым светом, а в левом нижнем углу виднелась надпись:

© 1988 DUBNA

Никакого чуда, конечно же, не произошло. Игра, на которую я в тайне надеялся, не загрузилась. Все произошло согласно прилагаемой инструкции.

Первым за компьютер сел папа, стал внимательно читать руководство пользователя. Предстояло понять, что нужно нажимать, и как делать первые шаги в освоении компьютера. Так как подходящего магнитофона пока не имелось, решили поучиться языку программирования BASIC, самоучитель по которому прилагался к компьютеру.
В начале книжки давалось подробное описание, прочитав которое никто с первого раза ничего не понял. Практика начиналась с 12-й страницы. Стало ясно, чтобы что-то понять, нужно попробовать заставить компьютер что-то сделать и вывести на экран.

Глава 3 называлась «ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА ЯЗЫКЕ БЕЙСИК». Первым заданием предлагалось освоить ввод символов с компьютера и редактирование, в результате которого на телевизоре должна отобразиться программа:

10 LET a=10
20>PRINT A


Папе нелегко давались первые шаги. Я увлеченно смотрел, как папа с трудом осваивает ввод символов, и старался запомнить последовательность действий, чтобы самому легче освоить. После часа усилий у папы получилось написать с учебника короткую BASIC-программу, и почти освоить вводную главу.

Поняв, что это не очень то и легкое занятие, отец быстро охладел к этому делу, и пошел дальше смотреть телевизор, решив вернуться к изучению компьютера, когда купит магнитофон и появятся игры. Телеящик отцу казался гораздо проще и интереснее.

Настала моя очередь работы за компьютером. Я с нетерпением сел за стул и взял желтую клавиатуру. Очистка компьютера от написанных программ выглядела очень таинственно. Для этой цели в книге предлагалось нажать и ввести с клавиатуры команду NEW. После этого действия центральная часть экрана телевизора на мгновение почернела и на ней промелькнули вертикальные полоски. Через секунду все исчезло. Он снова стал белым и в нижнем углу, как при включении появился знакомый текст приветствия. От папиной набранной программы не осталось и следа. Те же самые эффекты получались от нажатия белой круглой кнопочки СБРОС с задней стороны клавиатуры.

Я тоже долго тупил с набором команд, но учитывая папины ошибки, набрал ту же самую программу из учебника на порядок быстрее. Так незаметно пролетел вечер, и нужно было готовиться ко сну.
Вот только сохранить созданную программу было некуда, только если записать на листок тетрадной бумаги. По окончании работы пришлось снова нажать кнопку сброс, а затем выключить компьютер. Все мои вечерние труды также уничтожились.
Если папе программирование показалось скучным, то мне, наоборот, начал нравится компьютер. Создавать программу, которая чего-то делает на экране, оказалось не намного скучнее, чем играть в игру.

Субботний вечер пролетел как 5 минут. На следующее утро, компьютер прописался на свое постоянное место. Его установили на бельевую тумбу в дальний угол от окна комнаты, как раз у изголовья моего кресла. Мне такое соседство очень понравилось.

После завтрака я братом, по очереди, стал осваивать первые главы с азами языка программирования BASIC. И опять день прошел незаметно. Неясным оставалось одно. Что такое «Тест» на этой загадочной кассете и как он звучит, но для этого требовалось дождаться покупки магнитофона для компактных кассет.

Папа весь вечер хвастался компьютером и рассказывал его чудесные характеристики, о которых он понял, соединив воедино рассказ продавца и инструкцию по эксплуатации.
- Это военный компьютер, там встроено несколько разных шрифтов, и много скрытых программ» - гордо объяснял отец маме.

Глава 3
Покупка магнитофона «Соната 223С стерео»


В один из будних дней, когда папа пришел с ночной смены и немного поспал, а я вернулся из школы, все вместе отправились в магазин «Электроника» на проспект Гагарина. С покупки компьютера как раз оставалась сдача на простенький магнитофон.

Папа заверил, что магазин должен быть недалеко, и предложил пройтись пешком. От троллейбусной остановки на улице Типанова до магазина пошли через приятные жилые кварталы с хрущевскими пятиэтажками серии 1ЛГ-504/507. Дворы утопали в блеклой сентябрьской зелени. Вдоль внутриквартальных проездов, окруженных высокими тополями, тянулись линии уличного освещения моего любимого типа со «стрелами» и светильниками СПУ-300. Только все стрелы были старого типа с широкими посадочными кольцами. Уличное освещение, высокие деревья и красивая советская архитектура, в совокупности с приятной пасмурной погодой заставили влюбиться в этот район с первого взгляда, хотя до этого там никогда не приходилось бывать. Как я хотел бы там погулять еще раз!!!

Почему-то вспомнилась песня Игоря Талькова, которую я не так давно слышал. Она мне очень понравилась своей мелодией. Невольно всплыли слова из этой песни, и я понял, что теперь она будет ассоциироваться с этими тихими уютными дворами, и низкими посеревшими от времени столбами в пасмурную погоду:

Глядя, как ты провожаешь разочарованьем
День уходящий и хмуро встречаешь зарю,
Думаю, что не улучшу твоё состоянье,
Если нарушу молчанье и заговорю.

Катится, катится жизнь колесницей фатальной,
Мы - пассажиры на данном отрезке пути
Кучер-судьба колесницею той управляет,
Кто не согласен с маршрутом, тот может сойти...

Впереди замаячил торец панельного 9-ти этажного дома серии 1-ЛГ606 с нежилым первым этажом. Этот тип домов мне также очень нравился, потому что два таких, только без магазинов, стояли возле «Яблоневого Сада». Рамы окон в домах этой серии обычно красили в черный цвет. Этот дом не стал исключением. Я был приятно удивлен и обрадован, что увидел знакомые дома в другом районе.

«Это должно быть тут» - сказал папа, и мы направились из глубины двора к магазину. Обойдя дом, папа резко остановился и в недоумении посмотрел на вывеску. Вместо предполагаемого магазина радиотоваров, над крышей пристройки 1-го этажа тянулась надпись «Мебельный магазин».

«Наверное, в следующем доме магазин» - сказал папа. Я попросил его снова пойти по дворам, параллельно проспекту. Я даже обрадовался, что приятная прогулка удлинится еще на некоторое время и продолжал наслаждаться окружающей природой незнакомых кварталов. Эти 20 минут похода по Московскому району, мне показались счастьем.

Легендарный магазин располагался в точно таком-же белом панельном доме, как и мебельный. Об этом говорила огромная газоразрядная вывеска, установленная на крыше дома. Это был дом №12 корпус 1 по проспекту Гагарина. В магазине продавались телевизоры, магнитофоны и прочая техника. Для компьютера требовался магнитофон с линейным входом и выходом, что бы подсоединить к компьютеру. Сами соединительные шнуры прилагались к компьютеру.

Наконец магнитофон с нужными характеристиками и подходящей ценой был выбран и куплен. Хотя при том скудном ассортименте, слово «выбор» не совсем уместно. Нашли хоть какой-то магнитофон по средствам и очень обрадовались. Назывался он «Соната 223С стерео», и изготавливался на Великолукском радиозаводе. В отличие от «232-й», эта модель была без радио. К нему прилагался еще черный блок питания с вилкой.

Еще раз прогулявшись по дворам незнакомого района с моим любимым типом уличного освещения, мы поехали домой.

Глава 4
Первая загрузка программы с кассетного магнитофона


С магнитофоном оказалось все гораздо проще. Отец снова стал разбираться с инструкцией по подключению магнитофона к компьютеру. Отыскав нужный штекер, после нескольких попыток, ему все-же удалось найти правильное гнездо и соединить компьютер с магнитофоном. Папа воткнул вилку блока питания магнитофона в розетку, и светодиодный индикатор загорелся зеленым светом.

Набрав в нижней строке LOAD “”ENTER, на телевизоре двумя цветами замигала рамка, окантовывающая рабочий экран. Она стала циклически менять цвет, поочередно становясь то красной, то голубой. Папа вставил загадочную кассету, и нажал кнопку воспроизведения на магнитофоне…

- Пи-и-и-и-и-и!!!! - истошно заорали динамики магнитофона «Соната» на всю комнату. От неожиданности я подскочил на диване.
- О ёп… - сказал папа панически шаря рукой по панели магнитофона, пытаясь повернуть колесо регулировки громкости.
- А потому что нефиг крутить ручки магнитофона, если не знаешь - зло продолжил папа.

Во время монотонного пищания по экрану телевизора, на фоне голубой рамки побежали горизонтальные красные полосы. Через пару секунд монотонный гул пропал и его подменил скрип с шумом. На рамке хаотично заиграли тонкие желтые и синие полосы разного размера. В какую сторону они двигались, определить не удалось. Продолжалось это меньше секунды. Сразу за ним вплотную снова последовал писк. В это время в верхнюю часть экрана выскочила надпись «Program: TECT».

Снова по экрану поплыли редкие красные полосы, а следом скрипяще-пищащие звуки с хаотичным мельканием смеси желтых и темно-синих полосок. На этот раз скрип продолжался долго. Я восторженно смотрел на экран и слушал эти удивительные звуки. Так вот с помощью каких звуков загружается программа на компьютер!!!

После загрузки программы я нажал кнопку СТОП и выключил магнитофон. Нажимая клавиши, я выполнял действия, которые просили в инструкции, снова включал магнитофон и загружал новые данные, посредством пищания и скрипов. В середине кассеты обнаружился очень интересный блок, который назывался «Bytes: SPEECH». После загрузки программы, из динамика телевизора булькающий мужской голос сказал:

«Завод Тензор предлагает бытовой компьютер Дубна»

Я все дальше и дальше увлеченно «играл» в «ТЕСТ». С первого раза мне не удалось пройти эту стратегию до конца и пришлось начинать сначала, но я не унывал. В конце-концов я одолел весь тест. На финальной стадии, перед выходом в BASIC из динамиков телевизора все тем же голосом прозвучала фраза:

«Ваш компьютер исправен»

К сожалению, на прилагаемой кассете никаких записей больше не обнаружилось. Другая сторона оказалась вообще пустой. Папа сказал, что как пойдет на работу, попробует купить кассеты с играми, а также с музыкой. А пока я увлеченно проходил «ТЕСТ» с клавиатурными тренажерами, и думал, если это так увлекательно, то как интересно будет играть в настоящую игру!

А вот маму компьютер не впечатлил. Она видела в этом приборе безделушку и принципиально не хотела к нему подходить...
Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для hippiman
    Очень понравилось. Люблю подобные мемуары читать.
    А продолжение будет?
  2. Аватар для CityAceE
    Отлично! Ждём продолжения!

    А сколько лет папе было в момент описываемых событий?
  3. Аватар для Бука
    Прикольно. Примерно в это же время я изучал Бейсик на дубово-резиновой клавиатуре свей Весты-ИК31...
  4. Аватар для helcril
    Класс, очень понравилось! Хоть в плане слога и не шедевр, но зато очень интересно читать и сопереживать. Тоже хотелось бы продолжения.
  5. Аватар для Yuri80
    Спасибо большое за отзывы. Постараюсь еще несколько глав выложить, когда подправлю.

    Цитата Сообщение от CityAceE
    Отлично! Ждём продолжения!
    А сколько лет папе было в момент описываемых событий?
    Около 35 лет.
  6. Аватар для Beardmaster
    Не так давно попала в руки кассета с заводским софтом. Если ещё интересно - пробую что-нибудь с ней сделать.

    -------------------------
    tapки от JeRrS
    Обновлено 05.09.2023 в 19:07 Beardmaster

Трекбэков