Это значит, что Гипертерминал производит согласование Telnet в пассивном режиме. Но сервер в режиме Auto поступает так же, поэтому согласование не происходит и режим Telnet сервером не включается.
Вид для печати
Тоесть тупо поставить на телнет и успокоится? :)
Patron, По моему терминал всё таки пассивное/ведомое устройство, а сервер как раз и задаёт режим работы в зависимости от типа терминала.
КЦГД кстати в последнюю очередь нужен, поскольку софта под него ноль, если только что то создавать с нуля писать, демки какие-нибудь или игрушки, а вот закладку 15ИЭ+КГД (или доп.окно) вместо VT52 (или рядом) вот это действительно будет означать, что 99% программ, тестов, игр будут в эмуляторе работать.
Дело в том, что Patron похоже ориентирован больше на сеть (?), а не эмуляцию ДВК-2М ) Я конечно важность всех этих сетевых достижений ценю и понимаю(на самом деле стараюсь понять хотя бы частично), но для меня (сегодня) практической роли 0%, а вот виртуальную ДВК-2М всё равно хочется )
Однако и сегодня - именно этот эмулятор оптимален для шустрой компиляции исходников под RT-11 и если "забить" на КГД графику и
эксперименты с КЦГД (на которой по сути 1 стоящая игрушка всего то), то в целом имеем "как-бы" ДВК ) Что само по себе уже мощно )
Доктор почему вы клады два раза написали?
Я вот ни одного клада под КЦГД не видел ни цветных ни ч\б.
Видел 1 ЛЭНД адаптированный под КЦГД и Зеленоградский LODE RUNNER от MAPLE.
Пожарники и не до пиленные стрелялки - я в принципе думаю, что легко заменимы
нормально рабочими играми, цветной тетрис да и фиг с ним. Так что если у тебя
тайная коллекция в которой "полно игрушек" под эту интересную железку просьба
огромная пришли мне для изучения с целью прилепить в архив.
Граф.пакеты и редакторы я обозвал в своём сообщении вот так
Так что там с кладами кладами, особенно с теми которых полно? )
список того что уже есть
Легко видеть, что в этом списке 1 игра в которую можно играть без упрёков в адрес программистов и куча спорного ПО разной степениКод:Image : KGD_KCGD_GAMES.dsk
Format : DSK
Size : 800 Kb
Volume ID: KCGD=GAMES
Owner : PDP-11.ORG.R
File Blocks Date Bytes
---------- ------ ----------- ----------
BABY .SAV 44P 30-Jun-1994 22'528
FIGHTR.SAV 14P 30-Jun-1994 7'168
LODE .SAV 27P 30-Jun-1994 13'824
LAND .SAV 30P 18-Oct-1987 15'360
LANDD .SAV 9P 30-Nov-1989 4'608
SHERIF.SAV 24P 14-May-1987 12'288
SHERI2.SAV 24P 26-Dec-1988 12'288
LAND2 .SAV 35P 30-Apr-2011 17'920
PIFPAF.SAV 12P 30-Apr-2011 6'144
AFGAN .SAV 16P 19-Oct-1993 8'192
DIGER .SAV 63P 30-Apr-2011 32'256
GARDEN.SAV 25P 30-Apr-2011 12'800
LANDR .SAV 52P 28-Feb-1991 26'624
KOT .SAV 47P 19-Oct-1993 24'064
LAND1 .SAV 40P 27-Mar-1992 20'480
CINST .SAV 69P 30-Jun-1994 35'328
COL .SAV 34P 30-Jun-1994 17'408
COLS .SAV 34P 30-Jun-1994 17'408
COLUMN.SAV 75P 30-Jun-1994 38'400
COL .COM 1P 30-Jun-1994 512
COLUMN.HLP 8P 30-Jun-1994 4'096
COLUMN.ATR 1P 30-Jun-1994 512
MINE .SAV 36P 30-Jun-1994 18'432
LAND4 .SAV 64P 30-Jun-1994 32'768
CAT .SAV 52 07-Dec-1988 26'624
INVADE.SAV 61 27-Nov-1988 31'232
COLORS.SAV 15 26-Jun-1991 7'680
KCGD .SAV 3 18-Apr-1991 1'536
LDA .SAV 4 26-Jun-1989 2'048
LOAD .LDA 8 11-Oct-1989 4'096
LOAD .SAV 27 25-Jul-1991 13'824
KCGD82.SAV 2 30-Oct-1992 1'024
KCGD82.BIN 67 29-Jun-1992 34'304
KCGD81.TAB 20 01-Jul-1992 10'240
KCGD82.TAB 20 29-Jun-1992 10'240
KCGD81.BIN 67 01-Jul-1992 34'304
KCGD81.SAV 2 30-Oct-1992 1'024
CLOCK .SAV 20 30-Apr-2011 10'240
< UNUSED > 434 222'208
---------- ------ ----------- ----------
38 Files, 1152 Blocks
434 Free blocks
сырости, остальное опробованное и хорошее всё под КГД или вовсе
в граф. плате не нуждается.
[свернуть]