Я подумал, что речь идет о возможности компиляции одной и той же программы Си для разных процессоров.
Вот оконный интерфейс можно было бы написать на Си. Программа была бы понятнее и её можно было бы перенести на другой компьютер. Но 90% кода это работа с графикой (рисование с отсечением, это когда одно окно закрывает другое), на Си писать максимально производительные алгоритмы неудобно.
---------- Post added at 17:31 ---------- Previous post was at 17:29 ----------
Кстати, целью написания этой игры и ассемблера было как раз изучение ассемблера. :)