у нас с SMT общий глюк вдруг появился
до версии 2.5 EmuZWin вроде бы грузил игрулю Rasputin, а вот новая версия не может. Хотел сравнить с unreal, а в нем то же самое нехорошее поведение. Что-то не могу припомнить, что же я такого сделал по сравнению с прежней версией, что могло бы так именно на эту грулю повлиять. Может быть все что угодно - от дешифрации портов до уточнения тактирования и ядра эмуляции (с целью приблизить выполнение к RZX-compatible).
Кстати, почему-то Z-player на unreal'е не могу с места сдвинуть. У меня даже если эмуляцию мыши отрубить, qaop понимает. А в us молчит как партизан, приходится титаником :( У Z-player'а есть полезная фича - он при загрузке не сбрасывает текущий плэй в GS, а подхватывает его своим одометром...