Моя первая игра на Speccy..
Вид для печати
Моя первая игра на Speccy..
Душевно :)
Давно написал?
Года три или четыре назад, точно не помню.
PC своего еще не было, был спектрум с магнитофоном.
Золотые времена.
вот только управление - всё время CAPS SHIFT держать? Или можно по-другому?
У меня на клавиатуре на спеке CURSOR INTERFACE + CAPS SHIFT.Цитата:
Сообщение от TomCaT
В эмулях все это дело переключается.
Можно конечно и переделать.
А кто нить из нынешних кодеров помнит свои первые творения?
Может поделитесь? Все ведь с этого начинали..
Разве-ж такое забывается... Первую законченную игру я сделал в 1995 году, на Бейсике. Юзал тогда 48-ой с магнитофоном. Игра называлась The Castle. Это была поэкранная бродилка-лабиринт. Каждая локация занимала среднюю треть экрана, и могла иметь 4 выхода (влево-вправо, вверх-вниз). Нарисованы они были одним символом - кирпичом, заданным в UDG. По ним бродил призрак - плащ с капюшоном, в капюшоне - глаза-точки. В лабиринте кое-где лежали алмазики. Цель игры была - собрать все алмазы, и найти выход из лабиринта. Я тогда сделал три версии этой игры - две на ZX (в 95, и потом переделывал чего-то в 96-ом); и на Вектор-06ц, в 96-ом. К сожалению, эта и множество последующих моих бейсик-поделок не сохранилось ни в каком виде:(Цитата:
Сообщение от jim
Зато сохранилась 5-тая моя игра - у товарища был ZX с дисководом (впоследствии этот комп стал моим), я давал ему кассету, и он перегнал игрушку на диск. Вот это чЮдо: http://trd.speccy.cz/full_ver/LAB_V2_0.ZIP. Оно было в трёх частях, но сохранилась только эта.
А первая моя игра, написанная целиком на ассме - вот: http://trd.speccy.cz/full_ver/DIA_MINE.ZIP
Я в основном писал на Васике, потом компилил в случае тормозов.
Да, кого игрушка заинтересует, не подскажет ли кто, какой к ней можно прикрутить AI для компьютерного игрока? Тогда (середина 90-х) для меня было нереально что-то придумать, а сейчас вот хочу закончить игру. Может, есть какие-то идеи?
Или, может, кто-то сам сможет туда комп. игрока вписать?
Да, это история ;) Первое что я написал, это был Socoban для Yamaha MSX2. Полностью на Бейсике. Игра сохранилась на дискете, но посмотеть не могу - не нашел ни одного эмуля, который читал бы ямаховские дискеты на PC :(Цитата:
Сообщение от jim
А на Спекки я игрушки не писал. Первым был редактор спрайтов (вот уж аццкий ацтой был :) ). Потом разные утилиты, конверторы графики, читалки текстов. Все это для домашнего пользования. Ну а вершиной (и концом) моего программирования на Спекки был пакет для редактирования Laser Squad. Это уже ушло в массы и довольно успешно ;)
Еще из той же серии..