а чем тебе это поможет ?
(отличий в опросе - нету)
Вид для печати
На KEYB&SINC-1 управления в игре нет.
Вопрос остается открытым.
Контроллер в конструкторе не прошитый. Надо будет прошивать после пайки и промывки.
- - - Добавлено - - -
Пока не проверили и не написали, что с этой игрой не работает.
Надо будет на основе прошивки от SUPER JOYSTICK PORT 2 написать прошивку для KEYB&SINC-1 с торможением Z80 с помощью WAIT .
Подскажите, пожалуйста, для тех, у кого китайский программатор, как прошивать прошивку и фьюзы для адаптера KEYB&SINC. Надо бы новую прошивку написать...
Извиняюсь, если уже говорили, скорее всего уже говорили, но всю тему 14стр не осилю.
Это как? Чтобы у 2го игрока были ложные срабатывания если на момент нажатия 1й игрок уже задействовал общий контакт полуряда?Цитата:
"два SEGA джойстика, которые будут работать как SINCLAIR1 и SINCLAIR2."
Попробуйте поиграть на одном ряду на реале, если не поняли...
Только Sinclair + Kempston, и никак иначе.
Или автор как-то разделяет во времени опрос джойпадов? Но не будет ли перегружен тогда порт клавиатуры такой нагрузкой?
народ,кто поключал к пентагону 128 , откуда брали сигналы:
/wait
/iorq
/reset
/on-off
/nmi_sw ?
особо смущают два последних.
Подключение к Pentagon-128.
Обязательно подключить:
KL и KD - сигналы механической клавиатуры
GND и +5В - питание +5V с платы компьютера
/IORD - сигнал чтения из порта клавиатуры. Подключить к 3 ноге д49 ла3.
Можно подключить:
/RESET - для сброса компьютера с клавиатуры. Подключить к входу RESET Z80. Необходимо уменьшить кондер в цепи сброса компьютера до 0.1 мкф
/WAIT - для функции ПАУЗА. Подключить к входу WAIT Z80. Если в схеме компьютера WAIT используется - отрезать этот сигнал от схемы компьютера и подключить к Z80 через диод (анодом к Z80). Вход WAIT Z80 подключить через резистор 10К к +5V, если его нет в схеме компьютера.
Не подключать:
NMI_SW
ON-OFF
подключал к пентагону 128 вот так:
новодельная синяя плата
https://prnt.sc/qn7anb