Цитата:
А что тебе помешало известным тебе способом обойти защиту записи в
vTR-DOS, чтобы нормально шло не с реальной дискетки, а и с образа?
Hичего в этом месте не менялось по сравнению с Ball Quest. #3d46 проверяется,
Цитата:
Мне
пришлось в меню xBIOS эту защиту отключить опционально, после чего
дема без проблем запустилась с виртуального диска - реальных страниц,
где располагается виртуальная дискета, дема не портит - так как
перезагрузить дему с загруженного ранее в ОЗУ образа удалось. Дык в
чем препятствие для тебя в полноценной поддержке vTR-DOS?
Вероятно, что-то не так в vTR-DOS, или просто я не понимаю вашу идею. Я
Цитата:
Hажал я кнопочку PAUSE, заWAITив комп, и увидел разорванную пополам,
по определенной схеме картинку... Короче, я так понял, что
используется игра с теневыми экранами (вовремя что надо переключается)
одновременно с применением принципа мультиколора, но в применении к
EGA-графике (то еть отслеживается ход луча и ему вовремя
"скармливаются" байты с пикселями). Только я все равно не понимаю, как
это там успевается, жда еще и параллельно с музыкой...
Hо в целом - угадал?
Hе-а :D