Собственно сабж. Речь о черных горизонтальных линиях на желтом полу первого уровня, что это, ошибка в программе, или так и было задумано разработчиками. Ваше мнение?
Я думаю это баг.
Вид для печати
Собственно сабж. Речь о черных горизонтальных линиях на желтом полу первого уровня, что это, ошибка в программе, или так и было задумано разработчиками. Ваше мнение?
Я думаю это баг.
вроде нормально выглядят :v2_conf2:
я говорю о вот этой прерывистой горизонтальной черной линии
какие ещё линии??
http://pic.ipicture.ru/uploads/091121/ZPhVN5cSaG.png
так и должно быть.
---------- Post added at 12:04 ---------- Previous post was at 12:03 ----------
я в неё раньше заигрывалсо.
есле это баг,то он тотальный и у всех.
ну выглядит эта линия как дефект в игре
если это было сделано специально, то не понятно, что хотели изобразить.
я раньше думал, что у меня версия криво отломанная была, ан нет, в оригиналах тоже самое:v2_eek:
вот на втором уровне точно баг - когда прыгаешь на самом верху голова исчезает и часть ее появляется снизу, да и перекрытие таблицы счета символами при наборе имени игрока в конце (псевдобессмертие), тоже баг однозначный.
Кстати, никто не разбирал движок игры? А то Renegade 4 на ZX было бы очень кстати. На PC портов так нормальных и нет до сих пор :(
Это не дефект, это так нарисовано
во втором уровне не баг а фича
размер экрана 17 знакомест
размер буфера 16 знакомест
а во втором уровне, да и в четвертом улица широковатая и в результате персонаж вылазит за пределы экрана, а по вертикали там клиппинга нет
Движки во всех 3х ренегадах разные и смешивать их нельзя
а есть ли смысл делать 4ую? и откуда ее конвертить?
А мне вот такое не нравится. Ну не похоже это "на обычную разметку проезжей части", а особенно тут:
http://pic.ipicture.ru/uploads/091123/ho3NRglCY6.gif
А насчет 4 части, я имел в виду разобрать двиг таргета и сделать на его основе продолжение.