.
Вид для печати
.
Я то же охре, поэтому есть вопросы:
1. Тайлы и срайты в почти полном объеме: Что такой Тайлы, это снег падает в меню?
2. DMA с поддержкой блочных (прямоугольных) пер бла бла бла - Что такое DMA, и зачем он нужен для ААА?
3. Приоритезация циклов доступа к памяти - назначение зетнику пониженного приоритета, чтоб не мешал графике и другим DMA работать - где прочесть что значит нормальным, человеческим языком как для хрюши, степашки и ААА?
конф интересный, но документации чуть меньше чем 0. и врятли она будет вминяемая, поскольку разраб (тс-лаб. как и все на длкорпе) чутка "разгильдяи"...
к сожалению несколько не тот. я бы например с удовольствием потрогал бы что-нить типа 3д ускорителя...Цитата:
Не тот ли это ускоритель, о котором все так долго пели?
интересно. а почитать где то можно? и что за товарищ?Цитата:
Известный товарищ на форуме делает нечто похожее, по крайней мере линии и залитые треугольники у него уже рисовались
А как же "интуитивно понятный ыксэль"?Цитата:
но документации чуть меньше чем 0
http://zx-evo-fpga.googlecode.com/sv...ocs/TSconf.xls
А далее метод научного тыка.
Ты хоть с той ознакомился, которая есть? Писать документацию в вакуум - это к разрабам бейзконфы.
Захади, дарагой. Мы тебе там быстро и доступно абисним, кто разгильдяи, а кто - нет.
Трогалка-то выросла хоть чтоб 3Д трогать?
с какой документацией? вот у Чунина документация, даже у Ивана Мака документация. а тут даже на черновик не похоже...Цитата:
Ты хоть с той ознакомился, которая есть?
эксель видел. и методом тыка можно до бесконечности там тыкаться.
спасибо, местных разгильдяев хватает. ещё на ваших смотреть...Цитата:
Захади, дарагой.
за свою трогалку по-беспокойся.Цитата:
Трогалка-то выросла хоть чтоб 3Д трогать?